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DKChan
8015600db0
docs(待办清理): 移除「卡顶色带与格面微光两带统一」条——卡顶色带属奇物域(三选一/商店卡片的稀有度提示)、格面微光属地图战斗资源域(格内资源类型先读),输入词表不同,本就不可能共用一套色板;同步删除 HUD框架 中指向该条的「两带统一面」指针,保留「两套载体不同、禁互为引用」的分工注记。文档域闸全绿。
2026-10-24 00:28:38 +08:00
..
冒险循环
docs(术语传导批): 巢穴机制表述换代危险格+奇物资源类残留换补给+专长获取物品名登记
2026-10-23 02:50:16 +08:00
战斗循环
docs(定名传导批): 增益状态正名「状态池」+两份美术文档「金币」换代 GP+定名传导遗留条销账
2026-10-23 01:18:50 +08:00
排雷循环
docs(流程文档迁出GDD批): 待办清单与体验验证清单移到仓库根并去掉编号前缀
2026-10-21 00:09:40 +08:00
表现与支撑
docs(待办清理): 移除「卡顶色带与格面微光两带统一」条——卡顶色带属奇物域(三选一/商店卡片的稀有度提示)、格面微光属地图战斗资源域(格内资源类型先读),输入词表不同,本就不可能共用一套色板;同步删除 HUD框架 中指向该条的「两带统一面」指针,保留「两套载体不同、禁互为引用」的分工注记。文档域闸全绿。
2026-10-24 00:28:38 +08:00
跨局循环
docs(锻造工坊死链修复): 成文底稿行退役指针换代——修复
603eba31
删除批遗留的悬空引用(reports/提案-武器锻造系统-2026-10-07.md 已删,路径指针改指 git 历史:删除批 603eba31、删除前全稿 f958a03f;全库仅此一处引用,只动该句,余文未触)
2026-10-23 23:15:33 +08:00