DKChan
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fd6a8325f0
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TP0令牌池落地(迭代12条件卡——node-reward v2.2追认b实施批):三选一池改固定配额令牌池70/25/3=98张(罕见档道具件2席随aux池种退役收窄=台账自决披露项;schema validate结构锚硬断言)+抽签Fisher-Yates同kind去重+选中踢池未选回池+池耗即枯竭+种类次数上限退役+恢复件+6新入池rare档+数值对全落;MC策略316-f落地(autoplay 1级最稀有/2级最左_pick_token单点);货架=令牌级抽签价格tier-blind维持批②裁定+消费在架令牌本体;断点扩键bonus_deck余库逐枚还原(旧断点缺键=满库重建防御单版本周期);跨表校验⑥改令牌配额检查;文档四正主=node-reward v2.4+冒险结构v0.14+registry+06落地状态;normal档重锚runsum_m4iter12_tp0_n20_20261003(seed0=90000配对读数同带0/5/0零结构位移+316-f构成佐证)——闸=冒烟670/0三闸+run_all 15套+探针五绿click存量红零新增+doc三闸零新增+熵增PASS
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2026-10-04 00:17:39 +08:00 |
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DKChan
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a68ae363cd
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迭代11第④批:视野迷雾实施(菱形灯光区R8曼哈顿+区外未开格全黑+暗淡记忆态记忆板/记忆墨+提灯+2插值位预留+迷雾开关两态零扰动;探针case⑮十六断言;art-bible §6.5 v3.5+HUD框架 v0.14+06收口)
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2026-10-03 18:58:59 +08:00 |
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DKChan
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d79afd2241
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迭代11第②批:GP商店房重构——三选一同构化(P1共享池账本+抽3买1全重抽+A/b乘法定价ceil+断点扩键+货架同构呈现+MC off/on分层;冒烟671/0+off对拍off_n60逐位PASS+探针三件绿)
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2026-10-03 18:19:57 +08:00 |
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DKChan
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bc17b66c00
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merge: 迭代11第①批魔法道具同调实施批落籍(T0-T10 全落;重闸 645/0+MC off 逐位 PASS;出口人闸后移迭代12)
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2026-10-03 16:23:29 +08:00 |
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DKChan
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a6a2bf885e
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迭代11第①批:魔法道具同调实施批 T0-T10 全落(重闸 645/0 + MC off 逐位 PASS)
- T1 表与schema:attunement_growth.tres 谓词表(m1/m2/m3+Σgrant≤slot_cap 校验+slots() 求值口径)+道具表扩列(form/charges/slot_cost/unlock_requires/effective_rounds/charge_n+effect_kinds 九kind+KEY_WHITELIST 零裸flat护栏)+七同调行
- T2 save v4(boss_kill_count 收束入账+attunement_equipped+attune_refresh_level+断点 attunement_charges+迁移链 v3→v4)
- T3 Attunement 求值服务(纯函数零 await 零 RNG)
- T4 营地装配覆盖层(工坊扩容程序占位+Y 升级行 attune_refresh_upgrade 行族)
- T5 被动六件接线+装配注入链+刷新 X/Y 双源(BonusPickOverlay 刷新钮,autoplay 默认不刷)
- T6 掘进蓄能全链+摆钟能力面(骑库存面差额注入+断点充能键);炸格 P5 甲影响评估破面大→用户裁拆后批,blast_kit deferred 留位
- T7 退役面五件(BONUS_IDS 除名 aux_item+transitional_sync_slots 过渡键退役=迭代10欠账③清偿+授予路/四容量闸拆除+nest_pendulum 换装 active_charged)
- T8 冒烟六新断言(645/0)+MC attune 开关+贪心画像分层 off/on 各 N=60 双策略(on 画像功率显著带平移归调参批;off 新锚=对拍正主留盘主区 sim-data,81000 降批入口基准)
- T9 连带修订九件(魔法道具定位重写/元进度v1.6/地图战斗资源v0.16/行动经济v0.7/05不做v1.3/关卡节点地图v1.4/node-reward v2.2/registry 三处/06 收口+炸格拆后批新条)
- T10 重闸全绿:冒烟 645/0+熵增 PASS+doc 三闸零新增+MC off 复跑同种子逐位一致 PASS;出口人闸后移迭代 12(用户 2026-10-03 令)
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2026-10-03 15:41:30 +08:00 |
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DKChan
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6ac5ffd034
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merge: master(双层BD五裁全落) into docs-06clean——06清账批冲突解决
冲突解决:保留并行批新增条目(备选内容总登记/喂雷流待办),重放本批22条删除+解锁界面瘦身+指路修复
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2026-10-03 07:53:06 +08:00 |
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DKChan
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346008a726
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docs: 06待办清单清账批——解决即移除口径补执行(22条收口失义条目移除+解锁界面瘦身存暂停层残余+测试分级规则迁CLAUDE.md+6活文档悬空指路修复)
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2026-10-03 07:43:37 +08:00 |
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DKChan
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503b152ca4
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双层BD五裁全落定稿:R4甲信息型永不对冲+复查闸(净化工兵仅限伤害型/清除件族不做/深挖钻头改非信息税设计/信息类派生动词维持全禁/T10呈报信息型读数仅呈报不提案);06新增「双层BD延期与备选内容总登记」(用户保险规则:只删已落地内容——二期件组六件/淘金流立派/R4乙备选案冻结组/设计知识存续口径全部自包含迁正主);roadmap+定稿状态同步;任务书定稿待发令升loop计划书;纯文档零代码
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2026-10-03 07:39:19 +08:00 |
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DKChan
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b62a2d4799
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双层BD四裁落文:R1甲树形态融合案/R2乙两层全入迭代12(超限切12-12b切分点批次一出口)/R3乙七流派批次一全量铺(T卡重排T0-T10两段式)/R5甲喂雷流不做(06正式待办:重启条件+kill-switch砍除判据);R4待裁——任务书新增§九R4详报(背景/五处改动点/两案影响对照/推荐甲+复查闸);roadmap迭代12行+06状态+定稿状态同步;纯文档零代码
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2026-10-03 06:54:12 +08:00 |
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DKChan
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d7a011efbc
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双层BD实施批立项:整合定稿(双模型并行调研仲裁版,吸收即死退役两原件;事实三处修正+结构分歧标R1-R5裁断点)+实现任务书(T0-T8草案按推荐案预写,批次一魔法+标旗管线验证/批次二五流派+地形件/批次三天赋树R2裁拆13)+roadmap迭代12行+06新条(反制位移承接,变异应对局内化落位);纯文档零代码,R1-R5待用户裁
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2026-10-03 06:23:36 +08:00 |
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DKChan
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723df70ee8
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迭代11范围裁定+反制契约作废落文(2026-10-03用户终裁):roadmap迭代11+行裁三批①同调→②商店→④迷雾+反制移12+Beta撤出+门已解注记;06四条状态更新(反制终裁记录/同调序位一/商店序位二/迷雾序位三);地形变异v0.6+魔法道具v0.8反制义务作废注记(层级错配失败设计,counter_items恒空合法)
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2026-10-03 05:58:10 +08:00 |
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DKChan
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1237cbf971
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迭代10追认落文批:b=三档位令牌池全裁(70/25/5+细分+数值对+种类上限退役)+f=MC策略最稀有/最左改判(调研条销号)+a/c/g/d已认定(d系误会澄清钥石增量行保留)——06新条+node-reward v2.2+台账316;b/f归M-4数值批
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2026-10-03 03:34:29 +08:00 |
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DKChan
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a9d1daed6e
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MC触发细则补落文(81000锚误跑质询教训,2026-10-02用户原则2026-10-03细化):CLAUDE.md两入口铁规下增MC/模拟验证细则(数值验证场景触发/无数值改动禁跑/存档锚先请示定性/步骤前提消失停问勿照字面)+06模拟档触发口径补2026-10-03补充句
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2026-10-03 02:17:22 +08:00 |
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DKChan
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efa2009880
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sync: 同步 master(并行会话提交+本批已并件)进出口分支
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2026-10-03 00:55:57 +08:00 |
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DKChan
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fdbde51ffb
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T20出口件:stage.txt换代M-3关闭态+06两笔(draw calls优化批销号504→196随数值修复批兑现/ui_click_probe完整局适配专项补登记挂M-4迭代11窗口)
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2026-10-03 00:55:39 +08:00 |
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DKChan
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327bcd3de8
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带值裁定落正主(2026-10-03用户四带甲案):难度曲线与Boss.md带换代节——旧三带作废换A白板完美[0,10]/B白板L1[50,85]/C满成长[30,60]预立/D响应曲线≤15pp·S形(外部锚点齐载)+普通档留任失败常态窗+雷当量6/8/8转正+k预期>0.5预警<0.3;07 §⑨收口T19两局佐证级+现行义务改挂81000锚k补算
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2026-10-03 00:36:36 +08:00 |
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DKChan
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9b920a9039
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测试优化批(2026-10-03 用户裁「测试要快要准」): ①gdd_lint 规则分域——R1/R2 豁免清单/登记/概念文体裁文件(06/07 豁 R1;01/04/05/06/07 豁 R2;R3/R4/R7 不豁免),终结算 8/8 常红零信号(perf 报告 §6.2 实证)②00-05 文档手术 12 处——R3 日期批注括注迁出正文入各文版本历史表(02/03 追加行;00/01/04/05 新建版本历史节=R4 补齐),事件出处逐行注记,语义零变更③06 分级条补模拟档触发口径行——MC/verifier 仅数值验证触发不进每次变更闸,MC 日常 normal 为主(约8分钟)perfect 仅上界读数(约56分钟)调参随跑用 --quick;余 06/07 文档 R3/R4/R7 约 62 处待 T17 在飞批落地窗口手术(两文件系其在飞编辑区,本批回避防撞)
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2026-10-03 00:33:30 +08:00 |
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DKChan
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cd1ed95b55
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merge: master(04edd55 硬锁v3.1/probe适配四件/出度≤2新模板/血量pct修复)并入修复批——解冲突3处(ui_click_probe三态分派取master侧+ProbeUiUtil助手统一/main.gd锁期点击缓存重放保留+排播变量以RowPacer委托面承接/row_pacer新增pump_ended注入回调承接v3.1演播完边沿重放)+修复解冲突引入的解析错误(三态分派链缩进);闸=冲烟636/0+run_all 15套+headless五探针绿+窗口化三件绿+熵增PASS;ui_click_probe budget耗尽与typed-array错误经纯master对照=1:1同源(master既有,归T17在飞批)
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2026-10-02 10:42:52 +08:00 |
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DKChan
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af755498ce
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T8 收口登记: 修复批降级与后续卡入06(ArmedConfirm降级/main二期瘦身/aux替换二期合并/探针白盒出口/杂项尾差打包)
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2026-10-02 09:35:12 +08:00 |
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DKChan
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c9075f70fa
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merge: T17反馈批收官——硬锁v3.1点击重放+血量/选路修复平反恢复+减动效按钮语义化+出度≤2全套(第七检+十模板重建+层宽4+文档)+probe适配
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2026-10-02 08:11:23 +08:00 |
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DKChan
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be772cfb2f
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T17反馈批收官: ①结算演播硬锁v3.1——锁期点击缓存+演播完边沿自动重放(玩家操作零丢失——实机卡死感根因=锁期点击被吞无反馈)②恢复被平反的两修复——血量口径(置满/回血封顶含pct)+选路呈现(干线偏移+非候选降透明)——probe卡死真因=probe未适配迭代10 BonusPickOverlay(假阳性扣压平反)③减动效按钮——文案不刷新bug修+语义命名「结算演出动画:完整/快速」+操作提示内联④出度≤2全套(用户拍板)——level_table第七检fanout_violation+L2L3十张模板重建(tools/t17_fanout2_rebuild.py五骨架出度≤2/层宽≤4/类型序列保持/自校验四检)+层宽上限5废止(数学不相容)改4+钉固断言5处随新图+文档两处(生成v0.6/地图v1.3)⑤probe适配BonusPick三态(替换/result继续/待选确认)+预算耗尽放弃收口+排播豁免;闸=冒烟628/0+run_all 15套+三探针+doc三闸零新增;连带义务=MC读数基线随图变漂移全旧锚作废只测不判,重锚归下一测量批
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2026-10-02 08:11:06 +08:00 |
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DKChan
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5b3f345b0a
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merge: 清理批——中间产物死亡清单 A/B 桶执行:git rm 83 件(A1跟踪12/A2全部8/B1跟踪19/B2全部9)+指路句改写 13 文件 37 处改结论内联或 git 提交号;删前核三过一留(alpha-acceptance-battle-screen 系 Alpha 验收销项底单留下待裁);在飞域四件挂债未碰;死亡清单补执行记录节;台账308
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2026-10-02 05:41:52 +08:00 |
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DKChan
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a6833b6ac3
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docs: 中间产物死亡清单 A/B 桶执行批——git rm 83 件(A1跟踪12+A2全部8+B1跟踪19+B2全部9含playtests/conversion-calibration/t5预览两目录)+指路句改写13文件37处改结论内联或git提交号(art-bible/level-map/07/魔法道具/HUD框架/难度曲线/关卡节点地图/元进度/entities/06/roadmap+三render脚本);删前核三过一留(alpha-acceptance-battle-screen系Alpha验收销项底单留待裁);在飞域四件挂债未碰;死亡清单补执行记录节(部分执行不自删);闸=死链4环境差+术语1既有+熵增PASS全回基线;依2026-10-01吸收即死铁律与doc-conventions§11
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2026-10-02 05:39:51 +08:00 |
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DKChan
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bb86ad786b
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docs: 商店任务书v1.3定稿——子项双甲落锁(P1-a库存=现行上限口径/P1-b全冒险一次性,买光后关枯竭=池空硬闸既定后果用户知情)+06状态行改裁决面全闭开工=用户发令;台账307
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2026-10-02 05:35:50 +08:00 |
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DKChan
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4db568bf2d
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docs: 商店任务书v1.2——P1改裁共享池(商店池=奖励池同一池/跨渠道消耗/库存=上限吸收剔牌语义/道具件与GP袋对店面切边)+P2-P5甲落锁+子项P1-a库存数与P1-b跨关补给待裁+T0-T9重排(+共享池账本与奖励侧接线)+06状态行更新;台账306
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2026-10-02 05:25:50 +08:00 |
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DKChan
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94828a42bd
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docs: 两任务书草案——GP商店房重构三选一同构化(P1-P5拍板点:池扩容/断点粒度/UI档位/取整/研究时点+T0-T8)+视野迷雾实施批(四裁决已齐零待裁+T0-T6,提灯效果划归Alpha信息件批)+06两状态行挂任务书指针;纯文档零代码与迭代9返工零交集;台账304
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2026-10-02 04:54:51 +08:00 |
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DKChan
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bbeecfab5f
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docs: 同调任务书v1.1——P1-P8全裁落文(三选一刷新X/Y双源入批+目录第九件刷新件+Y营地升级行+T1-T8卡调整+P7乙定门Alpha后M-4迭代11)+06新登记GP商店房重构条目(三选一同构化/买一全重抽/双系数A与b归game-balancer/取代09-20无刷新裁决)——登记即堵洞;台账301
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2026-10-02 03:31:50 +08:00 |
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DKChan
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a8aa2545a9
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iter9-exit T17批1: 06登记两条审美待办(第一关数字直画观感/高墙墙底黑线观感——用户T17目检体感,纯观感轴排M-4后排)
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2026-10-01 23:58:20 +08:00 |
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DKChan
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e13c66f891
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iter10 收口批: 台账298+快照节+roadmap迭代10行完成标注(M-4顺延迭代11+)+07清单人工参与项⑩与读数义务④
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2026-10-01 18:28:28 +08:00 |
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DKChan
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bc737fb0cb
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Merge branch 'master' into m3-iter10-20261001
# Conflicts:
# game/smoke/level_autoplay.gd
# game/smoke/smoke_all.gd
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2026-10-01 18:18:03 +08:00 |
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DKChan
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cc8807e66c
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iter10 目检修复批: 掷定前置落籍(用户推荐案获批)——道具件具体道具随候选抽定(_last_draw_aux/reward_pick流序内挪)+卡片直显「魔法道具/道具名·效果摘要」(_aux_card_line+Narrator aux_line参)+断点快照随载aux_detail(续玩详情不丢)+node_bonus_candidates扩dict+候选一致要求降级(冒险结构/level-clear 措辞软化——用户裁决非验收义务)+fx_shot_probe演出抓帧探针入册+目检台账收口(7/9/10/11/14机测承载或实测PASS/8项用户终裁非本迭代不追)(冒烟628/0+run_all 15套+五探针+三闸零新增+熵增PASS)
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2026-10-01 16:10:11 +08:00 |
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DKChan
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f02c808ffe
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docfix: 07 清单三处漏网过期引用补刀(终检发现)
- ⑤ 观测行残留「护甲等级 −2」→ 现行 AC −1(上一批只改了速览与回流,漏了观测行)
- ⑥ 速杀阈值「随验收读数重测批按基线校准」→ 基线已采(09-19 判读报告),重校准归
T19/难度修正批计划书
- ⑦ 刷新经济「随验收读数重测批出基线」→ 基线已采(紧邻行即证),阈值归后续调参
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2026-10-01 16:01:23 +08:00 |
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DKChan
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1064d1223f
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docfix: 07-体验验证清单对齐最新状态(用户令——已反馈已修的不再留)
- 速览表两处过期值修正:失衡 −2→现行 AC −1(status_effects.tres magnitude −1 ac);
卓尔蛛网束缚同步(挂 off_guard 同源);追加数值修复批速览行(血池 26/雷伤 6-8-8/
L1 atk 1,用户已验收难度)
- ①-⑤ 结论回流全部换代:旧目标「验收读数重测批(09-19)/状态层重设计批(未立项已阻塞)」
→ T19 真人标定局 + 难度修正批计划书(草案待 U0);「临时值」措辞改「percent 族冻结轴
现行值」(调整须显式解冻);⑤ 呈现面注记已随迭代 6/8 落地
- 旧义务段改写:验收读数重测义务三次履行留痕(09-19 重测批/迭代 5 重测/10-01 新尺重测
新锚)+现行义务唯一=T19 标定局出讫;⑨ 结果回流行换代口径同步;⑧ 打字错误修正
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2026-10-01 15:52:30 +08:00 |
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DKChan
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079de5d3e3
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docfix: 人检/试玩挂起项登记(用户令不阻塞主线,后续统一执行)
- T17 清单:标题改「挂起待用户统一执行」+状态注记(启动路径改主区 master 4b4a011——
worktree 已清;数字可读性/难度数值两项已提前验收标注,玩到直接打勾;本单仍=迭代 9
出口闸 T17 正式载体,过闸记录回填文末)
- 07-体验验证清单 §⑨:补数值修复批后试玩注记——踩雷疼痛感(雷伤 6/8/8 已抬档,无痛感=
回调信号)+整体难度印象(用户已阶段性验收,本批试玩读数作正式标定不因单局顺逆回调)+
模拟侧对照读数指针
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2026-10-01 15:49:32 +08:00 |
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DKChan
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4f62a489b6
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iter10 追加批: 奖励节点三选一共享池(用户拍板)——AdventureRunner 节点API+AuxItems 句柄面+main 共用面分派+node_overlay 道具面退役+autoplay 节点驱动+reward_overlay_test 随面迁移+a裁备选(L3复杀3)+g裁semver(v2兼容断言+存档序列化v1.3)+f裁调研待办(06新条)+文档五件+任务书(冒烟628/0+run_all 15套+五探针+三闸零新增+熵增PASS)
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2026-10-01 06:12:25 +08:00 |
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DKChan
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93e4764ca0
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iter10 T9c/T10: MC双窗重锚(改前77000/改后78000各400局)+通关率双窗读数报告(普通L2越下带2.9点如实呈报归调参批)+钥石产出-69%实据+出口检查单(目检13项冻结待批+代拍板7项)+同调位文档对齐/钥石增量单面化/奖励节点满位toast三处一致性修正(冒烟619/0维持)
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2026-10-01 05:09:05 +08:00 |
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DKChan
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f6c1bfc53e
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iter9-numfix-d: 数值三刀定稿(hero 26/雷伤 6-8-8/L1 敌 atk 1)+新尺读数报告+文档收口
- 数值(每刀一测 N=100 种子 910003 route min + N=200 种子 420000 定稿):
调参一 hero max_hp 20→24 + 直伤雷三行 4/5/5→6/8/8(雷痛回归用户口径)
调参二 L1 系八行敌 atk 2→1 + 区间 1-3→0-2(中点恒等期望当量锚不变式;行 234 L2 巢群不动)
调参三 hero 24→26
终读数:完美档战役 78.5%(N=200,L1 98/L2 87/L3 92,踩雷恒 0)/普通档(每板多踩 2 雷画像)
L1 13% 战役 0%=「不完美就死」;真人预测落两档之间=首通失败或险胜(用户验收口径)
- 刀位语义=「危险来自雷,不来自杂兵」:雷直伤 +50-60%,L1 杂兵垫刀减半,血池 +30%
- art-bible v3.3(§4.1 数字墨按板自适应双族+版本史——批 A 漏 add 随本批补)
- 全旧带读数作废待新尺重锚(只测不判):难度曲线文档 ⚠ 注已落;06 雷当量条目收口注记;
MC 锚 t7minepower 作废→新锚 runsum_numfix_final_n200_20261001.jsonl(中间读数 .log 留盘不入 git)
- 读数与轨迹报告=design/qa/numfix-newruler-readings-2026-10-01.md(含根因四条:新手画像尺/
伪上界/效果雷稀释误读/三犯同族);roadmap 迭代 9 行注记=用户否决标完成卡数值轴
- active.md 快照+台账 296(worktree 版基线 284,主区在飞 ~295,合并时对齐)
- 重闸:冒烟 596/0+run_all 15 套全绿+熵增闸 PASS+doc 三闸对 master 基线零新增
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2026-10-01 04:19:45 +08:00 |
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DKChan
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iter10 T1+T2: 文档批——冒险结构v0.12三层奖励框架/行动经济v0.6失同步清偿+AP加成轴/难度曲线精英登记+带重扫P1/元进度v1.5渠道改一/01核心循环/03/节点地图/06联动欠账条/registry四条目/level-clear v2三选一交互/settlement v1.1/battle钥石三面化(三闸零新增)
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2026-10-01 03:26:08 +08:00 |
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DKChan
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docfix-b: 第五循环目录搬家批(拍板点11甲执行)——元进度.md 自冒险循环迁入跨局循环(git mv)+全仓27处指向链接改写+同目录裸链接跨目录修复9处+02-系统清单立跨局循环组与命名对照表同步+registry两owner路径同步
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2026-09-30 19:51:32 +08:00 |
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DKChan
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docfix-a: 文档卫生批(拍板点10甲执行)——GDD审计口径冲突逐项回写21文件:6/9/1勘误/三关序列/难度带现行口径+判读口径行重建/库存已随迭代7落地/封印黑现行/载体退役留档/SCHEMA_VERSION=2/图上点击唯一通道/敌型四型/refresh_cap表值口径等+八文版本史数值升序重排
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2026-09-30 19:38:53 +08:00 |
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DKChan
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df9245a235
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rulings-6-7-8-9: 四裁决执行——①6=确认数值限定标准不升GDD:维持research/qa承载+07清单与registry「设计权威docs/」断链指针修正②7=美术标准审核检查不进GDD(用户原则:GDD=概念/系统/玩法设计描述):样张闸判据维持06条+art-bible+任务书现承载③8=用户追认甲(落实物=doc-conventions v8并行批,无另行动作)④9=词源考证答用户问(营地检查点=balance_verifier营地循环判定段旧称,d5783a5引入,现名营地循环战役)+难度曲线:115改写规范名解除与铁律字面相撞;报告四段收口+B类表同步
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2026-09-30 17:17:39 +08:00 |
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DKChan
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dfd2eac0f2
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rulings-4a-4b-5: 三裁决执行——①4A=乙+元进度配套:新建 ux/camp.md v1.0(存档级呈现面:三柜台/钥石徽/退役封存件状态语义)+元进度解锁双入口节更新(spec指路+9A终稿已落)+node-reward:22悬空指认修复;②4B=甲+乙:新建 ux/shop.md v1.0+关卡节点地图商店覆盖层呈现编排小节+level-map不覆盖清单对齐;③拍板点5=三分工原则(GDD概念/ArtBible美术/UX设计)裁甲:HUD框架立「可挖域指示(接触带微光)」节(五要素,生命周期按代码实态set_dig_glow_enabled=挖掘期门控)与类型微光成对;④新增拍板点11呈报=元进度树位结构性问题(用户立项,三案:甲第五循环目录/乙域声明/丙仅索引;分析三实据)⑤02索引补camp/shop+报告4A/4B/5收口记录+孤儿清零+流程义务段更新;doc死链闸=新文档零死链
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2026-09-30 16:38:41 +08:00 |
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DKChan
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bc4a51026d
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rulings-3-4: 拍板点3执行甲+拍板点4删旧重写——①战斗表现.md 立「结算演出与轮间节奏」节(五要素,v0.5;段内常量按代码实态0.22s修正06旧记0.06s;孤儿1解除)②拍板点4按用户纠正拆4A(营地=存档级)/4B(商店=中循环节点)独立呈报,旧捆绑呈报整段删除③报告孤儿段/1.3/1.5/B类表/总量注记同步
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2026-09-30 16:17:54 +08:00 |
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DKChan
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5f0d645c10
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merge: M-3 迭代 9 9A 段落籍——视觉规格落码(E 格高墙/亮墨数字/对比度/B 区舞台/营地终稿/旗纹理)+呈现欠账清偿(GP 常驻/强化列表)+B/C 档测试基建(shot_probe/golden)+三裁决落文(1920 案甲 keep/帧数追认/升档案乙)——九A 目检用户过闸+k1-k9 追认+段闸重闸全绿(MC 400 逐位)
# Conflicts:
# design/art/art-bible.md
# design/gdd/06-待办清单.md
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2026-09-30 16:06:59 +08:00 |
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DKChan
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4da4bd6b30
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iter9-9B: draw calls 优化批 06 立项登记(案 a——战斗帧实测 504 vs 目标 <200;优化候选三档按侵入度升序:格内纹理合批/地板图集/CellUnit 合流;归属 9B 首项;测量面=shot_probe battle_draw_calls 字段)
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2026-09-30 16:01:00 +08:00 |
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DKChan
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08a0d88bd4
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iter9-T9+T10: 卡⑮ 分辨率案甲落码+卡⑰b C 档黄金图基准——stretch aspect expand→**keep**(1920 档=等比 1.35×+左右黑边 ~96px〔16:10 设计在 16:9 窗口,非字面 1.5×——呈报落码注记如实修正〕;逻辑布局 1920/1280 逐键一致实测 7 键)+HUD框架两档条款修订(1280 基准档定值口径+1920 全局等比)+§8.2 案甲注记+06 分辨率条目收口+资产升档条目案乙裁决落文+美术资产规格两项条目移除(裁决一甲/二追认)+tools/golden_compare.py(容差口径:灰度差>16 占比 ≤2%,四屏黄金图 artwork/qa-golden-20260930 建基准自比 0.00% PASS——升档批换代须显式重制)
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2026-09-30 15:59:03 +08:00 |
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DKChan
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cf5d8a0974
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settle-fix: 拍板点2闭环补齐批——①命名变体全量收口:战斗结算画面(battle:113-114/关卡节点地图:86:166/level-map:140)+战斗胜利总结结算四字变体(level-clear三处)+摘要结算画面(冒险结构两处)全改正名并指路spec;②载体实态修正:冒险总结结算=同一battle_end_overlay双形态(末关通关=open_victory金蜡封+GP行/倒下放弃=open_defeat),无独立冒险终局面板实体;③spec口径节变体清单扩至五项+06体例豁免注记;④报告总清单1.5行改已落地+B类①行标已裁;doc死链闸=新文档零死链(3处均既有基线)
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2026-09-30 15:47:52 +08:00 |
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DKChan
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bd82229559
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ux-spec: 拍板点2收口批——用户裁丙(两面分节+纯呈现轻量):新建 ux/settlement-summary.md v1.0(战斗总结结算/冒险总结结算两节+命名收口+GP钥石分工+禁重复展示,零新概念)+02索引补两行(settlement-summary/node-reward补登)+battle.md OQ14与level-clear OQ1/OQ3改指路并退役结算画面旧措辞;报告拍板点2改已裁记录(甲乙循环错位否决+呈报反思)
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2026-09-30 15:21:56 +08:00 |
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DKChan
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a5832af946
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concept-fix: 拍板点1收口批——用户裁决甲=同调终局方向:魔法道具.md 定位沿革节(现行=切片期过渡/终局=局外同调件/底稿=attunement提案八拍板)+口径回写(罗盘退役/投放覆盖豁免面/解锁门控/预读集/验收)+关卡节点地图与registry节点奖励词条改现行三选一口径+元进度工坊行+node-reward过渡注记+battle.md清不立spec旧拍板+06销节点奖励spec条立同调实施批条;审计报告拍板点1改已裁记录+C29冲突条(同调vs迭代7)+拍板点8并行落实注记
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2026-09-30 14:11:14 +08:00 |
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DKChan
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fb665f87dc
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iter9-T11+T12: 卡⑪ GP 常驻核验收口(实态已符 level-map spec:徽章 M-2 已落+刷新=写路径回执后重查〔open_choices 回执点〕合法路径;shot_probe 补徽章可见+读数=runner.gp 断言实测过;06 条目四承载面全闭移除〔钥石三处/胜利结算/冒险终局/关卡画面常驻〕)+卡⑫ C 区本关强化列表接线(HudPresenter.refresh 单点投影 runner 统一加算区 bonus{atk,max_hp,armor_class}→三行文案〔攻击/生命上限/护甲 AC,行文=代拍板〕,空加算整节隐藏;零核心触碰——呈现只读投影);冒烟 596/0+shot_probe 问题=0
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2026-09-30 07:08:11 +08:00 |
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