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用户 F5 实测:浮窗 boot 自动开把开始屏盖成调试面板(640×约700 居中面板盖掉大半个屏), 且菜单层没有任何浮窗入口(iter18 迁宿主两屏的理由=启动即开,已不成立)——关掉浮窗后 菜单上无法再开。用户令查三问(入口在哪/何时触发/触发后效果)后修正: - main.gd:_ready 删 boot 自动开浮窗(_debug_entry 门控保留);恢复菜单角标接线 (pressed→_on_debug_badge_pressed);可见性赋值挪到门控落定之后(原在 _build_ui 读到初始 false——首跑冒烟抓出) - ui_assembler:恢复右下角「调试」角标(git 历史 40fb4a5c^ 原实现:PRESET_BOTTOM_RIGHT 16px 角距+FS_HINT+豁免宽度基准)+ 返回键补 dbgbtn(首跑漏了返回键致 menu_screen 句柄 null、_build_ui 中断、V1c 层序红——冒烟抓出) - scenes/menu_screen.gd:暴露 dbgbtn 句柄 - debug_overlay.gd:desc 文案改三处入口说明(开始屏右下角/战斗屏 HUD/地图屏角标) - 探针/断言四处换代:smoke V2f 改「boot 不开浮窗+菜单角标可见」、V1a 收回严格判据; click_probe boot 检查反转+角标检查翻转为缺失才红+删浮窗恢复断言;tune_probe ① 改 角标真实点击开窗路径;shot_probe 删浮窗归一段(已成死代码)
docs: ADR 清除批补漏两处——①.github/workflows/tests.yml 6 处 ADR-0004 引用(原批 --include 过滤遗漏 .yml 扩展名;该文件存废归迭代 29 CI 批,本次只清 ADR 关联);②冒险结构.md:187 的 ADR-0007 裁丙复活(并行会话
4d3f8d66 合并冲突解法倒回未清除版,重新清除)
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