DKChan
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98d3a2ec38
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工程(测试夹具术语修正): 三件测试 mock 串 哥布林→地精(项目定名见 enemy.tres:761「goblin 地精」)——随 iter39 报告§六补录批的文档面 4f9de5fa 同源,主区直提被车道铁律拦,按规走 worktree 批收编;夹具设值与断言同串自洽,零行为改动
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2026-10-27 18:50:30 +08:00 |
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DKChan
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012883f301
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拆件批v1.3-B2(停点刷新账拆分): curio_stop.gd 刷新三源账与付费刷计数拆出 refresh_bank.gd 新件(uid 随建)——X 件账(每碰三选一重置不结转)/Y 冒险周期池/存量券账三源+spend_free 消耗序(X→Y→存量逐字)/gp_cost 报价(ceil(基价×曲线^本次停点已付费刷))/断点片段 refresh_stock+attune_refresh_y 两键(Y 缺键回退参数面=旧档行为零变化)归 RefreshBank 零停点态依赖,CurioStop 只留停点态编排(查在途→bank 支出→重抽重发),draw_candidates/feat_ticket_consider/curio_cap_ok/pool_stock/pool_stock_snapshot/attune_refresh_left/set_refresh_* 七转发退役(消费方直连 deck());构造参改 deps 字典(deck/stats/journal/bank);restore_resolved 收编置态+重发一步(时序逐位同)。消费方改址——adventure_runner(refresh_bank() 件出口+_init 建件+start/resume 预算注入改 bank+断点拼盘 bank_frag 两键+终局池快照直连 deck.stock_snapshot)、curio_interact_controller(余量读数 free_left/报价 gp_cost)、测试七文件白盒地址随动(curio_refresh_paid/feat_vouchers/meta_progression_forge/treasure_effects/adventure_feats/level_shop_economy/pool_case_d)。验收:全量套件 63 绿+round_flow EV 锚 goblin 已知预期红 1;bp 对拍 292dumps×28 键 mismatch=0(对 after_attune 与 after_split_B1 双基线);冒烟 17 项 0 失败;gdstyle 基线外新违规 0/恶化恰 2(battle 文件行数+level_map 类变量,存量债)〔领域拆分批 V1〕
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2026-10-27 17:00:26 +08:00 |
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DKChan
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4ca4ddbc42
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拆件批v1.3-修复A(挂死与残留两缺陷): trigger_cond_test V6 三处旧成员读随 B4 指标面换代——_mines_hit_total/_mines_hit_last/_mines_hit_round 三计数已并入 _mines_hits 一账,断言同强度改键读(total/last/round);旧读在 _init 中段即 SCRIPT ERROR 中止,quit 永不达→headless 进程高 CPU 不退出(两轮观测 ≥18/≥25 分钟复现,修复后 1.7 秒全绿);adventure_runner resume 已兑付分支删 reemit_resolved() 残留调用——restore_resolved 已收编置态+重发一步(时序逐位同),残留调 Nonexistent function 运行期红。验收:trigger_cond_test 单跑 1.7s 全绿 exit0;bp_resume_test 单跑 2.2s 全绿 exit0〔领域拆分批 V1〕
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2026-10-27 16:48:26 +08:00 |
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DKChan
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fde14f1c1c
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拆件批v1.3-B1(主角账领域拆分): hero_ledger.gd 整件退役→三新件按领域各归各账——hero_stats.gd(生命/特性/类型轴/生效公式与回血封顶单点/续玩钳制收口 clamp_hp_to_resume_cap/断点片段 hero_hp+relics 两键,构造注入 GainJournal 只读引用消费加算汇总)、gp_wallet.gd(gp 单写原语+片段 gp 键)、gain_journal.gd(获得记录三层+三通道 gain_bonus 单写原语+购买档数/钥石/真视+reset_adventure_accounts+片段六键,record_gain 转私有,_record_gain 词表不变);断点拼盘改三片段并集(BREAKPOINT_FIELDS 28 键序不变,_resume_ledger 三还原各取各键,日记缺键汇总直载/在档推导比对拒载逐字承现);消费方改址——adventure_runner(建件三引用+件出口 hero()→stats()/wallet()/journal()/deck(),start/restart 三件先日记后钱包再置满同序,_resume_params 钳制改 clamp_hp_to_resume_cap,载荷_base 随附钱包读数——停点件零钱包依赖)、level_runner(ctx hero→stats/wallet/journal 三键,私有三件同源成对自建,gp/hero_hp 属性改指三件,effective_ap_bonus→journal,hero()→stats()+journal() 出口,_bind_shop refs 换代)、shop_session(refs wallet+journal,BONUS_AXES 归 GainJournal)、battle_orchestrator(encounter "hero"→"journal" 键+_hero 类型 GainJournal)、curio_stop(构造参 stats+journal,兑付落账 split 指针,头注换代清 HeroLedger 表述)、呈现/探针/模拟六文件 12 处读面改址、测试六文件改址(hero_ledger_test 重写为三件测试——文件名与 manifest 行不变,新增 hs1 零引用源码断言)。验收:全量套件除 round_flow EV 锚 goblin 已知预期红外全绿;bp 对拍 292dumps×28 键 mismatch=0;冒烟 17 项 0 失败〔领域拆分批 V1〕
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2026-10-27 08:10:08 +08:00 |
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DKChan
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88bd4de09a
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收口(迭代39审计闭合): 独立验收审计通过(附例外)——三件合并前事项处理:V3保底不逼断言落码(special_skills双态+SkillLottery 30摇零逼出,夹具内存改行白盒先例)/level_shop_economy RunLedger注释残留清+al4零引用源码断言落hero_ledger_test/审计备案两行入反哺点12-13(check_quiet提取器局限+V5基线载体改道);审计报告落位(对照表8行抽查/undo1复现红绿/削弱检查72删全改址/S13基线零改动/292×27键零漂移)
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2026-10-27 05:31:12 +08:00 |
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DKChan
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50f9caa7bf
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收口修复(迭代39): 收口闸红修复——round_flow V1 桶宿主字典引用重挂(duplicate(true)深拷贝值字典,单源化后跨战共享靠同引用)+led属性访问改get;skill_unlock零扰动与确定性载体换巨蜘蛛首遇带(池三行全无trigger——地精池现含孤注守势trigger行,快照键策略载体换代);临时patch脚本清根(熵增闸红清除);反哺点补第11行(生涯.md:55行号越界——本批收薄引致,design/禁写面呈报)
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2026-10-27 05:09:00 +08:00 |
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DKChan
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4868e11b9d
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触发器卡(触发器批wr1-wr9): 触发条件机制实装+三Boss迁移+两示范投放——skill_table三常量词表+validate七反例校验段(四键白名单/词表出域/枚举算子限域/类型分派/普攻禁配);enemy_table unlock_hp_pct域校验段删(字段退役);skills.tres三Boss行加trigger闩型+enemy.tres八处unlock_hp_pct删+J面注释清理(技能表头注/酋长池注);unit_container快照trigger随读(技能行权威)+_entry_blocked收编_entry_locked(百分比阈值式T=round(max_hp×value/100)六算子统一/facts缺键=拦fail-safe)+rollable/special双面过滤facts缺省参(既有单参调用零破坏)+check_trigger_unlocks闩型换代;battle facts组包(摇号前一次成型,last_round_end空字典首轮映射none唯一落点)+mines计数埋点(负向blast守卫累加——正向spark_aoe/清图奖励同走blast分支不计入,轮末转存,开战清零)+解锁调用与pct读值源迁移;cross_validator池构成新纪律(每池至少一行无条件特殊技——普攻不计/trigger缺省行计数);示范投放:skills.tres孤注守势(buff/defensive_stance/lte35)+趁隙偷袭(damage×1.5/CD4/eq stopped)+status_effects护身行+地精两行w1+钩爪恐魔三行w2;测试换代:skill_unlock_test读值源与签名换代(申报①语义零变化)+round_flow expect_pools期望值随投放改写(申报②地精两行9/1→9/1/1·钩爪恐魔三行6/2/1→6/2/1/2)+十四行断言换代十六行+V4池纪律扩行(申报④)+巨蜘蛛band1误投修正(old_hook块与蜘蛛池同构误命中);trigger_cond_test新套件V1/V2/V4/V6/V7/V8/V9/V10全绿(manifest登记;V5对拍由skill_unlock/round_flow编排集成承载)。已知预期红:round_flow EV抽样对锚goblin(实测0.9148∉[1.00,1.20]——示范投放=池权重数值改动,EV稀释方向合理)——卡片T4-4预设停机呈报面:锚内子集判红,重锚归用户档位发起,实现批不自行重锚〔触发器批 V1-V10〕
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2026-10-27 04:49:55 +08:00 |
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DKChan
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4889fd257c
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副卡收尾(配装批): 注释面RunLedger表述随批清(attune_loadout头注/round_flow断言消息/feat_vouchers注释——J面零残留)+验证集清单重生成
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2026-10-27 04:36:47 +08:00 |
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DKChan
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80fe4b8f42
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副卡(配装批wr1-wr3): AttuneLoadout建件+充能单源化+RunLedger整类退役——attune_loadout.gd新件(纯无状态:种行seed_for_adventure全量不筛周期/reset_cycle按周期差额补行/consume_charge行标used幂等/charges_left行派生唯一读法/断点片段键值形状不变);三处事后差额对账退役(adv._seed_attune_charges/level.sync_attune_inventory/battle._reseed_attune_charges循环体→reset_cycle);行承载面升级=treasure_inventory提冒险级共享(adv建件经ctx注入level,关末清空改选择性保留——同调未用行跨关存活=原字典轨跨关记忆的行化等价,已耗行作废=C区投影与剩余读数同构);battle充能面改指loadout(encounter+loadout/−ledger键,:387类型检查删,直构null=零装配同语义);RunLedger整类删除(.gd+.uid,grep零引用;effect_engine/level_runner/hero_ledger注释面随批清);测试直构改址(meta_forge充能读行派生/feat_vouchers种行幂等反例/round_flow V1桶宿主字典/treasure_effects enc adv_bucket);跨版续玩兜底(改前档关卡完成停点行已被关末清空——键在行缺,按键值差额补行=与字典轨续玩逐位等价,新档行集为源差额零操作)。代拍板:①treasure_inventory提冒险级共享(卡片文件结构图treasure_items零触碰保持,关卡末清空语义调用点改选择性保留——「同调行始终留在treasure_inventory」的承载前提,玩家可见C区投影零变化)②跨版续玩键值兜底补行(契约3「行集为源」的跨版例外——al2对拍兜底)。验收:bp1对拍292dumps×27键——attunement_charges全部逐位一致(单源对拍达成);aux_items关卡完成停点24处留存同调行(「同调行始终留库存」的直接承载——副卡契约3「aux_items键值形态逐位不变」声明与行留存在该停点形态互斥,grilling⑨K4实查边界漏判,反哺点呈报);六套件零红+冒烟17项0失败〔配装批 V1〕〔配装批 V2〕〔配装批 V3〕
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2026-10-27 04:36:18 +08:00 |
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DKChan
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659d59edd3
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主卡T5(拆件批wr7): 转发属性25条撤除+测量面改址收口——adv 4条(_curio_taken/_curio_deck/_feat_ticket_pity/_feat_ticket_sold直指件成员改写后删)、level 7条白盒属性删(内部直指_shop)、board 13条删(内部消费约30处改直引_palette/_hero_sprite件成员);A类直读47处+ui_input_probe 6处改指件;C类方法面调用全仓改adventure.stop().X(委托壳退役——契约5纯转传清偿,adv删pick_curio/apply_node_curio/skip_empty/refresh族/pool_stock/凭证委托11个,ctx组包改直引_curio.deck/feat_ticket_consider/cap_ok);新件压默认阈值(hero_ledger删_gain_seq序派生15变量合规;curio_stop删_attunement改_refresh_x_cap预算注入——装配集冒险期间锁死契约8等价,start/resume双路注入);battle_orchestrator压行还债(begin_battle局部变量归位);验证集清单重生成(66源文件/1596调用点,标签cond计数三对齐零差异)。S13读数:三宿主全部改善——adventure_runner类变量42→23(-19)/公开方法23→≤20归零、level_runner 38→28(-10,达标约30)/54→50、board_view 45→32(-13,精确达标);存量红面=新件5条NEW(接口块公开面29/31方法+迁移函数既有超标形态,原基线adventure_runner同函数同值登记)+恶化4条(battle拆件接线3条+level_map_screen 1条iter38存量漏登记——本批零触碰),收口前呈报用户裁决〔拆件批 V7〕
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2026-10-27 04:14:10 +08:00 |
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DKChan
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fa1409f491
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主卡T4(拆件批wr6): 断点片段化+获得日记键——level_runner关卡域自交片段(breakpoint_fragment五键node_id/visited_ids/aux_items/shop_shelf/shop_visit_buys+restore_fragment收编_resume_bp直读面含道具库存回填);adv拼盘口重写(_bp_parts=三片段收件:主角账账本键+获得日记/停点件停点态+刷新三源+凭证/关卡件节点域五键——池域taken/deck与桶关序应用层自拼,拼盘完整性自断言fail-fast未登记键中止);BREAKPOINT_FIELDS扩列gain_journal键(28键——契约2唯一声明扩展,旧档缺键=hero.restore_fragment汇总直载跳过比对,日记在档=明细推导比对不符拒载);_resume_curio_state relics段去双载(随主角账片段)。验收:bp1对拍292dumps×27键逐位零漂移(五时点一致)+gain_journal单列在档核对全过+P8冻结清单换代28键+bp2旧档回退与推导比对断言(hero_ledger_test hr2段)+bp3续玩真链(breakpoint_resume现役)+十套件零红〔拆件批 V6〕
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2026-10-27 03:55:55 +08:00 |
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DKChan
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4da7f3e2f2
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主卡T3(拆件批wr4/wr5): 应用层收薄+构造注入+信号直连——adventure_runner六转发信号族与_forward_*方法删除(选路快照双职改核心侧受理_on_level_choices_presented直订level信号;stop信号中继删);level_runner构造注入一次给齐(_init收ctx十二键:hero/ledger瘦壳/adv_bucket/attunement/tree_rules活引用/shop_mode/treasure_unlocked/类型轴/凭证出箱/pool_wiring四参——后置setter群八件与set_hero/set_run_ledger退役,_bind_shop全仓仅构造一处,头注补关卡开始信号前零发射契约,八白盒属性内部改直指_shop);adv _start_current_level组包ctx(_inject_level_params退役改_emit_level_started只广播);呈现/测量信号直连(main_adventure_flow _connect_runner_once六信号level_started重取点is_connected守卫重连+三选一订stop();autoplay增订level_started同关守卫重连三信号;curio_interact_controller 14处adventure.stop()改址);测量面残留换代(bp_baseline_dump直连改level_started重连/ui_tune_probe与main_debug_flow keystone读hero());测试直连面换代(breakpoint_resume P5订stop()/adventure_feats信号序观测level_started回调内重连——bind句柄每回调新建不以Callable相等判重);sc3源码断言落hero_ledger_test(_bind_shop全仓仅构造一处/_forward_族零命中)〔拆件批 V5〕。验收:bp1对拍292dumps×27键逐位零漂移(改前/T1/T2/T3四时点一致)+十套件零红+csf集成绿+冒烟17项0失败〔拆件批 V4〕〔拆件批 V5〕
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2026-10-27 03:51:35 +08:00 |
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DKChan
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4a9e4300ad
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主卡T2(拆件批wr2/wr3): CurioStop建件+CurioDeck纯池化——curio_stop.gd新件(停点三态/刷新三源账/兑付族/凭证出箱voucher_outbox/信号面自带/rebind_level_runner每关注入GP回调防调死对象/open_level_clear收编关卡完成停点段);adventure_runner停点面迁出(停点方法族留组合根薄委托——T5 C类收口;stop()件出口;信号中继法转发——T3直连前承转;_resume_pending迁stop.restore_pending含token_migration;resume已兑付分支stop.restore_resolved;_bp_parts停点键改stop片段取数);CurioDeck纯池化(bind_handlers/consume_pool_purchase反向回调退役——商店消费链ShopSession→注入Callable→stop.consume_pool_purchase兑付单点);测试挂死级改址随批(直读写已迁字段30+处→stop()件测试构造面,语义=原直写——G2b清单停点域全部);cs1/cs2/cs3现役断言承继尾缀落点(拆件批 V2/V3)。验收:bp1对拍292dumps×27键逐位零漂移(改前/after_T1/after_T2三时点同种子逐位一致)+九套件零红+csf集成绿+冒烟17项0失败〔拆件批 V2〕〔拆件批 V3〕
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2026-10-27 03:04:22 +08:00 |
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DKChan
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8d7b12e063
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主卡T1(拆件批wr1): HeroLedger建件+账本实体化迁移+冒险桶迁移——hero_ledger.gd新件(生命/GP单写原语/公式单点/获得日记三层/断点片段,新断点扩列键=gain_journal);RunLedger瘦壳(bonus/vision/adventure_counters三账迁出,余attune三原语);shop_session账本引用换代hero(属性商品走gain_bonus单写原语——hr1-s同值);battle encounter+hero/+adv_bucket键(战末汇入battle_export通道/真视record_vision_use,直构空字典兜底承现役语义);adventure_runner持宿主桶字典;level_runner T1过渡面(hero()出口/set_hero注入/公式转调/encounter装配,start_level_external收参收窄为账本迁移联动——T3余setter群与_bind_shop收敛);呈现/测量面bonus读面8处改hero()出口(main_adventure_flow/hud_presenter/ui_click_probe/level_autoplay——卡片G6的level_map_screen:334实为main_adventure_flow消费,以grep实测为准);测试挂死级改址随批(直读已删字段=脚本错误中断quit致套件挂死,feat_vouchers/adventure_feats/meta_progression_forge/treasure_effects/level_shop_economy/level_map_type_vis/cross_system_flow/node_map_determinism访问路径改写断言语义保持——契约9);hero_ledger_test新套件(hr1/hr1-s/hr2,manifest登记);代拍板:①ctx增adv_bucket键(卡片ctx键清单漏列桶传递面,按构造注入一次给齐意图补全)②单关重注面rebase_override(白名单4单关私有hero内部组织)。验收:bp1中期对拍292dumps×27键逐位零漂移(改前改后同种子断点快照逐位一致)+hero_ledger_test绿+受影响九套件零红+冒烟17项0失败〔拆件批 V1〕
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2026-10-27 02:39:50 +08:00 |
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DKChan
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549b006ed5
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chore(迭代38·暂停收口): 用户裁暂停——分支状态完整留存——①验证集清单补提交正确重生成版(1596 条,合并解冲突时 add 先于重生成致提交版滞留 master 侧旧 1591 条——审计阻断②清偿,extract_checks --diff PASS);②W2 段注释尾缀笔误修正〔levelmap批 V1/V2〕(审计轻微项);③四份产出物落位(实现报告〔含闸红实况披露与审计结论回填〕/代拍板追认单/反哺点清单/验收审计报告)。分支尖闸面未闭合项=S13 gdstyle 恶化 2 条待用户后续裁(还债不可行已呈报,重生成基线待批);重启收口路径=裁后重跑全量域闸 → 绿回执 → 合并 master → 主区合并后零复跑 → worktree 清理
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2026-10-26 16:57:50 +08:00 |
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DKChan
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0cd86469d5
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fix(迭代38·闸红必修): S11 注释禁用词四处换代——并入 master 63763565(通关口径统一)后本批四处新注释踩退役词:level_runner「通关三选一」→「关卡完成三选一」+ui_click_probe 两处「通关三选一态/通关停点」→「关卡完成」族+treasure_effects_test「雷格」→「危险格」;语义零变化,对齐 master 统一口径(单关=关卡完成)
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2026-10-26 16:00:28 +08:00 |
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DKChan
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416ca84aeb
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Merge branch 'master' into iter38
# Conflicts:
# game/README.md
# game/tests/验证集清单.md
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2026-10-26 15:29:55 +08:00 |
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DKChan
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d5a03db1a8
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feat(迭代38卡④ 明细收敛批): 扩展行型收敛——四个专长实名行型(fx_reveal/mine_neutralized/insurance_used/fx_preview_area)收敛为单一 extended 行型+effect_id 载荷(六发射点:orchestrator 三处+grant_segment 三处,display_name/value/highlight 逐字不动);a2 _emit_row 扩展行必载 effect_id 校验(emit 之前,违约 assert 炸零发射);a3 fx_preview_area 来源类别空串违约修复(→fx_warning_beacon,对齐 fx_seal_smith 先例);a4 头注换代两层词表(基础 9 类+扩展行 1 类+四效果身份发射点指引);a5 呈现零改动核验(_format_row fallback 承载、AGG_TYPES 不含扩展行);a6 裁点甲重锚(parity_anchor freeze 改后行为立新锚+复闸三变体双面全同;改前对拍绿基线在案——stash 干净跑批实测);验收=wr2 断言五条(insurance_used〔V6 扩展〕+fx_reveal 兑付/落空〔真实揭示管线〕+mine_neutralized/fx_preview_area〔treasure 套件首次 feats 注入〕)+wr2-np 负面小套件(extended_row_violation_test,expect=1 negative,manifest 登记行)+wr3 并⑤断言;撤销证明三条实测红绿复现;JSONL 读数对拍 PASS(type 迁移计数与 T0 基线对账 264/304/0/0,字段口径外零差异——type/effect_id/source_class/source 四字段,source=logger:133 同值改名副本);改动面封闭(基础 9 类零触碰、豁免集合零变化、数值随机零变化)
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2026-10-26 08:52:14 +08:00 |
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DKChan
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51c6cf56f0
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feat(通关口径换代·提前实施卡批 T2): 12 测试文件 58 处标签/注释随动(save_manager_domain 8/save_slot_summary 1/adventure_feats 15/level_shop_economy 12/meta_progression_forge 9/reward_overlay 1/cross_system_flow 3/breakpoint_resume 1/save_boot_no_activate 1/curio_refresh_paid 2/table_structure_guard 2/theme_projection 3)+三探针(ui_struct wr2 摘要逐字断言+:446 禁项注释改写/ui_tune wr3+V7/ui_click 7 注释)+V4-V6 theme_projection 新增(生涯页标签换代+零残留负断言/解锁标签常量/营地最近冒险行 open_camp 直调)——断言尾缀口径换代 Vn(避退役词自撞 S11);验证集清单重生成 1591 条对账零差异;撤销证明 a6-a12 逐条闭合(V4/V5/V6/sl2/wr3/V7 各自红→复绿,ui_tune 双红验证 wr3+V7 独立钉住);修复 worktree 环境红=补拷 .import 边车与 assets 三目录(art 113 png+fonts+theme,坑册三件套完整形态)
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2026-10-26 07:06:56 +08:00 |
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DKChan
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54395b8b43
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feat(通关口径换代·提前实施卡批 T1): battle_narrator 六处(a1 关卡完成!/a2-a3 关卡完成回血/a4 渠道句/a5 完成关数行+:159 注释)+career_overlay 标签两处(a6 冒险成功局数/a7 各关完成次数,注释:11/:12/:36 顺改)+save_select a8(冒险成功 X 局,注释:2/:18 顺改)+ui_kit a9(解锁标签冒险成功,:211 注释顺改)+camp a10(完成 X 关)+hud a11/a12(关卡完成率/关卡完成剩余 HP 均)——A 表 12 条逐字落地;wr1 断言随动(battle_narrator_test:39/:41)+V1-V3 新增四断言(_test_level_clear_wording,直调 curio_pick_header/node_curio_header/adventure_summary_text,17 checks 孤立直跑绿);撤销证明 a1-a5 逐条闭合(回退 hunk→对应断言红→复原复绿)
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2026-10-26 06:57:11 +08:00 |
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DKChan
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a15370c524
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feat(迭代38卡③ 效果文案批): effect_engine 校验文案计数修正——b1 fact 出域报错文案动态取 FACTS.size()(用户裁 Q 甲:两次漂移实证,禁留死数)+b2 EFFECT_KINDS 头注计数表述治理(去写死「定稿 19 行;类型实数 24」→实数以常量为准,历史笔误叙事句按禁写变更记录红线保留);wr1 断言一条(message 含词表实数 19、无「9 项」写死,effect_words_t1 ③-b 段);撤销证明=回退 b1 hunk→断言红→还原复绿(实测红绿复现);合法数据加载零变化(契约 2,errs 结构零触碰);T0 复核 FACTS 19/EFFECT_KINDS 32 双词表实数在案
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2026-10-26 05:52:49 +08:00 |
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DKChan
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b85b3b45e3
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feat(迭代38卡① levelmap批): level_map_screen 三段审计指认落地——l1 视图直读拼文案迁装配层(main_adventure_flow 新增 level_map_status_payload 九键成品,视图 _refresh_status 改 apply_status 纯赋值,喂入点=组合根两处 open_choices 后,刷新时点不变)+l2 _layout BFS 布局缓存(键=nodes 内容等价+canvas.size,_content_size 经 _fit_canvas 派生链间接覆盖,四调用点零改动)+l3 绘制字体函数首单取三处共享;l4 改前 golden 基线新建(level_map.png+README 登记,跨跑次一致性实测 0.00%);验收=wr1 改后对拍 changed=0.00%+wr2 缓存命中/换代失效双绿(is_same 同实例判别,零生产计数器);撤销证明=回退缓存 hunk→V1/V2 红→还原复绿;呈现逐像素不变(契约 1);视图侧拼装 grep 清零(:278 tint 层号读非拼装)
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2026-10-26 05:40:31 +08:00 |
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DKChan
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7d2fbe158f
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docs(池配额账面订正·代码面): adventure.tres 头注三代混写归一运行态口径——四档锚 70/25/3/0=98 句与三档旧名「罕见」句并存的失实头注,改为四级 70/25/7/0=102(稀有档=AP 件 3/储备金袋 2/时沙 2——后两件配额键未载表、运行取 schema 缺省值,补表归待办清单在册条目)+档位构成按现行键重列+追认 b「70/25/5」锚句换 schema TIER_QUOTAS;adventure_feats_test.gd:399 断言消息「稀有/罕见档」并写换现行档名,判定零变化。运行态真值证据:schema validate 对账 TIER_QUOTAS 绿+feat_vouchers_test:85 断言 rare_sum==7 在闸在役+curio_deck.gd:43 按 kind×tier 读实例值。零行为变化(纯注释与消息字符串),代码域闸验收
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2026-10-26 03:40:56 +08:00 |
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DKChan
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d2c197915d
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merge(master): S13 基线键治本+死断言收口 并入 iter37(拆件批基线待按新键重判)
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2026-10-25 17:51:34 +08:00 |
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DKChan
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48248b218b
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docs(件核): 退役符号注记同步——adventure_feats_test 去重身份注引用改指 CurioDeck.token_identity(拆件后宿主同名函数已出列,零行为改动)
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2026-10-25 17:50:55 +08:00 |
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DKChan
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714f9fc5e6
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fix(S11随动): damage_math_test:36 断言标签「正主角池」加间隔号断开「正主」退役词子串(判据零改动;标签变更随维护锚同步清单——重生成承接 1543/1544 行,仅该行释义落待填)——重生成后清单进入 S11 md 整行扫描面,宿主标签须保持用语干净
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2026-10-25 07:47:52 +08:00 |
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DKChan
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e5ee4d04f0
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refactor(runner拆件): 令牌池与商店族拆出两件+断点字段登记单源(零行为变更)
- curio_deck.gd(新增):令牌多重集/抽签/cap/凭证三计数与判定唯一宿主,随机经注入 rg 面;宿主公开面委托保持原签名
- shop_session.gd(新增):双模式货架/定价/购买/刷新入件,钱包原语留宿主经回调落账
- adventure_runner:BREAKPOINT_FIELDS 27 键登记单源驱动写侧拼装与两处读侧回退;续玩段拆为六小函数
- level_runner:商店族 21 函数转委托层,9 个成员改转发属性(类变量计数保持 38)
- breakpoint_resume_test:新增 P8 键集==写侧实拼键集与策略标签词表断言〔wr2〕
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2026-10-25 07:32:20 +08:00 |
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DKChan
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5c9c5f8083
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refactor(iter37③): boardview 拆件——瓦片调色板/英雄精灵两族出根(行为等价,golden 逐像素零变)
r2-1 瓦片族(排版+素材装载+墨族判据+查表)→ views/tile_palette.gd;
r2-2 英雄族(贴图/位移/影/朝向/缩放几何)→ views/hero_sprite.gd(Node2D);
r2-3 board_view 改引+直引面换指(terrain_tile_sets_test/ui_contrast_probe),
探针与 main 的组合根直读面经转发属性/常量别名保持零改动。
S13 计数守恒:基线含类变量数/公有方法数两条计数型键,故 board_view 用 13 个转发属性
+2 个组件引用压回原计数(45 变量/27 公有方法);baselined 的 wall_tile_for/
wall_center_tile/digit_ink_mode 以查表/辅助函数重构压回阈值内(非改名保违例),
旧文件级键随函数迁出自然失效——基线文件零改动(用户令:只改代码不改基线)。
验收:terrain_tile_sets_test 19 检查绿(判据读数与迁移前同值);gdstyle 基线外新违规 0;
S9/S10 绿;probe_gate --click 全绿(含 ui_input_probe 十八断言/click 走查 0 问题);
render_gate 棋盘三图+菜单 golden changed=0.00%;撤销证明:测试改引回退旧址符号
→ SCRIPT ERROR(Parse Error: Static function "_normalize_floor_luma()" not found)+
error_scan exit 1,还原后 19 检查复绿、error_scan exit 0。
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2026-10-25 06:43:03 +08:00 |
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DKChan
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2ed8166852
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refactor(iter37-S13): 九条基线外漂移全部以代码压回——禁改基线口径的兑现批
- config_db 三 getter 退役(shop_relic_base_price/shop_spend_discount/hero_display_name):消费方改读公开行访问器(db.shop.* / db.hero.*),公开方法面 47→44
- shop_table.validate 单函数分步化(六个 _validate_* 子步骤):函数长度/分支数/局部变量三阈值同时回落,校验语义与报错顺序不变
- battle_end_overlay 庆祝句柄由类成员改为节点元数据承载(21→20 类变量):三处读写改 get_meta/set_meta/remove_meta,句柄单一活跃语义不变
- standee_body 死变量 _portrait_flip 删除(30→29);set_order 并入私有面(21→20 公开方法),唯一调用点同步
- 断言随动:level_shop_economy_test 读表直取;standee_fx_sweep_test d4 三断言改读节点元数据;theme_projection_test V4 蓄力档判据换代(卡① d2 已入库代码的断言补齐)
- tools/gdstyle_baseline.txt 零改动:扫描面 105 文件、基线内 229、基线外新违规 0
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2026-10-25 05:47:01 +08:00 |
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DKChan
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7389618fd1
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fix(iter37①): T3 验收面收口——golden 判失效换代+新码类型标注对齐现行规约
golden 换代触发原因(强制记载):棋盘三图换代面实测 changed=0.13%/0.11%/0.10%,
差异像素全落 900×760 裁剪区内(裁剪区外 0),按 README 加严口径判失效;成因定位为
2f3a87e9(魔法道具 HUD)注入 REWARD_BADGE 预读格字形,晚于 2026-10-08 建基,与本批零因果。
呈报后用户裁「重制三张基线」,经 tools/golden_baseline_refresh.sh 换代;复闸 changed 全 0.00%、
菜单 0.00% 未动。README 判定记录同步加注一条。
同批:modal_stack 合并账本改 Array[Control](类型闸 R1);新增/触碰的测试件按 test-conventions §6
补齐类型标注(FakeStage/FakeFx calls: Array[Array]、damage_controller_test 两处 db: ConfigDb),
pacing_queue_test 三条 d12 断言补〔wd12〕尾缀。直跑:standee_fx_sweep/damage_controller/
pacing_queue 三套全绿+error_scan 0;audit_type_hints PASS。
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2026-10-25 05:03:03 +08:00 |
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DKChan
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353c1c6bb2
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merge(master): 并入 master 新进提交(变异测试全项目清除/测试规约重编号/撤销证明口径/golden 加严/S13 基线)——本批测试面按现行规约重读复核
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2026-10-25 04:23:42 +08:00 |
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DKChan
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0529e1691c
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fix(iter37①): T2 呈现/组合根缺陷修——蓄力档分档·庆祝句柄·互斥四口·模态 fail-fast·站桩按 id 解析
- d2 蓄力档 `_intent_charge` 布尔分档(颜色相等判据退役,深浅金同值不再误判);d4 庆祝浮动 tween 句柄 kill 纪律(close 必杀)
- d5/d6/d7/d8 互斥四口:调试钮判据并入 `_sync_sim_button` 单点、组合根两守卫补模拟态/冒险态、`is_running()` 运行态查询面
- d9 ModalStack open/close fail-fast+遮挡账合并非覆盖(重复 open 不再吞旧账);d12 target_id 产发(damage_controller 四处)+站桩两口 id 先名兜底;d17 await 后实例守卫;d18 参数类型注解
- 断言:standee_fx_sweep_test(新增,18 项)/modal_flow_test V6-5(5 项 wd9,V6-1~4 原样同绿)/damage_controller_test target_id/pacing_queue_test 排播 target_id/system_test wd6+wd7
- 代拍板:d18 卡片字面 `lumas_out: Array[Variant] = null` 在 Godot 4.7 解析报错(typed array 不可默认 null),改用 `Variant = null`——唯一合法注法,零行为变化,随代拍板追认单留痕
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2026-10-25 03:49:05 +08:00 |
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DKChan
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fix(iter37①): T1 core 域缺陷修——单据归属判定/数值入表/公式单点/信号契约载体统一
- d1 伤害控制器来源敌作废判定 `==`→`is_same`(同内容异实例不再误废;夹具双敌两断言〔wd1〕)
- d11 shop 表新增 relic_base_price/spend_discount 两 knob+域检+ConfigDB 访问器+level_runner 读表;
level_shop_economy_test 三表值断言+relic 现价读表与迁移前字面量逐位等价〔wd11〕
- d16a HeroTable.display_name+域检+访问器+unit_container 读表;spawn 真实链断言〔wd16〕
- d14 board_generator 目标雷数公式单点 target_mine_count(两调用点改引)+legality 去 db 参数(两调用点同批改)〔wd14〕
- d15 蓄力层上限 CHARGE_LAYER_CAP 常量(两处字面量+注释随动)
- d16b unit_container/status_container 六处 Dictionary 取值显式 int() 包裹(读侧包)
- d10 minesweeper 两信号按 §2.1 三要素补契约(载荷键集按发射位并集实查)+全库 28 处信号注释载体 #→##
撤销证明:回退 d1 hunk → 同容异实例断言红(A 单据被 B 死亡误废),还原复绿;
回退 d10 契约 → 契约在位扫描 undocumented=2 红,还原归零。等价类申报(d11/d14/d15/d16)见实现报告。
代拍板:#1 target_mine_count 签名(照接口块)、#2 契约措辞与载荷键并集(实查发射位)、#4 int() 读侧包写法。
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2026-10-25 03:35:55 +08:00 |
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DKChan
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merge(master)+禁令残留清扫:并回 master 新进提交(gdstyle 闸件批/S9 卡/iter36 收尾),冲突 test-conventions §8.4 保重编号版+吸收 master 新条款「判据绑可观测提交面」(措辞去变异化);随批清扫——待办清单 gdstyle/S9 两条目「变异验证义务」改撤销证明口径;S9 活卡全量改写(契约 3/T2/D2/D4/来源行/对照表列头/审计面/两轮 grilling 记录——旧「闸件豁免」定界标注经用户全项目禁令推翻,验证义务统一撤销证明,禁令条款原文保留)
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2026-10-25 01:31:21 +08:00 |
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DKChan
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678ad791da
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merge(同步 master): 迭代 35 卡② 分支合入 master 现态(12 笔他批改动,含 game/ 呈现层与测试工具手册批)——按 process-conventions §1「master 若被别批推进,先在分支里 merge master 解冲突、重跑本域闸再合回」执行
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2026-10-24 23:08:08 +08:00 |
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DKChan
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4ed53651ce
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test(迭代35卡②T3 V3 补口+报告对照表): 大岔口分区域兑付断言组落地(卡片 V3 是本卡 §8 唯一无机检断言的验收点,前口漏挂——本轮补)——level_shop_economy 新增 _smoke_multi_terminal_settlement 五条:L2 现行图 Boss 终点两颗以上、min/max 两轴各自收在本路终点 Boss(末句柄 6/11 互异且都属图 Boss 集,result=victory)、区域隔离(min 路不含 max 终点、反之亦然)、任一 Boss 胜即本关收束 level_finished 恰一次且载荷 result=victory·node_id=该终点句柄(真实 runner.start_level+pick_next_node+_autoplay_battle 全程驱动,兑付停点走 continue_after_node 与 _drive_level 同口径);宿主 176→181 条全绿。实现报告补 §二·十三 实际对照表(卡片 §8.2 八行逐行给文件:行/真实入口/撤销证明对应 M1-M7 与 T1/覆盖批变异)与终版宿主读数
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2026-10-24 19:45:59 +08:00 |
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DKChan
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3461e83bec
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test(迭代35卡②T3 尾缀对齐): 本批新落地断言补可 grep 尾缀(〔v2〕入口候选数=参数档 entry_count 与第二入口进入/〔v5〕商店三性质与扫描面非空/〔v7〕同档同种子两次产图同图·起关图=生成器直取·种子 42 两开局同图·断点重生成同图·同种子重开局同图/〔v8〕快照代差标记·句柄往返·旧断点拒绝/〔v9〕快照无已抽模板键·表无 templates 键/〔v4〕三关图各含奖励节点)+商店宿主重复段头清理——独立审计第 1 件(对照表逐行核尾缀可 grep)的执行面;四宿主复跑 21/176/138 全绿零错误行
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2026-10-24 19:35:01 +08:00 |
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DKChan
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test(迭代35卡②T3 件核): 商店宿主内联变异脚手架清退——宿主自改生成图节点的 MUTATION-A/B/C/D 段(店位改战斗/reward 位改第二家店/深度出表域/型别出枚举)与配套两条 MUT 断言整体删除,测试面不再自带变异开关;V5 两条拦截证据改由生产码注入取证(node_map_generator 产图尾段店位改 rest→性质①红、battle 改 shop→性质②60/60 图与性质③738/1413 路径同时红),宿主复跑 176 条全绿
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2026-10-24 19:26:44 +08:00 |
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DKChan
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6b213a21ea
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test(迭代35卡②T3 S3/S4/S5 收口): 商店经济宿主断言面换代(147→176 条)——图源全面改参数档生成图(_generated_graph 单点取数+_level_active_nodes 随动,模板兜底段整体删除);① S4 形状写死断言退役:节点数/五型计数/岔口数/终点数/入口数改图读数性质并加非空扫描前置(含 L1 终点恰一、L2/L3 多终点大岔口投影、L1 终点深度=参数档层高);② S3 商店编排三条性质断言(每终点前一位恰一店·店数=终点数·入口→终点全路径 DFS 恰穿一店)× 三关参数档 × 种子 42+42–61 扫描,硬编码 node_depth 8/9·穿节点 8·L1 行集零改动退役,行进面保留「到店当前节点型别=shop 且出边恰一条指终点」与「min/max 两轴路径穿店恰一·逐跳为图出边」;③ S5 跨表覆盖改真实解析链(敌侧落带≥请求深度、板侧精确命中、终点 Boss 行集按图终点深度解析)并逐关登记扫描面颗数;④ 起关签名尾参 template_pick 退役、路径自洽断言新增(句柄轴行进·方向轴分岔终点互异);⑤ 段内注释与文件头随语义换代改口径
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2026-10-24 19:16:23 +08:00 |
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DKChan
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test(迭代35卡②T3 补口): V2 多入口与 V6 定位信息两条真实入口断言补位+死注释清扫——① node_map_templates 入口停点候选数改判「=参数档 entry_count」(L3 档实测 2)并加第二入口句柄显式进入断言(变异「候选写死单入口」的拦截面,原 >=1 写法拦不住);② adventure_feats 新增 _drive_to_pref 真实选路驱动(满配赢途中战→岔口按偏好点选),据此落三断言:奖励支路经停呈三选一候选在途、点选兑付受理、进战载荷 node_depth=节点深度且命中节点句柄≠深度(变异「enc 取句柄」拦截面〔v6〕);③ round_flow 模板时代孤儿注释删除
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2026-10-24 19:09:04 +08:00 |
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DKChan
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refactor(迭代35卡②T2·二口+T3 S1/S2/S6/S8): 消费侧切源落定+断言面换代主体——① level_runner 图源换代(_generator 取代模板解析,_assign_generated_graph 读 level_gen_params 参数档产图并过 LevelTable.validate_graph,违规起关拒绝零兜底)+_entry_nodes 多入口首跳+_node_id 句柄单空间+enc node_depth 取节点 depth 值;② adventure_runner/main/save_manager 模板链路退役(first_script 参数与 template_pick 计算全删,断点 template_pick 键换生成图代差标记键 graph_gen_v2,缺键旧断点 resume 显式拒绝禁静默回放);③ level.tres 三行 templates 键清出(15 张模板数据出表,行级字段留,表尾注释改指参数档+生成器);④ sim/probe 随动(run_level/run_adventure 尾参退役、MC 出数字段 level_templates→level_maps 值=关卡#主种子、探针注释性质化、boss_depth 取节点 depth 键);⑤ 断言面换代:node_map_templates 宿主整段重写为生成图确定性套(纯函数复现/换种子变图/零计数器号位依赖/单一图源/种子 42 两开局同图/断点重生成同图/缺代差键拒绝/表无 templates/收束置位三条保留),breakpoint_resume 新增 P7 六断言(快照无已抽模板键、代差标记、停点句柄与已到序往返、续玩同图、旧断点拒绝、同种子重开局同图),S8 单测随动 first_script 键清退+断点夹具换代+meta 参数面 extra 键样换 treasure_unlocked(语义保持),S2 生成图取数面三宿主替换(level_active_nodes 走参数档+种子 42,消费点深度键换 depth,round_flow 死件 _boss_depth 随删),adventure_feats 覆盖义务段改真实解析链判据(敌侧落带≥请求深度+板侧命中+非空扫描面)、奖励节点段换「图侧含件+真实选路点选呈停兑付」双断言(旧单链必经形状前提随模板消亡,非放宽:经停即呈候选由真实 pick_next_node 入口证明)、商店余额段按每关恰一店投影改三关读数
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2026-10-24 18:59:57 +08:00 |
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DKChan
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refactor(迭代35卡②T2·一口): 跨表校验④「关卡节点→敌/板覆盖与多终点 Boss 共带」随静态节点数据消亡整体退役——两条拦截语义改由运行时断言承接:顶 clamp 消解禁=〔v11〕「解析落带 ≥ 请求深度」、多终点 Boss 带键互异=〔v11〕逐终点带键两两比对(拦截面从表内静态代理升级到消费图本体,无削弱);其单测段 _test_level_node_band_rules 与随它而存的四个 preload 一并退役(fv15/fv16/fv17 三条判据的现役等价面在 level_shop_economy〔v11〕与 level_table_validate〔v1〕)
- 覆盖不降级的依据:生成图深度域实测 L1 0–6/L2 0–9/L3 0–13 为模板池深度域(0–4/0–9/0–9)的超集,且 〔v11〕扫描面三档×20 种子逐节点核敌带与板精确行
- save_manager 首次冒险位注释随确定性承载换代改口径(首局固定种子 42+参数档生成图,无兜底模板),键与行为零改动
- run_all 59 套件全绿
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2026-10-24 16:08:57 +08:00 |
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DKChan
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feat(迭代35卡②T1): 加载校验换代——LevelTable.validate_graph(nodes) 静态单点承载四检+良构基底(①入口≥1 且终点≥1 ②全员从某入口可达且可达某终点 ③终点恒 Boss 且 Boss 无出边 ④出边目标深度严格大于源=无环;良构=句柄唯一·出边全命中·type 五类枚举·battle 带深度),表加载期图校验与旧六判据(Boss 恰一/战斗≥2/单链末 Boss/前三位纯战斗/出度≤2/Boss 编号最大)连同模板池校验分支、BFS 层宽≤5 一并退役,行级校验保留
- 新宿主 tests/unit/core/level_table_validate_test.gd〔v1〕15 条(正例三形:多入口多终点/含岔口单终点/单链退化显式出边;负例八类;范围反证三条:无商店图不报错·双入口合法·缺 next 字段仍拒)+run_all manifest 登记一行(59 套件全绿)
- 判据②与④在 DAG 上互斥的实证:无环图每个源点必为入口、每条极长路必止于终点,故「孤儿/断头」构造不出独立负例——② 保留为 ④ 失效时的纵深防御面,测试以两独立链正证不误伤(该关系拟入反哺点,文档判据②的表述宜注明其兜底定位)
- 旧断言随动四条(声明,非静默放宽):level_shop_economy ③ 段整段改走 validate_graph 并把「入口唯一违例」翻为合法正例、「孤儿」改为非 Boss 终点;level_map_type_vis 夹具注释订正;round_flow_skill_pool 敌表池清单 20→28 行补齐覆盖批八行池克隆键;board_gen_reward「(2,3) ceil 上取」改判精确命中并以临时摘同行的夹具面保留 ceil 能力判据(覆盖批补齐键域后旧判据对象消亡)
- 件核:全仓 grep 六判据消息文本零残留(唯一余留在 level.tres 表尾模板生成史注释,随 T3 模板清出一并消失)
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2026-10-24 15:52:21 +08:00 |
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DKChan
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fix(零碎修复): 迭代36收尾两件——click_probe 断点段补偶发失败故障指纹打印(仅失败路径输出,定位「战败清断点」偶发问题的写入者)+player_copy_sweep_test.gd 的 .uid 边车补齐(闸跑批时生成、漏随批提交)
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2026-10-24 10:20:34 +08:00 |
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DKChan
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merge(迭代36): 三卡总收口合回——卡C 开场后缀认加算区+营地六处灰字深化+迷雾测点三关归一后基准(甲)+派生校验;卡A 玩家面文案/禁字清零 13 单元+player_copy_sweep 新宿主;卡③ 状态面板瘦身(八键投影+本局信息五件+跨关概览退役)。批末代码域闸全绿(回执 8b223392 对齐分支尖,11 对拍 NEED-APPROVAL 用户裁不跑;golden 加严句触发判存量漂移用户裁不重制)。变异测试经用户 P0 禁令停止(既有记录随实现报告申报)。独立验收审计两轮通过(卡C/A 19行+卡③ sv1–sv10)。
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2026-10-24 10:15:43 +08:00 |
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DKChan
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test(迭代35覆盖批): 〔v11〕敌侧覆盖判据由「行集非空」改为「解析落带 ≥ 请求深度」——非空不是覆盖判据(越顶 resolver clamp 照样返行),band_of 非 -1 才是卡② V11 的原意
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2026-10-24 09:25:00 +08:00 |
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DKChan
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feat(迭代35覆盖批·同批落): 生成图深度扩面的敌/板表覆盖落地+S5/V11 覆盖断言——用户授权本批随卡② 同批落(卡② §0 原文允许「须先落或与本卡同批落」),数值按现有曲线插值全 provisional
- enemy.tres:战斗带顶扩到各关最大生成深度(L1 3→6、L2 7→9、L3 7→13,共 3 行);Boss 行按终点深度分带使多终点解析带键互异(L1 加 6、L2 加 8、L3 加 11/12/13,共 5 行);敌种一律复用在册 id(零新内容),AC 全部留在已裁带宽(杂鱼 0~5/Boss 8~12),模板时代带键 0-3/4/9 与 hobgoblin 留任位不动
- board_gen.tres:node_depth 键域补齐 0–6/0–9/0–13(新增 12 行,其余字段按该关同档行复制)
- 断言面:level_shop_economy_test 新增 _smoke_generated_coverage 三条〔v11〕(生成图每 battle/boss 深度经 resolve_enemy_rowset 解析非空=顶 clamp 消解禁/每深度 board_gen 精确命中且 node_depth 等值/多终点 Boss 解析带键两两互异),扫描面=三关参数档×种子 42–61,量程读数 L1 0–6、L2 0–9、L3 0–13
- 旧断言随动三条(声明于此,非静默改判):table_structure_guard 〔fv11〕行数与键序 20→28 换代为覆盖表序、〔fv13〕「三关 Boss 各恰一行=图 Boss 深度」换为 Boss 带键覆盖表清单(多终点必然多行,互异判据移交〔v11〕);level_shop_economy 混编段基线行数 20→28、深度 8 的板侧「无行残留」改判「覆盖行在册」(战斗侧仍禁 (L,battle,8) 精确键)
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2026-10-24 09:23:55 +08:00 |
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DKChan
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477a73e763
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iter(36卡③): 状态面板瘦身——八键投影换代+本局信息面板三段新装两段退役+两角标tooltip换代+断言面换代(theme投影族九断言手拼夹具+探针真实入口三断言对拍独立oracle);变异验证按用户P0禁令零执行(正向验收测试照跑)
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2026-10-24 08:35:39 +08:00 |
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DKChan
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b2583f75f5
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chore(变异类测试全项目清除): 用户裁——变异验证/变异测试全项目禁用,验收一律只走撤销证明。AGENTS.md 红线行删除+导航行改词;test-conventions §6 整节退役(§7–§9 重编号为 §6–§8,对照表第六格改「撤销证明」,§8.4 新增行为证明改撤销式);process-conventions 批清单第 8 条删除(后续条目重编号)+闸件义务句改人工确认;code-conventions/roadmap 同步;pipeline_gate 对照表证明标记删「变异」+报错文案改;run_all_gates.sh 注释同步;游戏测试面 8 件测试语义改写(layout_probe/ui_struct_probe/save_manager/save_boot/level_gen_params/forge_table/save_manager.gd/4 件表值措辞)——玩法术语(地形变异/变异格/变异角标/变异池等)逐个甄别后全数保留;活卡「状态面板瘦身批」变异列全量改写为撤销证明口径。全库方法术语 grep 零残留;全量域闸验收通过(回执随本批重跑补齐)
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2026-10-24 08:35:18 +08:00 |
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DKChan
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9468c70ee2
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iter(36): 卡C+卡A 实现——开场行后缀认加算区(六项布尔+三路径断言:白板反向/续玩重建正向,卡片②奖励节点前提缺陷改快照喂入形态代拍2)、营地六处灰字STONE_DEEP+取色/源扫描断言、迷雾测点三关归一后基准+派生校验(T0对拍L2/L3修值L2条款)、文案禁字清扫钉值表13单元+player_copy_sweep新宿主24断言入清单、变异验证全套留痕(对照表证据随实现报告)
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2026-10-24 07:42:46 +08:00 |
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