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cedc2e0b5d
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iter56-收尾
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2026-11-08 03:47:33 +08:00 |
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908e518306
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iter56-卡1:结算期文字列表退役与日志零文案(迭代56卡1): 撤B区逐行文字列表(row_pacer文字入带三调用/行格式化域删净——FX排播链零diff保留)+日志step行零文案(text/display_name不落盘)+reward_ineffective六发射点补reason结构化(full_layers/full_hp/no_enemy_alive/hero_down); 分析工具改读结构化字段(target==all_enemies/reason优先text兜底双分支)+analyze_parity_check对拍载体。读数: R1零逐行文字/R2 FX链行型分布独立推导逐位一致/R3零文案+全字段落盘/R4判读等价三读数全一致/R5四类reason逐一命中——各T提交信息载; 能力行:137/:138名实一致(_smoke_settle_zero_rows/_assert_fx_chain/_assert_no_text_and_full_payload/_assert_four_reasons); 测试削弱全部申报内(§10清单+§5.5同生死波及面11处登记实现报告); 中档审计通过
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2026-11-08 03:47:33 +08:00 |
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9903fa906d
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写卡(营地场景重排接线): 需求卡片定稿+复核17条闭合+设计文档六件逐值补录+待办条目已写卡
卡片落十层布局/围墙最终件/门扇运行时压扁/土线覆盖围墙底与门扇底/最终墙预览/土线机检/camp golden/渲染闸/独立审计/完成进度扫描;复核17条(15条改卡、2条上游缺口经用户授权闭合)。设计文档 camp-scene-prompts v1.10 §5 第13条补六件逐值;待办清单条目补回,状态已写卡。复核报告文件已按用户裁清理。
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2026-11-08 00:34:37 +08:00 |
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DKChan
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5b42c13aca
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合并 master 整合(棋盘瓦片与立体表现重做批): 冲突三件解决+封印呈现对齐迭代56+卡片第六轮复核
- art-bible 冲突:保留 C 地形八条,采纳 master v3.48 封印规则并适配——封印居已揭示地面格心、身份字形垫色牌叠于法阵上、印记与色牌固定低于小人、不参与浮空层;承载面因新地面 #695038 对封印黑仅 2.35–2.98:1,改本关受光棱色封印石(6.45–9.94:1,零新增色);版本 v3.51;§1.2/§1.4/§3.2/§4.1/§6.5/§8.2 同步。
- README 冲突:保留 master 迭代56「结算期零逐行文字与 FX 排播链保持」+旧地形行(父注保留),追加本批 6 条新能力;能力名改「旧瓦片退役与普通数字零底牌」「棋盘顶面锚点与迷雾几何(微光、变异岩顶偏移,封印格心)」。
- roadmap 冲突:保留 master 迭代55/56当前位原文,仅把待编池「二三关棋盘观感」替换为「棋盘瓦片与立体表现重做(已写卡,待编排)」。
- 需求卡片适配:封印格色牌为唯一例外、plate 保留(CellUnit 12→13)、board_terrain_layer 增 sealed_at(≤13 成员)、测试改 _test_no_ordinary_plate_path+_test_seal_substrate、§12 行8/9/11/14/15 与 §16 第六轮 6 条记录;术语表/checklist/battle.md/待办/08 同步 v3.51。
- 区内凭据:pipeline_gate PASS(条目45/总表56/交叉核3/卡片5);capability_audit 红项0(能力行123/套件87);run_all_gates --docs 内容无新增红(回执待本提交后重跑)。
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2026-11-07 23:39:53 +08:00 |
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DKChan
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665304cf14
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写卡(棋盘瓦片与立体表现重做批): 需求卡片定稿+设计闭合+待办推进已写卡
卡片:reports/需求卡片-棋盘瓦片与立体表现重做批-2026-11-07.md(验收档中,9.5 日;T0–T8)——C 方向合并岩体/连续地面、D 布局左右侧栏、三关八色冻结、浮空数字+双色引导线+格面阴影圆、按脚底行分档的格件贴花、旧 terrain_* 63 件与色牌退役;五轮复核 52 条全处置,第五轮通过。
设计闭合:art-bible v3.50(§1.2/§3.2/§4.1/§6.3/§6.5/§8.2);battle.md D 区布局与像素判据/层序;HUD框架 D 区/21px/提示条退役;术语表掩尘/裸土/浮空数字/色牌;asset-path-map/art-assets-checklist 旧瓦片与色牌退役;golden README 1036×548+越格口径;game/tests/README 新增 6 条能力行(旧地形行保留,删行归写卡段后续)。
现状推进:待办清单条目状态→已写卡(删缺口属性);roadmap 待编池→已写卡待编排;08-Alpha 现状→已写卡(待编排)。
凭据:pipeline_gate PASS(条目 34/总表 55/交叉核 1 链/卡片口径 2 张全过);capability_audit 红项 0(能力行 120/套件 86);run_all_gates.sh --docs 【验收通过】无新增红。
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2026-11-07 20:54:32 +08:00 |
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5f233bac9a
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合并(营地场景重排接线批): 落表——十层新矩形(围墙 (0,220,1280,200)、大门 240×138 底压墙底 (520,282)、告示板 (845,241)、其余六件按 2026-11-05 裁定)+围墙件换代(1280×164 补尖+墙脚入土, 12 色零新增)+视图 expand_mode 修(门扇 138 高矩形生效)+单测 5 条钉值断言+设计文档三件(camp-scene-prompts v1.9/art-bible v3.48/camp.md)+需求卡片成立(两轮独立复核 24 发现全处置)+实现报告/反哺点两件;待办条目随实现完成整条删除。凭据: 营地单测 exit=0、冒烟 PASS、ui_struct_probe PASS、色板零新增、path_check 0、流水线闸 PASS;冲突续提交路径钩子不触发——前置检查手动补跑、推送手动补做(本仓在册坑)
ci / gates (push) Failing after 8m2s
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2026-11-07 18:52:44 +08:00 |
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54f9f23342
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营地场景重排接线(落表): 十层新矩形——围墙 (0,220,1280,200)、大门 240×138 底压墙底 (520,282)、告示板 (845,241)、其余六件按 2026-11-05 裁定落位(wall_band 同步 (0,220,1280,200)、schema 默认与注释同步); 围墙件换代 1280×164(柱尖补全+墙脚入土缺口, 12 色零新增); 单测追加 5 条钉值断言(围墙/门扇/告示板/围墙带/六件落位)+oracle 行锚; 设计文档同步 camp-scene-prompts v1.9(§2.2/§2.3/§3/§5 第12条)、art-bible v3.48 §6.2(显示矩形+入土线)、camp.md 第29行; 需求卡片成立(两轮独立复核 24 发现全处置, 复核记录在卡内); 待办条目推进 美术设计已闭合+已写卡。凭据: 营地单测 exit=0(V14 全绿含新钉值)、冒烟测试 PASS(15 项 0 失败)、色板闸围墙 12 色零新增、path_check 0、流水线闸 PASS
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2026-11-07 18:37:58 +08:00 |
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843edf9d70
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写卡(封印动作改版批·卡片成立): 设计段同区前置闭合——口径=封印受理即揭示/挖封印格被拒(新拒绝情形「已封印」)/清图口径=已挖∪已封印(封印可完成清图)/批次语义序扩「能清图的挖或封」/标空无纠错路径随图存续; 破封一击退役(素材库新立表五留底, dug_under_seal 事实词随件除名); 文档十件换代: 排雷玩法 v2.0(owner)/战斗结算 v1.9(删四情况②④改判块)/地图战斗资源 v1.7/行动经济 v1.6/地形变异 v1.4/奇物 v1.7(26件)/术语表 v1.28/教学引导首遇提示句/ux battle 新立封印格呈现预览节(SVG四格, 用户人审过审——观感细化后置)/art-bible §3.2·§4.1(已揭示格承载)。用户三裁: ①受理即揭示全揭示案 ②破封一击退役 ③MC同批重锚。卡片: 16节+T0-T7(区间6-10.25, 中值≈8.125工作日)+对照表R1-R12(行锚全路径钉死, 判据出处=修订后行号)+落位预检(新增sealed_identity/notify_cleared两公开方法, 零新文件)+复核记录一轮13发现全处置(退回上游1=教学引导漏改面已修/自判5/补写5/待裁1=滑失注入用户裁③退役+重标定补偿); 测试削弱申报四处; 验收档高。能力清单: 3行换代+1行删除+2行新增+覆盖域表2行换代(计划测试5函数卡片锚定)。待办清单: 条目推进文档设计已闭合+已写卡, 新立封印格观感细化条(备选)。读数: --docs【验收通过】无新增红(流水线闸红项0+gdd_lint 19/19 PASS+能力审计红项0, 回执receipt.json)
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2026-11-07 17:40:18 +08:00 |
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5d178130d6
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录入补提交(营地背景终稿): scene_camp_bg.png 换代——远景 v5+地面 v3 过审(2026-11-07 用户裁「V5不错,可以直接使用…我是满意的」), 拼接量化 32 色, 近色合并池扩至九件板∪全局色板基线共 4 对(九件板 #D7B281→#D1B27F; 全局基线 #B3C8D3→#BAC1D2/#DCEDF5→#D8ECF0/#E7E5D2→#EBE8CE)。圣经 v3.47: §4.1 营地行与 §6.2 录入条合并对数 1→4、判据扩双基线。凭据: palette_check 对九件基线 PASS(新增31/零近色红)、对全局基线 PASS(新增28/零近色红); 单张像素域 32 色; --docs【验收通过】无新增红。素材回 git 口径=0e7fdfb8(2026-11-03 用户裁), 本件 tracked 故随批提交; 追加合入经用户明示批准
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2026-11-07 06:52:22 +08:00 |
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1858ce3be2
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文档(营地背景录入批·圣经 v3.46+提示词卡 v1.8+两清单同步): 作者 2026-11-07 裁「V5不错可以直接使用…我是满意的」+色板额度裁「放宽营地屏上限」——背景层终稿(远景 v5+地面 v3 拼接 1280×800、量化 32 色)已拷入 game/assets/art/scene/scene_camp_bg.png(消费名 ui_kit.gd:264 TEX_CAMP_BG, 素材不入 git)。色板双板制落文: 围墙与八件九件主色板 32 色不动+背景层自板 ≤32 色(新增 31 色、近色合并 1 对 #D7B281→#D1B27F)、屏并集上限 64 实测 63; 同步面=圣经 §4.1 营地行/色板分层行/§6.2 色彩与氛围依据与已裁①/§6.2 新增「背景层环境色与自板」条款(五要素齐: 条款名/规则句/像素级判据/参考图指针 asset-path-map §3/头注 v3.46)+提示词卡 §2.1.3 第 3 步与头注 v1.8+art-assets-checklist §营地现状行+art-status-checklist 营地场景图行 ◐→✅(事实: 十层在包、背景换代、坐标接线归下游实现批 .tres 仍旧值)。待办清单无在册对应条目, 按技能第 6 步跳过不新建。凭据: 拼接件单张 32 色、palette_check 对九件基线 PASS(新增 31 零近色红)、path_check --repo 主区 0 处问题、命名自检=消费名/全小写/scene 子目录/无 v2 副本; --docs 文档域闸【验收通过】exit=0(master 存量能力审计红已随 bce20eeb 闭合)
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2026-11-07 06:25:49 +08:00 |
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DKChan
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ee0b1d4081
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Merge branch 'master' into camp-noon-20261106
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2026-11-07 06:17:17 +08:00 |
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0a6b115be7
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美术去数值化撤销批(用户裁 2026-11-07: 正文单点维护后半句适用域收窄至 GDD——美术圣经与 UX 为可带值参考层): 圣经恢复 77c1d360 版全量内容(hex 色值表/能量档/封印参数/坐标群/帧数档/欠账清单/换色合并登记回归, 版本 v3.45)+camp.md 顶栏 hex 与 battle.md 能量值/实测比回填+五件测试探针头注恢复原措辞(77c1d360 版, 去数值化改动全为注释已核验); 规约修订: doc-conventions 正文单点维护行——禁复制值后半句适用域收窄至 design/gdd/**, 规则句只在 owner 前半句全域不变; 两新测试保留+锚重算(帧数测试→圣经 §8.4:539, 互查测试→§4.1:220)+头注改对照措辞; 登记面保留改措辞(唯一事实源→落点速查索引); 待办欠账条目改双登记措辞(圣经欠账清单+守门件豁免账)。保留不动: 三执行件+manifest 86 套+能力行+GDD 侧换代+三目录结构。凭据: 七触碰套件单跑 all green(exit=0)+--docs 域闸【验收通过】exit=0
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2026-11-07 05:57:37 +08:00 |
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DKChan
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d1599a1362
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文档(远景片两点反馈修批·提示词卡 v1.7+圣经 v3.45): 用户裁「天空颜色太蓝了,可以再淡一点/山的轮廓阴影一层一层的,太弱智了/远景图就这两点问题,其他没有什么问题了/地面图片就目前这样可以接受」——只改远景片天空与远山两处定义,地面片正文与硬指标一字不动(v3 已过作者审)。①天空:饱和晴蓝→淡晴蓝(高明度低饱和的清蓝,明令禁深饱和正午蓝);光照口径三处读出改「天空清透的淡蓝」;英文 BAND 1 改 pale light clear blue/high value low saturation/never deep or vivid;COLOR 行与「THE BLUE SKY IS THE ONLY HIGH-SATURATION AREA」整句退役,改「THE WHOLE FAR VIEW STAYS PALE AND LOW IN CONTRAST」;§4 高饱和例外条撤天空豁免(原「只留给晴蓝天空与火焰」+天空带折整幅约 6% 括注),改「远景片整幅中低饱和,高饱和只留给近景火焰与烛光件」。②远山:2–3 层大气透视层叠(一层比一层淡/蓝)→一整片连续的淡蓝灰山体,轮廓自然起伏,禁一层叠一层的轮廓带/平行山脊条带/台阶式横条阴影;英文 BAND 2 改 ONE single continuous mass/not a stack of separate ridges/at most one or two gentle lighter planes,DO NOT ADD 增 stacked layered hill silhouettes 等四项;§4 目检条同步换代。同步面(用户立规「有定义内容修改就全部一起改」)=提示词卡依据句/§2 背景层分述/§2.1.1 光照口径·分带·画什么·不画什么·英文正文四处/§4 远景三条 + art-bible §6.2 色彩与氛围依据;山体占比 41%·分带百分比·机检四条·草地土路晒白口径均不动。凭据: 全仓 design 旧措辞零残留(饱和晴蓝/一层比一层/大气透视/saturated midday/layer by layer/deep clear blue 六词 grep 无命中); --docs 文档域闸八件七绿(gdd_lint/变更记录节/doc_link/doc_term/流水线闸/引用可核/熵增闸 exit=0),能力审计红 1=game/probe/probe_coverage_recorder.gd:201 dump_js 缺 # oracle 注记(master 存量,主区另有未提交修复在其上,非本批写面;审计输入只读 design/gdd 与 game/**/*.gd,本批 diff 两篇美术文档不可能触发)
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2026-11-07 05:40:43 +08:00 |
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DKChan
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85abe37cf5
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美术圣经去数值化批(用户裁 2026-11-07 两准则: 有落点补指针/无落点建脚本承载): art-bible v3.43→v3.44 全文定值剥离——头注定值单点纪律(数量面唯一事实源=执行件, 例外=WCAG 标准引用名与数据索引)+§8 头注两张表制退役+§4.1 主色板全 hex 清零(语义岗句+ui_kit 指针)+§4.2 五组微光/呈现参数/禁入带+§2 能量档改八拍序(数字退役)+世界底层两子带区间数值迁执行件+§3.2 封印/高墙 px 群+§6.1/6.2 舞台与营地坐标群+§6.5 迷雾定值群+§7.2/7.4/7.6 UI token/字号/控件态+§8.1/8.2/8.4 档位与帧数+换色合并沿革压缩归 git 史+六对欠账迁出; 执行件三件落地——glow_discrimination_sheet 增机检 E 门(世界底层两子带: 背景侧上沿+结构间隔, 地板侧归 tile_palette 归一化目标 0.10 渲染面, --no-sheet 全绿 exit=0)+新套件 animation_frame_spec_test(帧数档 4/6/2 规格表落码+现役单帧形制锚定, 经 UiKit.load_tex 装载链)+新套件 palette_token_pairwise_test(ui_kit Color 常量面两两互查, 存量 36 对在册豁免账含〔欠账〕四对, 账外零新增); run_all manifest 65→86 全量单元位次不变+能力清单帧数行入册+互查套件挂主题行; oracle 锚注记换代六件(seal/type_glow/standee/theme_projection/terrain/ui_contrast_probe——定值面=本测试措辞); art-pipeline-tools 升格执行件门值登记面(14 行定值落点索引)+边界句换代; 下游复写换代七件(术语表/08-Alpha/camp/battle/character-design/两清单); 待办清单去数值化条目推进文档设计已闭合+欠账条目新立。凭据: 圣经 hex 字面量 0+七触碰套件单跑 all green(exit=0)+熵增闸 PASS(--docs 内)+流水线闸 PASS(34 条目)+能力审计红 0(110 行·86 套·链断 0)+doc_term 零命中(销账/随批/收口/若干四词自清扫)+--docs 域闸【验收通过】exit=0
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2026-11-07 04:31:39 +08:00 |
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DKChan
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结构搬移批(用户裁 2026-11-07): design/gdd/ux 上提为 design/ux——三目录同级(gdd/系统概念·ux/呈现实现规格·art/美术), git mv 八件 ux spec; 出向链接改写 23 链(../systems/→../gdd/systems/ ×17、../../art/→../art/ ×5、体验验证清单 ×1), 入向改写 systems 六件 15 链+art 两件 4 链+08-Alpha 九链, game 侧 20 件 71 行 oracle 注引与头注改路径(纯注释,diff 非注释行=0), reports 两件 14 处锚路径同步(需求卡片-营地交互修复批 13 处+评估-美术资产清单 1 处); 声明面: 02-系统清单 ux 节头注同级化+AGENTS.md 导航行两支改三支+doc-conventions 数值纪律句+test-conventions 先例句+待办清单两处; 熵增闸白名单: RETIRED 摘 design/ux+DESIGN_SUBDIRS 增 ux。凭据: 全仓 gdd/ux 零残留+熵增闸直跑 PASS(design 子目录五支含 ux)+--docs 域闸【验收通过】exit=0 无新增红+触碰八单元套件单跑 all green(8 suites, filtered, exit=0)
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2026-11-07 04:12:49 +08:00 |
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DKChan
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83cae72789
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并 master 7ed648da 进 camp-noon-20261106
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2026-11-06 19:23:58 +08:00 |
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DKChan
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文档(营地背景两片正午强日照口径重定·提示词卡 v1.6+圣经 v3.44): camp-scene-prompts §2.1.1/§2.1.2 按「正午强日照」重写——天空改饱和晴蓝+至多两朵烧白云、远山随距离一层比一层淡一层比一层蓝(大气透视)、草地与土路一起晒白(浅黄绿/暖米白)、地面片改泛白米黄(高明度低饱和,明令禁芥末黄焦糖黄)并把「大像素块·块尺寸约画布宽 1/200·禁 1-2px 碎点」写进正文与硬指标; 同步面=camp-scene-prompts 依据句/§1 共用风格句(warm limited palette→the same limited palette discipline)/§2 背景层分述/两片正文与硬指标/§4 远景与地面验收(新增大气透视与晒白两条目检,高饱和例外改「只留给晴蓝天空与火焰」并写明天空带折整幅约 6% 不属整屏偏色)/§5 第 7 条 + art-bible §6.2 色彩与氛围依据(暖改由晒白地面·木色物件·烛光黄承载,远景晴蓝后退;§2.8「全作最暖」加注只管菜单容器与元进度、不约束背景天空); 围墙层与八件正文不动(用户裁「远景+地面重定,物件层不动」); 色值与阈值仍不前置拍板,按 §5 第 11 条随环境子板走 §4.1 两道门登记。凭据: --docs 文档域闸除能力审计外全绿; 该红项=master e76a31c4/7ed648da 上 game/probe/probe_coverage_recorder.gd:201 dump_js 缺 # oracle 注记(主区另有一条未提交修复在其上,非本批写面; 审计输入面只读 design/gdd 与 game/**/*.gd,不读 design/art,本批 diff 两篇美术文档不可能触发)
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2026-11-06 19:23:58 +08:00 |
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DKChan
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7ed648da54
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合并(营地交互修复批·登记+文档定稿+写卡四轮复核): 分支 camp-interact-20261105 四提交合入——cc2be27b 登记一条待办(三件同批)/00d7bbfb 文档定稿四处(camp.md v2.8 §顶栏栏体定值〔#6E4526×α0.80、48px 全宽浮层、栏内只钥石徽章一件右位顶格〕+art-bible v3.43 §6.2 同步指回+HUD框架 §提示与弹层三条纪律·其三确认弹窗按钮位次定值+待办状态推进)/4a650d0e 写卡一张三需求点+两行能力清单/0977a548 件3 设计终裁改判(撤「通用铺面出口+收编三处同形旧实现」, 落 UiKit.camp_hud_band_surface(host) 单参具名出口、色值 CAMP_HUD_BAND=Color(CAMP_HEADER_BAND,0.80)、ui_assembler.gd:224-230 与 ui_kit.gd:486-491/:537 一律不动; R9 删、验收回 R1–R8、估时 2.0 工作日)+轮次4 独立复核(17 条: 硬伤 2=R4 坐标口径按行矩形左位必打空[行 ALIGNMENT_CENTER, 双钮 444<壳宽 460]改取 child(0) 全局矩形中心、_smoke_camp_hud_band 接 _initialize 不成立[只调 _split_tail 且尾段 quit, 不被 await=假绿]改接尾段 await 链; 事实错 4=四消费方行号 72/76-78/82→73/79-80/83、场景根代码 new 位置 camp_scene_view:13-14→scenes/camp_screen.gd:13-14 并据此推翻轮次3 沿用值、modal_shell 不产 HSeparator、confirm_dialog:27-29 是同机制先例非右对齐先例; 一致性 4/补写 3/确认 5; 不采信 1=复核者把 presentation_encapsulation_sweep_test.gd 路径误记 unit/contracts/ 实在 unit/presentation/); 零待裁点, 本卡不编迭代(用户口径: 写完卡即收口); 撞车处置=待办清单两处 README 能力表一处冲突按「master 侧现行文+分支侧新增在其上重放」解: 篝火/营地图鉴两行取 master 真输入化现行版, 分支侧旧措辞撤, 新增两行(确认弹窗按钮位次与语义同钉/营地顶栏栏体定值与落座)插回原相邻位并同步 R4 新口径; 待办清单侧 master 已退役的「三关色相×五组微光互辨抽测」条不复活(合并后条目数 28→31=本批净加三条), 营地条状态 文档设计已闭合+已写卡; 本步凭据: 合并后主区 pipeline_gate 直跑 PASS(待办条目 31/roadmap 至迭代 53/超长 0/卡片口径 2 张全过)+pre-merge-commit 前置检查绿(读数见本合并输出)
ci / gates (push) Failing after 7m5s
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2026-11-06 19:19:18 +08:00 |
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DKChan
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7aa0126b22
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Merge branch 'glow-freeze'
ci / gates (push) Successful in 34s
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2026-11-06 06:19:09 +08:00 |
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DKChan
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工程+文档(三关色板终值冻结批): 互辨抽测闭合落文——art-bible v3.43 §6.3 三关两槽终值改指针式冻结(本节不抄色值字面量:终值=各关三块底型瓦件顶面受光档实测最亮值,wall_ambient 同关同槽、零新增色值;凭据句写明样图同哈希故目检面未重跑+§1.4 样张重跑 30/31 唯一红为改前基线缺位属在途素材区环境坑);§4.1 对比硬指标句按用户新立规矩去数值化(「未开格底 L≥0.30/饱和≤0.55/避禁入带」数值子句删,改述底槽-微光-已开格底相对亮度与相对饱和关系+指路执行件登记面);抽测执行件代表值口径订正(H2_VALUES 硬写的换色锚槽表值退役,改由 lit_slots() 从在役底型件像素按线性相对亮度实测;六道门值单点化为 FLOOR_L/CEIL_SAT/BANNED_HUE/NEAR_EPS/B_MIN_CH_DIFF/C_MODEL_TOL,run_checks 内两处内联 8/2 同批收编——本件即这些数值的唯一源);art-pipeline-tools.md 登记该件(选工具表一行+专节含命令/门值单点/坑);reports/读数表补 S3 目检判定表(四条全过)+S4 抽测通过结论;待办清单抽测条整条删除+新登记「美术圣经去数值化」条(状态待文档设计)。
本步凭据: 抽测件实跑 17 项 FAIL 0(dungeon 实测 #B49069 L=0.307 过门余量 0.007/underdark #BAC1D2 0.532/deep_underdark #969EBA 0.345)+样图与 2026-11-05 出图件逐字节同哈希(15d33fabb75256677254…,目检面未变)+§1.4 格子样张重跑 30/31 绿(唯一红 V10=在途素材区无改前基线件,拒用 --save-baseline 造「改前=改后」空对拍)+run_all_gates --docs 闸况与基线一致无新增红(流水线闸 PASS,条目 27;术语闸抓到「不得」两处已按 STC 词表改「禁止」)+目检口径记档(用户回话「没有问题,我觉得是可以分清楚的」,经追问四条覆盖范围答「四条全过」)。
订正备案: 本会话中代理一度判「dungeon 顶面受光档 L=0.235 不达圣经地板」并拟立案,系测量用 sRGB 加权亮度排序选像素、与该门线性域相对亮度口径不同尺度的失误;按件内口径实测 0.307 过门,未据此立任何条。
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2026-11-06 06:18:59 +08:00 |
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DKChan
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41f32e1845
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文档(营地暖调口径): 按用户裁定改营地整体偏暖、安全温馨、与地下城形成对比,清除过时提案与其派生口径
口径依据=art-bible §2.8「全作最暖」与 §6.2「情绪与色域」;用户否认「远景要冷」为自己所裁,2026-10-23 提案自述过程稿且待作者追认、§5 第 11 条环境子板色值至今未登记。
design/art/camp-scene-prompts.md: 头部依据改指 art-bible §2.8/§6.2;§2 分层理由去冷色占比;§2.1.1 远景片提示词由禁暖改晴天暖调并补正向天光;§2.1.2 由去饱和灰褐暗土改日晒黄土地、放开暖金与暗角禁词、补受光斑块;§4 撤下黄度阈值/冷色占比≥55%/明度 0.30–0.45 三条派生判据,改按 §4.1 两道门登记回填;§5 第 7 条去「冷调」并写实黄土地。
design/art/art-bible.md §6.2「色彩与氛围依据」改指本文件 §2.8 与本节现行口径。
退役 reports/提案-营地色彩与氛围脚本-2026-10-23.md(吸收即死;两处指路句已改为结论内联)。
不动: 分片规格、几何分带、10 层结构、无路无草无物件判据、八件提示词、色值(仍按 §5 第 11 条登记)。
验证: 文档域 8 道闸 run_all_gates.sh --docs exit=0「验收通过·无新增红」(基线 c1acb47c,清理前后各跑一次);件核=全仓 *.md 冲突词与提案文件名引用零命中;tools/ 无读取冷暖判据的闸件,无 spec-AC 双答案。
开工前 CI 现查: c1acb47c run 90 success 且跑闸步真跑过;fd9c8ad9 的 run 86 红已由 ec1c0da1 追绿批闭合。
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2026-11-06 05:23:32 +08:00 |
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DKChan
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c9ae0dea07
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文档(营地背景层): 拆成远景片与地面片两片出图,两段提示词成文
整张出图时模型把远山挤到画面下半部——三张实测里两张山体上缘(y280/y227)落在墙顶 217 之下,
被围墙整段遮没。改成分两片出:
- §2.1.1 远景片 bg_far(2560×734,3.5:1):天空 0–14%、远山 14–55%(山体占 41% 为硬指标)、
草地 55–100%,小路只在草地内、从底边收窄到山脚为止
- §2.1.2 地面片 bg_floor(2560×866,3:1):营地内踩实裸土,明度 30–45%,
中线与左右同色(无路无径无车辙)
- §2.1.3 拼接:按 y734 上下拼成一张 2560×1600,接缝整条落在围墙 406–734 背后
- §2.3 坐标表补两片行、远山带与草地带;§4 判据改为两片+整图三段
(山体上缘 ≤15%、山体 ≥40%、山脚过渡行均色差 ≤6/255、地面无路带)
- §5 加第 8 条;art-bible §6.2 交付形态注明背景层由两片拼一张
验证:tools/run_all_gates.sh --docs exit=0「验收通过·无新增红」(基线 8be1634d)。
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2026-11-05 19:39:04 +08:00 |
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DKChan
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e8bd1f58de
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文档(营地背景层): 地面拆成营地内/营地外两区,取消近景那条路
旧稿把地面当一整片写,路又从画面底贯通到门洞,等于在营地内部修了条路。
按用户 2026-11-05 口径拆成两区:
- 营地外(y734 以上,山脚到地平线):冷调灰绿草地,一条土路从门洞位置向远山收窄
- 营地内(y734 至画面底):踩实裸土、灰褐去饱和、与草地异色相、无草无路无车辙,
只留拖拽脚印、碎石、踩踏斑块
- 两区分界正好被围墙层(406–734)遮住,画面里看不到硬分界
- §4 补三条判据:门洞内土路只允许在 y734 以上;y734 以下中线与两侧色差 ≤6/255;
营地内地面与草地平均色 (R−B) 差 ≥10/255
- §5 已裁补第 7 条
验证:tools/run_all_gates.sh --docs exit=0「验收通过·无新增红」(基线 c3d78eed)。
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2026-11-05 15:44:44 +08:00 |
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DKChan
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36be33f81d
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文档(营地背景层 prompt 收紧): 地平线量化到 45.9%、地面明度给下限、补两条机检判据
背景层是本轮唯一要重出的素材,提示词补三处可验证约束:
- 地平线位置由「46 percent」改为精确 y=734/1600=45.9%
- 地面明度写明 30%–45% 中段档,禁整片压暗(旧稿地面发闷的成因)
- §4 补两条机检:地面中段域 L 0.30–0.45;地平线上下各 8px 行均色差 ≤6/255
(旧稿 y321 处实测行均色差约 37/255,硬切证据在案)
验证:tools/run_all_gates.sh --docs exit=0「验收通过·无新增红」(基线 859926b5)。
首跑 doc_term 命中一处退役词("不得"→"禁"),改后复跑绿。
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2026-11-05 07:44:05 +08:00 |
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DKChan
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898f77e552
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文档(营地场景重排): 地平线提到终稿 y367、围墙加高到 150、门洞压到 84
用户 2026-11-05 裁定的场景构图重排,落进美术提示词卡与相邻口径:
camp-scene-prompts.md
- §2.1 背景层重写:地平线出图 y734/终稿 y367;远山只占上半、山脚轮廓起伏,
明令禁出现平直横向色带(旧稿 y321/y551 两条 1px 硬切即判红);地面放开细节
(稀疏草簇/石子/车辙/脚印)并要求提亮,解除旧稿「禁一切植被」导致的地面朴素;
门洞土路改为从画面底 y1600 连续贯通到门洞,底宽顶窄
- §2.2 围墙层重写:桩身 300(终稿 150)、门柱 328(164)、门洞 y566–734 / x1040–1520,
外接矩形 (0,406,2560,328);解除旧稿「只占画面 1/18 的矮墙」描述
- §2.3 坐标表、§3 表(门扇锁定 240×147 / 贴图 240×138 随门洞压扁)、§4 验收判据、
§5 已裁九条全部换新值
art-bible.md §6.2:落盘矩形与底锚、门扇与帐篷裁决口径同步
camp.md:地平线描述由「中景带自画面底部往上约 2/3」改为「地平线 y367、围墙带 y203–367」;
帐篷由「尺寸待重定」改为 251×170 落位 (982,335)
验证:tools/run_all_gates.sh --docs exit=0「验收通过·无新增红」(基线 709d9a85)。
首跑 doc_term 命中一处退役词("不得"→"不能"),改后复跑绿。
素材未重出,数据表 camp_scene_layout.tres 等新图到位后再改。
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2026-11-05 07:36:36 +08:00 |
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DKChan
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00d7bbfba1
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文档设计(营地交互修复批·定稿落文四处): 待裁点清零后写入——①camp.md v2.8 §顶栏 补栏体定值(底=CAMP_HEADER_BAND #6E4526×不透明度0.80、高48全宽浮层、栏内只钥石徽章一件右位顶格〔徽章自高48=栏高故无顶距,系尺寸推导非选择〕、左位不放件,验收=目检窄带可辨+机检栏体呈色对落位带底色≥3:1) ②art-bible v3.43 §6.2 钥石余额行同步同组定值并指回 camp §顶栏 为唯一事实源(防两文档各说一套) ③HUD框架 §提示与弹层 由「两条纪律」改「三条纪律」新增其三=确认弹窗按钮位次定值(推进钮在左、维持现状钮〔取消/留下/否〕在右、三钮形态次推进居中,四处消费方共用同一件同一序,位次不随文案变语义由文案承担),出处按用户裁落 HUD框架 而非 interaction-patterns 库(该库文件头自声明「不引入新设计决策」且其成文来历用户存疑) ④待办清单本条状态 待文档设计→文档设计已闭合+待写卡,删「缺口」属性(§12.1:已闭合态不得残留),实况改写为三件一张卡+三份定稿指针带版本号,条目名「开局回主菜单」订正为「开局被开始层盖住」(真机现象系冒险已在底下开局、开始层盖住——system_test.gd:87-89 层序断言为据); 设计依据=本会话用户裁(α0.80 半透明档为定值/栏内单件/钮序左推进右维持)+预览人审「我看了预览的效果是OK的」; 本步凭据: pipeline_gate 直跑 PASS(条目25/卡片口径1张全过)+tools/run_all_gates.sh --docs exit=0 闸况与基线一致无新增红(回执 domain=docs,基线 cc2be27b)
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2026-11-05 07:07:46 +08:00 |
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DKChan
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abc4a75db1
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收尾(迭代52批后收尾): 反哺点六条落文 architecture.md v1.36(minesweeper_rules公开面20/呈现层组合根交接面18服务+12口+三内部数据类42字段+五分文件入口公开化+board_hover七口+站桩vitals14/motion14+cell_mark遮罩Callable14成员+BoardWorld封印参数化子件seal_on)/art-bible v3.42(§8.2参数单点六枚补SEAL_HALO_FRAC)/体验验证清单(㉙第4条判据换法阵呈现+新节51实机目检三项)/asset-path-map(seal_mark改战末蜡封专用); 账面换代: roadmap迭代52行已完成(2026-11-05)+当前位换代, 待办清单删已编迭代52四条目+config_db条(工程批ffb744cc已完成合回)+damage条EffectPort卡引用改写提交号; 产出物退役八件+迭代51残留四卡(死期过/行已换代/引用面已改写); 验证: run_all_gates --docs全绿
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2026-11-05 04:01:45 +08:00 |
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DKChan
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b73c8c9bb2
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修复(doc_term红·用户令清账批追绿): 12处疑似现行退役词换代——通关→关卡完成/冒险成功、蓄力行→施放行、敌人卡删除线注记摘除、不得→禁止; 清账剥留档标记后这些行翻为疑似现行, 顺带剥生涯期一行随该批残留; doc_term --strict 0疑似+三闸绿
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2026-11-04 15:13:39 +08:00 |
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DKChan
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7b031308cc
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并master解冲突: CI现查制/迭代52编排/探针旗标退役等新事实取master侧, 其上剥离残留批次账(architecture表行/待办清单/规约); 冲突解毕四闸复跑全绿
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2026-11-04 15:04:35 +08:00 |
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DKChan
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986fb46e76
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文档(文档清账·用户令): 全库权威文档批次账清零——08/roadmap/待办清单/architecture/ux八件/art七件/systems十八件/根清单与规约; 日期·迭代号·卡号·入库·合回·反哺号·取代链·删除线注记·历史验收读数剥离, 现行事实·权威短戳·指针句保留; 体验验证清单删核销条目与改动速览章, 死指针㊶/⑳引用改内联事实; gdd_lint零红+--changelog-only零红+死链0+pipeline_gate PASS
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2026-11-04 14:54:51 +08:00 |
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DKChan
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12076b3671
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写卡(封印印记法阵化批): 需求卡片 v1.0 + 能力清单增一行
- reports/需求卡片-封印印记法阵化批-2026-11-04.md: 十节结构齐(目标/设计事实源/现状 file:line/契约七条/范围/同步面五条/T1-T6 含文件结构图/验收对照表 R1-R7 含判据绑定面与能力行/异常分级/代拍板五条/零待裁点/落位复用预检/独立验收审计); 估时 3.75 工作日(区间 2.75-5.75)
- game/tests/README.md: 排雷玩法段增能力行「棋盘封印印记呈现」, 代表用例 seal_mark_params_test 两函数(写卡段职责)
- 待办清单本条状态 美术设计已闭合→美术设计已闭合+已写卡, 实况记卡片路径与估时
- art-bible §8.2 参数单点订正为五枚常量(补 SEAL_HALO_GAMMA), 与卡片 T1 对齐
- pipeline_gate PASS(8 张卡全过); 文档域闸与基线一致零新增红
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2026-11-04 05:43:43 +08:00 |
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DKChan
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文档(封印印记·美术设计闭合): 画法改参数化绘制、定值入 §8.2 参数表
- art-bible v3.41: §3.2 封印印记条改写——画法=着色器按格边实时画环+十字(贴图在 26–46px 格边必非整数缩放)+环外一圈压暗光(纯黑只加 alpha、到格边为止不外溢)+层序纪律(低于小人、迷雾态隐藏); §8.2 新增「封印印记参数表」(环外径 82% 格宽/壁厚 11% 环径/臂宽 15.6% 环径/光圈宽 9% 格边/峰值 α0.50/衰减 1.6/参数单点=ui_kit 四常量); §8.2 甲类整数倍条移除封印印记并改指参数表
- 两份美术清单同步: §3.3 补参数化说明+§4 封印特效行改「常显=参数化绘制件」; art-status P2/P3 两行改写
- 待办清单本条: 状态 美术设计中→美术设计已闭合(凭据=art-bible v3.41 §3.2/§8.2+2026-11-04 用户点头 82% 档), 删缺口, 改动面补「游戏代码」, 实况收敛为定案参数与待退役贴图路径
- pipeline_gate PASS(28 条目/51 总表行/3 链)
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2026-11-04 05:41:11 +08:00 |
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DKChan
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文档(战斗一屏样张过闸落文·用户裁通过): 体验验证清单 ㊶ 加核销注(三项按通过处理未逐项呈报读数,连带 ㉘ 第5项群伤暗档 provisional 观感复核了结); 08-Alpha版本标准 v1.26→v1.27——五·表现样张行「部分在役」→「在役」+未开格类型微光行复核句换代; art-bible v3.39→v3.40——§1.4 样张登记句转过闸口径; 战斗表现.md v1.2→v1.3——「前置美术测试是硬前置」节加硬前置解除句; 02-系统清单 08 行指针 v1.26→v1.27; 凭据以指路形式书写规避 R3 修订注记(日期不入裁决类括号); gdd_lint 19 文件 0 不通过+pipeline_gate PASS+--docs 零新增红
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2026-11-04 04:25:37 +08:00 |
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DKChan
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文档(小人方向集与管线口径订正·用户裁): art-bible §8.2 方向集行「4 向(下/上/侧…)」改「一份画稿+左右镜像」(现行资产=朝左帧两态 idle/walk+flip_h,下/上向无独立帧),验收去「四向帧齐」留「侧向镜像无破绽」——全库「四向」仅此一行、代码与测试零命中,与 hero_sprite.gd:27 实态对齐; v3.38→v3.39; 待办清单站桩帧动画条管线四要素「等比整数缩放」改「原稿像素化后入包、禁再降采样+显示缩放走 §8.2 乙类口径(档高÷源高、NEAREST、允许非整数倍)」,消除与圣经 :519/:525 的口径冲突;斜向吸附句与 ITB 注记原文保留; pipeline_gate PASS+--docs 零新增红
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2026-11-04 04:14:15 +08:00 |
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DKChan
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美术(封印印记换代): 形由扫雷旗改为环+十字法阵,纯黑无光效
- 素材: game/assets/art/board/seal_mark.png 同名替换为 32×32 环+十字剪影(外径23/壁2.6/十字臂3.2/外沿距格边≥4,四端顶环内沿连成一体); 色仍封印黑 #000000(封印紫在封印黑批已退役,不并存)
- art-bible v3.38: §3.2 封印印记条重写(形+画法纪律+禁细线); §8.2 新增「封印印记源档」定值条(尺寸单点落此); §4.1 封印黑条删「旗杆米白保可读」旧形前提并清旗字; §1.2/§1.4/§3.2变异格/§3.4/§4.1对比硬指标/§6.5七处「旗」字改「封印印记」
- 两份美术清单同步: art-assets-checklist §3.3 补换代说明+§4 封印特效行改常显已落位; art-status-checklist P2/P3 两行改状态
- battle.md :128 呈现术语注记换代(贴图已落位、缺图回退「封」字、色史改朱红→封印紫→封印黑)
- 待办清单本条状态 待美术设计→美术设计中,缺口收敛为实机目检+施印瞬间特效两件
- 零代码改动(终稿沿用消费名 seal_mark.png,战末蜡封复用同图); pipeline_gate PASS(28条目/51总表行/3链/6卡)
- 未动: art-bible :370/:540 人设侧「背包旗」——属 character-design 命名,另裁
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2026-11-04 03:52:48 +08:00 |
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DKChan
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aa396eb987
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合并(收尾·迭代48批后收尾·用户令): 反哺点十六条处置闭合——落文13处(art-bible v3.36背景实装化与STAGE_BG退役改指/art-prompts v2.14/battle-stage-prompts v1.9/battle.md/HUD框架/数据配置v1.2/增益状态v1.4词表累加+十行补护身defensive_stance存量漏登/08-Alpha v1.24立绘行换在役〔用户裁〕/术语表立「显示档」条〔用户裁〕/美术两清单站桩行已交付)+architecture v1.30 SCHEMA_VERSION失真句订正(迭代41测试债批遗留义务); 目检十项登记㊻+迭代41测试债三项补登记㊼; 产出物退役九件(五件iter48+三需求卡片+迭代41测试债批实现报告,遗留义务全清); 待办清单三卡条目删除+两条新登记(tres批注处置待裁/ui_kit注释顺带件)+roadmap迭代48行已完成+当前位换代(迭代1-48全完成,下一步=三写卡批待编排); pipeline_gate PASS; 合回后post-merge钩子自动跑CI全量域闸, 回执后台挂ci_watch
# Conflicts:
# roadmap.md
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2026-11-02 04:38:31 +08:00 |
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DKChan
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64c675f96f
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收尾(迭代48批后收尾): 反哺点十六条处置闭合——①落文: art-bible v3.36(§6.1背景实装化三句+§4.1换色合并登记③STAGE_BG退役改指SLOT_BACKDROP)+art-prompts v2.14(组四按档派生已落位+组一已实装消费)+battle-stage-prompts v1.9(ground_h已回填100+四柱已退役)+battle.md(布局字段补ground_h+光柱氛围层退役句)+HUD框架(B区行补三关背景与连续地面层+布局几何清单补地面层高)+数据配置v1.2(布局表用途句补地面层高)+增益状态v1.4(stack_policy词表换代accumulate+现行九行→十行补护身defensive_stance行〔迭代39存量漏登补录〕+累加行六→七行)+08-Alpha v1.24(立绘显示清晰度行换在役〔用户裁〕)+术语表立「显示档」条〔用户裁〕+美术两清单站桩行已交付换代; architecture v1.30(ConfigDB行SCHEMA_VERSION失真句订正——迭代41测试债批遗留义务,现役=save_manager SAVE_FORMAT_VERSION); ②目检十项登记体验验证清单㊻+迭代41测试债批三项补登记㊼(原报告漏登补齐); ③产出物退役九件(吸收即死+证据只留最新): iter48反哺点/实现报告/验收审计/停机呈报/代拍板追认单+三需求卡片(合回4c94eee3)+迭代41测试债批实现报告(遗留义务已清:闸基线换代随工程小件批落地/SCHEMA_VERSION本批落文/目检㊼); ④账面: 待办清单三卡条目整条删除(状态机出口)+status_effects.tres陈旧批注处置(待文档设计)与ui_kit.gd注释顺带换代(待执行)两条新登记(未决先迁)+roadmap迭代48行已完成(2026-11-02)与两列退役保留字+当前位换代(迭代1-48全完成,下一步=三写卡批待编排)
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2026-11-02 04:35:56 +08:00 |
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DKChan
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工程+文档(B7色数治理·用户令): 色板整屏总闸三件落地——art-bible v3.36 §4.1色板分层增第三层「整屏有效色数总闸」(裁判面=成片出现的颜色数,上限128待定现用,构成推导源32x2+48+16,超限先合并禁加色,测量口径归闸件不载圣经)+shot_checker判据(有效色数=面积≥0.25%成片颜色,锯齿/字缘/阴影环/渐变中间带不判断·2026-11-02用户裁降噪口径;地板40整屏口径不变;上限128)+待办条目「正常屏唯一色数收敛」完成整条删除(双轨口径/上限/落点三点用户裁决闭合,现役七屏有效24~74全绿无治理面,吸收即死); 阈值扫描四档实测定0.25%(1-4Kpx中间带=阴影环渐变居所整带滤净,0.5%+连icon级token色都漏); 闸烟测camp eff=24与扫描一致
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2026-11-02 04:27:27 +08:00 |
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DKChan
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收尾(迭代47批后收尾): 反哺点十二条处置闭合——①落文八处: architecture v1.28(营地域六件归属行增补——UiCampModals/CampSceneView/营地四子界面视图族/camp_esc_overlay+MainEscFlow/CampHudBand/CampRefreshBus;D1行营地面现状化四柜台退役;ui_registry行子容器与层序合同槽换代camp_overlay退役换camp_scene+四子界面+camp_esc_overlay;产品码首个键盘输入入口main._unhandled_input契约9注记)+camp.md v2.4(顶栏刷新单口实装回填——进档与写口尾触发现开界面与HUD同步取现值;叠层节卡④⑤引用随手清)+art-bible v3.35(§6.2围墙细条句实装落盘值(0,261,1280,49)底锚y310·桩身43锁定·备选A'存档在案;§4.1营地场景环境子板32色行——并集272收敛32违例对0,色值事实源=入包量化产物,换算式登记无逐色值差异呈报)+camp-scene-prompts v1.4(八物件落位实测contain表——board130x121/gate240x211/dummy120x180/forge240x193/tent251x170/chest106x90/notebook100x66/campfire160x149,锚定底中心+顶锚;量化缩放实况注记——32色重量化+非整数倍contain换算判据口径)+生涯.md v1.4(营地行条带撤下现状化+P6甲落地节换代+期二条带处置义务清空)+08-Alpha v1.23(键盘手柄行Esc例外注记+营地两行在役换代+需求澄清死链改git沿革)+asset-path-map与美术清单§3.5(营地十件实装入库确认scene_camp_*十件在役TEX_CAMP_*十键消费+终审置换同径注记);②反哺#10 shot_checker色数判据互斥已随82b2cbea/8e294de9用户裁决落地(阈值40/camp特判删除/色数收敛待办新条91f91744)零落文面;③反哺#12 CAMP_HEADER_BAND令牌退役评估迁待办新条(随令牌批处置非独立强删)+palette_check基线建档与双门机检化迁待办新条(实现报告§7.2未决先迁);④目检五项登记体验验证清单㊺(场景观感含十件素材终审观测/七物件点选反馈/大门篝火动线/Esc三动线与HUD/四子界面视觉);⑤产出物退役九件(吸收即死+证据只留最新): iter47反哺点+实现报告+验收审计+三需求卡片(合回3443890d)+需求澄清(08-Alpha引用改git沿革)+营地场景图美术生成方案提案(camp.md:31留痕句改git沿革)+卡④⑤双审复核(遗留节零未决);提案-营地色彩与氛围脚本按art-bible§6.2/camp-scene-prompts依据行活引用保留;⑥账面: 待办清单营地交互重做条整条删除(五卡全落地状态机出口)+UI贴图重构条与图鉴条落地注记+两条新登记,roadmap迭代47行已完成(2026-11-01)+两列退役保留字+当前位换代(迭代1-47全完成,下一步=迭代48待/iter发令);⑦闸红修复三处: gdd_lint R3两处(08-Alpha合回+日期句式去修订注记形态)+capability_audit四红(收尾核对改名回表义务——README:144/148真实入口object_pressed信号改锚CampSceneView._gui_input()/README:145计划名_on_confirm_new_adventure改落地名_on_confirm_accepted与main._resume_from_menu/README:146计划用例_test_forge_rows改落地名_run)〔纯测试清单维护〕
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2026-11-02 00:24:14 +08:00 |
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DKChan
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73fc11eba4
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收尾(迭代46批后收尾): 反哺点九条处置闭合——①落文七处: 奇物v1.4(换图系七件设计声明改已实装——节标题/基线不变句/件表构成句30→37行三代换,稀有度14/13/10/0·cap均1入句)+行动经济v1.4(改写节标题已实装换代+折后价floor取整与门槛扣费同源细则+调参表两行已入feats.tres)+战斗结算v1.5(换图系节已实装换代+board_refreshed统一事实挂点句+全局受伤事件四路径统一经唯一发射口与消费族改述——含护盾吸收在内既有订阅对四路径同等生效)+地图战斗资源v1.4(清图奖励只在清图批兑付句——弃图刷新不触发清图事件/换图新图不发清图奖励/刷新专长GP走战斗内缓冲)+architecture v1.27(BattleRefreshFlow行增补——换图刷新流程件可用性门/折后价单点/执行序/成功事实登记,S7_B1_SET增补在案;damage_controller行现状化——唯一发射口唯一消费族四路径统一;action_economy行现状化——dig_paid命中单点+request_refresh收折后价入参;GrantSegment句现状化——成功刷新事实消费+轮末治疗计数兑付面)+art-bible v3.34(§4.1换色合并登记①②实况化——STAND_STONE_RIM/EDGE源常量已删、#4C4038补代码名PLAZA_EDGE;§8.2高墙口沿高光Color8(196,172,132)→#C9AF83即BRICK)+battle.md(棋盘格尺寸公式可读下限30px句退役——换锚点判据句:可读性以用户验收现行画面为锚、全域禁人造阈值、结构钳制[26,46]管算式、接线守卫=生产写入值与单点算式严格相等、最大板推定读数留痕不作判红);②术语表零新增(本批新名均属代码标识符);③10-31清单第8条算例表改数不执行——算例表已随布局几何单点化批退役无落点;④art-bible v3.33入库合并冲突标记顺手修复(HEAD/docs-mood-ban两侧同文取一);⑤目检四项登记体验验证清单㊹(卡A刷新动机观感/卡B名字行14px底线/口沿换值/回退描边;卡C14×14可辨读性已随锚点裁定用户实机背书免登记);⑥产出物退役十一件(吸收即死+证据只留最新): iter46两反哺点清单+两实现报告+两验收审计+三需求卡片(卡A/B合回34bb62a5/卡C合回ab5a45af)+停机呈报(裁决已落+卡Cv2.0落地被取代)+卡B grilling复核报告——判据全过: 反哺点全落文、遗留读数义务零(卡C§七/卡AB§十已了结)、引用面=roadmap行保留字+待办清单条目随整删出清;⑦账面: 待办清单三条目整条删除(迭代43批后待裁两点/封锁-蓄力combo·换图系七件/棋盘格边长三方取值——三卡合回,状态机出口),roadmap迭代46行已完成(2026-11-01)+卡片报告两列退役保留字+当前位换代(迭代1-46全完成,下一步=迭代47待/iter发令);⑧闸红修复两件: gdd_lint R3 roadmap收尾叙述去「作废」字样(退役无落点句改述)+capability_audit 11红——refresh_feats_test.gd原经卡片申报走02关联档选跑未登记run_all.gd清单,卡片退役后能力行代码面锚定失效且02全量漏件,补登记进套件清单(expect=0)由全量CI承接〔纯测试维护〕;提案-弃图刷新系专长流派按用户前令保留不入退役
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2026-11-01 23:51:46 +08:00 |
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DKChan
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f0f5d8b437
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文档(art-bible版本行订正 v3.32→v3.33): 合并冲突解消笔误——v3.33 重编在案(bfea1475),合并提交 c94c2108 版本行误取 HEAD 侧 v3.32;一行订正,内容零变化
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2026-11-01 23:24:44 +08:00 |
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DKChan
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c94c2108e3
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合并(文档批·art-bible§2情绪明暗禁令删除+营地五界面窗口化定稿): v3.33——禁令整块删除(明亮基调正向方向,压暗逐案样张目检)+引用网九处随清+camp.md v2.3叠层开合定稿(五功能窗口/遮罩0.6/互斥单开/Esc先关窗)+待办营地五界面条目文档设计已闭合; 与立绘批v3.32撞号已重编v3.33(冲突=版本行,取v3.33); 合回后post-merge钩子自动跑CI全量域闸
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2026-11-01 23:21:49 +08:00 |
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DKChan
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bfea147581
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版本重编(art-bible v3.32→v3.33): 与立绘显示档批的独立 v3.32 撞号——两批内容零重叠、版本身份标记不可共享,本批(§2禁令删除批)合回前重编 v3.33
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2026-11-01 23:20:39 +08:00 |
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DKChan
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c3206f86b2
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闸修(shot_checker色数阈值64→40·用户裁): A段唯一色数改正常实测地板余量制——现行七屏实测60(营地场景图,七屏最低)~1579,阈值40=地板2/3,低于一切正常屏;行内语义改「色数异常回落」,camp=32特判随零特判令删除;头注补双名分(std≥8=圣经§7.2文字4.5:1推论下界之下+正常实测最低19.3之上的空屏绊线;色数40=正常地板余量);art-pipeline-tools口径行同步
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2026-11-01 23:17:02 +08:00 |
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DKChan
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f33f9c1cfe
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合并(立绘显示档批·美术设计线闭合+卡片 v1.1 双审订正): art-bible v3.32 站桩立绘显示档三档绝对高 96/144/188+源=原稿像素网格禁入包降采样、08 v1.22 覆盖行、art-prompts v2.13 §5.4 按档派生工单、character-design 与两张美术清单随动、待办条目推进「美术设计已闭合+已写卡」、reports 卡片+双审报告入库、能力清单补「站桩显示档与素材分辨率绑定」行。本批只落设计与卡片,代码与素材实装待 /iter 发令。合回即由 post-merge 钩子后台跑本地 CI 全量域闸。
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2026-11-01 23:02:34 +08:00 |
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DKChan
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25b2a0bd33
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文档设计(立绘显示档·美术设计线闭合): art-bible v3.32——§8.2「站桩立绘源档 36–94、显示 ×2」条换代为「站桩立绘显示档=三档绝对高 96/144/188」+源=原稿像素网格、入包禁再降采样、显示倍率=档高÷源高(NEAREST)、体量顺序由显示档承载不由源高承载、放大与超宽登记为已接受项;排版条 >150 溢出举例随动(食人魔入大档);槽位条「高度的整数倍档」改「高度的绝对档(档高取整数像素值)」消与倍率制的字面冲突;§8.3③ 闸规格改按显示档校验。character-design §5.5 指路行换代。08 v1.22 覆盖行改「立绘显示清晰度(原稿分辨率+三档显示)」,出口=9 件按档落位+目检。art-prompts v2.13 §5.4 手绘重产工单改按档派生工单(九件、零绘制、色值以现役稿为准)+产出状态随动。两张美术清单站桩行随动。根因凭据=现行入包稿与原稿 dom_block_resize 产物逐像素相同(diff 空),细节损失属入包前降采样而非形象工艺。2026-10-14「须手绘重产」方向经用户裁作废、现有形象即终稿;#A79CB8 保留在板本批不消费、色板额度议题另批。
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2026-11-01 23:01:40 +08:00 |
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DKChan
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4f52e288b1
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闸修(shot_checker·camp屏唯一色数阈值64→32·停机呈报三读法裁决A案): 营地场景图批渲染闸红(std=55.6/colors=60)与art-bible§4.1场景环境子板每屏≤32色硬上限互斥——A段camp屏阈值分屏化取子板上限值32(环境层在场语义:未渲染只剩UI≈28色即触红),其余屏64不动,防空白语义std≥8不变;art-pipeline-tools口径行同步;tools/闸件工程改动直改通道(用户委托裁决)
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2026-11-01 20:26:45 +08:00 |
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DKChan
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dda2238f32
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文档(art-bible§2情绪明暗禁令删除+营地五界面窗口化定稿·用户令): §2禁令整块删除——用户裁明亮基调为正向方向,压暗属普通设计决策逐案走样张目检(禁令查无正向拦截实例,三道硬闸在位:基调正向句/冻结样张/明度三档带机检); 引用网九处随清(§2格底尾句/结算三拍§2禁令标签去签设计零变化/§3.2砖缘豁免声明/§6.1背景/§6.3迷雾自查段/§9.1取弃表/§9.2反面行改风格基准非禁令/character-design提灯允许域/checklist封印特效/battle·level-map明度分层引用句换代); art-bible v3.31→v3.32; camp.md v2.2→v2.3叠层与开合定稿=五功能窗口·场景根留底+半透明压暗遮罩(复用模态遮罩件0.6锚)+五窗互斥单开+Esc先关窗后浮窗四态+各窗关闭钮; 待办营地五界面条目缺口消解状态推进文档设计已闭合(零新美术,实现卡强依赖卡④完工)
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2026-11-01 19:01:07 +08:00 |
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DKChan
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8be5d425ca
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文档批(迭代47开工门落文·用户令本会话完成): camp-scene-prompts v1.2→v1.3 §5待裁五点改已裁(帐篷300×170追认/门扇240×220追认+门洞x520-760对齐/布告板(845,268,130,140)/描边奶油色追认/环境子板色值不前置T1量化后按§4.1登记); art-bible v3.30→v3.31 §6.2待裁行同步改已裁; 卡④v3.1卡⑤v1.4版本指针v3.24→v3.31+§5反哺点义务了结(落文完成·README已入表确认)+V14测试名钉死camp_scene_layout_test.gd:_test_layout_hotspot_geometry; README能力表V14用例锚补入; 复核报告遗留节换代——非迭代义务本会话清零,迭代47仅剩/iter发令
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2026-11-01 04:55:28 +08:00 |
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DKChan
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e153e8a3c3
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美术(战斗区背景入包批): 三关背景与共用地面终稿入包 game/assets/art/scene/——作者选定 dungeon v10c/underdark v10c/deep_underdark v10c/ground v12b;背景 1280×252 不透明 32 色(实测平均 L 0.0148/0.0132/0.0111),地面 1280×100 顶缘透明 32 色,按作者裁保留原亮度(不透明域 L≈0.132,低于 §2 世界中层带 0.22–0.45,登记为作者例外);art-bible v3.29→v3.30:§6.1 新增「B 区舞台背景与共用地面的交付绑定」条(尺寸/色数/alpha/读数/例外指向)+ground_h 终稿高 100 回填句+资产渠道句现状化;art-status-checklist 增交付行、art-assets-checklist 现状句换代、asset-path-map scene 行区分「战斗背景已入包/营地仍登记超前」;battle-stage-prompts v1.7→v1.8 状态句换代;待办清单实况记选定与读数并保留 STAGE_BG 随代码批消化;入包对应代码侧需求卡片在册(board_type 选图/共用地面层/ground_h 落表/四柱光柱与 STAGE_BG 退役待迭代编排);验证=path_check 0 问题+pipeline_gate PASS+文档域闸全绿
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2026-10-31 06:47:29 +08:00 |
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