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DKChan aeff033e9b 工程+文档(判据出处行锚挂钩+存量清偿第一批·test oracle 项): test-conventions §8.3 立「判据出处行锚」(需求点格须带现行文档:行锚——断言预期值从规格句抄出禁反推实现)+退役对账义务+真实入口判定收窄(信号直发=接线验证不充真实入口)+§8.7 审计加判据出处核对问; capability_audit 增链式锚反向覆盖机检(80套件须被能力行承接——13链断套件补挂 9 能力行归零); pipeline_gate 增 C5 行锚格式机检(生效日 2026-11-05 按卡文件名日期分流——红证「判据出处行锚缺失」+旧卡零误伤双验); 清偿第一批=大门两分支/进档链/设置入口真输入化(emit→push_click 经 push_input 管线,open_camp_via_savesel coroutine 化补排版帧——开层同帧 rect 未排真点击落空实证修复,7 调用点 await)+README 能力行 :158 七物件接线验证降级残险登记/:159 大门行真入口换承载; 待办清单登记分期条目(28); 同区并入闸门耗时基线表(README 耗时基线节+无远端旧口径换代,--docs 已验)。验证: capability_audit --strict 绿(链断0)/pipeline_gate PASS/probe_gate --click --full 全段 PASS(ui_click_probe 问题=0)/--docs 验收通过零新增红 2026-11-05 02:48:07 +08:00
DKChan 041d509b4d iter49-卡3:营地五界面真窗口化批(窗壳形态换装):WINDOW_SIZE 720×640单点+modal_shell窗壳骨架+career同壳+screen_flow_probe V1-V8窗壳形态段 2026-11-02 07:30:34 +08:00
DKChan 240f1a1769 iter49-卡2:模态句柄分域批(句柄册三域化):UiModals 14→3纯字段容器+run/menu两新子容器+ModalFlow升格注册面直驻+全仓寻址换代+V1结构断言 2026-11-02 07:30:33 +08:00
DKChan 3b60048b1a iter48-卡3:卡③(战斗区背景替换批,含审计补差V6源码锚): ground_h单源回填100+schema地面校验拆辅助+背景三关变体层(TEX_STAGE_BG_FMT+set_board_type选图单点,空串归dungeon,缺图回退链)+连续地面层(TEX_STAGE_GROUND底贴B区底高读表)+两处接板同步守卫行+四柱光柱层与BEAM_LIGHT/STAGE_BG退役(菜单_beams_rect不动)+两对比锚改读SLOT_BACKDROP(阈值不变)+stage_background_test 20checks全绿(V1–V6含审计补差两源码锚断言)+layout_probe追加断言两档PASS+ui_contrast 36测点绿 2026-11-02 01:58:24 +08:00
DKChan 4c3f0f6082 iter48-卡2:卡②(立绘显示档批): 九件素材原稿分辨率入包(紧裁零降采样,STANDEE_SRC_H九键+产物计数自证)+standee_motion显示档PORTRAIT_DISPLAY_H九键钉值(_place_portrait按档算倍率,缺键push_error按1×)+portrait_probe扩display_size/display_scale+闸件standee_asset_check换口径(源高==原稿表值/显示宽≤150酋长157例外逐字)+样张站桩段按显示档取数(A4解冻重校88×92,V10并排30/30)+V13–V18全绿(50checks)+三面对照图 2026-11-02 01:58:23 +08:00
DKChan 6208a9cd1a iter47-卡3:卡⑤(迭代47·Esc浮窗与营地顶栏批): Esc浮窗四态路由+CampHudBand顶栏栏+设置语境分支+断言批+审计补差+master取用+camp.md v2.3定稿吸收(半透明遮罩0.6场景根留底/Esc先关窗Q1甲换代)——终态六枚落满 2026-11-01 23:44:29 +08:00
DKChan bbeeea77e0 iter47-卡2:卡④(迭代47·营地场景图新建批): 十层素材落地+CampSceneView场景图+layout表fail-fast+四柜台拆解五子界面+大门篝火动线+断言迁移批+审计补差——CampOverlay退役全仓零残留 2026-11-01 23:44:29 +08:00
DKChan 0761071b37 iter47-卡1:卡⑥(迭代47·营地模态句柄子容器批): UiCampModals子容器+camp_overlay句柄迁移modals.camp.overlay二层——43处改指零行为变化,--code闸all_green 2026-11-01 23:44:29 +08:00
DKChan 37ed6ab426 iter46-卡1:棋盘格边长口径收口批v2.0——MIN_CELL阈值退役改等价守卫+算式单点_cell_for+四档入卫(74checks/探针两档绿/审计过) 2026-11-01 03:10:25 +08:00
DKChan 4b174877be 补提交(布局几何单点化批·代码面+工具面+architecture行·跨会话遗留): battle_layout.tres 新表单行五字段(stage_h/info_panel_w/ap_bar_h/log_band_h_dig/log_band_h_settle)经 schema battle_layout_table.gd+域容器 config_domain_presentation.gd 收进 ConfigDb.presentation(ConfigDB 三容器→四容器,manifest 增 battle_layout 键,B区高度裁决 2026-10-30 用户裁=取代码标准 stage_h);views 五件构造签名增 layout 参(BattleStageView/HeroInfoPanelView/BoardZoneView/ApBarView/BattleLogView 常量高度改表值驱动)+ui_assembler 装配传 layout+probes 两件改址+main.gd 结算带注释去数值;tools/layout_config.py 新件+render_sample_sheet 两版读布局表现算(样张工具面);文档面: architecture.md ConfigDB 行换代(四容器成员 7/7/5/1、类变量 10)+HUD框架.md 三区表/装板不等式/调参表去数值化改指布局表+数据配置.md+interaction-patterns.md 明细带句去数值(battle.md 区表与待办清单登记面已随 1cdef6ba 在库);消费漏网 L1 就地补改九处(构造签名换型与 iter45 断点件收编的测试改址漏网,判据零变化): theme_projection_test:386/player_copy_sweep_test:44,98/adventure_feats_test:772/standee_fx_sweep_test:75/feat_vouchers_test:292 六处补 layout 实参,adventure_feats_test:791/level_shop_economy_test:1480/feat_vouchers_test:81 三处断点成员直读改经 a._bp_store(iter45卡②六成员搬移漏网,02 闸合回后首全量暴露);load_tables 超函数长键清偿(容器装配块抽 _assign_loaded 私有协函数——表行按域收进四容器+resolver 注入单一职责,与 _cross_validate 委托先例同型,S13 新增红修至基线口径内);窄验: 四件修复套件单跑全绿+gdstyle 基线外新违规 0 2026-10-31 05:05:08 +08:00
DKChan e7920e8fe0 iter45-卡1:单格两绘制域件+站桩两状态件+探针u.face改址(golden三张0.00%,键账30→10/19→10清偿)〔状态件V1-V4〕 2026-10-31 00:33:02 +08:00
DKChan 4e04d2f1ba iter44-卡3:卡③(测速循环批v1.1): 信号步进状态机消await-in-loop裸键·双实现对拍·行为改动零处·含并master与三卡产出物 2026-10-30 07:13:23 +08:00
DKChan d2b36e59cb iter44-卡1:卡①(组合根注册面批): ui_registry+三域容器建件·main.gd 49→15·全消费面改址main.ui.*·四闸主证行为零变化 2026-10-30 07:13:23 +08:00
DKChan 413124b0b8 修复(迭代 41 测试债批·闸面续修): 03/04/05 三闸归绿——①board_cell_unit 数字色牌守卫恢复(iter41 卡2 分层拆分丢 if plate: 致 dungeon 数字一律垫牌,L1 棋盘 golden 由 2.74% 回 0.00% 逐像素复现基线);②curio_interact_controller.open_victory 第 4 参随 opts 改型(字符串→{"gp_summary":…},胜利总结面续玩恢复路径运行期断链);③探针随 iter41 拆件改址(ui_input_probe 格面成员入 st 六处、ui_struct_probe level_screen._runner→._map._runner);④config_db_test 商店行族改直读表成员(_shop_rows 访问器已退役) 2026-10-29 22:45:09 +08:00
DKChan 2789adf606 iter41-卡2:呈现层结构收敛批:67清+2豁免+2展平改善——拆私有族+六状态件+ui_kit收敛+束收拢+print删;含u14补做、并master并案与批末运行期断链修复 2026-10-29 01:33:51 +08:00
DKChan a613a3cb90 iter41-卡1:核心数据面结构收敛批:85键全清——三族拆域+config_db归位容器+存档拆件+meta瘦身+adventure拆段+spawn束化;行为零变化,8新件在阈 2026-10-29 01:33:50 +08:00
DKChan b8b69c683d 合并 master(迭代39 拆件批+文档批) 进 iter40+主角账模型迁移适配——冲突两件按「保留本分支拆件结构+承接 master 语义」解:①battle_orchestrator 承 RunLedger 整类退役=新增 _journal()/_attune_loadout() 两读面(enc 派生、无成员接收)、_reseed_attune_charges 循环体换 AttuneLoadout.reset_cycle(写时种行/补行单源化)、冒险桶挂接改 enc["adv_bucket"](经 _fx_host.mount_buckets 下传)、战末 bonus 汇入换 GainJournal.gain_bonus(axis,value,"battle_export",axis);同时接回 master 的 B4 战斗指标面=_mines_hits 三读数账+开战清零+轮末转存、_roll_round_actions facts 组包四键(round_index/last_round_end/mines_hit_last/mines_hit_total)并传 check_trigger_unlocks/rollable_skills/special_skills 三参、enemy_hp_threshold 读数改 trigger.value。②RewardGrant 的 battle_ledger 引用改 battle_hooks 回调束三键(attune_consume/vision_add/negative_blast,bind_battle 缺键 assert)——授予件对账本零强引用、宿主侧单点留编排器,类变量封闭面 15 不减不增;use_treasure 充能消耗与真视计数改经回调,负向 blast 踩雷计数在 _flat_blast 判极点后回调宿主记账(等价承 master 的 _book_negative_blast 语义)。③treasure_effects_test 计数链断言取 master 口径(lg13.vision_used()==1)+本分支真实入口(reward_grant().use_treasure)。④trigger_cond_test V6 的两处 flat 行调用改指 reward_grant()._apply_flat_row(att 束形)——它原调编排器已迁函数触发 Invalid call,_init 在 quit 之前中断=进程挂死 124 超时(本轮排查实证:同件在 master rc=0 秒退,合并后挂死;修后 rc=0 全绿)。验收:run_all 65 套件 64 绿 1 红=已登记存量红(02 EV 锚 goblin 0.9148∉[1.00,1.20],迭代39 特批带红在册,重锚归后续数值批),零 SCRIPT ERROR;负向套件 run_time_fatal_test exit=1 三点绿;variant_placement 49 checks 绿(wr10 三条在位);gdstyle 待合并后复测〔结构小件批 V16〕 2026-10-27 22:25:53 +08:00
DKChan ea322599f7 卡②(结构小件批p1-p7+V15): 七点定点修落地+运行期违约通道负面套件+wr10 偏运缝拆验收——①p1 状态角标判据去重(main_overlay_flow._sync_status_entry 一组重复赋值语句删除,battle_live 局部量随之退役=wr1 载体);②p2 确认窗开合归模态栈单口(main 两处 _on_confirm_* 改 _close_modal;存档删除入口改 root._open_modal(root.confirm_dialog) 后再 open,遮挡记账/挂起兜底/开侧同步同口);③p3 棋盘动作与 stop 两入口显式 settlement 空防护(锁谓词异常时不崩于空引用);④p4 会话更替即清队:_begin_session 首行 _row_pacer.flush()(待播行不住局态=机制保证非时序约定);⑤p5 缝拆:RewardEconomy 删跨域直持(_fx/_ctx/set_fx)改注入 luck_bias_query: Callable,reward_roll 发射与 bias_rewards 求和收回 BattleFxHost.luck_bias_for(cell_count)(三参形 dispatch,不带 facts——禁复用 fx_emit 的第四实参会打开 when 事实条件面),组装点 set_fx 一行换赋值一行 1 换 1;类变量 15−2+2 净 15,gdstyle 无第 16 枚;⑥p6/p7 RngService 未知用途标签与未播种取数两分支加 violation_handler 记录位+release 下 return null 空引用即刻崩(fail-fast 传导,合法路径不可达)——debug 下 assert 先中断函数本体两态不可判别,故记录位是唯一可观测面;⑦board_generator/reward_economy 各加 fatal_handler 注入位并由组装点接 orchestrator._fatal(release 剥 assert 后仍经 battle_result 封印真中止)。新件 tests/unit/core/run_time_fatal_test.gd(manifest 登记 expect=1 negative=true):wr5 协作件 _fatal 经组装点传导 p5 封印+缺省形态不外溢/wr6 未知标签通道/wr7 未播种通道(各用新建 RngService 实例,播种断言 _counter==0)。wr10 三条入 variant_placement_test=判定面夹具白盒装载(现网数据无 bias_rewards 行,沿 tree_rules_v11_test 先例)+接线同源+权重生效 77+4*2。验收:variant_placement 49 checks 全绿(wr10 ①②③ PASS:空订阅 0/命中 1 行/装载后 2;查询口有效且与宿主同源;偏运池实测 85);run_time_fatal_test 退出码 1 三点绿;pacing_queue 绿(wr4 前置夹具真入队 2 行→更替后清零);ui_click_probe 问题 0(wr2 遮挡账开/关两侧断言);round_flow_skill_pool 130 checks 绿;wr11 dump_battle 六组(L{1,2}×S{42,779401,779501})与改前 before_* 逐字节 cmp 全等;gdstyle 基线外新违规 0、恶化 1(level_map_screen 类变量 22>21=iter38 存量非本批触碰面)、基线文件零改动〔结构小件批 V15〕 2026-10-27 18:39:53 +08:00
DKChan fde14f1c1c 拆件批v1.3-B1(主角账领域拆分): hero_ledger.gd 整件退役→三新件按领域各归各账——hero_stats.gd(生命/特性/类型轴/生效公式与回血封顶单点/续玩钳制收口 clamp_hp_to_resume_cap/断点片段 hero_hp+relics 两键,构造注入 GainJournal 只读引用消费加算汇总)、gp_wallet.gd(gp 单写原语+片段 gp 键)、gain_journal.gd(获得记录三层+三通道 gain_bonus 单写原语+购买档数/钥石/真视+reset_adventure_accounts+片段六键,record_gain 转私有,_record_gain 词表不变);断点拼盘改三片段并集(BREAKPOINT_FIELDS 28 键序不变,_resume_ledger 三还原各取各键,日记缺键汇总直载/在档推导比对拒载逐字承现);消费方改址——adventure_runner(建件三引用+件出口 hero()→stats()/wallet()/journal()/deck(),start/restart 三件先日记后钱包再置满同序,_resume_params 钳制改 clamp_hp_to_resume_cap,载荷_base 随附钱包读数——停点件零钱包依赖)、level_runner(ctx hero→stats/wallet/journal 三键,私有三件同源成对自建,gp/hero_hp 属性改指三件,effective_ap_bonus→journal,hero()→stats()+journal() 出口,_bind_shop refs 换代)、shop_session(refs wallet+journal,BONUS_AXES 归 GainJournal)、battle_orchestrator(encounter "hero"→"journal" 键+_hero 类型 GainJournal)、curio_stop(构造参 stats+journal,兑付落账 split 指针,头注换代清 HeroLedger 表述)、呈现/探针/模拟六文件 12 处读面改址、测试六文件改址(hero_ledger_test 重写为三件测试——文件名与 manifest 行不变,新增 hs1 零引用源码断言)。验收:全量套件除 round_flow EV 锚 goblin 已知预期红外全绿;bp 对拍 292dumps×28 键 mismatch=0;冒烟 17 项 0 失败〔领域拆分批 V1〕 2026-10-27 08:10:08 +08:00
DKChan 659d59edd3 主卡T5(拆件批wr7): 转发属性25条撤除+测量面改址收口——adv 4条(_curio_taken/_curio_deck/_feat_ticket_pity/_feat_ticket_sold直指件成员改写后删)、level 7条白盒属性删(内部直指_shop)、board 13条删(内部消费约30处改直引_palette/_hero_sprite件成员);A类直读47处+ui_input_probe 6处改指件;C类方法面调用全仓改adventure.stop().X(委托壳退役——契约5纯转传清偿,adv删pick_curio/apply_node_curio/skip_empty/refresh族/pool_stock/凭证委托11个,ctx组包改直引_curio.deck/feat_ticket_consider/cap_ok);新件压默认阈值(hero_ledger删_gain_seq序派生15变量合规;curio_stop删_attunement改_refresh_x_cap预算注入——装配集冒险期间锁死契约8等价,start/resume双路注入);battle_orchestrator压行还债(begin_battle局部变量归位);验证集清单重生成(66源文件/1596调用点,标签cond计数三对齐零差异)。S13读数:三宿主全部改善——adventure_runner类变量42→23(-19)/公开方法23→≤20归零、level_runner 38→28(-10,达标约30)/54→50、board_view 45→32(-13,精确达标);存量红面=新件5条NEW(接口块公开面29/31方法+迁移函数既有超标形态,原基线adventure_runner同函数同值登记)+恶化4条(battle拆件接线3条+level_map_screen 1条iter38存量漏登记——本批零触碰),收口前呈报用户裁决〔拆件批 V7〕 2026-10-27 04:14:10 +08:00
DKChan 4da7f3e2f2 主卡T3(拆件批wr4/wr5): 应用层收薄+构造注入+信号直连——adventure_runner六转发信号族与_forward_*方法删除(选路快照双职改核心侧受理_on_level_choices_presented直订level信号;stop信号中继删);level_runner构造注入一次给齐(_init收ctx十二键:hero/ledger瘦壳/adv_bucket/attunement/tree_rules活引用/shop_mode/treasure_unlocked/类型轴/凭证出箱/pool_wiring四参——后置setter群八件与set_hero/set_run_ledger退役,_bind_shop全仓仅构造一处,头注补关卡开始信号前零发射契约,八白盒属性内部改直指_shop);adv _start_current_level组包ctx(_inject_level_params退役改_emit_level_started只广播);呈现/测量信号直连(main_adventure_flow _connect_runner_once六信号level_started重取点is_connected守卫重连+三选一订stop();autoplay增订level_started同关守卫重连三信号;curio_interact_controller 14处adventure.stop()改址);测量面残留换代(bp_baseline_dump直连改level_started重连/ui_tune_probe与main_debug_flow keystone读hero());测试直连面换代(breakpoint_resume P5订stop()/adventure_feats信号序观测level_started回调内重连——bind句柄每回调新建不以Callable相等判重);sc3源码断言落hero_ledger_test(_bind_shop全仓仅构造一处/_forward_族零命中)〔拆件批 V5〕。验收:bp1对拍292dumps×27键逐位零漂移(改前/T1/T2/T3四时点一致)+十套件零红+csf集成绿+冒烟17项0失败〔拆件批 V4〕〔拆件批 V5〕 2026-10-27 03:51:35 +08:00
DKChan 4a9e4300ad 主卡T2(拆件批wr2/wr3): CurioStop建件+CurioDeck纯池化——curio_stop.gd新件(停点三态/刷新三源账/兑付族/凭证出箱voucher_outbox/信号面自带/rebind_level_runner每关注入GP回调防调死对象/open_level_clear收编关卡完成停点段);adventure_runner停点面迁出(停点方法族留组合根薄委托——T5 C类收口;stop()件出口;信号中继法转发——T3直连前承转;_resume_pending迁stop.restore_pending含token_migration;resume已兑付分支stop.restore_resolved;_bp_parts停点键改stop片段取数);CurioDeck纯池化(bind_handlers/consume_pool_purchase反向回调退役——商店消费链ShopSession→注入Callable→stop.consume_pool_purchase兑付单点);测试挂死级改址随批(直读写已迁字段30+处→stop()件测试构造面,语义=原直写——G2b清单停点域全部);cs1/cs2/cs3现役断言承继尾缀落点(拆件批 V2/V3)。验收:bp1对拍292dumps×27键逐位零漂移(改前/after_T1/after_T2三时点同种子逐位一致)+九套件零红+csf集成绿+冒烟17项0失败〔拆件批 V2〕〔拆件批 V3〕 2026-10-27 03:04:22 +08:00
DKChan 0cd86469d5 fix(迭代38·闸红必修): S11 注释禁用词四处换代——并入 master 63763565(通关口径统一)后本批四处新注释踩退役词:level_runner「通关三选一」→「关卡完成三选一」+ui_click_probe 两处「通关三选一态/通关停点」→「关卡完成」族+treasure_effects_test「雷格」→「危险格」;语义零变化,对齐 master 统一口径(单关=关卡完成) 2026-10-26 16:00:28 +08:00
DKChan 416ca84aeb Merge branch 'master' into iter38
# Conflicts:
#	game/README.md
#	game/tests/验证集清单.md
2026-10-26 15:29:55 +08:00
DKChan 5b5214f40f feat(迭代38卡⑦ 调试入口批): 调试入口写死行删除(main.gd:199 发布前清理义务履行)——_debug_entry 恒缺省 false=发布态(角标恒隐、浮窗无 UI 开启口;:73/:200 两处引用契约 1 核验恰二);c2 :73 注释现状语义换代(沿革归 git log);c3/c4/c5 三处「恒开令」断言随发布态反转(system_test V2f/click 设置面/tune 对局段——c5 对局中开浮窗回归改经 _show_debug_overlay 直调承载〔:61 先例〕,置灰子断言随恒隐语义退役申报 §8.2);c6 验证集清单改判同步+本批新增断言随清单重生成(1588 条对账零差异);c7 README 运行说明发布态换代;c8 menu_boot 基线显式重制(改后 0.15% 幽灵角标消失→复闸 0.00%,README 判定记录登记);撤销证明实测=恢复 :199 单行→三处反向断言齐红→还原复绿;删除后无第三赋值、无生产开窗口(C2 单点论断复核在案) 2026-10-26 08:59:11 +08:00
DKChan ce49a8eec2 fix(迭代38卡⑥ 结算行缓冲批): _round_rows 类型声明与承载数据对齐(Array[Dictionary]→Array[String]——append 的是 _format_row 格式化产物 String,TypedArray 异型 push_back 静默丢弃致缓冲恒空、「上轮摘要」功能自引入类型错以来从未显示);wr1-a=探针日志该 push_back 错误行归零(改前基线 148 处→改后 0);wr1-b=上轮摘要恢复正向断言(战中场观测点 round≥2 且排播队列已空=finish_settlement_round 已刷,_summary 非空——不挂循环出口因收尾续玩重建段会再走 log_view.clear());撤销证明实测=回退 g1→148 错误行复现+wr1-b 红,还原复绿(click10 问题=0 同源态);除申报的摘要恢复外呈现零变化(append/消费/清空时序零触碰) 2026-10-26 07:37:34 +08:00
DKChan 00ed023659 feat(迭代38卡⑤ 奖励节点清扫批): 「奖励节点零兑付直通占位」过时表述族判据面清扫——d1 level_runner 两注释换代(reward=三选一停点现状准确表述)+d2 autoplay :484 理由句换代(sim 策略选择语义,行为零触碰)+d3 battle_narrator 战报文案「节点内容待定——直通」→「三选一——选毕推进」(唯一玩家可见行为改动,wr2 专行);d4 wa4 条件断言转正——病根=原捕获条件查 _curio_pending(通关三选一停点态)与奖励头部「关卡奖励点」互斥、恒不可命中(拦截能力未证实况),随修挂 _node_curio_pending(奖励节点停点态,头部校验串零触碰)+定向选路小改(候选含奖励节点优先,press_candidate 真实命中路径零变化)+必达判据(全程未到停点即红);wr2 战报文案断言(同驱动路径承载);撤销证明两条实测:回退 d3→wr2 单红、回退 d4 条件→wa4 必达红、还原复绿(问题=0);wr1 两串 grep 判据零输出;探针不进验证集清单提取面(extract_checks 扫 tests/unit|integration|system_test——无同步义务) 2026-10-26 07:08:32 +08:00
DKChan 51c6cf56f0 feat(通关口径换代·提前实施卡批 T2): 12 测试文件 58 处标签/注释随动(save_manager_domain 8/save_slot_summary 1/adventure_feats 15/level_shop_economy 12/meta_progression_forge 9/reward_overlay 1/cross_system_flow 3/breakpoint_resume 1/save_boot_no_activate 1/curio_refresh_paid 2/table_structure_guard 2/theme_projection 3)+三探针(ui_struct wr2 摘要逐字断言+:446 禁项注释改写/ui_tune wr3+V7/ui_click 7 注释)+V4-V6 theme_projection 新增(生涯页标签换代+零残留负断言/解锁标签常量/营地最近冒险行 open_camp 直调)——断言尾缀口径换代 Vn(避退役词自撞 S11);验证集清单重生成 1591 条对账零差异;撤销证明 a6-a12 逐条闭合(V4/V5/V6/sl2/wr3/V7 各自红→复绿,ui_tune 双红验证 wr3+V7 独立钉住);修复 worktree 环境红=补拷 .import 边车与 assets 三目录(art 113 png+fonts+theme,坑册三件套完整形态) 2026-10-26 07:06:56 +08:00
DKChan 5c9c5f8083 refactor(iter37③): boardview 拆件——瓦片调色板/英雄精灵两族出根(行为等价,golden 逐像素零变)
r2-1 瓦片族(排版+素材装载+墨族判据+查表)→ views/tile_palette.gd;
r2-2 英雄族(贴图/位移/影/朝向/缩放几何)→ views/hero_sprite.gd(Node2D);
r2-3 board_view 改引+直引面换指(terrain_tile_sets_test/ui_contrast_probe),
探针与 main 的组合根直读面经转发属性/常量别名保持零改动。

S13 计数守恒:基线含类变量数/公有方法数两条计数型键,故 board_view 用 13 个转发属性
+2 个组件引用压回原计数(45 变量/27 公有方法);baselined 的 wall_tile_for/
wall_center_tile/digit_ink_mode 以查表/辅助函数重构压回阈值内(非改名保违例),
旧文件级键随函数迁出自然失效——基线文件零改动(用户令:只改代码不改基线)。

验收:terrain_tile_sets_test 19 检查绿(判据读数与迁移前同值);gdstyle 基线外新违规 0;
S9/S10 绿;probe_gate --click 全绿(含 ui_input_probe 十八断言/click 走查 0 问题);
render_gate 棋盘三图+菜单 golden changed=0.00%;撤销证明:测试改引回退旧址符号
→ SCRIPT ERROR(Parse Error: Static function "_normalize_floor_luma()" not found)+
error_scan exit 1,还原后 19 检查复绿、error_scan exit 0。
2026-10-25 06:43:03 +08:00
DKChan e89f486aa9 merge(master)+禁令残留清扫:并回 master 新进提交(gdstyle 闸件批/S9 卡/iter36 收尾),冲突 test-conventions §8.4 保重编号版+吸收 master 新条款「判据绑可观测提交面」(措辞去变异化);随批清扫——待办清单 gdstyle/S9 两条目「变异验证义务」改撤销证明口径;S9 活卡全量改写(契约 3/T2/D2/D4/来源行/对照表列头/审计面/两轮 grilling 记录——旧「闸件豁免」定界标注经用户全项目禁令推翻,验证义务统一撤销证明,禁令条款原文保留) 2026-10-25 01:31:21 +08:00
DKChan 0c5cd428ba fix(迭代35卡②件核补口二): ui_click_probe 续玩夹具断点形态换代——该探针段由别的批次新写入,仍带已退役的 template_pick 键且缺生成图代差标记键,resume_adventure 按契约显式拒绝该旧形态,致「续玩重建后加算区 atk=5 回填」「续玩重发开场行」两条前提失守(03 探针 --click 现红);夹具键换 graph_gen_v2: 1 后件核复扫全仓 template_pick/first_script/active_template 零引用(仅剩反向断言的键名引用) 2026-10-24 23:21:40 +08:00
DKChan 678ad791da merge(同步 master): 迭代 35 卡② 分支合入 master 现态(12 笔他批改动,含 game/ 呈现层与测试工具手册批)——按 process-conventions §1「master 若被别批推进,先在分支里 merge master 解冲突、重跑本域闸再合回」执行 2026-10-24 23:08:08 +08:00
DKChan 11708066dc fix(迭代35卡②件核补口): ui_struct_probe ⑦resume 夹具断点补生成图代差标记键 graph_gen_v2——断点契约换代后缺该键即 resume_adventure 显式拒绝,探针的「续玩恢复后胜利总结面」断言因夹具属换代前形态而中断(03 探针 --click/04 探针 --full 基线绿→现红两处同源);直跑 res://probe/ui_struct_probe.tscn 复验全屏结构断言零红 2026-10-24 19:59:06 +08:00
DKChan 548cd2da74 fix(迭代35卡②T3 件核): 两枚画面探针起关尾参残留清理(board_shot/type_glow_shot 仍传已退役的 template_pick=0, arity 不符会被渲染闸拦下) 2026-10-24 19:13:39 +08:00
DKChan 9ee3bea194 refactor(迭代35卡②T2·二口+T3 S1/S2/S6/S8): 消费侧切源落定+断言面换代主体——① level_runner 图源换代(_generator 取代模板解析,_assign_generated_graph 读 level_gen_params 参数档产图并过 LevelTable.validate_graph,违规起关拒绝零兜底)+_entry_nodes 多入口首跳+_node_id 句柄单空间+enc node_depth 取节点 depth 值;② adventure_runner/main/save_manager 模板链路退役(first_script 参数与 template_pick 计算全删,断点 template_pick 键换生成图代差标记键 graph_gen_v2,缺键旧断点 resume 显式拒绝禁静默回放);③ level.tres 三行 templates 键清出(15 张模板数据出表,行级字段留,表尾注释改指参数档+生成器);④ sim/probe 随动(run_level/run_adventure 尾参退役、MC 出数字段 level_templates→level_maps 值=关卡#主种子、探针注释性质化、boss_depth 取节点 depth 键);⑤ 断言面换代:node_map_templates 宿主整段重写为生成图确定性套(纯函数复现/换种子变图/零计数器号位依赖/单一图源/种子 42 两开局同图/断点重生成同图/缺代差键拒绝/表无 templates/收束置位三条保留),breakpoint_resume 新增 P7 六断言(快照无已抽模板键、代差标记、停点句柄与已到序往返、续玩同图、旧断点拒绝、同种子重开局同图),S8 单测随动 first_script 键清退+断点夹具换代+meta 参数面 extra 键样换 treasure_unlocked(语义保持),S2 生成图取数面三宿主替换(level_active_nodes 走参数档+种子 42,消费点深度键换 depth,round_flow 死件 _boss_depth 随删),adventure_feats 覆盖义务段改真实解析链判据(敌侧落带≥请求深度+板侧命中+非空扫描面)、奖励节点段换「图侧含件+真实选路点选呈停兑付」双断言(旧单链必经形状前提随模板消亡,非放宽:经停即呈候选由真实 pick_next_node 入口证明)、商店余额段按每关恰一店投影改三关读数 2026-10-24 18:59:57 +08:00
DKChan 3e4e2c4ba9 fix(零碎修复): 迭代36收尾两件——click_probe 断点段补偶发失败故障指纹打印(仅失败路径输出,定位「战败清断点」偶发问题的写入者)+player_copy_sweep_test.gd 的 .uid 边车补齐(闸跑批时生成、漏随批提交) 2026-10-24 10:20:34 +08:00
DKChan 477a73e763 iter(36卡③): 状态面板瘦身——八键投影换代+本局信息面板三段新装两段退役+两角标tooltip换代+断言面换代(theme投影族九断言手拼夹具+探针真实入口三断言对拍独立oracle);变异验证按用户P0禁令零执行(正向验收测试照跑) 2026-10-24 08:35:39 +08:00
DKChan b2583f75f5 chore(变异类测试全项目清除): 用户裁——变异验证/变异测试全项目禁用,验收一律只走撤销证明。AGENTS.md 红线行删除+导航行改词;test-conventions §6 整节退役(§7–§9 重编号为 §6–§8,对照表第六格改「撤销证明」,§8.4 新增行为证明改撤销式);process-conventions 批清单第 8 条删除(后续条目重编号)+闸件义务句改人工确认;code-conventions/roadmap 同步;pipeline_gate 对照表证明标记删「变异」+报错文案改;run_all_gates.sh 注释同步;游戏测试面 8 件测试语义改写(layout_probe/ui_struct_probe/save_manager/save_boot/level_gen_params/forge_table/save_manager.gd/4 件表值措辞)——玩法术语(地形变异/变异格/变异角标/变异池等)逐个甄别后全数保留;活卡「状态面板瘦身批」变异列全量改写为撤销证明口径。全库方法术语 grep 零残留;全量域闸验收通过(回执随本批重跑补齐) 2026-10-24 08:35:18 +08:00
DKChan 9468c70ee2 iter(36): 卡C+卡A 实现——开场行后缀认加算区(六项布尔+三路径断言:白板反向/续玩重建正向,卡片②奖励节点前提缺陷改快照喂入形态代拍2)、营地六处灰字STONE_DEEP+取色/源扫描断言、迷雾测点三关归一后基准+派生校验(T0对拍L2/L3修值L2条款)、文案禁字清扫钉值表13单元+player_copy_sweep新宿主24断言入清单、变异验证全套留痕(对照表证据随实现报告) 2026-10-24 07:42:46 +08:00
DKChan 16c6f1362e refactor(波2 目录收尾): game/smoke/ 目录退役——44 件探针三件套迁 game/probe/、30 件测量/诊断/驱动件迁 game/sim/;全仓 100+ 处 res://smoke 与 game/smoke 引用改指(闸件/产品码 tune_sim_controller/宿主 preload/根规则/README/设计文档);熵增闸 RETIRED 收编 game/smoke 防回潮;AGENTS.md Project Layout 换代;static_scan 豁免理由换新宿主;波 2 施工件预计算表全部命中(8d 预扫零红灯);全量域闸验收通过零新增红 2026-10-24 02:09:27 +08:00