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DKChan b93d27e33f merge: 闸机轮次纪律补共享件例外句(worktree g-plan2-gate-exception) 2026-10-14 23:58:47 +08:00
DKChan 35301f4ff9 docs: 闸机轮次纪律②补共享件例外——全套即最小充分单元(文本验证实证的缺口补齐) 2026-10-14 23:58:25 +08:00
DKChan 4c245306f3 merge: 闸机轮次纪律入库(根规范闸分级同域新增四条钉子,worktree g-plan2-gate-discipline) 2026-10-14 23:33:34 +08:00
DKChan 677b2271eb docs: 闸机轮次纪律落文——孤立验证先行/调试期最窄确认/长批试车/开工坑册扫描(迭代27 T0/T1 全套闸白跑复盘立规) 2026-10-14 23:33:15 +08:00
DKChan 7a67c64213 merge: 美术审计 canvas 页转 HTML 入库(自包含单文件,worktree g-plan2-art-audit-html) 2026-10-14 19:28:42 +08:00
DKChan 7825dd0755 docs(美术审计): Cursor canvas 审计页转自包含 HTML——组件语义映射+双主题+行色条,浏览器渲染已验 2026-10-14 19:28:24 +08:00
DKChan 4f6d073d3f merge: 美术审计 Cursor 会话存档入库(canvas 审计页终版+两轮会话记录,worktree g-plan2-art-audit-archive) 2026-10-14 18:25:53 +08:00
DKChan f122df5571 docs(美术审计): Cursor 会话「Game UI and art optimization」全量存档——canvas 审计页终版+两轮会话记录(周额度中断,末条回复自会话库补齐) 2026-10-14 18:25:32 +08:00
DKChan 23759230b5 merge: 迭代27定义面入库(卡片v1.2三裁落文+roadmap/06换代) 2026-10-14 18:23:35 +08:00
DKChan 009a63c4a8 docs: 迭代27定义已入库 2026-10-14 18:22:54 +08:00
DKChan 1e5df2fd64 docs(迭代26收口): active.md 快照/491-492 状态记录(主区侧写——本批台账不入分支避合并互撞) 2026-10-14 06:41:44 +08:00
DKChan c8c3db1052 merge: 迭代26 UI交互与观感批全量入库(七提交, worktree g-plan2-iter26-ui) 2026-10-14 06:34:41 +08:00
DKChan 081ae3b88f chore: project.godot 主题两行顺序归一(编辑器保存产物,语义等价 no-op——为迭代26合并清道,用户 2026-10-14 授权) 2026-10-14 06:34:23 +08:00
DKChan 900dfe9254 docs(迭代26 T6): 文档同步闸+实现报告+roadmap 换代
- 06 五处状态:按钮矩阵/纹理过滤/<4.5:1/元素细节 四条销号(状态标注+去向),氛围层改记
  「九宫格半存续」(光柱半已修);需求卡片条标已收口;新增「迭代26 GDD 反哺点四条」专条
- 08 升 v1.4:三·界面按钮矩阵行→在役;五·表现三行回填(纹理过滤→在役/氛围层→部分在役
  注明九宫格半未结/元素细节→在役)
- 07 增 ㉕ 逐屏巡检目检节(按钮五态/焦点环/Nearest 巡检/布局/诊断钮清零)+v0.9 版本行
- roadmap 迭代26 行→已全批入库;实现报告=design/qa/iter26-实现报告-2026-10-14.md
- 批末重闸全绿:冒烟 1055/0+run_all 25 套+probe click/full+render_gate golden 0.00%+
  doc 三闸/熵增对基线零新增(lint FAIL 集=基线三件;R3 措辞已规避 08 转绿)
2026-10-14 06:09:19 +08:00
DKChan 260c9bbd9e feat(迭代26 T5b): 诊断转储钮退出玩家画面——入口迁调试浮窗(grilling Q8 裁甲)
- main.gd 卸载点删除(build_diag_button 挂载+连接);build_diag_button 工厂退役(ui_assembler);
  连接随迁=debug_overlay.diagnose_requested→_on_diagnose_pressed(dump_diagnosis 卡死取证保留,
  删除案否/门控隐藏案否——浮窗本就可全局可开,双轨无意义)
- debug_overlay 新增 diagnose_requested 信号+区块⑤转储钮(_emit_diagnose_requested 外发,纯视图边界)
- 探针同批入册:ui_tune_probe 只读巡检白名单+_emit_diagnose_requested、连接数 10→11(七钮),
  confirm_dialog/main 树序注释订正(诊断钮引用清除)
- 冒烟新增 _smoke_diag_button_retired() 7 断言(V6:主区零残留+工厂退役+连接随迁+浮窗可达);
  冒烟 1048→1055/0;probe --click/--full 全绿残留 0
2026-10-14 05:57:16 +08:00
DKChan 02c87fc281 feat(迭代26 T5): 元素细节余②③——BCard 图标槽明度差降档+商店居中+营地四栏等高
- ②立 SLOT_BACKDROP_SOFT #806A4E 柔和档(代拍板6:对米色卡面 3.69:1〔旧 8.53:1 过硬〕,
  白图标 5.14:1 ≥3:1 硬约束在役);仅 BCard 图标槽换档,B 区状态槽仍用深档(诊断订正③范围)
- ③商店 _cards_box ALIGNMENT_CENTER 垂直居中(三选一同款形制);营地四栏等高=三 holder 统一
  min 高 336(与树/秘宝匣 scroll 对齐,锁定态仅锁文也撑栏高)+四面板纵向 SIZE_FILL 同步拉伸
  +三处锁文 SHRINK_CENTER(代拍板7 两选项组合落)
- 冒烟新增 _smoke_element_details() 8 断言(②白图标硬约束+降档方向+两消费点档位;③三处布局锚);
  冒烟 1040→1048/0;probe --click 全绿残留 0
2026-10-14 05:47:50 +08:00
DKChan 86e9aea176 feat(迭代26 T4): 光柱连续 alpha 修边(带内渐变+纵向衰减)
- beams_rect 重写:带内 alpha 0→0.05→0 三角过渡(旧匀净零过渡硬边梯形退役)+纵向衰减上亮下暗;
  连续 alpha 方案(grilling Q7 裁,与暗角/地图渐变保平滑同血统);filter=LINEAR 白名单随 T2 已落
- 冒烟 T4 结构断言 3 条(带心峰值≈0.05 按 8bit 截断量化校验/连续过渡像素 41373 个/纵向衰减
  上半>下半 2 倍);冒烟 1037→1040/0;probe --click 全绿残留 0
- 引擎事实备忘:Godot Image 8bit 量化为截断(非四舍五入)——0.04977×255=12.69 存 12
2026-10-14 05:39:56 +08:00
DKChan 7cac0dc1ab feat(迭代26 T3): 三处 <4.5:1 文字位换墨+机检锚定
- 立新 token 两枚(代拍板4·Q6 裁后落值,语义岗冲撞走反哺点③):GOLD_BRIGHT #E0B860(金族亮档,
  敌顺位徽标①②③+重甲徽标,对舞台底 6.47:1);HERO_BLUE_BRIGHT #7EBAF0(小人蓝亮档,
  魔法护甲徽标,5.88:1);GOLD_DEEP/HERO_BLUE 常量本尊不动(standee:199 意图判据等在役)
- ap_bar_view.gd:77 RAP 反馈行 STONE_FAINT→STONE_DEEP(对 PANEL_DATA 5.98:1,旧 2.9:1 越带)
- 冒烟新增 _smoke_contrast_inks() 9 断言(V4:三处对比≥4.5:1+消费点原位锚+语义岗不动+旧墨清零);
  冒烟 1031→1037/0;probe --click 全绿残留 0
2026-10-14 05:31:26 +08:00
DKChan 9ddb571d87 feat(迭代26 T2): 全局纹理过滤设邻近采样+平滑渐变件 LINEAR 白名单
- project.godot [rendering] 增 textures/canvas_textures/default_texture_filter=0(Nearest——
  翻转面=立绘/瓦片/格面/图标/九宫格 UI 皮 crisp,即本批意图;T0 枚举闭合无漏枚举面)
- ui_kit.gd 白名单三件显式 LINEAR:vignette_rect 暗角/beams_rect 光柱(Q7 裁,连续 alpha 同血统)/
  gradient_base 地图渐变;既有脚影/状态图标 LINEAR 不动
- 冒烟新增 _smoke_texture_filter() 6 断言(V3:工程设置=0+白名单三件在位+既有两处不丢);
  冒烟 1022→1028/0;probe --click 全绿残留 0
2026-10-14 05:15:32 +08:00
DKChan b6f0c66183 feat(迭代26 T1): 按钮五态矩阵——悬停乙案/禁用甲案/焦点甲案+危险钮本族按压态
- ui_kit.gd _apply_button_skin 五态统一管线:hover=常态图+modulate 1.06 提亮(乙案·代拍板1·零新素材);
  disabled=本族底+α0.45 幽灵化(甲案·代拍板2,取代旧「disabled=按压图」错配);
  focus=INK 2px 内缩 1px 环(甲案·代拍板3,负 expand margin 实现,叠加绘制不遮钮底,主题层零新增)
- primary_button 补 disabled(烛光黄族 α0.45)+focus 环+font_disabled_color(本族墨 α0.45)
- danger_button 补本族 pressed(深红 darkened(0.18) 深档)+disabled 幽灵化+focus 环+font_focus/disabled 色
- 冒烟新增 _smoke_button_five_states() 35 断言(V1 五态非空/hover≠normal/disabled≠pressed/危险钮非石纹/
  焦点环参数锚定+V2 双红线维持);冒烟 987→1022/0;probe --click 全绿残留 0
2026-10-14 05:08:42 +08:00
DKChan 04ec2175b1 docs: 迭代26定义已入库 2026-10-14 04:46:11 +08:00
DKChan 77b41ba77d merge: 审计落地——代码架构与实现质量审计报告(2026-10-14, worktree g-plan2-audit-report) 2026-10-14 00:53:28 +08:00
DKChan 4dbb2b9f9e docs(审计): 代码架构与实现质量审计报告入库(2026-10-14) 2026-10-14 00:53:08 +08:00
DKChan 97de02c688 merge: 迭代25 UI全局主题批全量入库(af2d834+ad4e010, worktree g-plan2-iter25-theme) 2026-10-13 21:40:38 +08:00
DKChan ad4e0106a1 docs(迭代25收口): 文档同步面四件+实现报告+active.md 快照/489-490 记录
- 06: 「UI 全局主题资源缺失」条移除(事项解决即移除,git 留痕);
  「UI 元素细节修」①销号(两段对比度重配=BG_ROOT 对暖石 5.49:1),余②③④保留
- 08 v1.3: 三·界面「UI 全局主题资源」行→在役;五·表现「UI 元素细节修」行
  注①销号;余五条 06 指向行逐行核对零触碰(roadmap「六行回填」口径对账)
- 07 v0.8: ㉔ UI 全局主题批全屏巡检目检节(含 v1.2 两专项观察点)
- roadmap: 迭代 25 行换代+迭代进度行
- 实现报告=design/qa/iter25-实现报告-2026-10-13.md(代拍板追认单八项+
  GDD 反哺点五条+引擎事实三证+位图不入 git 政策口径呈报)
- active.md: 快照换代+489 开工条+490 收口条
2026-10-13 21:39:49 +08:00
DKChan af2d834e78 feat(迭代25): UI 全局主题批 T0-T2——全局主题资源挂载+两处局部做法退役+冒烟 V1-V6 断言
- T0: game/assets/theme/main_theme.tres 挂 project.godot gui/theme/custom——
  15 类型全覆盖(V/HScrollBar·ScrollContainer·H/VSlider·TooltipPanel/Label·
  LineEdit·SpinBox·H/VSeparator)+预盖 CheckBox/CheckButton/OptionButton/
  PopupMenu 弹层;default_font 显式指现役同字体(V6 中文字形防御);
  位图生成脚本 tools/gen_theme_icons.py(9 张纯色/几何小位图→assets/art/ui/gen/,
  按 .gitignore 政策本地生成不入库);色值溯源表 game/assets/theme/README.md
- T1: ui_kit.gd 删 tooltip_theme()/_tip_theme 与 styled_slider()、ui_assembler.gd
  删挂载行(旧实现同批删除);settings_overlay 几何内联、debug_overlay 双轨消隐
- T2: 冒烟 _smoke_global_theme() 38 断言(V1 类型覆盖+Button/focus 双红线+
  V2 冻结值 5.49:1+V3 预盖证词+V4 退役零残留+V6 字体防御)
- 引擎事实(4.7.2 源码+默认主题链双查):CheckButton 与 CheckBox 同套
  checked/unchecked 图标名;Slider 无 grabber_pressed 槽;ScrollBar 柄=StyleBox
2026-10-13 21:39:01 +08:00
DKChan 5f8acd0f0d merge: 迭代24收尾补记488条(38c0栈, worktree g-plan2-iter24-enemy) 2026-10-13 07:40:26 +08:00
DKChan 2e117a1fb4 docs(迭代24): 488条补记合并后主区兜底绿+union解注记 2026-10-13 07:40:19 +08:00
DKChan 321e6c9ba4 merge: 迭代24敌人表内容修批全量入库(346675e, worktree g-plan2-iter24-enemy) 2026-10-13 07:35:49 +08:00
DKChan 346675ef6c docs(迭代24收口): 实现报告落档+roadmap迭代24行换代+active.md快照/488收口条+06反哺点五条专条 2026-10-13 07:34:09 +08:00
DKChan 5f2ef77863 docs(迭代24): 文档同步面五件随批——06三条销号+卡片条收口/08行注摘除v1.2/07㉓三目检/registry三处/Alpha梳理三注订正 2026-10-13 07:30:34 +08:00
DKChan ab3ba4f4a0 feat(迭代24): N3 敌方attack_type轴开列——20行全填normal+schema枚举校验+单位快照+开单传值+敌方结算克制消费点(卡片§2漏项,V5矩阵证词强制)+V5四断言(冒烟949/0) 2026-10-13 07:14:58 +08:00
DKChan 26d669f83d feat(迭代24): N1 (1,2)降档hp22/ac2 + N2 毒吐盾击两行六池投放——expect_pools六键同步+V1/V3/V4断言随批(冒烟945/0) 2026-10-13 07:03:37 +08:00
DKChan 7e0f519d61 merge: UI全局主题批卡片编入迭代25(roadmap迭代25表行+M4顺延26++06卡片指针+卡片排期换代)(f26b529, worktree iter25-theme) 2026-10-13 06:57:13 +08:00
DKChan f26b52956b docs: UI全局主题批卡片编入迭代25——roadmap新增迭代25表行+M4顺延26++06登记卡片指针+卡片排期换代
用户令 2026-10-13:把 UI 全局主题批(UI 美化三层诊断第一层第一条)作为迭代 25 的需求卡片。
①roadmap 新增「迭代 25」表行(卡①=UI 全局主题批,含内容三件事/契约五条/收口去向/并行注记),原占位「迭代 25+」的 M4 数值批顺延「迭代 26+」;文首迭代进度行同步换代。
②06-待办清单「UI 全局主题资源缺失」条状态补卡片指针(需求卡片-UI全局主题批-2026-10-13.md v1.2,零待裁点,开工门=U0,已编入迭代 25)——不另建条目,避免与专条双写。
③卡片排期字段「待编入迭代」→「已编入迭代 25(卡①)」,并写明与迭代 24 的并行边界(game/ 代码面零重叠;共享文档四处重叠=smoke_all.gd/06-待办清单/roadmap/08-Alpha版本标准)。
并行说明:迭代 24(敌人表内容修批)当前仅有「定义入库」一笔提交、代码未开工;本批与其 game/ 代码面零重叠,可独立 worktree 并行;后合入方须先 merge master 解共享文档冲突再跑四闸。
零代码零数值;doc_link_audit 死链 3 处全存量零新增;熵增闸 PASS。
2026-10-13 06:56:52 +08:00
DKChan b1e8ed7b19 merge: UI全局主题批需求卡片v1.2审核补充六点落文(4148f04, worktree uicardfix-20261013) 2026-10-13 06:43:28 +08:00
DKChan 0c083bbc51 merge: 迭代24定义已入库(b89c3fe, worktree g-plan2-iter24-enemy) 2026-10-13 06:42:16 +08:00
DKChan b89c3feb2f docs: 迭代24定义已入库 2026-10-13 06:42:01 +08:00
DKChan 4148f04088 docs: UI全局主题批需求卡片v1.2——审核六点补充落文(中文字体防御+基线订正+CheckButton词条名+两个目检观察点+08未跟踪提示)
审核(2026-10-13 用户发起)六点,除两处提请注意外全部落文:
①必修-新主题显式设 default_font(§6 T0第4步+新增断言V6):挂项目主题后 custom_font 是否仍生效无权威依据可证,失效=全游戏中文字形缺失,违反HUD框架可访问性基线;指向同一字体文件=观感零变化,纯消不确定性;不设 default_font_size(全站字号走 UiKit.FS_* 逐实例override)。
②V5基线数订正 864/0→938/0(v1.1自审声称已修正但正文未落实)。
③CheckButton图标词条名=on/off,非CheckBox的checked/unchecked(Godot 4),不可共用一套名。
④目检增补两观察点:滑轨柄CANDLE是否抢焦点(§7.2主操作色/§3.4焦点预算)、滚动条槽BG_OVERLAY α0.35叠BG_ROOT是否可见;两者归L2通道,色值已冻结不改。
⑤§5标注 08-Alpha版本标准.md 至今仍git未跟踪(并行会话484条 untracked禁碰留置),本批改前须确认状态并手工搬运。
⑥v1.2记录同时订正审核方上一轮诊断失真:滑轨两段实为#B8A582与#7A5232(对比2.84:1),「偏难辨」成立而「同色」不成立。
已跑结构审计闸=PASS(新增 assets/theme/ 与 art/ui/gen/*.png 命中图像白名单 game/assets/,无需修订 CLAUDE.md);doc_link_audit 死链3处全存量零新增。
2026-10-13 06:41:19 +08:00
DKChan ecff83265c merge: 迭代21追认单终清——#10维持现状(ac59bcd, worktree log486-20261013) 2026-10-13 06:25:20 +08:00
DKChan ac59bcde9b docs(收口): 迭代21追认单终清——#10裁维持现状(面板不补锻造概览,效果有问题再优化)+报告§四标注+快照换代=各批追认与反哺全部出清 2026-10-13 06:25:08 +08:00
DKChan 5fd36a0db0 merge: camp.md改名补漏两处(b012532, worktree campfix-20261013) 2026-10-13 06:21:18 +08:00
DKChan b01253245e docs(改名补漏): camp.md状态面板两处正文换代——原改名批漏扫本文件(grep路径误写design/ux/不存在=假阴性零命中,用户质询发现);版本历史行旧名按记载保留+版本行v1.4 2026-10-13 06:20:30 +08:00
DKChan f524ea7671 merge: active.md 485登记——R1机制位批收口(ca35cd9, worktree log485-20261013) 2026-10-13 06:14:39 +08:00
DKChan ca35cd987e docs(active): 485登记——R1机制位批收口(追认单十二条全闭,悬置仅#10锻造段结论) 2026-10-13 06:14:25 +08:00
DKChan 29b08d4561 merge: R1机制位批——requires_level等级阈值前置随批重立(用户推翻追认单#1, 6e1b52a, worktree r1mech-20261013) 2026-10-13 06:13:31 +08:00
DKChan 6e1b52a450 feat(R1机制位): requires_level等级阈值前置随批重立——用户推翻迭代21追认单#1裁撤案(裁「b)推翻,补机制位小批」)=schema字段Dictionary{node_id:n}+validate悬空/阈值<1/类型错加载即拒+tree_can_buy判定分支+行板门槛呈现(未达标🔒+悬停gate_text)+新单测tree_requires_level_test八断言(run_all 24→25套;首跑抓出测试自身时序bug:零配置行断言跑在cap满状态后,重排修正)+现役12行零配置空转零行为影响(冒烟938/0+probe --click/--full+render_gate全绿零漂移;MC豁免=零数值零行为变化)+天赋树v0.10六处R1表述换代+iter21报告§四#1推翻标注与§八兑现注——doc三闸对基线零新增+熵增PASS 2026-10-13 06:13:10 +08:00
DKChan 89b0008b03 merge: UI全局主题批需求卡片v1.1成立(bb66c33, worktree uitheme-card-20261013) 2026-10-13 05:56:52 +08:00
DKChan bff364fc2c Merge branch 'master' into uitheme-card-20261013 2026-10-13 05:56:44 +08:00
DKChan bb66c33466 docs: UI全局主题批需求卡片v1.1成立——grilling三裁点落定+自审事实修正+改名批换代重验
grilling三裁点(用户裁按推荐):focus族词条全零定义(红线升格,弃LineEdit focus豁免,统一归按钮状态矩阵批)/PopupMenu弹层并入预盖(下拉框不盖弹层=预盖半残)/色值卡审即冻结(L2通道兜微调)。自审修正:V5基线834/0过期改开工日实测(最近记录864/0)/新增PNG导入流程补写(.import侧车随批入库)/LineEdit占位文字色补入(STONE_DEEP对PANEL_DATA约6:1)/.tres溯源表改同目录README(不赌内联注释语法)/滑轨margin技巧标注随词条携带。换代重验:master 7d1e9cb状态面板改名批后全部file:line逐一复验存活,pause_overlay.gd→status_panel.gd一处换代(HSeparator计数15处不变);probe_ui_util CheckButton实查=按文字寻址工具零视觉断言,预盖零冒烟风险;复扫TextureProgressBar/PopupMenu/MenuBar/FileDialog零使用,控件清单完备。06指针行换代v1.1成立。
2026-10-13 05:56:16 +08:00