5cf7f4b6ae077d2372177ca25517fed9a8020434
- 新增 design/gdd/systems/冒险循环/特性.md(概念唯一定义文档) 定义=一次冒险内角色自身得到的提升(不是持有物);作用范围、生命周期、 获取途径(战场奖励/商店·训练)、关联与边界五要素齐全;数值一律指路表不入正文 - 02-系统清单:冒险循环补行 + 命名对照表补 ADVENTURE_FEATURE - registry entities.yaml:新增 feature 概念条目(owner/referenced_by)+ adventure_table 字段名同步 - 数据层标识符 112 处换名(值零变更):BONUS_IDS→FEATURE_KINDS、bonus_token_count→feature_quota、 bonus_value→feature_value、token_*/bonus_*_flat→feature_quota_*/feature_value_* - 称谓统一 94 处:旧称「流派件/数值件/本关强化」→ 特性 + 形态修饰语(规则改写型/属性加成型) - 两张 schema 顶部加概念指路注释,代码可直接查到定义文档 - 06-待办清单:BD 分层条目现状改写 + 新增「命名统一后续」条目(relic 词族与类名对齐待实施) 未动:类名与文件名(Godot .uid/.tscn 引用需跑测试自证)、断点存档键(兼容)
全局作用域变异首发批 T8 出口(迭代14③号卡):出口报告 design/qa/m4iter14-gvar-exit-report-2026-10-04.md(基线与改动面/值面静态推演〔EV降幅r∈[1.5,2.0]→-2.7%~-5.4%覆盖3-5%目标带〕/Q3四件地形应对件Boss图失效知情代价登记/provisional追认单九项/人闸实机目检清单六项/T7b MC读数批移交=三态对账链N60须用户批准);roadmap ③卡✅实施批落地注记(⑥A4开工门=②③出口——③出口即解⑥一半前置)
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