DKChan e4897cddef docs(candidates作废): 乙案——候选图入库路径统一改指 artwork/candidates/,06 该条随裁删除
用户裁乙:design/art/candidates/ 从未创建、判作废,熵增闸退役名单保留该路径作守卫。
四处现行指针改指在途工作区:asset-path-map 目录表行与流程第 1/6 步与素材朝向注、
art-prompts 使用流程第 2/5 步、remote-gen-prompts 登记义务与出图注各一处、art-bible §8.3 命名规范句。
06「候选图目录两处判据冲突」条已裁删除。art-bible 与 art-status-checklist 里指旧路径的版本历史留痕行与
已注明描述性引用的行不改写。
2026-10-20 05:22:59 +08:00

Dungeon Sweeper(扫雷 × 自动战斗 闯关 Roguelike)

扫雷推理层+自动战斗结算的两段式回合 Roguelike。个人开发,Godot 4.7 · GDScript。

本 README 只是路牌——不重述任何规则,想知道什么去唯一权威处:

想知道 去看
这个游戏设计成什么样 design/gdd/02-系统清单.md(GDD 根索引)
开发流程怎么走(五段流水线/批次纪律/验收闸) design/dev/process-conventions.md+AGENTS.md 规范导航表(每段一个技能入口)
现在做什么 roadmap.md 顶部「当前位」节
待办与待裁 design/gdd/06-待办清单.md
S
Description
dungeon-sweeper
Readme
72 MiB
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Languages
GDScript 55.9%
HTML 29.7%
Python 12.1%
Shell 2.2%
GDShader 0.1%