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文档设计(营地交互修复批·定稿落文四处): 待裁点清零后写入——①camp.md v2.8 §顶栏 补栏体定值(底=CAMP_HEADER_BAND #6E4526×不透明度0.80、高48全宽浮层、栏内只钥石徽章一件右位顶格〔徽章自高48=栏高故无顶距,系尺寸推导非选择〕、左位不放件,验收=目检窄带可辨+机检栏体呈色对落位带底色≥3:1) ②art-bible v3.43 §6.2 钥石余额行同步同组定值并指回 camp §顶栏 为唯一事实源(防两文档各说一套) ③HUD框架 §提示与弹层 由「两条纪律」改「三条纪律」新增其三=确认弹窗按钮位次定值(推进钮在左、维持现状钮〔取消/留下/否〕在右、三钮形态次推进居中,四处消费方共用同一件同一序,位次不随文案变语义由文案承担),出处按用户裁落 HUD框架 而非 interaction-patterns 库(该库文件头自声明「不引入新设计决策」且其成文来历用户存疑) ④待办清单本条状态 待文档设计→文档设计已闭合+待写卡,删「缺口」属性(§12.1:已闭合态不得残留),实况改写为三件一张卡+三份定稿指针带版本号,条目名「开局回主菜单」订正为「开局被开始层盖住」(真机现象系冒险已在底下开局、开始层盖住——system_test.gd:87-89 层序断言为据); 设计依据=本会话用户裁(α0.80 半透明档为定值/栏内单件/钮序左推进右维持)+预览人审「我看了预览的效果是OK的」; 本步凭据: pipeline_gate 直跑 PASS(条目25/卡片口径1张全过)+tools/run_all_gates.sh --docs exit=0 闸况与基线一致无新增红(回执 domain=docs,基线 cc2be27b)
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2026-11-05 07:07:46 +08:00 |
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修复(doc_term红·用户令清账批追绿): 12处疑似现行退役词换代——通关→关卡完成/冒险成功、蓄力行→施放行、敌人卡删除线注记摘除、不得→禁止; 清账剥留档标记后这些行翻为疑似现行, 顺带剥生涯期一行随该批残留; doc_term --strict 0疑似+三闸绿
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2026-11-04 15:13:39 +08:00 |
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文档(文档清账·用户令): 全库权威文档批次账清零——08/roadmap/待办清单/architecture/ux八件/art七件/systems十八件/根清单与规约; 日期·迭代号·卡号·入库·合回·反哺号·取代链·删除线注记·历史验收读数剥离, 现行事实·权威短戳·指针句保留; 体验验证清单删核销条目与改动速览章, 死指针㊶/⑳引用改内联事实; gdd_lint零红+--changelog-only零红+死链0+pipeline_gate PASS
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2026-11-04 14:54:51 +08:00 |
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d7846e6966
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文档(战斗一屏样张过闸落文·用户裁通过): 体验验证清单 ㊶ 加核销注(三项按通过处理未逐项呈报读数,连带 ㉘ 第5项群伤暗档 provisional 观感复核了结); 08-Alpha版本标准 v1.26→v1.27——五·表现样张行「部分在役」→「在役」+未开格类型微光行复核句换代; art-bible v3.39→v3.40——§1.4 样张登记句转过闸口径; 战斗表现.md v1.2→v1.3——「前置美术测试是硬前置」节加硬前置解除句; 02-系统清单 08 行指针 v1.26→v1.27; 凭据以指路形式书写规避 R3 修订注记(日期不入裁决类括号); gdd_lint 19 文件 0 不通过+pipeline_gate PASS+--docs 零新增红
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2026-11-04 04:25:37 +08:00 |
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caf7f853d6
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合并 master 入本分支(解冲突): 敌人系统取 master 版(敌种名录表已随工程批退役)并删 hobgoblin 缺口登记块、v1.6→v1.7; 难度曲线保留本支 v1.4(行序「熊地精 + 地精」订正)与混编投放记录; 待办清单保留本支(旧「内容三件套补齐」条目删除、新「L1 深度 3 改混编」条目在册)并按合并后的文档版本订正实况引用; 卡片同步 v1.7 与敌种名录表退役口径。验证: pipeline_gate PASS(28 条目/卡片口径 6 张)。
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2026-11-04 02:29:21 +08:00 |
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ad3004a8c1
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文档设计(敌人系统·敌种表退役·用户令): 敌种名录表退役——行数据逐行读enemy.tres, 可读视图指针走外置图鉴工具; 边界句拆清池构成纪律与行数据; 护甲段摘日期修订叙事留两轴界定; 调参表补level_index/row_kind/depth_band三行; 定位语义迁难度曲线(第一关图版注记补首发生态位); 敌种名录扩容P1行与hobgoblin缺口三件套修指; 敌人系统v1.6/难度曲线v1.3; pipeline_gate PASS+结构审计PASS
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2026-11-04 01:35:29 +08:00 |
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5189e9539c
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复核(双审): grilling+godot-master 两会话独立只读复核卡片 v1.0,出报告 reports/复核-双审-grilling与godot-master-L1深度3混编批-2026-11-04.md——阻断 10 条(漏三处引用点 level_shop:727/guard:4/round_flow:1108+711、目标句「深度3-5」与落带机制相悖、行序依据引错文件、真实入口名 resolve_enemy_rowset 写错、引用不存在的 T0、round_flow:295-317 全域扫描按首行判量双行必红);卡片升 v1.1 逐条处置(目标收窄至深度 3+新增 R9 钉 4/5 落带、T1 改替换 81-106 整段+表注改文本锚点、T2 补七步、R3 改 ==3、R6 降为回归护栏、R8 缩面排除 override.cfg、夹具换 giant_spider);难度曲线 v1.3→v1.4 订正行序表述为「熊地精 + 地精」。验证: pipeline_gate PASS(28 条目/卡片口径 3 张全过),--docs 验收通过无新增红。未跑: 游戏测试与 MC(写卡段零测试;Alpha 零读数)。
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2026-11-04 01:22:40 +08:00 |
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4aaa154ec6
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文档(大地精退役·L1 深度 3 改混编): 删 hobgoblin 缺口登记整块(敌人系统 v1.6,敌种表维持八种)+混编投放记录与 Alpha 读数义务口径(难度曲线 v1.3)+08-Alpha v1.26 混编行补第二行+体验验证清单⑱目检范围扩至 L1 节点 3、M4 已废名义改「数值统一修正批」+流程规范 §3 第 5 条加 Alpha 阶段零读数口径(2026-11-04 用户裁)+待办清单「hobgoblin 内容三件套补齐」条目删、新立「L1 深度 3 改地精+熊地精混编(大地精数据行退役)」状态=文档设计已闭合+待写卡。设计定值: 行值整行复用 (1,2) 熊地精(1只/hp22/ac2)与 (1,0) 地精(1-2只/hp8/ac0)、行序熊地精在前、静态最坏骰和 3。验证: pipeline_gate PASS(28 条目/50 总表行),--docs 验收通过无新增红。
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2026-11-04 00:50:54 +08:00 |
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e41339b7bb
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收尾(迭代50·批后收尾): 反哺点十条处置闭合(增益状态v1.6删过时实装行/architecturev1.32 preview_reveal登记+tree_rules换代/奇物v1.5 cap必填与取值域/覆盖域表减动效行翻已覆盖/SPAWN_AREA_CELLS+spend_discount表字段+battle_driver签名三处零登记零落点/五份零反哺确认)+目检五项登记体验验证清单㊿(实现报告原编㊾撞号改㊿)+MC锚代表性注记落sim-data/README(重跑归一档用户发起)+产出物退役六件(三需求卡片+反哺点+实现报告+验收审计——吸收即死+证据只留最新)+待办清单三卡条目删除(架构审查余项未决先迁再死另立新条)+roadmap迭代50行已完成与当前位换代
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2026-11-03 19:51:06 +08:00 |
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7d88e109ed
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合并(架构审查3.1+3.2整改批·设计落文与写卡): 五份GDD落文(天赋树v0.12规则键参数表+失实句订正/关卡节点图生成v1.4/冒险结构v1.4/地形变异v1.2/棋盘生成v1.2)+处置记录落档(总判据六条+裁决台账+方案甲~庚+取证18处现址)+需求卡片v1.2(15节全/11卡估时8工日/R1-R15对照表/削弱申报9条/零待裁点; grilling一轮19条+终审4条全折入)+待办两条目(架构审查条推进已写卡+charge_layers无属主数据游离专条待写卡); 讨论段裁决=用户逐项亲裁,总判据=机制数据长在所属封装实体内部属性/零缺省/死代码不保留/sim零规则副本; CI红不回滚——红项修复走fix-分支追绿
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2026-11-03 02:23:26 +08:00 |
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cf26c1c49c
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文档(敌方状态个体化设计批·用户令): 四件落文——增益状态v1.5(硬规矩「敌方侧共享」改「实例按个体归属」,〈单体寻址扩展位〉节重写为〈目标规则与个体归属〉通则节:目标规则封闭词表四词/合并匹配认个体/个体死亡即清/呈现各读各的/实装随该批) 敌人系统v1.5(增益技落点=施放者自己——现行一只施放全体受益属实现错误随批纠正,警觉授予随动) 战斗结算v1.6(警觉side-wide句与AC合流句个体化) battle.md(敌方增益呈现行个体化); 存储方案=逐个体授予独立实例(用户裁A案,权威调研十余案例同构——StS/ITB/CataclysmDDA/GAS;阵营桶仅服务换人继承,本项目敌人开战一次性入场无此路径); 词表收四词,种类级不预收(不预先建面); 待办清单新条目登记(文档设计已闭合+待写卡)+原单体寻址条目并入退役; pipeline_gate PASS; --docs全绿
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2026-11-02 23:28:21 +08:00 |
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15352170db
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文档(架构审查整改·3.1+3.2 设计落文): 五份 owner 文档为硬编码数值入表立事实源——天赋树 v0.12(新增『规则键参数表』六键参数名与取值域/订正三处『限次值事实源=meta_tree.tres』与『机制硬编码无表行』失实句/economy_spend 折价参数自 shop 表收回节点行/验收标准补参数字典校验) · 关卡节点图生成 v1.4(调参表补三行: 岔口取三去路概率/同深度节点宽度上限/填充交替起始; 产出约束宽度行改指针) · 冒险结构 v1.4(调参表补货架位数行/GP 参数行标注聚散两参数归天赋树/『每次抽 3』改指针) · 地形变异 v1.2(调参表改取值域+指针形态, 补 pack_min 行; 订正 per_level_bonus 文档 +2 ↔ 表值 0 漂移; 公式与形状句改指针) · 棋盘生成 v1.2(调参表补出生区边长行; 两条布雷公式『−9』改指针; r0_max_cap 域下限改指针); 文档域闸全绿(cb92ab10)
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2026-11-02 23:05:13 +08:00 |
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38e08f6c2d
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文档(锻造验收节批·用户令): 锻造工坊.md补验收标准节九条——柜台解锁与默认值解耦/路线解锁双通道并联/窗口内容/单选注入与树零攻防/切换语义/定价结构/存档闭合/祝福件负断言/甲型双轴可感, 判据全绑结构与关系不绑provisional值, 状态行v0.10→v0.11; capability_audit豁免件移除锻造工坊(闸令:豁免件已有验收标准节); 待办清单条目8推进: ④除名(用户裁灰化碎裂纯表现锦上添花,探针+人工目检已合规,呈现与battle.md零触碰), 范围收窄五类(②多语言③音频⑤数值落带三延期面注明归属), 实况补四件关联文档凭据, 改动面补工具代码档, 状态待执行→文档设计已闭合+待写卡; 设计闭合=会话内九条清单用户点头, pipeline_gate PASS(33条目/49行), --docs八闸全绿
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2026-11-02 07:07:54 +08:00 |
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64c675f96f
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收尾(迭代48批后收尾): 反哺点十六条处置闭合——①落文: art-bible v3.36(§6.1背景实装化三句+§4.1换色合并登记③STAGE_BG退役改指SLOT_BACKDROP)+art-prompts v2.14(组四按档派生已落位+组一已实装消费)+battle-stage-prompts v1.9(ground_h已回填100+四柱已退役)+battle.md(布局字段补ground_h+光柱氛围层退役句)+HUD框架(B区行补三关背景与连续地面层+布局几何清单补地面层高)+数据配置v1.2(布局表用途句补地面层高)+增益状态v1.4(stack_policy词表换代accumulate+现行九行→十行补护身defensive_stance行〔迭代39存量漏登补录〕+累加行六→七行)+08-Alpha v1.24(立绘显示清晰度行换在役〔用户裁〕)+术语表立「显示档」条〔用户裁〕+美术两清单站桩行已交付换代; architecture v1.30(ConfigDB行SCHEMA_VERSION失真句订正——迭代41测试债批遗留义务,现役=save_manager SAVE_FORMAT_VERSION); ②目检十项登记体验验证清单㊻+迭代41测试债批三项补登记㊼(原报告漏登补齐); ③产出物退役九件(吸收即死+证据只留最新): iter48反哺点/实现报告/验收审计/停机呈报/代拍板追认单+三需求卡片(合回4c94eee3)+迭代41测试债批实现报告(遗留义务已清:闸基线换代随工程小件批落地/SCHEMA_VERSION本批落文/目检㊼); ④账面: 待办清单三卡条目整条删除(状态机出口)+status_effects.tres陈旧批注处置(待文档设计)与ui_kit.gd注释顺带换代(待执行)两条新登记(未决先迁)+roadmap迭代48行已完成(2026-11-02)与两列退役保留字+当前位换代(迭代1-48全完成,下一步=三写卡批待编排)
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2026-11-02 04:35:56 +08:00 |
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bd54d1f46d
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收尾(迭代47批后收尾): 反哺点十二条处置闭合——①落文八处: architecture v1.28(营地域六件归属行增补——UiCampModals/CampSceneView/营地四子界面视图族/camp_esc_overlay+MainEscFlow/CampHudBand/CampRefreshBus;D1行营地面现状化四柜台退役;ui_registry行子容器与层序合同槽换代camp_overlay退役换camp_scene+四子界面+camp_esc_overlay;产品码首个键盘输入入口main._unhandled_input契约9注记)+camp.md v2.4(顶栏刷新单口实装回填——进档与写口尾触发现开界面与HUD同步取现值;叠层节卡④⑤引用随手清)+art-bible v3.35(§6.2围墙细条句实装落盘值(0,261,1280,49)底锚y310·桩身43锁定·备选A'存档在案;§4.1营地场景环境子板32色行——并集272收敛32违例对0,色值事实源=入包量化产物,换算式登记无逐色值差异呈报)+camp-scene-prompts v1.4(八物件落位实测contain表——board130x121/gate240x211/dummy120x180/forge240x193/tent251x170/chest106x90/notebook100x66/campfire160x149,锚定底中心+顶锚;量化缩放实况注记——32色重量化+非整数倍contain换算判据口径)+生涯.md v1.4(营地行条带撤下现状化+P6甲落地节换代+期二条带处置义务清空)+08-Alpha v1.23(键盘手柄行Esc例外注记+营地两行在役换代+需求澄清死链改git沿革)+asset-path-map与美术清单§3.5(营地十件实装入库确认scene_camp_*十件在役TEX_CAMP_*十键消费+终审置换同径注记);②反哺#10 shot_checker色数判据互斥已随82b2cbea/8e294de9用户裁决落地(阈值40/camp特判删除/色数收敛待办新条91f91744)零落文面;③反哺#12 CAMP_HEADER_BAND令牌退役评估迁待办新条(随令牌批处置非独立强删)+palette_check基线建档与双门机检化迁待办新条(实现报告§7.2未决先迁);④目检五项登记体验验证清单㊺(场景观感含十件素材终审观测/七物件点选反馈/大门篝火动线/Esc三动线与HUD/四子界面视觉);⑤产出物退役九件(吸收即死+证据只留最新): iter47反哺点+实现报告+验收审计+三需求卡片(合回3443890d)+需求澄清(08-Alpha引用改git沿革)+营地场景图美术生成方案提案(camp.md:31留痕句改git沿革)+卡④⑤双审复核(遗留节零未决);提案-营地色彩与氛围脚本按art-bible§6.2/camp-scene-prompts依据行活引用保留;⑥账面: 待办清单营地交互重做条整条删除(五卡全落地状态机出口)+UI贴图重构条与图鉴条落地注记+两条新登记,roadmap迭代47行已完成(2026-11-01)+两列退役保留字+当前位换代(迭代1-47全完成,下一步=迭代48待/iter发令);⑦闸红修复三处: gdd_lint R3两处(08-Alpha合回+日期句式去修订注记形态)+capability_audit四红(收尾核对改名回表义务——README:144/148真实入口object_pressed信号改锚CampSceneView._gui_input()/README:145计划名_on_confirm_new_adventure改落地名_on_confirm_accepted与main._resume_from_menu/README:146计划用例_test_forge_rows改落地名_run)〔纯测试清单维护〕
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2026-11-02 00:24:14 +08:00 |
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收尾(迭代46批后收尾): 反哺点九条处置闭合——①落文七处: 奇物v1.4(换图系七件设计声明改已实装——节标题/基线不变句/件表构成句30→37行三代换,稀有度14/13/10/0·cap均1入句)+行动经济v1.4(改写节标题已实装换代+折后价floor取整与门槛扣费同源细则+调参表两行已入feats.tres)+战斗结算v1.5(换图系节已实装换代+board_refreshed统一事实挂点句+全局受伤事件四路径统一经唯一发射口与消费族改述——含护盾吸收在内既有订阅对四路径同等生效)+地图战斗资源v1.4(清图奖励只在清图批兑付句——弃图刷新不触发清图事件/换图新图不发清图奖励/刷新专长GP走战斗内缓冲)+architecture v1.27(BattleRefreshFlow行增补——换图刷新流程件可用性门/折后价单点/执行序/成功事实登记,S7_B1_SET增补在案;damage_controller行现状化——唯一发射口唯一消费族四路径统一;action_economy行现状化——dig_paid命中单点+request_refresh收折后价入参;GrantSegment句现状化——成功刷新事实消费+轮末治疗计数兑付面)+art-bible v3.34(§4.1换色合并登记①②实况化——STAND_STONE_RIM/EDGE源常量已删、#4C4038补代码名PLAZA_EDGE;§8.2高墙口沿高光Color8(196,172,132)→#C9AF83即BRICK)+battle.md(棋盘格尺寸公式可读下限30px句退役——换锚点判据句:可读性以用户验收现行画面为锚、全域禁人造阈值、结构钳制[26,46]管算式、接线守卫=生产写入值与单点算式严格相等、最大板推定读数留痕不作判红);②术语表零新增(本批新名均属代码标识符);③10-31清单第8条算例表改数不执行——算例表已随布局几何单点化批退役无落点;④art-bible v3.33入库合并冲突标记顺手修复(HEAD/docs-mood-ban两侧同文取一);⑤目检四项登记体验验证清单㊹(卡A刷新动机观感/卡B名字行14px底线/口沿换值/回退描边;卡C14×14可辨读性已随锚点裁定用户实机背书免登记);⑥产出物退役十一件(吸收即死+证据只留最新): iter46两反哺点清单+两实现报告+两验收审计+三需求卡片(卡A/B合回34bb62a5/卡C合回ab5a45af)+停机呈报(裁决已落+卡Cv2.0落地被取代)+卡B grilling复核报告——判据全过: 反哺点全落文、遗留读数义务零(卡C§七/卡AB§十已了结)、引用面=roadmap行保留字+待办清单条目随整删出清;⑦账面: 待办清单三条目整条删除(迭代43批后待裁两点/封锁-蓄力combo·换图系七件/棋盘格边长三方取值——三卡合回,状态机出口),roadmap迭代46行已完成(2026-11-01)+卡片报告两列退役保留字+当前位换代(迭代1-46全完成,下一步=迭代47待/iter发令);⑧闸红修复两件: gdd_lint R3 roadmap收尾叙述去「作废」字样(退役无落点句改述)+capability_audit 11红——refresh_feats_test.gd原经卡片申报走02关联档选跑未登记run_all.gd清单,卡片退役后能力行代码面锚定失效且02全量漏件,补登记进套件清单(expect=0)由全量CI承接〔纯测试维护〕;提案-弃图刷新系专长流派按用户前令保留不入退役
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2026-11-01 23:51:46 +08:00 |
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写卡(营地交互重做·卡④重立+卡⑤信息补充批): 卡④ v2.3非有效卡→v3.0现行有效卡+卡⑤ v1.3补齐2026-10-18后新规+待办清单状态回写+README营地能力行9行
卡④(2026-10-31 用户令据 req-card 第〇步重立):v2.3 非有效卡→v3.0 现行有效卡,重立判据已齐(美术设计已闭合=样张过审 2026-10-31+art-bible 条款版本 v3.24 §6.2),零设计待裁点;10 层拆分口径(bg/wall/八物件)、七格验证闸、落位与可复用性预检、实现规范预算、独立验收审计、能力行全备;P1–P5 与 §5 五待裁点归位为代码段 /iter 开工门(不阻塞编迭代)。卡⑤ v1.2→v1.3:按 2026-10-18 后新立规则补齐七格闸/落位预检/预算/审计,删「变异验证伴生」与「审查回写要点」变更叙事(gdd_lint R4),跨卡接口保持既有名。待办清单卡④条目状态回写:待美术设计→美术设计已闭合、缺口属性→代码段开工门、实况与卡指针改 v3.0。README 表现与支撑段补 9 行营地能力行(卡④7+卡⑤2),真实入口按能力审计规则补类.方法()空括号、代表用例删 .py 片段。
linter:文档域全闸 run_all_gates.sh --docs【验收通过】闸况与基线一致无新增红;08e 能力审计红项 6→0(补类.方法()凭证+删 .py);pipeline_gate PASS、gdd_lint 19 文件 0 不通过。
本提交同时收编工作区并行会话待提交改动(一并入库避免丢失):design/gdd/systems 5 篇(奇物/地图战斗资源/增益状态/战斗结算/行动经济)、提案-弃图刷新系双长流报告、迭代 46 卡C 停机呈报。调研-AI时代工程实践检查点系中途过程稿(文件自述吸收即死管辖),不随本批入库、留工作区。
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2026-10-31 17:14:01 +08:00 |
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文档(会话图载体禁Mermaid·用户裁): AGENTS.md 图优先载体句补显式禁用——对话输出禁用 Mermaid 代码块(退路只有字符画),本条优先于 visualize 工具内建的『静态节点连边图用 Mermaid』建议——禁用句而非默认句的原因=工具默认会钻空子,2026-10-31 用户裁;文档侧 doc-conventions 的 Mermaid 网页发布保底未动
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2026-10-31 16:30:17 +08:00 |
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补提交(布局几何单点化批·代码面+工具面+architecture行·跨会话遗留): battle_layout.tres 新表单行五字段(stage_h/info_panel_w/ap_bar_h/log_band_h_dig/log_band_h_settle)经 schema battle_layout_table.gd+域容器 config_domain_presentation.gd 收进 ConfigDb.presentation(ConfigDB 三容器→四容器,manifest 增 battle_layout 键,B区高度裁决 2026-10-30 用户裁=取代码标准 stage_h);views 五件构造签名增 layout 参(BattleStageView/HeroInfoPanelView/BoardZoneView/ApBarView/BattleLogView 常量高度改表值驱动)+ui_assembler 装配传 layout+probes 两件改址+main.gd 结算带注释去数值;tools/layout_config.py 新件+render_sample_sheet 两版读布局表现算(样张工具面);文档面: architecture.md ConfigDB 行换代(四容器成员 7/7/5/1、类变量 10)+HUD框架.md 三区表/装板不等式/调参表去数值化改指布局表+数据配置.md+interaction-patterns.md 明细带句去数值(battle.md 区表与待办清单登记面已随 1cdef6ba 在库);消费漏网 L1 就地补改九处(构造签名换型与 iter45 断点件收编的测试改址漏网,判据零变化): theme_projection_test:386/player_copy_sweep_test:44,98/adventure_feats_test:772/standee_fx_sweep_test:75/feat_vouchers_test:292 六处补 layout 实参,adventure_feats_test:791/level_shop_economy_test:1480/feat_vouchers_test:81 三处断点成员直读改经 a._bp_store(iter45卡②六成员搬移漏网,02 闸合回后首全量暴露);load_tables 超函数长键清偿(容器装配块抽 _assign_loaded 私有协函数——表行按域收进四容器+resolver 注入单一职责,与 _cross_validate 委托先例同型,S13 新增红修至基线口径内);窄验: 四件修复套件单跑全绿+gdstyle 基线外新违规 0
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2026-10-31 05:05:08 +08:00 |
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DKChan
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2bc82febd3
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文档(换图系双基座七件落文·跨会话遗留入库): 换图系专长流派设计定稿落四份 owner 文档——奇物 v1.1→v1.2(事件族增换图系第六族+设计原则补基座先行/行为改变检验两条+feats.tres 30行实数换代=基础27+迁入2+规则豁免1)+行动经济 v1.2+战斗结算 v1.3+地图战斗资源 v1.2(七件=掘进储能/折价换图/弃图轰击/换图蓄势/换图庇护/弃图休整/弃图回收;双基座可叠加,后续效果在本轮五段结算内兑付,弃图回收按旧图探索进度发清图奖励);game/tests/README.md 能力行六行入库(换图系五行=refresh_feats_test.gd 计划测试锚定,代码未随批未建;另布局几何单点化批的『战斗屏三区几何与棋盘格边长』覆盖行+覆盖域表 HUD框架 行扩句随同文件搭车——其代表用例 board_gen_reward_test._smoke_layout_cell_formula 系棋盘格边长口径收口卡计划测试);提案-弃图刷新系专长流派 v0.4 落档(接收方=待办清单『封锁-蓄力combo设计素材』条目,用户裁保留为写卡参考凭据)
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2026-10-31 05:00:37 +08:00 |
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DKChan
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c8f5091d0f
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收尾(迭代43批后收尾): 反哺点13条处置闭合——落文四处(art-bible v3.23 §1.4样张登记句与§6.1素底牌实装事实/art-prompts v2.10 §5产出状态/战斗表现 v1.2五项过闸状态/test-conventions粒度句撤销措辞按§8.4口径清偿),消解三条(AGENTS红线已换禁变异禁撤销新口径/血条tween缺陷已由迭代41测试债批修复/该条留档备查),移交两条目(批后待裁三点=B区高度270vs252对齐方向·名字行12px档位归属·换色常量退役/批后小件=能力清单补行归写卡段·意图徽标四色墨CHECKS补断言),方向稿目检登记体验验证清单㊶(方向稿气质/改前改后对照/类型微光provisional观感复核并入,㉘节陈旧批指订正)——产出物退役:iter43实现报告/反哺点/验收审计/代拍板追认单与两卡需求卡片(2026-10-28定稿卡+2026-10-16旧v1.4卡)按吸收即死删除;二三关棋盘观感条目陈旧前置句换代(样张目标规格清单已落art-bible v3.22)——账面换代:待办清单样张条目整条删除+roadmap迭代43行已完成(2026-10-30)/卡片报告列退役保留字+当前位换代(迭代位1–43全完成,下一步=迭代44开工前宜裁PARITY查因重锚与待裁三点)
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2026-10-30 03:23:05 +08:00 |
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DKChan
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6690c2a75b
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文档(实现指证清理): GDD 全树纯代码指证换代中文设计表述+纯度闸新增反引号调用形态判红——六类清算(方法/信号/类/常量/探针/调试与遥测入口名/提交号与运行时文件路径),保留面=数据索引(.tres 表路径与表名、表字段、表内枚值、存档键、封闭词表标签)并在 doc-conventions §5 明文写死;能力审计闸加 CALL_FORM_RE 窄规则兜底;顺修 §5 表两行误合并
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2026-10-29 03:58:14 +08:00 |
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DKChan
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4a7565592e
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订正(表结构版本): 数据配置删「当前 = 2」版本行与配套验收/依赖表述——用户裁甲案,存档版本为唯一现役版本常量
- 数据配置.md:删调参表「表结构版本」行、验收标准「版本常量在位」条,依赖表与不负责表去掉「版本常量」表述(19 张表与 schema 均无版本字段,原表述三处失实)
- 存档序列化.md:迁移链「版本号推进仅为表结构版本对齐」改「仅随表结构变化」,消掉已退役概念
- architecture.md:save_system 契约锚与 RNG 快照节两处 SCHEMA_VERSION 改现役 SAVE_FORMAT_VERSION
- 待办清单:迭代 41 测试债条追加死常量 SCHEMA_VERSION(全仓零引用)随该批删除的登记
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2026-10-29 03:31:36 +08:00 |
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DKChan
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00312e12f4
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清理(GDD 实现内容·批5): 30 篇 GDD 去 124 处代码指证——能力审计纯度红项归零
- `.gd`/`.py`/`.sh` 路径(含 data/schemas 脚本路径)、测试与探针名、代码行号、提交号全部清出 design/gdd/;唯一保留=game/data/tables/*.tres 表索引(用户裁:GDD 禁实现内容,仅配置索引例外)
- 锻造工坊:删「现役代码事实」「实装边界」两节——实装已随迭代 23 收官、设计事实正文已有(默认值所有权/敌方攻击轴未开/存档域/满级不实装),无独有事实需迁 architecture;正文去指证并清交叉引用
- UX 三份 spec 的「> 事实源=代码路径」体例统一改指设计件;battle/level-map/interaction-patterns 三张组件表的「现有 demo 组件/现有实现锚/状态」列改「载体」,只留状态与设计载体名
- 术语表与 08-Alpha 的事实源列去闸件路径,改指 process-conventions 运行与验证节;08 v1.19→v1.20 与 02 根索引指针随动
- 事实订正三处:存档调参表版本 6→7、数据模型样本 version 6→7(v7 锻造域已落地);冒险结构调参表冒险表字段名按现行表结构对齐(value_segment/quota_segment);删除「存档版本=表结构版本常量同源」这一错误断言(实为两个独立常量)
- 架构文档的未提交改动(迭代 41 反哺落文)非本批产物,未纳入本提交
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2026-10-29 02:07:56 +08:00 |
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DKChan
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6139d2deb0
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收尾(迭代39批后): 反哺点13条落文+产出物退役+账面换代(用户裁甲路线2026-10-28)——①落文九处: architecture v1.20(三新件已实装登记/RunLedger退役注记并删四账段/拆分定稿节转现状/unit_container补check_trigger_unlocks与facts参/effect_engine adventure桶改指应用层/CurioDeck bind_handlers句退役)+存档序列化 v1.1(断点各件自交片段+应用层唯一拼盘落盘口+gain_journal扩列28键+aux_items关卡完成停点同调行留存边界)+冒险结构 v1.1(获得日记键断点面口径:plain策略/旧档缺键汇总直载/在档推导比对不符拒载)+敌人系统 v1.3(trigger列与P1表已实装标注/半血收编句摘'归实装批'/两示范定名)+难度曲线与Boss v1.1(两示范投放登记读表口径+EV锚换带注记)+体验验证清单㊲(趁隙偷袭/孤注守势两目检项)+生涯(行号越界句改语义指认:收束受理_settle+主角账两件投影)+test-conventions(check_quiet静默通道不进extract_checks扫描面备案);#4秘宝核查无双轨描述记无需改、#6战斗结算核查无漂移闭环、#13备案随报告退役留痕git;无版本号文档(存档序列化/冒险结构)补立身份标记基线=修订前全部历史;②退役删十件: 四份产出物(实现报告§六收口口径/代拍板10条含超白名单#5#7随特批合并追认/反哺点清单/验收审计)+三张需求卡(死期=合回master)+素材八份JSON(证据只留最新,第8份split_B1未跟踪件直删不入库);③账面: roadmap迭代39行已完成(2026-10-27)+卡片报告列退役保留字+当前位三行换代+表下带红合并注记;待办清单两源条目整删+gdstyle条目卡指路句改git指认(三宿主债已清偿ffb0ac15)+迭代40卡①交接注记(卡面RunLedger引用须按现态改写)自报告§六迁入;闸红修复: roadmap当前位括号日期注记改逗号连接(R3)/体验验证清单退役词buff改增益(doc_term)/gdstyle条目已删卡路径改git指认(卡片存在性校验);遗留呈报: bp_baseline_dump.gd零引用可删但属代码面,留待用户裁worktree小批
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2026-10-28 04:18:57 +08:00 |
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DKChan
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4f9de5fafd
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文档(迭代39补录): 报告§六领域拆分批补记与收口遗留清单入库+术语修正文档面(哥布林→地精: 敌人系统.md/验证集清单.md,项目定名见 enemy.tres:761,英文代码键 goblin 不动)——同批 .gd 测试面三件(damage_controller/pacing_queue/standee_fx_sweep 夹具字串同改)被 pre-commit 直改闸拦(主区禁直提代码面),按车道铁律留工作区待用户裁(worktree 批或用户侧 --no-verify)
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2026-10-27 18:46:00 +08:00 |
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DKChan
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af0e28d655
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收尾(迭代38批后): 账面换代+反哺点1-16落文+产出物退役(用户裁「反哺落文没有问题、代拍板全部追认、卡②状态可一并更新」)——①待办清单四条完成即整删(效果引擎校验文案计数错误/明细行扩展总型收敛批/奖励节点过时表述清扫批/调试入口写死行必须在发布前删除)+「结算明细日志行序重锚批」随卡④裁点甲出账删除+「闸与探针存量噪声两件」拆注改名(件①产品码类型错随卡⑥出账,保留件②闸壳挂死防护=工程直改待执行,改动面降为工具代码);卡②条目现态由并行会话登记「gdstyle存量债全量清偿」波7承接(原「结构审查未立项小件候审」条目已并入该条),本批不重复回退;②roadmap 迭代38行换代(状态已完成(2026-10-26)/需求卡片列与实现报告列填退役保留字)+顶部当前位迭代位与下一步两行换代+表下加带红合并〔用户特批 2026-10-26〕注记一行;③体验验证清单新增 ㊱ 迭代38 六卡目检总清单五项(含红灯信号与结论回流;卡② 无改动不登记)——反哺点17 前提证伪:根目录 体验验证清单.md 一直存在且被 git 跟踪(414 行、㉖–㟟 逐迭代节俱全),当时误判系 Windows 中文文件名编码显示问题,故两选一裁决作废、直接按既有格式落登记;④反哺落文六处:战斗结算「扩展行」节过渡句换代为单一扩展行型+effect_id 口径(v1.0→v1.1)、08-Alpha版本标准 三选一条目改两渠道均在役(v1.16→v1.17,02-系统清单 指针随动)、ux/battle 调试浮窗与调试变体两处改发布态恒隐+415 历史留痕加口径指引、生涯 调试浮窗两行换代、test-conventions 调试注入两层加发布态注记、code-architecture.json debug 节点副标 DS_DEBUG 门控→发布态恒隐;architecture.md §1.3 与 roadmap 重锚指路句按卡①预期零改动/随②出账;⑤退役删除十件:四份迭代38产出物(实现报告§八落笔清单已逐条出账、审计报告两项阻断均有处置记录、代拍板21条经用户追认、反哺点1-16已落文)+六张已完成需求卡片(levelmap/效果文案/明细收敛/奖励节点/结算行缓冲/调试入口);卡② 结构小件定点修卡与其 WIP 留存随波7 重裁保留在册,卡内对已删 levelmap 卡的链接改指 git 提交 b85b3b45/8ea7cfba;pipeline_gate 绿(51条目/39行/2链)、gdd_lint 绿、文档域闸绿(07 doc_link 基线红转绿)
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2026-10-26 19:16:07 +08:00 |
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DKChan
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f3b148ce44
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编排(迭代39追加编卡): 技能池情境条件触发器卡(reports/需求卡片-技能池情境条件触发器批-2026-10-26.md v1.2,估时≈3.0d)追加编入迭代39排末位(主先副后不动)——迭代39总量≈7.15+3.0≈10.15个工作日,行内随带日期特批标记(先例迭代33/34/35);预计周期换代与当前位下一步行同步(三卡≈10.15——特批事实单点活在迭代行预计周期列,当前位散文行不复制标记);待办清单条目状态推进「已编迭代 39」(交叉核8链);编排四查凭据实核=敌人系统.md v1.2+战斗结算/难度曲线与Boss/数据配置三随动v1.0版本头+卡片零待裁点;同批补提上会话已产出未提交的文档设计闭合批(敌人系统v1.2百分比事实阈值式+技能表trigger行+三随动v1.0+待办条目凭据行)与写卡定稿件;在册未编三张呈报不编=卡⑤ESC浮窗(前置卡④退回美术设计段未闭)/冒险前资源配比预设(2026-10-05挂起冻结)/结算明细日志行序重锚(义务已并入迭代38卡T2,状态行滞后归批后收尾订正);pipeline_gate 绿(57条目/39行/8链/15卡)
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2026-10-26 16:37:40 +08:00 |
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DKChan
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2465a73b83
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文档设计(单体寻址扩展位): 备选条目设计讨论闭合落文——增益状态.md v1.1 核心规则新增〈单体寻址扩展位〉节五条语义(目标记实例按生成序寻址/单体与否授予方授予时定禁随机摇目标/共享与单体实例并存独立结算/目标死亡即移除/呈现挂目标立绘血条下)+硬规矩敌方侧共享行改默认共享+例外指针+P1 行换代;敌人系统.md v1.1 敌方效果行与 P1 行指针随动(语义归增益状态 owner 节,不转述);待办清单条目推进文档设计已闭合(删缺口、实况载定稿凭据 v1.1×2);实现随首个单体效果的内容批进游戏、真实入口验收随该批闭合;doc_term 同批修正禁用词(随批→随该批);pipeline_gate 绿(57条目/39行/7链),--docs 全绿
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2026-10-26 08:58:48 +08:00 |
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DKChan
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90291be9b7
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docs(格边长口径单一出处): 格边长收归 battle.md 一处口径+待办条目转代码面欠账;双层BD 素材归档入 content-archive
- battle.md「棋盘格尺寸公式」升级为唯一出处:算式补全格间距与垂直预留项(与 board_view.gd 一致)、
可读下限 30px 与结构钳制 [26,46] 分开、1280 档算例 43/36/33/30 标注为随布局变化的非契约值;
区表「格 36–45px 见方」改指路
- HUD框架删 36/45 定值档与旧实算,只留装板不等式 N×格边长+(N−1)×2px ≤ 棋盘区可用高;
职责表、变量表、验收判据同步;顺带修三区表方案二之前的旧数(B 252→270、C/D 548→530)
- art-bible §8.1 改为指路 battle.md、只锁资产侧两条比例(瓦片整格铺满、小人占位 ≤0.75×格边长);
§8.2 甲类整数倍纪律剔除砖面 tile;棋盘小人条款删「36px 板×32px 源」字面值
- art-assets-checklist 旧「格边长两档定值条款待改写」改为现行口径指路
- 待办清单:棋盘格边长条目转需求性工程条目——文档面已闭合,只留探针 MIN_CELL 36→30、
13×13/14×14 格边长无覆盖、验证集清单需重生成;改动面=游戏代码,状态=待写卡
- 双层BD(2026-10-03 登记)内容迁 design/content-archive/双层BD备选素材库.md(活文档,只作脑暴素材),
待办清单条目整条删除,奇物.md 三处指路改写
闸:run_all_gates.sh --docs 绿(闸况与基线一致,无新增红)
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2026-10-26 08:06:55 +08:00 |
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DKChan
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6376356539
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docs(通关口径统一): 「通关」全库退役——主体明确短语族替代歧义单义词:单关=关卡完成、整局=冒险成功、终结统称=冒险落幕(2026-10-26 用户裁)
改写范围:design/gdd 18+ 文件约 130 行非豁免正文+「冒险终结→冒险落幕」13 行+根件(体验验证清单/待办清单正文/AGENTS)。三类豁免不动:带日期历史行、待办条目标题(冻结登记元数据)、「」UI 引语(生涯页「通关局数」等玩家字样另按对外命名纪律单独裁)。术语表:「通关」「通过第 N 关」两行退役,新立关卡完成/冒险成功/冒险落幕三行,三选一行随改;退役词对照收通关/冒险终结。闸词表:doc_term_audit 收两词+通关的引语语境豁免,此后正文误用即机检拦截。特判三处:棋盘生成「可通关」=棋盘第三义改「可清图」;地形变异「双关同型」改「两关同型」;00-游戏概念 minesweeper 双关系 pun 义保留。计数器键名(adventure_cleared/level_clear_counts)与测量数据键零触碰。「通关口径混用」条目(2026-10-18 登记)完成即删。--docs 域闸全绿(退役词疑似现行 0)
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2026-10-26 06:05:20 +08:00 |
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DKChan
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0ed5fcf201
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docs(账面同步批): 体检遗留两批改(2026-10-26 用户审核方案后发令)——A 批版本引用刷新:待办元进度闭合凭据注记 v1.21→v1.25(已复核 v1.22→v1.25 三次换代未触参数面与覆盖值通道节)+营地卡④状态行重复段「已写卡+已写卡」删一+根索引四处版本滞后行(术语表 v1.23/08 v1.16/settlement-summary v1.4/camp v2.1);B 批配额硬值摘除:奇物净删重裁句/冒险结构案D池句/node-reward 同库同池耗两处——四级档位框架与结构锚规则句保留、枚数一律改读 adventure.tres(doc-conventions 数值纪律:正文定规则取值域单位,现行平衡值不进正文);带日期历史记载按豁免不动。待办 v2.8 旧引用一项由 navfix3 批先行消解不重复改。game 面 schema 与表值统一债留待办:685 走写卡通道,本批不碰
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2026-10-26 02:44:31 +08:00 |
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DKChan
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1d26fbb9ff
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docs(版本头注补立): 元进度.md+术语表.md 文首状态行补「现行为 vX.Y」标记——两文档版本历来自只登于已废除的版本历史表与提交信息,10-19 禁写变更记录批删表后头注再无版本承载,闭合凭据失去机核面(2026-10-26 文档体检第 10 项查出);版本号按内容批追溯升版口径清点:元进度最后登记 v1.22(1460cf90,删表时该行遗失于合并冲突)+其后 9f7b3e8a/291f5122/88d0a767 三次实质变更=现行 v1.25;术语表最后登记 v1.13+其后十次实质变更批(811f9880/76825590/f2b25580/3b8c6bc3/b028a84e/a840b96b/291f5122/53f5d9cd/9fdacdeb/066c808d)=现行 v1.23;纯指针改指/清词面/lint 形态修/删表批不升版,逐批判据见本条。正文规则与术语定义零改动。
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2026-10-26 01:33:48 +08:00 |
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DKChan
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docs(结项补记): 迭代37拆件后 design/ 行号引用改指现址+两处文档版本头换代(规则数值零变化)
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2026-10-26 00:54:00 +08:00 |
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DKChan
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a4129b1d9b
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Merge branch 'termsweep-20261026':魔法道具/罕见旧词清扫+退役词表防再犯(--docs 域闸绿,回执 3ef62cfb)
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2026-10-26 00:44:32 +08:00 |
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DKChan
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066c808de3
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docs(旧词清扫): 魔法道具/罕见两旧叫法清扫+入退役词表防再犯,条目出账
2026-10-26 用户裁「扫描然后修改」。事实修正:两词的失效原因与条目所记不符——魔法道具=秘宝旧中文规范名(2026-10-05 消歧更名,AUXILIARY_ITEMS 代号不变);罕见=旧三档档位名,现行四级第三档=稀有(档名映射见 adventure_table.gd 头注)。清扫面:01-核心循环 罕见度→稀有度;地图战斗资源「极致罕见」→「出现概率极低」;node-reward v2.9 档名对齐四级框架且配额随现行结构锚更正(旧文 70/25/3=98 张已漂移——现行 TIER_QUOTAS 70/25/7/0=102,现行值指读 adventure.tres)+MC 优先度档名四级化+02-系统清单行 v2.5→v2.9(并修「六种令牌池」→七种);术语表退役词对照+doc_term_audit 词表各入两行(词表冻结的扩表入口=本用户裁决)。game/ 面残留(golden README、验证集清单、tres 头注旧档名旧总量自相矛盾)留代码域批承接。--docs 域闸全绿(07 doc_link 较基线转绿改善;回执见合并信息)
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2026-10-26 00:44:25 +08:00 |
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DKChan
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docs(迭代37结项): 批后收尾——反哺落文六处+账面换代+迭代37产出物九件退役(四卡批2026-10-25合回8faf1763)
反哺落文(reports/iter37-反哺点 逐条出账,清单随批退役):
- architecture.md v1.12→v1.13:模块归属表登记迭代37拆件新模块(CurioDeck/ShopSession/board_resolvers/main_ui_build/main_adventure_flow/main_overlay_flow/main_debug_flow/TilePalette/HeroSprite/BoardWorld 在册补行+HudPresenter 数据投影+文案拼装静态族加注;表内原无 HudPresenter 行,按新增落表)。
- 存档序列化.md:断点域豁免段注记 27 顶层键登记单源=core/adventure_runner.gd const BREAKPOINT_FIELDS(写侧 _bp_parts()、读侧 _bp_read/_bp_read_int)。
- 冒险结构.md 共享池账本节:载体注记 AdventureRunner._bonus_deck→CurioDeck(池与判定)+ShopSession(货架/定价/购买/刷新),规则文字零改动。
- code-conventions.md §1.1:新立拆分判据硬纪律——重构卡禁为迎合机检计数保留无效成员/别名,机检键与卡片契约互斥时实现段停卡呈报(反哺条7+条9口径同落;行访问器直读=db即ConfigDB,口径由该条与既有数值单点纪律覆盖)。.zcode/.qoder 两份 req-card 技能同步第13项。
- game/tests/验证集清单.md:extract_checks.py --extract --force 重生成(64源1583调用点);〔wr2〕三条走 check_quiet 通道不在提取器现行口径(旧清单同口径零条),属工具覆盖面既成事实,未扩口径。
- 反哺条4/10 批内已执行、条8 无义务、条5/6 分别由本批重生成/转待办新条出账。
代拍板:B-1~B-8 由用户 2026-10-25 结项发令整单追认(E-1/E-2 补救已入账于 P0 待办条)。
账面换代:roadmap 迭代37行=已完成(2026-10-25)+卡列/报告列退役保留字+当前位三行换代;待办清单删「game代码结构审查批」条(未决六小件迁「结构审查未立项小件候审」、gdstyle基线陈旧键迁新条)、P0「AdventureRunner职责真拆分」吸收拆分卡缺口件(撤装置计数读数/五件收编范围/验收面预案);体验验证清单录迭代37实机目检七条。
退役九件(判据逐份核对,引用面改写后 git rm):iter37 产出物五份(代拍板/反哺点/实现报告/拆分卡缺口/验收审计)+四张需求卡片(迭代已完成,roadmap 已填退役保留字)。
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2026-10-25 23:46:01 +08:00 |
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DKChan
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2dd3ec5640
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merge(master): S9 类型闸修复批与两条工程条目出账 并入 iter37(收口前最后一次并源)
三处冲突全部按「取我方结构+确认对方注解已落新址」处置,零丢弃对方改动:
- main.gd:四解析函数体已由卡② r1-2 搬入 board_resolvers.gd,master 给 _identity_lookup 补的 -> Variant 在新件 identity_lookup:28 同形在位;build_adventure_params 的 SaveManagerCore/MetaProgressionCore 注解经自动合并落住(main.gd:367)
- views/battle_stage_view.gd:卡① d12 已改 (target_id: String, display_name: String) -> Variant,master 对旧一参形态的注解属同址更新,取我方
- views/board_view.gd:查表族/明度归一族已由卡③ r2-1 搬入 tile_palette.gd,master 的 lumas_out: Variant 注解在 tile_palette.gd:134 同形在位
待办清单.md:我方 P0 条目与 master 删两条已完成工程条目自动合并(64 条,S9/S13 条目出账)
合并后复核:13 个触及脚本 --check-only 零 Parse Error;master 修好的 S9 类型闸 PASS(其 26 处补注解零丢失、本批九新件零命中);gdstyle 216/216 基线内、新违规 0、恶化 0
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2026-10-25 18:59:27 +08:00 |
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DKChan
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82d0cf24a6
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docs(架构与规范对齐批·部分落文): ⑤明细行协议两层化(基础9+扩展行1,概念+指引法,效果身份指向实现头注)+来源豁免封闭清单五类对齐; ①归属表API对齐实况(A2撤便捷形/A3补预授权通道/B2换check_skill_unlocks/B4撤equivalence_supply/level_runner撤幻影grant_node_active)+damage_controller与settlement五段段类入表+B1域文件集成文(S7前置备齐); ④层合同计数18; ⑥§1.3例举换代player_request_refresh; ②③两裁决点保持开放待用户拍板(2026-10-25用户令部分执行)
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2026-10-25 18:47:14 +08:00 |
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DKChan
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9e3e266735
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docs(08d): 生涯.md:55 摘要字段集行号引用随批同步 1007-1018→814-826(本批 adventure_runner 1050→989 使原引用超界;用户本轮明示授权这一处 design/ 行号同步,其余设计话术零改动);doc_ref_audit --strict 红项 0/repo_structure_audit 六查全过
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2026-10-25 18:15:09 +08:00 |
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DKChan
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88d0a767fa
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docs(迭代 36 收尾): 反哺点十三条落文+代拍板整单追认+中间文档八份退役+账面换代
- 落文:art-bible §6.5 迷雾记忆态改记归一后三关 5.71–5.93:1(v3.20);node-reward 头部全文换代(v2.8);教学引导「危险格吃挖雷惩罚」→「受挖掘惩罚」;元进度/生涯局内面板入口句随瘦身换代;08 状态面板行转在役、三选一(奖励节点)行改部分在役(v1.16);体验验证清单⑳连带句追溯改写
- 待办清单:qa 孤儿条目余①⑤⑦(②③④随卡C销号、⑥按 2026-10-24 用户裁注销,三整条完成删除);新登记奖励节点三选一实装、闸与探针存量噪声两件、变异测试禁令写入规约(文档轨)
- 体验验证清单:新增 ㉞ 迭代 36 五项实机目检
- 退役:iter36 五份产出物+三张需求卡片;两处活卡指路句改「报告已退役(git 历史可考)」
- 代拍板:迭代 36 追认单整单追认(用户 2026-10-25 会话裁);超白名单事项=路径②驱动前提不成立,处置=改快照喂入形态
- roadmap:迭代 36 行转已完成(2026-10-25)、卡片/报告列转会退役保留字;当前位换代至迭代 37 待开工
- 域判定:只触 design/、reports/、根流程文档与 roadmap,零 game/ 改动 → 文档域闸
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2026-10-25 03:44:00 +08:00 |
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DKChan
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6c761e1369
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docs(批后收尾): 迭代 35 结项——反哺点十七条落文+代拍板两单整单追认+中间文档十二份退役+账面换代
反哺点落文(用户 2026-10-25 逐条裁「全部照此落文」):卡①① 多终点深度互异改「互异节点深度」并补深度算法(最长路径、多入口取最长、不取最短的理由);卡①⑦ 增「支路互异上限=出口数 3」摆放约束;卡①②/卡②① 地图深度定义改最长路径、三处「节点编号」换「节点深度」;卡①③/卡②② 冒险结构覆盖义务换代为敌侧带命中+板侧解析命中+深度域 L1 0–6/L2 0–9/L3 0–13,删「旧模板池随实现批清数据」;卡①④/卡②④ level-map 登记生成图随动——入口停点候选数=入口个数、节点数字=图内句柄 id、L3 深度域超出冻结画布约 10 层屏预算(等比缩放/滚动视口两案未裁,只登记缺口);卡②③ 核对无用语漂移。版本:生成 v1.3、地图 v2.3、level-map Last Updated 2026-10-25。
代拍板:卡① 六条+白名单外两件、卡② 六条+超清单五件,按用户令整单追认(推翻项零)。
中间文档退役十二份(吸收即死):两张需求卡片、两卡实现报告/代拍板/反哺点/验收审计共八份、两份停机呈报;引用面已改写(待办证据指路改 git 提交 5499eb9c)。目检四条迁体验验证清单 ㉝。
账面换代:roadmap 迭代 35 行改「已完成(2026-10-25)」、卡片与实现报告列填退役保留字,顶部当前位三行换代;待办清单 06「关卡节点图重构」条目整条删除(完成即删),新增三条代码件待办(验证集清单重生成、测试宿主改名、level.tres 表尾叙事订正),图包络条目同步 v1.3 引用与实测越界事实。
本批为文档批:零 game/ 改动、零测试执行、零 MC。
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2026-10-25 01:28:36 +08:00 |
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DKChan
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53f5d9cd69
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docs(批后收尾): 迭代 34 结项——反哺点十条落文+代拍板十三项追认+中间文档九份退役+账面换代
落文(反哺点 ①②③⑤⑥⑦⑧⑨⑭⑮,经用户逐条裁决):
- 敌人系统.md:寻址词族「同坐标/坐标行集」改「同带键/带键行集」五处,大地精行示例改寻址键 (1, battle, 3)
- 关卡节点地图.md v2.1→v2.2:Boss 描边改紫赤+深墨环(依视觉定稿 level-map);补实现语义三句(层距=BFS 层差/Boss 与候选节点双豁免恒显类型/可见性只算当前圈不累积记忆);递出物改关卡序号+节点深度;info_visible_layers 已落数据表现行值 2
- 关卡节点图生成.md v1.1→v1.2:产出约束五条→六条,新增「多终点深度互异」;岔路取舍补候选集豁免类型可见性已兑现;调参表补图包络行(≤屏预算,超预算只限参数档)
- level-map.md:信息层级第一层补类型可见性指针;画布公式记数订正(宽 70+层深×122+44.5、高 52+槽位×58+25+24,下限 620×256)——定稿语义不动
- 术语表.md:新增「关卡与地图」节,收「信息迷雾」(与视野迷雾区分,标识符禁 fog_ 前缀)
- test-conventions.md §9.4:补「判据绑可观测提交面」一条,来源=迭代 34 探针首版假绿的教训(吸收原卡片 T2 描述项)
⑬ 超预算图策略无设计落点 → 待办清单新登记条目(设计面=文档轨,状态=待文档设计)
⑯ 卡片 T2 接口描述订正 → 判由 ⑭ 吸收,卡片随批退役不改
代拍板:迭代 34 两份代拍板单十三项(卡③ 六项+卡④ 七项,含卡④第 7 项白名单外甲案返工)用户全部追认,异议窗口关闭。
退役(吸收即死):reports/ 下迭代 34 产出物七份(实现报告/代拍板/反哺点清单/验收审计四份)+两份需求卡片。引用面已改写,doc_link 死链检查绿。
账面:roadmap 迭代 34 行改「已完成(2026-10-22)」、卡片列与实现报告列填「已退役(git 历史可考)」;顶部当前位迭代位与下一步换代。待办清单删迭代 34 两卡行、关卡节点图重构条设计定稿版本升 v1.2/v2.2、新登超预算图条目。体验验证清单登记 ㉜ 迭代 34 实机目检四项(不阻塞)。
域判定:diff 全部落在 design/+reports/+两份根流程清单+roadmap.md,纯文档域,故取 --docs 回执。零游戏测试执行(测试两入口铁规),结论均为静态核对。
已知缺口(不在本批修):待办清单从未设迭代 34 反哺点专条,落文凭据无处登记;roadmap 迭代 35/36 行仍写「待开工」与实际不符(35 卡①已合回、卡②停机;36 三卡已合回并收尾),留待用户发令订正。
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2026-10-24 23:58:03 +08:00 |
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DKChan
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16c6f1362e
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refactor(波2 目录收尾): game/smoke/ 目录退役——44 件探针三件套迁 game/probe/、30 件测量/诊断/驱动件迁 game/sim/;全仓 100+ 处 res://smoke 与 game/smoke 引用改指(闸件/产品码 tune_sim_controller/宿主 preload/根规则/README/设计文档);熵增闸 RETIRED 收编 game/smoke 防回潮;AGENTS.md Project Layout 换代;static_scan 豁免理由换新宿主;波 2 施工件预计算表全部命中(8d 预扫零红灯);全量域闸验收通过零新增红
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2026-10-24 02:09:27 +08:00 |
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DKChan
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8015600db0
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docs(待办清理): 移除「卡顶色带与格面微光两带统一」条——卡顶色带属奇物域(三选一/商店卡片的稀有度提示)、格面微光属地图战斗资源域(格内资源类型先读),输入词表不同,本就不可能共用一套色板;同步删除 HUD框架 中指向该条的「两带统一面」指针,保留「两套载体不同、禁互为引用」的分工注记。文档域闸全绿。
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2026-10-24 00:28:38 +08:00 |
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DKChan
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aab15e7268
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docs(锻造工坊死链修复): 成文底稿行退役指针换代——修复 603eba31 删除批遗留的悬空引用(reports/提案-武器锻造系统-2026-10-07.md 已删,路径指针改指 git 历史:删除批 603eba31、删除前全稿 f958a03f;全库仅此一处引用,只动该句,余文未触)
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2026-10-23 23:15:33 +08:00 |
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DKChan
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47907625f0
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merge(营地美术设计段落文批): 营地场景图定稿条款落文 + 旧三柜台说法换代(文档域闸 --docs 全绿,回执 commit=569db112)
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2026-10-23 03:07:27 +08:00 |
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agent
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569db11235
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fix(docs): HUD框架 指路 camp.md 的相对路径修正(doc_link 死链清零)
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2026-10-23 03:06:59 +08:00 |
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agent
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291f5122fc
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docs(营地美术设计段): 营地场景图定稿条款落文 + 旧「三柜台」说法全面换代
- art-bible: §2 明度禁令缩窄至情绪域(状态表达不再受限)、§2.8 承载元素换七物件场景图、
§4.1 新增色板分层(语义/UI token 48 + 每屏环境子板 ≤32)、§6.2 营地场景整条重写、
§7.5 营地界面整条重写、§7.6 禁用态加注(场景物件另按 §6.2)
- camp.md 整份重写为「可点击场景图 + 七物件点选」
- asset-path-map 增 scene/ 子目录; 资产清单 §3.5 重写; 状态清单营地行换代
- GDD 侧「柜台」用词换代: 术语表(顺带消除三/四柜台自相矛盾)、系统清单、Alpha 标准、
不做清单、核心循环、内容规模、level-clear、元进度、HUD框架
- 待办清单: 新增「营地五界面窗口化批」(优先级=绝对, 强依赖卡④); 卡④条 P1 同步为已裁=B
- reports/提案-营地场景图美术生成方案-2026-10-22.md (本轮讨论裁定与修订清单 §11)
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2026-10-23 02:50:36 +08:00 |
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DKChan
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a840b96bd6
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docs(术语传导批): 巢穴机制表述换代危险格+奇物资源类残留换补给+专长获取物品名登记
- 01-核心循环 战斗流程 3 行 6 处「巢穴」换「危险格」(2026-10-11 用户裁 0af3b97b 的机制表述面)
- 00-游戏概念「封印」条删去「(巢穴)」括注;其余巢穴处均为风味/专名/沿革豁免面
- 奇物.md 分类名「资源」→「补给」12 处(章节名/枚举/图表/表格/依赖),历史沿革句与代码词族 res_* 保留
- 术语表登记「专长获取」物品名条目:分类术语=专长凭证、物品名=专长获取
- 待办清单:迭代 32 移交项一/二推进「文档设计已闭合」;冒记案②核实已随 42d64ec2 解决
文档域闸 --docs 全绿(回执 commit=1d3a0169)
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2026-10-23 02:50:16 +08:00 |
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