DKChan
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6c7e5a1a23
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feat(art): seal purple alignment batch -- prompt cards (hero positive purple flag + negatives purple-word removed + monster style-ref exclusions) + registry/HUD-framework/interaction-patterns/migration-plan/checklist leftovers aligned; 06 acceptance entry reformatted to list; ledger 186
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2026-09-27 02:39:00 +08:00 |
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DKChan
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20c131c1a7
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feat(art): seal purple batch -- flag color C63D22 -> 7C3AA8 (hue 267, ban-band safe); code 8-way split (seal items -> purple, attack/warn reds -> danger family, boss border -> boss purple) + docs 5 files + sample script sync + ledger 185
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2026-09-27 02:12:12 +08:00 |
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DKChan
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5ac07d94a6
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feat(presentation): UI tweak batch -- opaque status slot backdrop + softer hover gold frame (55% alpha) + C-zone layout fill + 06 digit memo + ledger 182
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2026-09-26 21:29:58 +08:00 |
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DKChan
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9a4a900f9e
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fix(presentation): 错位修复+入场演出批——StandeeBody 字形/意图双重偏移修复(实机敌人立绘空白真因,截图复验)+BoardView 入场演出补实装(淡入 200ms+R0 涟漪,battle.md Transitions 欠账)+06 登记表现收口七项+台账 181
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2026-09-26 19:46:09 +08:00 |
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DKChan
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f0ad1e3861
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docs(art): 「兄弟精」变体名全仓清除批——22 处命中改「L2 熊地精」口径(12 文件:art-bible §4.6.4 键集行/comfyui-prompts §3.9 卡改名+候选纪律·显示名·验收速查三处/remote-gen-prompts §2.9 并回 §2.2 熊地精卡+保真对照计数措辞/art-assets·art-status 两清单/character-design 表行+注/难度曲线 L2 图版注记/entities.yaml L2 批注/enemy.tres·skills.tres 注释/smoke 标签与池断言文案/research 第三关提案)+doc_term_audit 词表新增防复发闸(继任=L2 熊地精);豁免面=台账/版本历史/看板快照历史留痕按纪律保留原文;查证依据=名字系 2026-09-17 L2 内容批 AI 自拟、用户当日裁决仅覆盖实体同一性(072dc43/台账 65);冒烟 557/0 三闸全过+doc 三闸基线一致+玩家可见文本零影响;台账 180(收编在飞纯文档面:remote-gen-prompts.md 首次入库含台账 176/178/179 批内容、art-status-checklist 看板✅行属台账 168 连带、active.md 补登 175/178远程/179 三条并行批孤儿条目)
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2026-09-26 19:32:26 +08:00 |
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DKChan
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9e6f06804e
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fix(presentation): 界面补数批——血量数字「当前/最大」落条(HUD框架 验收「血量数字可读」欠账+用户点名,白字深描边居中条带)+小人脚浮修正(素材透明留白致视觉脚悬空 12.75px,offset -16→-8.5 坐标推导留档)+台账 178
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2026-09-26 16:47:23 +08:00 |
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DKChan
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8db7d7d37a
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fix(presentation): 呈现修复批——数字色牌落码(原则二:已开格字形垫 #F5EAD3 素牌,救回暗地面瓦片上数字/雷字可读性)+墙格轮廓加强(地面朝向边程序 2px 深墨线,§8.5 结构归程序)+台账 177;高墙感研究件交 mockups 待用户挑档
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2026-09-26 16:25:23 +08:00 |
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DKChan
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79f2efc8eb
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feat(presentation): 换肤最小可看批——格面高墙瓦片接线(查表合成器 16 情形+镜像+凹角回落+变体哈希,缺位整批回退)+敌人立绘槽接线(八敌种路径常量+按 id 装载,缺位字形回退等价)+接触带微光切换(英雄格周界空间侧蓝族,旧绿相退役)+台账 176
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2026-09-26 15:11:04 +08:00 |
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DKChan
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1e8c039d8f
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docs: 文档随批与登记批(Phase B T6)——architecture D1 形态行+HUD框架 v0.10+battle.md 实现注记+migration-plan §3 已落地与样张硬前置改判落文+Alpha 清单状态列+台账 174
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2026-09-26 05:22:16 +08:00 |
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DKChan
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bb4b4fa420
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test(smoke): 探针取证与断言同步批(Phase B T5)——临时取证探针证世界站桩载体计数全零+本体计数正确(跑完即删)+断言同步收口+台账 173
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2026-09-26 05:20:13 +08:00 |
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DKChan
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37c15208c6
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docs(qa): 信号与演出等价证明批(Phase B T4)——调用点 grep 零 diff+时序常量逐字对照+写路径同构成文化+结构性差异五笔登记+台账 172
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2026-09-26 05:10:28 +08:00 |
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DKChan
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afeb6cacd2
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feat(presentation): 站桩本体 Node2D 化(Phase B T3)——StandeeBody 世界精灵新件+StandeeView 退役删除+行为面 17 方法契约保持+伴随件壳层化(enemy_box 语义改写)+world_to_shell 单点同步+ui_probe 断言等价改写+台账 171
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2026-09-26 05:07:36 +08:00 |
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DKChan
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87b23a810b
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feat(presentation): B 区战斗舞台壳改造(Phase B T2)——BattleStageView PanelContainer→Control+Node2D 舞台半区(SubViewportContainer/SubViewport/StageWorld 新件)+Control 文本半区三件保留+set_world_font/world_to_shell 挂点+C6 判据实证过+外框几何零漂移+台账 170
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2026-09-26 04:56:05 +08:00 |
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DKChan
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dc33c09260
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feat(art): 样张 v1 制作与机检批——四源对照表先行+脚本 v1 重写(方案甲词表查表拼装+三区 mockup+机检 12 断言生成即验全绿)+visual-judge 预筛三轮过闸(素材透明留白裁除/§1.2 栈序修正/画布溢出断言化;游戏侧小人脚浮缺陷登记移交)+台账 169;样张交用户异步终审
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2026-09-26 04:49:21 +08:00 |
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DKChan
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e91a21afcf
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feat(presentation): 战斗舞台 Node2D 循环 1 · T0 开工批——worktree 建立+基线复读全绿记档(冒烟 557/0+五探针+文档三闸+MC 24 行 RUNSUM 存档)+§2 现状事实 grep 复核零漂移+Alpha 验收清单初稿落盘(production/alpha-acceptance-battle-screen.md 六源拼装 30 条)+台账 168
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2026-09-26 03:45:36 +08:00 |
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DKChan
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8a01dfc4fd
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docs(state): 落档并行会话遗留登记(2026-09-26 内容,会话已结束未提交,用户授权代为收口):06 两条(§8.2 缩放纪律分级修订+呈现层测试分级与 UI 驱动夹具周期化)+active.md 台账 160-164(英雄精灵系列五批+TD 复核+高墙瓦片 v9.3+§8.2 登记批)——内容零改写,仅为解挡本批落档
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2026-09-26 01:29:20 +08:00 |
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DKChan
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126e687829
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docs(art): 圣经v2.0修订批——§3.3/§4.4 迁入§7重排+§8.2 画布定档(48×72/32×32)+§6.3 三关色板方向+§9.1 扩池否决+06 登记两项待样张批裁决(用户四裁决+缺口口径,台账 138)
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2026-09-23 17:14:21 +08:00 |
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DKChan
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1f65552574
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docs(art): §8.2 待决注记——36px 板×32px 源摩擦二选一+主角立绘档空缺登记(样张批裁决项,v1.9,台账 137)
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2026-09-23 16:35:35 +08:00 |
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DKChan
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0cde0f9661
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docs(art): 圣经§6–9 四章补全——环境与场景/UI 设计/资产技术规范/参考与反参考(D1/D2/D4/D5 框架落地,代拍板四项待追认,台账 136)
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2026-09-23 15:48:32 +08:00 |
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DKChan
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5f1f9b0c46
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docs(art): 主角特征批收口——§5 抽离 character-design.md+挖掘铲/背包旗/配装修订+提示词卡 v2.6+清单同步(同日先行批补登记,台账 135)
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2026-09-23 15:42:09 +08:00 |
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DKChan
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4ce97910a1
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docs(session): 关间大奖励+L2 收紧双刀批收口登记——台账 134(含刀一/刀二两份扫描报告入库)
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2026-09-23 05:43:23 +08:00 |
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DKChan
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c4bea67687
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docs(session): 美术清单复用盘点批收口登记——台账 130
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2026-09-23 00:55:51 +08:00 |
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DKChan
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6e67c291a0
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docs(session): 圣经§5角色设计+提示词卡v2.0批收口登记——台账 129
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2026-09-23 00:10:19 +08:00 |
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DKChan
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76aeb5940d
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docs(session): 数值验证工具批收口登记——台账 128
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2026-09-22 20:46:02 +08:00 |
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DKChan
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ac16796f29
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docs(session): 中间产物引用解挂批收口登记——台账 127
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2026-09-22 06:37:37 +08:00 |
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DKChan
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229a0030ca
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docs(session): gungeon 退场批+退场素材清理批收口登记——台账 126+快照节更新
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2026-09-22 05:43:19 +08:00 |
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DKChan
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8e9f83f7a2
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docs(session): 美术文档过期账清偿批收口登记——台账 125+快照节更新(四拍板:微光常显/档位两档/D1–D5 框架/清单合并;gp 键名勘误)
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2026-09-22 05:25:55 +08:00 |
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DKChan
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7c3a03a9c2
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docs(session): 雷图棋盘呈现基准批收口登记——台账 124+快照节更新(含 v1.1 参考池误判勘误)
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2026-09-22 01:07:04 +08:00 |
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DKChan
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9551e42ac8
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docs(session): 美术圣经视觉自由度修订批收口登记——台账 123+快照节更新
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2026-09-22 00:43:27 +08:00 |
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DKChan
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aeaa5d7b6b
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docs(session): 变异布置基数修正批收口登记——台账 122+快照节更新;地形变异.md v0.5 版本历史行补录
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2026-09-21 19:28:53 +08:00 |
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DKChan
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0cec43a3f9
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chore(session): 代拍板八项确认+渠道轴微批快照+台账 121(stage.txt 仍待拍板)
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2026-09-21 18:10:25 +08:00 |
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DKChan
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62c954e31b
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chore(session): 元进度实现批快照+台账 120(代拍板八项待确认+stage.txt 待拍板)
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2026-09-21 15:31:09 +08:00 |
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DKChan
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ab98dbf6fb
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chore(session): 放弃入口批快照+台账 119(117 七项代拍板确认闭环)
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2026-09-21 14:32:52 +08:00 |
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DKChan
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8b92ed8d08
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chore(session): 冒险结构实现批快照+台账 117;补登并行批 112-114 会话状态
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2026-09-21 04:48:44 +08:00 |
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DKChan
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bb34335a1e
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feat(content): GP+商店房实施批落地——九型格面+随机掉落+Boss前商店房+统一加算区(台账 116)
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2026-09-21 02:57:08 +08:00 |
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DKChan
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61364b2e2b
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merge: 吸收 master(ComfyUI 批)——台账撞号顺延改 115
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2026-09-21 00:16:08 +08:00 |
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DKChan
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9ac1540c46
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feat(content): 第三关内容批落地——灰矮人矿城行集+词表v1.1+直入口+冒烟断言(台账 113);GP+商店房定稿提案交付
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2026-09-21 00:13:53 +08:00 |
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DKChan
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0973da565f
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feat(slice): 第一层定名「地精洞窟」——裂颚洞窟退役(不绑 DND 专名部族,台账 111)
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2026-09-20 19:04:29 +08:00 |
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DKChan
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54f1ea5395
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merge: 吸收 master(地图战斗资源正文迁出批)——台账撞号 109 顺延让号改 110
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2026-09-20 18:12:22 +08:00 |
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DKChan
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2258d3f389
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feat(slice): 第一层改名「裂颚洞窟」——苔藓回廊全仓退役(文档+切片+提案同步,台账 109)
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2026-09-20 18:10:16 +08:00 |
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DKChan
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040d0cd78a
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docs(session): 台账 109 登记——地图战斗资源正文历史叙述迁出批收口(正文零历史叙述纪律成文,合并 3abc2a1)
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2026-09-20 18:05:52 +08:00 |
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DKChan
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b11ac63118
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docs(todo): 完美策略档结构杠杆条目删除收口——残余吸收进 L2 压带迭代条目(2026-09-20 用户拍板,台账 108)
- 06「完美策略档的结构性加难杠杆」删除:结构候选算术否决+通关率落带双定案
- 「L2 Boss 承伤越带」改题「L2 Boss 承伤微越带与完美档压带迭代(现役口径)」:
①微越 1.6 点压带迭代(杠杆位现成)②真人批 k 后双档读数复核
执行阶段 = 曲线调参批(门 = 真人批 k 系数)
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2026-09-20 17:57:14 +08:00 |
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DKChan
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10d174499b
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docs(session): 台账 105-107 登记——文档一致性三项基建批收口(doc_link_audit/gdd_lint R10R11/存量清零,合并 b1243b2)+快照节更新
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2026-09-20 16:53:48 +08:00 |
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DKChan
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2781cd170f
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feat(tools): 基线通关率带分带批 + MC 重投基线——普通档带 L1 [35,55]/L2 [25,45](2026-09-20 用户拍板方案 A,台账 103)
四批行为变更后按『先数据→再分析→再方案→再决定』重投:
完美档 L1 55.7%/L2 39.7% 落 [35,65],普通档 46.7%/34.3% 落新带——
双画像双关全落带,加难紧迫性解除;残留越带唯一项 L2 完美 Boss 承伤 51.6% 微越。
- 难度曲线与Boss v0.16:期望值带分带+验收标准同步
- 报告 production/qa/mc-reinvest-baseline-2026-09-20.md
- level_monte_carlo.gd:baseline 第 6 参(只扫基线格)+ F5 脚注新带
- 06 两条目重投读数注记
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2026-09-20 06:20:13 +08:00 |
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DKChan
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867e12da3b
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merge: 主角增益只续时不叠层批落籍(台账 102,让号注记)
冲突解式:与伏击退役/格面资源八型批(3468066)双向共存——
- status_effects.tres:attack_up/ac_up refresh(本批)+ ambush 删行/alert 进(八型批)
- 增益状态 v0.11(八型,原分支报 v0.8 旧基线编号顺延)/v0.12(本批续时)
- registry:alert 行 + attack_up/ac_up refresh 两行并存
- active.md 台账 101(伏击/八型)+102(本批,让号)
- 合并后冒烟 355 项 0 失败三闸全过
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2026-09-20 04:16:58 +08:00 |
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DKChan
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0ffb1de6f2
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feat(combat): 主角增益只续时不叠层批——attack_up/ac_up stack→refresh(2026-09-20 用户拍板,台账 101)
用户裁决:主角增益与减益统一『只续时不叠层』(对齐削弱 2026-09-18 续时定案),
变相削弱主角性能已知悉接受。
- status_effects.tres:attack_up/ac_up 两行 stack_policy stack→refresh
(duration=1/max_stack=2 表值不动——refresh 下 max_stack 不消费,weaken 先例)
- 容器/池/AC 消费侧零代码改动(refresh 容器既有)
- 行为影响:增伤不再 +100%、护甲强化不再 +2 AC(局内可达 AC 上限 11)
- 增益状态 v0.11:合并策略表/例子表/调参表/联动纪律/验收条同步
- registry 两行 + 06「叠层不续命的读感」解决移除(44→43 条)
- 冒烟 355 项 0 失败三闸全过(AC12 采样探针随行降 AC11)
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2026-09-20 04:09:44 +08:00 |
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DKChan
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3468066fcb
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merge: 伏击上限删除批+格面资源八型批落籍——分支 ambush-cap-review-20260919/20 两笔(656f000 上限删除/9类行协议+7876642 八型批:伏击退役换装警觉、action 第8型行动点±1、护甲型±1、六 GDD+registry+06+ux 同步、工具口径注记);冒烟 330 项 0 失败;台账 101;警觉/行动点 provisional 归曲线调参批(06 已登记),读数位移待重投,真人批建议终版规则上执行
# Conflicts:
# design/gdd/06-待办清单.md
# design/gdd/systems/战斗循环/战斗结算.md
# design/registry/entities.yaml
# design/ux/battle.md
# prototypes/dungeon-sweeper-vertical-slice/smoke/smoke_all.gd
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2026-09-20 04:05:17 +08:00 |
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DKChan
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6a9f5901c1
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feat(combat): 伤害下限全来源批——任何伤害落地取值域 [1,+∞)(2026-09-20 用户拍板,台账 100)
用户对 06「零伤害/无威胁组合的跨字段护栏」直接给词表:所有伤害(不分敌我)
最终落点不能是 0 或负数,最小取值 1,无上限。
- DamageMath.counter_component 增 landed_floor 参数(空桶恒 0 边界不变)
- battle_orchestrator 四落点保底:棋盘克制直伤/爆裂正向/负向反噬/地形变异
(攻击双方原有闸不动;apply_damage n≤0 拒绝保留作真 bug 兜底)
- 06 条目整条解决移除:上界护栏随『不设上限』裁决、退化 0 基线敌经下限消解
- 战斗结算 v0.19 四处措辞+取值域成文(与未合并伏击分支撞号注记避让)
- registry ac_roll / settlement_table.gd 注释同步
- 冒烟 352→355 项 0 失败三闸全过(贴底/穿透/空桶三断言)
- 现行表值零行为变更:纯结构保证+调参防误配
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2026-09-20 03:25:09 +08:00 |
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DKChan
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a20ea38086
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docs(ux): 敌人卡形态裁决收口——全站桩形态定稿(台账 99)
用户看对照样张拍板:卡片式千万不能用——B 区主角与敌人均站桩(无框立绘+底座),
主角状态小图标挂血条正下方,英雄卡/敌人卡整体退役,C 区数据框不动。
- 06 清单「敌人卡形态」解决移除(46→45 条)
- battle.md:B 区行/组件表两行/线框图 B 区重绘(顺带清行为环残留示意)/
死亡·Boss·弹道·义务对照四处措辞/OQ4 收口注记/修订记录
- 战斗表现 v0.4:相邻裁定改裁决已下、样张对照项解除(正式样张按站桩单版出样)
- HUD框架 v0.6:敌人呈现义务行载体改立绘(数据面零改动)
- 敌人系统/美术清单:指认行与对照义务同步
- 对照样张存档 production/mockups/(HTML+3PNG)
- active.md 快照节+台账 99
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2026-09-20 02:58:47 +08:00 |
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DKChan
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afac056579
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docs(todo): 显影尘效果重定条目移除——魔法道具统一归 Alpha 重设计(台账 98)+四处悬空指认清偿
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2026-09-20 02:11:25 +08:00 |
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