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77b41ba77d
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merge: 审计落地——代码架构与实现质量审计报告(2026-10-14, worktree g-plan2-audit-report)
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2026-10-14 00:53:28 +08:00 |
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4dbb2b9f9e
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docs(审计): 代码架构与实现质量审计报告入库(2026-10-14)
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2026-10-14 00:53:08 +08:00 |
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DKChan
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97de02c688
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merge: 迭代25 UI全局主题批全量入库(af2d834+ad4e010, worktree g-plan2-iter25-theme)
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2026-10-13 21:40:38 +08:00 |
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ad4e0106a1
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docs(迭代25收口): 文档同步面四件+实现报告+active.md 快照/489-490 记录
- 06: 「UI 全局主题资源缺失」条移除(事项解决即移除,git 留痕);
「UI 元素细节修」①销号(两段对比度重配=BG_ROOT 对暖石 5.49:1),余②③④保留
- 08 v1.3: 三·界面「UI 全局主题资源」行→在役;五·表现「UI 元素细节修」行
注①销号;余五条 06 指向行逐行核对零触碰(roadmap「六行回填」口径对账)
- 07 v0.8: ㉔ UI 全局主题批全屏巡检目检节(含 v1.2 两专项观察点)
- roadmap: 迭代 25 行换代+迭代进度行
- 实现报告=design/qa/iter25-实现报告-2026-10-13.md(代拍板追认单八项+
GDD 反哺点五条+引擎事实三证+位图不入 git 政策口径呈报)
- active.md: 快照换代+489 开工条+490 收口条
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2026-10-13 21:39:49 +08:00 |
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af2d834e78
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feat(迭代25): UI 全局主题批 T0-T2——全局主题资源挂载+两处局部做法退役+冒烟 V1-V6 断言
- T0: game/assets/theme/main_theme.tres 挂 project.godot gui/theme/custom——
15 类型全覆盖(V/HScrollBar·ScrollContainer·H/VSlider·TooltipPanel/Label·
LineEdit·SpinBox·H/VSeparator)+预盖 CheckBox/CheckButton/OptionButton/
PopupMenu 弹层;default_font 显式指现役同字体(V6 中文字形防御);
位图生成脚本 tools/gen_theme_icons.py(9 张纯色/几何小位图→assets/art/ui/gen/,
按 .gitignore 政策本地生成不入库);色值溯源表 game/assets/theme/README.md
- T1: ui_kit.gd 删 tooltip_theme()/_tip_theme 与 styled_slider()、ui_assembler.gd
删挂载行(旧实现同批删除);settings_overlay 几何内联、debug_overlay 双轨消隐
- T2: 冒烟 _smoke_global_theme() 38 断言(V1 类型覆盖+Button/focus 双红线+
V2 冻结值 5.49:1+V3 预盖证词+V4 退役零残留+V6 字体防御)
- 引擎事实(4.7.2 源码+默认主题链双查):CheckButton 与 CheckBox 同套
checked/unchecked 图标名;Slider 无 grabber_pressed 槽;ScrollBar 柄=StyleBox
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2026-10-13 21:39:01 +08:00 |
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DKChan
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5f8acd0f0d
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merge: 迭代24收尾补记488条(38c0栈, worktree g-plan2-iter24-enemy)
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2026-10-13 07:40:26 +08:00 |
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DKChan
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2e117a1fb4
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docs(迭代24): 488条补记合并后主区兜底绿+union解注记
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2026-10-13 07:40:19 +08:00 |
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DKChan
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321e6c9ba4
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merge: 迭代24敌人表内容修批全量入库(346675e, worktree g-plan2-iter24-enemy)
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2026-10-13 07:35:49 +08:00 |
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DKChan
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346675ef6c
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docs(迭代24收口): 实现报告落档+roadmap迭代24行换代+active.md快照/488收口条+06反哺点五条专条
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2026-10-13 07:34:09 +08:00 |
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DKChan
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5f2ef77863
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docs(迭代24): 文档同步面五件随批——06三条销号+卡片条收口/08行注摘除v1.2/07㉓三目检/registry三处/Alpha梳理三注订正
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2026-10-13 07:30:34 +08:00 |
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DKChan
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ab3ba4f4a0
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feat(迭代24): N3 敌方attack_type轴开列——20行全填normal+schema枚举校验+单位快照+开单传值+敌方结算克制消费点(卡片§2漏项,V5矩阵证词强制)+V5四断言(冒烟949/0)
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2026-10-13 07:14:58 +08:00 |
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DKChan
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26d669f83d
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feat(迭代24): N1 (1,2)降档hp22/ac2 + N2 毒吐盾击两行六池投放——expect_pools六键同步+V1/V3/V4断言随批(冒烟945/0)
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2026-10-13 07:03:37 +08:00 |
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DKChan
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7e0f519d61
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merge: UI全局主题批卡片编入迭代25(roadmap迭代25表行+M4顺延26++06卡片指针+卡片排期换代)(f26b529, worktree iter25-theme)
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2026-10-13 06:57:13 +08:00 |
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DKChan
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f26b52956b
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docs: UI全局主题批卡片编入迭代25——roadmap新增迭代25表行+M4顺延26++06登记卡片指针+卡片排期换代
用户令 2026-10-13:把 UI 全局主题批(UI 美化三层诊断第一层第一条)作为迭代 25 的需求卡片。
①roadmap 新增「迭代 25」表行(卡①=UI 全局主题批,含内容三件事/契约五条/收口去向/并行注记),原占位「迭代 25+」的 M4 数值批顺延「迭代 26+」;文首迭代进度行同步换代。
②06-待办清单「UI 全局主题资源缺失」条状态补卡片指针(需求卡片-UI全局主题批-2026-10-13.md v1.2,零待裁点,开工门=U0,已编入迭代 25)——不另建条目,避免与专条双写。
③卡片排期字段「待编入迭代」→「已编入迭代 25(卡①)」,并写明与迭代 24 的并行边界(game/ 代码面零重叠;共享文档四处重叠=smoke_all.gd/06-待办清单/roadmap/08-Alpha版本标准)。
并行说明:迭代 24(敌人表内容修批)当前仅有「定义入库」一笔提交、代码未开工;本批与其 game/ 代码面零重叠,可独立 worktree 并行;后合入方须先 merge master 解共享文档冲突再跑四闸。
零代码零数值;doc_link_audit 死链 3 处全存量零新增;熵增闸 PASS。
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2026-10-13 06:56:52 +08:00 |
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DKChan
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b1e8ed7b19
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merge: UI全局主题批需求卡片v1.2审核补充六点落文(4148f04, worktree uicardfix-20261013)
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2026-10-13 06:43:28 +08:00 |
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DKChan
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0c083bbc51
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merge: 迭代24定义已入库(b89c3fe, worktree g-plan2-iter24-enemy)
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2026-10-13 06:42:16 +08:00 |
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DKChan
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b89c3feb2f
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docs: 迭代24定义已入库
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2026-10-13 06:42:01 +08:00 |
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DKChan
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4148f04088
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docs: UI全局主题批需求卡片v1.2——审核六点补充落文(中文字体防御+基线订正+CheckButton词条名+两个目检观察点+08未跟踪提示)
审核(2026-10-13 用户发起)六点,除两处提请注意外全部落文:
①必修-新主题显式设 default_font(§6 T0第4步+新增断言V6):挂项目主题后 custom_font 是否仍生效无权威依据可证,失效=全游戏中文字形缺失,违反HUD框架可访问性基线;指向同一字体文件=观感零变化,纯消不确定性;不设 default_font_size(全站字号走 UiKit.FS_* 逐实例override)。
②V5基线数订正 864/0→938/0(v1.1自审声称已修正但正文未落实)。
③CheckButton图标词条名=on/off,非CheckBox的checked/unchecked(Godot 4),不可共用一套名。
④目检增补两观察点:滑轨柄CANDLE是否抢焦点(§7.2主操作色/§3.4焦点预算)、滚动条槽BG_OVERLAY α0.35叠BG_ROOT是否可见;两者归L2通道,色值已冻结不改。
⑤§5标注 08-Alpha版本标准.md 至今仍git未跟踪(并行会话484条 untracked禁碰留置),本批改前须确认状态并手工搬运。
⑥v1.2记录同时订正审核方上一轮诊断失真:滑轨两段实为#B8A582与#7A5232(对比2.84:1),「偏难辨」成立而「同色」不成立。
已跑结构审计闸=PASS(新增 assets/theme/ 与 art/ui/gen/*.png 命中图像白名单 game/assets/,无需修订 CLAUDE.md);doc_link_audit 死链3处全存量零新增。
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2026-10-13 06:41:19 +08:00 |
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DKChan
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ecff83265c
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merge: 迭代21追认单终清——#10维持现状(ac59bcd, worktree log486-20261013)
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2026-10-13 06:25:20 +08:00 |
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DKChan
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ac59bcde9b
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docs(收口): 迭代21追认单终清——#10裁维持现状(面板不补锻造概览,效果有问题再优化)+报告§四标注+快照换代=各批追认与反哺全部出清
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2026-10-13 06:25:08 +08:00 |
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DKChan
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5fd36a0db0
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merge: camp.md改名补漏两处(b012532, worktree campfix-20261013)
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2026-10-13 06:21:18 +08:00 |
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DKChan
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b01253245e
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docs(改名补漏): camp.md状态面板两处正文换代——原改名批漏扫本文件(grep路径误写design/ux/不存在=假阴性零命中,用户质询发现);版本历史行旧名按记载保留+版本行v1.4
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2026-10-13 06:20:30 +08:00 |
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DKChan
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f524ea7671
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merge: active.md 485登记——R1机制位批收口(ca35cd9, worktree log485-20261013)
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2026-10-13 06:14:39 +08:00 |
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DKChan
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ca35cd987e
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docs(active): 485登记——R1机制位批收口(追认单十二条全闭,悬置仅#10锻造段结论)
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2026-10-13 06:14:25 +08:00 |
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DKChan
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29b08d4561
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merge: R1机制位批——requires_level等级阈值前置随批重立(用户推翻追认单#1, 6e1b52a, worktree r1mech-20261013)
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2026-10-13 06:13:31 +08:00 |
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DKChan
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6e1b52a450
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feat(R1机制位): requires_level等级阈值前置随批重立——用户推翻迭代21追认单#1裁撤案(裁「b)推翻,补机制位小批」)=schema字段Dictionary{node_id:n}+validate悬空/阈值<1/类型错加载即拒+tree_can_buy判定分支+行板门槛呈现(未达标🔒+悬停gate_text)+新单测tree_requires_level_test八断言(run_all 24→25套;首跑抓出测试自身时序bug:零配置行断言跑在cap满状态后,重排修正)+现役12行零配置空转零行为影响(冒烟938/0+probe --click/--full+render_gate全绿零漂移;MC豁免=零数值零行为变化)+天赋树v0.10六处R1表述换代+iter21报告§四#1推翻标注与§八兑现注——doc三闸对基线零新增+熵增PASS
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2026-10-13 06:13:10 +08:00 |
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DKChan
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89b0008b03
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merge: UI全局主题批需求卡片v1.1成立(bb66c33, worktree uitheme-card-20261013)
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2026-10-13 05:56:52 +08:00 |
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DKChan
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bff364fc2c
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Merge branch 'master' into uitheme-card-20261013
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2026-10-13 05:56:44 +08:00 |
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DKChan
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bb66c33466
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docs: UI全局主题批需求卡片v1.1成立——grilling三裁点落定+自审事实修正+改名批换代重验
grilling三裁点(用户裁按推荐):focus族词条全零定义(红线升格,弃LineEdit focus豁免,统一归按钮状态矩阵批)/PopupMenu弹层并入预盖(下拉框不盖弹层=预盖半残)/色值卡审即冻结(L2通道兜微调)。自审修正:V5基线834/0过期改开工日实测(最近记录864/0)/新增PNG导入流程补写(.import侧车随批入库)/LineEdit占位文字色补入(STONE_DEEP对PANEL_DATA约6:1)/.tres溯源表改同目录README(不赌内联注释语法)/滑轨margin技巧标注随词条携带。换代重验:master 7d1e9cb状态面板改名批后全部file:line逐一复验存活,pause_overlay.gd→status_panel.gd一处换代(HSeparator计数15处不变);probe_ui_util CheckButton实查=按文字寻址工具零视觉断言,预盖零冒烟风险;复扫TextureProgressBar/PopupMenu/MenuBar/FileDialog零使用,控件清单完备。06指针行换代v1.1成立。
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2026-10-13 05:56:16 +08:00 |
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DKChan
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625688b0f6
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merge: active.md 484登记——改名批+反哺落文两连批收口记账(b07836b, worktree log483-20261013)
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2026-10-13 05:55:57 +08:00 |
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DKChan
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b07836b055
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docs(active): 状态记录484登记——状态面板改名批+迭代21反哺六条落文两连批收口+快照/主战场换代(#1 R1与#10锻造段异议悬置)
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2026-10-13 05:55:24 +08:00 |
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DKChan
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7d1e9cb51a
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merge: 状态面板改名批(暂停层→状态面板全量改名c5a09fd)+迭代21 GDD反哺六条落文(c767174)——worktree statuspanel-20261013 两提交
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2026-10-13 05:50:12 +08:00 |
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DKChan
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c767174ca4
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docs(反哺落文): 迭代21 GDD反哺六条全落文(用户裁「按你的来回写」)=天赋树v0.9(①实装落地态七处换代:状态行/范围表/总表前言三行/schema连带/依赖表/P0段/验收实态注+③设计避让句按卡片v1.7⑪②裁决改写为折扣定义边界gp_cost_mult+⑥机检读数与命中线契约6括注+已建未接面两接一维持)/元进度v1.20(②营地统一段落地终态:柜台退役已发生,过渡态终结)/锻造工坊v0.8(④树侧钥匙句:forge_workshop已随iter21在役,「实装归06」死指针终结)/HUD框架v0.17(⑤新增营地四柜台并排小节=登记缺口补齐,视觉终稿归营地视觉批)——doc三闸对基线零新增(死链3逐条存量/term5组一致/lint 3存量同款)+熵增PASS
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2026-10-13 05:49:51 +08:00 |
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DKChan
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c5a09fd90c
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refactor(改名批): 暂停层/暂停角标→状态面板/状态角标——用户令全量改名(文案4处+标识符全套PauseOverlay→StatusPanel/pause_overlay.gd→status_panel.gd/成员方法族+探针快照键+注释与探针消息86处清零;行为契约四件零动——只读R4/模态遮罩P2甲/输入锁R3/零动效P4甲)+render_gate截图键shot_pause→shot_status同步+文档六面(元进度v1.19/07/生涯/06条/architecture json+html;camp零命中;08-Alpha版本标准untracked禁碰留置)——冒烟938/0+run_all24套+probe --click/--full+render_gate全绿;rg 暂停|pause game/归零
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2026-10-13 05:41:59 +08:00 |
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DKChan
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187632f75d
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merge: 术语表v1.10道具统称登记微批(2139d76, worktree term-item-20261013)
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2026-10-13 04:58:59 +08:00 |
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DKChan
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2139d7672b
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docs: 术语表v1.10——道具统称登记(秘宝/奇物/地图战斗资源三类内部统称+组合用法)+地图战斗资源词条补登+active.md快照换代(UI批残留行随批sweep)
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2026-10-13 04:58:41 +08:00 |
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DKChan
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b5085905d7
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merge: UI全局主题批需求卡片v1.0成文(df67bd3, worktree uitheme-card-20261013)
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2026-10-13 04:56:48 +08:00 |
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DKChan
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df67bd3b13
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docs: UI全局主题批需求卡片v1.0成文+06两处登记
三裁点用户同日已落定:载体=.tres主题文件(乙案,弃程序化甲案)/未在役控件(CheckBox/CheckButton/OptionButton)预盖/滑轨两段对比度顺手修并销号第三层细节修①。卡片十节全备:红线四条(Button类型词条零接触/零美术素材/纹理过滤不动/旧实现同批删除)+色值提案表(全取ui_kit既有常量)+验证闸V1-V5+白名单五项;零待裁点,开工门=U0。06全局主题条挂卡片指针;第三层细节修条①互认认领(含代码面暖石/深棕与诊断描述不符的疑点披露)。现状事实13条均file:line实查;关键发现=tooltip_theme仅标题屏挂载ui_assembler:105全站不生效/styled_slider滑柄未盖/debug双轨裸HSlider。
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2026-10-13 04:56:24 +08:00 |
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DKChan
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85e2d2a361
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merge: UI美化三层诊断八条专条入06待办+第三层三项补标Alpha需完成(83fce01, worktree uibeauty-20261013)
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2026-10-13 03:51:24 +08:00 |
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DKChan
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83fce01601
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docs: UI美化三层诊断入06待办——八条专条登记(一层纯工程三项/二层占位于素材三项/三层观感两项)+第三层存量三条补标Alpha需完成
登记来源=2026-10-13 用户提出界面美化需求并要求先作分析,同日令「三层全部作为独立待办事项登记、一律列 Alpha 阶段必须完成」。
新增八条:UI全局主题资源缺失/UI按钮状态矩阵缺档/全局纹理过滤未设为邻近采样(以上一层·纯工程,用户指定先做);UI贴图重构批(自美术资产清单转立免双写)/UI字体补完/战斗一屏样张P0(以上二层);UI氛围层与九宫格切片观感修/UI元素细节修(以上三层)。
补标:呈现层残余<4.5:1三处、未开格类型徽章呈现时机、美术资产链路审计P0两项——三条原已登记但缺 Alpha 阶段归属,本批补足并指认三层诊断。
零代码零数值零素材;doc三闸对基线零新增(lint 3 存量同款/死链3逐条一致/term五组一致)。
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2026-10-13 03:50:12 +08:00 |
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DKChan
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52fdaf6c57
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merge: 迭代23收尾批——追认单九项全追认+GDD反哺三条落文(锻造工坊v0.7/元进度v1.18/术语表v1.9)+祝福registry漏项补登+active.md去重482(a865ada, worktree rulingfeed-20261013)
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2026-10-13 02:59:21 +08:00 |
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DKChan
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a865ada91f
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docs: 迭代23收尾批——追认单九项全追认(报告§四标注)+GDD反哺三条落文(报告§五标注)=锻造工坊v0.7(Q1正文衔接×2+闭集24→31×2+实装边界1实态回填)/元进度v1.18(effective_ac第一层终态句+钥石入口族三写口+待发令句换代)/术语表v1.9(路线id与存档域键名词条)+祝福registry漏项补登(terminology祝福词条旧名锻升退役+石肤近义词占用=06改名小批配套文档面②③)+06两处换代(实装批条收尾段/改名小批条)+active.md(快照换代+482条+并行合并重复479条去重保留forge.tres命名版+主区脏件v0.6续裁行⑤⑥保史随批);doc三闸对基线零新增(lint 3存量同款/死链3逐条一致/term五组一致);零代码零数值零游戏文件
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2026-10-13 02:58:31 +08:00 |
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DKChan
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e0d931d1af
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merge: 缺陷修批Y断点随存——attune_refresh_y入断点+续玩优先读断点堵满血复活漏洞+单测⑥段+文档三件随批(8e04807, worktree ybpfix-20261013)
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2026-10-13 02:05:38 +08:00 |
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DKChan
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8e04807d4a
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fix(缺陷修批): Y断点随存——attune_refresh_y 入断点快照+续玩优先读断点(堵「用完 Y 退菜单再续玩满血复活」可利用漏洞;旧断点缺键回退参数面=旧档行为零变化)——06「天赋树实装批登记欠账三条」③,2026-10-13 用户令提前单独开修(按正常流程走)
代码两处(adventure_runner.gd):①_snapshot_breakpoint 断点字典扩列 "attune_refresh_y"(refresh_stock/battery_pending 同款六先例,扩列向后兼容);②resume_adventure Y 注入行改 bp.get("attune_refresh_y", params 回退)——花掉不回血,续玩保持已消耗态。
单测:curio_refresh_paid_test 新增⑥段两断言(断点有键=余量随断点还原花1剩2/旧断点缺键=回退参数面整额注入旧档零变化)。
文档三件随批(机械面同步):①存档序列化.md v1.8——断点随件键 attune_refresh_y 登记,v7 域后扩列不升版(v1.6 vision_used 先例同款,SAVE_FORMAT_VERSION 仍 7 无迁移分支);②冒险结构.md v0.21——「冒险断点」节附随件清单扩 Y 刷新池余量(断点字段口径 owner);③06-待办清单——欠账三条专条③✅销号注记+状态行换代(①②维持归 M4,本条转记账条无待裁点)。
批末闸:冒烟 938/0+单测 24 套全绿(含新⑥段)+doc 三闸对基线零新增(死链 3/term 旗与 gdd_lint 3 件 FAIL 均存量——迭代 23 并入后基线,本批三文档零新增旗);零数值零表值改动。
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2026-10-13 02:05:17 +08:00 |
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DKChan
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663c0bf4b5
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merge: 06天赋树欠账三条专条落裁——①clamp暂不设上限随M4/②刷新软上限维持现状归M4/③Y断点存档须修随集中修批(770fa56, worktree todocleanup2-20261013)
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2026-10-13 01:46:57 +08:00 |
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DKChan
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770fa56fe5
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docs: 06天赋树欠账三条专条落裁(2026-10-13 用户逐件口头裁,当场落文)——①AP上限clamp暂不设上限(provisional天花板亦不投)随M4数值批一并调整;②三选一刷新软上限维持现状(定性确认=设计问非缺陷)归M4调参窗口;③Y不入断点存档裁须修但不单独开工——用户令「先所有都确定完了之后再一起修」,归确认工作收官后的集中修批(修法零待裁点=断点扩列一行+续玩优先读断点,六先例同款);状态行换代=三件全裁转记账条,无待裁点。零代码零数值零游戏文件。
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2026-10-13 01:46:35 +08:00 |
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DKChan
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e8b3432cc1
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merge: 迭代23锻造工坊实装批——新表 forge.tres 六路线行族+两根类型轴所有权移交(hero.tres 两轴删除)+写口族+存档 v7 forge_routes+注入链+营地工作间两区 UI(T0-T7 全量交付;worktree g-plan2-iter23-forge 十提交含 master 并入解冲突;四闸全绿=冒烟 938/0+run_all 24 套+probe click/full+MC 同种子配对 80 局零漂移;实现报告=design/qa/iter23-实现报告-2026-10-12.md;残留人闸=实机目检工作间形态与购买交互〔07㉒〕;代拍板追认单九条+GDD 反哺点三条待用户)
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2026-10-13 01:41:33 +08:00 |
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DKChan
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f2f7e375c5
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docs(迭代23): active.md 收口条 480→481 改号(480 已被并行 06 清理批占用——主区未提交遗产撞号,顺延注记)
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2026-10-13 01:40:43 +08:00 |
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DKChan
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3392ea7e2d
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Merge branch 'master' into iter23-forge-20261012
# Conflicts:
# design/gdd/systems/表现与支撑/存档序列化.md
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2026-10-13 01:34:15 +08:00 |
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DKChan
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31e12c8813
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docs(迭代23-T7): 总收口——四闸全绿留痕+机械面文档七件+实现报告落档
- 批末重闸全绿:冒烟 938/0+run_all 24 套+probe --click/--full+render_gate golden 0.00%+doc 三闸/熵增对基线零新增;MC 同种子配对 80 局逐位零漂移+锻造满配档方向性补充(30/80 局差)
- 机械面同步:roadmap 迭代 23 行入库态/entities.yaml forge_workshop 回填实态(impl+save_domain+currency)/06 状态+①② v0.6 措势订正/存档序列化 v1.6(forge_routes 落地态+v7 沿革)/07 ㉒ 目检节+版本行/game/README 批次段
- 实现报告=design/qa/iter23-实现报告-2026-10-12.md(代拍板追认单九条+GDD 反哺点三条+残留人闸)
- active.md 快照换代+状态记录 479/480
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2026-10-13 01:21:56 +08:00 |
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