96cdc66351515af2c7625250f3aec8674eb9f8d9
- ui_assembler: 首页摘除 L2/L3 测试直入口两按钮;lvbtn 接线改 _start_adventure_from_menu - main.gd: _start_full_level 单关分支整体移除(LevelRunner UI 面退役,headless QA 面保留); 死代码清偿 _on_level_finished + Narrator.level_end_text;放弃可见性注释改现行口径 - ui_click_probe: L2 行为段重接冒险真实路径——大奖励屏确认推进 L2(新增输入锁断言+ level_index==2 断言)+ 岔路选路照旧;加成 200/100→400/200 保 L1 可达 L2;终局即收口 - ui_probe/ui_tune_probe/ui_layout_probe: 入口调用随迁 - 文档现行口径: 03-内容规模(L3 行/暂不做节)/存档序列化 v1.1(不写档条款改 QA 路径口径)/ 冒险结构 v0.8(放弃节两处)/entities.yaml write_timing/README 主入口与 L2 采集清单入口行 - 历史层不动: 关卡节点地图 v1.0.1 行/冒险结构 v0.7 行/level.tres 批注/README 528/196/roadmap - 验证: 冒烟 553 项 0 失败三闸全过 + 四探针 PASS(点击探针种子 7/13 双绿——L1 通关→大奖励 确认→L2 选路→冒险终局全链真实路径)+ doc 三闸失败集与 master 基线逐项一致(8/7/1 既有)
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