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gplan-2
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art
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DKChan
346008a726
docs: 06待办清单清账批——解决即移除口径补执行(22条收口失义条目移除+解锁界面瘦身存暂停层残余+测试分级规则迁CLAUDE.md+6活文档悬空指路修复)
2026-10-03 07:43:37 +08:00
..
references
chore(art): 清理退场素材——额外五款参考图与脚本管线站姿样张删除(用户授权提交,台账 126)
2026-09-22 05:42:19 +08:00
art-assets-checklist.md
docs(art-bible): v3.0 中修批(案B 用户拍板)——明度分层/色牌降级/语义色域限定/装饰解禁/舞台正面目标/整屏样张闸/全局对比度/字号字重/档位方向;连带六文档+06三挂账
2026-09-29 17:59:03 +08:00
art-bible.md
docs: 06待办清单清账批——解决即移除口径补执行(22条收口失义条目移除+解锁界面瘦身存暂停层残余+测试分级规则迁CLAUDE.md+6活文档悬空指路修复)
2026-10-03 07:43:37 +08:00
art-status-checklist.md
docs(t8): 06 GP 条目改移注记+art-status-checklist 两行翻账
2026-09-29 04:36:24 +08:00
asset-path-map.md
feat(ui): 小人立体感批+素材路径共识(2026-09-26 用户二裁/立约):①棋盘小人 1.5× 档(HERO_SPRITE_SCALE 1.0→1.5,明示裁决压 §8.2 一般规则——豁免注记归 art-bible 批)+脚锚落格高 75% 线(HERO_GROUND_FRAC,「脚踩格子 1/4 处·自底边量」——不完全居中+头越上格沿造立体,锚点与缩放解耦);②脚下椭圆影=Godot 组件合成(GradientTexture2D 径向渐变×黑色 modulate 压扁,挂英雄子件 z=-1 随父同步位移/翻转/弹跳,LINEAR 保渐变平滑,贴图零改动)+英雄/影补挂 use_parent_material(结算期随世界去饱和与格面同口径——基批漏挂补齐);③素材路径分工约定 design/art/asset-path-map.md 落盘(candidates=源档禁运行时引用/game-assets-art=唯一落地处/ui-icons=已入库特例/mockups=评审产物;素材流五步+禁 preload+基准朝向/锚点备查);④ui_input_probe case⑦ 期望值随脚锚公式换挡;冒烟 557/0+三探针绿
2026-09-25 06:19:22 +08:00
character-design.md
docs(art-bible): v3.0 中修批(案B 用户拍板)——明度分层/色牌降级/语义色域限定/装饰解禁/舞台正面目标/整屏样张闸/全局对比度/字号字重/档位方向;连带六文档+06三挂账
2026-09-29 17:59:03 +08:00
comfyui-prompts.md
docs(art): 人设旗脱钩批——背包旗=旗朱红矩形#C63D22与棋盘封印黑脱钩(封印色沿革仅棋盘格)+旗形三角改矩形(以normal/hit成图为基准)+兜帽披肩式措辞;character-design形象锚/背包旗条/版本行+art-bible§5.4速览/§4.1红族口径限定/版本行+comfyui主角卡旗措辞随批
2026-09-28 15:53:55 +08:00
remote-gen-prompts.md
docs(art): 前捅朝向中性批——删右缘方向钉死(用户裁朝向无关可镜像,随 normal/hit 双参考自然朝向):toward the right side/right edge → in front of him/tip facing away from his body;旗位仍钉画右随参考
2026-09-28 16:07:48 +08:00