Commit Graph
522 Commits
Author SHA1 Message Date
DKChan 15bb108189 iter8-checklist: 二轮目检结果+三轮范围登记(#4 z 序 bug 实证与修复/#7 逐条演出重做/#9 数值挂起裁决) 2026-09-29 23:59:46 +08:00
DKChan 6abad29be2 merge: 迭代 8 三轮修改批——#1 弹窗 z 序自提修复 + #3 结算逐条演出(状态脉冲→伤害数字标出→道具逐条,段内 0.22s) 2026-09-29 23:57:15 +08:00
DKChan 70341bd40f iter8-三轮修改批(用户二轮目检反馈):#1 弹窗 z 序修复=ConfirmDialog.open 自提宿主子级最末(根因:弹窗构建序早于开始覆盖层而开始层组合根尾部才 add=绘制最上,弹窗被整层盖住——用户实机实证「看不见弹窗/离开菜单才显形」,探针 pressed.emit 合成路径不暴露树序遮挡故全绿漏网);#3 结算逐条演出重做=SettlementFxView 新增 play_damage_number(站桩头顶数字浮现上飘渐隐+描边+crit 加大)与 play_status_pulse(Buff/Debuff 色环扩散),_consume_row 挂 _play_settlement_mark 逐条标出(effect 色环→damage 数字打谁标谁→heal 绿字,目标解析失败兜棋盘中心),段内节奏 0.06→0.22s 逐条可感知;fx_probe ④c 逐条标出断言——闸:冒烟 596/0+run_all 15 套+六探针全绿 2026-09-29 23:56:26 +08:00
DKChan b46089f88d merge: 迭代 8 检查单一轮结果与二轮范围登记 2026-09-29 23:34:36 +08:00
DKChan 2590fc8d57 iter8-checklist: 一轮目检结果登记+二轮修改批落库注记+二轮目检范围(四修改点复验+#9 雷罚体感+代拍板 k/l) 2026-09-29 23:34:29 +08:00
DKChan 7b491bdeb2 merge: 迭代 8 二轮修改批——A 互斥确认弹窗/B 结算框实底面板+蜡封徽记/C 结算伤害数字突出/D 退出提级一级菜单+开关换皮(用户一轮目检四裁决,click 探针同步) 2026-09-29 23:30:52 +08:00
DKChan 2400dbe49e iter8-二轮修改批(用户一轮目检四裁决实装):A 互斥确认弹窗化=ConfirmDialog 通用实底确认框(开新冒险/取消两钮,按钮换面 3s 机制退役)+main 三态接线+锁面入列;B 结算框/冒险终局实底面板化=BattleEndOverlay 石板皮面板(墨字判定行/GP 行/按钮列),金蜡封改面板头部静态徽记(坠落演出退役——落点被面板遮挡),纹章环/掸灰/旗收回锚点移屏心(fx 计数断言面不变);C 结算伤害数字突出=明细带 damage 行值放大 17px 朱红独立色(#d9402a——数字即信息主角);D1 退出游戏提级一级菜单(开始菜单与设置并行,设置面内退出移除);D2 设置开关换 UiKit toggle 按钮形态(全屏:开/关 文字随态)——click 探针三段同步(弹窗双路断言/退出层级断言/开关查找器换 Button)——闸:冒烟 596/0+run_all 15 套+六探针全绿 0err 2026-09-29 23:29:40 +08:00
DKChan 931b7fa8fa merge: 迭代 9 插表——视觉规格落码前置卡组+任务书(用户验收新 v3.5 后立项) 2026-09-29 22:44:06 +08:00
DKChan 44bf9d69f5 docs(iter9): 用户验收新 v3.5 后立项插表——迭代 9 改「视觉规格落码+Alpha 验收」(前置卡组=批A冻结+批B落码六卡,任务书固化);原验收卡组不变 2026-09-29 22:43:58 +08:00
DKChan 8cb1e610a4 merge: 新 v3.5——用户三条指令(v3.4 基线:(b)(c)同色/连接处无边框/墙面30%) 2026-09-29 22:30:15 +08:00
DKChan 4f6ac17531 feat(sample-v35-new): 用户三条指令逐条落地(基线=v3.4 文件,旧v3.5/v3.6视同不存在)——①(b)(c)墙顶同色:E墙面顶面材质原亮度直贴 ②(b)-(c)连接处无边框:格线跳过E/墙交界段 ③E墙面高度30%;机检17/17 2026-09-29 22:30:08 +08:00
DKChan 9aa87c1757 merge: 迭代 8 收口五步落库——active.md 快照+台账 280-284(撞号修复)+roadmap 完成标注 2026-09-29 22:06:00 +08:00
DKChan e1e8a05322 iter8-close: 收口五步落库——active.md 快照节插顶+台账 280-284(撞号修复:并行样张批 274-279 在先,我方四条移序重编)+roadmap 迭代 8 行完成标注(出口人闸=目检进行中,过闸则迭代 9 门解);stage.txt 不变(阶段无变更) 2026-09-29 22:05:44 +08:00
DKChan 77cc727f6d merge: 迭代 8「冒险续玩断点+设置面+打磨包+战斗结算呈现与雷当量」T0-T10 落籍——断点域 save v2+继续上局/互斥确认/退出口径分离+最小设置面(音量/全屏/减动效转正/退出/调试门控)+战斗胜利总结结算框+轮间排播队列与轮横幅+雷当量投值 4/5/5 provisional+打磨包三件一降级+15 套单测;重闸全绿=冒烟 596/0+六探针+doc 三闸/熵增零新增+MC 新锚 400/400;人闸三件=检查单+代拍板十项+T7 读数(缺口四选一待裁) 2026-09-29 20:57:11 +08:00
DKChan 4611d4c273 iter8-fixup: reward_overlay_test.gd.uid 对齐主区编辑器已生成 uid(bitb6888yfuu4——主区先在缓存,避免合并后 uid 漂移) 2026-09-29 20:56:43 +08:00
DKChan bb6e023b9d Merge branch 'master' into m3-iter8-20260929 2026-09-29 20:50:24 +08:00
DKChan 3051d2cc3c iter8-T10a 06 条目收口:雷格当量/结算接线/轮间节奏三卡转已实现(含待目检注记)+挖掘风险不等式条目对账出讫注记——T7 报告与检查单已落 design/qa/ 2026-09-29 20:50:18 +08:00
DKChan d70f6c3e3e iter8-T7 卡⑧ 雷格负向当量投值:三行 power 1→4/2→5/2→5(+3 档带内,负向≈正向 2 倍风险补价)+挖掘风险不等式对账复跑(风险端 ×1.9——缓解未闭合,结构修订留 Alpha 批)+双窗复测(MC 400:通关率逐位不动〔战斗墙主导〕·锚换代 t7minepower 留档;verifier 500:完美档三读数逐位不动〔近零踩雷反证〕·普通 L2 7.9%±6.7 较 13.6% 缺口加深)——读数报告 design/qa/m3-iter8-t7-mine-power-readings-2026-09-29.md(缺口口径四选一呈报待用户:维持/回调/部分行/回滚,表值停 provisional 态)——🔴 契约:DamageController 零 diff·mine_density 0.25 不动·KIND_BOARD_FLAT_HERO 管线零改;冒烟 596/0 含三行投值断言 2026-09-29 20:48:27 +08:00
DKChan 4918bf3c67 iter8-T9 卡⑨ 断言批:pacing_queue_test 第 15 套入 run_all manifest(卡⑦ AC⑤ 逻辑先行断言=排空前后核心诊断快照逐位一致〔演出关停零分叉〕+零丢行结构判据〔排空后队列恒空+末信号行原文在带〕+段间延迟双态〔pace_delay_for 常态>0/减动效=0〕);断点往返/续玩幂等/退出清断点=T1 第 14 套、无断点按钮隐藏/结算框呈现=T2/T5 click 探针段、节奏双态=T6 fx_probe ④b——卡⑨清单六件全数在册;坑册:多行 lambda sort 静默失效(普通循环替代)+轮末才 emit step_row 行族(stop 触发)——闸:run_all 15 套全绿 2026-09-29 20:40:02 +08:00
DKChan a0185a9284 merge: 样张 v3.5——墙顶全板同色(零阴影零暗档)+墙面高度55%锁定(用户终裁) 2026-09-29 20:26:40 +08:00
DKChan be8dd13fa3 feat(sample-v35): 墙顶全板同色终裁落地——南向墙格暗条与D投影立面暗带废止,顶面材质原亮度直填零阴影;F6改墙顶同色断言(实测最大色差1.7);55%锁定 2026-09-29 20:26:27 +08:00
DKChan 79427d0f98 iter8-T8 卡⑤ 打磨包:①图例解码=RAP 行(LegendOverlay 构造参数表值注入 rap_refresh_cost——禁字面量)+九徽章解码条目(攻守爆医弱穿魔行金九键)②放弃按钮文案收敛 level-map 4 字上限(基态「放弃」,同失败结算语义移确认态)③判定文案两处措辞统一(phase_text 相位行战斗结束→随 battle_end_text 同词战斗胜利/失败)④封印旗纹理=素材在盘缺位(board/ui 全目录核证无旗件)→降级案维持文字占位+06 债务登记(HUD框架节新条目)——闸:冒烟 596/0+click/input/layout 全绿 2026-09-29 20:19:28 +08:00
DKChan b8e6b27538 iter8-T6 卡⑦ 轮间结算节奏化:演出层排播队列(_on_step_row 入队+_process 泵+段间 0.3s/段内 0.06s 阶梯——核心层零 await 契约零触碰,step_row 消费体原样搬入 _consume_row 排播后逐位一致)+轮切换「第 N 轮」横幅(settlement_fx_view.play_round_banner 驻留 0.6s 淡入消隐——白名单内取值)+轮首分隔行随队排队(带序正确)+减动效双态(开=同帧直落快路+横幅静态化 create_timer 即隐——行呈现不跳过)+flush-on-modal(任何覆盖层开启前排空队列=明细回看/停点面明细恒完整)+fx_probe 轮横幅双态断言④b——闸:冒烟 593/0+fx/click/input 全绿(click 主循环全程排播态实跑)——MC 零扰动=结构性(纯呈现层,逻辑信号消费零改)T10 复拍。时间盒评估(T6 收口切点):T0-T6 单会话落籍远快于估时,T7-T9 余量充足,不触发切迭代 2026-09-29 19:58:25 +08:00
DKChan 570ac57f1a merge: 样张 v3.4——E格墙面去白线直连墙顶(共识图概念全对齐后唯一素材修正) 2026-09-29 19:53:23 +08:00
DKChan d92770cdf0 fix(sample-v34): E格墙面去底缘白线——墙面直接连接墙顶(用户裁:白边导致两截);三档对比图材质统一版重出 2026-09-29 19:53:08 +08:00
DKChan 3f46edbfa3 iter8-T5 卡⑥ 战斗胜利总结结算接线:_on_choices_presented 战斗节点停点判据(battle 型+current_battle 已收场+非空候选三条件天然分流入口/兑付/商店停点)挂 BattleEndOverlay 胜利形态(金蜡封+GP 增量〔wallet_changed gain 载荷取数〕+总量 runner.gp+判定行+下一节点+明细回看既有按钮)——_on_battle_end_continue 挂起分派(_settlement_stop_pending→暂存候选回放进选路页,choices_presented 链保持在后);Boss 胜/失败走 level_finished 另路零变化——探针:结算框已拍板面断言(GP 行=钱包实态逐字/判定行/下一节点进选路)入 ui_click_probe 主循环;四探针段首清场补丁(残留断点触发互斥确认早退=本轮 input 挂死根因之二)——闸:冒烟 593/0+三探针全绿(click 问题=0) 2026-09-29 19:48:40 +08:00
DKChan 53bf9e3f3a merge: 样张 v3.3——墙面材质统一(同岩块材质+明度分档+棱线分界) 2026-09-29 19:47:06 +08:00
DKChan 08816a3ead feat(sample-v33): 墙面材质统一——墙的一切面(墙顶/E格墙面/南向厚度面)=同一岩块材质,面间只靠明度(100/85/80)+棱线分界,禁平涂新颜色;机检 17/17 2026-09-29 19:46:59 +08:00
DKChan d599743433 iter8-T2/T3/T4 卡②③④:继续上局按钮(有断点亮起+文本带关卡序号+真实信号路径续玩)+新冒险互斥二次确认(首击换面3s回落二击提交+提交即弃旧断点)+T3 三结局清断点(_settle 统一收口)+最小设置面(SettingsStore 独立存储 user://settings.cfg 三节+SettingsOverlay 音量 master bus 实时/全屏/减动效转正/退出游戏+DS_DEBUG 调试门控+调整板旧开关退役)——探针隔离补全(click/input/layout/ui_probe/ui_tune 五探针 main.save_manager 隔离+首次布尔置位,真实档探针污染事故两起已清〔教训:断点写盘面随 save_manager 引用走,probe 换 meta 不换 save_manager 即漏〕)——闸:冒烟 593/0+五探针全绿+click 断点段问题=0——代拍板:互斥确认文案/设置面排布/确认窗口 3s(追认清单呈报)+设置与本地化 v0.2 随批 2026-09-29 19:25:19 +08:00
DKChan 3a28fe07af merge: 样张 v3.2——墙顶面色统一观感修复+E 格立面三档对比(55/80/100) 2026-09-29 19:17:15 +08:00
DKChan e67c801e75 feat(sample-v32): 南向墙格立面暗条提亮(墙顶面全板同色观感修复)+E格立面高度参数化(FACADE_FRAC 0.55/0.80/1.00 三档对比图);机检 17/17 2026-09-29 19:16:52 +08:00
DKChan 2e86a92f23 merge: 样张 v3.1——E 格高墙立面(用户高墙双格方案方向稿) 2026-09-29 19:03:32 +08:00
DKChan 85f1caed50 feat(sample-v31): E 格高墙立面(用户方案:地面格南邻墙→南部 55% 承接墙面展示,基色采样墙顶瓦片同源;连续墙体内侧不出立面);机检 17/17 全绿 2026-09-29 19:03:14 +08:00
DKChan 51de050b7f merge: 样张 v3 方向稿批(art-bible v3.0 首跑)——机检 17/17 全绿,四屏方向稿交付目检 2026-09-29 18:31:59 +08:00
DKChan 092aa277e0 docs(sample-v3): 样张 v3 方向稿批——格底分档 L0.08-0.14 带数值修正+亮墨直画+色牌后备+物件级装饰+B区舞台;机检 17/17 全绿;代拍板三项已追认落盘 2026-09-29 18:31:52 +08:00
DKChan b1c17c8abf merge: 美术圣经 v3.0 中修批(案 B)——六病根修法落文,样张 v2 冻结①④解冻待 v3;06 三挂账 2026-09-29 17:59:08 +08:00
DKChan 9d69c7ef4b docs(art-bible): v3.0 中修批(案B 用户拍板)——明度分层/色牌降级/语义色域限定/装饰解禁/舞台正面目标/整屏样张闸/全局对比度/字号字重/档位方向;连带六文档+06三挂账 2026-09-29 17:59:03 +08:00
DKChan 04ef6a54ee iter8-T1 卡① run 快照序列化:断点域七字段+附随件入 save.json(schema v1→v2 生产迁移)+rng restore_adventure 号位回填+停点快照挂 choices_presented 转发+三结局清断点+续玩确定性单测(同种子同板逐位)入 run_all 第 14 套+冒烟断点段 16 断言(577→593)+存档序列化 v1.2/冒险结构 v0.11/registry 同批——代拍板:附随件超七字段面(恢复必需,追认清单呈报) 2026-09-29 17:57:28 +08:00
DKChan d88dae812b merge: 美术圣经 UX 审视报告落籍(ux-designer 方法,六病根+三案呈报) 2026-09-29 17:29:06 +08:00
DKChan fbaadb8cf5 docs(research): 美术圣经 UX 审视报告——六条立法致丑+结构性缺失,三案修法呈报(ux-designer 方法) 2026-09-29 17:28:45 +08:00
DKChan 7f72eefea2 merge: 迭代 8 排布与三案选型拍板落盘——06 三条目转已拍板+roadmap 追认标注+06 在飞内容处置(单测删除采纳/罗盘回退拒绝) 2026-09-29 16:42:31 +08:00
DKChan a36a0dec65 docs(iter8-rulings): 迭代 8 排布与三案选型拍板落盘+06 在飞内容处置
用户 2026-09-29 拍板:雷当量甲/轮间节奏甲/结算框按既有拍板面,三件全编迭代 8——06 三条目状态转已拍板(归卡⑥⑦⑧),roadmap 迭代 8 行代排转追认+计划书路径登记

06 在飞内容处置(用户授权一并修改,备份 .zcode/inflight-06-backup-20260929.md):
- 采纳=单元测试与契约层条目删除(13 套已入 run_all manifest:config_db/damage_math/damage_controller/rng/contracts/aux/reward_overlay 等,P0 缺口全兑现,代码即事实源)
- 拒绝=探宝罗盘收口态回退(与已合并迭代 7 批语义相反,疑似 stash 旧态误贴回,维持收口态)
2026-09-29 16:42:25 +08:00
DKChan 50750e34ed merge: 真人试玩反馈三件登记迭代 8——雷格当量抬升/战斗胜利总结结算接线/轮间结算节奏化(06 三新条目+roadmap 迭代 8 卡⑥⑦⑧编入,代排待追认) 2026-09-29 16:20:44 +08:00
DKChan 62fbeccdf5 docs(feedback-iter8): 真人试玩反馈三件登记迭代 8——雷格负向当量抬升/战斗胜利总结结算接线/轮间结算节奏化
用户 2026-09-29 游玩反馈三条,探查后各出备选案登记:
① 雷罚无后果感:单雷期望直伤约 0.3 HP(负向直伤仅三行 power 1/2/2),主案甲=直伤当量抬升,前置=普通 L2 缺口数字追认(06 地图战斗资源节新条目)
② 战后直跳选路页:battle.md OQ14 已拍板面(战斗胜利总结结算+GP 增量总量)未接线——冒险模式普通战斗胜利同帧直跳,载体 BattleEndOverlay 现成,欠账清偿零新裁决(06 HUD 框架节新条目)
③ 轮次间零过程展示:核心层零 await 同帧跑完+行全同帧入日志,主案甲=演出层排播队列(逻辑先行不破 MC 对拍),减动效联动设置面卡(06 HUD 框架节新条目)
roadmap 迭代 8 行重排卡⑥⑦⑧编入+断言卡⑨扩充+人闸⑩,迭代 8 现为 8 更改任务卡(粒度上限内)
2026-09-29 16:20:24 +08:00
DKChan 0c4b05c474 merge: 迭代7出口过闸——用户U2目检七项过+追认五项全认+hotfix实机复验;U1未表态=维持6/9/1(调值窗口归调参批);roadmap完成标注,迭代8门解;台账267 2026-09-29 15:45:04 +08:00
DKChan 01835a656f fix(t5-hotfix): 奖励节点三选一函数体补落+UI 直验套件转正
①show_reward_items 函数体在合并时丢失实机炸(Invalid call Nonexistent function)——根因=worktree 内补丁断言中断未写盘+重做轮漏项;探针无路径触达奖励节点 UI 故全闸绿灯——「功能存在≠功能可达」测试面教训再+1
②UiKit.button 单参签名对齐(合并后审查批收紧形态)
③reward_overlay_test 转正常驻套件(run_all manifest+1):池空直通/全列呈现按钮数/强制选择/item_chosen 外发 四断言
验证:hotfix 后冒烟 577/0+奖励直验 PASS+run_all 13 套
2026-09-29 15:44:58 +08:00
DKChan dbc6908bf6 test(t5-hotfix): 奖励节点 UI 直验套件转正——池空直通/全列呈现/强制选择/item_chosen 外发四断言(探针盲区补漏,run_all manifest+1);hotfix 后冒烟 577/0+直验 PASS 2026-09-29 15:12:36 +08:00
DKChan 6673bbba5f fix(t5-hotfix): 奖励节点三选一函数体补落——show_reward_items 在合并时丢失(worktree 内补丁断言中断未写盘+重做轮漏项;探针无路径触达奖励节点 UI 故闸绿实机炸——模拟盲区案底再+1);UiKit.button 单参签名对齐;冒烟复跑绿 2026-09-29 15:01:55 +08:00
DKChan beea5d6b06 fix(merge-t7): 主区合成态三修——grant_ap 对齐相位 enum(审查批3 Phase.ACTIVE)/outline_sides typed Array assign(审查批3 类型收紧)/mutation_mark 默认值伪影归零;冒烟577/0+五探针全绿 2026-09-29 09:25:28 +08:00
DKChan fd39a58aee merge: M-3迭代7魔法道具内容+元进度数值标定 T0-T8全落——AuxItemTable六行+掉落投放(解锁门控空集零投放)+库存四步受理+三选一奖励节点+HUD两步交互+叠加层呈现+工坊封存呈现+换算率复核读数(6/9/1 vs 实测1.7/4.1/0.0 U1呈报);重闸全绿(冒烟577/0+五探针+单测12套+doc三闸熵增零新增+机检11/11+MC剥additive 0/400逐位);出口=T9目检(检查单已交);台账259-263
# Conflicts:
#	game/presentation/views/node_overlay.gd
2026-09-29 08:59:31 +08:00