DKChan
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aa18eb9d96
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merge: M-1 迭代 1「测试兜底与表现先行」loop——六卡落籍(T1 单元测试九套件/T2 高墙 D 投影/T3 Fusion Pixel 字体/T4 关卡画面三拍板/T5 胜利结算 GP/T6 瓦片换色两套)
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2026-09-28 03:46:32 +08:00 |
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DKChan
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f2642a87a6
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feat(art): T6 underdark/deep_underdark 瓦片换色——程序换色产 L2/L3 两套入包+机检(台账164 换色遗留清偿)
- tools/recolor_terrain_tiles.py: 槽位家族保持重映射(源唯一色→最近 dungeon 锚定家族→家族内亮度秩序线性映射目标色表);目标锚=归档生成器 PALETTES(圣经 §4.3 三关方向,三关换色证明条在案);确定性零随机;源=盘上 v9.3 定稿 21 枚(活件未动)
- 产物: game/assets/art/board/terrain_*_underdark|deep_underdark.png 各 21 枚(素材不入 git 与 dungeon 套一致,.import 编辑器刷)
- BoardView: 瓦片路径按 board_type 后缀参数化(词表名单单点 TILE_WALL_NAMES);rebuild 按板图型切换(_tiles_board_type 守卫零重载);套缺位→整批回落 dungeon(禁同板混渲染),dungeon 亦缺位→程序化平色原回退
- 机检: terrain_tile_sets_test 入 manifest(第 9 套件)——词表 3 型×套完整性(16 墙+5 地面)+墙顶色相域抽检(dungeon 0.089/underdark 0.625/deep 0.639 各落圣经方向带)+图底分离×3+deep 更暗方向;素材工作区缺位=SKIP 不红(不入 git 纪律)
- 轻闸: 冒烟 557/0+ui_input_probe(缺位回退断言保持)+ui_click_probe+9 套件全绿
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2026-09-28 03:42:15 +08:00 |
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DKChan
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16f9b5d276
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feat(ux): T5 战斗胜利结算 GP 接线——总量+增量落胜利总结结算(OQ14 口径)
- BattleEndOverlay 新增战利品行(open_victory 可选参 gp_summary;失败侧恒不呈现——GP 总量+增量归胜利总结结算)
- main 两个胜利分支(level_end/standalone_end)装配'战利品 GP +增量 · 合计总量':增量=battle_finished 载荷 gp_dropped,总量=runner.gp 现值(LevelRunner 入账连接先于组合根 handler——读数即战后总量)
- 纯呈现接线,账本语义零改动;账本入账/清零路径零触碰
- 轻闸:冒烟 557/0+ui_probe+ui_click_probe(全冒险含胜利终局)+ui_input_probe 全绿
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2026-09-28 03:28:13 +08:00 |
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DKChan
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b07d11fc18
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feat(ux): T4 关卡画面实装——level-map 三拍板落地+停点标题+GP 徽章+图上命中探针改造
- 三停点标题定稿(布局决策1):入口='出发——选择首个节点'/单链='继续前进'/岔路='选择下一节点'——台账143「继续前进(战斗房)」措辞矛盾清偿
- 图上点击选路唯一通道(布局决策2):候选按钮整列退役;悬停预承诺=亮金描边加粗4px+通道增亮+指针;命中=布局公式矩形+6px 容差,非候选格不响应
- press_candidate 探针面改造:候选序号→节点中心坐标→同一命中检测→提交(探针走真实命中路径);ui_probe/ui_click_probe 选路段注记同步
- 放弃二次确认(布局决策3):首击转确认态(文案'再点一次确认放弃——不可逆'+危险红脉冲约3秒超时回落/减动效静态),二击提交 abandon_requested;单击不提交=ui_probe 战斗中按下被拒语义保持
- 顶栏:关卡名(level_row.display_name)+GP 常驻徽章(◈+runner.gp,直角细线数据框);底栏状态组(HP 当前/上限+迷你血条/攻击·AC 有效值+加成角标/本关加成三段零加成隐藏)——open_choices 命令式刷新纪律
- 画布字形走 get_theme_default_font(随包字体);旧按钮路径 grep 收净零死引用
- 轻闸:冒烟 557/0+四探针全绿(click_probe 全冒险段经新命中路径含岔路交替)
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2026-09-28 03:23:16 +08:00 |
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DKChan
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d1dea82429
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merge: 角嵌退役批——未开格类型角嵌退役/微光单通道色相+明度双码/色弱通道转微光;机检 13/13
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2026-09-28 03:14:52 +08:00 |
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DKChan
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393bce551a
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feat(art): 角嵌退役批(用户裁 2026-09-28 样张 v1 否决原因④「微光只留微光」)——未开格类型角嵌纹样彻底退役:类型预读改微光单通道(色相+明度双码),§2 微光明度恒定开例外(梯度承载类型/不压格底明度档),色弱类型主通道=微光双码;圣经 15 条款同步(优先级栈/样张清单/验收2/§3.2 条目标退役/§4.2 色带条/§4.5⑨/§4.6.3)+v2.12 行+清单 3 处;样张脚本微光段角嵌调用删除+F5c 源码自检断言(微光段零 draw_inlay);机检 13/13 全绿;已开格物件纹样不在退役面
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2026-09-28 03:14:46 +08:00 |
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DKChan
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a0ed48fa88
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feat(ui): T3 CJK 字体随包落码——Fusion Pixel OFL zh_hans 入包接线(2026-09-27 用户拍板)
- 资产: game/assets/fonts/ui_font_fusion_pixel_zh_hans.ttf + OFL-fusion-pixel.txt 授权随包(授权干净定案);命名遵 art-bible §8.3 snake_case 域前缀
- project.godot gui/theme/custom_font=全 Control 默认主题字体单点
- SubViewport 两世界不继承 Control 主题: ui_assembler 装配点经 UiKit.load_font 守卫装载注入 set_world_font(C6 挂点链首次接线,缺位=null 回退引擎字体不炸)
- 单元断言: tests/unit/presentation/ui_font_asset_test.gd(装载非空/中文字形 has_char/采样宽度>0)入 run_all manifest(8 套件)
- 轻闸: 冒烟 557/0+ui_probe(hp='攻击 2 ' 中文渲染断言不减)+ui_input_probe+ui_click_probe 全绿
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2026-09-28 03:13:54 +08:00 |
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DKChan
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d9883fee42
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merge: 攻击段参考句升级底稿级锁死——参考图=底稿只换姿势,体型/形态/色板/旗位逐件点名跟 normal+hit 双参考走
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2026-09-28 03:11:06 +08:00 |
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DKChan
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f39a292d51
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docs(art): 攻击段参考句升级底稿级锁死批——Reference fidelity 句重写:参考图=底稿(same sprite only pose changed)+逐件点名跟参考走(头身像素量/框位/五官发型护目镜兜帽衣装/背包/旗位画右/提灯/描边落影/色板)+只许手臂双手与铲角随姿势变+越姿势可见差异即错误(禁放大/禁成年化);§1 用法注记改为贴 normal+hit 双定稿成图当底稿工作流;来源=用户令攻击态完全对照两态大小形态并以双图作生成参考上传
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2026-09-28 03:10:50 +08:00 |
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DKChan
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7c9320b98e
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feat(art): T2 高墙感 D 投影档落码——南立面双段暗带+地面投影(2026-09-27 用户挑档)
- CellUnit 新件:facade_south(口沿高光 2px+双段暗带 0.16/0.25 格边,自底边坐标推导)+proj_band(北缘三段渐隐 0.28/0.16/0.06)
- 参数出处:研究件 64px 拼版逐像素实测(高光 196,172,132/立面罩 α0.60·0.82/投影贴墙 α0.28),非蒙数
- BoardView paint:墙格南邻地面→立面+南缘 2px 描边让位防叠黑;地面格北邻墙→投影带 WALL_PROJECTION_FRAC=0.22
- 常量落渲染层:带宽比在 BoardView(WALL_PROJECTION_FRAC),色/段参数在 CellUnit(绘制侧单点)
- 素材缺位程序化回退同样服役(结构归程序);叠层序不变(底<立面/投影<微光<数字牌<旗<焦点高亮)
- 轻闸:冒烟 557/0+ui_input_probe 十一断言+ui_click_probe 问题=0(瓦片模式与回退模式双过)
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2026-09-28 03:04:55 +08:00 |
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DKChan
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9b6fcf68a1
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merge: 封印黑批——封印色紫改黑(微光色相冲突解除)+全仓文档代码同步+样张机检 12/12;06 在飞 stash 舞步护送
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2026-09-28 02:57:32 +08:00 |
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DKChan
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e440360ea5
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feat(art): 封印黑批(用户拍板 2026-09-28)——封印色 封印紫 #7C3AA8→封印黑 #000000(紫与微光蓝族色相冲突,黑无色相天然合规):UiKit.SEAL_PURPLE→SEAL_BLACK+board_view/board_fx_view 换色+胜利彩带紫位改亮金(紫赤 Boss 独占不入装饰)+样张脚本同步(旗面/图例/UIKIT 键)+字体素材路径随迁目录收敛(artwork/ui-reuse);文档七文件现行规则改封印黑(圣经 §4.1 条目重写+v2.11 行/character-design/comfyui/远程单 purple→black 十六进制重锁/清单/battle.md),历史注记与 v2.10 行按 ADR 纪律留痕不改;冒烟 557/0+ui_probe/ui_input_probe PASS+样张机检 12/12+doc 三闸零新增
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2026-09-28 02:57:26 +08:00 |
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DKChan
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5f51a916d4
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test(unit): T1 单元测试与契约层——七套件实跑入口落 tests/run_all.gd
- data_config: ConfigDB 表加载+跨表护栏零诊断/进度坐标 ceil-clamp 解析与警告去重/变异池门控/shop·meta 消费面/manifest↔目录同步/越域 fatal 退出码(独立进程 expect=1,deferred 触发保 quit 通道)/统一随机流(派生确定性/计数器账本/标签不参与派生/负种子归一化)
- battle_settlement: DamageMath 四纯函数(池乘区/克制分量/掷点查档/吃掷点分量)+DamageController 伤害单据五配方+B/A 双结账模式+来源敌死作废+requires 前置门+主角倒下 halt+AC 合流三通道+池 clamp 与 refresh 政策
- contracts: 五配方/三目标/双政策词表封闭+掷点标签∈RNG 封闭词表(EC12)+单据九栏缺省+增益布尔受理口径(EC1/EC2)
- 红线: 期望值全由表读值推导(零玩法数值字面量)/零自建 RNG(夹具种子仅求复现)
- 轻闸: 冒烟 557/0 + ui_input_probe 十一断言全绿(基线零漂移)
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2026-09-28 02:52:19 +08:00 |
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DKChan
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33281d5052
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merge: 迭代1/2 输入闸快拍落文——D 投影/Fusion Pixel/样张机检冻结闸形
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2026-09-28 01:10:27 +08:00 |
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DKChan
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ec0e5397e1
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docs(rulings): 迭代1/2 用户输入闸快拍落文——高墙档=D 投影+字体=Fusion Pixel OFL(迭代1卡②③闸解除)+样张 v2 闸形=A 机检冻结零参与(原因转断言/全过即落码/批末目检兜底,v1 否决原因一句话待补);roadmap 挂起清单+迭代卡+06 三条目随批
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2026-09-28 01:09:37 +08:00 |
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DKChan
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886c171314
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merge: 攻击态提示词修正批——对齐 normal/hit 基准(体型锁死/铲头钉形/旗位画右/封印紫钉色/上举定格简化)
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2026-09-28 00:32:33 +08:00 |
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DKChan
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ae667625ec
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docs(art): 攻击态提示词修正批——对齐 normal/hit 基准双态:体型锁死句(头身/框位/禁放大成年化)+铲头钉形(spade scoop 禁钉锤球)+旗位钉画右+封印紫钉色#7C3AA8(禁粉品红)+挥铲动作简化为头顶上举定格(禁扭身/提灯保持腰侧可见)+段前旗面色注记(normal/hit 成图仍旗朱红待换色);来源=attack_1x 五连跑偏(体型顶格/钉锤/镜像旗左/紫粉旗/211色抗锯齿)
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2026-09-28 00:32:11 +08:00 |
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DKChan
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abad9ed91c
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merge: roadmap 批次体系对齐——ADR-0007 闸解除+迭代3卡⑤前置解除与卡内容定稿+挂起清单重排
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2026-09-28 00:07:57 +08:00 |
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DKChan
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42056835cb
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docs(roadmap): 批次体系对齐——ADR-0007 闸解除落档(裁丙+统一随机流批 329c7a2 台账 210)+迭代3卡⑤特性批前置解除与卡内容定稿(node_map 扩签/15骨架/首次脚本)+挂起清单重排+当日达成补记;维护批(收口五步③欠账清偿)
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2026-09-28 00:07:47 +08:00 |
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DKChan
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685b89bdbf
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merge: 像素化技术路线调研落盘(design/research/pixelization-routes-survey-2026-09-27.md)——六大类20条路线七维总表+痛点归因+Top3+现行脚本最小补丁
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2026-09-27 21:39:20 +08:00 |
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DKChan
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84bca75a31
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design(research): 图片像素化技术路线调研落盘——六大类20条路线七维总表+现行管线痛点归因(quantize默认FS抖动=脏点头号单一来源/无网格相位估计)+Top3(fixer收网格→pngquant量化→清洗去翳/RD免费fixer当上限参照/PixelOE细节对照)+现行脚本五行最小补丁
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2026-09-27 21:39:00 +08:00 |
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DKChan
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329c7a2757
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merge: 统一随机流批(ADR-0007 裁丙)——七流并一+全事件日志+向量重登记+全链验证绿+文档面五件;节点图生成实施前置解除;06 在飞改动 stash 舞步护送
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2026-09-27 20:01:38 +08:00 |
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DKChan
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24123616d8
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feat(rng): 统一随机流批落地(ADR-0007 裁丙)——rng_service 七流并一+全事件日志:单盐单全局计数器+用途标签 open_stream(purpose) 不参与派生+derive_at(scope) 单参+事件日志会话制 rng_log_<seed>.jsonl;七消费点迁移+behavior_roll 子流派生向量退役(单敌轨迹独立复放面随退)+armor_roll_stream 降格纯标签;统一向量 8 常量重登记(scope0-3 与旧 board_gen 逐位连续);测试重锚(nat20/极性路由/L2max 改行为面扫描+ui_input_probe 移位扩边前置);冒烟 557/0+四探针全绿+MC20 局+日志落盘;数据配置 v0.5/registry 两实体/冒险结构 v0.10/节点图生成 v0.4 前置解除/ADR-0007 裁决落档+落地记录/CLAUDE.md 红线措辞/06 架构批条目解决移除
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2026-09-27 20:01:29 +08:00 |
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DKChan
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213d61d5b2
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merge: roadmap 粒度对齐敏捷迭代——里程碑=Release/迭代=多任务增量交付单元(3-8任务);B1-B6 重组为迭代1-4
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2026-09-27 18:26:00 +08:00 |
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DKChan
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3abb3bd2e9
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docs(roadmap): 粒度对齐敏捷迭代——里程碑=Release(2-4个迭代+出口验收闸)/迭代=多任务增量交付单元(一句目标+3-8任务+一计划书+一次合并,单交付物不成迭代,软时间盒≤3工作日);B1-B6 九批重组为迭代1-4(测试兜底与表现先行 6 卡/样张冻结与表现定稿 4 卡/读数重测与调参 5 卡/Alpha 验收 4 卡);执行纪律一批一loop改一迭代一loop(台账批=迭代同物异名)
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2026-09-27 18:25:53 +08:00 |
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DKChan
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d163160075
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merge: roadmap 重整为批次执行制——里程碑补齐+当前位置+三里程碑九批序列+执行纪律(一批一loop)+loop 规范八件+维护纪律修路径
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2026-09-27 17:56:55 +08:00 |
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DKChan
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ee1c16c5b5
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docs(roadmap): roadmap 重整为批次执行制——里程碑时间线补齐 09-15~27 十日+当前位置(挂起用户输入闸三件:样张v1否决原因/ADR-0007三岔/真人试玩)+主线路线三里程碑九批(M-1 切片表现收口=B1 测试基建 P0/B2 样张v2/B3 循环2 八项;M-2 数值标定 B4-B6;M-3 内容深化)+执行纪律(一批一 loop 零散并行退场,bug 走 mini-loop)+批次 loop 规范八件(循环1计划书为模板先例)+维护纪律修路径(loop_dashboard 退役,熵增闸+三闸入批末闸序列)
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2026-09-27 17:56:48 +08:00 |
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DKChan
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afcc018f34
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merge: 关卡节点图生成 v0.3 ②③终裁落文+ADR-0007 评估书——统一流架构批先行/特性排队;06 在飞改动 stash 舞步护送
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2026-09-27 17:23:13 +08:00 |
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DKChan
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137902fe92
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design(node-map-gen): v0.3 ②③终裁落文+ADR-0007 评估书交付——②统一用一个流(两轮复裁终选,rng 架构批先行/特性排队,P0 补前置) ③特性内机制先行骨架随后;ADR-0007 核心发现=七流系同一主种子盐值分栏、字面目标现行已满足,待裁决=甲维持分栏/乙物理并流/丙并流+全事件日志(消费点七处+连带改动面清单在册);06 新立架构批条目
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2026-09-27 17:23:05 +08:00 |
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DKChan
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06c56439c0
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merge: 关卡节点图生成 v0.2 首轮裁决落文——①首关参与抽签仅首次冒险固定脚本 ④池规模5张 ⑤逐关抽确认;②③证据面补齐待复裁;06 在飞改动 stash 舞步护送
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2026-09-27 16:37:24 +08:00 |
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DKChan
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69e9ebcc26
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design(node-map-gen): v0.2 首轮裁决落文——①首关参与抽签仅首次冒险固定脚本(存档布尔标志+收束点置位,新节) ④池规模每关5张(调参表投值) ⑤关卡开始逐关抽确认;骨架多份随机调取=台阶一路线确认;②增流白话释义两选项+③台阶一详解与实施时点三选项补证据面待复裁;测量对账实施门改随机量扩池口径;06/02 随批
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2026-09-27 16:37:18 +08:00 |
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DKChan
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fd62503e63
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merge: 关卡画面三拍板收口——底栏状态展示(HP/属性/已选加成)+图上点击唯一通道(按钮退役)+放弃二次确认;06 拍板点条目解决移除
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2026-09-27 16:28:37 +08:00 |
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DKChan
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754df5c13d
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docs(ux): 关卡画面三拍板收口——底栏=状态展示(生命/属性/本关已选加成三组常读,布局决策4)+图上点击为唯一选路通道(候选按钮退役,布局决策2)+放弃二次确认定稿(布局决策3);信息层级六层/组件/States/交互/数据锚/AC/线框随改;06 拍板点条目解决移除(doc_link 死链 0/已知 0;gdd_lint 8 文件=基线;term 215+1 既有;熵增闸 PASS)
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2026-09-27 16:28:30 +08:00 |
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DKChan
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52c140cc2f
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merge: 关卡画面 UX spec 建档——level-map.md 占位升格版(选路枢纽三停点布局/GP 常驻徽章/交互映射/AC)+三项设计提案挂 06 待拍板+停点标题措辞修正清偿 143 遗留;HUD框架/02/battle/level-clear 四文件互链
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2026-09-27 15:36:42 +08:00 |
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DKChan
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5c8c3f5d98
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docs(ux): 关卡画面 UX spec 建档——ux/level-map.md 占位升格版(信息层级五层/三停点布局/组件清单/GP 常驻徽章/交互映射/AC)+三项设计提案挂 06 待拍板(HP 常驻读数/图上点击选路/放弃二次确认);停点标题措辞修正清偿台账 143 遗留;HUD框架 屏级权威按屏分治+义务清单挂指针;02 入册 v1.1;battle/level-clear 导航行互链(doc_link 死链 0/已知 0;gdd_lint 失败集=基线 8 文件零新增;term 疑似 1 既有)
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2026-09-27 15:36:21 +08:00 |
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DKChan
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98a2e78752
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merge: 关卡节点图生成立项批——设计草案 v0.1 成文(图模板/模板池/抽签+N=1 回滚档+三级台阶+MC 测量对账+五拍板点待定);02 入册+06 立项改状态+registry 反向边;06 采购条目在飞改动 stash 舞步护送
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2026-09-27 15:16:58 +08:00 |
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DKChan
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9a6c9ab89a
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design(node-map-gen): 关卡节点图生成立项批——设计草案 v0.1 成文(图模板/模板池/抽签三概念+N=1 回滚档+三级台阶路线+MC 测量对账三条款+五拍板点);02 文档树与命名对照表 NODE_MAP_GENERATION 入册;06 条目「关卡内结构随机生成」改已立项待拍板;registry rng_service/stream_seed_derivation/glossary 反向边登记
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2026-09-27 15:16:13 +08:00 |
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DKChan
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ad6896d683
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merge: GP 归属拍板对齐——战斗胜利总结结算承载 GP(OQ14 为准);level-clear OQ1/OQ3 收口;06 部分收口
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2026-09-27 15:15:08 +08:00 |
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DKChan
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894d64766b
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docs(ux): GP 归属拍板对齐批——用户口径战斗胜利总结结算承载 GP 总量+增量(battle.md OQ14 为准,06 归属行登记偏差修正)+失败流冒险总结结算回存档首页确认;level-clear.md OQ1/OQ3 收口(GP 禁入/结算画面指认=冒险总结结算,钥石三处承载维持);06 条目改部分收口(剩=胜利结算 GP 接线+关卡画面常驻)
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2026-09-27 15:15:02 +08:00 |
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DKChan
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277795c5d5
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merge: UX 文档欠账处置批——battle.md 四幽灵引用销账(player-journey 不建/accessibility 改指 HUD框架/node-reward 挂内容重定批/level-clear 建档)+导航残留修正;新建 ux/level-clear.md;doc_link_known 欠账清空(死链 0/已知 0)
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2026-09-27 14:40:29 +08:00 |
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DKChan
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b18819f45f
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docs(ux): UX 文档欠账处置批——battle.md 四幽灵引用处置(player-journey 不建/accessibility 改指 HUD框架/node-reward 挂魔法道具内容重定批/level-clear 建档)+胜利导航残留按代码实态修正;新建 ux/level-clear.md 义务锁定版;HUD框架 幽灵措辞改指设置与本地化;06 登记 GP 归属不一致待拍板+节点奖励屏 spec 债挂内容批;02 补 ux/ 目录入索引;doc_link_known.txt 欠账 4 行清空(doc_link 死链 0/已知 0;gdd_lint 零新增;熵增闸 PASS)
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2026-09-27 14:35:07 +08:00 |
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DKChan
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f9460d7d82
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merge: 熵增闸落籍——repo_structure_audit.py 四查+design 子目录白名单+自检探针;CLAUDE.md 交付验收挂闸;新类别=同批改 CLAUDE.md+脚本白名单
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2026-09-27 05:31:03 +08:00 |
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DKChan
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0b7e8df1d3
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feat(gate): 熵增闸落地——repo_structure_audit.py 四查(顶层目录白名单/根文件白名单/图像白名单/退役路径守卫)+design 子目录白名单;自检探针验证抓违例能力;CLAUDE.md 交付前验收行挂闸;判据=新类别须同批改 CLAUDE.md+脚本白名单留痕
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2026-09-27 05:30:40 +08:00 |
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DKChan
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2f6df6c589
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merge: node-reward 基线目标对齐
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2026-09-27 05:19:34 +08:00 |
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DKChan
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48c2408ad5
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docs(audit): node-reward 基线目标随 ux 入 gdd 树对齐(引用已改指 design/gdd/ux/ 未来位)
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2026-09-27 05:19:15 +08:00 |
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DKChan
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083f06d002
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merge: P0 单元测试补建登记(06 待办,测试基建批)+doc_link_known 基线源路径随迁 gdd/ux
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2026-09-27 05:17:45 +08:00 |
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DKChan
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307ff42192
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docs(06+audit): P0 单元测试与接口契约层补建登记(用户裁定最高优先级,测试基建批;game/tests 挂载条件已备)+doc_link_known 基线源路径随迁 gdd/ux
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2026-09-27 05:17:04 +08:00 |
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DKChan
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0a3a33d340
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merge: mc 基线 raw txt 两件迁 sim-data 收口
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2026-09-27 05:03:33 +08:00 |
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DKChan
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e3f5f32f79
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refactor: 两条 mc 基线 raw txt 随批迁 sim-data(补上一批遗漏)
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2026-09-27 05:02:24 +08:00 |
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DKChan
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2caed0fd9f
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merge: chore 收口——清除误提交的脚手架脚本
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2026-09-27 05:01:31 +08:00 |
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