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工程(能力审计闸上电): tools/capability_audit.py 接入文档域 08e——GDD 纯度+能力清单与覆盖域表结构由机检兜底;baseline 加 08e 绿记录、07/08d 条目随批 5 文档清理实测归绿;test-conventions §8.9 与 doc-conventions §5 补闸件指路句(闸件清单唯一出处=run_all_gates.sh 头部)
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2026-10-29 02:55:06 +08:00 |
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f32634446e
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工程(流水线闸): 验收对照表加「能力行」列——2026-10-29 起生效,既有名回核 game/tests/README.md 能力表
check_ledger 增第七列:每行写 既有:<能力名> 或 新增:<能力名>(分号可多段)。既有名须在能力表首列可查,新增放行(新能力行由写卡段落表,test-conventions §8.9 滞后一迭代)。日期门控对齐 BINDING_RULE_DATE 同构:文件名日期早于 2026-10-29 的旧卡不回头改。自测四况通过(既有命中/新增放行/既有不存在红/格式错红/缺列红/旧卡免检)。req-card 与 iter 两技能本地件同批同步(不进 git):对照表改七格、写卡段增删能力行并刷最后验证批次、实现批禁写 README。
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2026-10-29 01:55:59 +08:00 |
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工程(能力审计工具): capability_audit.py 入库——七组机检覆盖三层模型的机检半边,本批不接闸
检查组:A 文档纯度(design/gdd 全树禁 .gd/.py/.sh 路径与断言名,围栏块跳过,.tres 表索引放行)/B 系统文档验收标准非空(豁免两件具名附理由)/C 能力行六列结构与格非空/D 代表用例三核(文件存在、在 run_all.gd manifest、func 函数名可达)/E 真实入口方法在产品码有定义(static func 兼容)/F 最后验证批次为真实 commit/G 覆盖域表 25 篇逐篇登记、状态三档、非未覆盖行能力行可回指能力表、部分/未覆盖行缺口指待办清单。自检四道防扫描面空转(文档数/能力行数/套件数/覆盖表行数任一为零 exit 2)。当前实测:能力行 59 全过、覆盖域表 25 行全过,仅余纯度红 124 处(GDD 存量实现细节,归清理批)。接闸与基线登记待清理批之后单独批执行。
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2026-10-29 01:54:45 +08:00 |
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文档(art-bible 成文整备·§5–§9 与闸件收口): §5–§9 行内日期/版本/批名注记全清(结论内联、证据归 git 提交史)+三档验收标注补齐+§6.5 记忆态长条拆分+§6.2/§7.5 营地双写消解(§7.5 改指路)+定值单点纪律白名单改口径+§8.2 删主角战斗状态图 48×72 过期行(站桩立绘唯一 owner=源档表)+中文标点全角归一(代码/数值语境保护)+样张 v2 散路径删留「原件已丢失」;退役词清零(插旗→封印/背包旗、敌人卡→敌种呈现形态、不得→禁止——清日期后由留档类转疑似现行暴露);版本 v3.21;gdd_lint 收编 design/art(R3/R4/R6 执法,R1/R5/R7/R8/R9/R11 体裁豁免)+doc_link_audit 扫描域加 design/art
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2026-10-28 23:46:17 +08:00 |
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文档(P0① 死路径销号): art-bible §1.4 冻结记录与 art-status-checklist P0 样张行删除已丢失的冻结样张路径(artwork/mockups/sample-batch-v3-final-2026-09-30.png),按用户 2026-10-28 裁乙改留「产物原件已丢失、未入 git」、不给指路,机检报告凭据(git 提交 7a847c7)保留;待办清单「美术资产链路审计两项 P0」条目收窄为 P0② 主角棋盘小人像素管线重产(美术面,归美术设计段),改动面与状态同步收窄
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2026-10-28 07:19:43 +08:00 |
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工程(undo_proof.py 退役): 撤销证明禁令生效后的死工具删除——tools/undo_proof.py(159行,挂死防护批产物)删除前全仓引用面实查仅自身与待办条目、零闸件/脚本调用,git rm 无破坏;同族残留顺带清——.zcode|.qoder 两份 skills/iter/evals mock-card-iter40-1 的「改动—验收对照表」从四列(含「撤销/变异证明」列,样例单元格即撤销/变异式取证)改写为现行 req-card 六列口径(需求点|改动|验收测试|层级|真实入口|判据绑定面,判据改真实入口正向断言);待办条目瘦身改题「撤销/变异禁令防复发扫描——pipeline_gate 短语级扫描待裁」保留唯一余点(pipeline_gate.py 是否加短语级扫描,按「变异」单词扫会命中地形变异等玩法词)待用户裁,裁后整条删;范围外发现随条目呈报: req-card SKILL 第88/106行两句「撤销证明方式」残留与同文件第44行禁令自相矛盾,属 2026-10-24/28 两裁未扫净的技能面残留
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2026-10-28 07:08:03 +08:00 |
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d219dd3ddb
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工程(波0基线刷新): gdstyle基线按迭代40还债后实测重锚216→168键+波0条目销号——只降不升纪律执行,level_map_screen类变量红留账(21)还债归迭代41
①tools/gdstyle_baseline.txt: 删48消解键(battle_orchestrator函数级20+damage_controller9+grant_segment8+adventure_runner3+combat_segment2+settlement_table schema2+treasure_interact_controller2+config_db_cross_validator1+level_runner1)+收紧14键(宿主类变量50→38/行数1302→1037按钉定版现值——iter40在案读数1036系合回前值,合并带入+1行按现值登记;adventure_runner类变量42→28;level_runner38→30与public-methods54→50;board_view45→32;unit_container81→68与局部17→16;reward_economy roll_board54→52;enemy_table三键;skill_table两键)+零新增;执行=用户令子Agent,refresh全量重生成被骤降守卫拦(168<216×0.9)且--force会连level_map_screen 21→22抬升违「只降不升」——转闸件write_baseline手工合并(当前扫描∩旧基线,带数值取min),写前后断言全过,文件头注随闸件现行序列化器同步
②game/tests/.gates/baseline.json未动: 红行与在册指纹8467b4588a20逐字节一致(static_scan.log实算复核吻合),不失配无需换代
③复核: 检查模式exit=1红集恰=level_map_screen max-class-variables一条,基线外新违规0(battle_fx_host/reward_grant/settlement拆段零新键)
④账面: 待办清单波0条目完成整删(执行时点=迭代40合回+批后收尾落地后用户发令)+深拆批条目宿主基线读数随重锚同步(50/1302→38/1037);roadmap当前位「开工前固定动作波0」句改已执行销号
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2026-10-28 06:02:06 +08:00 |
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dd99884e12
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文档(代拍板追认单退役): 取消批后追认环节——独立产出物 iter<N>-代拍板-<日期>.md 废止,超白名单/超卡片明列范围事项改记实现报告「实现决定记录」节(逐条记决了什么/为什么/代价/撤销方式,全按卡执行只写一行零拍板)——2026-10-28 用户裁:追认环节自设立起未被逐条行使、实现面全权委托,备案记录并档实现报告;三道前置闸不动(卡片代拍板白名单预授权/实现段零裁断/验收有效性事件当场停机呈报);修订面=process-conventions(五段表完成人闸+§2零裁断段+§3第11条产出物)+doc-conventions §11载体表+AGENTS.md reports行+reports/README产出物表+repo_structure_audit头注,iter/req-card/batch-closure三技能随批直写(.zcode不入git);登记与完成同会话坍缩故条目免落(待办清单正被iter40收尾会话编辑,避抢写;现存两份代拍板单已由该会话按退役判据暂存删除,不追溯)
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2026-10-28 05:31:04 +08:00 |
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21cd0f2e05
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工程(挂死防护·probe_gate件): 十处套件换 run_suite 整树回收——启动记 WINPID,超时先 taskkill /T 杀全树再 kill -9 收 MSYS 侧(顺序颠倒会让 /T 走不到已死父进程,即原孤儿泄漏根源),标志文件判超时(taskkill 强杀后 MSYS wait 报 0)——默认五段实跑全绿残留0,超时/正常双路径机制验证通过;run_all.gd 阻塞面超时守护属代码面留待 worktree 批,条目保持待执行
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2026-10-28 04:14:35 +08:00 |
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667a6060f8
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工程(影响面选闸): 代码域闸壳按 diff 推触发面——game/ 改动全在测量面(tests/sim)时 00 冒烟/03/04 探针/05 渲染闸记 SKIP,01/02/09 恒跑(测量面改动的验证载体),11 对拍触面判定沿用既有机制——真值表五例验证(含混行为面/SIM 冒名),本机 grep -q -v 退出码反常改用反选判空可移植写法;映射单点在闸壳,SKIP 与 --quick 同构回执记 not_run;条目完成即删
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2026-10-28 04:06:55 +08:00 |
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219af09a04
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工程(撤销证明工具化): undo_proof 一条命令出「改前绿→真撤销复红→还原复绿」三连回执并自还原(支持新增文件型撤销与--repo 跨区)+变异禁令收编进 test-conventions §8.4(此前只活在 req-card 技能,执行侧空挂)——孤立验证通过/恒绿缺漏判红路径通过;断言配额维持现状(用户裁);条目完成即删
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2026-10-28 04:04:01 +08:00 |
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d47a55345b
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工程(一卡一提交上岸套件): reshape_cards 重塑工具+合回闸数卡三判据+回执 tree 对齐+批末顺序加重塑步(process-conventions §1.2+iter 技能同语)——守卫实测拦 iter40 十八笔未归卡出重塑指令;工具孤立验证两卡+收尾全路径通过;条目完成即删
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2026-10-28 04:00:15 +08:00 |
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05745df3fb
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工程(闸 09 存量红照实记+基线只降不升): 撤销「把两条恶化登记为现行值」的做法(用户裁:标准是尺,不以现状为尺)——①tools/gdstyle_baseline.txt 两条登记值回退 battle_orchestrator max-file-length 1314→1302、level_map_screen max-class-variables 22→21(波 0 已批准的 18 条陈旧键清理保留不动);②tools/gdstyle_gate.py 逐条 NEW/恶化行加 FAIL 前缀——gate 09 的存量红指纹只取含 FAIL 的行,原「NEW/WORSENED」行不进指纹,两次不同恶化集指纹相同=存量红期间任何新增违规或进一步恶化都会被「同款存量红」放过;顺带加 refresh 抬升守卫(重生成会把任一登记值抬高即拒写,须 --force 显式确认;原只有骤降守卫,37625317 曾借重生成静默吸收 3 条抬高);③game/tests/.gates/baseline.json 09 条目改 exit=1+现算指纹 91d45583cf6d(红项=上列两条,逐条点名可核;此前记的 user-approved-iter38 是手写标记,永不等于现算指纹,合回必被拦),note 记现行口径:阈值不变=gdstyle 默认(文件 1000 行/类变量 15 等),还债归迭代 40 卡①与迭代 41 卡③;④static_scan.sh S13 头注补 FAIL 前缀与只降不升两句。验证:--refresh 实测拒写且基线文件逐字节未变;静态扫描实测 exit=1,两条恶化逐条列名。
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2026-10-27 06:27:36 +08:00 |
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工程(闸 09 基线刷新): 用户裁不还债, 两项恶化登记为现行值——gdstyle 基线重生成(216 条, 消失键 18 条为历史改善键清账; 恶化 2 条 battle_orchestrator max-file-length 1314/level_map_screen max-class-variables 22 登记为现行值)+.gates/baseline.json 的 09 条目改 exit=0/fp=green。还债归迭代 40 卡①(B1战斗域拆件批已写明 iter38 行数恶化债本批还债归绿), 该批合回后再次刷新收紧。
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2026-10-27 06:12:35 +08:00 |
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工程(user目录隔离): 每个代码面 worktree 独立 Godot user 目录+系统测试 V3d 缺帧修正
- 机制: tools/setup_worktree_userdir.sh 在建区后生成 game/override.cfg(use_custom_user_dir + 唯一名 DungeonSweeper_<区名>_<绝对路径 sha1 前 8>), 主工作区 no-op 保持真实档原位; .gitignore 收 game/override.cfg
- 闸壳: run_all_gates.sh 参数解析后先自检/自愈本区隔离, 建不起来 exit 1(fail-closed)——并行批共用一套夹具/日志/截图目录会互相踩盘, 是假红的根源
- 读取面: 新增 tools/godot_user_dir.py 统一解析(有 override→custom dir, 无→默认 appdata/Godot/app_userdata/<config/name>); parity_anchor.py 与 analyze_playtest.py 的硬编码 APPDATA 路径改为调用它
- 流程: process-conventions §1 第 1 条(建区即跑 setup)与 §3 环境基线第 4 条(闸壳自检); iter 技能冷检出三件套→四件套(.zcode/.qoder 两份本机副本已同步, 不入 git)
- 系统测试 V3d: 隔离后空 user 目录(无 settings.cfg)使 reduced_motion 取默认 false, 实查暴露 V3d 真实缺陷——测试同步驱动整场战斗后同帧 flush, RowPacer._was_pumping 从未置真, 演播后排窗的 pump_ended 边沿不触发, _end_overlay 永不打开; 旧绿只因本机 settings.cfg reduced=true 让排播走 consume_now 快路绕过队列。补一帧 await process_frame 让泵先观测到非空队列再 flush, 恢复真实边沿路径
- 取证: 隔离空目录下 00 冒烟 17/17、02 单元与集成 62 套全绿、03 探针 --click 全绿; 01 系统测试修正前 70/1 红(仅 V3d)、修正后 reduced=true 与 false 两档均 70/70 绿
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2026-10-27 05:23:13 +08:00 |
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8452162665
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编排(迭代41)+闸交叉核语义扩展: 卡②核心数据面结构收敛批(≈7.9d)→卡③呈现层结构收敛批(≈5.3d)编入迭代41,合计≈13.15个工作日〔用户特批 2026-10-27 超 10 个工作日〕——三迭代/两迭代+特批两案用户裁后案;卡序=执行顺序;待办条目状态推进已编迭代41;闸修订=交叉核从「条目单迭代号×单卡路径」扩展为「每已编迭代段×条目卡集any覆盖」(check_status返回已编迭代号列表/links按段展开/cross_check按行核条目至少一卡)——一条目多卡分编多迭代是本次编排的真实形态,旧模型单值取末段漏核40段且41段误比40行卡;卡级映射(哪张卡编哪个迭代)仍归编排四查与人工,闸只防引用断裂;pipeline_gate绿(52条目/41行/4链/12卡)
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2026-10-27 04:08:31 +08:00 |
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6376356539
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docs(通关口径统一): 「通关」全库退役——主体明确短语族替代歧义单义词:单关=关卡完成、整局=冒险成功、终结统称=冒险落幕(2026-10-26 用户裁)
改写范围:design/gdd 18+ 文件约 130 行非豁免正文+「冒险终结→冒险落幕」13 行+根件(体验验证清单/待办清单正文/AGENTS)。三类豁免不动:带日期历史行、待办条目标题(冻结登记元数据)、「」UI 引语(生涯页「通关局数」等玩家字样另按对外命名纪律单独裁)。术语表:「通关」「通过第 N 关」两行退役,新立关卡完成/冒险成功/冒险落幕三行,三选一行随改;退役词对照收通关/冒险终结。闸词表:doc_term_audit 收两词+通关的引语语境豁免,此后正文误用即机检拦截。特判三处:棋盘生成「可通关」=棋盘第三义改「可清图」;地形变异「双关同型」改「两关同型」;00-游戏概念 minesweeper 双关系 pun 义保留。计数器键名(adventure_cleared/level_clear_counts)与测量数据键零触碰。「通关口径混用」条目(2026-10-18 登记)完成即删。--docs 域闸全绿(退役词疑似现行 0)
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2026-10-26 06:05:20 +08:00 |
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工程+文档(车道铁律): worktree 铁律改两车道——代码面(game/非.md)唯一强制 worktree,其余主区直改;新增 git pre-commit 直改闸(版本化+hooksPath+LF钉死+在位自检);AGENTS/process-conventions/architecture 三处规则同步
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2026-10-26 03:34:16 +08:00 |
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57b0c3a59e
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docs(闸分域): 判据由路径前缀改文件性质——game/ 内 .md 归文档域
- 合回闸与 run_all_gates.sh 同口径:代码域=game/ 下非 .md 的行为载体;
game/ 内 .md 与 game/ 外一切路径=文档域;两类都有仍跑全量档
- 回执对齐(covers_tip)与 dirty_game 同步改只看代码面
- 修 git diff 默认 quotepath 把中文路径写成转义串、后缀判 .md 必失效的缺陷
- 同步 AGENTS/process-conventions/architecture/roadmap/tests README 与四份技能
- 规则评估样例:c25daa30(旧判 full、新判 docs);本批自身(docs)
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2026-10-26 01:38:25 +08:00 |
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066c808de3
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docs(旧词清扫): 魔法道具/罕见两旧叫法清扫+入退役词表防再犯,条目出账
2026-10-26 用户裁「扫描然后修改」。事实修正:两词的失效原因与条目所记不符——魔法道具=秘宝旧中文规范名(2026-10-05 消歧更名,AUXILIARY_ITEMS 代号不变);罕见=旧三档档位名,现行四级第三档=稀有(档名映射见 adventure_table.gd 头注)。清扫面:01-核心循环 罕见度→稀有度;地图战斗资源「极致罕见」→「出现概率极低」;node-reward v2.9 档名对齐四级框架且配额随现行结构锚更正(旧文 70/25/3=98 张已漂移——现行 TIER_QUOTAS 70/25/7/0=102,现行值指读 adventure.tres)+MC 优先度档名四级化+02-系统清单行 v2.5→v2.9(并修「六种令牌池」→七种);术语表退役词对照+doc_term_audit 词表各入两行(词表冻结的扩表入口=本用户裁决)。game/ 面残留(golden README、验证集清单、tres 头注旧档名旧总量自相矛盾)留代码域批承接。--docs 域闸全绿(07 doc_link 较基线转绿改善;回执见合并信息)
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2026-10-26 00:44:25 +08:00 |
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b95879debb
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Merge branch 'master' into s9-typegate-20261025
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2026-10-25 18:13:37 +08:00 |
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ccd31de9ce
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工程(S9类型闸正则修复): FUNC_DECL 认行尾冒号与 static 前缀两洞修复,存量 29 处补类型注解零行为变化,--code 域闸全绿(回执 domain=code)
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2026-10-25 17:56:36 +08:00 |
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DKChan
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3762531781
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工程(S13基线键治本): 键改文件|规则|函数名+恶化判据超登记值即红+refresh 对账与骤降守卫,基线重生成 234 条,--code 域闸全绿(回执 domain=code)
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2026-10-25 17:22:39 +08:00 |
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34be8c2931
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merge master 解冲突:待办清单取格式换代新版(69 条实况/改动面新形态),从中删除本批已完成三条目(验证集清单快照重生成/测试宿主改名/level.tres 表尾注释——做完即删);master 新进批(格式换代+美术文档)零 game/ 改动,代码面与本批已跑绿的闸面不变,合回前按域重跑一次
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2026-10-25 07:56:41 +08:00 |
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c550654896
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merge master(改动四类与两层模型)+手工合四文件:格式换代与新状态词并轨
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2026-10-25 07:44:25 +08:00 |
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DKChan
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1753e581a4
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fix(测试面收尾): 节点图换代三件收尾——①宿主改名 node_map_templates_test→node_map_determinism(git mv 两件+run_all.gd:90 manifest+文件内 4 处自引用,断言判据零改动,直跑 exit 0);②tools/extract_checks.py 两小改(头注模板数据驱动化·批次专名与写死计数清偿·§8.3 错号订正+--carry-from 同指纹承接回填两列·旧宿主名映射)后重生成验证集清单(1067→1544 条,缺省三宿主全量口径,承接回填 986 行=理论精确值,--diff PASS 三对齐,node_map_templates/first_script/template_pick 零命中);③level.tres:16 迭代叙事清偿(删「随迭代 35 卡②」保去向事实)。工程改动直改批(2026-10-25 改动四类),待办三条目做完即删
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2026-10-25 07:21:24 +08:00 |
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9093ba0044
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wip(格式换代·待 rebase): 待办清单条目格式换代第一遍——删设计面与归属、现状改实况、加改动面四档与可选优先级;闸判据七项+撤销证明十项全红过绿;69 条全面重写
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2026-10-25 06:59:02 +08:00 |
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docs(规则修订): 改动四类+卡片/迭代两层模型落规约(2026-10-25 用户裁定 12 项全执行)——AGENTS「两类批」改「改动四类」(需求改动=唯一走写卡+迭代;工程/文档设计/美术素材=无卡无迭代直改)+五段铁律限定需求改动并补两层口径;process-conventions §2 首句改造+两层口径+工程直入拆分+「低于5不得编」改「任何卡可编入、<5=冻结待凑批」;doc-conventions §12 状态机补待执行与直改类序列、通道表拆需求性/工程性、§12.2 补冻结待凑批与周期新规;test-conventions 头注补测试归属句;术语表术语替换;pipeline_gate 状态词表/状态五形态/周期校验同步(<5 未处冻结态才红);三张违形卡(S9/S13/节点图换代收尾批)删除、结论回写条目、五条目状态改待执行;退役词四处顺带换代。全量域闸绿(回执 full 档,07 doc_link 较基线改善);子代理审计过(四小修已落)。.zcode/.qoder 六技能(iter/iter-plan/req-card/batch-closure/doc-design/asset-ingest)同批换代,不入 git
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2026-10-25 06:57:29 +08:00 |
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DKChan
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2778540c7a
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docs(测试术语收尾·改指与新登): 提案退役后两处引用改指 git 历史(写法先例 aab15e72——术语表退役词对照「依据=」句+doc_term_audit 退役词表「裁决录=」句,只动指针串、规则本体不动;删除批 53075baa、删除前全稿 b4da36a8)+待办清单新登「死断言候选三条处置」工程直入条目(账本 :238/:241/:273 三条照迁禁删断言按现行宿主定位 file:line,C-2~C-6 五件备查候选随账本退役并入该条防悬空)
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2026-10-25 04:24:27 +08:00 |
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DKChan
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a74fa87fe5
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merge(master)+二轮清扫:并回 master 新进提交(iter36 收尾/golden 纪律/S13 治本卡),冲突三处——process-conventions 取 master 新条款(回执 dirty_game 对齐判据/每批跑一次闸/复跑理由)重编号 8–14+闸件义务句维持人工确认口径,S9 卡 D4 维持全项目禁令版(master 侧旧定界句作废),状态面板瘦身卡取 master 删除(iter36 收尾已退役,清洗随亡);随批清扫——待办清单「变异测试禁令写入规约」整条删除(本批即其执行)、roadmap 待编池同步移除
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2026-10-25 03:59:11 +08:00 |
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DKChan
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e109db95ae
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chore(闸基线): S13 基线重生成 234 条——消化迭代35卡②以来的存量债计数漂移
gdstyle 把「文件|规则|消息全文」当身份,函数行数/分支数一变,老违规匹配不上即报
「基线外新违规」。迭代 35 卡② 合回后基线未刷新,此后任何代码域批都被同一批 12 项
假新增挡在合回前(本轮 golden README 小批实测复现)。经用户 2026-10-25 裁决按治标档
放行:人工跑 --refresh 重生成,键形态未改,S13 治本另由已写卡批次(稳定身份键+恶化判据)
处理。
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2026-10-25 03:28:09 +08:00 |
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DKChan
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270287cd30
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docs(闸频率): 全量域闸收口为「每批一次」——冻结→件核→并 master→跑一次→合回
规则文本(process-conventions):
- §1.2/§3.9/§3.10 收口顺序固定为上列五步,删「批末+合回两个时机」与「重跑本域闸再合回」;明列唯一两种合法复跑(闸红且修法动 game/;闸开跑后 master 又推进),并写明「再跑一遍保险」不构成理由
- 回执与分支尖的对齐判据改为代码面:回执 commit 之后仅追加 reports/、design/ 等非 game/ 提交,回执照样有效;合回闸六况拦截描述随之改口,回执新增 dirty_game 字段
机检(tools/run_all_gates.sh):头注写明本脚本是批末终局动作;回执写 dirty_game(跑闸时 game/ 带未提交已跟踪改动=验的不是这版字节,合回闸拒收),首个回执字段验证:干净树 0/脏树 1/还原 0,回执 dirty_arg 0/1 两态落盘正确
钩子(.zcode/hooks/worktree-guard.sh,本机豁免面):合回闸由「回执 commit == 分支尖」改为「回执覆盖分支尖的 game/ 面」(covers_tip:祖先判定+game/ diff 为空),新增 dirty_game 拦截,错误话术随动
验证:A 层 7 临时仓库夹具全中(回执对齐/闸后仅 reports 提交/闸后改 game//dirty_game/master 未并/quick/含新增红),两处变异各按预期翻红(covers_tip→commit 同一使 S2 翻红;删 dirty 拦截使 S4 翻绿),还原后 sha256 一致且 7 例复跑全中;B 层 5 评估案例(evals.json)只读子代理判分见会话
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2026-10-25 01:33:24 +08:00 |
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DKChan
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e89f486aa9
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merge(master)+禁令残留清扫:并回 master 新进提交(gdstyle 闸件批/S9 卡/iter36 收尾),冲突 test-conventions §8.4 保重编号版+吸收 master 新条款「判据绑可观测提交面」(措辞去变异化);随批清扫——待办清单 gdstyle/S9 两条目「变异验证义务」改撤销证明口径;S9 活卡全量改写(契约 3/T2/D2/D4/来源行/对照表列头/审计面/两轮 grilling 记录——旧「闸件豁免」定界标注经用户全项目禁令推翻,验证义务统一撤销证明,禁令条款原文保留)
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2026-10-25 01:31:21 +08:00 |
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DKChan
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01774323db
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feat(静态扫描S13): gdstyle v0.4.0 质量规则闸引入——tools/gdstyle.toml 只开 quality/*(format/naming/order 与 S9/S10 重叠全关,lex-error 关 INT64_MIN 已知误报,no-debug-print 显式开)+tools/gdstyle_gate.py 闸件(版本钉 0.4.0 不符即红+文件|规则|消息 三元组基线差集,仅基线外新违规判红,--refresh 人工专用)+存量基线 239 条(扫描面=产品码 core/data/presentation 100 个 .gd)+static_scan.sh S13 段(防静默空转自检)+README 速查行补 S13+待办清单条目做完删除。变异验证:hud_presenter.gd 注入重复 load 红令→还原绿;基线三验(重复跑稳定/行漂移容忍/版本钉红)全过。全量域闸绿(回执 full 档,S13 实跑 ok)
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2026-10-25 00:07:55 +08:00 |
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DKChan
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b2583f75f5
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chore(变异类测试全项目清除): 用户裁——变异验证/变异测试全项目禁用,验收一律只走撤销证明。AGENTS.md 红线行删除+导航行改词;test-conventions §6 整节退役(§7–§9 重编号为 §6–§8,对照表第六格改「撤销证明」,§8.4 新增行为证明改撤销式);process-conventions 批清单第 8 条删除(后续条目重编号)+闸件义务句改人工确认;code-conventions/roadmap 同步;pipeline_gate 对照表证明标记删「变异」+报错文案改;run_all_gates.sh 注释同步;游戏测试面 8 件测试语义改写(layout_probe/ui_struct_probe/save_manager/save_boot/level_gen_params/forge_table/save_manager.gd/4 件表值措辞)——玩法术语(地形变异/变异格/变异角标/变异池等)逐个甄别后全数保留;活卡「状态面板瘦身批」变异列全量改写为撤销证明口径。全库方法术语 grep 零残留;全量域闸验收通过(回执随本批重跑补齐)
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2026-10-24 08:35:18 +08:00 |
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DKChan
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16c6f1362e
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refactor(波2 目录收尾): game/smoke/ 目录退役——44 件探针三件套迁 game/probe/、30 件测量/诊断/驱动件迁 game/sim/;全仓 100+ 处 res://smoke 与 game/smoke 引用改指(闸件/产品码 tune_sim_controller/宿主 preload/根规则/README/设计文档);熵增闸 RETIRED 收编 game/smoke 防回潮;AGENTS.md Project Layout 换代;static_scan 豁免理由换新宿主;波 2 施工件预计算表全部命中(8d 预扫零红灯);全量域闸验收通过零新增红
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2026-10-24 02:09:27 +08:00 |
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DKChan
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957391e13b
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test(批B): 断言层级重构大提交——1065 条断言自 smoke_all.gd 全量迁入 16 标准宿主(冒烟/单元/集成/系统+UI 探针);smoke_all.gd 整体退役;变异引擎按用户令删除、验证改核代码(三冷启动审核员 1065 全审:1047 有效,17 存疑+2 段落级,其中 2 段落级经今日闸记录实证解决);10 条核代码修复(恒真/名实/静默跳过/键名等——grilling 一轮修订);验证集清单回写 1068 条三对齐零差异;底册去向补正与笔误清账
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2026-10-23 20:48:20 +08:00 |
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DKChan
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771f871527
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feat(测试迁移): 批 B 波 0 基建——断言静态提取器+验证集清单冻结+迁移账本
tools/extract_checks.py:smoke_all.gd 静态 check( 调用点提取器(括号配平归集可跨行调用,
码位掩码排字符串/注释内字样)——--extract 生成清单(已存在拒写防误覆)、--diff 逐条对账
(消失/新增/成对字面变更三类报告,批 B 出口机检唯一工具)、--list-funcs 编账辅助。
基点实测调用点 1065;行级 grep=1067 系另一口径(多 2 行=func check 定义行+一处注释行),
清单头注已写明。对刚生成清单 --diff 自测零差异;释义/处置列回填后复跑仍零差异。
game/tests/验证集清单.md(冻结参照物·常驻):77 章 1065 条,标签原文与 cond 摘要逐字
保真(cond 跨行折叠单行口径),每条人工白话释义+处置列(去向)已回填;章节含行段/条数/
去向/施工组。过 static_scan S11(205 文件零命中,唯一退役词字面标签与「去重闸」同行被
既有豁免覆盖,未新增豁免条款)。
reports/批B-断言迁移账本-2026-10-22.md:77 套分类账(系统 6 套 49 条/集成 1 套 14 条/
单元 70 套 1002 条)+12 施工组+套级变异策略+宿主落位计划(11 个新宿主预定路径与
run_all.gd manifest/system_test.gd 挂载方式,本波零建文件)+歧义套 8 项留主会话裁决
+引用普查附录(合同在案必改点逐条核实+合同外新发现 18 类,含产品码
tune_sim_controller.gd preload smoke 库件一处)。
smoke_all.gd 零改动(git diff 空);三个去向既有测试文件零改动;本波零游戏测试。
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2026-10-22 23:18:20 +08:00 |
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DKChan
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331a0ba688
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docs(描述性文档): 批 A 术语与读数换代——tests/README 术语表改标准四级(冒烟/单元/集成/系统+UI 探针与 golden)并删「别被字面骗了」警告节(名字对了警告就死),滞后读数订正(35 套件→manifest 40 条实数口径、挥发计数改口径描述、游离台账去硬计数并收 probe_ui_util 入表);architecture.md 测试域节换 run_smoke/run_system_test/run_all 三行模块登记+实证行去滞后读数+三层承载表改四级+改动域与三硬闸表同步;体验验证清单/待办清单/probe_gate.sh/golden_compare.py「轻闸/重闸」词面清扫(探针闸默认段/全量域闸口径);5 个单测头注释「单元套件」换「单元测试」(仅注释,闸 02 载体零改动)
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2026-10-22 21:16:24 +08:00 |
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DKChan
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4488278236
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feat(闸机): 批 A 闸键映射换代——新增 00 冒烟测试(排最前,tools/run_smoke.py 跑 smoke_boot 场景);01 冒烟全量→01 系统测试(过渡期仍吃 smoke_all.gd,运行器换 run_system_test.py);02 单元套件→02 单元与集成测试(run_all.gd manifest 含 1 条集成用例,名从实);其余 12 键不动;头部注释与跑批横幅同步。baseline.json 同步改键+新增 00 绿记录(note 记缘由仿 08c 先例);09 静态扫描基线 exit=1 系滞后红——单跑实测 exit=0 核绿后改回绿。static_scan.sh S11 设「去重闸」同形异义豁免(机制词含退役词子串,守 smoke_all.gd 在册断言标签);doc_term_audit 词表承接四级测试层废弃词(「重闸」负向断言排除「去重闸」)
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2026-10-22 21:13:28 +08:00 |
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DKChan
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c1f4f80a4f
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feat(测试代码): 批 A 新冒烟测试与系统测试宿主——smoke_boot.tscn/.gd 极小启动场景(项目运行目标拉起=真实开机路径,17 项存活断言零逻辑判定,摘要+退出码收口);run_smoke.py 重写为冒烟场景运行器(三闸判定,ERROR_MARKERS 仍供 error_scan 复用);run_system_test.py 系统测试运行器(过渡期宿主 smoke_all.gd);system_test.gd SceneTree+构造注入宿主薄壳(零断言,迁移归批 B)——两件均孤立验证 PASS(run_smoke 17/0、system_test 0/0)
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2026-10-22 21:08:35 +08:00 |
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DKChan
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c61d00b41a
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docs(迭代周期规则批): 迭代周期三条线定型——中值精确值不取整/5–10 日常规/超 10 须带日期特批/硬下限 5、硬上限 20(特批不放行)
2026-10-21 用户裁定落地四件:
- process-conventions 四查③改「总估时三条线」(<5 不得编/5–10 直接编/超 10 呈报整批/拆批两案等裁、确认后带日期标记/>20 不得编、确认也不放行)
- doc-conventions §12.2 预计周期列改「≈N 个工作日」中值精确值形态(退役 0.5 步进周形态,1 周=5 工作日)
- roadmap 粒度句换代;迭代 31–35 五行按中值精确值改写(31≈7.5/32≈8.75/33≈13.25/34≈11 归特批/35≈15.25 个工作日)
- pipeline_gate:WEEKS_RE→PERIOD_RE;周期判据改三条线(<5 与 >20 判红、10<x≤20 须带日期特批标记、「—」历史行豁免)
变异验证 8 例(worktree 备份→sed 变异→恢复):25 带标记红(硬上限拦)/4 红(硬下限拦)/15 无标记红/15 带标记绿/20 带标记绿(边界放行)/10 无标记绿(边界不触批)/旧周形态红/标记缺日期红;恢复后全绿
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2026-10-21 23:33:27 +08:00 |
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DKChan
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e425ef1be0
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chore(引用可核闸建档注册): 08d 入文档域闸序+三处 game/ 纯文字欠账清净
- tools/run_all_gates.sh:文档域闸序加「08d 引用可核」并补头注 --docs 清单(闸清单唯一事实源只写这一处)
- game/tests/.gates/baseline.json:手工加 08d 绿记录一条(13→14,其余条目原样保留),照 8f66ae15 之 08c 与 e8b6751b 之 06b 先例
- game/tests/static_scan.sh:100:S11 词表来源注释订正——「完美排雷」已于 2026-10-21 入退役词对照表,:122 追加行成冗余(sort -u 去重后行为不变,删它属改闸件词表本体,留待代码批,注释已写明)
- game/tests/README.md::58 套件数 26→35(按 _suites() manifest 实数);:81 Config/Data 证据落点 design/qa/ → 跑批回执+reports/;:92 verifier_batch 报告落点 design/qa/ → sim-data/(依 AGENTS 在册口径)
- doc_ref_audit.py:路径解析补「尾段匹配」一档,tests/run_all.gd/views/level_map_screen.gd 这类相对 game/ 工程的简写不再误判为路径不存在(实测纳入 reports/ 的红项 17→12,余下为历史件真实漂移,佐证排除面划法)
- 待办清单:引用可核注册欠账与 README 分级表 design/qa 两条完成即整条删除;game/ 域欠账条目收窄为 :122 冗余行一项,状态处记用户特批标记
零行为改动:无一行 GDScript、无表数值、无场景资源。验证:bash -n 两闸件语法 OK/baseline 合法 JSON/闸壳 --docs 自身退出码 0(含新注册 08d 与建档记录一致)/引用可核 64 件 84 处红项 0/流水线闸 PASS 69 条目。
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2026-10-21 15:53:52 +08:00 |
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DKChan
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f958a03f51
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docs(research/退役批): design/research 全目录退役落地——中间文档唯一暂存地收敛为 reports/(用户 2026-10-20 令「design/ 只放持久化设计文档,过程件一律出 design/」的执行补完,2026-10-21 会话复述确认)
八件受版文件 git mv 进 reports/(一律先迁不删,删除归后续批或用户点名):提案三件(冒险前资源配比预设/效果引擎无状态化/武器锻造系统)、审计两件(代码术语审计/单测与验收门禁标准测试审计)、美术审计两件(cursor 会话存档 md + canvas 转 HTML 渲染件)、需求澄清-营地交互重做;未入库的 UI预览demo 三路对照件只搬盘不入库。
GDD 落文:锻造工坊.md「满级特效扩展位」节收下七条候选池(长剑破甲/长剑暴击面扩大/长枪先手连击/法杖开局魔法矢/轻甲灵巧/重甲反震/魔法护甲护盾),按现役 EFFECT_KINDS 与 settlement.tres:51/52 逐条复核实现代价分档,效果类型闭集口径取正文现行 31 种、不抄过程稿旧记 24 种;候选池定性为备用清单非承诺清单。
引用面换代 08(playnote 之外两处 ../research/ 改 ../../reports/)、待办清单四处、reports 八张卡片(跨目录前缀改同目录)、art-assets-checklist 与 sim-data/README 两处既存死指改「沿革查 git 提交史」、content-archive 出处句标注该目录已退役。迁入件内部相对链接随迁移重基准(../gdd/ → ../design/gdd/,playnote 与待办清单改回仓库根),并订正上一批遗留错误:两张迭代 30 卡片的 playnote 链接原写 ../../playnote.md(从 reports/ 出发指到仓库外),现改 ../playnote.md。
规则与机检:doc-conventions §11「暂存地非档案库」行改为单暂存地+禁在 design/ 下设过程件目录+图像载体与报告渲染件口径分列(禁图留 artwork/ 沿用 2026-09-27 用户裁;.html/.json 允许作为报告的一种=2026-10-21 用户裁,原「只放 .md」句系 10-17 建目录时顺带照搬、无单独点头记录);AGENTS Project Layout 两行同步;reports/README 补「设计讨论段过程稿」命名行。repo_structure_audit:DESIGN_SUBDIRS 去 research、RETIRED 加 design/research;doc_ref_audit 排除面清空(design 全树入扫描面);doc_term/doc_link 扫描域注释换代;三件样张脚本 OUT_REPORT 改落 reports/ 并补 os.makedirs(改前只对 OUT_PNG 建目录,目录缺失即 FileNotFoundError)。
变异验证:重建 design/research 并放文件 → 结构闸退出码 1、同时报「退役路径再现」与「子目录越界」两条;design/ 内放两条指向不存在文件的引用 → 引用可核机检报「路径不存在」红项 2(该闸暂未注册进闸壳,无基线记录必判变化);清场后结构闸 PASS。
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2026-10-21 15:27:16 +08:00 |
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DKChan
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224a947559
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merge: 分支并入 master(推进 84 提交,2026-10-21)——research/ 治理批按现master重取四处冲突
解冲突取法=master 现文为准、本批新增语义打上去,不照抄分支旧文本:
- doc-conventions §11:活文档清单与「暂存地非档案库」行取本批新增全文(content-archive 退役内容留底/research/ 无常驻例外/跨会话交接文件禁入库/根 playnote 定性),清单称呼按 docmove 批现文写作「待办清单」,「落档必写接收方」「迭代实现报告」两行照收 master 版(旧日期注记不复活)。
- 08-Alpha版本标准:Alpha 出口裁决与营地五卡入 Alpha 的全部现行行照收 master,仅把 playnote 链接按新位置改指 ../../playnote.md。
- tools/repo_structure_audit.py:ROOT_FILES 取 master 全集(含待办清单/体验验证清单两件根文件)后追加 playnote.md。
- design/research/Alpha未完成事项梳理-2026-10-13.md:modify/delete 冲突按删除解——master 侧自分叉只改过两处指路句(f100e192/281d471e),其结论已由 08 v1.11-v1.12 与待办清单承载,吸收判据今日重核成立。
随批补两处 master 前进后暴露的同步面:AGENTS.md Project Layout 根目录段补 playnote.md 一行(白名单收了新根文件而目录说明未跟上);技能层 batch-closure 两份副本(.zcode 原件→整文件覆盖 .qoder)补「research/ 无常驻例外」的候选呈报口径与 playnote 不入退役候选。
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2026-10-21 07:18:31 +08:00 |
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DKChan
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7493aebca8
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chore(文档缺陷订正与机检补件): 四份根文件用词与死指订正+新增引用可核机检件
修文档缺陷四处:AGENTS.md「收口」×2、「不得」×3 换白话;roadmap.md:87「对拍」「标旗」换代;
reports/README.md 指向已迁移的 design/gdd/06-待办清单.md 改指仓库根;待办清单 iter19 遗留第⑦项
前半「数据配置.md:223 历史行死指」实查核销(该文件版本史行已随禁写变更记录规约消亡,现 212 行)。
补机检:tools/doc_ref_audit.py 核文档内「文件:行号」指针的目标存在性与行界,带扫描面为空与
引用数为零双自检;双向变异证据——注入不存在路径 EXIT=1、注入超界行号 EXIT=1、还原 EXIT=0。
doc_term 扫描面扩到四份根文件:扩面前实测这批文件自身含 3 处用语表废止词,先改现实再扩面,
扩面后「疑似现行」0、注入「完美排雷」见红 EXIT=1、还原 EXIT=0。
08d 引用可核暂不注册进闸壳:建档须改 game/tests/.gates/baseline.json,触 game/ 即要求代码域全量测试,
文档域批按测试两入口铁规零跑——注册欠账已登记待办清单。内容锚核对实测 81 处出 58 条未命中(约七成噪声),
按建议级交付不判红。文档域闸全绿。
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2026-10-21 05:51:17 +08:00 |
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DKChan
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fc1e802721
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merge(迭代32反哺写入批): 29 项反哺点按 2026-10-21 用户裁决全部落文——措辞换代八件+术语表增行+doc_term 补词扩面(变异见红)+architecture v1.9+提案 v1.3+账面四条目,文档域闸全绿
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2026-10-21 04:14:57 +08:00 |
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DKChan
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f2b2558098
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docs(迭代32反哺写入批): 卡①卡②两份反哺点清单 29 项按 2026-10-21 用户裁决全部落文
- 措辞换代:八件 design/ 文档「完美排雷」→「完美封印」(art-bible v3.17);术语表「退役词对照」增行成 S11 词表权威来源
- 闸扩面:tools/doc_term_audit.py 词表加「完美排雷」+扫描域扩 design/art(用户裁 2026-10-21);变异验证=注入见红 EXIT=1、还原回绿
- architecture.md v1.9:effect_engine/orchestrator 行与战斗域装配节改 ctx 形态、架构原则补第 8 条「系统无状态」、flag_missed→seal_missed 两处订正
- 提案 v1.3:§7.7/§7.10.3/§7.10.12 三处依卡片 §12 裁①②订正;sim-data/README 纪律③⑦批次例外登记
- 账面:待办清单增反哺专条×2/重锚批准条目/game/ 域欠账条目,无状态原则条「文档设计已闭合」;体验验证清单增 ㉚ 目检五项
- 代拍板两单 14 条用户全部追认(2026-10-21);文档域闸 --docs 全绿(含 08c 流水线闸 70 条目零红)
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2026-10-21 03:51:28 +08:00 |
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DKChan
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feaf01454a
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docs(验收闭合): 测试规范新增 §9 改动级验收闭合——每个需求点与行为改动都要真实入口断言+撤销证明,合回前独立验收审计
病根=测试规范 §5.2 只要求「每条清单条目至少一个自动断言」,没要求断言从改动的真实入口进入:
裸 EffectEngine 断言可替 BattleOrchestrator 接线,报告写「V1 绿」而 V1 断言并不存在。
- test-conventions §9(9.1–9.8):验收单位=行为改动;四层与真实入口;改动—验收对照表六列
双端对上(需求点正向、diff 反向、断言挂载测试侧);撤销证明(改既有行为回退变红、新增行为
变异变红);禁削弱测试;明确不要求 TDD;合回前独立验收审计;旧卡不回头改、开工前补齐
- process-conventions §3:第 7 条挂对照表、第 9 条补撤销证明、第 10 条合回前审计、新增第 16 条
- AGENTS.md 硬性红线新增「验收闭合」,与变异验证并列
- pipeline_gate 新增 C3:卡片须有对照表节、五个必需列、至少一行、必填格非空、全文声明验收审计;
只查结构不判语义(生效 2026-10-21,按卡片文件名日期追新)
- reports/README 与 batch-closure 同步验收审计报告的落点与退役判据
- 待办清单登记「验收闭合规则——下一次迭代实测评估」,按规则评估红线等真实迭代检验
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2026-10-21 03:42:37 +08:00 |
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DKChan
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4acdd37656
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merge(流程文档迁出GDD批): 待办清单与体验验证清单迁到仓库根并去编号,gdd_lint 体裁后门清零,文档域闸验收通过(回执 commit=7aee5eb7)
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2026-10-21 00:10:04 +08:00 |
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