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ba5105aaba
合并(EV锚重锚批收编): round_flow EV 抽样锚 goblin 带宽 [1.00,1.20]→[0.82,1.02]+enemy.tres 表注重锚注记+baseline 02 存量红(f74b9a48ef4a)归绿——worktree 批 ev-anchor-remeasure-20261028 验收通过(代码域闸回执:02 现绿/09 指纹回归登记值 91d45583cf6d/11 NEED-APPROVAL 记 skip——enemy.tres 触数值面但本批零行为改动按无数值改动零跑纪律不发起对拍/exit 0);撤销证明=带宽回退旧值断言复红(exit 1)→还原复绿
DKChan
2026-10-28 01:39:56 +08:00
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8a31936958
测试(迭代40收口): 审计F1按用户裁闸前一行修——run_time_fatal_test:80 wr5第二条失败消息 %r 残留改 %s+str(与:73已实证形态同形;eb7b6b39声称两条实改一条的残尾);失败支路诊断面修正,绿路径与判据零变化,回归支路运行期验证受撤销禁令约束以静态同形+验收闸绿路径为证;审计报告F1补记修复落账
DKChan
2026-10-28 01:36:53 +08:00
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ebe9f38401
文档(迭代40收口): 独立验收审计报告入库——结论=通过(附F1非阻塞缺漏:eb7b6b39的wr5两条%r修正实际只改一条,run_time_fatal_test:80仍为%r,该回归支路会崩在格式符上挂死,建议验收闸前一行修正交用户裁;F2=dump文件级差异系stderr捕获口径非玩法差异,JSONL本体六组全等;F3=断言尾缀用wr行号锚形态观察)——A1-A4/B1-B7/C1-C7/D1-D2/E逐项通过;子代理三连因模型并发上限失败,由收口会话自审(未参与实现,独立性判据满足,用户可另派复审推翻);合回前置核验(代码域回执+09记账)留收口会话
DKChan
2026-10-28 01:30:51 +08:00
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8d6b1012ed
工程(EV锚重锚批): round_flow EV 抽样锚 goblin 带宽 [1.00,1.20]→[0.82,1.02]——迭代39触发器批孤注守势(w1·纯buff·血量≤35%情境入池)稀释含闸长期速率 1.1060→0.9148,旧带系触发器前唯一特殊技=突刺结构下登记随池构成换代作废;模拟器维持无情境口径(用户裁2026-10-28,trigger行不过滤、把最坏情形当长期速率),重锚注记随 enemy.tres 表注(照酋长先例)与测试注释;baseline 02 存量红(f74b9a48ef4a)归绿。撤销证明=带宽回退旧值断言复红(exit 1,实测0.9148)→还原复绿;孤立验证单跑套件 exit 0
DKChan
2026-10-28 01:21:08 +08:00
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d6917c0a7d
登记(工程改动·待执行): 敌人技能池 EV 锚重锚——地精带宽随触发器批池构成换代——迭代39触发器卡加孤注守势(w1·纯buff·血量≤35%门槛入池)稀释含闸长期速率 1.1060→0.9148 跌破旧带宽 [1.00,1.20] 下限(02 闸存量红 fp f74b9a48ef4a 在册);机制无缺陷纯锚过时,用户裁走无情境口径按新实测另立带宽,GDD 与验证集清单零随动;顺带清根目录 bash.exe.stackdump(msys 崩溃转储非成文内容,熵增闸越界红同款复发)
DKChan
2026-10-28 01:16:35 +08:00
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be1498ac82
文档(迭代40收口): 用户三项裁决落账——①代拍板单第7条裁甲: 卡①wr2/wr3/wr6 三行标注取证手段违禁令(变异类)结论仅参考,不补证,验收依据=真实入口断言当轮跑绿(乙/丙依赖的回退取证已被2026-10-28撤销证明禁令禁止);②实现报告§三: 闸09指纹刷新裁决记刷+卡①契约2宿主≤1000残余债如实补记(T6=999/卡②后=1000各自达标,合并适配承接master迭代39内容带入36行至1036,债归待办清单后续批,不阻塞合回)
DKChan
2026-10-28 01:03:01 +08:00
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d5b3d69e05
文档(迭代40收口): 卡①wr7 静态判据补锚——S8_FILES 静态在位判据补文件:行锚(game/tests/static_scan.sh:317 现 9 件含 battle_fx_host.gd/reward_grant.gd,S7_B1_SET :359 同含两新件);收口会话 grep 实查落锚,未跑扫描,最终由全量闸 09 段兜底
DKChan
2026-10-28 00:33:34 +08:00
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27b1df17c0
文档(迭代40收口): 三份产出物入库——实现报告(两卡改动—验收对照表22行+gdstyle读数168=基线内/新违规0/恶化1在册+闸09指纹刷新待用户裁)+代拍板追认单(6条代决+第7条违规自报:卡①六例取证中B/C/E三例为人为破坏涉变异禁令,甲/乙/丙待用户裁)+反哺点清单(13条:A1-A4架构/B1-B3规约/C1-C4流程清单/D1-D4卡片面缺陷/存量红2条);素材目录iter40-素材按吸收即死不入git
DKChan
2026-10-28 00:32:01 +08:00
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4c2f0a5d7c
测试(迭代40 断言索引重生成): tools/extract_checks.py --extract --force 重扫=68 源文件/1604 调用点(基点
50f9caa7 的 1599 → 现 1604,+5 恰=卡② variant_placement wr10 三条+pacing_queue wr4 两条;负面套件走 push_error 记录位不入 Kit.check 计数面)——新增源 run_time_fatal_test.gd 入列,全表行号随合并与改址重排。该文件不受闸覆盖、只由本脚本手工重生成(迭代34 起登记「由 T7 重生成」的陈旧欠账就此闭合),下次换代批仍须随批重扫〔结构小件批 V18〕
DKChan
2026-10-27 22:36:42 +08:00
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eb7b6b39f2
测试(卡②撤销证明轮两处判据面修正): 变异取证抓出的两个自身缺陷——①run_time_fatal_test 的 wr5 两条失败消息用了 GDScript 不存在的格式符 %r(MUT-M2 撤接线时才走到失败支路,push_error 先崩在格式符上=红因不可读)改 %s+str 包裹;②variant_placement 的 wr10③ 直接 call 未接线回调(撤销证明⑤态下 luck_bias_query 无效)→ Invalid call 中断本函数、其后 20 条断言全丢=红但红面过宽,改「is_valid 才取值、否则记 -1」让 ③ 正常判红且套件跑完。变异台账(全部在主源文件临时注入、跑完即 git checkout 还原,还原前三件已提交 b8b69c68):M2 撤 fatal 接线两行→负面套件 exit=2(红因=[run_time_fatal_test/wr5] 棋盘生成违约未传导封印 battle_result=空);M3 撤 p6 handler 调用位→exit=2(wr6 未知标签违约通道未记录 recorded=[]);M4 撤 p7 handler 调用位→exit=2(wr7 未播种通道未记录);M5 撤组装点注入一行→variant_placement exit=1、2/49 失败=wr10② 红+③ 红(取回 -1/池合计 77≠85)、① 不红(判定面仍在)=卡面撤销证明⑤预期逐字命中;WR11 缝拆整体回退(掷格件复原 _fx/_ctx/set_fx+内联三参发射+组装点补 set_fx 一行)六组 dump 与缝拆在位态逐字节 cmp 全等(L1 45/39/46 行、L2 75/78/116 行)=契约 1 合法路径零扰动坐实。注:wr11 卡片撤销列写「回退任一缝拆 hunk→复跑出差异」在现网数据面不可执行(game/data/tables/ 零 bias_rewards 行实查复确认=权重合成面在合法路径恒等,回退本应无差异),该判据的牙在 wr10③(夹具装载后 85 vs 未接线 77),差异归反哺点清单呈报。静态判据面:wr1 改前 battle_live 命中 1/现 0,重复四句 4→2;wr2 confirm_dialog.close() 直调 2→0+单口三处在位;wr3 防护两处在位;p6/p7 return null 两处在位(debug 下 return 位两态不可判别=契约 6 只走静态面+评审注记)。复绿:负面套件 exit=1 三点全绿、variant_placement 49 checks 全绿、pacing_queue PASS、ui_click_probe 问题=0 零 SCRIPT ERROR〔结构小件批 V17〕
DKChan
2026-10-27 22:34:49 +08:00
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b8b69c683d
合并 master(迭代39 拆件批+文档批) 进 iter40+主角账模型迁移适配——冲突两件按「保留本分支拆件结构+承接 master 语义」解:①battle_orchestrator 承 RunLedger 整类退役=新增 _journal()/_attune_loadout() 两读面(enc 派生、无成员接收)、_reseed_attune_charges 循环体换 AttuneLoadout.reset_cycle(写时种行/补行单源化)、冒险桶挂接改 enc["adv_bucket"](经 _fx_host.mount_buckets 下传)、战末 bonus 汇入换 GainJournal.gain_bonus(axis,value,"battle_export",axis);同时接回 master 的 B4 战斗指标面=_mines_hits 三读数账+开战清零+轮末转存、_roll_round_actions facts 组包四键(round_index/last_round_end/mines_hit_last/mines_hit_total)并传 check_trigger_unlocks/rollable_skills/special_skills 三参、enemy_hp_threshold 读数改 trigger.value。②RewardGrant 的 battle_ledger 引用改 battle_hooks 回调束三键(attune_consume/vision_add/negative_blast,bind_battle 缺键 assert)——授予件对账本零强引用、宿主侧单点留编排器,类变量封闭面 15 不减不增;use_treasure 充能消耗与真视计数改经回调,负向 blast 踩雷计数在 _flat_blast 判极点后回调宿主记账(等价承 master 的 _book_negative_blast 语义)。③treasure_effects_test 计数链断言取 master 口径(lg13.vision_used()==1)+本分支真实入口(reward_grant().use_treasure)。④trigger_cond_test V6 的两处 flat 行调用改指 reward_grant()._apply_flat_row(att 束形)——它原调编排器已迁函数触发 Invalid call,_init 在 quit 之前中断=进程挂死 124 超时(本轮排查实证:同件在 master rc=0 秒退,合并后挂死;修后 rc=0 全绿)。验收:run_all 65 套件 64 绿 1 红=已登记存量红(02 EV 锚 goblin 0.9148∉[1.00,1.20],迭代39 特批带红在册,重锚归后续数值批),零 SCRIPT ERROR;负向套件 run_time_fatal_test exit=1 三点绿;variant_placement 49 checks 绿(wr10 三条在位);gdstyle 待合并后复测〔结构小件批 V16〕
DKChan
2026-10-27 22:25:53 +08:00
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a8025945b8
合并(工程改动收编): 三件测试夹具术语修正(哥布林→地精)——worktree 批 term-fix-20261027 验收通过(代码域闸回执 02 存量红 f74b9a48ef4a/09 指纹 91d45583cf6d 放行、11 SKIP、exit 0)
DKChan
2026-10-27 19:01:31 +08:00
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98d3a2ec38
工程(测试夹具术语修正): 三件测试 mock 串 哥布林→地精(项目定名见 enemy.tres:761「goblin 地精」)——随 iter39 报告§六补录批的文档面
4f9de5fa 同源,主区直提被车道铁律拦,按规走 worktree 批收编;夹具设值与断言同串自洽,零行为改动
DKChan
2026-10-27 18:50:30 +08:00
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4f9de5fafd
文档(迭代39补录): 报告§六领域拆分批补记与收口遗留清单入库+术语修正文档面(哥布林→地精: 敌人系统.md/验证集清单.md,项目定名见 enemy.tres:761,英文代码键 goblin 不动)——同批 .gd 测试面三件(damage_controller/pacing_queue/standee_fx_sweep 夹具字串同改)被 pre-commit 直改闸拦(主区禁直提代码面),按车道铁律留工作区待用户裁(worktree 批或用户侧 --no-verify)
DKChan
2026-10-27 18:46:00 +08:00
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ea322599f7
卡②(结构小件批p1-p7+V15): 七点定点修落地+运行期违约通道负面套件+wr10 偏运缝拆验收——①p1 状态角标判据去重(main_overlay_flow._sync_status_entry 一组重复赋值语句删除,battle_live 局部量随之退役=wr1 载体);②p2 确认窗开合归模态栈单口(main 两处 _on_confirm_* 改 _close_modal;存档删除入口改 root._open_modal(root.confirm_dialog) 后再 open,遮挡记账/挂起兜底/开侧同步同口);③p3 棋盘动作与 stop 两入口显式 settlement 空防护(锁谓词异常时不崩于空引用);④p4 会话更替即清队:_begin_session 首行 _row_pacer.flush()(待播行不住局态=机制保证非时序约定);⑤p5 缝拆:RewardEconomy 删跨域直持(_fx/_ctx/set_fx)改注入 luck_bias_query: Callable,reward_roll 发射与 bias_rewards 求和收回 BattleFxHost.luck_bias_for(cell_count)(三参形 dispatch,不带 facts——禁复用 fx_emit 的第四实参会打开 when 事实条件面),组装点 set_fx 一行换赋值一行 1 换 1;类变量 15−2+2 净 15,gdstyle 无第 16 枚;⑥p6/p7 RngService 未知用途标签与未播种取数两分支加 violation_handler 记录位+release 下 return null 空引用即刻崩(fail-fast 传导,合法路径不可达)——debug 下 assert 先中断函数本体两态不可判别,故记录位是唯一可观测面;⑦board_generator/reward_economy 各加 fatal_handler 注入位并由组装点接 orchestrator._fatal(release 剥 assert 后仍经 battle_result 封印真中止)。新件 tests/unit/core/run_time_fatal_test.gd(manifest 登记 expect=1 negative=true):wr5 协作件 _fatal 经组装点传导 p5 封印+缺省形态不外溢/wr6 未知标签通道/wr7 未播种通道(各用新建 RngService 实例,播种断言 _counter==0)。wr10 三条入 variant_placement_test=判定面夹具白盒装载(现网数据无 bias_rewards 行,沿 tree_rules_v11_test 先例)+接线同源+权重生效 77+4*2。验收:variant_placement 49 checks 全绿(wr10 ①②③ PASS:空订阅 0/命中 1 行/装载后 2;查询口有效且与宿主同源;偏运池实测 85);run_time_fatal_test 退出码 1 三点绿;pacing_queue 绿(wr4 前置夹具真入队 2 行→更替后清零);ui_click_probe 问题 0(wr2 遮挡账开/关两侧断言);round_flow_skill_pool 130 checks 绿;wr11 dump_battle 六组(L{1,2}×S{42,779401,779501})与改前 before_* 逐字节 cmp 全等;gdstyle 基线外新违规 0、恶化 1(level_map_screen 类变量 22>21=iter38 存量非本批触碰面)、基线文件零改动〔结构小件批 V15〕
DKChan
2026-10-27 18:39:53 +08:00
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ffb0ac1526
合并(迭代39拆件批): 三卡实现(主卡冒险域拆件与账本实体化/副卡同调配装充能域封装/触发器卡技能池情境条件触发器)+领域拆分v1.3(B1主角账三件HeroStats/GpWallet/GainJournal·B2停点刷新账RefreshBank·B3私有助手抽取·B4战斗指标面)——特批带红合并: 02 EV锚(goblin 0.9148∉[1.00,1.20],重锚归后续数值批待用户发起)+08d 生涯.md:55行号漂移(修复归合并后文档批,反哺点在册)登记存量红;全量闸回执验收通过(闸况与基线一致,09指纹回归91d45583cf6d);断点对拍292dumps×28键mismatch=0
DKChan
2026-10-27 18:21:10 +08:00
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192e336d6d
文档设计(迭代40卡② v1.4 缝拆处方+端口债另立条目): p5 原处方「给 board_generator 与 reward_economy 各加 fatal_handler: Callable」在 RewardEconomy 上不可实现——该类类变量现行 15=gdstyle 阈值顶(tools/gdstyle_baseline.txt 无该键,第 16 枚即闸 09 新增 FAIL),且基线只降不升禁登记 16 抵账;2026-10-27 用户裁「缝拆+另立卡」,卡面按裁改 v1.3→v1.4(文件名不变)。①p5 换三处口径=RewardEconomy 删 _fx(:20)/_ctx(:21)/set_fx(:24-26) 改注入 luck_bias_query: Callable(保留 fatal_handler,类变量 15−2+2 净 15)+BattleFxHost 新增 func luck_bias_for(cell_count)->int 把 reward_roll 发射与 bias_rewards 求和收回效果层+组装点 set_fx 一行换 luck_bias_query 赋值一行(1 换 1 净增零行);根因记进 S8=那三样只为 :63-69 一处求和服役,是掷格域直持效果引擎的跨域直连,判定搬进已持该引擎的件=一处真迁移非凑计数;另两处同款直连(DamageController :46/47/71 五枚事件+计数器读写回写 :348/:354、ActionEconomy :44/45/50 三枚事件)本卡不动,S8 记实在、§5 指明去向。②新立契约 7=luck_bias_for 体内必走 dispatch 三参形、禁复用宿主 fx_emit(那枚带第四实参 _fx_fact,会打开订阅行 when 事实条件面致命中集可变=契约 1 破),发射时点/事件名/payload 三件逐字不变。③验收加 wr10(现网 game/data/tables/ 无产出 bias_rewards 的行,判定面夹具按 tree_rules_v11_test 先例白盒装载,断三条=判定值/接线同源/权重生效 77+4*2)与 wr11(sim/dump_battle.gd 六组改前改后逐行 diff 非空即红,零新码);撤销证明四条改五条(⑤删组装注入一行→wr10 ②③红、①不红恰证判据钉在接线上)。④闸 09 口径改写=完成定义删 v1.3「随批还债或经批准刷新基线」二选一(与 2026-10-27 登记的「标准是尺、登记值只降不升」冲突),改为本卡义务=零新增+基线文件一字不动,出第 16 枚或使 battle_orchestrator max-file-length 较登记 1302 恶化为 L3 停呈;§8.3 审计加三判据(三参形/类变量实测 15/夹具命中非空防空扫描面假绿),§9 L3 补三条。⑤p5 新增硬前置=落点件 battle_fx_host.gd 由迭代 40 卡① 建件,行号按卡① 落定形态 T0 重锚(v1.3 的 :285/:290 锚与 wr5 行、载体三纪律句已随动改语义锚);与核心数据面卡交叠句补同函数异段事实(该卡 T9 拆 roll_board :42-52/:220-259)。⑥估时 ≈0.85d→≈1.0d(缝拆增量 ≈0.15d,roadmap 迭代 40 行由用户自改);§2 补 D6/D7 凭据、§6 补 architecture 三处随动反哺点、§11 灰色推导补 ⑤不带 facts ⑥白盒装载(卡面仍零待裁点)。⑦待办清单新登记「战斗域结构深拆批——效果发射端口+宿主瘦身+掷格/受理分件」(2026-10-27,来源=批次移交,改动面=游戏代码,状态=待文档设计)=端口形态与件边界需先设计讨论、本会话不代裁,故只登记不立卡。另:清掉根目录 bash.exe.stackdump(16:31 生成的 msys 崩溃转储,非成文内容,曾致熵增闸越界红)。pipeline_gate 绿(条目 53/41 行/4 链/12 卡)。
DKChan
2026-10-27 18:17:57 +08:00
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3530144e49
闸基线(迭代39特批带红合并): 02 记存量红(fp f74b9a48ef4a=round_flow EV 锚 goblin 0.9148∉[1.00,1.20],触发器批有意行为改动,重锚归后续数值批待用户发起)+08d 记存量红(red-nokeys=生涯.md:55 引 adventure_runner.gd:814 行号漂移,修复归合并后文档批,反哺点在册);07 基线红→现绿改善随下次重生成记账;09 指纹经 S9 注解修复(
f96632de)回归登记值 91d45583cf6d
DKChan
2026-10-27 18:07:20 +08:00
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f96632dede
拆件批v1.3-修复B(S9类型闸回归): battle_orchestrator.gd _attune_loadout() 补返回类型注解 -> AttuneLoadout——全量闸 09 静态扫描指纹变化的根因=B4 新写的 encounter 派生读面有值返回缺返回类型注解(audit_type_hints R2,主仓无此红=本分支引入);R2 口径只要求 -> 在位,选具体类名而非 Variant/Guard 式——HEAD 原成员行 loadout=enc.get("loadout", null) 本无 is 守卫,逐字零变化原则下函数体不动只加注解(GDScript 4 对象类型返回天然可空,null=直构零装配语义不变)。验收:static_scan S9 零 FAIL(audit_type_hints PASS——产品码类型闸归零 R1/R2/R3),其余 S 条目读数不劣化(S13 仅存量债两条 battle 1314/level_map 22 与改前一致);gdstyle 基线外新违规 0/恶化恰 2 不变〔领域拆分批 V1〕
DKChan
2026-10-27 18:06:03 +08:00
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741b6bd77b
拆件批v1.3-B4(战斗指标面收编): battle_orchestrator.gd 三踩雷计数变量(_mines_hit_total/_mines_hit_last/_mines_hit_round)并入 _mines_hits 一账(开战清零/轮末转存/负向 blast 入账三时点逐位同,事实面读键 int 包装);_hero/_loadout 两成员删除改 encounter 派生读面 _journal()/_attune_loadout()(begin_battle 经 enc["journal"]/enc["loadout"] assign 后全生命期可读,null=直构跳过语义同);负向 blast 计数抽 _book_negative_blast 私有助手;注释重排把文件长拉回注册值口径(1314,基线登记 1302——恶化存量债归迭代 40 卡①)。验收:全量套件 63 绿+round_flow EV 锚 goblin 已知预期红 1(0.9148∉[1.00,1.20],等用户重锚);bp 对拍 292dumps×28 键 mismatch=0(双基线);冒烟 17 项 0 失败;gdstyle 基线外新违规 0/恶化恰 2;begin_battle 125 行≤141〔领域拆分批 V1〕
DKChan
2026-10-27 17:08:17 +08:00
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45faa92bc5
拆件批v1.3-B3伴随(私有助手抽取与用语统一): unit_container 抽 _pool_snapshot(开战实例池快照循环体逐字迁移)与 _pct_fact_blocked(self/hero 百分比事实阈值判定——分支逐字承原,六算子统一在阈值上)、skill_table validate 抽 _validate_trigger/_validate_trigger_domain/_validate_trigger_value/_validate_basic_row 四私有段(报错顺序=报告顺序逐字承原,行缺 trigger 早退等价)、config_db_cross_validator 抽 _pool_cast_side_errs 并修复拆分稿缺陷——append_array 误落逐行循环内会按技能行数重复追加守卫报错,移回全表恰一次恢复单份报错序;curio_deck/effect_context/level_autoplay 注释与 enemy.tres/status_effects.tres 调参登记注用语统一(通关→冒险成功/关卡完成率——零数值零行为改动)。验收:全量套件 63 绿+round_flow EV 锚 goblin 已知预期红 1;bp 对拍 292dumps×28 键 mismatch=0(双基线);冒烟 17 项 0 失败;gdstyle 基线外新违规 0/恶化恰 2(存量债)〔领域拆分批 V1〕
DKChan
2026-10-27 17:00:47 +08:00
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012883f301
拆件批v1.3-B2(停点刷新账拆分): curio_stop.gd 刷新三源账与付费刷计数拆出 refresh_bank.gd 新件(uid 随建)——X 件账(每碰三选一重置不结转)/Y 冒险周期池/存量券账三源+spend_free 消耗序(X→Y→存量逐字)/gp_cost 报价(ceil(基价×曲线^本次停点已付费刷))/断点片段 refresh_stock+attune_refresh_y 两键(Y 缺键回退参数面=旧档行为零变化)归 RefreshBank 零停点态依赖,CurioStop 只留停点态编排(查在途→bank 支出→重抽重发),draw_candidates/feat_ticket_consider/curio_cap_ok/pool_stock/pool_stock_snapshot/attune_refresh_left/set_refresh_* 七转发退役(消费方直连 deck());构造参改 deps 字典(deck/stats/journal/bank);restore_resolved 收编置态+重发一步(时序逐位同)。消费方改址——adventure_runner(refresh_bank() 件出口+_init 建件+start/resume 预算注入改 bank+断点拼盘 bank_frag 两键+终局池快照直连 deck.stock_snapshot)、curio_interact_controller(余量读数 free_left/报价 gp_cost)、测试七文件白盒地址随动(curio_refresh_paid/feat_vouchers/meta_progression_forge/treasure_effects/adventure_feats/level_shop_economy/pool_case_d)。验收:全量套件 63 绿+round_flow EV 锚 goblin 已知预期红 1;bp 对拍 292dumps×28 键 mismatch=0(对 after_attune 与 after_split_B1 双基线);冒烟 17 项 0 失败;gdstyle 基线外新违规 0/恶化恰 2(battle 文件行数+level_map 类变量,存量债)〔领域拆分批 V1〕
DKChan
2026-10-27 17:00:26 +08:00
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4ca4ddbc42
拆件批v1.3-修复A(挂死与残留两缺陷): trigger_cond_test V6 三处旧成员读随 B4 指标面换代——_mines_hit_total/_mines_hit_last/_mines_hit_round 三计数已并入 _mines_hits 一账,断言同强度改键读(total/last/round);旧读在 _init 中段即 SCRIPT ERROR 中止,quit 永不达→headless 进程高 CPU 不退出(两轮观测 ≥18/≥25 分钟复现,修复后 1.7 秒全绿);adventure_runner resume 已兑付分支删 reemit_resolved() 残留调用——restore_resolved 已收编置态+重发一步(时序逐位同),残留调 Nonexistent function 运行期红。验收:trigger_cond_test 单跑 1.7s 全绿 exit0;bp_resume_test 单跑 2.2s 全绿 exit0〔领域拆分批 V1〕
DKChan
2026-10-27 16:48:26 +08:00
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fde14f1c1c
拆件批v1.3-B1(主角账领域拆分): hero_ledger.gd 整件退役→三新件按领域各归各账——hero_stats.gd(生命/特性/类型轴/生效公式与回血封顶单点/续玩钳制收口 clamp_hp_to_resume_cap/断点片段 hero_hp+relics 两键,构造注入 GainJournal 只读引用消费加算汇总)、gp_wallet.gd(gp 单写原语+片段 gp 键)、gain_journal.gd(获得记录三层+三通道 gain_bonus 单写原语+购买档数/钥石/真视+reset_adventure_accounts+片段六键,record_gain 转私有,_record_gain 词表不变);断点拼盘改三片段并集(BREAKPOINT_FIELDS 28 键序不变,_resume_ledger 三还原各取各键,日记缺键汇总直载/在档推导比对拒载逐字承现);消费方改址——adventure_runner(建件三引用+件出口 hero()→stats()/wallet()/journal()/deck(),start/restart 三件先日记后钱包再置满同序,_resume_params 钳制改 clamp_hp_to_resume_cap,载荷_base 随附钱包读数——停点件零钱包依赖)、level_runner(ctx hero→stats/wallet/journal 三键,私有三件同源成对自建,gp/hero_hp 属性改指三件,effective_ap_bonus→journal,hero()→stats()+journal() 出口,_bind_shop refs 换代)、shop_session(refs wallet+journal,BONUS_AXES 归 GainJournal)、battle_orchestrator(encounter "hero"→"journal" 键+_hero 类型 GainJournal)、curio_stop(构造参 stats+journal,兑付落账 split 指针,头注换代清 HeroLedger 表述)、呈现/探针/模拟六文件 12 处读面改址、测试六文件改址(hero_ledger_test 重写为三件测试——文件名与 manifest 行不变,新增 hs1 零引用源码断言)。验收:全量套件除 round_flow EV 锚 goblin 已知预期红外全绿;bp 对拍 292dumps×28 键 mismatch=0;冒烟 17 项 0 失败〔领域拆分批 V1〕
DKChan
2026-10-27 08:10:08 +08:00
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3a20a40891
Merge branch 'master' into iter40
DKChan
2026-10-27 08:00:37 +08:00
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90dbf7288c
卡①T6(拆件批wr7/V14): 改址扫尾+键账复测+替代验收六组字节一致——①S9 类型闸三处归零(open_ticket 的 context 改
:= spec.get(...) as Dictionary 推断形;reward_grant 的 gate_reject/reject 改 :=——两函数返回已标 -> Dictionary,显式裸 Dictionary 注解=R1 无类型容器);S8 日志「7 个 .gd」订正 9(T1 已把两新件登进 S8_FILES,清单 9 件而提示文案漏改);②改址扫尾实测:_grant_routed 仅 1 处注释(forge_test:665)、_flush_pending_reveals/_fx_enqueue_reveal 零命中、.escrow 全为 reward_grant().escrow 新形(tests 3 处改址到位,验证集清单旧快照由 T7 重生成)、open_ticket 30 处调用全 4 参 spec 形(脚本计数)、_emit_row 全 5 参 head 束形(脚本计数)、settlement 17 列平铺代码读零命中(注释/字符串除外);③键账:gdstyle 命中 172 条=基线内 172、基线外新违规 0、恶化 1(level_map_screen 类变量 22>21=iter38 存量,非本批触碰面);本批 45 键实测 44 键零命中(宿主文件级行数 999<1000 亦归绿)+唯一豁免键 battle_orchestrator 类变量 50→38(<登记值,§11 裁决④豁免第三条归反哺点清单);基线文件零改动;④替代验收:dump_battle 六组(L{1,2}×S{42,779401,779501})按 T0 同参 stdout-only 复跑,六份与改前 JSONL 逐字节 cmp 全等(此前 2>&1 捕获的尾注 ObjectDB/resource 泄漏告警与棋盘生成重试 WARNING 属 stderr,与游戏行无关)。验收:damage_controller_test 44 checks 绿、treasure_effects 12 件绿,均零 SCRIPT ERROR〔拆件批 V14〕
DKChan
2026-10-27 07:59:43 +08:00
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139cef098e
卡①T5(拆件批wr6/V13): damage_controller 拆分+参数束——open_ticket 12参→(kind,source_class,display,spec)四参 spec 束(必载 channel/base_value/target_rule/ri 缺载 assert;可选 origin_cell/attack_type/rider/highlight/context 缺省同原签名;返回单据字典九栏目+requires/source_unit 逐字不变=契约8);类变量 19→15(dig_streak/charge_layers/rider_tier_bonus/rider_tier_crit→inject 束;fx_reveal_request/fx_ac_request→fx_calls 束 {reveal,ac});函数级拆分=_hero_attack_ctx→_ctx_rewrites(按序改写族四拍+armor_roll 发射+clamp_check 唯一发射点)+_ctx_clamp_delta(克制点数+订阅改写,消费同批命中禁重复发射);_hero_attack_redeem→_kill_overflow(kill 发射+贯穿弹射);_resolve_enemy_skill→_enemy_roll(掷点/折扣/克制/池乘/下限)+_enemy_shield_apply(damage_taken 施加面 {total,shield} 穿线,发射位留主函数保减伤落快照先后序)。调用点 30 处全改 spec 形(core 14=reward_grant 3+grant_segment 7+combat_segment 3+控制器内部 overflow 1;damage_controller_test 15;system_contracts_test 1)+inject/fx_calls 注入点改键(combat_segment :34/:37/:62、begin_battle :341-347)。验收:gdstyle 基线外 0 NEW(damage_controller 9 条存量键全清:branches/length/locals×3/class-vars 19→15/params 12→4)+ unit/integration 62 套件 1698 PASS 零 SCRIPT ERROR(〔dc1〕damage_controller 44 检查全绿含 A/B 模式/死亡作废/requires 门/flush_submit/AC 合流/池乘区;〔dc2〕system_contracts 九栏目契约绿;〔dc3〕round_flow/seal_polarity/level_shop 全绿)+ system_test 70 项 0 失败三闸过〔拆件批 V13〕
DKChan
2026-10-27 07:52:02 +08:00
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e2a2fbf3ee
卡①T4c(拆件批wr5/wr9/V12): settlement 拆两子 Resource 段——新建 settlement_core_table.gd(7列:source_label_map/effect_pool_map/pool_clamp_lo/pool_clamp_hi/round_direction/p_perfect/seal_hit_premium)+damage_roll_table.gd(10列:equivalence_ref_damage/armor_effectiveness/roll_faces/attack_bonus/roll_tier_bounds/roll_tier_discounts/crit_roll/crit_multiplier/damage_floor/armor_roll_stream)+.uid边车;主表三列形(segment_order留主表+core+damage_roll,类变量18→3,const四枚随主表),validate拆五私有(_validate_scalars/_validate_roll_scalars(9分支超阈续拆)/_validate_frozen/_validate_tier_table/_validate_armor_matrix)错误载荷逐字同构+段缺失fail-fast;settlement.tres单文件嵌套重建(两sub_resource,18列值与尾注批注史逐字—脚本比对18/18无diff+tail_equal);消费方改址97处(.settlement.<列>→.settlement.core./damage_roll. 链式95处+cross_validator局部2处,逐规则计数断言全中;segment_order直读1处零改址);测试改址9文件含G15清单(sim/probe/config_db交叉校验)。验收:gdstyle基线外0 NEW+16套件924 PASS+零SCRIPT ERROR〔拆件批 V12〕
DKChan
2026-10-27 07:41:09 +08:00
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bc7a171e3d
卡①T4b(拆件批wr5/V11): combat_segment run 拆三私有——run 留案C闸复位+本轮事实推导(streak/踩雷清零)+蓄力层注入,调 _hero_strike(主角先手单+连珠矢分段)/_enemy_actions(逐敌技能行兑现,施放行与伤害行两支,hero hp=0短路)/_board_deferred_settle(地图账补提交/主角倒下留未生效行/段界flush);调用序=主角→敌方→地图殿后逐字,开单序/行发射点/载荷零变化。验收:gdstyle基线外0 NEW+十套件742 PASS+零SCRIPT ERROR〔拆件批 V11〕
DKChan
2026-10-27 07:34:46 +08:00
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dcdde6ad99
卡①T4a(拆件批wr5/V10): grant_segment run 拆批私有族+_judge_seal 两分+施加面分面——run 编排骨架保留(案C闸→开格批→地形批→封印批→轮末收口),批族=_reveal_batch/_reveal_safe(施加面_reveal_safe_apply)/_reveal_mine(施加面_reveal_mine_apply返回{halve_pct,mine_reduce})/_terrain_batch(damage_taken施加面_terrain_damage_reduce返回减后值)/_seal_batch(_seal_strike_batch+_seal_strike_value)/_round_end_apply(_round_end_blast_tickets);_judge_seal两分_judge_seal_hit(_seal_burst_tickets/_seal_hit_effects/_seal_preview_area)/_judge_seal_miss;段序/发射序/取号序逐字(减伤落快照仍在blas_scaled之后、counter在入队前、grant_material在提交后、escrow读改写序逐位一致),载荷与行字典字段零变化。验收:gdstyle基线外0 NEW+十套件742 PASS+零SCRIPT ERROR〔拆件批 V10〕
DKChan
2026-10-27 07:31:42 +08:00
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8fb3310cae
卡①T3(拆件批wr5): 宿主超标函数拆分全清+_emit_row束形改形——begin_battle(141行/17分支/16局部/7返回四键)拆编排骨架+_begin_<段>私有族(accept含spawn受理门/dice区间骰+_dice_roll单轴函数/preview_economy),段序=受理与敌人spawn→装板→同调/fx运行态与订阅重建→常时参数与充能重置→巢穴预告与经济注入→轮始发射,取号序逐字(数量骰先/atk骰后/行集空不开流);_place_variants(52行/14局部/6嵌套三键)拆_place_variants_apply+_variants_fringe(嵌套深度5→3,variant_place取号序逐字:vrow单抽先于片生长);_emit_row 8参→5参head归因束(键集type/source_class/origin_cell/highlight缺省空,行字典字段与step_row载荷逐字)调用点全量改形28处=宿主2+grant段6+combat段2+verdict段3+decay段1+battle_fx_host emit_cb 3+reward_grant 9+damage_controller emit_row_cb 6+damage_controller_test _on_row签名+extended_row_violation直调2(卡面G5/G6清单漏计combat2/verdict3/decay1与grant段实为6处、两测试消费方,实查补全);宿主行数压至999≤1000(契约2还债归绿:拆分壳开销以家族归并+陈旧横幅合并+叙事类注释清理吸收,禁删注释凑行数红线未碰——所删皆变更叙事/三写重复说明);gdstyle键账=宿主仅剩类变量38(豁免第三条在案)行数键消失,全闸0 NEW。验收:十套件绿(round_flow/seal/feats/settle/treasure/level_shop/forge/damage/contracts/node_map_determinism)+零SCRIPT ERROR〔拆件批 V9〕
DKChan
2026-10-27 07:11:56 +08:00
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e40aa6f8c1
Merge branch 'master' into iter39
DKChan
2026-10-27 07:05:47 +08:00
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ca347da7ec
merge(userdir-isolation): 每个代码面 worktree 独立 Godot user 目录+闸 09 存量红照实记——①隔离:新增 tools/setup_worktree_userdir.sh(主区 no-op;worktree 生成 game/override.cfg 指向 DungeonSweeper_<区名>_<路径哈希>,幂等自愈)+tools/godot_user_dir.py(解析实际 user 目录,供 parity_anchor/analyze_playtest 读日志)+run_all_gates.sh 跑批前自愈隔离并在建不起来时拒跑(fail-closed)+.gitignore 收 override.cfg+process-conventions §1/§3 与 iter 技能同步,并行批不再共用存档/截图/日志面;②系统测试 V3d 缺帧修正:reduced_motion=false 时 RowPacer 走 enqueue 队列,测试同帧内驱动完整场再 flush,_was_pumping 边沿不成立致 pump_ended 不触发、延迟弹窗永不打开——此前只靠本机 settings.cfg 恰为 reduced=true(consume_now 快路径)才绿,加 await process_frame 后在两种动效模式下均 70/70;③闸 09 口径:撤销把 iter38 两条恶化登记为现行值(用户裁「标准是尺、不以现状为尺」),gdstyle 基线登记值回退 1302/21(波 0 的 18 条陈旧键清理保留)+逐条违规行加 FAIL 前缀(原明细不带 FAIL=存量红期间新增/进一步恶化指纹不变被放过)+refresh 加抬升守卫(抬高登记值拒写须 --force),.gates/baseline.json 09 记 exit=1+现算指纹 91d45583cf6d;阈值口径不变=gdstyle 默认(文件 1000 行/类变量 15 等),还债归迭代 40 卡①与迭代 41 卡③。全量域闸绿(回执
05745df3 domain=full,all_green=true,09 为存量红对基线零新增、07 由红转绿)。
DKChan
2026-10-27 06:35:47 +08:00
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05745df3fb
工程(闸 09 存量红照实记+基线只降不升): 撤销「把两条恶化登记为现行值」的做法(用户裁:标准是尺,不以现状为尺)——①tools/gdstyle_baseline.txt 两条登记值回退 battle_orchestrator max-file-length 1314→1302、level_map_screen max-class-variables 22→21(波 0 已批准的 18 条陈旧键清理保留不动);②tools/gdstyle_gate.py 逐条 NEW/恶化行加 FAIL 前缀——gate 09 的存量红指纹只取含 FAIL 的行,原「NEW/WORSENED」行不进指纹,两次不同恶化集指纹相同=存量红期间任何新增违规或进一步恶化都会被「同款存量红」放过;顺带加 refresh 抬升守卫(重生成会把任一登记值抬高即拒写,须 --force 显式确认;原只有骤降守卫,37625317 曾借重生成静默吸收 3 条抬高);③game/tests/.gates/baseline.json 09 条目改 exit=1+现算指纹 91d45583cf6d(红项=上列两条,逐条点名可核;此前记的 user-approved-iter38 是手写标记,永不等于现算指纹,合回必被拦),note 记现行口径:阈值不变=gdstyle 默认(文件 1000 行/类变量 15 等),还债归迭代 40 卡①与迭代 41 卡③;④static_scan.sh S13 头注补 FAIL 前缀与只降不升两句。验证:--refresh 实测拒写且基线文件逐字节未变;静态扫描实测 exit=1,两条恶化逐条列名。
DKChan
2026-10-27 06:27:36 +08:00
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4f4a9bdaad
工程(闸 09 基线刷新): 用户裁不还债, 两项恶化登记为现行值——gdstyle 基线重生成(216 条, 消失键 18 条为历史改善键清账; 恶化 2 条 battle_orchestrator max-file-length 1314/level_map_screen max-class-variables 22 登记为现行值)+.gates/baseline.json 的 09 条目改 exit=0/fp=green。还债归迭代 40 卡①(B1战斗域拆件批已写明 iter38 行数恶化债本批还债归绿), 该批合回后再次刷新收紧。
DKChan
2026-10-27 06:12:35 +08:00
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cc02bb9315
卡①T1+T2(拆件批wr1/wr2/wr3): BattleFxHost+RewardGrant两新件建件+fx/grant族迁移+use_treasure拆分+三触点分家——battle_fx_host.gd(14类变量:bundle7+grant_cb+engine+counters_ctx+ac/reveal两束;fx_emit/emit_round_start/apply_ac_bonus/enqueue_reveal/flush_pending_reveals取号序逐字/rebuild_subscriptions/mount_buckets/reset_battle_state/bonus_delta_drain/reveal_busy)+reward_grant.gd(15类变量:bundle11+escrow+defer+treasure_inventory+battle_ledger;grant_routed随att归因束改形/submit案C闸/use_treasure四步骨架+_charge_gate+_apply_use_kinds+_safe_dig_open+_cell_removal_open/grant_clear_reward三参形宿主态经参传入/reveal_redeem兑付回调面);宿主删fx族11成员+grant族3成员,组件出口fx_host()/reward_grant(),_fx_host_fact五事实单点+_attune_safe_seen_read读投影,treasure_inventory带setter转发,begin_battle七接线点改指,_battle_over改bonus_delta_drain,_roll_gp_drop读_reward_grant.escrow;两段三引用构造(与T4接口块同形先行)读写面改指(oc._submit实为7处G5清单漏1,oc._fx_bonus_delta axis/axis_f两形);treasure_interact_controller改ctx束8键+三现值同查+inventory_projection拆_projection_row/_auto_row;main_ui_build构造改束(grant_get=run_scope.settlement.reward_grant()现值);S7/S8登记两新件7→9;测试改址:adventure_feats 75+round_flow 8+treasure_effects 7(含G11漏载的ctrl4构造点)+settle_segments 3+seal_polarity 10(含G11漏载的_grant_clear_identity直调)+level_shop 4+forge 2,另修reward_grant内部_submit/_outcome_of旧名三处与adventure_feats orch._fx/orch0._fx.rebuild两残漏(脚本错误静默吞断言假绿形态,修后feats 138PASS/seal 73PASS恢复全额);代拍板:①RewardGrant bundle 12→11键(minesweeper改经fx_host同源引用)腾位battle_ledger独立成员(卡面15≤15算术缺口,16键=基线外NEW停卡不可取)②bind_grant落_reward_grant.reveal_redeem(query_full_snapshot唯授予件持有,D1「RewardGrant授予面」兑付回调口径)③续拆四私有(迁入形逐键过阈值义务)④grant_clear_reward测试改址传宿主态读(s._board_from_midround_refresh/perfect_sweep_earned)。验收:七套件直跑绿+零SCRIPT ERROR+gdstyle基线外新违规0(battle_orchestrator行数恶化键随拆件归绿989<1302;level_map_screen 22>21=iter38存量漏登记非本批触碰面)〔拆件批 V8〕
DKChan
2026-10-27 06:07:15 +08:00
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88bd4de09a
收口(迭代39审计闭合): 独立验收审计通过(附例外)——三件合并前事项处理:V3保底不逼断言落码(special_skills双态+SkillLottery 30摇零逼出,夹具内存改行白盒先例)/level_shop_economy RunLedger注释残留清+al4零引用源码断言落hero_ledger_test/审计备案两行入反哺点12-13(check_quiet提取器局限+V5基线载体改道);审计报告落位(对照表8行抽查/undo1复现红绿/削弱检查72删全改址/S13基线零改动/292×27键零漂移)
DKChan
2026-10-27 05:31:12 +08:00
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8bfd249402
工程(user目录隔离): 每个代码面 worktree 独立 Godot user 目录+系统测试 V3d 缺帧修正
DKChan
2026-10-27 05:23:13 +08:00
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50f9caa7bf
收口修复(迭代39): 收口闸红修复——round_flow V1 桶宿主字典引用重挂(duplicate(true)深拷贝值字典,单源化后跨战共享靠同引用)+led属性访问改get;skill_unlock零扰动与确定性载体换巨蜘蛛首遇带(池三行全无trigger——地精池现含孤注守势trigger行,快照键策略载体换代);临时patch脚本清根(熵增闸红清除);反哺点补第11行(生涯.md:55行号越界——本批收薄引致,design/禁写面呈报)
DKChan
2026-10-27 05:09:00 +08:00
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4868e11b9d
触发器卡(触发器批wr1-wr9): 触发条件机制实装+三Boss迁移+两示范投放——skill_table三常量词表+validate七反例校验段(四键白名单/词表出域/枚举算子限域/类型分派/普攻禁配);enemy_table unlock_hp_pct域校验段删(字段退役);skills.tres三Boss行加trigger闩型+enemy.tres八处unlock_hp_pct删+J面注释清理(技能表头注/酋长池注);unit_container快照trigger随读(技能行权威)+_entry_blocked收编_entry_locked(百分比阈值式T=round(max_hp×value/100)六算子统一/facts缺键=拦fail-safe)+rollable/special双面过滤facts缺省参(既有单参调用零破坏)+check_trigger_unlocks闩型换代;battle facts组包(摇号前一次成型,last_round_end空字典首轮映射none唯一落点)+mines计数埋点(负向blast守卫累加——正向spark_aoe/清图奖励同走blast分支不计入,轮末转存,开战清零)+解锁调用与pct读值源迁移;cross_validator池构成新纪律(每池至少一行无条件特殊技——普攻不计/trigger缺省行计数);示范投放:skills.tres孤注守势(buff/defensive_stance/lte35)+趁隙偷袭(damage×1.5/CD4/eq stopped)+status_effects护身行+地精两行w1+钩爪恐魔三行w2;测试换代:skill_unlock_test读值源与签名换代(申报①语义零变化)+round_flow expect_pools期望值随投放改写(申报②地精两行9/1→9/1/1·钩爪恐魔三行6/2/1→6/2/1/2)+十四行断言换代十六行+V4池纪律扩行(申报④)+巨蜘蛛band1误投修正(old_hook块与蜘蛛池同构误命中);trigger_cond_test新套件V1/V2/V4/V6/V7/V8/V9/V10全绿(manifest登记;V5对拍由skill_unlock/round_flow编排集成承载)。已知预期红:round_flow EV抽样对锚goblin(实测0.9148∉[1.00,1.20]——示范投放=池权重数值改动,EV稀释方向合理)——卡片T4-4预设停机呈报面:锚内子集判红,重锚归用户档位发起,实现批不自行重锚〔触发器批 V1-V10〕
DKChan
2026-10-27 04:49:55 +08:00
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4889fd257c
副卡收尾(配装批): 注释面RunLedger表述随批清(attune_loadout头注/round_flow断言消息/feat_vouchers注释——J面零残留)+验证集清单重生成
DKChan
2026-10-27 04:36:47 +08:00
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80fe4b8f42
副卡(配装批wr1-wr3): AttuneLoadout建件+充能单源化+RunLedger整类退役——attune_loadout.gd新件(纯无状态:种行seed_for_adventure全量不筛周期/reset_cycle按周期差额补行/consume_charge行标used幂等/charges_left行派生唯一读法/断点片段键值形状不变);三处事后差额对账退役(adv._seed_attune_charges/level.sync_attune_inventory/battle._reseed_attune_charges循环体→reset_cycle);行承载面升级=treasure_inventory提冒险级共享(adv建件经ctx注入level,关末清空改选择性保留——同调未用行跨关存活=原字典轨跨关记忆的行化等价,已耗行作废=C区投影与剩余读数同构);battle充能面改指loadout(encounter+loadout/−ledger键,:387类型检查删,直构null=零装配同语义);RunLedger整类删除(.gd+.uid,grep零引用;effect_engine/level_runner/hero_ledger注释面随批清);测试直构改址(meta_forge充能读行派生/feat_vouchers种行幂等反例/round_flow V1桶宿主字典/treasure_effects enc adv_bucket);跨版续玩兜底(改前档关卡完成停点行已被关末清空——键在行缺,按键值差额补行=与字典轨续玩逐位等价,新档行集为源差额零操作)。代拍板:①treasure_inventory提冒险级共享(卡片文件结构图treasure_items零触碰保持,关卡末清空语义调用点改选择性保留——「同调行始终留在treasure_inventory」的承载前提,玩家可见C区投影零变化)②跨版续玩键值兜底补行(契约3「行集为源」的跨版例外——al2对拍兜底)。验收:bp1对拍292dumps×27键——attunement_charges全部逐位一致(单源对拍达成);aux_items关卡完成停点24处留存同调行(「同调行始终留库存」的直接承载——副卡契约3「aux_items键值形态逐位不变」声明与行留存在该停点形态互斥,grilling⑨K4实查边界漏判,反哺点呈报);六套件零红+冒烟17项0失败〔配装批 V1〕〔配装批 V2〕〔配装批 V3〕
DKChan
2026-10-27 04:36:18 +08:00
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659d59edd3
主卡T5(拆件批wr7): 转发属性25条撤除+测量面改址收口——adv 4条(_curio_taken/_curio_deck/_feat_ticket_pity/_feat_ticket_sold直指件成员改写后删)、level 7条白盒属性删(内部直指_shop)、board 13条删(内部消费约30处改直引_palette/_hero_sprite件成员);A类直读47处+ui_input_probe 6处改指件;C类方法面调用全仓改adventure.stop().X(委托壳退役——契约5纯转传清偿,adv删pick_curio/apply_node_curio/skip_empty/refresh族/pool_stock/凭证委托11个,ctx组包改直引_curio.deck/feat_ticket_consider/cap_ok);新件压默认阈值(hero_ledger删_gain_seq序派生15变量合规;curio_stop删_attunement改_refresh_x_cap预算注入——装配集冒险期间锁死契约8等价,start/resume双路注入);battle_orchestrator压行还债(begin_battle局部变量归位);验证集清单重生成(66源文件/1596调用点,标签cond计数三对齐零差异)。S13读数:三宿主全部改善——adventure_runner类变量42→23(-19)/公开方法23→≤20归零、level_runner 38→28(-10,达标约30)/54→50、board_view 45→32(-13,精确达标);存量红面=新件5条NEW(接口块公开面29/31方法+迁移函数既有超标形态,原基线adventure_runner同函数同值登记)+恶化4条(battle拆件接线3条+level_map_screen 1条iter38存量漏登记——本批零触碰),收口前呈报用户裁决〔拆件批 V7〕
DKChan
2026-10-27 04:14:10 +08:00
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8452162665
编排(迭代41)+闸交叉核语义扩展: 卡②核心数据面结构收敛批(≈7.9d)→卡③呈现层结构收敛批(≈5.3d)编入迭代41,合计≈13.15个工作日〔用户特批 2026-10-27 超 10 个工作日〕——三迭代/两迭代+特批两案用户裁后案;卡序=执行顺序;待办条目状态推进已编迭代41;闸修订=交叉核从「条目单迭代号×单卡路径」扩展为「每已编迭代段×条目卡集any覆盖」(check_status返回已编迭代号列表/links按段展开/cross_check按行核条目至少一卡)——一条目多卡分编多迭代是本次编排的真实形态,旧模型单值取末段漏核40段且41段误比40行卡;卡级映射(哪张卡编哪个迭代)仍归编排四查与人工,闸只防引用断裂;pipeline_gate绿(52条目/41行/4链/12卡)
DKChan
2026-10-27 04:08:31 +08:00
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1cfb691ac0
编排(迭代40)+全清设计补课与三卡修订v1.1——用户裁全清口径落死:①architecture.md v1.18→v1.19五处(ConfigDB访问器归位+域容器持有/SlotStore+MetaStateStore两新件行(实查病根:save_manager35个accessor与meta_progression31方法是同一存档内元进度数据域摊两文件)/组合根句柄面S13豁免登记(46探针句柄契约钉死)/测量面await豁免登记(测速wall-clock步进语义)/meta_progression瘦身定稿注记)②三卡修订v1.1零待裁点:卡①B1战斗域拆件批(对拍停止改dump_battle替代验收+settlement_table拆两子Resource段97处改址+宿主超标函数全清+发现宿主类变量38超阈按全清第二支臂随批登记豁免第三条≈5.25d)+卡②核心数据面收敛批(config_db归位33方法+三域容器+SlotStore/MetaStateStore拆件+meta瘦身31→20+adventure_table拆段44→12+spawn束化10→1,改址实查≈1330处≈7.9d)+卡③呈现层收敛批(print删除+七件绘制态内部收拢+board_cell被动壳改址40行+冻结面补全八处+main/await豁免申报≈5.3d)③待办清单:三卡v1.1随动+波0直改条目登记(证据指认补齐,执行时点=迭代40合回后用户发令)④roadmap迭代40行编入(卡①→波7结构小件v1.3,≈6.225d常规区间待开工);全清终态账目=216键清213+豁免3(main句柄面/测量await/battle_orchestrator类变量38,均有v1.19在册理由);迭代41/42分组待用户裁(卡②7.9d+卡③5.3d=13.2d超10须呈报两案);pipeline_gate绿
DKChan
2026-10-27 03:59:39 +08:00
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fa1409f491
主卡T4(拆件批wr6): 断点片段化+获得日记键——level_runner关卡域自交片段(breakpoint_fragment五键node_id/visited_ids/aux_items/shop_shelf/shop_visit_buys+restore_fragment收编_resume_bp直读面含道具库存回填);adv拼盘口重写(_bp_parts=三片段收件:主角账账本键+获得日记/停点件停点态+刷新三源+凭证/关卡件节点域五键——池域taken/deck与桶关序应用层自拼,拼盘完整性自断言fail-fast未登记键中止);BREAKPOINT_FIELDS扩列gain_journal键(28键——契约2唯一声明扩展,旧档缺键=hero.restore_fragment汇总直载跳过比对,日记在档=明细推导比对不符拒载);_resume_curio_state relics段去双载(随主角账片段)。验收:bp1对拍292dumps×27键逐位零漂移(五时点一致)+gain_journal单列在档核对全过+P8冻结清单换代28键+bp2旧档回退与推导比对断言(hero_ledger_test hr2段)+bp3续玩真链(breakpoint_resume现役)+十套件零红〔拆件批 V6〕
DKChan
2026-10-27 03:55:55 +08:00
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4da7f3e2f2
主卡T3(拆件批wr4/wr5): 应用层收薄+构造注入+信号直连——adventure_runner六转发信号族与_forward_*方法删除(选路快照双职改核心侧受理_on_level_choices_presented直订level信号;stop信号中继删);level_runner构造注入一次给齐(_init收ctx十二键:hero/ledger瘦壳/adv_bucket/attunement/tree_rules活引用/shop_mode/treasure_unlocked/类型轴/凭证出箱/pool_wiring四参——后置setter群八件与set_hero/set_run_ledger退役,_bind_shop全仓仅构造一处,头注补关卡开始信号前零发射契约,八白盒属性内部改直指_shop);adv _start_current_level组包ctx(_inject_level_params退役改_emit_level_started只广播);呈现/测量信号直连(main_adventure_flow _connect_runner_once六信号level_started重取点is_connected守卫重连+三选一订stop();autoplay增订level_started同关守卫重连三信号;curio_interact_controller 14处adventure.stop()改址);测量面残留换代(bp_baseline_dump直连改level_started重连/ui_tune_probe与main_debug_flow keystone读hero());测试直连面换代(breakpoint_resume P5订stop()/adventure_feats信号序观测level_started回调内重连——bind句柄每回调新建不以Callable相等判重);sc3源码断言落hero_ledger_test(_bind_shop全仓仅构造一处/_forward_族零命中)〔拆件批 V5〕。验收:bp1对拍292dumps×27键逐位零漂移(改前/T1/T2/T3四时点一致)+十套件零红+csf集成绿+冒烟17项0失败〔拆件批 V4〕〔拆件批 V5〕
DKChan
2026-10-27 03:51:35 +08:00
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4a9e4300ad
主卡T2(拆件批wr2/wr3): CurioStop建件+CurioDeck纯池化——curio_stop.gd新件(停点三态/刷新三源账/兑付族/凭证出箱voucher_outbox/信号面自带/rebind_level_runner每关注入GP回调防调死对象/open_level_clear收编关卡完成停点段);adventure_runner停点面迁出(停点方法族留组合根薄委托——T5 C类收口;stop()件出口;信号中继法转发——T3直连前承转;_resume_pending迁stop.restore_pending含token_migration;resume已兑付分支stop.restore_resolved;_bp_parts停点键改stop片段取数);CurioDeck纯池化(bind_handlers/consume_pool_purchase反向回调退役——商店消费链ShopSession→注入Callable→stop.consume_pool_purchase兑付单点);测试挂死级改址随批(直读写已迁字段30+处→stop()件测试构造面,语义=原直写——G2b清单停点域全部);cs1/cs2/cs3现役断言承继尾缀落点(拆件批 V2/V3)。验收:bp1对拍292dumps×27键逐位零漂移(改前/after_T1/after_T2三时点同种子逐位一致)+九套件零红+csf集成绿+冒烟17项0失败〔拆件批 V2〕〔拆件批 V3〕
DKChan
2026-10-27 03:04:22 +08:00
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8d7b12e063
主卡T1(拆件批wr1): HeroLedger建件+账本实体化迁移+冒险桶迁移——hero_ledger.gd新件(生命/GP单写原语/公式单点/获得日记三层/断点片段,新断点扩列键=gain_journal);RunLedger瘦壳(bonus/vision/adventure_counters三账迁出,余attune三原语);shop_session账本引用换代hero(属性商品走gain_bonus单写原语——hr1-s同值);battle encounter+hero/+adv_bucket键(战末汇入battle_export通道/真视record_vision_use,直构空字典兜底承现役语义);adventure_runner持宿主桶字典;level_runner T1过渡面(hero()出口/set_hero注入/公式转调/encounter装配,start_level_external收参收窄为账本迁移联动——T3余setter群与_bind_shop收敛);呈现/测量面bonus读面8处改hero()出口(main_adventure_flow/hud_presenter/ui_click_probe/level_autoplay——卡片G6的level_map_screen:334实为main_adventure_flow消费,以grep实测为准);测试挂死级改址随批(直读已删字段=脚本错误中断quit致套件挂死,feat_vouchers/adventure_feats/meta_progression_forge/treasure_effects/level_shop_economy/level_map_type_vis/cross_system_flow/node_map_determinism访问路径改写断言语义保持——契约9);hero_ledger_test新套件(hr1/hr1-s/hr2,manifest登记);代拍板:①ctx增adv_bucket键(卡片ctx键清单漏列桶传递面,按构造注入一次给齐意图补全)②单关重注面rebase_override(白名单4单关私有hero内部组织)。验收:bp1中期对拍292dumps×27键逐位零漂移(改前改后同种子断点快照逐位一致)+hero_ledger_test绿+受影响九套件零红+冒烟17项0失败〔拆件批 V1〕
DKChan
2026-10-27 02:39:50 +08:00
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be2f6ca6eb
写卡(卡②状态随动): 状态链六处过期指路句核对后换代+补一处漏写交叠(用户问「相关状态是否也更新了」实查所得)——①roadmap 当前位·下一步行与表下带红合并注记两处:卡②「处方随波7重裁」→「已修订定稿 v1.3(git b3ea7532)随波7待编排」;②待办清单「gdstyle存量债全量清偿」条目实况句「波7(卡已写、停卡待裁)」→「停卡后经用户裁修订定稿 v1.3 待编排」(条目状态行本身不动=文档设计已闭合+已写卡);③清点报告波7行 v1.2/五件/「随本事项重裁后续用」→ v1.3/六件/「可直接编排,行号已按迭代38合回点重锚、后批合回仍须 T0 重核」;④⑤两张同条目姊妹卡(B1战斗域拆件批/核心数据面结构收敛批)并行冲突注记里的「波7现成卡 v1.2 停卡待裁」随动换代;⑥卡②§0 补漏写的一条:与核心数据面结构收敛批同触 board_generator._fatal(:396-398)与 reward_economy._fatal(:366-368)(该卡§0 已记交叠并裁「编排串行+后行者T0吸收漂移」,本卡此前只写过与卡A/迭代39两卡的并行性),按体量写明本卡宜先行、被排后即须重核行号禁照搬;pipeline_gate 绿(51条目/39行/2链/12卡)
DKChan
2026-10-27 01:31:41 +08:00
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f320b66332
写卡(卡②随动): 待办清单「gdstyle存量债全量清偿」条目波 7 的现成卡引用 v1.2→v1.3 换代(迭代 38 卡② 停卡修订已定稿=验收载体改独立负面套件+并修未播种分支),只改这一行指路句;pipeline_gate 绿
DKChan
2026-10-27 01:29:17 +08:00
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b3ea753270
写卡(迭代38卡②停卡修订·v1.3): 验收载体由现役非负面套件改独立负面套件+p7 并修未播种分支——独立 grilling 复核判「不可开工(阻断3+应修6+建议2)」,其读数逐条码面复验后全数折入。阻断三件=①wr7 原用 open_stream("adventure"),PURPOSE_TAGS(:9) 无该标签且未知标签检查(:101-103)排在播种检查(:104-106)前,本点会退化成测试点②、撤销证明④改前改后皆绿→改在册标签 board_gen;②原「违约行照发号/未播种照取号→quit(2)」判据在 debug 不可观测(assert 先中断 open_stream 本体,:107-108 推计数段谁也到不了)→契约 6 与三测试点判据主体改取「有差异面」=handler 成员与调用点是否存在(记录位)+封印是否落,return 位与计数器一律降级为 grep 在位+评审注记(debug 下两态不可判别,拿它当运行期判据=假绿)并加 L3 停呈与审计阻断判据;③wr5 未禁测试体内手工接线会让「回退组装点」空转→载体纪律①钉死注入只经编排器组装点、审计加 grep fatal_handler 在测试文件零命中判据。应修折入=wr8「删登记行即红」改「删 negative 标记保留登记行→闸 02 捕获」(全仓无闸对账盘上测试文件与 manifest,登记行存在性改静态判据)、§8.1 产出物行 wr7 编号冲突改 wr9、行号按合回点
8ea7cfba 重锚(battle_orchestrator :278/:283/:1292→:285/:290/:1304、main.gd :312/:321→:311/:320 与 :722/:749→:721/:748、_open_modal 块 :282-286→:281-285、stop 守卫 :746→:743,§0 交叠论证改按语义面而非行号)、T1 补新件 .uid 边车随批入库(.gitignore:6 须提交+卡④ 曾漏带先例)、T2 补 extract_checks --extract --force(无 force 拒写返 2)并申明负面套件 quit 形态预期零新增清单行禁凑 Kit.check、契约 6 补播种断言 assert(_counter==0) 导致的每测试点新建实例纪律、完成定义改写=本批属代码面走 --code 且闸 09 现为迭代 38 特批存量红(battle_orchestrator 1313 行对基线 1302 继续恶化、rng_service 加行待实测;gdstyle SCAN_DIRS 不含 tests 故新测试件零影响),开工前须用户裁「还债或刷新基线」禁以闸 09 绿为完成条件。建议两处随折(白名单引用序号、事件命名落 *_fatal_test 约定)。§12 记停卡呈报与 v1.3 判据(按禁写变更记录红线写成判据非逐条款清单);头注估时 ≈0.75d→≈0.85d、件②独立卡指址改 git 提交、来源条目归属随「gdstyle存量债全量清偿」波 7;pipeline_gate 绿(51条目/39行/2链/12卡)
DKChan
2026-10-27 01:28:11 +08:00
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9a45eee79a
写卡(gdstyle存量债清偿·三卡定稿): 三写卡子代理并行按req-card技能产出——卡①B1战斗域拆件批(45键=波1拆BattleFxHost/RewardGrant按architecture v1.18八款+波3 grant/combat段拆分+damage_controller拆分+treasure_interact三触点,7张T卡≈4.25d,测试直引实测123处,自检折入7阻断3建议:构造循环依赖解bind_grant建后接线/两新件类变量超阈漏算补算/fx_host()组件出口先例)+卡②核心数据面结构收敛批(86键=校验族13文件+生成器族+effect_engine+core侧散条10文件,8张T卡≈4.9d,26文件全数实读,公开面消费方全域grep:config_db 44方法全有消费/零消费私有化13件139处改址)+卡③呈现层结构收敛批(71键=17视图+呈现侧8文件,6张T卡≈4.0d,探针冻结面16条现状事实,level_map_screen类变量恶化债归绿判据≤21写死,ui_kit逐成员消费方普查26→20);清点报告§六补第7条整合裁定(波→卡归并账目45+86+71=202+规避14=216闭合,damage_controller/treasure_interact_controller移卡1消文件交叠);待办条目状态推进已写卡(三卡路径入实况);三卡各自pipeline_gate+自审六查+grilling自检一轮折入,合计待裁点5项呈用户裁(卡1:PARITY对拍发起与否+settlement_table类变量18列处置/卡2:config_db双键清偿深度+save_manager与meta_progression公开方法深度/卡3:测量面print×3删除与循环await保留);pipeline_gate绿(12卡全过)
DKChan
2026-10-27 01:20:03 +08:00
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8b14632190
文档设计(gdstyle存量债清偿·波1审查折入): 双子代理独立审查回炉补裁全数折入 architecture.md v1.17→v1.18——grilling(阻断5+建议3)与godot-master(阻断3+建议3)并行独立取证、结论收敛「骨架成立接线未闭合」;阻断8条去重6组折入=①S13键账12随迁键(use_treasure×4/_grant_routed参数8/_apply_flat_row参数+返回等)随函数入新文件=基线外NEW,卡内同步收敛定为本波义务禁波0refresh吸收(设计原算术漏项——只算宿主残留8-10键漏随迁键)②跨件单向接线裁死:RewardGrant持BattleFxHost引用(treasure_used发射/计数器消耗)+fx件对授予面走注入兑付Callable,禁RefCounted双向环③settlement/段类随动:段类构造注入直持宿主+两新件三引用(Middle Man禁壳),grant段11读写面+combat段案C闸改指,四helper与_pool_effective/perfect_sweep_earned留宿主④两新件消费依赖列补全(fx件实需9类含RngServiceCore fx_reveal流——原「零随机」自述矛盾订正;grant件实需12类含宿主attune读投影/fatal通道),引用束注入防_init max-parameters新键,TreasureItems经宿主setter转发(注入时序)⑤treasure_interact_controller三触点分家:use_treasure经现值回调改注RewardGrant(每战新建禁一次性直引),minesweeper读与attune_convert_state仍走宿主双取值面⑥_fx_revealing再入闸归fx件,揭示态投影消费方订正=宿主A2订阅旁路判定(原「呈现快照消费」两快照实不读揭示态);建议5条全折入=S8_FILES与S7_B1_SET同批随动/battle_orchestrator行旧述过渡指路/头注发射点指址随动许可词表不动/nest_preview_count留宿主+两外部直读面冻结/fx_reveal流随件迁移取号序不变;清点报告§六补第6条审查记录;条目实况与凭据随动v1.18;pipeline_gate绿
DKChan
2026-10-27 00:06:26 +08:00
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0229d5fb9d
主卡T0(拆件批): 改前基线采集——bp1载体落码(断点对拍脚本 tests/bp_baseline_dump.gd:六种子固定驱动完美档冒险至各停点,dump 27键全值落JSON 292停点,充能账/冒险桶/货架/停点态/钥石明细/凭证计数非空形态全覆盖)+改前读数在案(S13三件 42/23、38/54、45/27,gdstyle基线241行;A类直读实测47处/5单测+6处探针,卡申报49+5处——±2属L1数字订正改址时按实测清单)〔拆件批 V6 改前半边〕
DKChan
2026-10-26 23:53:31 +08:00
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d891118fa6
文档设计(gdstyle存量债清偿·波1拆件定稿): 轴甲两件用户裁落文——battle_orchestrator(1313行/50成员/S13全库最大户)拆BattleFxHost(效果引擎宿主域,fx族12成员9函数)+RewardGrant(奖励授予域,grant族3成员11函数含use_treasure)两协作件,宿主保留状态机/facts缓冲/A2订阅/五段驱动/attune原位(iter39副卡领地)/行发射基建/呈现投影/刷新面;跨件接线=bind注入emitCallable(CurioDeck先例)+facts缓冲宿主持有fx取值+seal_consumed留宿主;呈现零变化(两快照出口逐字不变,内部改读件投影;treasure_interact_controller直连改注RewardGrant);验收红线=行为零变化+行数恶化债还债归绿(
c4c69701)+PARITY触面对拍经批准+改善非清零口径(宿主残留预计8-10键);S7两新件入B1域文件集随动;architecture.md v1.16→v1.17(功能层两新件行+战斗编排域拆件定稿节);条目设计段闭合(逐波裁定全数落定,缺口删,波7载体重裁转写卡段),状态推进文档设计已闭合+待写卡;pipeline_gate绿
DKChan
2026-10-26 23:37:42 +08:00
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5699192af5
文档设计(gdstyle存量债清偿·波次表事实对齐): iter38已带红合回(8ea7cfba,用户特批S13恶化2条记闸机基线存量红c4c69701)——波0行改写(处置已结,余量=纯陈旧键18条refresh,可与波1/波6还债后归绿refresh合并执行)+波1/波6行各扛恶化债一条的清偿义务标注(触两文件顺带还债或经批准refresh归绿);文档域闸绿
DKChan
2026-10-26 22:55:04 +08:00
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241726215f
文档设计(gdstyle存量债清偿·设计段首轮): 四项用户裁定落文——段组织=逐波开设计段(纯代码波写卡前确认零设计改动+重测读数,波1拆件设计单开)+波2各文件内部拆校验域私有函数族(不抽共享骨架,13文件结构各异防强行归一)+波6视图内部拆私有函数(不拆构建步件,main_ui_build先例动机是组合根超限)+波8 config_db公开方法收敛定性纯代码(架构表对外暴露列随动改写);交叉校验判定=全部波不改游戏规则与玩家可见行为,design/gdd零修订预期,唯一设计改动面=波1的architecture.md模块归属表;波5实查落定open_ticket 12参=单据声明形态,九栏目只在架构描述层GDD无此契约,参数收束纯代码;裁定记录落清点报告§六,波次表三行随动;条目状态推进文档设计中,缺口改逐波设计确认制;pipeline_gate绿
DKChan
2026-10-26 22:52:09 +08:00
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af0e28d655
收尾(迭代38批后): 账面换代+反哺点1-16落文+产出物退役(用户裁「反哺落文没有问题、代拍板全部追认、卡②状态可一并更新」)——①待办清单四条完成即整删(效果引擎校验文案计数错误/明细行扩展总型收敛批/奖励节点过时表述清扫批/调试入口写死行必须在发布前删除)+「结算明细日志行序重锚批」随卡④裁点甲出账删除+「闸与探针存量噪声两件」拆注改名(件①产品码类型错随卡⑥出账,保留件②闸壳挂死防护=工程直改待执行,改动面降为工具代码);卡②条目现态由并行会话登记「gdstyle存量债全量清偿」波7承接(原「结构审查未立项小件候审」条目已并入该条),本批不重复回退;②roadmap 迭代38行换代(状态已完成(2026-10-26)/需求卡片列与实现报告列填退役保留字)+顶部当前位迭代位与下一步两行换代+表下加带红合并〔用户特批 2026-10-26〕注记一行;③体验验证清单新增 ㊱ 迭代38 六卡目检总清单五项(含红灯信号与结论回流;卡② 无改动不登记)——反哺点17 前提证伪:根目录 体验验证清单.md 一直存在且被 git 跟踪(414 行、㉖–㟟 逐迭代节俱全),当时误判系 Windows 中文文件名编码显示问题,故两选一裁决作废、直接按既有格式落登记;④反哺落文六处:战斗结算「扩展行」节过渡句换代为单一扩展行型+effect_id 口径(v1.0→v1.1)、08-Alpha版本标准 三选一条目改两渠道均在役(v1.16→v1.17,02-系统清单 指针随动)、ux/battle 调试浮窗与调试变体两处改发布态恒隐+415 历史留痕加口径指引、生涯 调试浮窗两行换代、test-conventions 调试注入两层加发布态注记、code-architecture.json debug 节点副标 DS_DEBUG 门控→发布态恒隐;architecture.md §1.3 与 roadmap 重锚指路句按卡①预期零改动/随②出账;⑤退役删除十件:四份迭代38产出物(实现报告§八落笔清单已逐条出账、审计报告两项阻断均有处置记录、代拍板21条经用户追认、反哺点1-16已落文)+六张已完成需求卡片(levelmap/效果文案/明细收敛/奖励节点/结算行缓冲/调试入口);卡② 结构小件定点修卡与其 WIP 留存随波7 重裁保留在册,卡内对已删 levelmap 卡的链接改指 git 提交 b85b3b45/8ea7cfba;pipeline_gate 绿(51条目/39行/2链)、gdd_lint 绿、文档域闸绿(07 doc_link 基线红转绿)
DKChan
2026-10-26 19:16:07 +08:00
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6eae89d54e
流程(登记): gdstyle存量债全量清偿条目——216键/60文件按病根分波整改(P0紧急,用户裁)——撤销总账/拆多条两案并单条登记,细则落清点报告reports/审计-gdstyle存量债清点与清偿方案-2026-10-26.md(口径与账目:基线登记234=实存216+陈旧18/gdstyle默认阈值表/波次方案波0基线对账刷新·波1battle_orchestrator拆件·波2数据校验族40键·波3结算管线·波4生成器族·波5伤害效果管线·波6呈现层构建函数族54键·波7结构小件·波8散条兜底40键·尾波三宿主残留/纪律六条:逐波独立卡零待裁点+行为零变化+真实入口验收+基线禁refresh换绿+PARITY触面对拍经批准+呈现golden锚+逐波写卡前重测读数;波次键数生成脚本实算断言202+规避14=216);规避迭代39三宿主(adventure_runner/level_runner/board_view已编主副卡禁触);吸收两旧条目删除=「gdstyle基线陈旧键待人工清理」并入波0+「结构审查未立项小件候审」并入波7(结构小件定点修卡v1.2停卡待裁随事项重裁);新条目状态待文档设计,改动面游戏代码+工具代码;pipeline_gate绿(56条目/39行/7链/15卡),文档域闸绿
DKChan
2026-10-26 18:46:02 +08:00
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6c37cf014a
docs(迭代38实现报告补录): 新增 §八 待办清单与账面落笔清单——七条执行单(卡②条目回退与缺口补记/四条来源条目完成即删/重锚条目出账/闸与探针条目拆注件②保留/roadmap 迭代38行与当前位换代/目检六项持久登记待反哺17裁决/反哺17裁决本身),逐条标注落笔动作与归属,批后收尾照单执行;§七同步 S13 特批带红合并结局
DKChan
2026-10-26 18:35:29 +08:00
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88bfcd437d
docs(迭代38反哺点补录): 第 17 条——根目录体验验证清单.md 不存在实况(AGENTS.md 与两技能死指,历代目检项只活在当批实现报告)+本批六项目检项的持久登记缺口两选一裁决点(重建清单落文/机制退役清死指),归用户裁、文档批落文
DKChan
2026-10-26 18:25:51 +08:00
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8ea7cfba9c
merge(iter38): 迭代 38 六卡合入(用户特批带红合并、免测试重跑)——卡① levelmap装配越界与BFS缓存(golden 基线+对拍 0.00%)+卡③ 效果文案计数修正+卡④ 明细行扩展总型收敛(含 parity 重锚并账,裁点甲)+卡⑤ 奖励节点表述清扫(wa4 转正+停点态病根修正)+卡⑥ 结算行缓冲类型错修复(上轮摘要恢复)+卡⑦ 调试入口写死行删除(发布态恒隐);卡② 结构小件批停卡退上游(wr5/wr6 载体与闸机错误扫描互斥,WIP 补丁留存);S13 gdstyle 恶化 2 条经用户特批记存量红挂账;独立验收审计报告与三份产出物随批落 reports/
DKChan
2026-10-26 18:08:57 +08:00
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c4c6970101
chore(基线): 09 静态扫描记存量红(用户特批带红合并——迭代 38 收口 gdstyle 恶化 2 条:battle_orchestrator 行数 1314>1302=卡④头注必载内容、level_map_screen 类变量 22>21=卡①缓存成员;卡片义务的记账漂移非缺陷,用户裁不管恶化直接合并并特许免测试重跑;后续批次触两文件可顺带还债或经批准重生成归绿)
DKChan
2026-10-26 18:08:22 +08:00
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549b006ed5
chore(迭代38·暂停收口): 用户裁暂停——分支状态完整留存——①验证集清单补提交正确重生成版(1596 条,合并解冲突时 add 先于重生成致提交版滞留 master 侧旧 1591 条——审计阻断②清偿,extract_checks --diff PASS);②W2 段注释尾缀笔误修正〔levelmap批 V1/V2〕(审计轻微项);③四份产出物落位(实现报告〔含闸红实况披露与审计结论回填〕/代拍板追认单/反哺点清单/验收审计报告)。分支尖闸面未闭合项=S13 gdstyle 恶化 2 条待用户后续裁(还债不可行已呈报,重生成基线待批);重启收口路径=裁后重跑全量域闸 → 绿回执 → 合并 master → 主区合并后零复跑 → worktree 清理
DKChan
2026-10-26 16:57:50 +08:00
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f3b148ce44
编排(迭代39追加编卡): 技能池情境条件触发器卡(reports/需求卡片-技能池情境条件触发器批-2026-10-26.md v1.2,估时≈3.0d)追加编入迭代39排末位(主先副后不动)——迭代39总量≈7.15+3.0≈10.15个工作日,行内随带日期特批标记(先例迭代33/34/35);预计周期换代与当前位下一步行同步(三卡≈10.15——特批事实单点活在迭代行预计周期列,当前位散文行不复制标记);待办清单条目状态推进「已编迭代 39」(交叉核8链);编排四查凭据实核=敌人系统.md v1.2+战斗结算/难度曲线与Boss/数据配置三随动v1.0版本头+卡片零待裁点;同批补提上会话已产出未提交的文档设计闭合批(敌人系统v1.2百分比事实阈值式+技能表trigger行+三随动v1.0+待办条目凭据行)与写卡定稿件;在册未编三张呈报不编=卡⑤ESC浮窗(前置卡④退回美术设计段未闭)/冒险前资源配比预设(2026-10-05挂起冻结)/结算明细日志行序重锚(义务已并入迭代38卡T2,状态行滞后归批后收尾订正);pipeline_gate 绿(57条目/39行/8链/15卡)
DKChan
2026-10-26 16:37:40 +08:00
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0cd86469d5
fix(迭代38·闸红必修): S11 注释禁用词四处换代——并入 master 63763565(通关口径统一)后本批四处新注释踩退役词:level_runner「通关三选一」→「关卡完成三选一」+ui_click_probe 两处「通关三选一态/通关停点」→「关卡完成」族+treasure_effects_test「雷格」→「危险格」;语义零变化,对齐 master 统一口径(单关=关卡完成)
DKChan
2026-10-26 16:00:28 +08:00
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416ca84aeb
Merge branch 'master' into iter38
DKChan
2026-10-26 15:29:55 +08:00
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5b5214f40f
feat(迭代38卡⑦ 调试入口批): 调试入口写死行删除(main.gd:199 发布前清理义务履行)——_debug_entry 恒缺省 false=发布态(角标恒隐、浮窗无 UI 开启口;:73/:200 两处引用契约 1 核验恰二);c2 :73 注释现状语义换代(沿革归 git log);c3/c4/c5 三处「恒开令」断言随发布态反转(system_test V2f/click 设置面/tune 对局段——c5 对局中开浮窗回归改经 _show_debug_overlay 直调承载〔:61 先例〕,置灰子断言随恒隐语义退役申报 §8.2);c6 验证集清单改判同步+本批新增断言随清单重生成(1588 条对账零差异);c7 README 运行说明发布态换代;c8 menu_boot 基线显式重制(改后 0.15% 幽灵角标消失→复闸 0.00%,README 判定记录登记);撤销证明实测=恢复 :199 单行→三处反向断言齐红→还原复绿;删除后无第三赋值、无生产开窗口(C2 单点论断复核在案)
DKChan
2026-10-26 08:59:11 +08:00
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2465a73b83
文档设计(单体寻址扩展位): 备选条目设计讨论闭合落文——增益状态.md v1.1 核心规则新增〈单体寻址扩展位〉节五条语义(目标记实例按生成序寻址/单体与否授予方授予时定禁随机摇目标/共享与单体实例并存独立结算/目标死亡即移除/呈现挂目标立绘血条下)+硬规矩敌方侧共享行改默认共享+例外指针+P1 行换代;敌人系统.md v1.1 敌方效果行与 P1 行指针随动(语义归增益状态 owner 节,不转述);待办清单条目推进文档设计已闭合(删缺口、实况载定稿凭据 v1.1×2);实现随首个单体效果的内容批进游戏、真实入口验收随该批闭合;doc_term 同批修正禁用词(随批→随该批);pipeline_gate 绿(57条目/39行/7链),--docs 全绿
DKChan
2026-10-26 08:58:48 +08:00
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d5a03db1a8
feat(迭代38卡④ 明细收敛批): 扩展行型收敛——四个专长实名行型(fx_reveal/mine_neutralized/insurance_used/fx_preview_area)收敛为单一 extended 行型+effect_id 载荷(六发射点:orchestrator 三处+grant_segment 三处,display_name/value/highlight 逐字不动);a2 _emit_row 扩展行必载 effect_id 校验(emit 之前,违约 assert 炸零发射);a3 fx_preview_area 来源类别空串违约修复(→fx_warning_beacon,对齐 fx_seal_smith 先例);a4 头注换代两层词表(基础 9 类+扩展行 1 类+四效果身份发射点指引);a5 呈现零改动核验(_format_row fallback 承载、AGG_TYPES 不含扩展行);a6 裁点甲重锚(parity_anchor freeze 改后行为立新锚+复闸三变体双面全同;改前对拍绿基线在案——stash 干净跑批实测);验收=wr2 断言五条(insurance_used〔V6 扩展〕+fx_reveal 兑付/落空〔真实揭示管线〕+mine_neutralized/fx_preview_area〔treasure 套件首次 feats 注入〕)+wr2-np 负面小套件(extended_row_violation_test,expect=1 negative,manifest 登记行)+wr3 并⑤断言;撤销证明三条实测红绿复现;JSONL 读数对拍 PASS(type 迁移计数与 T0 基线对账 264/304/0/0,字段口径外零差异——type/effect_id/source_class/source 四字段,source=logger:133 同值改名副本);改动面封闭(基础 9 类零触碰、豁免集合零变化、数值随机零变化)
DKChan
2026-10-26 08:52:14 +08:00
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5ce8609356
编排(迭代39): 新开迭代行编入两卡——需求卡片-冒险域拆件与账本实体化批(主,≈5.35d)+同调配装充能域封装批(副,≈1.8d,硬前置主卡);估时中值合计≈7个工作日(常规区间);卡序=执行顺序(主先副后);待办清单状态推进「已编迭代 39」;当前位换代(迭代38/39均待开工,移除已过时的P0待裁句);pipeline_gate 绿(交叉核7链)
DKChan
2026-10-26 08:25:00 +08:00
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e4315ec2ac
Merge branch 'termsweep-game-20261026':通关口径换代批(提前实施卡批,用户裁准)——game 面「通关」全量退役:A 表 12 条玩家可见字串逐字落地(关卡完成/冒险成功短语族)+B 面 13 测试文件 60 处与三探针断言随动(必红三处 wr1-3)+V1-V7 新增断言(真实入口+撤销证明 12+1 条全闭合)+验证集清单重生成 1591 条对账零差异+C 面注释清扫 61 条+S11 豁免单 7→20(带日期历史读数 13 行)+体验验证清单 3 行引语+tests/README 豁免计数订正;计数器键名/数据键/锚文件名/数值行零触碰,零数值改动 11 对拍不补跑;独立验收审计通过(对照表 17 行全过/撤销证明抽三复现/削弱零发现);收口前并 master(daa8860b+90291be9 闸后重跑+4717cf0a 纯文档件并入不作废回执),全量域闸绿回执
a51cbec7 domain=full 代码面覆盖分支尖;卡片与待办条目随批删除(quotaface 先例)
DKChan
2026-10-26 08:19:25 +08:00
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6cbd38c111
并 master(收口前二次同步):并入 4717cf0a(AdventureRunner 双卡写卡批)——纯文档件(reports/ 两卡+待办清单状态推进),按回执代码面覆盖判据不作废
a51cbec7 回执
DKChan
2026-10-26 08:19:16 +08:00
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4717cf0a6d
写卡(AdventureRunner真拆分): 双卡定稿——主卡 reports/需求卡片-冒险域拆件与账本实体化批-2026-10-26.md v1.2(≈5.35d:HeroLedger/CurioStop建件+RunLedger瘦身三账迁出+信号直连删六转发族+构造注入12键ctx+断点片段化+日记键扩列+25转发属性撤除+A49/B78/C方法面三类改址)+副卡 reports/需求卡片-同调配装充能域封装批-2026-10-26.md v1.2(≈1.8d:AttuneLoadout单源化+同调行留库存+三对账退役+RunLedger整类删除+旧档行集为源);grilling两轮复核(一轮回炉13阻断全折入+二轮通过附残留8条已折入),零待裁点;待办状态推进「已写卡」;pipeline_gate 58条目绿
DKChan
2026-10-26 08:17:36 +08:00
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a51cbec756
并 master(收口前同步):并入 daa8860b(AdventureRunner 真拆分设计闭合·architecture v1.16)+90291be9(格边长口径+BD 归档 content-archive)——与通关换代批零文件冲突面(待办清单改动区不相交:本批删通关条目/彼批删 BD 条目与推 AdventureRunner 状态)
DKChan
2026-10-26 08:11:00 +08:00
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5744738612
审计(通关口径换代): 独立验收审计通过——对照表 17 行全过(A 表 12 条逐字一致+V1-V7 存在且真实执行+真实入口无旁路)/撤销证明抽三条复现全闭合(a1 wr1 红+ a8 sl2 红+ a12 V7 红且 wr3 同跑绿=双红独立钉住实证)/削弱检查零发现(条件表达式恰 wr1-3 三处+清单机器对账 1583→1591 恰删 1 增 9)/S11 豁免单 20 行全落位非豁免残留零;例外三件有依据(尾缀避词/防歧义映射/run_all 一次环境瞬时经双重覆盖);闸后仅追加本文档件,回执
ed49a7a5 仍有效
DKChan
2026-10-26 08:09:19 +08:00
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90291be9b7
docs(格边长口径单一出处): 格边长收归 battle.md 一处口径+待办条目转代码面欠账;双层BD 素材归档入 content-archive
DKChan
2026-10-26 08:06:55 +08:00
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daa8860b6e
docs(文档设计·AdventureRunner真拆分): 设计闭合——architecture v1.16 核心层三新件行(HeroLedger/AttuneLoadout/CurioStop)+「冒险域拆分定稿」节(应用层薄编排/CurioDeck纯池化/RunLedger退役/断点片段化+获得日记键扩列/信号直连删六转发族/构造注入/调用直连不留壳;经godot-master技能库独立子代理审查,三高危修正并入:充能单源化/日记比对旧档豁免/ShopSession补入改造面);待办清单状态推进「文档设计已闭合+待写卡」+删缺口+商店委托层拆除新条目登记;流水线闸58条目绿+--docs域闸绿(死链基线红转绿)
DKChan
2026-10-26 07:40:04 +08:00
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ce49a8eec2
fix(迭代38卡⑥ 结算行缓冲批): _round_rows 类型声明与承载数据对齐(Array[Dictionary]→Array[String]——append 的是 _format_row 格式化产物 String,TypedArray 异型 push_back 静默丢弃致缓冲恒空、「上轮摘要」功能自引入类型错以来从未显示);wr1-a=探针日志该 push_back 错误行归零(改前基线 148 处→改后 0);wr1-b=上轮摘要恢复正向断言(战中场观测点 round≥2 且排播队列已空=finish_settlement_round 已刷,_summary 非空——不挂循环出口因收尾续玩重建段会再走 log_view.clear());撤销证明实测=回退 g1→148 错误行复现+wr1-b 红,还原复绿(click10 问题=0 同源态);除申报的摘要恢复外呈现零变化(append/消费/清空时序零触碰)
DKChan
2026-10-26 07:37:34 +08:00
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ed49a7a552
feat(通关口径换代·提前实施卡批 T5a/b): 产出物三份——实现报告(实际对照表 a1-a12+q2-q5 全绿/撤销证明记录 12+1 条全闭合/实机目检总清单九项/遗留读数义务=零数值改动零 MC 11 对拍不补跑/异常处置四件)+代拍板追认单(白名单三条零越权+三次 L1 自救)+反哺点清单(①②核对注记零落文义务/③④⑤已随批完成,无待裁决反哺点);卡片与待办条目随批删除(活干完登记即毁,quotaface 先例;唯一引用=条目自身已核);pipeline_gate 绿
DKChan
2026-10-26 07:34:20 +08:00
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92ae63c299
feat(通关口径换代·提前实施卡批 T3/T4): C 面注释清扫 61 条(core 六件 29/adventure_runner 14+save_manager 9+level_runner 3+其余 3/表头注 5/enemy 768 验收判据+871 设计基准/treasure_items 11/adventure 51/meta 55/schema 4/sim 11/README 7/呈现层四件 8)+S11 豁免单 7→20 处(.tres 段 12+level_autoplay:560,头注避词「口径换代」防自撞)+tests/README S11 豁免计数 4→20 订正(quotaface 漏同步随批修)+体验验证清单 3 行(:107 关卡完成率/:193 冒险成功局数+各关完成次数+才计冒险成功/:198 引语);件核三判据过(S11 等价验证器零命中+豁免撤销证明 hero.tres:21 去豁免即红/冒险终结零命中/清单对账零差异);grep 残留=豁免单 13 行+被检字形态,非豁免残留清零——208 处基线全数消化(12 产品+111 随动+84 注释+体验清单 3+README tests 1=211 改动行,其中豁免保留 13)
DKChan
2026-10-26 07:32:40 +08:00
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00ed023659
feat(迭代38卡⑤ 奖励节点清扫批): 「奖励节点零兑付直通占位」过时表述族判据面清扫——d1 level_runner 两注释换代(reward=三选一停点现状准确表述)+d2 autoplay :484 理由句换代(sim 策略选择语义,行为零触碰)+d3 battle_narrator 战报文案「节点内容待定——直通」→「三选一——选毕推进」(唯一玩家可见行为改动,wr2 专行);d4 wa4 条件断言转正——病根=原捕获条件查 _curio_pending(通关三选一停点态)与奖励头部「关卡奖励点」互斥、恒不可命中(拦截能力未证实况),随修挂 _node_curio_pending(奖励节点停点态,头部校验串零触碰)+定向选路小改(候选含奖励节点优先,press_candidate 真实命中路径零变化)+必达判据(全程未到停点即红);wr2 战报文案断言(同驱动路径承载);撤销证明两条实测:回退 d3→wr2 单红、回退 d4 条件→wa4 必达红、还原复绿(问题=0);wr1 两串 grep 判据零输出;探针不进验证集清单提取面(extract_checks 扫 tests/unit|integration|system_test——无同步义务)
DKChan
2026-10-26 07:08:32 +08:00
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51c6cf56f0
feat(通关口径换代·提前实施卡批 T2): 12 测试文件 58 处标签/注释随动(save_manager_domain 8/save_slot_summary 1/adventure_feats 15/level_shop_economy 12/meta_progression_forge 9/reward_overlay 1/cross_system_flow 3/breakpoint_resume 1/save_boot_no_activate 1/curio_refresh_paid 2/table_structure_guard 2/theme_projection 3)+三探针(ui_struct wr2 摘要逐字断言+:446 禁项注释改写/ui_tune wr3+V7/ui_click 7 注释)+V4-V6 theme_projection 新增(生涯页标签换代+零残留负断言/解锁标签常量/营地最近冒险行 open_camp 直调)——断言尾缀口径换代 Vn(避退役词自撞 S11);验证集清单重生成 1591 条对账零差异;撤销证明 a6-a12 逐条闭合(V4/V5/V6/sl2/wr3/V7 各自红→复绿,ui_tune 双红验证 wr3+V7 独立钉住);修复 worktree 环境红=补拷 .import 边车与 assets 三目录(art 113 png+fonts+theme,坑册三件套完整形态)
DKChan
2026-10-26 07:06:56 +08:00
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54395b8b43
feat(通关口径换代·提前实施卡批 T1): battle_narrator 六处(a1 关卡完成!/a2-a3 关卡完成回血/a4 渠道句/a5 完成关数行+:159 注释)+career_overlay 标签两处(a6 冒险成功局数/a7 各关完成次数,注释:11/:12/:36 顺改)+save_select a8(冒险成功 X 局,注释:2/:18 顺改)+ui_kit a9(解锁标签冒险成功,:211 注释顺改)+camp a10(完成 X 关)+hud a11/a12(关卡完成率/关卡完成剩余 HP 均)——A 表 12 条逐字落地;wr1 断言随动(battle_narrator_test:39/:41)+V1-V3 新增四断言(_test_level_clear_wording,直调 curio_pick_header/node_curio_header/adventure_summary_text,17 checks 孤立直跑绿);撤销证明 a1-a5 逐条闭合(回退 hunk→对应断言红→复原复绿)
DKChan
2026-10-26 06:57:11 +08:00
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0b501743cc
写卡(通关口径换代批): reports/需求卡片-通关口径换代批-2026-10-26.md v1.1——q1 产品字串 12 条(用户 A 表逐字,含:159 注释同步)+q2 断言随动(必红三处 wr1-3+13 文件 60 处+三探针 13+清单重生成 38)+V1-V7 新增断言(真实入口+撤销证明)+q3 注释清扫 84 处(换法映射表)+q4 S11 豁免单 13 行(带日期历史读数)+q5 体验验证清单引语 4 行;契约六条;grilling 一轮零阻断四应修折入;零待裁点;估时 ≈1.1d;待办状态推进「已写卡」
DKChan
2026-10-26 06:52:30 +08:00
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1ca76f16a2
流程(登记): game 面「通关」退役换代条目——文档设计已闭合(术语表 v1.23 三行凭据)+待写卡;A 面文案 13 条/B 随动面(13 测试文件 60 处+三探针 13+验证集清单 38)/C 注释面(core 29+表头注 17+schema 4+sim 12+README 7+呈现层 15),基线 208 处/47 文件实查;承接 termsweep2-20261026 文档面批(
6af36382);pipeline_gate 57 条目绿
DKChan
2026-10-26 06:39:28 +08:00
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177ad0dd7c
docs(待办清单): 删除「验收闭合规则——下一次迭代实测评估」条目
DKChan
2026-10-26 06:08:54 +08:00
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6af363825c
Merge branch 'termsweep2-20261026':通关口径统一——通关退役,关卡完成/冒险成功/冒险落幕短语族落地(--docs 域闸绿,回执 domain=docs @b23fa50d,25 文件 145 行)
DKChan
2026-10-26 06:05:34 +08:00
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6376356539
docs(通关口径统一): 「通关」全库退役——主体明确短语族替代歧义单义词:单关=关卡完成、整局=冒险成功、终结统称=冒险落幕(2026-10-26 用户裁)
DKChan
2026-10-26 06:05:20 +08:00
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a15370c524
feat(迭代38卡③ 效果文案批): effect_engine 校验文案计数修正——b1 fact 出域报错文案动态取 FACTS.size()(用户裁 Q 甲:两次漂移实证,禁留死数)+b2 EFFECT_KINDS 头注计数表述治理(去写死「定稿 19 行;类型实数 24」→实数以常量为准,历史笔误叙事句按禁写变更记录红线保留);wr1 断言一条(message 含词表实数 19、无「9 项」写死,effect_words_t1 ③-b 段);撤销证明=回退 b1 hunk→断言红→还原复绿(实测红绿复现);合法数据加载零变化(契约 2,errs 结构零触碰);T0 复核 FACTS 19/EFFECT_KINDS 32 双词表实数在案
DKChan
2026-10-26 05:52:49 +08:00
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b85b3b45e3
feat(迭代38卡① levelmap批): level_map_screen 三段审计指认落地——l1 视图直读拼文案迁装配层(main_adventure_flow 新增 level_map_status_payload 九键成品,视图 _refresh_status 改 apply_status 纯赋值,喂入点=组合根两处 open_choices 后,刷新时点不变)+l2 _layout BFS 布局缓存(键=nodes 内容等价+canvas.size,_content_size 经 _fit_canvas 派生链间接覆盖,四调用点零改动)+l3 绘制字体函数首单取三处共享;l4 改前 golden 基线新建(level_map.png+README 登记,跨跑次一致性实测 0.00%);验收=wr1 改后对拍 changed=0.00%+wr2 缓存命中/换代失效双绿(is_same 同实例判别,零生产计数器);撤销证明=回退缓存 hunk→V1/V2 红→还原复绿;呈现逐像素不变(契约 1);视图侧拼装 grep 清零(:278 tint 层号读非拼装)
DKChan
2026-10-26 05:40:31 +08:00
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b23fa50d81
流程(迭代编排): 迭代 38 编入七卡——levelmap装配越界与BFS缓存(0.875,golden 基线时序敏感排最前)+结构小件定点修(0.75)+效果引擎校验文案计数修正(0.25)+明细行扩展总型收敛(1.85,含重锚并账)+奖励节点过时表述清扫(0.5)+结算行缓冲类型错修复(0.25)+调试入口写死行删除(0.75),估时中值合计 ≈5.225 个工作日落 5–10 常规区间;六条待办状态推进「+已编迭代 38」(闸与探针条目累积「已写卡+待执行+已编迭代 38」);原候选第八卡「令牌配额口径清扫批」编排会话期间被并行批 quotaface-20261026 提前实施合回(f8365e03)、卡与条目随批删除,随之出局;「当前位」下一步行换代;pipeline_gate 全绿(59 条目/38 行/6 交叉链/12 卡片口径)
DKChan
2026-10-26 05:23:51 +08:00
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f8365e030c
Merge branch 'quotaface-20261026':令牌配额口径清扫批(提前实施卡片 v1.2,用户裁准)——schema/tres 头注十一处旧口径与旧档名归一运行态 70/25/7/0=102+golden README 换名+断言标签换代+验证集清单重生成对账零差异+S11 留档豁免单 4→7 处(B4b 三处原名引述按裁定保留);数值与断言条件零触碰;撤销证明闭合;卡片与待办条目随批删除(唯一引用=条目自身);11 对拍按零数值改动红线不补跑;全量域闸绿,回执
1724df82
DKChan
2026-10-26 05:15:52 +08:00
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1724df82ef
并 master(收口前同步):并入架构文档知识沉淀批
24f07dc4
DKChan
2026-10-26 05:07:50 +08:00
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89605e42e6
feat(令牌配额口径清扫·提前实施卡批): 照需求卡片 v1.2(reports/需求卡片-令牌配额口径清扫批-2026-10-26.md,用户 2026-10-26 裁准提前实施并从简)落地十一处清扫+两处配套——q1 schema 头注四处(:32-36 段并单口径现行句 70/25/7/0=102、:49 位序句、:58「总量 98 锚」→102、:202 deck_total 旧 104 句按实算改写=tier_total 四档求和 102,凭证走 feat_ticket_* 不进牌库);q3 tres 头注五处(批次1 已并,本笔订正一处失实:删「配额键未载表补表归待办」句——写卡会话实查 B1 论断:ap_rare 显式载表与默认同值、rap/时沙走缺省合法,validate 含默认求和恰=常量 7 且绿,无补表义务);q4 golden README「魔法道具 HUD」→「秘宝 HUD」(采直换新名形态,不落「时名」括注以免撞 S11——卡片措辞方向内)+宿主断言标签(批次1)+验证集清单重生成 1583 条对账零差异;B4b 三处「罕见」按裁定原文保留,S11 显式留档豁免单登记 4→7 处(adventure_table:26 档名映射注+:93 与 curio_deck:130 契约④原名引述,附出处注)——补齐卡片关联同步面未列的闸口缺口。契约1 数值与断言条件零触碰(TIER_QUOTAS/三处默认/tres 数值行/条件表达式逐字不动)。卡片与待办条目随批删除(用户裁:活干完登记即毁),验收证据随本信息与下笔撤销证明留档
DKChan
2026-10-26 04:59:17 +08:00
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24f07dc409
docs(架构文档·知识沉淀批): 批末收尾——待办清单条目删除(产出已落 architecture.md v1.15+doc-conventions §5,commit b6f11c1f,完成即删)
DKChan
2026-10-26 04:55:06 +08:00
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b6f11c1f8a
docs(架构文档·知识沉淀批): 三件补文——通信形态选型理由(数据流§2:同步直连=可回放红线,Godot信号=同步派发,无事件循环)+效果引擎「全同步解释器不是事件总线」定位(基础层表,删T3扩签冻结计数括注)+架构原则9「停点权威在核心层」(两层阻塞机制);十处删改——未决问题表已落定三行(QQ-01/02/03,gdUnit4决定迁测试与质量域)+引擎知识缺口节压缩为engine-reference指针+覆盖GDD行八计数普查改根索引指针+层项「18项」两处冻结计数+RngService流词表枚举改PURPOSE_TAGS指针(实测缺九流)+存档路径节「MVP无存档」过时陈述与旧契约句修正(意图序列/窗口选择序列已非现行)+MVP关键路径行+数据流节重号4→5;doc-conventions §5新增「活体清单不冻结计数」(三实例评估);architecture v1.14→v1.15;待办清单登记直改批
DKChan
2026-10-26 04:54:43 +08:00
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ba90743806
Merge branch 'rulehook-20261026'
DKChan
2026-10-26 04:15:41 +08:00
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2999203f18
工具(出账): 规约读取钩子层条目完成即删——三件已落地并过十项验证(投递/写闸/快速通道 332ms,全部纯 bash 内建零额外进程),改动在 .zcode/ 不入 git
DKChan
2026-10-26 04:15:29 +08:00