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gplan-2/game/tests/unit/presentation
DKChan 98470adc4d 卡④T3(迭代47·营地场景图批): 四柜台拆解四子界面独立可开+CampRefreshBus单口+CampOverlay退役——五句柄落子容器/场景点选改挂/生涯改挂笔记本/关层收闭
- 四view新件(自CampOverlay承载面迁移,界面逻辑复用零重设计契约4): forge_view(钥匙门+两区六路线行板)/treasure_view(12件行板+同调装配段+Y升级行+钥匙门)/tree_view(脉分组行板+Fork双态)/codex_view(占位挂起壳,锁文随形态订正『柜台』称谓L2)——各带返回钮发closed(关层归presenter);公共壳CampSubViewBase(实底dim+铭牌+钥石徽+返回钮)
- CampRefreshBus新件: 各写口尾→现开界面刷新+场景根HUD一闸(卡⑤HUD同口挂接;非autoload非信号广播——组合根单点推送);presenter八写口尾refresh_camp→bus.refresh(F9:七口+on_camp_buy双尾)
- 承载形态(§9-2拍板): 单一内页切换=场景根留底——模态栈open只隐上方登记层(modal_stack.gd:27实测),四子界面登记于场景根之上且实底遮挡,双开互斥靠遮挡天然成立;V2断言按留底派生(T5落)
- ui_registry: LAYER_CONTRACT camp_overlay槽→camp_scene(shell camp_screen)+forge/treasure/tree/codex_view四槽;node()改经modals.camp.X二层(卡⑥契约2);ui_camp_modals五枚成员(overlay枚随退役删除——卡⑥契约4)
- camp_screen: 持camp_scene取代CampOverlay成员;main_ui_build: 场景装配(布局表ConfigDB注入)+四view实例化+信号接线(意图→presenter/closed bind携视图/object_pressed→组合根路由)
- presenter承接面: 五目标改线(ctx.views束——成员预算12≤15)+open_camp_forge/treasure/tree/codex四开层口+on_camp_sub_closed+on_camp_closed关层收闭(营地层与选档层同收+开始层恢复);main_overlay_flow._on_camp_object_pressed五物件路由(gate/campfire归T4)+生涯营地语境关层分支(笔记本改挂——CareerOverlay本体零改);main.gd薄委托零新增成员
- 退役: camp_overlay_view.gd删除(吸收即死);旧形态断言同批摘除(test-conventions §5.5):theme_projection等高源码断言+最近冒险行投影段(卡面削弱申报授权:注销,条带Q4=甲撤下)
- 同批迁移: forge_workbench_test承载类camp_overlay_view→forge_view+_forge._X扁平化(断言零改12项绿);system_test三处机械随迁(V2实例化/:108同一性链/:121候选清单——camp_scene句柄更名)
- 验证: 冒烟boot PASS(15项0失败——装配全链通)+全流程孤检绿(12项:五句柄/铺层/点选路由四子界面/返回/生涯改挂/营地语境分支/关层收闭——临时件不入库);S9/S10/S13归基线(codex头注日期清偿/_build_shell超局部变量按顶栏底栏拆)
2026-11-01 18:06:45 +08:00
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补提交(布局几何单点化批·代码面+工具面+architecture行·跨会话遗留): battle_layout.tres 新表单行五字段(stage_h/info_panel_w/ap_bar_h/log_band_h_dig/log_band_h_settle)经 schema battle_layout_table.gd+域容器 config_domain_presentation.gd 收进 ConfigDb.presentation(ConfigDB 三容器→四容器,manifest 增 battle_layout 键,B区高度裁决 2026-10-30 用户裁=取代码标准 stage_h);views 五件构造签名增 layout 参(BattleStageView/HeroInfoPanelView/BoardZoneView/ApBarView/BattleLogView 常量高度改表值驱动)+ui_assembler 装配传 layout+probes 两件改址+main.gd 结算带注释去数值;tools/layout_config.py 新件+render_sample_sheet 两版读布局表现算(样张工具面);文档面: architecture.md ConfigDB 行换代(四容器成员 7/7/5/1、类变量 10)+HUD框架.md 三区表/装板不等式/调参表去数值化改指布局表+数据配置.md+interaction-patterns.md 明细带句去数值(battle.md 区表与待办清单登记面已随 1cdef6ba 在库);消费漏网 L1 就地补改九处(构造签名换型与 iter45 断点件收编的测试改址漏网,判据零变化): theme_projection_test:386/player_copy_sweep_test:44,98/adventure_feats_test:772/standee_fx_sweep_test:75/feat_vouchers_test:292 六处补 layout 实参,adventure_feats_test:791/level_shop_economy_test:1480/feat_vouchers_test:81 三处断点成员直读改经 a._bp_store(iter45卡②六成员搬移漏网,02 闸合回后首全量暴露);load_tables 超函数长键清偿(容器装配块抽 _assign_loaded 私有协函数——表行按域收进四容器+resolver 注入单一职责,与 _cross_validate 委托先例同型,S13 新增红修至基线口径内);窄验: 四件修复套件单跑全绿+gdstyle 基线外新违规 0
2026-10-31 05:05:08 +08:00
补提交(布局几何单点化批·代码面+工具面+architecture行·跨会话遗留): battle_layout.tres 新表单行五字段(stage_h/info_panel_w/ap_bar_h/log_band_h_dig/log_band_h_settle)经 schema battle_layout_table.gd+域容器 config_domain_presentation.gd 收进 ConfigDb.presentation(ConfigDB 三容器→四容器,manifest 增 battle_layout 键,B区高度裁决 2026-10-30 用户裁=取代码标准 stage_h);views 五件构造签名增 layout 参(BattleStageView/HeroInfoPanelView/BoardZoneView/ApBarView/BattleLogView 常量高度改表值驱动)+ui_assembler 装配传 layout+probes 两件改址+main.gd 结算带注释去数值;tools/layout_config.py 新件+render_sample_sheet 两版读布局表现算(样张工具面);文档面: architecture.md ConfigDB 行换代(四容器成员 7/7/5/1、类变量 10)+HUD框架.md 三区表/装板不等式/调参表去数值化改指布局表+数据配置.md+interaction-patterns.md 明细带句去数值(battle.md 区表与待办清单登记面已随 1cdef6ba 在库);消费漏网 L1 就地补改九处(构造签名换型与 iter45 断点件收编的测试改址漏网,判据零变化): theme_projection_test:386/player_copy_sweep_test:44,98/adventure_feats_test:772/standee_fx_sweep_test:75/feat_vouchers_test:292 六处补 layout 实参,adventure_feats_test:791/level_shop_economy_test:1480/feat_vouchers_test:81 三处断点成员直读改经 a._bp_store(iter45卡②六成员搬移漏网,02 闸合回后首全量暴露);load_tables 超函数长键清偿(容器装配块抽 _assign_loaded 私有协函数——表行按域收进四容器+resolver 注入单一职责,与 _cross_validate 委托先例同型,S13 新增红修至基线口径内);窄验: 四件修复套件单跑全绿+gdstyle 基线外新违规 0
2026-10-31 05:05:08 +08:00
补提交(布局几何单点化批·代码面+工具面+architecture行·跨会话遗留): battle_layout.tres 新表单行五字段(stage_h/info_panel_w/ap_bar_h/log_band_h_dig/log_band_h_settle)经 schema battle_layout_table.gd+域容器 config_domain_presentation.gd 收进 ConfigDb.presentation(ConfigDB 三容器→四容器,manifest 增 battle_layout 键,B区高度裁决 2026-10-30 用户裁=取代码标准 stage_h);views 五件构造签名增 layout 参(BattleStageView/HeroInfoPanelView/BoardZoneView/ApBarView/BattleLogView 常量高度改表值驱动)+ui_assembler 装配传 layout+probes 两件改址+main.gd 结算带注释去数值;tools/layout_config.py 新件+render_sample_sheet 两版读布局表现算(样张工具面);文档面: architecture.md ConfigDB 行换代(四容器成员 7/7/5/1、类变量 10)+HUD框架.md 三区表/装板不等式/调参表去数值化改指布局表+数据配置.md+interaction-patterns.md 明细带句去数值(battle.md 区表与待办清单登记面已随 1cdef6ba 在库);消费漏网 L1 就地补改九处(构造签名换型与 iter45 断点件收编的测试改址漏网,判据零变化): theme_projection_test:386/player_copy_sweep_test:44,98/adventure_feats_test:772/standee_fx_sweep_test:75/feat_vouchers_test:292 六处补 layout 实参,adventure_feats_test:791/level_shop_economy_test:1480/feat_vouchers_test:81 三处断点成员直读改经 a._bp_store(iter45卡②六成员搬移漏网,02 闸合回后首全量暴露);load_tables 超函数长键清偿(容器装配块抽 _assign_loaded 私有协函数——表行按域收进四容器+resolver 注入单一职责,与 _cross_validate 委托先例同型,S13 新增红修至基线口径内);窄验: 四件修复套件单跑全绿+gdstyle 基线外新违规 0
2026-10-31 05:05:08 +08:00
test(断言三件): 未开格类型微光机检面(迭代 30 卡① T2-①②③)——①冒烟 smoke_all.gd 新增 _smoke_type_glow 八相 24 项(相0 作用集恒等+默认开+已开/r0 零微光/相1 八邻派八型五组逐格映射/相2 清单外"keystone"显式登记+零微光/相3 封锁格零微光零登记/相4 解封复位/相5 off/on 两态+关前快照逐位复现+零玩法写入三面/相6 换图 rebuild 重算/相7 契约 1 同板同序列 on/off 双实例结算逐位一致 12 步 digest 对照);夹具 = seed 4242 L1 板+novice 驱动(初始展开覆盖 8 邻故必驱动)+八邻派型+哈希兜底九型全集;冒烟 1127→1151 项。②单测 type_glow_test.gd 五段 51 检查(归组封闭含清单外 6 负样本+两带并存锚定/冻结色相面 HSV 稽核 ΔH≤0.2°·ΔS≤0.01+群伤 V=0.65 专项/呈现参数锚定 α170·band 0.125·组号域 0-5/伽马合成空间阶梯单调+相邻组模型 CR≥1.20/probe API 形状),登记 run_all.gd(33→34 套件);extends SceneTree+Kit/UiKitScript preload(--script 模式禁 class_name 裸引用)。③ui_input_probe case⑰ 活板面走查(生产身份面:作用集==diggable 键集/真实点击挖开即灭/移动复亮出圈灭/相位门控两态/开关两态零扰动),十八断言全绿。批末变异验证五组反例实证:M1 归组错映(单测+冒烟红)/M2 清单外静默(冒烟红)/M3 相位切换不重算(冒烟+探针红)/M4 α=0 不绘(渲染闸红)/M5 派生路径误触玩法 API(冒烟相7 分叉红)——红输出与还原结论实录见 reports/iter30-实现报告-2026-10-17.md §四。
2026-10-17 10:18:35 +08:00