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DKChan 9a6c9ab89a design(node-map-gen): 关卡节点图生成立项批——设计草案 v0.1 成文(图模板/模板池/抽签三概念+N=1 回滚档+三级台阶路线+MC 测量对账三条款+五拍板点);02 文档树与命名对照表 NODE_MAP_GENERATION 入册;06 条目「关卡内结构随机生成」改已立项待拍板;registry rng_service/stream_seed_derivation/glossary 反向边登记 2026-09-27 15:16:13 +08:00
DKChan 277795c5d5 merge: UX 文档欠账处置批——battle.md 四幽灵引用销账(player-journey 不建/accessibility 改指 HUD框架/node-reward 挂内容重定批/level-clear 建档)+导航残留修正;新建 ux/level-clear.md;doc_link_known 欠账清空(死链 0/已知 0) 2026-09-27 14:40:29 +08:00
DKChan b18819f45f docs(ux): UX 文档欠账处置批——battle.md 四幽灵引用处置(player-journey 不建/accessibility 改指 HUD框架/node-reward 挂魔法道具内容重定批/level-clear 建档)+胜利导航残留按代码实态修正;新建 ux/level-clear.md 义务锁定版;HUD框架 幽灵措辞改指设置与本地化;06 登记 GP 归属不一致待拍板+节点奖励屏 spec 债挂内容批;02 补 ux/ 目录入索引;doc_link_known.txt 欠账 4 行清空(doc_link 死链 0/已知 0;gdd_lint 零新增;熵增闸 PASS) 2026-09-27 14:35:07 +08:00
DKChan f9460d7d82 merge: 熵增闸落籍——repo_structure_audit.py 四查+design 子目录白名单+自检探针;CLAUDE.md 交付验收挂闸;新类别=同批改 CLAUDE.md+脚本白名单 2026-09-27 05:31:03 +08:00
DKChan 0b7e8df1d3 feat(gate): 熵增闸落地——repo_structure_audit.py 四查(顶层目录白名单/根文件白名单/图像白名单/退役路径守卫)+design 子目录白名单;自检探针验证抓违例能力;CLAUDE.md 交付前验收行挂闸;判据=新类别须同批改 CLAUDE.md+脚本白名单留痕 2026-09-27 05:30:40 +08:00
DKChan 2f6df6c589 merge: node-reward 基线目标对齐 2026-09-27 05:19:34 +08:00
DKChan 48c2408ad5 docs(audit): node-reward 基线目标随 ux 入 gdd 树对齐(引用已改指 design/gdd/ux/ 未来位) 2026-09-27 05:19:15 +08:00
DKChan 083f06d002 merge: P0 单元测试补建登记(06 待办,测试基建批)+doc_link_known 基线源路径随迁 gdd/ux 2026-09-27 05:17:45 +08:00
DKChan 307ff42192 docs(06+audit): P0 单元测试与接口契约层补建登记(用户裁定最高优先级,测试基建批;game/tests 挂载条件已备)+doc_link_known 基线源路径随迁 gdd/ux 2026-09-27 05:17:04 +08:00
DKChan 0a3a33d340 merge: mc 基线 raw txt 两件迁 sim-data 收口 2026-09-27 05:03:33 +08:00
DKChan e3f5f32f79 refactor: 两条 mc 基线 raw txt 随批迁 sim-data(补上一批遗漏) 2026-09-27 05:02:24 +08:00
DKChan 2caed0fd9f merge: chore 收口——清除误提交的脚手架脚本 2026-09-27 05:01:31 +08:00
DKChan 585104d1bd chore: 清理误入上一批的 .commit.sh 脚手架文件 2026-09-27 05:01:00 +08:00
DKChan 28cd966fe5 merge: 目录三层收敛批落籍——production/ 解散+docs/ 并入 design+tests 归 game/tests+qa-data→sim-data+ux→gdd/ux+钩子与工具路径随迁;断链修 12 文件余 7 幽灵链为搬前既有;详见分支 a39413d 提交说明 2026-09-27 04:58:57 +08:00
DKChan 7f24b640ea refactor: production 解散+docs 并入 design+tests 归 game 三层收敛——active.md/roadmap/stage/review-mode 升根目录;qa 报告→design/qa(gate-checks/alpha 验收/任务书→research);docs/→design/dev+registry 并档+散提案→research;tests/→game/tests(空架子 README+示例,真测试在 game/smoke);game/tools→tools+样例输出→sim-data;qa-data→sim-data;design/ux→gdd/ux;删 loop-dashboard.html(可再生成)+route_overlay_preview(零引用);钩子三件+loop_dashboard/balance_verifier/render_sample_sheet 路径随迁;断链修复 12 文件,余 7 条全为搬前幽灵链 2026-09-27 04:56:27 +08:00
DKChan 97e20d51fb merge: 目录三层重构批落籍——artwork/=在途图像唯一工作区(candidates+mockups 全部并入),design/+production/ 禁图,gitignore/CLAUDE.md/pixelize 默认路径三处随迁;用户三层裁定=设计文档归 design、在途素材归 artwork、终稿归 game/assets 2026-09-27 03:59:06 +08:00
DKChan 94ed833bef refactor: 目录三层重构落文——artwork/=在途图像唯一工作区(候选/像素稿/样张/截图全归一,gitignore 随迁),design/ 与 production/ 禁图,终稿=game/assets/art;pixelize 默认路径随迁;用户裁定=高内聚/就近原则,审图只看一处 2026-09-27 03:58:16 +08:00
DKChan f43d4e65e0 merge: 像素化 v5 批落籍——白边/噪点三连防线(α腐蚀1环+despeckle+边缘色内插),深底测试条八只全过;PNG透明通道答疑=对话式生图输出压平RGB无解,继续算法路线 2026-09-27 03:18:26 +08:00
DKChan ae7528f34b tools: 像素化 v5=白边/噪点三连防线——预滤α腐蚀MinFilter(3)灭混合带环(5曾啃断钩爪恐魔细肢回退)+despeckle<10px孤立域+edge_inpaint两轮边缘色内插(灭白边不削轮廓);深底测试条八只全过,余蜘蛛脚尖1-2px残点手修级 2026-09-27 03:18:11 +08:00
DKChan b17db23524 merge: 像素化管线 v4 批落籍——双路择优(屏障法+漏灌检测回落底色门)、档位翻倍 96/128/192、吃描边去白边、duergar 漏灌/钩爪恐魔同色系影两 FATAL 修复;八敌种像素候选稿+四联底测试条+总览全量重出待用户验收 2026-09-27 03:02:25 +08:00
DKChan cd9ff04432 tools: 像素化管线 v4=双路择优——屏障法(描边膨胀3px吞底色影+吃描边主色门+底色↔主色线段桥限层深4)自动检测漏灌(保留面积<0.6x)回落底色门+v1影规则路径;档位翻倍96/128/192(用户裁战斗界面不需要那么低像素);修复=duergar影压描边开缺口洪灌吃空甲面(蒙版定位底部突破)+钩爪恐魔同色系影+白边三案全收;量化48→64色 2026-09-27 03:01:54 +08:00
DKChan 3161486d96 merge: 封印紫对齐批落籍——生图卡两份(主角正向紫旗/负向紫词豁免/怪物道具排除)+registry/HUD框架/交互模式/migration-plan/checklist 残端对齐+06 收口条列表化;MC 逐位一致/冒烟 557/0/文档三闸零新增;台账 186 2026-09-27 02:39:26 +08:00
DKChan 6c7e5a1a23 feat(art): seal purple alignment batch -- prompt cards (hero positive purple flag + negatives purple-word removed + monster style-ref exclusions) + registry/HUD-framework/interaction-patterns/migration-plan/checklist leftovers aligned; 06 acceptance entry reformatted to list; ledger 186 2026-09-27 02:39:00 +08:00
DKChan 153976f2ca merge: 像素化候选管线批落籍——tools/pixelize_candidates.py(v1.3 五步流程第4步自动化:去底转透明+吞影三规则+BOX4x预滤+48色量化+NEAREST 降采样+四联底测试条);远程生图批 9 张候选按 v1.3 约定重排 candidates/<资产键>/v1(八敌种全齐+主角参考,受击态未出图);像素稿 8 份+四联底测试条+总览落 candidates(gitignored);hook_horror 影留手修;三档 48/64/96 候选终值归样张批 2026-09-27 02:18:35 +08:00
DKChan aa703b21a9 tools: 像素化候选管线落地——pixelize_candidates.py(去底洪泛+灰/暗紫/暖灰影三规则吞影+BOX4x预滤/48色量化/NEAREST到1x+四联底测试条+总览拼版);敌种三档48/64/96候选值终值归样张批;教训=hook_horror身体与浅影同色系,色相法必误吞,其影留手修 2026-09-27 02:18:13 +08:00
DKChan 5f01911514 merge: 封印紫批落籍——插旗色旗朱 #C63D22→封印紫 #7C3AA8(候选待样张冻结,禁入带合规);旗字形/封印框/弹道/彩纸换紫,攻击预告与拒绝红分流危险红族,Boss 边框紫赤;art-bible v2.10+文档五份+样张脚本同步;MC 逐位一致/冒烟 557/0;台账 185 2026-09-27 02:12:54 +08:00
DKChan 20c131c1a7 feat(art): seal purple batch -- flag color C63D22 -> 7C3AA8 (hue 267, ban-band safe); code 8-way split (seal items -> purple, attack/warn reds -> danger family, boss border -> boss purple) + docs 5 files + sample script sync + ledger 185 2026-09-27 02:12:12 +08:00
DKChan 5e36eb3c0d merge: 界面微调批落籍——状态图标槽底不透明+悬停金框减淡+C 区布局充实+06 数字临时档备忘;MC 逐位一致/冒烟 557/0/探针绿;台账 182 2026-09-26 21:32:35 +08:00
DKChan 42b566fa94 merge: 目录职责整理批落籍——design/art 三分判据+production 补 mockups/工单口径成文 CLAUDE.md;落地移动=候选散图 9 张归 candidates/remote-gen-2026-09-26/、样张机检报告+画法参数四源对照表迁 design/research、敌卡站桩旧稿 5 件归档 archive/归档-enemy-card-2026-09-26.zip、_tmp 临时件与空 character/ 目录清除、高墙渲染任务书迁 production/ 原路径留路标 2026-09-26 21:31:05 +08:00
DKChan a55146b884 docs: 目录职责判据成文——design/art 三分(规范/candidates 每批一目录/references)+评估 md 归 design/research+production 补 mockups/工单与收口归档口径;2026-09-26 目录职责整理批(散图归 candidates/remote-gen-2026-09-26、机检报告与四源对照表迁 design/research、敌卡旧稿归档 zip、临时件与空目录清除) 2026-09-26 21:30:09 +08:00
DKChan 5ac07d94a6 feat(presentation): UI tweak batch -- opaque status slot backdrop + softer hover gold frame (55% alpha) + C-zone layout fill + 06 digit memo + ledger 182 2026-09-26 21:29:58 +08:00
DKChan b18a69bc00 merge: 错位修复+入场演出批落籍——StandeeBody 字形/意图双重偏移修复(敌人立绘空白真因,截图复验)+入场演出补实装(淡入+R0 涟漪)+06 表现收口七项登记;MC 逐位一致/冒烟 557/0/探针绿;台账 181 2026-09-26 19:46:28 +08:00
DKChan 9a4a900f9e fix(presentation): 错位修复+入场演出批——StandeeBody 字形/意图双重偏移修复(实机敌人立绘空白真因,截图复验)+BoardView 入场演出补实装(淡入 200ms+R0 涟漪,battle.md Transitions 欠账)+06 登记表现收口七项+台账 181 2026-09-26 19:46:09 +08:00
DKChan 81d1eca4a4 merge: 「兄弟精」变体名全仓清除批落籍——22 处命中改「L2 熊地精」口径(12 文件:美术六文档+难度曲线注记+registry 批注+enemy/skills.tres 注释+research 提案)+remote-gen §2.9 并回熊地精卡+smoke 标签与断言文案两处+doc_term_audit 词表防复发闸;豁免面=台账/版本历史/看板快照历史留痕按纪律保留原文;冒烟 557/0 三闸全过+doc 三闸基线一致+玩家可见文本零影响;台账 180(收编 remote-gen-prompts.md 首次入库含台账 176/178/179 批内容+看板✅行属 168 连带+active.md 补登 175/178远程/179 三条孤儿条目) 2026-09-26 19:33:56 +08:00
DKChan f0ad1e3861 docs(art): 「兄弟精」变体名全仓清除批——22 处命中改「L2 熊地精」口径(12 文件:art-bible §4.6.4 键集行/comfyui-prompts §3.9 卡改名+候选纪律·显示名·验收速查三处/remote-gen-prompts §2.9 并回 §2.2 熊地精卡+保真对照计数措辞/art-assets·art-status 两清单/character-design 表行+注/难度曲线 L2 图版注记/entities.yaml L2 批注/enemy.tres·skills.tres 注释/smoke 标签与池断言文案/research 第三关提案)+doc_term_audit 词表新增防复发闸(继任=L2 熊地精);豁免面=台账/版本历史/看板快照历史留痕按纪律保留原文;查证依据=名字系 2026-09-17 L2 内容批 AI 自拟、用户当日裁决仅覆盖实体同一性(072dc43/台账 65);冒烟 557/0 三闸全过+doc 三闸基线一致+玩家可见文本零影响;台账 180(收编在飞纯文档面:remote-gen-prompts.md 首次入库含台账 176/178/179 批内容、art-status-checklist 看板✅行属台账 168 连带、active.md 补登 175/178远程/179 三条并行批孤儿条目) 2026-09-26 19:32:26 +08:00
DKChan 2533fb344c merge: 界面补数批落籍——血量数字「当前/最大」落条(HUD框架 验收「血量数字可读」欠账+用户点名)+小人脚浮修正(素材透明留白 12.75px,脚锚 25% 线真落地);MC 逐位一致/冒烟 557/0/探针绿;台账 178 2026-09-26 16:47:43 +08:00
DKChan 9e6f06804e fix(presentation): 界面补数批——血量数字「当前/最大」落条(HUD框架 验收「血量数字可读」欠账+用户点名,白字深描边居中条带)+小人脚浮修正(素材透明留白致视觉脚悬空 12.75px,offset -16→-8.5 坐标推导留档)+台账 178 2026-09-26 16:47:23 +08:00
DKChan af3cddd61e merge: 呈现修复批落籍——数字色牌落码(原则二:已开格字形垫素牌,暗地面瓦片上数字/雷字可读性修复)+墙格轮廓加强(地面朝向边程序 2px 深墨线);MC 逐位一致/冒烟 557/0/探针绿;台账 177 2026-09-26 16:25:39 +08:00
DKChan 8db7d7d37a fix(presentation): 呈现修复批——数字色牌落码(原则二:已开格字形垫 #F5EAD3 素牌,救回暗地面瓦片上数字/雷字可读性)+墙格轮廓加强(地面朝向边程序 2px 深墨线,§8.5 结构归程序)+台账 177;高墙感研究件交 mockups 待用户挑档 2026-09-26 16:25:23 +08:00
DKChan 71e5a0c59b merge: 换肤最小可看批落籍——D 区格面高墙瓦片接线(21 枚定稿瓦片查表合成,非整数 NEAREST 已拍板档)+B 区敌人立绘槽接线(八敌种,缺位回退等价)+接触带微光切换(§3.2 v2.8 英雄格空间侧蓝族,旧绿相退役);MC 逐位一致/冒烟 557/0/五探针绿;台账 176 2026-09-26 15:11:29 +08:00
DKChan 79f2efc8eb feat(presentation): 换肤最小可看批——格面高墙瓦片接线(查表合成器 16 情形+镜像+凹角回落+变体哈希,缺位整批回退)+敌人立绘槽接线(八敌种路径常量+按 id 装载,缺位字形回退等价)+接触带微光切换(英雄格周界空间侧蓝族,旧绿相退役)+台账 176 2026-09-26 15:11:04 +08:00
DKChan 3b6c69adb3 merge: 战斗舞台 Node2D 迁移批(循环 1 T0-T7)落籍——B 区 BattleStageView Control 壳+SubViewport+StageWorld 同构 Phase A、站桩本体 StandeeBody Node2D 化(行为面契约保持)、样张 v1 机检 12 断言全绿交异步终审、Alpha 验收清单初稿、等价证明成文(MC 逐位一致/调用点零 diff/draw calls 270 vs 基线 274 零回归);台账 168-174 2026-09-26 05:28:11 +08:00
DKChan 1e8c039d8f docs: 文档随批与登记批(Phase B T6)——architecture D1 形态行+HUD框架 v0.10+battle.md 实现注记+migration-plan §3 已落地与样张硬前置改判落文+Alpha 清单状态列+台账 174 2026-09-26 05:22:16 +08:00
DKChan bb4b4fa420 test(smoke): 探针取证与断言同步批(Phase B T5)——临时取证探针证世界站桩载体计数全零+本体计数正确(跑完即删)+断言同步收口+台账 173 2026-09-26 05:20:13 +08:00
DKChan 37c15208c6 docs(qa): 信号与演出等价证明批(Phase B T4)——调用点 grep 零 diff+时序常量逐字对照+写路径同构成文化+结构性差异五笔登记+台账 172 2026-09-26 05:10:28 +08:00
DKChan afeb6cacd2 feat(presentation): 站桩本体 Node2D 化(Phase B T3)——StandeeBody 世界精灵新件+StandeeView 退役删除+行为面 17 方法契约保持+伴随件壳层化(enemy_box 语义改写)+world_to_shell 单点同步+ui_probe 断言等价改写+台账 171 2026-09-26 05:07:36 +08:00
DKChan 87b23a810b feat(presentation): B 区战斗舞台壳改造(Phase B T2)——BattleStageView PanelContainer→Control+Node2D 舞台半区(SubViewportContainer/SubViewport/StageWorld 新件)+Control 文本半区三件保留+set_world_font/world_to_shell 挂点+C6 判据实证过+外框几何零漂移+台账 170 2026-09-26 04:56:05 +08:00
DKChan dc33c09260 feat(art): 样张 v1 制作与机检批——四源对照表先行+脚本 v1 重写(方案甲词表查表拼装+三区 mockup+机检 12 断言生成即验全绿)+visual-judge 预筛三轮过闸(素材透明留白裁除/§1.2 栈序修正/画布溢出断言化;游戏侧小人脚浮缺陷登记移交)+台账 169;样张交用户异步终审 2026-09-26 04:49:21 +08:00
DKChan e91a21afcf feat(presentation): 战斗舞台 Node2D 循环 1 · T0 开工批——worktree 建立+基线复读全绿记档(冒烟 557/0+五探针+文档三闸+MC 24 行 RUNSUM 存档)+§2 现状事实 grep 复核零漂移+Alpha 验收清单初稿落盘(production/alpha-acceptance-battle-screen.md 六源拼装 30 条)+台账 168 2026-09-26 03:45:36 +08:00
DKChan 70d232042e docs(art): 高墙瓦片体系固化批 v2.9——圣经 §3.2 高墙瓦片体系条+§8.5 生产分工条(用户拍板 2026-09-26);comfyui-prompts §4bis 地形填充纹理四卡+生图控制纪律;art-assets-checklist 授权与评估登记附录;CLAUDE.md 像素结构件工作纪律四条;design/research 新增评估记录与方案甲词表两档(接线批输入) 2026-09-26 02:27:09 +08:00