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gplan-2/game/presentation/views
DKChan f28e09854c 注释清偿(fix-ci-red-20261110·二):已删视图接缝名的注释残留 6 处清零
面=iter54-卡1(96123978)删掉 press_* 视图方法口后,注释里仍以现名指称这些方法,读者照名找方法会落到空处。逐件核当前驱动事实改写:armed_timer 头注三缝改登在位的三个公开读口(is_refresh_ready/confirm_visible/refresh_remaining_text)+结算框挂起态 settlement_stop_timer 组合根读写面(ui_click_probe:1336/1341/1358 与 journey_player:410 消费在案);level_map_screen 图上命中段与 ui_click_probe 选路段改指 candidate_rect 取热点真点(fx_shot/layout/shot 三探针 push_click_at(candidate_rect(i)) 在案);ui_input_probe ⑫ 由来句「press_candidate 直调」改「旧视图方法口直调」(保留真机 bug 由来、不冒充现行通道);ui_struct_probe 节点结算层关路径改「真点继续钮」(ProbeUiUtil.push_click(node_overlay._btn) 在案);reward_overlay_test ② 段改「玩家点选同一 _select_card 处理器」(curio_pick_overlay:142 处理器在位)。

件核:全仓 grep press_candidate/press_continue/press_card/press_confirm/press_refresh_for_probe 于 *.gd 零命中(reports/ 历史报告的现象句属当时实况叙述,不改)。

凭据:改动行逐行机器校验=6 个 .gd 非注释行改动 0(零行为变更证明);game/tests/static_scan.sh exit 0(S13/S8/S7/S12 ok+gdstyle 基线外新违规 0);tools/audit_file_headers.py ok(R0/R2/R3 零命中,160 个 .gd);纯注释批免冒烟(先例 9a723946 引 5843270)。
2026-11-10 04:45:30 +08:00
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2026-10-07 08:51:35 +08:00
feat(views): 未开格类型微光五组实装(迭代 30 卡①·Q1 丙案主路径)——色板与归组单点落 ui_kit(TG_GLOW_* 五组+GLOW_* 组号+glow_group_for_cell_type 九值封闭/glow_color_for_group;α170/带宽 cell÷8/软边 0.55/圆角 2 参数常量);shader 面新建 cell_type_glow.gdshader(canvas_item 距离场内缘带柔光:SDF 圆角掩码+mask_rect 豁免区,参数全经 ui_kit 注入守「呈现层裸 Color8=0」)+承载件 cell_type_glow_layer.gd;board_cell_unit 微光子件生命周期(有组才建、组变即换、无组即撤——作用集 ≤8 格常驻、零节点零绘制成本);board_view 作用集派生 _recompute_glow(= _diggable ∩ 身份可查 ∩ 灯光区 − r0,清单外 cell_type 显式登记禁静默空光)+开关 set_type_glow_enabled(Q4 丙案默认开、生产写入面组合根单点)+相位门控与接触带同源(set_dig_glow_enabled 尾链 _sync_glow_to_units 增量重绘)+取证面 type_glow_probe/cell_rect_probe。群伤组色值 = 冻结绯红 #FF2D55 的 V=0.65 档 #A61D37(2026-10-17 契约 5 停机呈报用户裁定「换更暗档」,色相零移动——初版 #FF1A31 ΔH 5.40° 已废);明度档 provisional 值按 Q2 甲案取、复核归样张批;五组 ΔH ≤0.13° 全数「只动明度不动色相」;生成口径 = 渲染合成空间(伽马)阶梯,相邻组模型 CR 1.245/1.234/1.239/1.270。静态无呼吸(Q5 甲案)。铁律:_glow 容器参数化 Dictionary[Vector2i, int](R1A 无类型容器红线);新文件头注 ≤8 行(S10)。
2026-10-17 10:18:14 +08:00
feat(views): 未开格类型微光五组实装(迭代 30 卡①·Q1 丙案主路径)——色板与归组单点落 ui_kit(TG_GLOW_* 五组+GLOW_* 组号+glow_group_for_cell_type 九值封闭/glow_color_for_group;α170/带宽 cell÷8/软边 0.55/圆角 2 参数常量);shader 面新建 cell_type_glow.gdshader(canvas_item 距离场内缘带柔光:SDF 圆角掩码+mask_rect 豁免区,参数全经 ui_kit 注入守「呈现层裸 Color8=0」)+承载件 cell_type_glow_layer.gd;board_cell_unit 微光子件生命周期(有组才建、组变即换、无组即撤——作用集 ≤8 格常驻、零节点零绘制成本);board_view 作用集派生 _recompute_glow(= _diggable ∩ 身份可查 ∩ 灯光区 − r0,清单外 cell_type 显式登记禁静默空光)+开关 set_type_glow_enabled(Q4 丙案默认开、生产写入面组合根单点)+相位门控与接触带同源(set_dig_glow_enabled 尾链 _sync_glow_to_units 增量重绘)+取证面 type_glow_probe/cell_rect_probe。群伤组色值 = 冻结绯红 #FF2D55 的 V=0.65 档 #A61D37(2026-10-17 契约 5 停机呈报用户裁定「换更暗档」,色相零移动——初版 #FF1A31 ΔH 5.40° 已废);明度档 provisional 值按 Q2 甲案取、复核归样张批;五组 ΔH ≤0.13° 全数「只动明度不动色相」;生成口径 = 渲染合成空间(伽马)阶梯,相邻组模型 CR 1.245/1.234/1.239/1.270。静态无呼吸(Q5 甲案)。铁律:_glow 容器参数化 Dictionary[Vector2i, int](R1A 无类型容器红线);新文件头注 ≤8 行(S10)。
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feat(views): 未开格类型微光五组实装(迭代 30 卡①·Q1 丙案主路径)——色板与归组单点落 ui_kit(TG_GLOW_* 五组+GLOW_* 组号+glow_group_for_cell_type 九值封闭/glow_color_for_group;α170/带宽 cell÷8/软边 0.55/圆角 2 参数常量);shader 面新建 cell_type_glow.gdshader(canvas_item 距离场内缘带柔光:SDF 圆角掩码+mask_rect 豁免区,参数全经 ui_kit 注入守「呈现层裸 Color8=0」)+承载件 cell_type_glow_layer.gd;board_cell_unit 微光子件生命周期(有组才建、组变即换、无组即撤——作用集 ≤8 格常驻、零节点零绘制成本);board_view 作用集派生 _recompute_glow(= _diggable ∩ 身份可查 ∩ 灯光区 − r0,清单外 cell_type 显式登记禁静默空光)+开关 set_type_glow_enabled(Q4 丙案默认开、生产写入面组合根单点)+相位门控与接触带同源(set_dig_glow_enabled 尾链 _sync_glow_to_units 增量重绘)+取证面 type_glow_probe/cell_rect_probe。群伤组色值 = 冻结绯红 #FF2D55 的 V=0.65 档 #A61D37(2026-10-17 契约 5 停机呈报用户裁定「换更暗档」,色相零移动——初版 #FF1A31 ΔH 5.40° 已废);明度档 provisional 值按 Q2 甲案取、复核归样张批;五组 ΔH ≤0.13° 全数「只动明度不动色相」;生成口径 = 渲染合成空间(伽马)阶梯,相邻组模型 CR 1.245/1.234/1.239/1.270。静态无呼吸(Q5 甲案)。铁律:_glow 容器参数化 Dictionary[Vector2i, int](R1A 无类型容器红线);新文件头注 ≤8 行(S10)。
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补提交(布局几何单点化批·代码面+工具面+architecture行·跨会话遗留): battle_layout.tres 新表单行五字段(stage_h/info_panel_w/ap_bar_h/log_band_h_dig/log_band_h_settle)经 schema battle_layout_table.gd+域容器 config_domain_presentation.gd 收进 ConfigDb.presentation(ConfigDB 三容器→四容器,manifest 增 battle_layout 键,B区高度裁决 2026-10-30 用户裁=取代码标准 stage_h);views 五件构造签名增 layout 参(BattleStageView/HeroInfoPanelView/BoardZoneView/ApBarView/BattleLogView 常量高度改表值驱动)+ui_assembler 装配传 layout+probes 两件改址+main.gd 结算带注释去数值;tools/layout_config.py 新件+render_sample_sheet 两版读布局表现算(样张工具面);文档面: architecture.md ConfigDB 行换代(四容器成员 7/7/5/1、类变量 10)+HUD框架.md 三区表/装板不等式/调参表去数值化改指布局表+数据配置.md+interaction-patterns.md 明细带句去数值(battle.md 区表与待办清单登记面已随 1cdef6ba 在库);消费漏网 L1 就地补改九处(构造签名换型与 iter45 断点件收编的测试改址漏网,判据零变化): theme_projection_test:386/player_copy_sweep_test:44,98/adventure_feats_test:772/standee_fx_sweep_test:75/feat_vouchers_test:292 六处补 layout 实参,adventure_feats_test:791/level_shop_economy_test:1480/feat_vouchers_test:81 三处断点成员直读改经 a._bp_store(iter45卡②六成员搬移漏网,02 闸合回后首全量暴露);load_tables 超函数长键清偿(容器装配块抽 _assign_loaded 私有协函数——表行按域收进四容器+resolver 注入单一职责,与 _cross_validate 委托先例同型,S13 新增红修至基线口径内);窄验: 四件修复套件单跑全绿+gdstyle 基线外新违规 0
2026-10-31 05:05:08 +08:00