DKChan
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166f6d650d
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docs: 迭代18四卡任务书v1.1审计修订(用户令grilling审核——两波subagent对抗审计全判读落文):⑦小修后可(🔴×2修复=T2输入锁死防护〔默认开×遮挡复活×has_open必锁棋盘,has_open_excluding改向〕+T1三UI探针隐式吃种子钉死;🟡×4=消费面补第五路DebugSession/当局数据种子源改master_seed/对局中禁模拟/§10订正)/⑤小修后可(🔴×1=Boss遭遇骰改逐行骰口径〔卡①Q8已消解首行区间,T5订正07:174〕;🟡×4=Σ(unit_count_max)≤4静态判据/跨关混编禁令/P4新行行值来源裁点/卡①引用行号订正;开工门注记卡①已落籍9cc4b8b)/④小修后可(🟡×4=旧断言version==5→6同步/registry save_file行〔stale在4〕/工坊概览改workshop_status投影/P3树序同步;总局数口径入白名单)/③须重审→本版即重审产物(🔴×6:货架行族pool_shelf现役products=legacy/主角attack_type轴已存在休眠〔前提倒置改写〕/克制矩阵已全3×3甲域{light,ward,heavy}/甲型结构位休眠/克制直伤行号订正/效果类型实数24;🟡×7=matchup联动死条件清理/材料经济裁点/携带换械必答/配比预设挂起批边界/奇物v2.8等);纯文档零代码零测试
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2026-10-07 04:54:31 +08:00 |
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DKChan
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e5a2d01022
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merge: 迭代17代拍板追认落文(用户裁22项除目检相关可见面外全部追认——卡⓪八/卡①九/卡③六,卡④无实质项;三份人闸材料加追认行+台账390;可见面落法追认、观感归实机目检;纯文档零代码零测试)
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2026-10-07 04:13:25 +08:00 |
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DKChan
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ac5c8db9b1
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迭代17代拍板追认落文(2026-10-07用户裁):22项除目检相关可见面外全部追认——三份人闸材料加追认行+台账390;可见面落法追认、观感归实机目检;纯文档零代码零测试
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2026-10-07 04:12:33 +08:00 |
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DKChan
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bb0da8a6c7
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merge: 迭代17四卡收官(roadmap三行刷已落籍口径〔卡⓪e535436/卡①9cc4b8b/卡③c8beaa2〕+active快照行+台账389;终验主区复跑全绿=冒烟811/0+run_all17套+探针含click全PASS;遗留全为人闸面=卡①实机目检四项+代拍板九项/卡③实机目检八节/卡⓪实机抽查+掘进蓄能模判定归词汇表扩展批/卡④提纲评审+随裁P6)
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2026-10-07 03:07:30 +08:00 |
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DKChan
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9488f47731
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迭代17四卡收官: roadmap三行刷已落籍口径〔卡⓪e535436/卡①9cc4b8b/卡③c8beaa2〕+active快照行+台账389〔终验主区复跑全绿=冒烟811/0+run_all17+探针含click;事故与裁决留痕=续跑接力/甲案补采80局/并发互踩三案/类名缓存坑/台账撞号两次;遗留全为人闸面〕
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2026-10-07 03:06:36 +08:00 |
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9cc4b8b404
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merge: 迭代17卡①敌人表行集多行批落籍(恰一敌种校验退役改行集构成纪律+行序相邻校验R6+resolver行集数组化+floor版退役〔工作日志312销号〕+spawn行集受理+实例总数≤4守卫+遭遇骰逐行各掷〔Q8,RNG扩签预批准〕+expect_pools三元键换代+混编正反断言六条+单测五条;GDD先行敌人系统v0.15/难度曲线与Boss v0.24;闸=冒烟811/0〔+6〕+run_all17套+probe_gate含click全绿+MC改前改后同seed0=83000配对40局/每腿660字段逐项零差异〔R1零漂移成立;改前锚经用户甲案批准补采,本批MC总量80超二档例外已裁〕;active.md与并行迭代18各批union解+台账预配号384撞号改登388〔384-387系并行会话先占〕;台账388;遗留=实机目检四项+代拍板九项追认归用户+Boss多行投放归迭代18卡⑤)
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2026-10-07 02:58:12 +08:00 |
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DKChan
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78594416f8
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T7+T8收口: 敌人表行集多行批(迭代17卡①)——出口报告落design/qa/iter17-enemy-exit-report-2026-10-07.md(提交清单九笔/闸读数T0基线→T6批末对照表/MC锚等价性论证与40局逐项零差异对拍结论/代拍板九项/P4乙两读数面登记[叙述取首行成立·遭遇骰首行区间面经Q8逐行骰消解]/异常L3一次L2一次/遗留人闸项)+人闸材料落design/qa/iter17-enemy-人闸材料-2026-10-07.md(实机目检四项+代拍板追认九项);active.md快照节追加+台账384(完整白话句);roadmap迭代17卡①行换代落籍口径(已全批落码待人闸);06「同深度第二敌种」条状态行补提交号与闸读数收口;终态=worktree全部提交不合并待用户人闸(复闸=doc三闸/熵增对基线零新增同基线存量)
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2026-10-07 02:51:32 +08:00 |
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DKChan
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c583940400
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T4组D·断言与探针换代(敌人表行集多行批): smoke_all expect_pools断言换(L,D,enemy_id)三元键逐行精确比对[十九行九种池模板文案随F7换代];L2/L3定点行集断言改行集构成口径({敌种集}恰一行集+首行甲型);双表精确行契约断言改精确行集口径(294-311主段+3518/3555两复述段);新增混编运行面正反断言六条(注入(1,5)/(1,6)避开全部扫描面·断言后还原零污染):混编spawn受理正向+各行数量求和+生成序=文件行序+各行行值独立投影+总数守卫>4拒绝fail-fast+表还原19行复核;config_db_test新增行集纪律套五条(EnemyTable资源直构validate正反:混编相邻合法+Boss坐标混编合法P4乙+同坐标行隔断rowset_rule定位到坐标R6+同敌种第二行dup_key拦+单行数量域[1,3]不回归);skill_rhythm_probe/damage_probe取数面T2已适配本轮直跑验证(rhythm正常输出;damage 7项1失败=A1攻击链健康·stash对照实证基线既有与本批零相关·探针非闸门工具如实登记);L2记录=池模板键值换代连续3轮红(坐标敌种映射臆断错4键+3_7池值手抄错·第4轮以离线tres对账法收敛)——教训=三元键换代先离线全量对账再落码;断言数805→811净增6随批追认;轻闸=冒烟811/0三闸全过+run_all 17套全绿
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2026-10-07 02:36:23 +08:00 |
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DKChan
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73347581ef
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merge: active.md 快照+台账落籍(迭代18四卡任务书 78bf43c 收口记账)
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2026-10-07 02:35:11 +08:00 |
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DKChan
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607d03297d
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log: active.md 快照+台账落籍(迭代18四卡任务书 78bf43c 收口记账)
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2026-10-07 02:33:31 +08:00 |
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DKChan
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78bf43c4c7
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merge: 迭代18四卡任务书起草落籍(⑦种子+调试浮窗2.0d/⑤混编投放1.75d/④生涯实装期一2.5d/③武器锻造提案1.5d;裁点P1-P5/P1-P3/P1-P3/零待裁;考证file:line在册;roadmap四行挂接;纯文档零代码零测试)
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2026-10-07 02:32:18 +08:00 |
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DKChan
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7688334c88
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docs: 迭代18四卡任务书起草落籍(用户令2026-10-07)——⑦种子随机化与调试浮窗升级v1.0(实查F1-F8在册;实装级裁点P1遮挡语义/P2入口形态/P3默认打开/P4当局数据字段/P5首局种子值待裁;估时勘误2.0d含探针换代)/⑤混编遭遇首批投放v1.0(纯内容批零代码前置=17卡①落籍;裁点P1投放方案荐甲单点试水/P2Boss多行不入/P3教学界保护;1.75d MC顺延)/④生涯界面实装v1.0(范围=提纲期一:汇总页+主菜单入口+终身计数域存档v6;门=提纲评审人闸;裁点P1通关局数口径/P2条目集/P3登记序;2.5d)/③武器锻造设计提案v1.0(提纲版零待裁点,提案八节框架+裁点产物内全备选呈裁;1.5d一轮呈裁基线);四任务书现状考证file:line在册(双subagent并行取证+ModalStack/ui_tune_probe/polarity矩阵/forge两源自查);roadmap四行挂任务书+估时换代;纯文档零代码零测试
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2026-10-07 02:30:59 +08:00 |
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DKChan
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435944553f
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merge: 八敌立绘逐键定档+站桩方案二排版讨论批落籍(美术线自立批,0aa85dd/5953af3/c688670 三提交;active.md 台账 385 与并行会话撞号→本条改登 386,同 06 冲突一处均在 #3609624 之后解;纯文档+管线常量表,未出图未动引擎;roadmap 迭代位归属待用户裁决)
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2026-10-07 02:16:12 +08:00 |
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DKChan
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bc73fa3212
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T3组C·生成与编排换代(敌人表行集多行批——P1甲/Q8落码): unit_container.gd spawn行集受理(逐行按各自数量实例化+生成序=文件行序+handle_id连续派发;unit_count_override/enemy_atk_override改逐行数组[下标=行序,短数组缺省-1=该行行值路径,空数组=全行定值旧调用点零适配];行集实例总数≤EnemyTable.ROWSET_INSTANCE_MAX守卫fail-fast[骰后值唯一正确落点];难度修饰对行集全部行同乘F9)+enemy_table.gd补ROWSET_INSTANCE_MAX=4常量(与数量域同位单点收口);battle_orchestrator.gd遭遇骰逐行骰换代(Q8用户裁:每行各掷自己的区间骰,先逐行数量骰再逐行atk骰,单行行集判定/开流/消费序/消费次数逐位一致=零内容期随机流零变化;atk区间逐行同构属每行一骰预批准语义内·代拍板留痕);battle_narrator取首行口径T2已落(T2注释已登记P4乙知情代价);轻闸=冒烟805/0三闸全过+probe_gate含click全绿(残留Godot=0)——零内容期断言逐位零漂移保持
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2026-10-07 02:14:44 +08:00 |
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DKChan
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c688670995
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docs: active.md 快照+台账 385 落籍(立绘定档讨论批收口记账;迭代位归属与阶段 1 两项待裁并列明)
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2026-10-07 02:08:55 +08:00 |
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DKChan
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8690230573
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T2组B·schema与解析换代(敌人表行集多行批——P1甲/P2甲落码): enemy_table.gd 恰一敌种校验退役改行集构成纪律②行序相邻校验(同坐标行不相邻即rowset_rule报错,类别沿用定位面不变;同敌种第二行仍dup_key拦)+UNIT_COUNT_MAX语义注释改单种数(单行域[1,3]不变,行集总数≤4归spawn守卫·骰后值加载期不可判)+floor版resolve_rowset退役(双算法销号,工作日志312);config_db_resolver.gd resolve_enemy_rowset改返回行集数组Array[Dictionary](ceil命中坐标全部行,文件序=契约序,空集=空数组;_resolve_progress加return_all参数board_gen单行通道不动);config_db.gd门面签名同步;全仓消费点机械适配取首行(T2行为零变化:spawn/orchestrator/narrator/smoke七处/config_db_test/skill_rhythm_probe/damage_probe两处;floor四调用点迁ceil坐标全精确命中零行为差);轻闸=冒烟805/0三闸全过+run_all 17套全绿——零内容期断言逐位零漂移
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2026-10-07 02:05:30 +08:00 |
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DKChan
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5953af3580
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merge: 并入 master 推进 80 提交(06-待办清单冲突解一处——master「优先级再降+playnote 立绘批评」注记与本批「方案二收口」注记并存,并指明 playnote 两条批评已由本批承接兑现)
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2026-10-07 02:02:37 +08:00 |
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DKChan
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d90356bdb0
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merge: active.md 快照+台账 385 落籍(迭代18修正批 3609624 收口记账)
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2026-10-07 02:02:03 +08:00 |
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DKChan
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daef2ec5e2
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log: active.md 快照+台账 385 落籍(迭代18修正批 3609624 收口记账——撤回越权编入,迭代18=③④⑤⑦四卡)
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2026-10-07 02:00:41 +08:00 |
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DKChan
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3609624d83
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merge: 迭代18修正批落籍(用户令撤回越权编入——①②退回探讨态未排批/⑥M4移出迭代18改迭代19+未排期保持Alpha收官位;迭代18=③④⑤⑦四卡;06八处+07一处随迁;纯文档零代码零测试)
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2026-10-07 01:59:05 +08:00 |
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b56531dae3
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docs: 迭代18修正批(用户令2026-10-07撤回越权编入)——卡①奇物内容补全/卡②呈现优化移出迭代18〔用户裁:仍在文档探讨探索阶段、上下文不足,不进实现〕退回06登记态加撤回注记;卡⑥M4数值批移出迭代18改迭代19+行〔用户裁:暂不启动,保持Alpha收官位未排期待发令,门改=迭代18内容卡③④⑤⑦出口+用户发令〕;卡③④⑤⑦文本⑥引用三处随迁改指Alpha收官批;06M4五处引用换代;迭代18现存四卡=③武器锻造提案/④生涯实装/⑤混编投放/⑦种子随机化+调试浮窗;纯文档零代码零测试
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2026-10-07 01:58:30 +08:00 |
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DKChan
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ab5ddad438
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T1组A·GDD修订先行(敌人表行集多行批——R2契约:先落文后落码): 敌人系统.md v0.15(开战生成节改行集逐行实例化口径+规则表「每坐标只出一种敌种」改行集构成纪律三条[enemy_id唯一/同坐标多行文件内相邻行序=声明序=生成序/实例总数≤4单种数语义]+敌方效果全体生效前提句去同种假设+调参表头/结构冻结/验收两条同步+版本历史);难度曲线与Boss.md v0.24(混编行集难度归属注记——各行值独立生效叠加零新轴,首投放归内容批+MC先报批+带读数义务);entities.yaml rowset_rule契约换代(含floor版退役登记);06待办清单「同深度第二敌种」条状态改已实施完成(遗留面=内容投放归后续批+unlock_hp_pct无闸面复核义务);轻闸=doc三闸对基线零新增(link死链4存量/lint2存量/term3存量)
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2026-10-07 01:56:51 +08:00 |
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DKChan
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18cdcb0bf2
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T0收口: 基线重测回填+事实表L2修订——冒烟805/0三闸全过+run_all 17套全绿+探针闸含click全绿(残留Godot=0)+doc三闸(link过存量死链4/lint存量红2处零新增/term过)+熵增闸存量红1处(design/diagrams,基线既有);§2实核修订=F2冒烟四调用点3534/3536/3566/3569+F4 spawn头42+F5a预取181+narrator在presentation/(71-76)+expect_pools 3052-3084+直接调用7处实录——全部行号漂移不动摇结构;改前锚40局已获用户批准补采落盘(L3报告§七甲案,seed0=83000,runsum_iter17enemy_pre_off/formed_n20_20261007)
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2026-10-07 01:52:22 +08:00 |
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DKChan
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0aa85ddb87
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docs: 八敌立绘逐键定档 + 方案二排版批(美术线自立批讨论稿定稿,纯文档 + 管线脚本常量)
源委=P0 收口讨论批(2026-10-06,用户令「讨论期只改文档」)——派生自 3549 次
可读性实测(24 糊/32 可读/48 清楚/64 细节完整)与用户三体型约束(钩爪恐魔>灰矮人、
灰矮人<熊地精、食人魔酋长>熊地精)+ 定档总图用户确认。
① 八敌站桩源档由「全敌共用 48」改逐键定档(tools/pixelize_candidates.py 新增
STANDEE_TIER_H:地精36/巨蜘蛛38/灰矮人46/钩爪恐魔58/熊地精62/食人魔酋长74/
蛛化卓尔90/灰矮人石君王94;主角 48 不变,显示一律 ×2 整数 NEAREST=72–188)。
旧 f_enemy=48/max_h 系数退役(它把普通怪压到 21–24px、全员低于可读门槛);
SIZES 明确降级为「中间分辨率表」(决定中间图多细,不决定最终体量),并纠注
ogre_chief=192 系分辨率选择非 Boss 档归属。派生管线 = pixel-1 紧裁 → 等比缩
至各自档高 → dom_block_resize 块内众数降采样(禁走 recon / 重跑 remove_bg)。
② 排版改方案二:B 区 252→270(≈1/3 屏)/ C·D 548→530,扫雷盘 438×438 原尺寸
不缩、格子不变(压缩由面板空档吸收);站桩内部重排=立绘双脚落石台上缘、血条
+状态/名字行落底排全场一线;大体档(drider/duergar_king)头部探出盒顶压进光
柱区,血条仍落底、意图徽标压胸;「血条悬浮头顶 + 盒内居中」排式退役。
③ 体量语义修订(character-design §5.2):强度先验 → 生物体型,小块精英与大体普
通怪并存;§5.1 新增主角描边例外(深褐 40,19,13,浅砖面对比更高);§5.5 登记
钩爪恐魔「宽≥高」豁免(58 高窄条长臂束状剪影,待样张批复验)。
④ 定值单点纪律(art-bible §8 头注):数字定值只落 §4.1 主色板 + §8.2,其余章指
路禁复述;§4.1 新增色板 48 色上限 + 新色须与既有任一色 RGB 三通道差 ≥8。
⑤ §8.3 归档纪律(图片不入 git / 过程稿归档+对象存储 / 主文档禁引 artwork 散路径)
+ 三检查器挂点(色板检查器 / 路径核对器 / standee_asset_check 硬闸升级规格)。
⑥ 方向:=ission:24 rectifikace 地形色值对齐 §4.1(岩石 #8B755B→#C9AF83、地面
#564232→#B39A78,两处提示词同步);生图渠道改为「远程对话式正主 + 本地
ComfyUI 备选」;地形瓦片改拼表制正主(三步法),分张降为回退路径。
⑦ 对账更正:asset-path-map 废路径 production/mockups → artwork/mockups;
art-status-checklist 格子样张 ⬜→✅、受击反馈/弹道 ⬜→◐(共 ✅4/◐8/⬜3)。
⑧ 06 新登记四条:站桩帧动画(Alpha 定版闸前)/ 主角描边素材侧复核 / 3349 草稿
dry-run 整理 / 口号型条款机检化(三档标注格式已拍板)。
纯文档 + 1 个 Python 常量表改动,未出图未动引擎代码;重产与实装归后续任务书批。
doc 三闸/冒烟未跑(讨论批:非 loop 批且用户未点名,两入口铁规)。
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2026-10-07 01:51:09 +08:00 |
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DKChan
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5b9cf59f74
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L3报告追加用户裁决节: 裁甲案(2026-10-07)——T0现态补采改前锚40局(seed0=83000,off/formed各20,与丢失卡⓪锚数学逐位相同)+T6改后40局照原计划;本批MC总量80局经用户明示批准(超二档例外已裁,后续批次不得援引);从停机点续起T0剩余步骤+T1-T8原任务不变
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2026-10-07 01:37:25 +08:00 |
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DKChan
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a0b06b430a
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L3停机报告: 迭代17卡①敌人表行集多行批改前锚丢失(T0开工锚核验步命中)——任务书预设复用卡⓪post锚两份jsonl已随卡⓪worktree删除不可恢复(sim-data数据件不入git无历史可回溯+全盘find/grep零命中+主区无20261006件);等价性核验本身通过(6e7b5d1..e535436间game/core+game/data+MC脚本零diff);影响=R1的MC逐项对拍腿失据且补采窗口在写码之前;四案呈报=甲T0现态补采改前锚40局+T6改后40局(推荐,总量80与卡⓪实际支出形态一致)/乙只保off档配对40局/丙弃MC腿不建议/丁用户备份恢复;worktree零改动零测试未采一局,等用户发令
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2026-10-07 01:12:48 +08:00 |
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DKChan
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219c695fcd
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merge: active.md 快照+台账 384 落籍(卡⑦裁决落文 49ee98f 收口记账)
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2026-10-07 00:58:30 +08:00 |
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DKChan
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fb50931006
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log: active.md 快照+台账 384 落籍(卡⑦两裁点全裁+调试浮窗目标态 49ee98f 收口记账)
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2026-10-07 00:57:53 +08:00 |
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DKChan
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49ee98f04c
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merge: 迭代18卡⑦两裁点全裁+调试浮窗目标态落文(首次冒险固定/测试接口固定/玩家入口随机/种子不进UI;浮窗升级=最高层对局可开+默认打开+当局数据区块,修订iter15 P3甲;纯文档零代码零测试)
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2026-10-07 00:56:42 +08:00 |
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DKChan
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56d996c85d
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docs: 迭代18卡⑦两裁点全裁+调试浮窗目标态落文(用户令2026-10-07——①首次冒险维持固定种子②测试/调试接口显式指定③种子不进玩家UI;卡⑦扩为种子随机化+调试浮窗升级双件:目标态=独立最高层浮窗对局可开+DS_DEBUG默认打开+当局数据只读区块〔修订迭代15卡①P3甲仅开始菜单可开裁决〕;现行考证六点在册=角标DS_DEBUG门控/main.gd:1189门禁/ModalStack非最高层/visible=false非默认开/五区块无当局数据;纯文档零代码零测试)
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2026-10-07 00:56:08 +08:00 |
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DKChan
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e535436695
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merge: 迭代17卡⓪内容数据驱动扩展批落籍(EffectEngine事件发布订阅解释器+16发射点+19行23效果类型+组合规则6条+改写窗口;专长27行迁移+旧23挂点枚举消亡+伤害控制器13处消费点拆除+秘宝六件按id特判清零+令牌树收敛+文案表值化+断言面随迁净增17;闸=冒烟800/0+run_all 17套+probe_gate含click全绿+MC二档对拍40局逐位一致[seed0=83000 off/formed配对,判据两套全过]+doc三闸/熵增存量红零新增;active.md与并行迭代18两批union解+台账预配号381撞号改登383〔381/382系并行会话先占〕;台账383;遗留=掘进蓄能积点模判定归词汇表扩展批裁决+主动件kind词族改名不随批+实机目检归用户)
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2026-10-07 00:45:05 +08:00 |
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DKChan
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f29d60fc82
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merge: active.md 快照+台账 382 落籍(迭代18增卡⑦种子随机化 7a7d873 收口记账)
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2026-10-07 00:34:43 +08:00 |
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DKChan
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ee8f982802
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log: active.md 快照+台账 382 落籍(迭代18增卡⑦种子随机化 7a7d873 收口记账)
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2026-10-07 00:33:42 +08:00 |
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DKChan
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7a7d873977
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merge: 迭代18增卡⑦新冒险种子随机化(用户令——种子框空时硬编码42改随机生成,调试覆盖/断点/锚三面零影响考证在册;⑥门改①-⑤⑦出口;纯文档零代码零测试)
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2026-10-07 00:32:32 +08:00 |
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DKChan
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997bcc949b
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docs: 迭代18增卡⑦新冒险种子随机化(用户令2026-10-07——现状考证main.gd:1210种子框空硬编码42=每次新冒险同种子全程复现;改随机生成+调试输入框保留手动覆盖;断点续玩存档已载master_seed零影响/冒烟MC探针显式传种子锚零作废/与⑥收官批零耦合;裁点两项随任务书=首次冒险教学态是否随机+种子进UI展示位;⑥门同步改内容卡①-⑤⑦出口;纯文档零代码零测试)
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2026-10-07 00:31:55 +08:00 |
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DKChan
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f1f2b0c99b
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merge: active.md 快照+台账 381 落籍(迭代18规划批 018435e 收口记账)
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2026-10-07 00:22:56 +08:00 |
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DKChan
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c20c5560ad
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log: active.md 快照+台账 381 落籍(迭代18规划批 018435e——⑥M4收官卡+五内容卡①-⑤立项,任务书讨论待用户)
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2026-10-07 00:21:05 +08:00 |
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DKChan
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6e7b5d17e9
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文档正主换代+出口报告落档(T7——内容数据驱动扩展批收口)
- 奇物.md v2.8:专长效果声明换代(挂点→订阅行五处)+feats.tres 行结构字段表换代+版本行。
- 秘宝.md v1.0:效果声明形态节(被动六件订阅行/掘进蓄能受理闸数据化/desc 文案表值化)+版本行。
- 敌人系统.md v0.14:半血解锁判定点=通用事件 enemy_hp_threshold 发射点登记(非 Boss 专属——
Boss 语义留给订阅条件判定;本批零订阅者零行为变化,R6 框架先行登记面)+版本行。
- registry/entities.yaml:专长 data_sources 换代+effect_declaration 新条(四词表封闭/组合规则六族/
遍历序写死/每战重建时机——效果行为唯一事实源登记)。
- registry/architecture.yaml:core_decisions 新条 effect_engine_interpreter(ADR-0011 候选——
发布订阅解释器立场+禁拦截器链边界)。
- 06-待办清单:数据驱动批状态=已实施完成收口(五提交号+闸读数+遗留两项+出口报告指路)。
- roadmap:迭代 17 卡⓪行换代(状态=已实施完成待合并)。
- active.md:快照节追加台账 381(预配号——379/380 留并行在飞三线)。
- 出口报告:design/qa/iter17-datadrive-exit-report-2026-10-06.md(各卡提交号含前任两条/六闸读数/
MC 锚名与对拍结论/代拍板八项/遗留人闸两项+实机目检/基线既有闸项声明)。
闸读数终态:冒烟 800 项 0 失败(三闸过)· 单元 17 套全绿 · 探针闸含 click 全绿 · MC 二档对拍
40 局同种子逐位一致(off L1 4/20、formed L1 16/20 与改前逐位同值——契约两套判据全过)·
doc 三闸与熵增闸零新增(gdd_lint 2 处与 design/diagrams 越界均 stash 对比实证为基线既有)。
任务书:design/research/任务书-内容数据驱动扩展批-2026-10-06.md §六 T7。
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2026-10-07 00:13:51 +08:00 |
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DKChan
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018435ee8b
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merge: 迭代18规划批落籍(用户令2026-10-06——M4数值批移Alpha阶段最后=⑥收官卡+五内容卡立项:①奇物内容补全文档先行/②呈现优化/③武器锻造设计提案/④生涯实装/⑤混编遭遇首批投放;06七处+07一处状态随迁;纯文档零代码零测试)
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2026-10-07 00:12:43 +08:00 |
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DKChan
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0d80626c3d
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docs: 迭代18规划批(用户令2026-10-06)——roadmap迭代18重组:M4数值批移Alpha阶段最后改⑥收官卡(门改迭代18内容卡①-⑤出口,内容补全先行统一数值调整殿后)+新立五卡:①奇物内容补全·文档先行(charge补件设计〔现恰3件限现有效果hook纯tres零代码〕+资源入池条收口核对〔实查刷新件与门票已随迭代15②入池〕)/②呈现优化(流派名三处+档位呈现三路+L1直画+高墙阴线+残余对比度三处+L2L3棋盘观感先定性+节点图改版先调研哥布林弹珠参考,随批义务=07⑮像素五闸补跑)/③武器锻造系统设计提案(playnote提案,06新立专条)/④生涯界面实装(门=卡④提纲用户评审)/⑤混编遭遇首批投放(门=17卡①落籍,MC取证顺延⑥收官批);06状态行七处随迁+07混编义务编入注;资产升档批用户令优先级再降维持挂起;纯文档零代码零测试
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2026-10-07 00:11:21 +08:00 |
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DKChan
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a33ddaf542
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秘宝六件迁移+掘进蓄能受理闸数据化+令牌兑付 match 收敛进效果类型(T4+T5——内容数据驱动扩展批)
T4 秘宝侧(六件按 id 硬编码全部拆除,行为与迁移前逐位一致):
- 淬毒刃纹:begin_battle attune_venom 注入+伤害控制器特判分支拆除——行 triggers clamp_check
modify(mode:clamp_bonus) 双订阅(pierce_vs_ward / magic_vs_heavy eq 行=旧「pierce|magic × 矩阵>0」
的精确集;mode 路由=主角攻击面专享,棋盘克制窗只消费无模式 delta——棋盘不吃毒面保持)。
- 偏运硬币:reward_economy.luck_bias 注入拆除——行 triggers reward_roll bias_rewards 订阅,
发射点命中合计经 _biased_cell_rows 入参(合成序「图级先件级后」不变);冒烟偏斜段断言面随迁。
- 工兵晨令:编排器两处直调入队拆除——行 triggers round_start grant_ap(mode:queue) 订阅,
when round_index ≤ effective_rounds(when value_from 行字段定影——新查询面,悬空校验同面补齐)。
- 惊巢反制:_grant_routed 按 id 减半特判拆除——mine_hit damage_mult(50) 订阅命中经 halve_pct
入参(ceil(power×50%) 与旧 ceil(power/2) 逐位一致)+ open_ticket(channel:reflect) 订阅施加。
- 标中殉爆:flag_hit 按 id 开单特判拆除——行 triggers open_ticket(channel:blast, value_from
magnitude) 订阅施加(施加位=迁移前开单位:殉爆→净化→图谱)。
- 掘进蓄能:use_treasure 按 id 受理闸特判拆除——treasure_used counter_spend 订阅施加(消耗成功
才受理、积点不足拒绝零消耗,进度文案逐字保留);积点账本迁效果引擎计数器 dig_charge_bank
(模判定留编排器侧:「每 N 格积 1 点」在发射点施加架构下无法行内表达先增后判——when 于
dispatch 预评估,逐位等价优先;词汇表边界注记留档,遗留观察项随出口报告呈报)。
- pick_refresh:adventure_runner 按 id 特判拆除——effect_kinds bonus_refresh kind 分发查询
(装配集行 magnitude 合计;刷新件类加件零 id 分支)。
- 主动件 kind 词族换代(reveal_tiles/preview/grant_ap/remove_mines/refresh_pick)挂账保留:
本批只要求 pick_refresh 合流;全词族 rename 波及库存/呈现/单测零行为收益,不随批(出口报告
遗留人闸项呈报)。
- curio_interact_controller 秘宝卡片文案表值化:kind 硬编码映射拆除,读行 desc——13 件 desc
补齐(措辞按现行卡片文本逐字迁移;掘进蓄能/失义件补实际摘要=文案微调呈报级)。
- schema 适配:triggers 与 effect_kinds 互斥校验收窄至 passive 行(active_charged 双形合法=
effect_kinds 主动分发+triggers 受理闸);trigger 行豁免「非 N 值 kind magnitude 应 0」与
「非 ap_rounds_front 行 effective_rounds 应 0」两面(行字段=value_from 取数源)。
T5 令牌/树收尾:
- _apply_curio_pick match 收敛进效果类型:属性值提升四类(attack/max_hp/armor/ap)改
adventure_table.CURIO_APPLY_ROUTES 声明路由(加算落点键,与效果引擎加法族同构)——加新加算类
令牌=表行+配额/件值键零代码;gp/heal/refresh/relic 副作用通道面显式分支保留。
- meta_tree 规则键同面:先手压制/稳健拓荒两键已在 T3/T4 随 round_start/damage_taken 订阅行
走效果引擎同面(rebuild 合成订阅+发射点施加),旧直调零残留。
验证:冒烟 800 项 0 失败(三闸过)· 单元 17 套全绿。
设计权威:design/research/研究-内容数据驱动扩展架构-2026-10-06.md(案乙)。
任务书:design/research/任务书-内容数据驱动扩展批-2026-10-06.md §六 T4/T5、§五映射表秘宝侧。
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2026-10-06 23:54:58 +08:00 |
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DKChan
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e28a6cb3c4
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专长迁移完成:27 行 triggers 订阅形态全量生效+旧 23 挂点枚举消亡+消费点拆除+断言面随迁(T3——内容数据驱动扩展批)
接手前任中断的 T3 半成品(脏文件三件:battle_orchestrator/effects engine/feats.tres),方向核实无误后续做收口;
承接修正四处随本提交留痕:①perfect_defense 的 when 用了 fact 封闭 9 项外的 flags_hit_all(装载校验必红)——
改 flags_count gte 1 保守判定,全中闸=flag_settle 发射点施加面承载(载荷字段仅供观测);②has 算子语义与行
不匹配(数组包含对 String 恒假)——落非空在场判定(value 缺省)+数组包含(value 给定),查询面落法=代拍板
白名单;③前任漏写 _harmful_adjacent 助手(flag_hit 发射点调用必炸);④counter_add set 键语义 bool() 吞 0
(清零行 set:0 被当 false 走加零通道)——改 has(set) 置值模式,四处施加点同修。
本提交主干(专长族全量迁移——任务书 §六 T3):
- damage_controller:feat_flags 旗面整体退役,五事件施加面接线——attack_commit 命中随单据 context 携带
(发射点=开单入口,任务书 §3.1 定稿位;主角攻击单恒段内首单,开单现场=结账现场),rider/改写/加值/
段数/状态五族按迁移前算序施加(重锤两拍/专注/spike 恒全额/猎弱移档/魔网湛蓝猎手克制直调/整备每层
+1/厚积满层倍乘/奥术+猎巢+执拗 rider 合计后档位暴击);armor_roll 免掷恒折扣、clamp_check 双面
(hero+board_typed)delta 窗口、kill 溢出弹射(landed×value%)、damage_taken shield 加法族合计。
_feat_clamp_bonus/13 处旗消费点拆除。
- battle_orchestrator:_combat_segment 换代(dig_streak/charge_layers 注伤害控制器运行态;连珠矢段数
施加位紧随主角攻击单开立=迁移前开单位,flush 兑现序逐位一致);round_start 发射位前移至行动经济轮
切换前(树规则 grant_ap queue 当轮入队当轮兑现——先手压制首轮语义锚);深挖快照滚动拆除(计数器
reset_at 声明承载);熔火/连击旧计数变量退役。
- action_economy:feat_ap_carry/feat_dig_extra/deep_paid_count 旧注入旗拆除;dig_paid 施加面落地
(counter_spend 对价:AP 富余付全价积计数、不足 fallback 只付基础 1——2026-10-04 降级口径逐位保留)。
- feat_table schema:HOOKS 23 挂点枚举/MINE_HOOKS/EFFECT_KEYS/hook+effects 双形态校验全删——triggers
订阅形态唯一合法行形(行键白名单收口 feat_id/display_name/rarity/archetype/triggers/desc/note)。
- feats_engine:hooks_for 挂点投影退役(订阅装载序=feats 表序,由效果引擎 rebuild 承载)。
- battle_narrator:专长卡片文案表值化(summaries 硬编码映射拆除,读行 desc——27 件措辞逐字迁移)。
- smoke 断言面随迁(任务书 v1.1 补列项):构造表 5 行换代 triggers 形态;挂点投影断言换代订阅装载面;
④-⑧ 求值断言(_feat_flags_for 直呼+旗读数)全量改写为 rebuild+dispatch 命中面(27 件逐事件覆盖);
深挖钻头付费开掘回归闸改 counter_spend 计数器面;特性卡 desc 直读断言新增。
映射表对拍注记(行为等价优先,.tres 尾注同步留痕):猎巢人/矿工的执拗映射表标 modify_ticket/attack_bonus,
现行为必中附加通道(hero_rider 后置于乘区与下限)——落 add_ticket_rider(per 取数载荷);整备军备现行为
双效果(轮末转蓄力+每层首段攻 +1)——两行订阅;深挖钻头 per-round 计数器对(paid/given)复刻旧 v2
跨轮不对称语义(given 不随轮重置)。
验证:冒烟 800 项 0 失败(三闸过)· 单元 17 套全绿 · S1 魔法流对拍预检=MC formed/off 两态与 T0 pre 锚
(83000 种子段)同种子逐位一致(2×5 局,三档只测不判)——14 件迁移行实战斗承载零分岔。
设计权威:design/research/研究-内容数据驱动扩展架构-2026-10-06.md(案乙)。
任务书:design/research/任务书-内容数据驱动扩展批-2026-10-06.md §六 T3、§五映射表、§七契约 2/4。
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2026-10-06 23:20:05 +08:00 |
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DKChan
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c8beaa27a7
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merge: 迭代17卡③暂停层只读入口批落籍(pause_overlay只读层+ui_kit badge工厂件收编+营地钥石徽迁移+双屏常驻角标入口+has_open守卫+四探针断言+冒烟投影断言;闸=冒烟788/0+run_all 17套+探针五件全绿+doc三闸存量红零新增+熵增存量红移交+MC零跑纯呈现;台账380预配号;人闸=实机目检归用户[iter17-pause-human-gate-checklist-2026-10-06.md],Esc快捷通道归06键盘批)
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2026-10-06 22:52:09 +08:00 |
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DKChan
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03fa025572
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暂停层批收口:目检清单+出口报告+06状态行+roadmap卡③行+active快照台账380(迭代17卡③T4/T5)
- 人闸目检清单 design/qa/iter17-pause-human-gate-checklist-2026-10-06.md:A-H 八节
(双屏入口可达/守卫态/只读性与数据正确/零动效与排播排空副作用观察〔D2 确认项——开层
瞬间待播明细行瞬时入带系既有弹层同款行为,与「暂停」直觉之差待用户确认〕/与设置面
关系/代拍板追认单六项/R4 快照口径披露/机检佐证)
- 出口报告 design/qa/iter17-pause-exit-report-2026-10-06.md:完成定义五条判定+T0-T5
完成态(含前任两提交)+闸读数对拍表(基线 783/0→批末 788/0 等)+L1 修正两处记录
(struct 巡检信号清单收敛/input case⑯ 前沿移位兜底——均断言口径非产品缺陷)+存量
移交三项(熵增闸 design/diagrams 越界=00712d5 落籍漏步主区同红/06-07 gdd_lint 存量
注记红本批零触碰/registry 存档版本注记滞后 v4→v5=生涯批在册移交)+代拍板记录五项
+提交哈希清单+遗留人闸项
- 06「解锁界面与钥石呈现的交互形态(残余:暂停层只读入口)」状态行收口=✅ 代码面已
交付待实机目检(人闸过闸后销号;Esc 快捷通道维持键盘/手柄条登记)
- roadmap 迭代 17 卡③行换代=✅ 已全批落码待人闸(批面/闸读数/存量移交/人闸清单全列)
- active.md 快照节追加+台账 380(预配号,落籍序以合并为准;两会话接力执行披露)
- T3 重闸读数:冒烟 788/0+run_all 17 套+probe_gate --click 全绿+ui_layout exit0+
doc 三闸零新增+熵增闸存量红移交+MC 零跑(纯呈现零数值)
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2026-10-06 22:49:55 +08:00 |
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DKChan
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d44fdd54c5
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暂停层组B:两屏入口角标+has_open守卫+四探针断言+冒烟数据一致性(迭代17卡③T2)
- modal_stack.gd 新增 has_open_excluding(skip):排除式开态查询(地图屏系登记册模态成员=常态
屏态,其上角标必须可点;只读查询零副作用,登记序/开合记账语义零改动)
- board_zone_view.gd 战斗屏 HUD 右下角+level_map_screen.gd 地图屏顶栏 GP 徽右——各一枚「暂停」
角标(debug 角标同形制:UiKit.button 紧凑豁免宽度基准+FS_HINT 字号降档;可见性/置灰归组合根,
信号连接归组合根 ADR-0001;非对局期显式不可见防菜单误现——P1 丁)
- main.gd 接线:两角标 pressed→_on_pause_badge_pressed(守卫兜底处理器:他层开着即拒开——
常态防线=置灰,探针 emit 绕过 disabled 时由此兜住;地图屏开态经 has_open_excluding 不计自身)
+_sync_pause_entry 单一同步点(可见性=_level_active∧屏态;置灰=has_open)挂模态开合单口与
屏级互斥口/进局/离局/续玩五路径
- ui_struct_probe:pause 结构断言+只读性契约(游戏语义信号清单巡检——pressed/toggled/text/
value/item/gui_input/focus/closed 十二名,白名单外零连接,合法连接恰 2=关闭钮+closed 外发)
+零动效契约(子树零 AnimationPlayer+源码零 create_tween——R5/P4 甲)【首跑 L1 修正:全集
巡检把 Godot 容器布局生命线连接(child_order_changed/item_rect_changed 等引擎自动脏标记)
误判非法——收敛为信号名清单,任务书 v1.1「巡检信号名清单落码列全」本意】
- ui_input_probe case⑯:暂停层输入锁语义(角标真点击 press+release 开层→锁期挖掘零穿透→
「继续」关层→同格挖掘重新到达;十七断言 PASS)【首跑 L1 修正:域恰 2 枚时 flag_t 带旗+dig_t
揭开后零无旗格可取——case 挪全 case 之尾+前沿移位扩大可挖域兜底(板面扰动零波及)】
- ui_click_probe:战斗屏角标开合/守卫断言(图例开着=置灰+emit 兜底拒开)+地图屏角标一次性
case(选路前开/关,地图屏选路态零扰动);ui_contrast_probe 增钥石徽深墨/烛光黄对(12 对全绿)
- smoke_all._pause_overlay_projection:暂停层投影==MetaProgression 访问器逐项(余额徽/锻造三行/
工坊六行解锁态/天赋树概览——隔离档 smoke_meta 复用,+5 check)
- 任务书回填 T0 基线注记(冒烟 783/0·run_all 17 套·交集核对零命中,HEAD=44328b1 时点)
- T2 闸读数:冒烟 788/0(基线 783/0,+5 本批)· ui_input 十七断言 PASS · ui_struct 全绿 ·
ui_contrast 12 对 PASS · ui_click 问题=0 · ui_layout_probe 退出码 0;纯呈现零数值=零 MC
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2026-10-06 22:38:36 +08:00 |
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DKChan
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225765f3f7
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词汇表落码:feats/treasure 两表 trigger 订阅形态 schema 换代+护栏迁移(T2——内容数据驱动扩展批)
schema 校验换代,数据行迁移前共存过渡(旧 hook/effect_kinds 校验保留,行为零变——冒烟 783 项 0 失败):
FeatTable:
- 行字段换代目标 hook/effects → triggers:[{on,when,do}](订阅哪个事件/什么条件/什么效果)
- triggers 校验收口 EffectEngine.validate_trigger_row 静态方法(单一事实源——事件/效果/fact/算子
四词表全引用 EffectEngine 闭集常量,禁本表复抄)
- 行键白名单扩 triggers/desc(文案表值化预留)
- 悬空引用校验:do.value_from/delta_from/mult_from/cap_from 引用的行字段不存在=加载致命
- 🔴 流派扫雷触发铁律新形态:每流派 ≥1 行订阅扫雷侧事件(MINE_EVENTS=dig_reveal/dig_paid/
flag_hit/mine_hit/flag_settle/round_end/reward_roll)或旧形态 hook∈MINE_HOOKS——流派级聚合判定
- triggers 与 hook 禁并存(换代单形态);缺两者=行错误
TreasureItemTable:
- 行键白名单扩 triggers/desc;passive 行 triggers 与 effect_kinds 禁并存
- 主动件 kind 词族换代挂账:新词 reveal_tiles/preview/grant_ap/remove_mines/refresh_pick
(效果引擎 ACTIVE_KINDS 同名闭集)入 EFFECT_KINDS 与旧词共存至 T4 迁移完成
EffectEngine 补 validate_trigger_row 静态校验面(schema 共用)。
fact 条件词汇 9 项封闭落码核对:迁移设计全部现状条件可装入 9 项(matchup/is_first_dig_of_battle/
terrain_kind/target_armor_class/flags_count/charge_layers/nest_count/round_index/counter)——
未触发闭集缺口停机点。
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2026-10-06 21:44:01 +08:00 |
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DKChan
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fc9eb1e1e2
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pause_overlay.gd.uid 边车随批入库(Godot 4.7 uid 纪律——与新脚本同批提交,防跨检出重生成漂移)
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2026-10-06 21:42:08 +08:00 |
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DKChan
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c08a901d2d
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暂停层组A:只读覆盖层本体+badge工厂件收编+营地钥石徽迁移(迭代17卡③T1)
- ui_kit.gd 新增 KeystoneBadge 徽章工厂件(Q10 甲裁决收编):钥石徽形制参数化
(烛光黄底 CANDLE+木描边 CAMP_HEADER_BAND+icon_rect 守卫装载缺位纯文本回退+INK_ON_GOLD
深墨字,value_label/set_text 面),消费方=营地覆盖层+暂停层——零新素材零新色值,值全取现行 token
- camp_overlay_view.gd 钥石徽本地拼装(原 :79-92 panel_flat+icon_rect+label 三段)迁
UiKit.keystone_badge 工厂调用,形制参数逐项同原装配=观感零变化,消单点重复
- 新增 presentation/views/pause_overlay.gd:局内暂停层·只读——标题区+钥石余额行(badge 工厂件)
+属性锻造三行已购等级/道具工坊六行解锁态(文案判据同营地柜台:退役>封存>已解锁>未解锁)
/天赋树已购概览(已购节点等级+Fork 激活侧聚合文案,空态句)+「继续」关闭钮(代拍板:紧凑 90
返回钮形制沿用设置面先例);全部经 UiKit 工厂拼装(modal_shell/panel_skinned/label/button/
keystone_badge)零裸色值零自建样式(R1);零 tween 零 AnimationPlayer=零动效直开直关(R5/P4 甲)
- main.gd 接线:PauseOverlay 实例化+登记 modal_stack 登记册设置层同档(确认弹窗之前——P2 甲,
登记序=树序=z 序纪律段同步换代)+closed 接 _on_pause_closed(模态栈单口收口)+
_pause_data() 快照投影(R4:实时读 MetaProgression 访问器 keystone_balance/forge_level/
workshop_status/tree_camp_rows/tree_fork_groups,行序复用营地屏同序〔MetaTable.FORGE_ATTRS〕,
快照仅单次开层生命周期、每次开层重建)+_open_pause_layer() 开层口(_open_modal 单口)
- 纯呈现零数值改动=零 MC;核心层零改动(meta_progression/save_manager 未触碰)
- 轻闸:冒烟 783/0 + ui_struct_probe PASS(基线对拍 T0:783/0 零漂移)
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2026-10-06 21:41:14 +08:00 |
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DKChan
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7d157b3c4c
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效果引擎框架落地:事件发布订阅解释器+16 发射点埋点(T1——内容数据驱动扩展批)
把「内容的效果行为」从结算代码硬编码分支搬进数据行的第一步:通用解释器 EffectEngine 落地。
本提交=框架与埋点,双轨过渡期——发射点仅观测命中、施加面仍走旧消费点,行为与迁移前逐位一致
(冒烟 783 项 0 失败实证、单元 17 套全绿)。
新增 game/core/effect_engine.gd:
- 事件词汇 16 个(任务书 §3.1 定稿)+扫雷侧事件集(流派扫雷触发铁律新形态)
- 效果类型词汇 24 型(任务书 §3.3 定稿 19 行;标题计 23 系笔误按行内容全收,代拍板留痕)
- fact 条件词汇 9 项+when 算子词汇封闭(mod_zero/advantageous/gte_ref/lt_ref/ends_with
系现状条件装进 9 项 fact 的查询面落法——代拍板白名单覆盖:掘进蓄能取模、淬毒克制正面、
深挖配额计数器比较、对某甲族泛条件)
- 订阅装载 rebuild(每战 begin_battle 重建——中途获得下一战生效,同战内不热载;
装载序=feats 表序→treasure 表序→树规则合成行,写死保种子复放)
- 计数器账本(counter_add/counter_spend/reset_at=round_start 重置点声明)
- 组合规则六族(加法/乘法/任意真/按序改写/按序消耗/即时执行——发射点施加面引用)
16 发射点埋点(订阅空=零循环零扰动):
- 战斗编排器:dig_reveal/mine_hit/flag_hit/flag_settle/round_end/enemy_hp_threshold/
treasure_used/damage_taken(kind=terrain)/round_start×2
- 伤害控制器:attack_commit(hero_attack 单算术前)/clamp_check×2(主角攻击+棋盘克制面)/
armor_roll/kill/damage_taken(kind=enemy_skill)
- 行动经济:dig_paid(对价闸前)/charge_full(转蓄力满层沿——R6 框架先行,现无订阅者)
- 地图战斗资源:reward_roll(摇号前权重合成层)
行为等价细节(本批预演、T3 落地):
- 停手转存改记账制:request_stop 记剩余 AP 后清零,转存决策移至 round_end 发射点
finish_round_stop(grant_ap(mode:transfer) 订阅定夺;双轨期旧旗并行,缺省 RAP 转存不变)
- attack_commit 发射点=管线算术前(载荷含 matchup/dig_streak/nest_count——连珠矢/执拗/
猎巢人/淬毒订阅事实源)
设计权威:design/research/研究-内容数据驱动扩展架构-2026-10-06.md(案乙)。
任务书:design/research/任务书-内容数据驱动扩展批-2026-10-06.md §六 T1。
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2026-10-06 21:22:33 +08:00 |
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DKChan
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44328b18d2
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merge: 迭代17卡④生涯界面设计立项落籍(设计提纲v0.1成文待用户评审——systems/跨局循环/生涯.md五节+02根索引CAREER行+06状态行+roadmap卡④行换代+台账379预配号;F1-F10代码级复核全绿两处行号勘误+registry存档版本注记滞后v4移交在册;纯文档零代码零测试,人闸=用户评审提纲+随裁P6营地最近冒险条带去留)
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2026-10-06 21:09:03 +08:00 |
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