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agent c699b38436 docs(营地美术设计段): 提案补全——分层元素描述表(§12)、S1提示词 v2(§13)、协作纪律(§14)、过期处订正
- §12 分层元素表: 白天/无太阳/极简云/远山无树/无地平线/中景仅围栏+大门(+布告板)/层次按 2-3 分带
- §13 S1 方向稿提示词 v2 (取代已删旧 §8), 含出图设置与风格锚追加句
- §14 固化本轮确立的协作纪律 8 条(会话不留存/无证据不采纳/布局只推最外侧/作者说了算/焦点纪律/能推导直接定/旧概念删净/方向稿先行)
- 订正: §0 渠道表述、§2.3 门扇已裁半开、§3 工作流状态与路径、§4 与 asset-path-map 对齐、
  §6 状态清单、§7 边界留痕、§11 标注已执行(commit 47907625)
2026-10-23 04:07:45 +08:00
agent 569db11235 fix(docs): HUD框架 指路 camp.md 的相对路径修正(doc_link 死链清零) 2026-10-23 03:06:59 +08:00
agent 291f5122fc docs(营地美术设计段): 营地场景图定稿条款落文 + 旧「三柜台」说法全面换代
- art-bible: §2 明度禁令缩窄至情绪域(状态表达不再受限)、§2.8 承载元素换七物件场景图、
  §4.1 新增色板分层(语义/UI token 48 + 每屏环境子板 ≤32)、§6.2 营地场景整条重写、
  §7.5 营地界面整条重写、§7.6 禁用态加注(场景物件另按 §6.2)
- camp.md 整份重写为「可点击场景图 + 七物件点选」
- asset-path-map 增 scene/ 子目录; 资产清单 §3.5 重写; 状态清单营地行换代
- GDD 侧「柜台」用词换代: 术语表(顺带消除三/四柜台自相矛盾)、系统清单、Alpha 标准、
  不做清单、核心循环、内容规模、level-clear、元进度、HUD框架
- 待办清单: 新增「营地五界面窗口化批」(优先级=绝对, 强依赖卡④); 卡④条 P1 同步为已裁=B
- reports/提案-营地场景图美术生成方案-2026-10-22.md (本轮讨论裁定与修订清单 §11)
2026-10-23 02:50:36 +08:00