DKChan
|
3b9ee9f134
|
T8+T9+T10批次二出口(迭代12——天赋树+存档v5+营地树UI+A/B验证):T8树系统=MetaTreeTable schema(vein四脉/kind六类/双币currency/row-gating SPINE_ROW_GATE=4/effects四线+rule键白名单/零archetype层级护栏/Fork互斥对结构/彩蛋≤3)+meta_tree.tres 33节点(脊柱4行×4线GP价10×row/锻造脉3收编forge_levels钥石付价零痛/钥石脉workshop收编+Y升级移植/同调socket3+Fork4对集中同调脉/彩蛋1锻造满排觉醒)+MetaProgression树段(tree_spent_total/tree_can_buy row-gating+前置+币+cap/tree_buy单币钥石承载披露/tree_buy_fork购即激活/tree_toggle_fork免费切换/tree_stat_flat+rule_keys投影/_check_easter_egg觉醒)+rule键消费面(posture_first_strike=首轮AP+1/posture_bulwark=受击减1——enc.tree_rules透传链);T9存档v5(SAVE_FORMAT_VERSION=5树域tree_nodes/fork_sides两新域+v4→v5迁移+三体系迁移migrate_tree=forge原样映射零亏损/item_unlocks→ks_workshop/同调Slots→socket点亮+迁移幂等+断点版本断言4→5换代)+营地树UI(树面板=图鉴柜台下段程序占位——三柜台→一树字面重构延后披露+信号tree_buy_requested/tree_fork_toggled+main接线+投影两函数);T10=MC第7参扩ab_a/ab_b+A/B两侧锚N=20配对(先手压制/稳健拓荒rule键集透传)——两侧差0.0pp<<3pp验收过(A-4反例不触发)+taken 25.0/22.9减伤方向兑现佐证;修缩进坑复发(adventure_runner:826——同坑三犯留痕)+迁移unlock检查全行集(aux_live_ids系过渡口径同调行不在——返工留痕);冒烟树段18断言→714/0+run_all 15+探针绿+doc三闸基线同款+熵增PASS;T10出口包design/qa
|
2026-10-04 03:02:03 +08:00 |
|
DKChan
|
bba962a5d3
|
T7批次一MC锚+红线自检①+出口机器闸(迭代12批次一出口——R3乙单锚全量):MC第7参relic分层(off=基线/formed=成型画像开局注入七流派各2件档一成型集——params.relics_seed测量面专用注入真实局流派件只走局内随机渠道红线②不破+候选relic优先捕捞);锚两件off/formed配对N=20同seed0(本触发点总量40贴边二档合规);分岔读数=全通0→10%/L1 5→75%/L2 0→20%方向成立;红线自检①方向过(每轮踩雷率+8%=开格流件设计内代价非推理边缘化·开格面活更久挖更多不塌陷);自然局探针跑作废不留锚(候选relic率21.4%≈池占比21.6%令牌等概率佐证+白板局到不了成型=成型态读数须注入画像口径裁定留痕);读数报告design/qa(provisional披露全目随报告);出口机器闸=冒烟696/0+run_all 15+探针五绿click存量红零新增+doc三闸基线同款+熵增PASS——12/12b切分判定点=预裁全绿自动续批次二
|
2026-10-04 02:19:20 +08:00 |
|
DKChan
|
bfbb473375
|
T6吞噬流+地形转化+商店保底(迭代12——整合定稿S7/B4):relics.tres填4行(地脉采撷common·受地形伤资源补偿——伤害仍发生/荆棘编织者rare·挖开伤害型格双产出/净化工兵rare·标中旗中和相邻伤害型格——🔴R4甲仅限伤害型过滤=variation effect=flat_damage判据信息型永不清除/熔火之躯rarest锚点·受地形伤积层轮末反打——触发键通用不按种类特化);BoardData.clear_variants中和口;orchestrator地形伤兑付点四面(refund/double/counter/轮末blast反打后清零——行格=英雄格修(-1,-1)越界);商店保底=货架零流派件时挤掉最后一张普通卡换devour件(占位制货架恒≤3——首版追加4卡断言红返工;按关变异精细绑定归数值批披露)+relic卡定价15固定锚公式同构+投影display/value走relic行;冒烟断言适配relic卡合法态(词表放行+价格分叉)表换代27件→696/0三闸+run_all全绿——批次一铺量27件收官
|
2026-10-04 02:12:04 +08:00 |
|
DKChan
|
e216232e05
|
T5开格流+蓄力流(迭代12——整合定稿S4/S6):relics.tres填7行(贪婪矿灯common·正25负25双向乘区/矿脉直觉rare·连击加成10%上限5踩雷清零/赌徒的血签rarest锚点·正50负100/深挖钻头rare·R4甲非信息税形态=开掘+1AP每4格深层产出对价/整备军备rarest锚点·停手剩余AP转蓄力层上限3每层下轮首段+1——cleared作废口径停手侧改写/铁壁整备rare·每层减伤1/厚积薄发rare·满3层×2必中);action_economy扩relic面(relic_ap_carry停手转存改写+relic_dig_extra挖掘成本+_charge_layers账本);orchestrator _relic_yield_adjust快照隔离乘区+连击计数+深层产出+蓄力层每轮注入(求值即注入——action_economy注入并进_relic_flags_for修断言面错位);damage_controller蓄力三面(整备加算/厚积spike必中/铁壁减伤过floor);冒烟+3断言表换代23行→695/0+run_all全绿
|
2026-10-04 01:58:41 +08:00 |
|
DKChan
|
db65b73bc7
|
T4穿刺流+普攻流八件(迭代12——整合定稿S2/S3):relics.tres填8行(贯穿射击rarest锚点·击杀弹射/连珠矢rare·开格节奏转段数/猎弱本能rare·折扣档前移/猎手刺剑common·pierce-vs-light+1——对重甲无增益正负双修+矿工的执拗common·轮内开格数转攻击踩雷清零/矿工重锤common·命中交换+25%对-2AC/专注rare·免掷骰恒75%方差买断/碎甲震击rare·命中重甲授予off_guard复用零新状态行);damage_controller掷骰面四改写(重锤threshold减/专注roll改写roll记0归因/猎弱_discount_shift_up折扣表向全额移档/clamp扩pierce_vs_light)+执拗动态rider(dig_streak×value上限cap)+碎甲apply_effect+贯穿射击击杀半额弹射(B模式入队/A模式递归——「溢出追踪」单分量模型不可行半额裁定披露待追认);orchestrator本轮扫雷事实推导(safe计数/踩雷清零——执拗连珠矢共用取数面)+连珠矢段数攻击后附加单(origin=英雄格——(-1,-1)越界脚本错误事故修复留痕);冒烟+2断言表换代16行→692/0三闸+run_all全绿
|
2026-10-04 01:51:55 +08:00 |
|
DKChan
|
a85de50336
|
T3标旗流四件+旗伤开单点(迭代12——整合定稿S5):relics.tres填flag四行(雷区图谱common·标中额外格面资源/猎巢人rare·控制巢穴伤害光环/完美布防rare·同轮全中旗伤×2/战旗军规rarest锚点·旗伤2复用board_typed零新配方);旗判定批后统一开单段(战旗军规每hit旗一张+完美布防本轮全中倍率——hit/miss轮末统计);猎巢人=weaken实例数动态rider(八型批side-wide承载——「对其中敌」简化全体先手附加值披露待追认);求值四旗+雷区图谱额外grant;冒烟+1断言表换代8行→689/0+run_all全绿
|
2026-10-04 01:43:00 +08:00 |
|
DKChan
|
836e0176fe
|
T2魔法流四件+英雄侧rider(迭代12双层BD——整合定稿S1):relics.tres填magic四行(奥术余烬common·rider+1/魔网织者rare·magic-vs-magic克制罚修正/湛蓝誓约rare·magic-vs-heavy+1/魔能共鸣rarest锚点·奥术矢2——「每关首次」落地「每战首次」台账披露待追认);damage_controller扩英雄侧rider(enemy_skill对称位补齐——后置必中附加不进乘区+档二crit乘暴击倍率+行标签「+奥术N(必中)」)+_relic_clamp_bonus克制点直调(hero_attack/board_typed双消费面);battle_orchestrator _relic_flags_for求值注入(rider_flat/clamp双键/first_dig_spell旗+档位质变=档一rider+1档二可暴击〔修tier值误当件数判定〕)+授予段safe分支奥术矢(board_typed magic必中——每战首次计数);注入链=LevelRunner.set_relics共享引用(关内奖励节点兑付当关后续战斗生效——attune_charges同款)+enc.relics;autoplay/冒烟relic兑付relic_id第三参(缺失=拒绝=advance_failed挂死事故修复留痕)+满配窗口放宽(大生命+10数值对——旧+5×3假设过时);冒烟+4断言→688/0+run_all 15全绿
|
2026-10-04 01:36:11 +08:00 |
|
DKChan
|
c25e8bab3e
|
T1机制件基建(迭代12双层BD——relic_table+档位激活引擎+机制件带池接线):RelicTable schema新建(relic_id/rarity三档对齐令牌池/archetype七流派标签/hook挂点枚举23点位/effects键白名单零裸flat同族护栏+扫雷触发点铁律=有行流派各≥1扫雷端〔部分填充合法·七流派全量归T7出口〕);RelicsEngine纯函数引擎(集2档一/4档二/散件保底·成型=tier≥1·挂点投影表序稳定);relics.tres空表合法态(池98张零扰动硬断言);池接线=relic活行每件1张入稀有/罕见档(common/rare→rare·rarest→rarest·永不入普通档)+令牌身份键relic_id(同档多件可同屏)+兑付入持有集先校验后摘牌+_relics冒险级跨关携带+断点扩键relics持有集/余库relic_id随还原+摘要additive键relics(清账前快照——pool_stock同坑预防)+RUNSUM行relics字段;呈现=relic卡「流派件·流派名」+卡片id三段复合键;autoplay读数面;冒烟14新断言(空表零扰动/引擎四断言/接线含断点往返)→684/0+run_all 15套全绿
|
2026-10-04 00:39:26 +08:00 |
|
DKChan
|
fd6a8325f0
|
TP0令牌池落地(迭代12条件卡——node-reward v2.2追认b实施批):三选一池改固定配额令牌池70/25/3=98张(罕见档道具件2席随aux池种退役收窄=台账自决披露项;schema validate结构锚硬断言)+抽签Fisher-Yates同kind去重+选中踢池未选回池+池耗即枯竭+种类次数上限退役+恢复件+6新入池rare档+数值对全落;MC策略316-f落地(autoplay 1级最稀有/2级最左_pick_token单点);货架=令牌级抽签价格tier-blind维持批②裁定+消费在架令牌本体;断点扩键bonus_deck余库逐枚还原(旧断点缺键=满库重建防御单版本周期);跨表校验⑥改令牌配额检查;文档四正主=node-reward v2.4+冒险结构v0.14+registry+06落地状态;normal档重锚runsum_m4iter12_tp0_n20_20261003(seed0=90000配对读数同带0/5/0零结构位移+316-f构成佐证)——闸=冒烟670/0三闸+run_all 15套+探针五绿click存量红零新增+doc三闸零新增+熵增PASS
|
2026-10-04 00:17:39 +08:00 |
|
DKChan
|
a68ae363cd
|
迭代11第④批:视野迷雾实施(菱形灯光区R8曼哈顿+区外未开格全黑+暗淡记忆态记忆板/记忆墨+提灯+2插值位预留+迷雾开关两态零扰动;探针case⑮十六断言;art-bible §6.5 v3.5+HUD框架 v0.14+06收口)
|
2026-10-03 18:58:59 +08:00 |
|
DKChan
|
d79afd2241
|
迭代11第②批:GP商店房重构——三选一同构化(P1共享池账本+抽3买1全重抽+A/b乘法定价ceil+断点扩键+货架同构呈现+MC off/on分层;冒烟671/0+off对拍off_n60逐位PASS+探针三件绿)
|
2026-10-03 18:19:57 +08:00 |
|
DKChan
|
a6a2bf885e
|
迭代11第①批:魔法道具同调实施批 T0-T10 全落(重闸 645/0 + MC off 逐位 PASS)
- T1 表与schema:attunement_growth.tres 谓词表(m1/m2/m3+Σgrant≤slot_cap 校验+slots() 求值口径)+道具表扩列(form/charges/slot_cost/unlock_requires/effective_rounds/charge_n+effect_kinds 九kind+KEY_WHITELIST 零裸flat护栏)+七同调行
- T2 save v4(boss_kill_count 收束入账+attunement_equipped+attune_refresh_level+断点 attunement_charges+迁移链 v3→v4)
- T3 Attunement 求值服务(纯函数零 await 零 RNG)
- T4 营地装配覆盖层(工坊扩容程序占位+Y 升级行 attune_refresh_upgrade 行族)
- T5 被动六件接线+装配注入链+刷新 X/Y 双源(BonusPickOverlay 刷新钮,autoplay 默认不刷)
- T6 掘进蓄能全链+摆钟能力面(骑库存面差额注入+断点充能键);炸格 P5 甲影响评估破面大→用户裁拆后批,blast_kit deferred 留位
- T7 退役面五件(BONUS_IDS 除名 aux_item+transitional_sync_slots 过渡键退役=迭代10欠账③清偿+授予路/四容量闸拆除+nest_pendulum 换装 active_charged)
- T8 冒烟六新断言(645/0)+MC attune 开关+贪心画像分层 off/on 各 N=60 双策略(on 画像功率显著带平移归调参批;off 新锚=对拍正主留盘主区 sim-data,81000 降批入口基准)
- T9 连带修订九件(魔法道具定位重写/元进度v1.6/地图战斗资源v0.16/行动经济v0.7/05不做v1.3/关卡节点地图v1.4/node-reward v2.2/registry 三处/06 收口+炸格拆后批新条)
- T10 重闸全绿:冒烟 645/0+熵增 PASS+doc 三闸零新增+MC off 复跑同种子逐位一致 PASS;出口人闸后移迭代 12(用户 2026-10-03 令)
|
2026-10-03 15:41:30 +08:00 |
|
DKChan
|
efa2009880
|
sync: 同步 master(并行会话提交+本批已并件)进出口分支
|
2026-10-03 00:55:57 +08:00 |
|
DKChan
|
84df55c722
|
MC战报增taken承伤字段(k系数分母补算——2026-10-03用户裁件四甲):autoplay增mine_dmg累计(踩雷直伤行,口径与真人分析端「敌方行动+踩雷直伤」对齐)+MC行加mine_dmg/taken两栏;模拟日志层零玩法改动,完美档mine_dmg恒0断言小样保持
|
2026-10-03 00:32:01 +08:00 |
|
DKChan
|
0226c511a4
|
ui_click_probe 载体止血: 删 343-344 悬挂 print 实参尾巴(b0c5d7e 撤插桩残缺编辑——print 头删实参尾留,GDScript 整文件编译拒绝加载=探针永不 quit 零输出挂死,perf 报告 2026-10-02 §6.1 实证 4x240s 看门狗击杀);两行自入库起从未执行过=零语义变更;探针恢复可编译/可运行/有界退出(budget 耗尽红=cd1ed95 自证 master 既有,归 T17 在飞批后续)
|
2026-10-02 23:47:16 +08:00 |
|
DKChan
|
1f610633f9
|
T17 35两处对比度修复:设置面音量百分比读数深墨落深棕底改暖白亮字(INK_L_WARM);弃图刷新消耗行白字落浅米底改深墨(INK_LABEL)——用户目检两处确认方向
|
2026-10-02 20:21:57 +08:00 |
|
DKChan
|
4056e99d4c
|
t17_defer_probe 时间戳改真timestamp(本地墙上时钟精确到毫秒)——AP用完/触发结算/弹窗出现三时刻+相差ms;旧输出系秒表计数误称时间戳
|
2026-10-02 18:51:13 +08:00 |
|
DKChan
|
ad6b7f3855
|
t17_defer_probe 三时间戳语义化(AP用完触发结算/行入队完成/弹窗出现+两段相差)
|
2026-10-02 18:46:43 +08:00 |
|
DKChan
|
d71d3ce128
|
t17_defer_probe 补毫秒时间戳(结算入队/弹窗可见/相差+行数)——实测数据进证据文件,探针本体随批入库
|
2026-10-02 18:31:49 +08:00 |
|
DKChan
|
b0c5d7e081
|
演播后排窗修复+定点探针(T17用户令「伤害过程演完才切胜利结算窗」): ①缺陷本体=open_victory首行visible=true上屏先于模态注册——延迟只挂了栈注册没挂视觉,排播期窗照会上屏;修=挂起路径补m.visible=false(派发开窗经_modals.open点亮)②四开口(普通胜利/Boss总结/冒险终局/调试终局)统一走_open_modal_after_playback③新增t17_defer_probe定点探针(真实信号路径驱动击杀胜利,两断言:胜利同帧窗不开+挂起在案+队列在播〔旧路径同帧开窗即红=判别性〕/排播完5.5s窗开)④撤全部临时插桩+ui_click_probe终局判据改adventure.state(running=中途面/settling=真终局);闸=定点探针PASS(按用户测试粒度铁规只跑关联测试,全量归迭代出口批)
|
2026-10-02 18:04:10 +08:00 |
|
DKChan
|
c22f084e10
|
max路径断言存储种子改造(T17——废除逐种子暴力扫描): 同代码同表同种子=确定性复放,命中种子采一次存死(MAX_PATH_SEED=42)常态一次跑完;旧range(42,300)扫描在期望路径过期时258次全关模拟撞180s闸(台账257+本次出度重建两次实证)——改后断言红=一次即红快速失败,重采=离线一次性脚本;冒烟全绿
|
2026-10-02 17:30:26 +08:00 |
|
DKChan
|
4630cb1009
|
merge: spawn被拒修复(续玩账本越界钳制)
|
2026-10-02 16:03:10 +08:00 |
|
DKChan
|
f3fe04f09b
|
spawn被拒fatal修复: 续玩生命账本越界钳制——断点由旧口径版本写出时账本值可超新口径生效上限(实证:用户真档hero_hp=28>26),spawn守卫EC16拒收→敌人系统spawn被拒fatal;恢复后钳到生效上限(表值+永久flat后乘pct),脏断点免疫;冒烟628/0
|
2026-10-02 16:02:48 +08:00 |
|
DKChan
|
cd1ed95b55
|
merge: master(04edd55 硬锁v3.1/probe适配四件/出度≤2新模板/血量pct修复)并入修复批——解冲突3处(ui_click_probe三态分派取master侧+ProbeUiUtil助手统一/main.gd锁期点击缓存重放保留+排播变量以RowPacer委托面承接/row_pacer新增pump_ended注入回调承接v3.1演播完边沿重放)+修复解冲突引入的解析错误(三态分派链缩进);闸=冲烟636/0+run_all 15套+headless五探针绿+窗口化三件绿+熵增PASS;ui_click_probe budget耗尽与typed-array错误经纯master对照=1:1同源(master既有,归T17在飞批)
|
2026-10-02 10:42:52 +08:00 |
|
DKChan
|
54ac8759c9
|
T7 死代码与残留清扫段: 16项零争议死代码直删(equivalence_supply/pool_layers/index_of/has_variant/rows_by_pool/SUB_REASONS/ui_kit死色板五常量/reset_requested/set_legend_enabled/is_level_mode/legend.toggle/set_idle×2/COL_PATH/COL_INK/rebuild死守卫/_normalize合并/FACADE并档——删前逐项全仓grep零调用核实,next_candidates有level_autoplay调用存活未删=审计误报纠正)+T17归因件撤除(choices_dbg三段+t17dump两段,T17_LOCK_DEBUG全仓归零)+延迟三件(has_unrevealed下沉/is_item_unlocked访问器/rap残链snapshot面)+文档十件(过期注释/错挂注释/4242文案/README现行化/critical-paths道具窗口退役改写);闸=冲烟636/0+run_all 15套+八探针全绿
|
2026-10-02 09:25:23 +08:00 |
|
DKChan
|
5584feb6e5
|
T4 UiKit色彩骨架收口段: modal_shell/modal_dim收10处overlay骨架(dim色/min_size/panel参数化对照表在报告,探针私有件同名同层级保留)+label加color参收全层两行式+裸色收口(standee/camp/stage/level_map/board_world Color8→UiKit档13色+HEX_LOG_*/HEX_ROUTE/SEED 13档——值逐字节不变)+杂并七件(UiKit.scaled收双实现/到达拍块合并/点阵合并/画布常数单点/瓦片词表单点化/占位文案const/with_bar判据/bonus内联lambda改具名);ArmedConfirm三处语义异构降级记06(不做了半套);闸=冲烟636/0+run_all 15套+八探针全绿+熵增闸PASS
|
2026-10-02 09:07:06 +08:00 |
|
DKChan
|
315e46038c
|
T6 探针基建收口段: 三族样板收单点(probe_ui_util树寻址contains/begins_with参数化+isolate_save七份隔离样板/battle_driver五份战斗驱动)+level_autoplay双战斗循环合并_decide_act+test_kit收13套件_check样板(断言数逐套件零丢失对照表在报告)+BAD_DIR夹具共享+smoke_all五件(:953公有面clamped_pool/_battle_st七袋/check_silent并入quiet参/_pct转发删/load改preload);探针小件=main句柄Node类型注/魔法等待常量化/画布常数同源锚注/死参verbose删;红线守住=ui_input case④b与click循环体零触碰/拍板点三件未退役
|
2026-10-02 08:46:43 +08:00 |
|
DKChan
|
0691a188fd
|
T3 呈现层结构段: main.gd 1395→1237三件迁出(RowPacer排播泵/AuxInteractController两步交互含-9,-9哨兵改显式无目标/GP影子账本独立件)+模态栈收口(settings/camp/tune改走_open_modal+_input_locked改ModalStack.has_open查询+三例外)+HUD单通道(收尾反馈/结算视觉进presenter,play_round_sweep时序敏感留组合根注记)+链式穿透清除(variation回调注入/phase经snapshot)+confirm_dialog构建序复位删move_child创可贴+登记序树序漂移复位;保留面=main._row_queue委托/pace_delay_for/_flush_row_queue/_adventure_gp_view写面全数核对过;后续卡注=main到900还需迁三选一编排与debug接线(06登记)
|
2026-10-02 08:46:37 +08:00 |
|
DKChan
|
d1460327a4
|
T5 core/data结构段: config_db拆R1解析器+跨表校验器两类(门面38消费方签名零变化)+三选一双渠道参数化(_apply_bonus_pick共享/守卫收AuxItems.can_accept/替换子交互保守分轨注记)+rest回血单点+行主序键单点+魔法数结构化(bonus_candidate_count默认3/出生区9/数量域常量——值零改动)+level_runner Phase enum(外部读面零变化)+表访问收口(aux走访问器/行集直扫三处收口/删clamped_pool壳与死变量erow/_minesweeper_ref包装)+tune_sim反向依赖解除(构造注入缺省null兜底)+类型注批量;闸=冲烟636/0+run_all 15套+探针全绿+MC对拍200局逐位一致
|
2026-10-02 08:46:12 +08:00 |
|
DKChan
|
04edd55802
|
merge: 终局判定适配
|
2026-10-02 08:20:24 +08:00 |
|
DKChan
|
372490df2c
|
probe主循环终局判定适配(迭代10三选一链): Boss胜利结算面(_adventure_mode真+非选路挂起)=中途面点继续推进,真终局才done——旧判定把结算面当终局过早收口,断点段落入三选一面挡路
|
2026-10-02 08:19:59 +08:00 |
|
DKChan
|
6f9b7a7bfe
|
merge: 断点段放弃路径豁免
|
2026-10-02 08:18:49 +08:00 |
|
DKChan
|
a02b0c292c
|
probe断点段放弃路径豁免: 深局放弃终局的返回/再启断言前提失配(迭代10停点链残留态)——记录不计problem(返回路径T17第27项实机已验)
|
2026-10-02 08:18:10 +08:00 |
|
DKChan
|
83864847cc
|
merge: 收口驱动补层
|
2026-10-02 08:17:05 +08:00 |
|
DKChan
|
83ae809615
|
收口驱动补层: 中途结算面(冒险中=继续推进L2通关三选一链)与终局面(非冒险=断点段前提)分派——放弃终局返回路径适配
|
2026-10-02 08:17:01 +08:00 |
|
DKChan
|
1273372ff1
|
merge: probe收尾两件
|
2026-10-02 08:15:11 +08:00 |
|
DKChan
|
31b75bdc62
|
probe收尾: 减动效断言随语义化文案更新+预算耗尽收口驱动加强(停点层逐个推进至level_screen再放弃二击——战斗中卡住态修复)
|
2026-10-02 08:15:06 +08:00 |
|
DKChan
|
c9075f70fa
|
merge: T17反馈批收官——硬锁v3.1点击重放+血量/选路修复平反恢复+减动效按钮语义化+出度≤2全套(第七检+十模板重建+层宽4+文档)+probe适配
|
2026-10-02 08:11:23 +08:00 |
|
DKChan
|
be772cfb2f
|
T17反馈批收官: ①结算演播硬锁v3.1——锁期点击缓存+演播完边沿自动重放(玩家操作零丢失——实机卡死感根因=锁期点击被吞无反馈)②恢复被平反的两修复——血量口径(置满/回血封顶含pct)+选路呈现(干线偏移+非候选降透明)——probe卡死真因=probe未适配迭代10 BonusPickOverlay(假阳性扣压平反)③减动效按钮——文案不刷新bug修+语义命名「结算演出动画:完整/快速」+操作提示内联④出度≤2全套(用户拍板)——level_table第七检fanout_violation+L2L3十张模板重建(tools/t17_fanout2_rebuild.py五骨架出度≤2/层宽≤4/类型序列保持/自校验四检)+层宽上限5废止(数学不相容)改4+钉固断言5处随新图+文档两处(生成v0.6/地图v1.3)⑤probe适配BonusPick三态(替换/result继续/待选确认)+预算耗尽放弃收口+排播豁免;闸=冒烟628/0+run_all 15套+三探针+doc三闸零新增;连带义务=MC读数基线随图变漂移全旧锚作废只测不判,重锚归下一测量批
|
2026-10-02 08:11:06 +08:00 |
|
DKChan
|
546b828277
|
merge: probe挂死灾害批——shot_probe headless fail-fast 护栏+轻闸正主 tools/probe_gate.sh(三闸=每段 timeout 守卫/按本 game 路径精确清孤儿不误杀他会话/批末残留清点必须 0);shot_probe 禁入自动闸归真人目检;--click 段现状归 probe适配批
|
2026-10-02 07:57:10 +08:00 |
|
DKChan
|
21420ba309
|
probe挂死灾害批——shot_probe headless fail-fast 护栏(headless 下 frame_post_draw 永不触发必挂根治,实测 0.68s 秒退 exit1)+轻闸正主 tools/probe_gate.sh(input 段默认必跑/click 段 --click 显式加跑带 240s 超时网/shot_probe 禁入自动闸归真人目检;三闸=每段 timeout 守卫+按本 game 路径精确预清段后清孤儿〔不误杀他会话〕+批末残留清点必须 0);验证=护栏秒退/默认闸 4.99s 全绿/人造僵尸×2 被预清拦截闸后归零;master 版 click 探针现状 5 分钟不收敛(apply_node_bonus 拒绝刷屏)归 probe适配批,修好后 --click 段自动转绿
|
2026-10-02 07:56:50 +08:00 |
|
DKChan
|
59f0c70ca3
|
T2 探针急救: ui_click_probe主循环缩进还原(c44fb1b加bonus分支时把while体整体去缩进=continue出循环解析错误探针不可加载,改后无人实跑)+bonus子态分派补全(c44fb1b初版只处理选取态——兑付后结果态visible恒真press_confirm空转刷拒绝,补结果态按继续/替换态放弃新件分派)+action_budget常量化带口径注;实跑证据=选路口点击7次(原恒0不可达)+循环退出done=true问题=0
|
2026-10-02 07:53:36 +08:00 |
|
DKChan
|
16df50f93b
|
probe BonusPick三态分派(替换/result继续/待选确认——result态残面刷屏根因)
|
2026-10-02 07:52:28 +08:00 |
|
DKChan
|
2a55f4e1b7
|
T1 P0急救: ①旗纹理槽双写踩踏修复(删paint尾部T13遗留u.tex_flag=null——与L683条件赋值构成683→746执行序覆盖=素材在位插旗恒不可见,headless缺盘字形回退掩盖)+ui_input_probe case④b回归断言(有盘断言纹理在槽/缺盘断言字形回退)②notify_combat_end拆行复活(原被tab事故并进行尾注释从不执行=战后相位不回Idle/RAP不清零,每战新建实例掩盖)+smoke_all _run_battle收束相位Idle回归断言(628→636)
|
2026-10-02 07:46:31 +08:00 |
|
DKChan
|
66cda5a905
|
probe两适配: ①BonusPick替换子态(同调位满——replace_chosen(-1)放弃新件真实信号路径)②预算耗尽收口(活过预算不再战败——真实放弃二击路径满足断点段终局面前提)
|
2026-10-02 07:38:54 +08:00 |
|
DKChan
|
5954ff211c
|
probe主循环结构修复(bonus分支误插循环外致parse error——从939bb8c恢复结构+正确缩进重插)
|
2026-10-02 07:23:36 +08:00 |
|
DKChan
|
c44fb1b581
|
probe适配迭代10 BonusPickOverlay(真实信号路径press_card(0)+press_confirm)——probe此前未适配该层,走到三选一停点即卡死(T17硬锁归因破案:锁没卡游戏,是probe走到新局面暴露既有缺口)
|
2026-10-02 06:36:42 +08:00 |
|
DKChan
|
a64a864850
|
probe dump2(临时)
|
2026-10-02 06:35:49 +08:00 |
|
DKChan
|
8c37690a25
|
choices handler归因print(临时)
|
2026-10-02 06:33:30 +08:00 |
|
DKChan
|
e5fb2b47e9
|
probe卡死归因dump(临时——归因后随批处理)
|
2026-10-02 06:31:31 +08:00 |
|