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DKChan bbd49abfb0 docs(术语): 设计文档术语刷新批全量入库——2026-10-18 用户裁定(金币/插旗/旗/雷格/惩罚格 五词)design/+tools/ 域落文
- 术语表 v1.13:GP 唯一正式命名(删「局内金币」别名)+旗/控制词条更名封印/控制+封印定性由「插旗的对外表达」更正为正式动作名(全库统一、非比喻)+禁用字面从对外命名扩为全库+删「机制文档内部用语不受限」条款+退役词对照表补三行(金币→GP/插旗→封印/旗→封印印记)+危险格词条「被旗控制」→「被封印控制」+B3 豁免例举去旗
- 机检扩容 tools/doc_term_audit.py:RETIRED_TERMS 新增 金币→GP、插旗|标旗→封印 两行(DEFAULT_DIRS 不变,game/ 扫描归代码批);拔旗|撤旗行继任措辞随批换代(插旗不可逆→封印不可逆)
- GDD 全域正文换代约 200 行/31 文件:金币→GP(金币袋→GP 袋)、插旗/标旗→封印、雷格/惩罚格→危险格(2026-10-11 退役批存量补扫)、旗概念→封印印记(旗判定→封印判定/标中旗→封印标中/标错旗→标错封印/旗格→封印格/旗位→封印位等复合词系);00-游戏概念「封印降级为类型风味词」定性翻转;修订记录/版本历史/禁令引举/更名记载等留档行零动
- registry/entities.yaml(信标网络可达性/事件序/回执驱动三处)+art 五件(art-bible 封印印记六处/comfyui 背旗→背负封印印记/两清单)+dev 七件(architecture 旗集→封印集/code-conventions-cases/test-conventions/架构图 html json 四件)随批换代
- tools 四脚本注释与图内标注换代(clear_dominance_audit/render_sample_sheet×2/analyze_playtest;代码标识符零动归代码批)
- design/qa/代码术语审计报告-2026-10-18.md 随批入库(本批参考素材,06:578 引用闭合 doc_link 死链)
- 06-待办清单/术语表两在途脏件(代码术语批 06 登记+A 表头「不用→禁用」)随批一并入库

自检:doc_term_audit --strict 零疑似现行(45 文件 434 命中全留档类);文档域六闸验收通过无新增红(gdd_lint R3 对 00 正文修订注记一次打回已去注记化改写;doc_link 死链经报告入库闭合);正文残留仅 06:73「拔旗」一处(件派生动词白名单豁免语境、机检同款豁免,设计意图记录不动)
2026-10-18 06:15:38 +08:00
DKChan b1df21b471 merge master into iter30-fb-20261017——并入线头收编批(art-standee 合入+doc-adr-fixes 判废删除)与 06 用语换代批
active.md 解冲突一处:快照两行取 master 版+本批文档批从句;状态记录
511 撞号(master 线头收编批已占 511),本批文档批按 iter29 先例改
512;未决面追认行表述修正(iter30 追认单为独立文件、不计入「实现
报告的追认单节」)+在途分支行在盘待删清单增记 g-plan2-iter30-fb。

06/art-bible/battle.md/tools/research 均为 master 侧改动自动合并:
徽章条与两带统一条、战斗区背景图替换条、v3.15 与 §8.2/§8.3 修正
共存无互踩。合并后 --docs 五闸全绿零新增红。
2026-10-17 17:44:38 +08:00
DKChan 34f3cdb36d docs(iter30-fb): 迭代 30 卡① 文档批——代拍板七项追认+反哺点七条回写
用户令「追认没有问题;反哺点可以都进行回写」两项一波走完(文档批,
不占迭代号,分支 iter30-fb-20261017,基于 master 0a164958)。

追认:
- reports/iter30-代拍板追认单-2026-10-17.md 文末加追认结果行——§9
  白名单 7 项全部同意。

反哺点七条全部回写:
- 06-待办清单:徽章条状态待办→已完成(入库 7ffd1dc0、冒烟 1151/0、
  单测 34 套、探针 case⑰、07 ㉘ 人闸五项);色相措辞修正为「样张
  v2 冻结既裁值,本批只动明度」;2026-10-05 实查读数刷新
  (bonus_pick_overlay.gd 已改名 curio_pick_overlay.gd:97、TG_* 五族
  在役 ui_kit.gd:49-53、裸 Color8 读数作废);新增「卡顶色带与格面
  微光两带统一」待办条(Q3 甲案)。
- HUD框架:实装状态行转「已实装(迭代 30 卡① 2026-10-17 入库,
  合并 7ffd1dc0)」;验收行转正式验收;版本历史 v0.19;口径史注记
  后补两带分工注记(卡顶带=条目级静态色带/格面微光=棋盘格内动态
  微光,禁互为引用)。
- 08-Alpha版本标准:「五 · 表现」表新增「未开格类型微光(五组色相+
  明度档)」行(在役;明度档 provisional 值,样张批复核转正);
  版本历史 v1.9;文头状态行 v1.8→v1.9。
- art-bible:五组明度档 provisional 值(芥末黄 #F7DF43/黄绿 #68D042/
  青 #30A6A6/紫罗兰 #7B5BD6/绯红 #A61D37=冻结 #FF2D55 的 V=0.65
  档,五组 ΔH ≤0.13° 色相零移动)+生成口径(渲染合成空间伽马阶梯、
  相邻组模型 CR 1.245/1.234/1.239/1.270、判据线 1.20、实测最弱对
  1.232、群伤暗档停机呈报留痕)落版本历史 v3.15;§4.2/§4.6.3 权威面
  零改动、§2.1 未追加(Q5 甲案静态);头注「现行为」v3.11→v3.15
  漏更订正。
- roadmap:迭代进度行、近期主战场行与迭代 30 表行状态列同步卡①已
  入库(②③待 /iter 发令)。
- 07-体验验证清单:新增 ㉘ 节五项人闸(五组一眼可分/不遮数字
  〔环不外溢〕/出圈灭入圈复亮/整屏不脏/群伤暗档 #A61D37 观感
  〔provisional,读数归样张批〕);版本历史 v1.5。
- reports/iter30-反哺点-2026-10-17.md 加「回写结果」节逐条标已回写。
- active.md:快照「更新于」行追加文档批从句;未决面待用户追认行补
  iter30 七项已同意;追加状态记录 511。

验收:文档域闸 tools/run_all_gates.sh --docs 五闸(06 gdd_lint/07
doc_link/08 doc_term/08b active.md 体量/10 熵增)全绿,闸况与
基线一致无新增红,回执 commit=分支尖。

遗留:卡②③待 /iter 发令;07 ㉘ 实机目检五项待用户过目;群伤暗档
provisional 待样张批转正;g-plan2-iter30-fb 工作区待合回后清理。
2026-10-17 17:40:29 +08:00
DKChan 4a65f9eb6d Merge branch 'master' into art-standee-20261006
# Conflicts:
#	design/art/art-bible.md
2026-10-17 17:31:22 +08:00
DKChan 86169065af docs(用语): A 表全量词面换代批(2026-10-16 用户令第一步)——design 四域 36 文件机械替换约 371 处:随批→顺带 123、收口→完成 114、落文→写入文档 76、不得→禁止 53、台账→状态记录 35、对拍→逐项比对 12、销号/销账→注销 12、在飞→正在执行中 3、不报错→不返回错误 1;豁免面零触碰——版本历史既有行、对照性替换记载句(「X」→「Y」)、术语表与 doc-conventions 条文自身、engine-reference 留档区、美术审计会话存档、buff/debuff 代码标识符、「不得不」惯用语;难度曲线与Boss「随批次扩展」改「随后续批次扩展」避词面误中;三闸全绿(gdd_lint 0 不通过/doc_link 死链 0/doc_term 疑似现行 0 含 --strict 复核);闸门升级(--strict 入钩子+豁免基线清单)按用户令留待后续讨论 2026-10-16 02:17:00 +08:00
DKChan 6c2dbc37c1 docs: ADR 体系废除 + architecture.md 确立为架构唯一事实源(2026-10-15 用户令:决策记录归 git commit log,不另存决策文档)
- 删除 design/dev/architecture/adr-0001~0007 共 7 份文件(内容留 git 历史可查)
- architecture.md:删「ADR 审计」「ADR 立项清单」两节;清除全文 ADR-000X 注记、QQ 表/S 表 ADR 引用;未决表关闭已落定项(QQ-01/02/03),立项清单在途事项转登记 QQ-11~14;补 A1 生成姿态事实、autoload 四件清单、board_generator 性能姿态;文档状态立「事实源地位」条
- CLAUDE.md:恢复 RNG 单点硬性红线(去 ADR-0007 引用);新增「架构事实唯一源」红线;规范导航架构行标注唯一事实源
- doc-conventions:§5 增「架构事实唯一源」行;§11 活文档清单补架构文档
- registry:architecture.yaml 删 18 处 adr 字段、autoload_set 补 SaveManager/MetaProgression、board_rending 更新为 Node2D 已落地事实;entities.yaml 12 处引用清除
- game/ 代码注释约 60 处清 ADR-000X 引用(事实与日期保留);豁免标记 ADR-0007-exempt → rng-seed-exempt(main.gd/static_scan.sh/architecture.md/06/iter27 五处同步)
- GDD/qa 实现报告/research 卡片/roadmap/tests README 引用全清;死链校验 1206 链接 0 死链、gdd_lint 0 不通过
- 代码中 adr/adr5 等为 adventure_runner 既有局部变量名(非 ADR 引用),未动
2026-10-15 23:52:30 +08:00
DKChan 4fba0d036e docs(qa收尾): 实现报告未处理项清零——14 条反哺落文+29 项追认+孤儿 7 项补登+人闸核销+14 份报告退役
用户四裁(2026-10-14):反哺点 14 条全部按呈报落文 / 追认单 29 项全部追认通过 /
孤儿遗留 7 项全部补登 06 / 实机目检已全部完成(回报未呈报问题)。

反哺落文 14 条:
- iter24 五条 → 敌人系统.md v0.18(敌表 attack_type 字段行+矩阵消费面双向在役/
  技能错峰两轨/敌种表两行池构成/hobgoblin 缺口登记)+ 难度曲线与Boss.md v0.29
  (N1/N2/N3 只测不判读数登记,数值终值归 M4)
- iter25 三条 → art-bible.md v3.14 §7.6(二) 原生控件组件规格 + 06「UI 元素细节修」
  条①措辞订正(「同一个深棕色」不符代码面,实为 2.84:1)+ §7.6 末注主题色值双源
- iter26 四条 → art-bible.md v3.14(§7.6(一) 按钮五态矩阵 / §4.1 三 token 语义岗
  登记+色板 42→45 / §7.6(三) 氛围层两派并存留样张批 / §8.2 Nearest+LINEAR 豁免清单)

追认单 29 项全追认(iter24 §四 8 含 #6 敌方克制消费补行=验收闸强制最小补点 /
iter25 §四 8 / iter26 §四 13),三报告追认单节已标注;iter20/21 按前序既有裁决
记录补齐簿记标注(十条/十二条前序已裁)。

孤儿七项补登 06 专条「qa/ 实现报告收尾·孤儿遗留七项」(design/diagrams 越界/
开场行后缀认加算区/STONE 外溢位/迷雾三关扩对/字面量墨收测前置/TG_* 装饰带判据/
数据配置 223+商店房截图纳屏)。

人闸核销:07 ⑮真人半+⑳㉑㉒㉓㉔㉕ 七节加核销注记(版本行升 v1.0)+iter20 五件
与 V20+iter19 存活八项+迭代18 清单 18 项(卡④ 提灯三项与卡③ 盯梢项标过期失效)。

报告退役:qa/ 下 14 份迭代实现报告删除(iter19 七份+iter20/21/24/25/26 本批+
iter22/23 前会话已删件经用户确认一并清出)——清理口径三条件(反哺全落文+追认全
通过+无报告自身未结项;07「不阻塞」人闸不计入)全部满足;保留 ui-audit 目录/
ui-audit-vs-demo/迭代18 清单(非实现报告)。06 五处指向已删报告的链接改
「已退役,git 历史可考」措辞。

闸:doc 三闸对基线零新增(gdd_lint FAIL=06/07/术语表基线三件;doc_link 死链=
存量 2;term 命中=存量 3)。git 历史可恢复全部已删报告。
2026-10-15 00:24:31 +08:00
DKChan 7825dd0755 docs(美术审计): Cursor canvas 审计页转自包含 HTML——组件语义映射+双主题+行色条,浏览器渲染已验 2026-10-14 19:28:24 +08:00
DKChan f122df5571 docs(美术审计): Cursor 会话「Game UI and art optimization」全量存档——canvas 审计页终版+两轮会话记录(周额度中断,末条回复自会话库补齐) 2026-10-14 18:25:32 +08:00
DKChan c8bc193c77 docs(gdd): 锻造工坊 v0.5 定案落文 + C/D 改名小批执行收口(文档跟随面全批)
A. 锻造工坊.md v0.5 定案落文(B 组 15 裁点逐裁 + 同日五点澄清):
- 「待裁决清单」换代为「裁决结果清单(17 裁点全表)」+ 新增「工作间内容清单」两件交付
- 2a 伪裁点消解(统一伤害轴)/ 2b 随 3a 消解 / 3a 魔法护甲统一命名(「魔法甲」笔误不立别名)/ 3b 敌方攻击缺省普通(跨系统汇合点登记)/ 6 满级特效留扩展位本期不实装 / 8a 两区定名+路线行名(长剑锻造等)
- 02-系统清单.md 锻造工坊行版本注、06 实装批条 v0.5 口径、active.md 471/472 登记

B. 玩家向显示名改名小批执行收口(代码侧已由 0c93a71/0144f60 合入 master,本提交=文档跟随面):
- 06 改名小批条状态「已完成」:C 执行路径(worktree rename-blessing-20261012→0c93a71)、D 解阻过程(smoke_all.gd:1199 断言同步)、残留肃清(blessing-residue-sweep-20261012→0144f60)三段登记
- 跟随版本行:地图战斗资源.md v0.23、增益状态.md v0.14、战斗结算.md v0.20、敌人系统.md v0.17
- 现役描述跟随:art-bible §4.6.1/§4.6.2 键名列、07 体验验证清单⑫、地图战斗资源九型字典表+设计意图句、增益状态五处、战斗结算/敌人系统各一处
- active.md:474 状态记录、第二条 472 撞号接续指针、未决面过期项(货架锻升改名)摘除

registry entities.yaml「祝福」条目登记未执行——归锻造工坊实装批术语登记面。零代码零数值改动。
2026-10-12 07:54:46 +08:00
DKChan ac19754374 docs(glossary): 退役词对照表全库强制清扫——正主→现行事实源130行+落籍→已入库79行(39文件194行,语境微调=权威文档/权威定义节/拼表制主选/入库注记等;对照性文本豁免保留)+五词终验零真残留+术语表v1.3+active 446(2026-10-11 用户令收尾) 2026-10-11 05:46:49 +08:00
DKChan 0af3b97bea docs(glossary): 怪物巢穴类型概念退役+清扫自指垃圾修复——机制文档统一危险格,风味层保留(2026-10-11 用户裁) 2026-10-11 04:26:59 +08:00
DKChan 6951632d25 docs(glossary): 术语表建立+全库术语统一批——危险格/整图/专长凭证(2026-10-11 用户四裁)+秘宝.md v2.5 可读性审查批
- 新建 design/gdd/术语表.md v1.0(四节术语+退役词对照;02 清单登记;用户令查表阅读)
- 全库更名:雷格/惩罚格→危险格(113 处)、雷安→危险格与安全格(39)、板级→整图(29)、门票→专长凭证(88)、雷位→危险格位置(5);排雷玩法定义句换代+版本行
- 秘宝.md v2.5 可读性批:术语指路+黑话清扫(正主/落籍/P1甲死指针/charges/结构闸等)+承重契约白话化+验收分层白话化+两处过时事实修正(战斗道具窗口 2026-09-15 已下线/21 项义务死指针)+版本行序修复
2026-10-11 03:56:12 +08:00
DKChan 9ae7c60c9c docs(sync): 天赋树裁定跨文档同步——锻造工坊解锁门登记+06重构批条+「道具工坊」改名「秘宝匣」九文件扫改(2026-10-10 用户令)
- A 武器锻造.md v0.2:柜台承载节补树侧解锁门(本柜台前置=树「锻造工坊」免费节点,攻/甲淬炼累计各≥2)
- B 06:新登「天赋树结构重构批」实装待办条(meta_tree 33→31/v4→v5 迁移重做/schema 等级阈值前置/柜台解锁门/秘宝匣改名连带面/地脉共鸣/同调位1)+武器锻造实装批条补关联句
- C 九文件现行正文「道具工坊→秘宝匣」扫改+各记版本行(版本历史行零触碰):元进度 v1.13/秘宝 v1.8/HUD框架 v0.16/camp v1.2/art-bible v3.13/03 v1.2/07 v0.5/README 新节/art-assets-checklist 补建版本表;registry 术语条「秘宝匣」(别名「道具工坊」保留检索)
- 红线:天赋树.md 与 game/ 代码数据表零触碰;design/research 与 design/qa 零触碰
- active.md:快照条+工作日志 431 随批
2026-10-10 06:48:08 +08:00
DKChan 03c4b4c933 docs: 文档正确性审查批+去毒+命名统一+天赋树成文等十一批落籍(2026-10-09 用户令)
一、里程碑语义立规:M3=Alpha 完整实现/M4=Beta 完整实现,未明令关闭 M3 前只排 M3 需求(roadmap M-4 节头立规注+M-3 节头口径指针+迭代 21+ 行注+06 倍率差条注);迭代 20/21/22 规划冻结(roadmap 迭代 20 行注——先解决眼前问题,重启=用户直接发令)
二、文档正确性审查批三波:全 GDD 29 份过审——状态记录按代码证据订正/里程碑删前缀(M-x+迭代N→迭代N,裸 M-4→Beta 阶段(未排期))/退役词退役件当现役清零/在役旧实现节加隔离横幅;重件=秘宝.md v1.7 老正文深层清算(横幅重写消「过渡形态已退役」误读/沿革节换代/六件旧件登记摘除/验收与 charges 矛盾订正)+奇物 v3.8+冒险结构 v0.18+关卡节点地图 v1.7+图生成 v0.7+难度曲线与Boss v0.26+战斗结算 v0.27+敌人系统 v0.16+地图战斗资源 v0.21+增益状态 v0.13+战斗表现 v0.6+元进度 v1.9+生涯 v0.3+00 v1.3+02 v1.16+03 v1.1+ux 八份(battle 23 处/camp/shop/node-reward/level-clear/interaction-patterns/settlement-summary/level-map)
三、去毒批:奇物 v3.7(魔法道具→秘宝/档名三档→四级/门票与刷新「尚未入表」假话订正/验收第 3 条改令牌口径/资源成员指路凭证件表)+秘宝 v1.6(速览旧目录退役标注/退役件示例换现役)
四、道具退役素材库新建(design/research/道具退役素材库.md,案乙已追认):秘宝退役 9 件含去向+专长退役 27 件名单+待核 4 行;魔法提灯(fog_lantern)裁退役(06 条目已裁+秘宝.md 注记换代+素材库迁表一;拆线归实装批)
五、B2/B3/B4 裁决落文:元进度.md 道具工坊行删旧写新(v1.10——旧六行登记作废、指路秘宝新目录+解锁门槛谓词分级);奇物.md P1「两项合成高阶项」注销(v3.9——用户定性脏信息);§3 刷新句按最新口径换代(刷新券替代、不进持有集)
六、天赋树独立成文(B1 裁决):新建 design/gdd/systems/跨局循环/天赋树.md v0.1(33 节点机制全按 meta_tree.tres 实态+迭代 12 落籍裁决+被删底稿 git 取证——脊柱行门槛/钥石单币/Fork A/B 面/存档 v5 域/注入双通道)+元进度.md 定名节换代(v1.11)+02-系统清单跨局循环区加行(v1.17)
七、A 类卫生包:版本历史表理排四份(秘宝/奇物含 v2.7 断裂行修复/敌人系统/图生成,只调行序)+缺号注记三处(增益状态 v0.6 未考/冒险结构 v0.15/关卡节点地图 v1.6=MC-1 批)+node-reward v2.2 双号改 a/b+07 补建版本历史表+06 删「设置与本地化」空节+「文档/结构闸存量欠账」块挪文末「文档与结构」节+「L1 商店编排」两悬空指针改指 GP 换算失衡条+难度曲线两处过期指向核销注记(v0.27)+B5「现役 UI/文案两处自相冲突」登记 06 待办(battle_narrator.gd:160 旧话/hero_info_panel 两段同标「特性」——随后续迭代修)
八、命名统一(用户令「任务书」全库改「需求卡片」):167 文件约 800 处(design/ 全部文档+roadmap+CLAUDE.md+active.md+entities.yaml+game/ 注释与数据批注);两文件改名(需求卡片-M4数值批/需求卡片-冒险前资源配比预设批);残留=自造短语全量清单(黑话证据文档故意跳过)
九、CLAUDE.md:批次工作流标准清单收口段新增第 12 条「文档同步闸」(需求卡片必列关联文档同步面、合并前同步完毕方算收口,原 12/13 顺延);呈报六问铁规适用范围补立(前序批随批落籍)
十、active.md 快照节+工作日志 414-421(并行会话 416 黑话清扫条目按共享工作日志惯例一并入库);06 中并行会话「active.md 定性与裁剪」条目未提交,按零吞并纪律留在工作区未入库

零测试(文档批两入口铁规);主区前序脏件(.gitignore/.zcode/config.json/playnote/project.godot/.zcodeignore/美术审计报告 html 等)未带
2026-10-09 19:12:46 +08:00
DKChan 8e02dcf05b 清理: design/存量超期批——删86件(dev四组11+qa证据39=只留最新规首跑+research 34)+引用改写17处/15文件+doc-conventions §11新增证据只留最新(v13)+美术审计报告留置呈报(工作日志 413) 2026-10-09 03:58:50 +08:00
DKChan 8374c9caf1 修复: 卡④T4——账务落文:改道指路句实查 6 处全换代零旧口径残留(①board_view.gd:139 常量注释②:145 setter 注释=载体 fog_lantern 落籍+呈现桥实名指路③art-bible.md:387 预留不接→已接落籍+常量拟名 LIGHT_RADIUS_LANTERN_BONUS 顺手对齐落码实名 FOG_LANTERN_BONUS④HUD框架.md:168 配套拍板段改道注记⑤:170 实施状态段 2 处整段换代+卡④落籍注记+LIGHT_RADIUS_LANTERN_BONUS 同口径对齐;残留 Alpha 信息件字样三处均=销账声明/改道留痕叙事非活性指路,qa 历史成文零触碰);06-待办清单 菜单开局同调传参缺陷条回写落籍态(卡⓪ merge 9160942+build_adventure_params 修复面+resume tree_rules 受理缺口披露);秘宝.md 目录九件→十件(魔法提灯入册+被动六→七)+速览实现面文件名顺手订正 aux_items.tres→treasure_items.tres+投放态注记十件口径+v1.1 版本行;roadmap 迭代 19 行卡④段落籍登记(T1-T5 全记录+出口报告指路) 2026-10-08 17:02:51 +08:00
DKChan 6e05446606 docs: 道具三层重设计框架批——生命周期轴/职责分界/跨层档位/地图四档池/奇物层全落地(审查+调研落档)
01 v1.3-v1.5(生命周期轴五档/三层职责分界/档位与获取规则=普通·优秀·稀有·传说)+行动经济v0.9 AP两账+冒险结构v0.17 GP独立资源+元进度v1.7钥石+秘宝v1.1刷新两账/v1.2机能件定位+05v1.4第14条收窄(未开格预读雷安)+art-bible v3.12微光组粒度

地图战斗资源 v0.17-v0.20:类型层身份=规划素材层(微光)/兑付形态差异化方向(案A)/四档概率结构与保底(T1攻击·T2增益GP小袋·T3回复保底·T4惊喜)/对外档名映射

奇物 v2.9-v3.4:专长体系框架级推倒(流派标签+档位作废)→基础框架18件(触发器句式+事件族五族+契约尖点);资源=转换源+新凭证5(刷新券/储备金袋/同调电池/时沙/完美保险);池结构与抽取案D(归档打底做翼+曝光槽2全池+1高档池);概率与上限解耦约束+耦合问题三案登记;02 v1.13-v1.14行同步

06登记:格面负向倍率差回调⑥/GP经济换算失衡/袋装摇号/微光组粒度注记

design/research 落档七份:三层审查四份(秘宝/奇物/地图战斗资源/总览)+玩法变异调研两份(roguelike/扫雷类)+综合可选项菜单一份——均为重设计原材料

纯文档零代码——实装归后续批次;数值全 provisional 归调参批
2026-10-08 07:16:10 +08:00
DKChan b163341915 feat(tools): B段机检三件落地 + 逐键定档硬闸升级(立绘定档批)
B1 standee_asset_check 硬闸升级(圣经 §8.3③ 挂点规格落地):
- 逐键断言档高(原「高恒48」退役)——档高表改为 import pixelize_candidates.
  STANDEE_TIER_H,守定值单点纪律,检查器内不复写第二份数字;
- 宽度约束由虚设区间「1..75」改为物理约束「源宽×2 ≤ 站桩盒宽150」
  (standee_body.gd:29 box.x=150 / :237 scale=2.0);
- 色数 ≤32,**排除全透明像素**——naive set统计会把 (0,0,0,0) 计成一色
  ⇒ 报33 假红灯(2026-10-07 实踩),口径已固化进docstring;
- 新增描边亮度断言(character-design §10 亮描边暖白族/禁黑描边),
  阈值 40% 由 _tmp_probe_outline.py 实测标定(敌人实测 54.1–84.3%);
  主角三态实测≈0.4% 属已知缺口,本闸豁免不判红,另立素材批修。
- 负向验证:喂旧 48 档 ⇒ 8 件红灯(逐键档高+2 件描边不足),闸确有效。
- 新增 --json 输出。

B2 palette_check 新建:§4.1 新色双门执法器。**两处口径订正写进 docstring**:
① 48 色上限治的是设计色板 token,不是每张 PNG 色数(初版误套⇒12/12 假红);
② ≥8/255 近色门只管「新增色 vs 既有色板」,不是存量两两互查
  (初版误查存量⇒ drider22 组/巨蜘蛛 82 组噪声)。无 --baseline 时只读不判红。

B3 path_check 新建:asset-path-map 三层核对(目录/文件/res://引用/退役命名)。
口径订正:① res:// 根 = game/ 目录(project.godot 处),非仓库根;
② printf 路径模板(terrain_%s_%d)非字面路径,跳过;
③ 退役命名只扫代码+素材清单,且命中行含「退役/更正/改判」等记述词则豁免
  (初版全仓扫 .md ⇒ active.md/记忆文件里的历史记述全被误判,64 假红);
④ 素材环境三态区分(full/partial/empty)——worktree 素材靠人工拷贝同步,
  partial 态缺项判「未同步」而非「悬空」(character/ 已拷、fx|board|ui 未拷)。
- 首跑读数:主区 1 处真问题 = art-bible §8.5 参考核验条仍指废路径
  production/mockups/(v3.9 批更正了 4 处,此条漏网)——本批已修。

A0/A1 实测读数归档:八敌新档逐键命中 STANDEE_TIER_H(36/38/46/58/62/74/90/94),
主角三态 md5 与旧档逐字节相同(主角档零漂移实证)。
2026-10-07 18:39:31 +08:00
DKChan 9556539a1f docs: P1-P3 全裁归档+光柱区表述解耦+06 新登「战斗区背景图替换」(P1 甲=溢出盒顶 N px 不裁切,判定与光柱脱钩——光柱系临时氛围层,背景插画到位后退役;P2 甲=明细带改覆盖层;P3 甲=棋盘小人不随批;art-bible §8.2/battle.md 措辞随改) 2026-10-07 06:03:11 +08:00
DKChan 0aa85ddb87 docs: 八敌立绘逐键定档 + 方案二排版批(美术线自立批讨论稿定稿,纯文档 + 管线脚本常量)
源委=P0 收口讨论批(2026-10-06,用户令「讨论期只改文档」)——派生自 3549 次
可读性实测(24 糊/32 可读/48 清楚/64 细节完整)与用户三体型约束(钩爪恐魔>灰矮人、
灰矮人<熊地精、食人魔酋长>熊地精)+ 定档总图用户确认。

① 八敌站桩源档由「全敌共用 48」改逐键定档(tools/pixelize_candidates.py 新增
   STANDEE_TIER_H:地精36/巨蜘蛛38/灰矮人46/钩爪恐魔58/熊地精62/食人魔酋长74/
   蛛化卓尔90/灰矮人石君王94;主角 48 不变,显示一律 ×2 整数 NEAREST=72–188)。
   旧 f_enemy=48/max_h 系数退役(它把普通怪压到 21–24px、全员低于可读门槛);
   SIZES 明确降级为「中间分辨率表」(决定中间图多细,不决定最终体量),并纠注
   ogre_chief=192 系分辨率选择非 Boss 档归属。派生管线 = pixel-1 紧裁 → 等比缩
   至各自档高 → dom_block_resize 块内众数降采样(禁走 recon / 重跑 remove_bg)。
② 排版改方案二:B 区 252→270(≈1/3 屏)/ C·D 548→530,扫雷盘 438×438 原尺寸
   不缩、格子不变(压缩由面板空档吸收);站桩内部重排=立绘双脚落石台上缘、血条
   +状态/名字行落底排全场一线;大体档(drider/duergar_king)头部探出盒顶压进光
   柱区,血条仍落底、意图徽标压胸;「血条悬浮头顶 + 盒内居中」排式退役。
③ 体量语义修订(character-design §5.2):强度先验 → 生物体型,小块精英与大体普
   通怪并存;§5.1 新增主角描边例外(深褐 40,19,13,浅砖面对比更高);§5.5 登记
   钩爪恐魔「宽≥高」豁免(58 高窄条长臂束状剪影,待样张批复验)。
④ 定值单点纪律(art-bible §8 头注):数字定值只落 §4.1 主色板 + §8.2,其余章指
   路禁复述;§4.1 新增色板 48 色上限 + 新色须与既有任一色 RGB 三通道差 ≥8。
⑤ §8.3 归档纪律(图片不入 git / 过程稿归档+对象存储 / 主文档禁引 artwork 散路径)
   + 三检查器挂点(色板检查器 / 路径核对器 / standee_asset_check 硬闸升级规格)。
⑥ 方向:=ission:24 rectifikace 地形色值对齐 §4.1(岩石 #8B755B→#C9AF83、地面
   #564232→#B39A78,两处提示词同步);生图渠道改为「远程对话式正主 + 本地
   ComfyUI 备选」;地形瓦片改拼表制正主(三步法),分张降为回退路径。
⑦ 对账更正:asset-path-map 废路径 production/mockups → artwork/mockups;
   art-status-checklist 格子样张 ⬜→✅、受击反馈/弹道 ⬜→◐(共 ✅4/◐8/⬜3)。
⑧ 06 新登记四条:站桩帧动画(Alpha 定版闸前)/ 主角描边素材侧复核 / 3349 草稿
   dry-run 整理 / 口号型条款机检化(三档标注格式已拍板)。

纯文档 + 1 个 Python 常量表改动,未出图未动引擎代码;重产与实装归后续任务书批。
doc 三闸/冒烟未跑(讨论批:非 loop 批且用户未点名,两入口铁规)。
2026-10-07 01:51:09 +08:00
DKChan 1b2ecf6400 iter16ui T7:P6甲缩放纪律落码(状态九枚常规档24→32px=1×·mini16维持;柜台四枚64源20→32px=0.5×;BCard图标槽56→40px=2×;地图头像定高48宽随源比46×48纵横异倍消除;手绘十枚20/40双档消费点核查=全部1×无需动)+P10乙记忆态换装「地板纹理+灰罩α.66」(FOG_MEMORY_PLATE平涂退役;记忆墨对合成底6.71:1≥4.5实测复算)+art-bible §8.2显示档例外登记+§6.5记忆态条款换代双侧落文;轻闸冒烟782/0+三探针绿;board_shot系窗口化探针归T10人闸 2026-10-06 03:45:54 +08:00
DKChan e0fd7cb8d7 iter16ui T6:P3甲FS_*六档字号档位表立项(CAPTION12/HINT14/BODY16/SUB18/TITLE24/H1=34)+全库裸字号归档107位点(就近映射;4动态位点除外;settlement_fx两处span错位写入当场修复)+11px六处提FS_CAPTION并入P11豁免清单+art-bible §7.4档位表与豁免清单落文(条带内读数=血数一处;caption档逐处清单);轻闸冒烟782/0+三探针+layout全绿 2026-10-06 03:38:51 +08:00
DKChan 2f74da830b iter16ui T5:P4乙panel切片8→16(PANEL_SLICE单点,button 8/仪式框12维持)+Q1丙panel_skinned工厂content margin clamp(低于切片自动抬平,9消费面7处受益调用点零改)+P5甲圆角收敛RADIUS_OBJECT=5单点(26处2/3/4/5/6/8档归一;例外17底座/200金印/100脉冲环保留)+bcard选中底字面量退役归PANEL_DATA+art-bible §7.1圆角单点与九宫格切片两条注记双侧落文;轻闸冒烟782/0+probe_gate --click全绿(click done=true 问题=0) 2026-10-06 03:31:13 +08:00
DKChan b26e3fb064 iter16ui T4b:P7乙五token改向demo值(PANEL_DATA#E9D9B8/PANEL_BORDER#786E58/SLOT_BACKDROP#3E362C/HP_BAR_BACK#282220/CAMP_HEADER_BAND#6E4526,Δ≤6/255)+BCard石皮缺位回退字面量退役归PANEL_DATA单点+art-bible §7.2五件对齐注记双侧落文;轻闸冒烟782/0+三探针绿 2026-10-06 03:22:41 +08:00
DKChan b38ae07707 iter16ui T2:N1对比度七处落码(血数HP_BAR_BACK垫牌14.3:1/意图四墨垫PANEL_DATA牌·atk零换墨·buf换HERO_BLUE_DEEP#1E5A96·charge换GOLD_INK#74500B/槽两态STONE_DEEP#554D41+INK_LABEL/RAP显式INK_LABEL零改值)+art-bible §7.4合并豁免条款(P11 caption 12px+血数条带内读数)+新增ui_contrast_probe入probe_gate默认段(11对测点+裸Color8白名单25处/10文件过渡表+preload红线静态扫描) 2026-10-06 03:04:59 +08:00
DKChan cf799b32a3 退役批:12份已完成中间文档删除(用户令2026-10-05)——git rm 五任务书(视野迷雾/GP商店房重构/魔法道具同调/双层BD/美术圣经v3.5)+全局作用域变异任务书+挖掘风险不等式方案+ux-review+perfect-l1+三提案(秘宝底稿/A3奖励格差异/playnote机制);指路句改写13文件全数git留痕(roadmap六处/06/行动经济/entities三处/art-bible三处/地形变异改指调研§7/秘宝两处改指57da58c/冒险结构/关卡节点地图/元进度/clear_dominance_audit)+reward_expectation旧基准注释核正(七型79→九型77按reward.tres实证)+死亡清单四行勾销+执行注记⑤;死链闸6=基线同款零新增;秘宝提案八拍板/A3否决/playnote题二均git号留痕(57da58c/a404a65/12e934b) 2026-10-05 08:07:28 +08:00
DKChan 430419cf01 消歧更名批:魔法道具 → 秘宝(仅文档层,代码零改动)
用户拍板 2026-10-05。命名理由:「魔法」一词在本作已被征用为敌方侧
伤害/护甲语汇(magic_bolt 魔法矢 / magic_recoil 魔法反噬 / magic 魔法族
格面微光 / ward 魔法护甲),「魔法道具」易被读成"魔法属性的道具";
「秘宝」取"神秘·强大·稀有"义,与九件内容气质(工兵/工程/手艺向)契合,
且与局内道具(奇物)不冲突。**同调位机制名保留不变**(attunement 仍为
DND 词,机制血统不受更名影响)。

改动面(26 个文件,仅 design/ 目录):
- 正主重命名 systems/排雷循环/魔法道具.md → 秘宝.md,正文 17 处 + v0.9 版本行
- 称谓权威源 02-系统清单:文档树行 + 命名对照表 a5 行;英文代号
  AUXILIARY_ITEMS 沿用不变(代码标识符口径,另批对齐)
- registry/entities.yaml 30 处(referenced_by 九处 / owner 路径三处 /
  存档域注释 / 承重规则段);文件头新增 2026-10-05 注记并还原
  2026-09-16 段旧名原文
- GDD 现行文档 16 个 + 美术 2 个 + 架构 1 个
- 历史定稿加名称已变更横幅(正文不改):同调提案底稿(现行形态设计权威)、
  同调实施批任务书
- 修复 research 内 2 处指向旧文件名的活链接(历史文档不改称谓但链接须可达)

刻意保留旧名:8 处版本历史行 + 自造短语全量清单 16 处(出口即删的
中间审计底稿,改称谓会令统计失真)。

代码层零改动(用户明令),遗留欠债 4 项待可跑冒烟批次收口:
1. 代码标识符仍为 aux_* / AUXILIARY_ITEMS(auxiliary 词根为过渡形态遗留)
2. battle_narrator.gd:117-118 仍输出"魔法道具",且与同文件 139 行
   arch_names["magic"]="魔法" 同屏两义共现——"魔法道具"进入玩家视野的
   唯一残余通道
3. bonus_interact_controller.gd:76 清空 toast 仍写"魔法道具"
4. Godot 类名与文件名(AuxItemTable 等)改需同步 .uid 与 .tscn 引用

校验:registry 键集合前后一致(214 键零丢失零新增,仅增 7 行注记);
改动文件正文类零残留(残留 8 处全在版本历史/换名说明内);owner 路径
全部可达;链接检查除 2 处既有欠债(architecture.md 的 ../../design/ 多一层,
改动前即存在)外零断链。

注:局内道具名「奇物」全仓 md 零命中,本批未碰,避免两个换名批纠缠。
2026-10-05 06:50:44 +08:00
DKChan 4498852a34 M0+M10+M1:色板token换代+UiKit公共件+手绘图标十键(2026-10-04 UI落码第一波)——BG_ROOT/BG_OVERLAY暖化+BG_BRIGHT/CANDLE新增+WARM_SOFT/FAINT米色去灰;bcard竖卡工厂/SwitchToggle/styled_slider/verb_button/primary/danger钮/tooltip全站主题;TEX_ICON_*十常量+PNG入库(盘上件);art-bible§7.2琥珀双岗注记。闸=冒烟747/0+probe_gate全绿+layout_probe 0 2026-10-05 01:46:50 +08:00
DKChan 7c6c76495a art-bible v3.6:§8.2 落「站桩立绘槽位=高定宽随」条款(2026-10-04 UI原型审计教训——88×92方框把23×48地精横拉3.83×/纵拉1.92×压扁发花;乙类非整数豁免收窄注记=只覆盖等比不含纵横异倍;文档核查battle.md/HUD框架无方框条文系规则缺位;版本历史v3.6条+头注现行为v3.6) 2026-10-04 18:45:50 +08:00
DKChan a68ae363cd 迭代11第④批:视野迷雾实施(菱形灯光区R8曼哈顿+区外未开格全黑+暗淡记忆态记忆板/记忆墨+提灯+2插值位预留+迷雾开关两态零扰动;探针case⑮十六断言;art-bible §6.5 v3.5+HUD框架 v0.14+06收口) 2026-10-03 18:58:59 +08:00
DKChan 346008a726 docs: 06待办清单清账批——解决即移除口径补执行(22条收口失义条目移除+解锁界面瘦身存暂停层残余+测试分级规则迁CLAUDE.md+6活文档悬空指路修复) 2026-10-03 07:43:37 +08:00
DKChan a6833b6ac3 docs: 中间产物死亡清单 A/B 桶执行批——git rm 83 件(A1跟踪12+A2全部8+B1跟踪19+B2全部9含playtests/conversion-calibration/t5预览两目录)+指路句改写13文件37处改结论内联或git提交号(art-bible/level-map/07/魔法道具/HUD框架/难度曲线/关卡节点地图/元进度/entities/06/roadmap+三render脚本);删前核三过一留(alpha-acceptance-battle-screen系Alpha验收销项底单留待裁);在飞域四件挂债未碰;死亡清单补执行记录节(部分执行不自删);闸=死链4环境差+术语1既有+熵增PASS全回基线;依2026-10-01吸收即死铁律与doc-conventions§11 2026-10-02 05:39:51 +08:00
DKChan 36f652c63a iter9-numfix-e: L2/L3 数字可读性二次修复——甲案证伪改色牌垫底(渲染帧取证驱动)
- 用户实机复测「还是看不清」+ 追责「未经验证不许报完成」:补 board_shot_probe 渲染帧取证探针
  (窗口化真实 LevelRunner+novice 18 步+BoardView 真渲染+视口 PNG,L1/L2/L3 三关)——
  深墨直画在 underdark 系地板放大后可辨但观感隐形(双峰纹理:近黑斑+近白筋并存,
  任何墨族直画必融一峰)——甲案(按板自适应墨族)证伪
- 修复改三态呈现:dungeon 亮族直画(p90≥4.5/均值≥2.5)/中暗板深墨直画(均值门收紧 3.0)/
  双峰板色牌垫底(素牌+深墨 12:1 纹理免疫——v2 色牌形制复役)
- 目视验证(本会话亲验渲染帧):L2/L3 数字素牌深墨清晰可读,取证图
  artwork/qa-board-shots-20261001/(board_L1/L2/L3 + _zoom_L2 证伪对照)
- 机检同步:terrain_tile_sets_test 三态断言 19/19;art-bible v3.4(三态+目视验证面入流程);
  冒烟断言随新语义更新(雷当量 6/8/8 钉值/大奖励与 L3 上限允许模拟档购血叠加——v3.4 购物
  改变 max_hp 序列语义,非功能回归)
- 轻闸:冒烟 596/0+四探针 PASS;剂量-响应点(slip 半档 N=100)L1 36%/战役 1%——悬崖三点齐
2026-10-01 05:57:12 +08:00
DKChan f6c1bfc53e iter9-numfix-d: 数值三刀定稿(hero 26/雷伤 6-8-8/L1 敌 atk 1)+新尺读数报告+文档收口
- 数值(每刀一测 N=100 种子 910003 route min + N=200 种子 420000 定稿):
  调参一 hero max_hp 20→24 + 直伤雷三行 4/5/5→6/8/8(雷痛回归用户口径)
  调参二 L1 系八行敌 atk 2→1 + 区间 1-3→0-2(中点恒等期望当量锚不变式;行 234 L2 巢群不动)
  调参三 hero 24→26
  终读数:完美档战役 78.5%(N=200,L1 98/L2 87/L3 92,踩雷恒 0)/普通档(每板多踩 2 雷画像)
  L1 13% 战役 0%=「不完美就死」;真人预测落两档之间=首通失败或险胜(用户验收口径)
- 刀位语义=「危险来自雷,不来自杂兵」:雷直伤 +50-60%,L1 杂兵垫刀减半,血池 +30%
- art-bible v3.3(§4.1 数字墨按板自适应双族+版本史——批 A 漏 add 随本批补)
- 全旧带读数作废待新尺重锚(只测不判):难度曲线文档 ⚠ 注已落;06 雷当量条目收口注记;
  MC 锚 t7minepower 作废→新锚 runsum_numfix_final_n200_20261001.jsonl(中间读数 .log 留盘不入 git)
- 读数与轨迹报告=design/qa/numfix-newruler-readings-2026-10-01.md(含根因四条:新手画像尺/
  伪上界/效果雷稀释误读/三犯同族);roadmap 迭代 9 行注记=用户否决标完成卡数值轴
- active.md 快照+台账 296(worktree 版基线 284,主区在飞 ~295,合并时对齐)
- 重闸:冒烟 596/0+run_all 15 套全绿+熵增闸 PASS+doc 三闸对 master 基线零新增
2026-10-01 04:19:45 +08:00
DKChan 5f0d645c10 merge: M-3 迭代 9 9A 段落籍——视觉规格落码(E 格高墙/亮墨数字/对比度/B 区舞台/营地终稿/旗纹理)+呈现欠账清偿(GP 常驻/强化列表)+B/C 档测试基建(shot_probe/golden)+三裁决落文(1920 案甲 keep/帧数追认/升档案乙)——九A 目检用户过闸+k1-k9 追认+段闸重闸全绿(MC 400 逐位)
# Conflicts:
#	design/art/art-bible.md
#	design/gdd/06-待办清单.md
2026-09-30 16:06:59 +08:00
DKChan 08a0d88bd4 iter9-T9+T10: 卡⑮ 分辨率案甲落码+卡⑰b C 档黄金图基准——stretch aspect expand→**keep**(1920 档=等比 1.35×+左右黑边 ~96px〔16:10 设计在 16:9 窗口,非字面 1.5×——呈报落码注记如实修正〕;逻辑布局 1920/1280 逐键一致实测 7 键)+HUD框架两档条款修订(1280 基准档定值口径+1920 全局等比)+§8.2 案甲注记+06 分辨率条目收口+资产升档条目案乙裁决落文+美术资产规格两项条目移除(裁决一甲/二追认)+tools/golden_compare.py(容差口径:灰度差>16 占比 ≤2%,四屏黄金图 artwork/qa-golden-20260930 建基准自比 0.00% PASS——升档批换代须显式重制) 2026-09-30 15:59:03 +08:00
DKChan c5aaa89469 art-bible-overreach-fix: 越权清理批 v3.1(用户指令按审查修订案执行)——A类4处微光口径改指路HUD框架正主节+B类23处概念越权剥离定义归GDD正主+补漏7处实装/排期注记移版本历史+残留矛盾清除;零美术信息损失;审查报告中间文档同批删除 2026-09-30 05:11:58 +08:00
DKChan e4eaa8b5c3 iter9-T2+T0: §8.2 缩放纪律分级修订落文(甲文本语义件严格整数/乙角色精灵允许非整数 NEAREST 不变+实机目检判据——2026-09-26 用户裁改规则不豁免;1920 档策略维持待样张闸)+06 收口两条(样张 v3 重跑批=T1 兑现移除/§8.2 分级=本卡兑现移除)+落码批状态更新(前置冻结已过)+T0 基线 MC 锚对拍 400/400 逐位一致(runsum_m3iter9_t0head 落 sim-data);doc 三闸零新增 2026-09-30 04:36:56 +08:00
DKChan 7a847c7796 iter9-T1: 批 A 机检冻结——样张 v3 断言定值落锁(A3b Δ≥30 定值/A4 尺寸基线硬等 46×48+32×32/F6 沿用)+产物转正 sample-batch-v3-final+机检报告【冻结】+圣经 v3.1(四冻结①④重冻:E 格高墙 30% 词表+格底分档 L0.10+亮墨三档直画+色牌后备);机检 17/17 全绿;doc 三闸零新增 2026-09-30 04:32:57 +08:00
DKChan 092aa277e0 docs(sample-v3): 样张 v3 方向稿批——格底分档 L0.08-0.14 带数值修正+亮墨直画+色牌后备+物件级装饰+B区舞台;机检 17/17 全绿;代拍板三项已追认落盘 2026-09-29 18:31:52 +08:00
DKChan 9d69c7ef4b docs(art-bible): v3.0 中修批(案B 用户拍板)——明度分层/色牌降级/语义色域限定/装饰解禁/舞台正面目标/整屏样张闸/全局对比度/字号字重/档位方向;连带六文档+06三挂账 2026-09-29 17:59:03 +08:00
DKChan 179969de52 docs(t8): 06 GP 条目改移注记+art-status-checklist 两行翻账
①06「GP/钥石迁出战斗屏后的展示面接线」状态改移:战斗结算画面双形态(单场胜利/冒险终局)均已承载 GP,剩=关卡画面常驻(归关卡画面批)
②art-status-checklist:主角三态行⬜→✅(迭代 6 T3)/八敌种行⬜→✅(迭代 6 T1/T2)——只改状态列惯例
重闸进度:冒烟 576/0+五探针 PASS+doc 三闸 diff 基线逐字节同+熵增闸同(_wtc.sh 临时助手已挪出仓库根)+素材机检 11/11;MC 对拍在飞
2026-09-29 04:36:24 +08:00
DKChan 70b2874e73 docs(art): 前捅朝向中性批——删右缘方向钉死(用户裁朝向无关可镜像,随 normal/hit 双参考自然朝向):toward the right side/right edge → in front of him/tip facing away from his body;旗位仍钉画右随参考 2026-09-28 16:07:48 +08:00
DKChan 3b3901389f merge: 人设旗脱钩批——背包旗=旗朱红矩形与棋盘封印黑分线(character-design v1.7/art-bible v2.15/comfyui主角卡随批;封印色沿革仅棋盘格) 2026-09-28 15:57:24 +08:00
DKChan bd68ec0296 docs(art): 人设旗脱钩批补刀——背包旗不再视作封印印记的携带形态(脱钩拍板连带,仅保留主角即插旗者身份叙事) 2026-09-28 15:56:53 +08:00
DKChan 122308804a docs(art): 攻击段三修批——姿态改向前捅(铲尖朝前/双臂前伸/负向禁上举挥)+兜帽改披肩式(披肩颈似短披,负向禁系结围巾垂尾,删颈部无物旧句)+旗脱钩(人设背包旗=旗朱红矩形#C63D22,负向禁三角旗黑旗,受击段同步,§1注记重写棋盘黑/人设红分线)+加固(比例量化锚/卷席吊袋辫绳毛领禁则/整体含铲入画留边) 2026-09-28 15:55:16 +08:00
DKChan 81bf979e04 docs(art): 人设旗脱钩批——背包旗=旗朱红矩形#C63D22与棋盘封印黑脱钩(封印色沿革仅棋盘格)+旗形三角改矩形(以normal/hit成图为基准)+兜帽披肩式措辞;character-design形象锚/背包旗条/版本行+art-bible§5.4速览/§4.1红族口径限定/版本行+comfyui主角卡旗措辞随批 2026-09-28 15:53:55 +08:00
DKChan 70deba153c docs(ux): T5 文档回填——level-map OQ4 视觉终稿收口+art-bible v2.14 冻结落文+M-2 出口闸检查单 2026-09-28 14:01:25 +08:00
DKChan f9b0765412 feat(art): T1 样张 v2 冻结批(机检闸形 A)——16/16 全绿触发四冻结
样张 v2 重出:D 投影档+整板悬崖(board_world 同款 DEPTH_PX=8 同源)+微光泛光增强+物件纹样增至四类型+S3 角嵌漏网清除;产物命名带 v2(v1 覆盖欠账清偿),报告迁 design/research/sample-v2-机检报告-2026-09-28.md。机检扩展:现行 13 条+A3 图底分离 40→55+F6 顶面立面双明度带≥18(南临空墙格实测均 106.3)+F7 DEPTH_PX 同源断言+A6 观感密度梯度均值≥4.70(v1 同口径实测 4.09×1.15,口径注记=低频双峰被墙地结构锁死、细节层次住高频)。
四冻结:①砖面=方案甲+D 投影参数+悬崖(圣经 §3.2)②色板=小人蓝 #2E86DE 定稿(UiKit 同步 #2E6E8E→#2E86DE+图例 hex)+接触带微光 #D6ECFF+类型微光五组定稿(§4.1/§4.2/§4.6.3)③动画=§8.4 帧数档冻结(死亡=灰化+程序化碎块弹飞 5 块 0.45s)④数字形制=色牌形制定稿。
圣经 v2.13(v2.9 过期头注顺手修)+图例旗色封印黑漏网修正(#C63D22→#000000)。轻闸=冒烟 557/0+ui_input_probe/ui_probe PASS。
2026-09-28 03:59:42 +08:00