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d2c197915d
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merge(master): S13 基线键治本+死断言收口 并入 iter37(拆件批基线待按新键重判)
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2026-10-25 17:51:34 +08:00 |
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48248b218b
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docs(件核): 退役符号注记同步——adventure_feats_test 去重身份注引用改指 CurioDeck.token_identity(拆件后宿主同名函数已出列,零行为改动)
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2026-10-25 17:50:55 +08:00 |
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3762531781
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工程(S13基线键治本): 键改文件|规则|函数名+恶化判据超登记值即红+refresh 对账与骤降守卫,基线重生成 234 条,--code 域闸全绿(回执 domain=code)
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2026-10-25 17:22:39 +08:00 |
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refactor(死断言收口执行): ①V2-s4 旧单档迁移不变式删除(用户裁:世界态断言读真实磁盘、红前提本机永久不可达且不可修复判断时机——迁移本体由 save_manager_domain v0 迁移链断言覆盖;验证集清单 :69 处置列同步记删)+②V3g 营地入口护栏撤销证明完成(临时变异:选档层新档钮建钮不入册 _new_btns,slot1 取不到——system_test 实跑 [FAIL] V3g 营地入口缺失=护栏显式红,变异未入库已还原工作区清洁)+死断言候选待办条目整条删除(①已执行②已证③已修,C-2~C-6 备查随条目终结,账本 git 历史可考)
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2026-10-25 16:54:03 +08:00 |
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714f9fc5e6
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fix(S11随动): damage_math_test:36 断言标签「正主角池」加间隔号断开「正主」退役词子串(判据零改动;标签变更随维护锚同步清单——重生成承接 1543/1544 行,仅该行释义落待填)——重生成后清单进入 S11 md 整行扫描面,宿主标签须保持用语干净
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2026-10-25 07:47:52 +08:00 |
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refactor(runner拆件): 令牌池与商店族拆出两件+断点字段登记单源(零行为变更)
- curio_deck.gd(新增):令牌多重集/抽签/cap/凭证三计数与判定唯一宿主,随机经注入 rg 面;宿主公开面委托保持原签名
- shop_session.gd(新增):双模式货架/定价/购买/刷新入件,钱包原语留宿主经回调落账
- adventure_runner:BREAKPOINT_FIELDS 27 键登记单源驱动写侧拼装与两处读侧回退;续玩段拆为六小函数
- level_runner:商店族 21 函数转委托层,9 个成员改转发属性(类变量计数保持 38)
- breakpoint_resume_test:新增 P8 键集==写侧实拼键集与策略标签词表断言〔wr2〕
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2026-10-25 07:32:20 +08:00 |
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fix(测试面收尾): 节点图换代三件收尾——①宿主改名 node_map_templates_test→node_map_determinism(git mv 两件+run_all.gd:90 manifest+文件内 4 处自引用,断言判据零改动,直跑 exit 0);②tools/extract_checks.py 两小改(头注模板数据驱动化·批次专名与写死计数清偿·§8.3 错号订正+--carry-from 同指纹承接回填两列·旧宿主名映射)后重生成验证集清单(1067→1544 条,缺省三宿主全量口径,承接回填 986 行=理论精确值,--diff PASS 三对齐,node_map_templates/first_script/template_pick 零命中);③level.tres:16 迭代叙事清偿(删「随迭代 35 卡②」保去向事实)。工程改动直改批(2026-10-25 改动四类),待办三条目做完即删
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2026-10-25 07:21:24 +08:00 |
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5c9c5f8083
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refactor(iter37③): boardview 拆件——瓦片调色板/英雄精灵两族出根(行为等价,golden 逐像素零变)
r2-1 瓦片族(排版+素材装载+墨族判据+查表)→ views/tile_palette.gd;
r2-2 英雄族(贴图/位移/影/朝向/缩放几何)→ views/hero_sprite.gd(Node2D);
r2-3 board_view 改引+直引面换指(terrain_tile_sets_test/ui_contrast_probe),
探针与 main 的组合根直读面经转发属性/常量别名保持零改动。
S13 计数守恒:基线含类变量数/公有方法数两条计数型键,故 board_view 用 13 个转发属性
+2 个组件引用压回原计数(45 变量/27 公有方法);baselined 的 wall_tile_for/
wall_center_tile/digit_ink_mode 以查表/辅助函数重构压回阈值内(非改名保违例),
旧文件级键随函数迁出自然失效——基线文件零改动(用户令:只改代码不改基线)。
验收:terrain_tile_sets_test 19 检查绿(判据读数与迁移前同值);gdstyle 基线外新违规 0;
S9/S10 绿;probe_gate --click 全绿(含 ui_input_probe 十八断言/click 走查 0 问题);
render_gate 棋盘三图+菜单 golden changed=0.00%;撤销证明:测试改引回退旧址符号
→ SCRIPT ERROR(Parse Error: Static function "_normalize_floor_luma()" not found)+
error_scan exit 1,还原后 19 检查复绿、error_scan exit 0。
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2026-10-25 06:43:03 +08:00 |
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2ed8166852
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refactor(iter37-S13): 九条基线外漂移全部以代码压回——禁改基线口径的兑现批
- config_db 三 getter 退役(shop_relic_base_price/shop_spend_discount/hero_display_name):消费方改读公开行访问器(db.shop.* / db.hero.*),公开方法面 47→44
- shop_table.validate 单函数分步化(六个 _validate_* 子步骤):函数长度/分支数/局部变量三阈值同时回落,校验语义与报错顺序不变
- battle_end_overlay 庆祝句柄由类成员改为节点元数据承载(21→20 类变量):三处读写改 get_meta/set_meta/remove_meta,句柄单一活跃语义不变
- standee_body 死变量 _portrait_flip 删除(30→29);set_order 并入私有面(21→20 公开方法),唯一调用点同步
- 断言随动:level_shop_economy_test 读表直取;standee_fx_sweep_test d4 三断言改读节点元数据;theme_projection_test V4 蓄力档判据换代(卡① d2 已入库代码的断言补齐)
- tools/gdstyle_baseline.txt 零改动:扫描面 105 文件、基线内 229、基线外新违规 0
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2026-10-25 05:47:01 +08:00 |
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7389618fd1
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fix(iter37①): T3 验收面收口——golden 判失效换代+新码类型标注对齐现行规约
golden 换代触发原因(强制记载):棋盘三图换代面实测 changed=0.13%/0.11%/0.10%,
差异像素全落 900×760 裁剪区内(裁剪区外 0),按 README 加严口径判失效;成因定位为
2f3a87e9(魔法道具 HUD)注入 REWARD_BADGE 预读格字形,晚于 2026-10-08 建基,与本批零因果。
呈报后用户裁「重制三张基线」,经 tools/golden_baseline_refresh.sh 换代;复闸 changed 全 0.00%、
菜单 0.00% 未动。README 判定记录同步加注一条。
同批:modal_stack 合并账本改 Array[Control](类型闸 R1);新增/触碰的测试件按 test-conventions §6
补齐类型标注(FakeStage/FakeFx calls: Array[Array]、damage_controller_test 两处 db: ConfigDb),
pacing_queue_test 三条 d12 断言补〔wd12〕尾缀。直跑:standee_fx_sweep/damage_controller/
pacing_queue 三套全绿+error_scan 0;audit_type_hints PASS。
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2026-10-25 05:03:03 +08:00 |
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353c1c6bb2
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merge(master): 并入 master 新进提交(变异测试全项目清除/测试规约重编号/撤销证明口径/golden 加严/S13 基线)——本批测试面按现行规约重读复核
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2026-10-25 04:23:42 +08:00 |
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a74fa87fe5
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merge(master)+二轮清扫:并回 master 新进提交(iter36 收尾/golden 纪律/S13 治本卡),冲突三处——process-conventions 取 master 新条款(回执 dirty_game 对齐判据/每批跑一次闸/复跑理由)重编号 8–14+闸件义务句维持人工确认口径,S9 卡 D4 维持全项目禁令版(master 侧旧定界句作废),状态面板瘦身卡取 master 删除(iter36 收尾已退役,清洗随亡);随批清扫——待办清单「变异测试禁令写入规约」整条删除(本批即其执行)、roadmap 待编池同步移除
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2026-10-25 03:59:11 +08:00 |
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0529e1691c
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fix(iter37①): T2 呈现/组合根缺陷修——蓄力档分档·庆祝句柄·互斥四口·模态 fail-fast·站桩按 id 解析
- d2 蓄力档 `_intent_charge` 布尔分档(颜色相等判据退役,深浅金同值不再误判);d4 庆祝浮动 tween 句柄 kill 纪律(close 必杀)
- d5/d6/d7/d8 互斥四口:调试钮判据并入 `_sync_sim_button` 单点、组合根两守卫补模拟态/冒险态、`is_running()` 运行态查询面
- d9 ModalStack open/close fail-fast+遮挡账合并非覆盖(重复 open 不再吞旧账);d12 target_id 产发(damage_controller 四处)+站桩两口 id 先名兜底;d17 await 后实例守卫;d18 参数类型注解
- 断言:standee_fx_sweep_test(新增,18 项)/modal_flow_test V6-5(5 项 wd9,V6-1~4 原样同绿)/damage_controller_test target_id/pacing_queue_test 排播 target_id/system_test wd6+wd7
- 代拍板:d18 卡片字面 `lumas_out: Array[Variant] = null` 在 Godot 4.7 解析报错(typed array 不可默认 null),改用 `Variant = null`——唯一合法注法,零行为变化,随代拍板追认单留痕
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2026-10-25 03:49:05 +08:00 |
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fix(iter37①): T1 core 域缺陷修——单据归属判定/数值入表/公式单点/信号契约载体统一
- d1 伤害控制器来源敌作废判定 `==`→`is_same`(同内容异实例不再误废;夹具双敌两断言〔wd1〕)
- d11 shop 表新增 relic_base_price/spend_discount 两 knob+域检+ConfigDB 访问器+level_runner 读表;
level_shop_economy_test 三表值断言+relic 现价读表与迁移前字面量逐位等价〔wd11〕
- d16a HeroTable.display_name+域检+访问器+unit_container 读表;spawn 真实链断言〔wd16〕
- d14 board_generator 目标雷数公式单点 target_mine_count(两调用点改引)+legality 去 db 参数(两调用点同批改)〔wd14〕
- d15 蓄力层上限 CHARGE_LAYER_CAP 常量(两处字面量+注释随动)
- d16b unit_container/status_container 六处 Dictionary 取值显式 int() 包裹(读侧包)
- d10 minesweeper 两信号按 §2.1 三要素补契约(载荷键集按发射位并集实查)+全库 28 处信号注释载体 #→##
撤销证明:回退 d1 hunk → 同容异实例断言红(A 单据被 B 死亡误废),还原复绿;
回退 d10 契约 → 契约在位扫描 undocumented=2 红,还原归零。等价类申报(d11/d14/d15/d16)见实现报告。
代拍板:#1 target_mine_count 签名(照接口块)、#2 契约措辞与载荷键并集(实查发射位)、#4 int() 读侧包写法。
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2026-10-25 03:35:55 +08:00 |
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docs(golden): 判定纪律补加严口径——棋盘三图差异落裁剪区即判失效
迭代 36 卡A 批内实际执行了加严判据(棋盘三图 changed 0.13%/0.11%/0.10% 虽远低于 2% 容差,
差异像素落棋盘裁剪区、按判失效呈报),但该口径只存在于批内记录。经用户 2026-10-25 裁决写入
README 当纪律句:铺开同类判定,防 2% 容差继续吞掉小面积真实视觉差异。
只改判读纪律句,golden_compare.py 判据与 2% 容差语义不动;启动态菜单不适用本口径。
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2026-10-25 02:12:23 +08:00 |
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merge(master)+禁令残留清扫:并回 master 新进提交(gdstyle 闸件批/S9 卡/iter36 收尾),冲突 test-conventions §8.4 保重编号版+吸收 master 新条款「判据绑可观测提交面」(措辞去变异化);随批清扫——待办清单 gdstyle/S9 两条目「变异验证义务」改撤销证明口径;S9 活卡全量改写(契约 3/T2/D2/D4/来源行/对照表列头/审计面/两轮 grilling 记录——旧「闸件豁免」定界标注经用户全项目禁令推翻,验证义务统一撤销证明,禁令条款原文保留)
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2026-10-25 01:31:21 +08:00 |
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29e9c337a2
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merge(同步 master 二): 卡② 分支再次合入 master 现态(gdstyle v0.4.0 S13 质量规则闸引入笔)——本批改动产物须过新闸后再合回
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2026-10-25 00:15:41 +08:00 |
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01774323db
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feat(静态扫描S13): gdstyle v0.4.0 质量规则闸引入——tools/gdstyle.toml 只开 quality/*(format/naming/order 与 S9/S10 重叠全关,lex-error 关 INT64_MIN 已知误报,no-debug-print 显式开)+tools/gdstyle_gate.py 闸件(版本钉 0.4.0 不符即红+文件|规则|消息 三元组基线差集,仅基线外新违规判红,--refresh 人工专用)+存量基线 239 条(扫描面=产品码 core/data/presentation 100 个 .gd)+static_scan.sh S13 段(防静默空转自检)+README 速查行补 S13+待办清单条目做完删除。变异验证:hud_presenter.gd 注入重复 load 红令→还原绿;基线三验(重复跑稳定/行漂移容忍/版本钉红)全过。全量域闸绿(回执 full 档,S13 实跑 ok)
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2026-10-25 00:07:55 +08:00 |
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678ad791da
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merge(同步 master): 迭代 35 卡② 分支合入 master 现态(12 笔他批改动,含 game/ 呈现层与测试工具手册批)——按 process-conventions §1「master 若被别批推进,先在分支里 merge master 解冲突、重跑本域闸再合回」执行
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2026-10-24 23:08:08 +08:00 |
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4ed53651ce
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test(迭代35卡②T3 V3 补口+报告对照表): 大岔口分区域兑付断言组落地(卡片 V3 是本卡 §8 唯一无机检断言的验收点,前口漏挂——本轮补)——level_shop_economy 新增 _smoke_multi_terminal_settlement 五条:L2 现行图 Boss 终点两颗以上、min/max 两轴各自收在本路终点 Boss(末句柄 6/11 互异且都属图 Boss 集,result=victory)、区域隔离(min 路不含 max 终点、反之亦然)、任一 Boss 胜即本关收束 level_finished 恰一次且载荷 result=victory·node_id=该终点句柄(真实 runner.start_level+pick_next_node+_autoplay_battle 全程驱动,兑付停点走 continue_after_node 与 _drive_level 同口径);宿主 176→181 条全绿。实现报告补 §二·十三 实际对照表(卡片 §8.2 八行逐行给文件:行/真实入口/撤销证明对应 M1-M7 与 T1/覆盖批变异)与终版宿主读数
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2026-10-24 19:45:59 +08:00 |
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3461e83bec
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test(迭代35卡②T3 尾缀对齐): 本批新落地断言补可 grep 尾缀(〔v2〕入口候选数=参数档 entry_count 与第二入口进入/〔v5〕商店三性质与扫描面非空/〔v7〕同档同种子两次产图同图·起关图=生成器直取·种子 42 两开局同图·断点重生成同图·同种子重开局同图/〔v8〕快照代差标记·句柄往返·旧断点拒绝/〔v9〕快照无已抽模板键·表无 templates 键/〔v4〕三关图各含奖励节点)+商店宿主重复段头清理——独立审计第 1 件(对照表逐行核尾缀可 grep)的执行面;四宿主复跑 21/176/138 全绿零错误行
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2026-10-24 19:35:01 +08:00 |
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d48bf10fd7
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test(迭代35卡②T3 件核): 商店宿主内联变异脚手架清退——宿主自改生成图节点的 MUTATION-A/B/C/D 段(店位改战斗/reward 位改第二家店/深度出表域/型别出枚举)与配套两条 MUT 断言整体删除,测试面不再自带变异开关;V5 两条拦截证据改由生产码注入取证(node_map_generator 产图尾段店位改 rest→性质①红、battle 改 shop→性质②60/60 图与性质③738/1413 路径同时红),宿主复跑 176 条全绿
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2026-10-24 19:26:44 +08:00 |
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test(迭代35卡②T3 S3/S4/S5 收口): 商店经济宿主断言面换代(147→176 条)——图源全面改参数档生成图(_generated_graph 单点取数+_level_active_nodes 随动,模板兜底段整体删除);① S4 形状写死断言退役:节点数/五型计数/岔口数/终点数/入口数改图读数性质并加非空扫描前置(含 L1 终点恰一、L2/L3 多终点大岔口投影、L1 终点深度=参数档层高);② S3 商店编排三条性质断言(每终点前一位恰一店·店数=终点数·入口→终点全路径 DFS 恰穿一店)× 三关参数档 × 种子 42+42–61 扫描,硬编码 node_depth 8/9·穿节点 8·L1 行集零改动退役,行进面保留「到店当前节点型别=shop 且出边恰一条指终点」与「min/max 两轴路径穿店恰一·逐跳为图出边」;③ S5 跨表覆盖改真实解析链(敌侧落带≥请求深度、板侧精确命中、终点 Boss 行集按图终点深度解析)并逐关登记扫描面颗数;④ 起关签名尾参 template_pick 退役、路径自洽断言新增(句柄轴行进·方向轴分岔终点互异);⑤ 段内注释与文件头随语义换代改口径
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2026-10-24 19:16:23 +08:00 |
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3849211621
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test(迭代35卡②T3 补口): V2 多入口与 V6 定位信息两条真实入口断言补位+死注释清扫——① node_map_templates 入口停点候选数改判「=参数档 entry_count」(L3 档实测 2)并加第二入口句柄显式进入断言(变异「候选写死单入口」的拦截面,原 >=1 写法拦不住);② adventure_feats 新增 _drive_to_pref 真实选路驱动(满配赢途中战→岔口按偏好点选),据此落三断言:奖励支路经停呈三选一候选在途、点选兑付受理、进战载荷 node_depth=节点深度且命中节点句柄≠深度(变异「enc 取句柄」拦截面〔v6〕);③ round_flow 模板时代孤儿注释删除
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2026-10-24 19:09:04 +08:00 |
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refactor(迭代35卡②T2·二口+T3 S1/S2/S6/S8): 消费侧切源落定+断言面换代主体——① level_runner 图源换代(_generator 取代模板解析,_assign_generated_graph 读 level_gen_params 参数档产图并过 LevelTable.validate_graph,违规起关拒绝零兜底)+_entry_nodes 多入口首跳+_node_id 句柄单空间+enc node_depth 取节点 depth 值;② adventure_runner/main/save_manager 模板链路退役(first_script 参数与 template_pick 计算全删,断点 template_pick 键换生成图代差标记键 graph_gen_v2,缺键旧断点 resume 显式拒绝禁静默回放);③ level.tres 三行 templates 键清出(15 张模板数据出表,行级字段留,表尾注释改指参数档+生成器);④ sim/probe 随动(run_level/run_adventure 尾参退役、MC 出数字段 level_templates→level_maps 值=关卡#主种子、探针注释性质化、boss_depth 取节点 depth 键);⑤ 断言面换代:node_map_templates 宿主整段重写为生成图确定性套(纯函数复现/换种子变图/零计数器号位依赖/单一图源/种子 42 两开局同图/断点重生成同图/缺代差键拒绝/表无 templates/收束置位三条保留),breakpoint_resume 新增 P7 六断言(快照无已抽模板键、代差标记、停点句柄与已到序往返、续玩同图、旧断点拒绝、同种子重开局同图),S8 单测随动 first_script 键清退+断点夹具换代+meta 参数面 extra 键样换 treasure_unlocked(语义保持),S2 生成图取数面三宿主替换(level_active_nodes 走参数档+种子 42,消费点深度键换 depth,round_flow 死件 _boss_depth 随删),adventure_feats 覆盖义务段改真实解析链判据(敌侧落带≥请求深度+板侧命中+非空扫描面)、奖励节点段换「图侧含件+真实选路点选呈停兑付」双断言(旧单链必经形状前提随模板消亡,非放宽:经停即呈候选由真实 pick_next_node 入口证明)、商店余额段按每关恰一店投影改三关读数
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2026-10-24 18:59:57 +08:00 |
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docs(测试工具手册): game/tests/README.md 升级手册形态——头部三线分工声明(介绍=手册/规则与时机=test-conventions/闸清单=run_all_gates.sh 唯一落点)+工具速查表八件(判什么/结果谁判/什么时候用)+测量件发起规则指路;test-conventions.md 分工句原位扩一行指针(不推移行号);待办清单登记 gdstyle 引入条目(工程直入,2026-10-24 会话实测三件证据)。全量域闸绿(回执 full 档,07 doc_link 较基线改善)。gdstyle v0.4.0 兼容实测见待办清单条目现状节
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2026-10-24 18:28:43 +08:00 |
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98c61d50c3
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refactor(迭代35卡②T2·一口): 跨表校验④「关卡节点→敌/板覆盖与多终点 Boss 共带」随静态节点数据消亡整体退役——两条拦截语义改由运行时断言承接:顶 clamp 消解禁=〔v11〕「解析落带 ≥ 请求深度」、多终点 Boss 带键互异=〔v11〕逐终点带键两两比对(拦截面从表内静态代理升级到消费图本体,无削弱);其单测段 _test_level_node_band_rules 与随它而存的四个 preload 一并退役(fv15/fv16/fv17 三条判据的现役等价面在 level_shop_economy〔v11〕与 level_table_validate〔v1〕)
- 覆盖不降级的依据:生成图深度域实测 L1 0–6/L2 0–9/L3 0–13 为模板池深度域(0–4/0–9/0–9)的超集,且 〔v11〕扫描面三档×20 种子逐节点核敌带与板精确行
- save_manager 首次冒险位注释随确定性承载换代改口径(首局固定种子 42+参数档生成图,无兜底模板),键与行为零改动
- run_all 59 套件全绿
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2026-10-24 16:08:57 +08:00 |
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DKChan
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c0dd442060
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feat(迭代35卡②T1): 加载校验换代——LevelTable.validate_graph(nodes) 静态单点承载四检+良构基底(①入口≥1 且终点≥1 ②全员从某入口可达且可达某终点 ③终点恒 Boss 且 Boss 无出边 ④出边目标深度严格大于源=无环;良构=句柄唯一·出边全命中·type 五类枚举·battle 带深度),表加载期图校验与旧六判据(Boss 恰一/战斗≥2/单链末 Boss/前三位纯战斗/出度≤2/Boss 编号最大)连同模板池校验分支、BFS 层宽≤5 一并退役,行级校验保留
- 新宿主 tests/unit/core/level_table_validate_test.gd〔v1〕15 条(正例三形:多入口多终点/含岔口单终点/单链退化显式出边;负例八类;范围反证三条:无商店图不报错·双入口合法·缺 next 字段仍拒)+run_all manifest 登记一行(59 套件全绿)
- 判据②与④在 DAG 上互斥的实证:无环图每个源点必为入口、每条极长路必止于终点,故「孤儿/断头」构造不出独立负例——② 保留为 ④ 失效时的纵深防御面,测试以两独立链正证不误伤(该关系拟入反哺点,文档判据②的表述宜注明其兜底定位)
- 旧断言随动四条(声明,非静默放宽):level_shop_economy ③ 段整段改走 validate_graph 并把「入口唯一违例」翻为合法正例、「孤儿」改为非 Boss 终点;level_map_type_vis 夹具注释订正;round_flow_skill_pool 敌表池清单 20→28 行补齐覆盖批八行池克隆键;board_gen_reward「(2,3) ceil 上取」改判精确命中并以临时摘同行的夹具面保留 ceil 能力判据(覆盖批补齐键域后旧判据对象消亡)
- 件核:全仓 grep 六判据消息文本零残留(唯一余留在 level.tres 表尾模板生成史注释,随 T3 模板清出一并消失)
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2026-10-24 15:52:21 +08:00 |
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DKChan
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3e4e2c4ba9
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fix(零碎修复): 迭代36收尾两件——click_probe 断点段补偶发失败故障指纹打印(仅失败路径输出,定位「战败清断点」偶发问题的写入者)+player_copy_sweep_test.gd 的 .uid 边车补齐(闸跑批时生成、漏随批提交)
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2026-10-24 10:20:34 +08:00 |
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DKChan
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9eaafbf4e0
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merge(迭代36): 三卡总收口合回——卡C 开场后缀认加算区+营地六处灰字深化+迷雾测点三关归一后基准(甲)+派生校验;卡A 玩家面文案/禁字清零 13 单元+player_copy_sweep 新宿主;卡③ 状态面板瘦身(八键投影+本局信息五件+跨关概览退役)。批末代码域闸全绿(回执 8b223392 对齐分支尖,11 对拍 NEED-APPROVAL 用户裁不跑;golden 加严句触发判存量漂移用户裁不重制)。变异测试经用户 P0 禁令停止(既有记录随实现报告申报)。独立验收审计两轮通过(卡C/A 19行+卡③ sv1–sv10)。
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2026-10-24 10:15:43 +08:00 |
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DKChan
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b5fd516b73
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test(迭代35覆盖批): 〔v11〕敌侧覆盖判据由「行集非空」改为「解析落带 ≥ 请求深度」——非空不是覆盖判据(越顶 resolver clamp 照样返行),band_of 非 -1 才是卡② V11 的原意
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2026-10-24 09:25:00 +08:00 |
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DKChan
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9214ef8e02
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feat(迭代35覆盖批·同批落): 生成图深度扩面的敌/板表覆盖落地+S5/V11 覆盖断言——用户授权本批随卡② 同批落(卡② §0 原文允许「须先落或与本卡同批落」),数值按现有曲线插值全 provisional
- enemy.tres:战斗带顶扩到各关最大生成深度(L1 3→6、L2 7→9、L3 7→13,共 3 行);Boss 行按终点深度分带使多终点解析带键互异(L1 加 6、L2 加 8、L3 加 11/12/13,共 5 行);敌种一律复用在册 id(零新内容),AC 全部留在已裁带宽(杂鱼 0~5/Boss 8~12),模板时代带键 0-3/4/9 与 hobgoblin 留任位不动
- board_gen.tres:node_depth 键域补齐 0–6/0–9/0–13(新增 12 行,其余字段按该关同档行复制)
- 断言面:level_shop_economy_test 新增 _smoke_generated_coverage 三条〔v11〕(生成图每 battle/boss 深度经 resolve_enemy_rowset 解析非空=顶 clamp 消解禁/每深度 board_gen 精确命中且 node_depth 等值/多终点 Boss 解析带键两两互异),扫描面=三关参数档×种子 42–61,量程读数 L1 0–6、L2 0–9、L3 0–13
- 旧断言随动三条(声明于此,非静默改判):table_structure_guard 〔fv11〕行数与键序 20→28 换代为覆盖表序、〔fv13〕「三关 Boss 各恰一行=图 Boss 深度」换为 Boss 带键覆盖表清单(多终点必然多行,互异判据移交〔v11〕);level_shop_economy 混编段基线行数 20→28、深度 8 的板侧「无行残留」改判「覆盖行在册」(战斗侧仍禁 (L,battle,8) 精确键)
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2026-10-24 09:23:55 +08:00 |
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DKChan
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477a73e763
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iter(36卡③): 状态面板瘦身——八键投影换代+本局信息面板三段新装两段退役+两角标tooltip换代+断言面换代(theme投影族九断言手拼夹具+探针真实入口三断言对拍独立oracle);变异验证按用户P0禁令零执行(正向验收测试照跑)
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2026-10-24 08:35:39 +08:00 |
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DKChan
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b2583f75f5
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chore(变异类测试全项目清除): 用户裁——变异验证/变异测试全项目禁用,验收一律只走撤销证明。AGENTS.md 红线行删除+导航行改词;test-conventions §6 整节退役(§7–§9 重编号为 §6–§8,对照表第六格改「撤销证明」,§8.4 新增行为证明改撤销式);process-conventions 批清单第 8 条删除(后续条目重编号)+闸件义务句改人工确认;code-conventions/roadmap 同步;pipeline_gate 对照表证明标记删「变异」+报错文案改;run_all_gates.sh 注释同步;游戏测试面 8 件测试语义改写(layout_probe/ui_struct_probe/save_manager/save_boot/level_gen_params/forge_table/save_manager.gd/4 件表值措辞)——玩法术语(地形变异/变异格/变异角标/变异池等)逐个甄别后全数保留;活卡「状态面板瘦身批」变异列全量改写为撤销证明口径。全库方法术语 grep 零残留;全量域闸验收通过(回执随本批重跑补齐)
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2026-10-24 08:35:18 +08:00 |
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DKChan
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9468c70ee2
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iter(36): 卡C+卡A 实现——开场行后缀认加算区(六项布尔+三路径断言:白板反向/续玩重建正向,卡片②奖励节点前提缺陷改快照喂入形态代拍2)、营地六处灰字STONE_DEEP+取色/源扫描断言、迷雾测点三关归一后基准+派生校验(T0对拍L2/L3修值L2条款)、文案禁字清扫钉值表13单元+player_copy_sweep新宿主24断言入清单、变异验证全套留痕(对照表证据随实现报告)
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2026-10-24 07:42:46 +08:00 |
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DKChan
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ba6604464e
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test(迭代35卡①): 补战斗保底判据专测夹具(低于保底必拒+保底 1 下不误伤),使 fv7 有可红判据
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2026-10-24 06:17:58 +08:00 |
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DKChan
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a391512e98
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test(迭代35卡①): 合流图夹具改按契约 2 语义重写(合法合流=第二入口直插主链取长路值+声明深度虚高必拒)——使深度赋值判据可被变异拦下;代拍板追认单落 reports/
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2026-10-24 06:00:50 +08:00 |
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DKChan
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16c776e9f3
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fix(迭代35卡①): 致命面改沿 ConfigDB 既有体例(Core 置致命封印+断言,停机决策归组合根——OS.crash 会阻塞跑批且不可断言);fv4 判据改「致命置位→组合根停机码恰 1」;生成器断言补两处判别力(非 Boss 终点按判据消息专断+合流图深度非最长路径值被拒);反哺点清单七条落 reports/
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2026-10-24 05:54:40 +08:00 |
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DKChan
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a039306f02
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test(迭代35卡①): fv4 致命子进程判据改三分退出码(0 静默/2 失效分支/其余非零=致命中止)——使「无解路径改返回空图」变异能让断言见红
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2026-10-24 05:41:14 +08:00 |
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DKChan
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63a6ea8055
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feat(迭代35卡①): 节点图参数化生成器核心批落地——五旋钮参数档 schema+.tres 三行 provisional+ConfigDB 注册与 level_gen_params_row 单点读;RngService 新增 pure_stream 纯流面(不推计数器不落日志,derive_at 派生面流化);NodeMapGenerator 产图 generate(params,seed)+产出侧自证 validate_output(产出约束五条/结构铁律/摆放约束三条/多终点深度互异/深度=自入口最长路径步数)+参数无解致命中止无兜底图;三套断言宿主 68 条(fv1–fv10)+run_all manifest 三行登记;生长读数 L1/L2/L3 = 11/19/29 节点、层高 6/9/13。卡② 停工呈报随批(§0 硬交付序列——覆盖批未立卡)
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2026-10-24 05:40:04 +08:00 |
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DKChan
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16c6f1362e
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refactor(波2 目录收尾): game/smoke/ 目录退役——44 件探针三件套迁 game/probe/、30 件测量/诊断/驱动件迁 game/sim/;全仓 100+ 处 res://smoke 与 game/smoke 引用改指(闸件/产品码 tune_sim_controller/宿主 preload/根规则/README/设计文档);熵增闸 RETIRED 收编 game/smoke 防回潮;AGENTS.md Project Layout 换代;static_scan 豁免理由换新宿主;波 2 施工件预计算表全部命中(8d 预扫零红灯);全量域闸验收通过零新增红
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2026-10-24 02:09:27 +08:00 |
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DKChan
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5644d30c6b
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fix(核代码补审): A-1 _face_liveness 补 alive-null 臂(激活 13 条对象缺位拦截,both 合法 null 不受影响);A-2 V2-s4 补结构例外注;B×3 标签收口(V2d 删按钮承接叙事/V3h 删不复用冗余/V3 删续玩联动残留);C-1 重复注释删除——代码域闸 --code 全绿验证通过(激活臂零误红)
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2026-10-24 01:25:58 +08:00 |
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DKChan
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78a792e3fa
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docs(底册): iter33 卡② 移植行同步——六钮/续玩钮族四行换代为 mn1/mn8/mn2 形态、58 号断点在档可见随族退役删除、mn2 改循环变量形态;system_test resume_vis 分支随移植移除;底册计数 1067 三对齐零差异
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2026-10-23 23:37:51 +08:00 |
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DKChan
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3c3310ec01
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merge(master): 并入锻造工坊死链修复(fbf4bd29)与迟到的 iter33 卡② 主菜单三入口化——冲突消解:体验验证清单⑯取 master 迭33 新内容+本批术语换代;待办清单两条登记并存、本批条目状态改已完成;smoke_all.gd 维持退役(git rm),iter33 卡② 对 smoke_all 的断言换代(mn1 三钮/mn8 续玩钮族退役/mn9 选档层营地路径/mn2 渲染面计数)移植进 system_test.gd 对应四函数+新增 _count_visible_buttons
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2026-10-23 23:34:58 +08:00 |
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DKChan
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5cf06242d7
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chore(基线): 07 doc_link 记存量红(用户令忽略——修复在另一会话未合入,合回闸豁免;外部修复合入后重生成归绿)
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2026-10-23 20:49:51 +08:00 |
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DKChan
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957391e13b
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test(批B): 断言层级重构大提交——1065 条断言自 smoke_all.gd 全量迁入 16 标准宿主(冒烟/单元/集成/系统+UI 探针);smoke_all.gd 整体退役;变异引擎按用户令删除、验证改核代码(三冷启动审核员 1065 全审:1047 有效,17 存疑+2 段落级,其中 2 段落级经今日闸记录实证解决);10 条核代码修复(恒真/名实/静默跳过/键名等——grilling 一轮修订);验证集清单回写 1068 条三对齐零差异;底册去向补正与笔误清账
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2026-10-23 20:48:20 +08:00 |
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DKChan
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8fbd2dd875
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test(验证): 批 B 按条变异验证引擎交付——单进程内存内变异(table 表改写/inject 源码注入编译路径接管/state 状态篡改+树形模板)三武器 189 条全跑:验红 131/异常 58(异常全数归因入账:磁盘读取面 2/schema 常量面 4/幂等等值面 2/预算收刀与改坏面缺形 50/基线未复绿 1 套如实亮灯);复验单轮中位 122ms;--adhoc 零配置宿主/--excl-func/--excl-line 毒候选隔离阀/--snap 快照物化/--ledger 台账机生成;seal 提交快照留底 .gates/mut_snapshots 供 --snap 物化;统一台账落 reports/批B-变异统一台账.md(主会话统一验证用 --adhoc 跑剩余未提交宿主)
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2026-10-23 13:35:49 +08:00 |
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DKChan
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5ed1ec99af
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test(迁移): 批 B 波 1 G5 套1 末点 AP 封印回归五条迁入新建宿主 seal_polarity_test.gd——新宿主落位+manifest 登记+剪切挂载绿(宿主 5 检查)+按条变异 5/5 验红(受理守卫恒拒/dig 扣费+1/revealed_cells 置空/seal 计费 99/try_spend 耗尽仲裁恒假各验红);smoke_all.gd 同批删函数节头块与调用行;闸01 剩余面 976 绿
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2026-10-23 03:38:50 +08:00 |
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DKChan
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test(迁移): 批 B 波 1 G4 套5 fresh 池攻击链三条迁入 roll_multiplier_test.gd——剪切挂载绿(宿主 37 检查)+变异 3/3 验红(受理守卫恒拒/敌技行改名/乘区池注值);首轮剪切边界差一行致游离 check 残留 Parse Error,闸01 抓到补删(发现⑦同源教训记账);smoke_all.gd 同批删函数节头与调用行;闸01 剩余面 981 绿
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2026-10-23 03:21:54 +08:00 |
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DKChan
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855bce4534
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test(迁移): 批 B 波 1 G4 套4 伤害类型克制十条迁入 roll_multiplier_test.gd——剪切挂载绿(宿主 34 检查)+变异 10/10 验红(条3 首试无效换 hobgoblin 行已记账:spawn 第9参落 hero_armor_type 形参、battle 域 ceil 落带实证);套内独占 _run_seal_backlash_round 随迁,_find_seal_target 过渡副本(G5 四套仍消费原件保留);smoke_all.gd 同批删函数节头与调用行;闸01 剩余面 984 绿
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2026-10-23 03:16:50 +08:00 |
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