DKChan ebf40947dd merge(迭代33 卡① 存档制数据层改造批): 隐式单档→3存档位(三文件制+启动态钉死+档操作原语+窥视读器+旧档迁槽1)
- 重闸 --code 全绿(回执 commit=565f5e86):冒烟 1201/0、单元 38 套件、探针 click/full、渲染闸、静态扫描、熵增闸;11 回放对拍未触面(MC 零跑口径)
- 独立验收审计两轮通过(reports/iter33-验收审计-2026-10-21.md):首轮 sv3/sv4 缺漏回炉(sv3 拒写断言判别力+生产链对照面、sv4 判别锚),复审 sv1-sv14 全过
- Q1 甲执行:user://save.json 字节迁入槽1、源改名 .migrated.bak 留痕、幂等(本机真实迁移已发生)
- 已知中间态与反哺点见 reports/iter33-实现报告/反哺点/代拍板追认单
2026-10-22 04:38:32 +08:00

Dungeon Sweeper(扫雷 × 自动战斗 闯关 Roguelike)

扫雷推理层+自动战斗结算的两段式回合 Roguelike。个人开发,Godot 4.7 · GDScript。

本 README 只是路牌——不重述任何规则,想知道什么去唯一权威处:

想知道 去看
这个游戏设计成什么样 design/gdd/02-系统清单.md(GDD 根索引)
开发流程怎么走(五段流水线/批次纪律/验收闸) design/engineering/process-conventions.md+AGENTS.md 规范导航表(每段一个技能入口)
现在做什么 roadmap.md 顶部「当前位」节
待办与待裁 design/gdd/待办清单.md
S
Description
dungeon-sweeper
Readme
72 MiB
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Languages
GDScript 55.9%
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Python 12.1%
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