Commit Graph
1303 Commits
Author SHA1 Message Date
DKChan 79aac0730b merge: 迭代21收口补强——tree_rules_v11_test 六键覆盖缺口修复(四键合成行闭集校验+聚散两键无行断言=rebuild 实装面行数对照;纯测试零产品代码;run_all 22 套全绿+冒烟 898/0) 2026-10-12 20:54:00 +08:00
DKChan 31a8d2b19d test(迭代21收口补强): tree_rules_v11_test 六键覆盖缺口修复——宣称六键实只验四键(聚散两键空夹具静默跳过=假绿),判据换 rebuild 实装面行数对照:四键逐键对夹具行数(rebuild 分支被删/漂移转红)+聚散两键断零行(将来加合成行即转红提示复核效果闭集),行数对上才进原 validate_trigger_row 闭集校验;头部注释+green 打印文案换代(消费点=battle_orchestrator._roll_gp_drop / level_runner._spend_discounted 成员判定不入事件面)。纯测试零产品代码;故障注入两例验证断言咬合(夹具键摘除→红/economy 假行→红);run_all 22 套全绿+冒烟 898/0 2026-10-12 20:53:43 +08:00
DKChan 144e53748e merge: 迭代22秘宝体系实现重构落地批——新目录12件换代+解锁混合制+档位格约束+效果引擎接入+常时参数面+试炼镐积点口+充能周期+呈现换代+替换子交互拆除(T1-T7 全绿;实现报告=design/qa/iter22-实现报告-2026-10-12.md;残留人闸=实机目检秘宝解锁-装配正常流程〔07㉑〕;代拍板追认单十五条+反哺点七条待用户) 2026-10-12 19:48:02 +08:00
DKChan 9cf977ed07 Merge branch 'master' into iter22-treasure
# Conflicts:
#	roadmap.md
2026-10-12 19:46:54 +08:00
DKChan 44fee05b14 T7(迭代22秘宝批): 文档同步闸——registry三代目换代注记(aux_items迭代22批/attunement_growth表删史注/attunement_slots树点亮+档位格/save域boss_kill_count语义换代+vision_used新域)+06秘宝条已入库状态+07㉑秘宝解锁-装配正常流程观测项+roadmap迭代22行✅+实现报告(代拍板追认单十五条/GDD反哺点七条/实机目检=07㉑/闸读数/余项去向) 2026-10-12 19:45:28 +08:00
DKChan f7cee4b581 T6补(迭代22秘宝批): ui_probe秘宝匣柜台行数断言换代(6→12——T2换代面呈现断言随批,批末重闸--full首跑抓出) 2026-10-12 19:41:36 +08:00
DKChan 9f20ca236a T6(迭代22秘宝批): 验收闸断言——V9静态词表(新12行do.kind/effect_kinds零棋盘改写类词)+V10覆盖检查(三方向dimension_tags投影)+V18装配面空目录合法态(白板档12件全未解锁mode分派,独立档[12])+V6装配不可变运行断言(单测⑭战斗运行态与冒险装配集三面同源快照)。冒烟898/0+单测全绿〔秘宝批 V6/V9/V10/V18〕 2026-10-12 19:36:31 +08:00
DKChan 73db171cb4 T5(迭代22秘宝批): 存档面+死通道拆除——treasure_inventory保留注记(主动件骑库存承载在役:线香/天眼handle+断点aux_items快照+set_attune_charges差额注入全链保留); 替换子交互整体拆除(CURIO_KINDS除名后不可达死通道=装配不可变契约1实现面保证): adventure_runner六函数删(_pick_treasure_item/resolve_treasure_replace/_resolve_node_replace/_replace_in_transit/_draw_pending_treasure/resolve_curio_replace)+_bonus_treasure_carry跨关携带/_last_draw_treasure掷定链/_roll_from/_bonus_treasure_pool/bonus_aux_carry断点键; level_runner.grant_treasure_item/treasure_items.holding_records删; 呈现面=controller替换子态三函数+aux_detail卡片直显链/curio_pick_overlay replace状态机(信号+面板+open_replace)/main两接线/level_autoplay替换策略; smoke与ui_click_probe替换分支摘除+reward_overlay_test替换段摘除; 修正则贪吃误删=apply_node_curio普通兑付主体补回。冒烟895/0+run_all 22套+探针全绿〔秘宝批 V15/V16拆除路线/V13〕 2026-10-12 19:32:29 +08:00
DKChan b7a2eadd2c T4(迭代22秘宝批): 呈现换代——秘宝匣柜台购买钮(buy_requested信号链→presenter buy_treasure_unlock分支,禁用态=余额不足)+分档呈现(名后缀·档位/装配行档位标签/悬停desc)+装配段未解锁禁装; 呈现桥换代(旧提灯布尔桥set_fog_lantern/FOG_LANTERN_BONUS随行退役→set_fog_glow_bonus参数面,main._sync_treasure_glow消费attune_param_sum,off态写0复原契约保持); 巢穴预告toast(nest_preview_count读数口消费); 试炼镐HUD入口(ap_bar兑换钮+convert_pressed转发链+attune_convert_state读数口,未装配隐藏); ui_input_probe case⑮换代主语wide_scout_band+4; V13功能残留换代(breakpoint_resume/ smoke剔牌库/reward_overlay夹具换新件id)+过时注释清理; 修呈现组装断裂=BoardZoneView补convert_pressed转发(挂死根因=main直连不存在的板区信号致_build_ui中断)。冒烟895/0+run_all 22套+探针含click全绿〔秘宝批 V12/V13/V19〕 2026-10-12 19:11:11 +08:00
DKChan 6f561642a6 docs(roadmap/06/gdd): 锻造工坊实装批编入迭代 23 + 两处假裁点表述订正(用户 A/C/D 续裁)
B(用户令编入):锻造工坊实装批 → 迭代 23——roadmap 主线序列插入迭代 23 行 + 「当前位置」节进度/主战场两句更新 + M4 数值批行顺延「迭代 24+」并补编入注记;06 实装批条状态行「待办(冻结)」→「已编入迭代 23(开工门=U0 发令)」。

C(用户裁:非裁点):存档域 forge_routes 独立成域(Q6 已预登记存档序列化.md v7 计划行),「排期两批合并评估」语境随树批入库消失——06:119 订正。我此前把 06 的过时表述包装成裁点,错误。

D(用户裁:时序问题不存在):敌方 attack_type 是敌方定义数据(enemy.tres/skills.tres 行级,与敌种名字/血量同批同时读写),「两批排期协商」句删除——锻造工坊.md 实装边界 6 + 06:119 同句订正;本批只按 3b 裁落结构面(矩阵查表现役已支持)。

A(确认口径):未解锁时默认值从锻造工坊配置表取(静态配置常驻持有、解锁只门控交互不门控读取)——v0.6 正文已落此文,版本行补记同日续裁(不升版本)。

附呈未动(归属 06 线):06:163 天赋树条关联句「排期两批合并评估」同源过时(树批已入库),归 06 自改。
2026-10-12 17:16:04 +08:00
DKChan c813b2b042 T3(迭代22秘宝批): 效果引擎接入与常时参数面——board_installed事件发射(巢穴预告读数口nest_preview_count=装板报危险格数量,呈现归呈现桥); 天眼safe_dig=fx_reveal通道复用(C5全额兑付免AP连锁资源同链,危险格仅真视,旗格跳过); reveal_tiles入真视叠加层(mine_reveal同通道); 试炼镐use_attune_convert积点受理口(charges=0零骑库存,counter_spend受理闸+grant_ap,积点计数通用化=装配集ap_charge_safe行扫描替dig_charge硬编码); 充能重置周期_reseed_attune_charges(battle每战/level每关首战battle_index==1,骑库存差额补注); 常时参数面注入(远程镐dig_range_bonus切比雪夫≤1+1/信标网络flag_range_free旗可达豁免——_within_dig_range拆谓词,mine_total只读口); 储备罐finish_round_stop转存率入参(125%=1.25:1整除floor); 刷新练习refresh_stock_grant开局一次性加仓; 刷新执照shop_refresh_free_left装配叠加; 真视使用计数链(vision_counter共享dict→受理+1→summary→settle聚合入档+断点随件); validate_use扩cell档与新空间kind; 修现役潜伏缺陷=use_treasure板维度读Rules不存在的width(旧目录期零直呼掩盖); 新单测treasure_effects_test 22套(V7附属表12件逐件正常/边界/反例+计数链)。冒烟895/0+run_all 22套+探针全绿〔秘宝批 V7/V8/V10/V13〕 2026-10-12 17:01:12 +08:00
DKChan f5215c75f6 docs(gdd): 锻造工坊 v0.6 完备性检查批——现役基线换代+两轴所有权移交+两处无依据表述订正(grilling 用户逐条裁)
三路并行核查(现役代码事实/关联文档/引用一致性)后按用户逐条裁决落文,5 文件:

① 锻造工坊.md v0.6:
- 现役基线换代——meta.tres forge_products 行族已随迭代 21 T5 整体退役(三处退役登记),「改造现役行(吸收)」语义五处订正为「新建行族」;定价「现役参数沿用」改「历史考古参数(20 钥石/150% 公比,meta.tres:82-84 退役批注)、实装投值归 M4」
- 两根类型轴所有权移交(用户裁)——attack_type/armor_type 默认值归锻造工坊配置常驻持有、hero.tres 静态表两轴删除;选中态写存档域+冒险开始参数面注入(订正原「写 hero.tres」口径——与现役「表运行期只读」纪律 meta_progression.gd:12-13/119 及本文存档域条目双重冲突);默认值与柜台解锁状态解耦(未解锁=无交互入口但配置常驻可读,不存在读不到默认值的窗口)
- 两处无依据表述订正:「与秘宝混合制同构」删除(「同构」非本项目概念;改为平实事实陈述:共享钥石单币+直购/条件解锁成分语义、通道结构不同);「选长枪激活穿刺系专长」删除(现役专长均为跨攻击类型通用件、不按 attack_type 分系,feats.tres 29 行实证)
- 货架坐标订正(CURIO_KINDS 实为 adventure_table.gd:29 schema 常量、feat_ticket 显式豁免 5/6 命中)+ 改名小批执行态回写

② 元进度.md v1.16(用户令:有缺漏即补齐):「跨局注入」节补开局属性四层叠加公式(锻造工坊与天赋树共指本节为事实源而公式缺位)+ 锻造工坊引用 v0.1→v0.6 连带校正。

③ 存档序列化.md v1.5(用户令:新内容现在补、不等实装批):预登记锻造路线域(计划 v7,forge_routes);清偿 forge_levels 残留(JSON 示例/域清单/迁移链 v4→v5 三体系迁移体已删);补登两漏域(代码实证 save_manager.gd:119-139):tree_struct、first_adventure_done。

④ 术语表.md:新增「锻造工坊」节 6 词条。
⑤ entities.yaml:terminology 补 6 词条 + 新建 forge_workshop 系统条目(用户令:术语登记现在做,验收文档不等实现迭代)。

不在本批(只呈报归属,谁的问题谁改):registry ac_up 显示名失同步(改名小批 D 项)、「魔法甲」4 处残留(敌人系统/美术三档)、registry meta_table 条目 forge_products 滞后(元进度线)、天赋树.md 状态行、06 提案条标题、元进度三柜台节属性锻造现役表述、「祝福」registry 条目(奇物/货架线)。
2026-10-12 16:58:58 +08:00
DKChan 2930ffbc15 docs(card/06): 迭代21卡片 v1.7 两处与实现对齐——V11 表述矛盾修正 + 散键名口径订正
V11:原写「六键效果全部走合成订阅行」,与 T3「rebuild 扩四合成订阅行」矛盾(v1.6 遗留)——实际聚/散两键为范围口径特判、无合成订阅行,致 tree_rules_v11_test.gd 的 synth 字典缺两项、synth.get(key,[]) 返空数组使循环静默跳过,测试全绿但仅覆盖四键。改为「四键合成订阅行 + 聚散两键无行可验、须显式断其确无合成行、禁空跑冒充覆盖」。T3 散键名:删「改用 gp_cost_mult」的硬要求,改为「实现选型=范围口径特判、无效果键名;若将来改走合成订阅才须避让 cost_mult」。06 条目同句同步。
2026-10-12 16:52:53 +08:00
DKChan a7bd4e4132 T2(迭代22秘宝批): 核心层解锁服务换代+槽位档位约束——工坊渠道面退役(_workshop_progress/workshop_status/refresh_workshop_unlocks/meta_workshop_items/WORKSHOP_ITEM_IDS/workshop_items行族全删)换解锁混合制(buy_treasure_unlock钥石购买=余额闸+重复购拒+条件件误购拒/refresh_treasure_unlocks条件刷新=AND谓词+幂等/treasure_shop_status柜台投影); 计数读数单点_treasure_unlock_progress(adventure_cleared/boss_kill_count/vision_used); save_manager新增vision_used生涯计数域(add_vision_used收束入账+缺键补零不升版本); toggle_attunement三重校验(未解锁拒+满位禁选+件档rank≤装入位序档位格——卸下恒可效果面只读装配集); pause/camp两视图秘宝匣呈现换代+UiKit计数键与档位标签单点; smoke工坊段换V3/V4/V5断言(独立档[11]防路径污染)+meta表段行族规模换代3/3/2。冒烟895/0+单元21套+探针全绿〔秘宝批 V3/V4/V5/V14/V19数据源〕 2026-10-12 15:52:04 +08:00
DKChan 48b0696158 T1(迭代22秘宝批): 新目录12行全量换代+schema扩签——treasure_items.tres 旧12行删除新12行落表(晨操令/阔视野带/试炼镐/刷新练习/储备罐/巢穴预告/线香/双管装填/远程镐/刷新执照/天眼/信标网络; 三档7/3/2; 契约8逐件解锁分配=钥石8+条件4); schema扩 tier/charge_reset/unlock_keystone_cost 三键+TIERS/CHARGE_RESETS 词表+TARGETS扩cell+参数面kind六型+REVEAL_KINDS护栏扩面+charges=0积点制合法态+解锁互斥校验+UNLOCK_COUNTER_KEYS换代(adventure_cleared对齐C6通关口径/vision_used新增); 引擎EVENTS+board_installed/ACTIVE_KINDS+safe_dig/EFFECT_KINDS+mine_count_preview; V13旧断言摘除换代(fog_lantern_wiring_test全文件退役+run_all注册摘除/violation护栏主语换sky_eye/feat_vouchers电池主语换incense_stick/smoke提灯段换V1V2新目录断言段+装配充能刷新段换主语)。冒烟887/0+单元21套+探针全绿〔秘宝批 V1/V2/V12/V13/V14部分〕 2026-10-12 15:21:22 +08:00
DKChan 5a2ab8cdde merge: ⑳ 目检观测项登记随批(迭代21收口补账) 2026-10-12 14:34:25 +08:00
DKChan b164492f1c docs(07): ⑳ 营地统一四柜台目检观测项登记(迭代21 V22 人闸随批义务) 2026-10-12 14:34:10 +08:00
DKChan 2b142d1245 merge: 迭代21天赋树实装批——12节点换代+六键接线+营地四柜台+旧柜台退役(T0-T7 全绿;实现报告=design/qa/iter21-实现报告-2026-10-12.md;残留人闸=实机目检四柜台) 2026-10-12 14:30:17 +08:00
DKChan 5d254f7e11 merge: master 并入分支(并行十八笔——active 清理批/改名批/奇物呈现批;冲突=active 快照与记录块手工融合,469 弃用上游清档口径、收口条顺延 476) 2026-10-12 14:28:50 +08:00
DKChan d3dbdedc52 wip: T7 文档同步批(机械面七处+实现报告+active 470 记账——并入 master 前落盘) 2026-10-12 14:27:20 +08:00
DKChan 2b3c9f881e merge: 奇物呈现修复批——聚合行退役改逐件行+卡面摘族名(僵尸呈现整改落地,475) 2026-10-12 08:08:15 +08:00
DKChan 90ad425e25 fix(06): 顺手修反哺点条死链 ../../qa→../qa(存量,本批重度编辑文件捎带) 2026-10-12 08:07:53 +08:00
DKChan 4688d09627 fix(presentation): 奇物呈现修复批——C 区/关卡页聚合行退役改逐件行「件名 ×N」+卡面摘族名(僵尸呈现整改,呈现改法=甲)+07/报告§五.5/battle.md/README/06 条收口移除+反哺点⑤销账+475 号状态记录 2026-10-12 08:04:16 +08:00
DKChan c8bc193c77 docs(gdd): 锻造工坊 v0.5 定案落文 + C/D 改名小批执行收口(文档跟随面全批)
A. 锻造工坊.md v0.5 定案落文(B 组 15 裁点逐裁 + 同日五点澄清):
- 「待裁决清单」换代为「裁决结果清单(17 裁点全表)」+ 新增「工作间内容清单」两件交付
- 2a 伪裁点消解(统一伤害轴)/ 2b 随 3a 消解 / 3a 魔法护甲统一命名(「魔法甲」笔误不立别名)/ 3b 敌方攻击缺省普通(跨系统汇合点登记)/ 6 满级特效留扩展位本期不实装 / 8a 两区定名+路线行名(长剑锻造等)
- 02-系统清单.md 锻造工坊行版本注、06 实装批条 v0.5 口径、active.md 471/472 登记

B. 玩家向显示名改名小批执行收口(代码侧已由 0c93a71/0144f60 合入 master,本提交=文档跟随面):
- 06 改名小批条状态「已完成」:C 执行路径(worktree rename-blessing-20261012→0c93a71)、D 解阻过程(smoke_all.gd:1199 断言同步)、残留肃清(blessing-residue-sweep-20261012→0144f60)三段登记
- 跟随版本行:地图战斗资源.md v0.23、增益状态.md v0.14、战斗结算.md v0.20、敌人系统.md v0.17
- 现役描述跟随:art-bible §4.6.1/§4.6.2 键名列、07 体验验证清单⑫、地图战斗资源九型字典表+设计意图句、增益状态五处、战斗结算/敌人系统各一处
- active.md:474 状态记录、第二条 472 撞号接续指针、未决面过期项(货架锻升改名)摘除

registry entities.yaml「祝福」条目登记未执行——归锻造工坊实装批术语登记面。零代码零数值改动。
2026-10-12 07:54:46 +08:00
DKChan 96fc61c701 feat(tree): 迭代21天赋树实装批 T1-T6 主体——12节点换代+六键接线+营地四柜台(2026-10-12 U0)
T1 schema 换代:MetaTreeTable FORK_GROUPS 4→3(fg_mastery 退役)/RULE_KEYS 2→6(sense/economy 四键扩签)/
  fork 单行双态(effects_a/b+name_a/b、每组恰一校验)/row 字段退役(行门槛主语=节点等级 level_gate)/
  requires 只留点亮前置(R1 裁撤案执行);meta_tree.tres 33→12 行重排(脊柱2/锻造2含彩蛋/钥石2/同调6,
  att_socket1 改根节点无前置,easter_ley 摘 atk/armor_class 分量=契约9)
T2 购买与彩蛋面:tree_can_buy easter 拒购+行门槛换轴;tree_buy_fork=解锁默认A;tree_toggle_fork 零币切态;
  tree_rule_keys 按激活态 effects_a/b 投影;_check_easter_egg 特化判定(两线拉满+socket全解锁);营地树行板双态钮
T3 六键接线:EVENTS+flag_missed/FACTS+battle_index(L2 扩签两处);rebuild 六键合成订阅
  (posture 窗=battle_index&&round_index 双闸/sense 两组=counter 闸+记账双行 domain:adventure 限次2次 provisional);
  level_runner battle_index 注入(visited battle 型计数);_judge_flag 去重闸后 flag_missed 发射(契约12);
  聚=_roll_gp_drop 入账前×1.5 provisional(escrow 不乘);散=_spend_discounted ×80%(current_price/pool_price
  双计价点,刷新价不折=§11②定义边界);_start_current_level 限次按关清零(_reset_tree_limited_counters 可测口)
T4 注入换代:hero_override=树淬炼flat+FORGE_ROUTE_BONUS预留0(命中不注入=契约6);Attunement.slots 判定源切
  树点亮数(谓词表退役);tree_buy(ks_refresh) 同账路由 buy_attune_refresh(V15 双入口)
T5 旧档废弃与删除:save_manager tree_struct=2 结构版本标记+_normalize 白名单重建+树域废弃重置(禁迁移折算);
  migrate_tree/buy_forge/forge_flat/forge_level/forge_price/meta_forge_row/forge_products 行族/
  attunement_growth 表+访问器/生涯页三投影/career forge_total 全删;treasure_item_table UNLOCK_COUNTER_KEYS 内联;
  verifier_batch 花费策略换代树节点;MC slots 画像常量3
T6 营地统一:四柜台并排横滚(树淬炼主界面/锻造工坊钥匙门+零交互占位面板/秘宝匣钥匙门+内容迁入/图鉴常开);
  暂停层锻造段连带删;camp data forge 投影删
存量红修复:_flush_pending_reveals 三处空 source_class 补 fx_reveal+类级豁免(a57489e9 落地件,冒烟51行)
测试随批:smoke 树段全重写(V1/V2/V3/V8/V9/V16)+_smoke_tree_rules V10 行为段(窗/限次/守侧五场景编排rig/聚散
  同种子对拍)+单元 tree_rules_v11_test(六键合成行闭集校验)+run_all 22 套;ui_probe/ui_click_probe 换代树点击路径
轻闸全绿:冒烟886/0+run_all 22套+probe --click 全绿
2026-10-12 07:54:38 +08:00
DKChan 0144f60938 merge: 改名批残留肃清——reward/status_effects 注记与 defense_scan 标题旧名「护甲强化」清零(rename-blessing-20261012 合入后复扫发现)
合入 blessing-residue-sweep-20261012(6a43210):3 文件 4 行,注释/print 文字更新为现名「盾牌加护」并括注改名事实。
冒烟:864 项检查 / 0 项失败;FAIL 仅存量 fx_reveal 脚本错误(iter21 在册,与本批无关)。
2026-10-12 07:49:03 +08:00
DKChan 6a4321020a chore(tables/smoke): 改名批残留肃清——reward/status_effects 注释与 defense_scan 标题的旧名「护甲强化」清零
rename-blessing-20261012 合入后全库复扫发现 4 处注释/print 残留(display_name 主改名时未覆盖注记段):
- reward.tres:219 / status_effects.tres:99:2026-09-16 护甲等级掷点批历史注记内的名称文字
  → 更新为现名「盾牌加护」并括注「2026-10-12 由"护甲强化"改名」(历史动作部分保留)
- defense_scan.gd:24 print 标题 + :35 注释:同口径更新(该脚本为独立手动扫描,不在冒烟主链,标题无断言依赖)

冒烟:864 项检查 / 0 项失败;FAIL 仅存量 fx_reveal 脚本错误(iter21 在册,与本批无关)。
2026-10-12 07:48:45 +08:00
DKChan 0c93a71826 merge: 玩家向显示名改名批——货架三行「锻升」→「祝福」+ 临时 AC 状态「护甲强化」→「盾牌加护」(C/D 裁点执行,锻造工坊裁决会话 8a 连带)
合入 rename-blessing-20261012(ae96a2b):
- shop.tres: pool_shelf 现役 70/74/78 + products 遗留 38/45/52 三行锻升→祝福
- reward.tres / status_effects.tres: 护甲强化→盾牌加护
- smoke_all.gd:1199 断言同步

冒烟:864 项检查 / 0 项失败;FAIL 仅存量 fx_reveal 脚本错误(iter21 在册,与本批无关)。
2026-10-12 07:44:51 +08:00
DKChan ae96a2b043 chore(tables/smoke): 玩家向显示名改名批——货架三行「锻升」→「祝福」+ 临时 AC 状态「护甲强化」→「盾牌加护」(C/D 裁点执行)
- shop.tres: pool_shelf 现役 70/74/78 + products 遗留 38/45/52
  攻击锻升/生命锻升/护甲锻升 → 攻击祝福/生命祝福/护甲祝福
  (奇物属性值提升三轴的货架前台标签,与锻造工坊路线行「XX锻造」解耦)
- reward.tres / status_effects.tres: display_name「护甲强化」→「盾牌加护」
  (地图战斗资源获取的临时 AC 状态,避免与锻造工坊护甲锻造混淆)
- smoke_all.gd:1199 断言同步改名(授权范围内修改)

术语口径:C=「属性+祝福」(D&D Blessing 神赐永久赠礼)、D=「盾牌加护」(Charm 精魂所予、有时限、用完消失,与临时 AC 状态语义一致)。

冒烟:864 项检查 / 0 项失败;FAIL 仅存量 SCRIPT ERROR(_flush_pending_reveals fx_reveal 空来源类别,迭代20 T1 a57489e9 遗留,iter21 在册,与本批无关)。
2026-10-12 07:44:25 +08:00
DKChan 4b3b0ae558 merge: 迭代20报告失真勘误批——逐件行降级态五处换代(473) 2026-10-12 07:34:53 +08:00
DKChan 33d65cead2 docs(qa/gdd/06): 迭代20实现报告失真勘误批——「逐件行降级态在役」五处换代(报告§四.5/§五.5+07 HUD条+06反哺点⑤+game README)+473 号状态记录 2026-10-12 07:34:11 +08:00
DKChan 18b6cbd201 merge: 奇物呈现条过期检查批——档位三路消解+僵尸呈现定性(472;471 并行占用顺延) 2026-10-12 07:23:39 +08:00
DKChan f919469069 docs(06/active): 奇物呈现条 2026-10-12 核实换代——档位三路裁点消解(丙经重设计路线实现)+三处违规恶化定性僵尸呈现+472 号状态记录(471 系并行会话占用顺延) 2026-10-12 07:23:24 +08:00
DKChan c12d59596d merge: filter-repo 历史清理计划书明示放弃销号批——470 号状态记录(06 条目移除+未决面摘除) 2026-10-12 06:59:48 +08:00
DKChan e2e7f0aa4f docs(06/active): filter-repo 历史清理计划书明示放弃(2026-10-12 用户裁 60MB 可接受)——06 销号+未决面摘除+470 号状态记录 2026-10-12 06:58:32 +08:00
DKChan 7a8d6382c1 merge: active.md 清理批——462-468+锻造澄清469 八条完结条目删除(并行469条先经 4c28904 吸收入库保史);快照/当前位置/未决面换代至当下事实 2026-10-12 06:55:52 +08:00
DKChan 588e0f72bb docs(active): 状态记录清理批——462-468+锻造澄清469 八条完结条目删除(结论均在快照/06/git史);快照更新行/当前位置/未决面换代至当下事实(迭代21在飞、迭代22待U0;货架锻升标签改名一句话件指针补入未决面) 2026-10-12 06:55:35 +08:00
DKChan 4c2890475c docs(active): 吸收并行未提交件——锻造澄清469条原样入库(防主区脏件回滚丢失;条目结论在06/锻造工坊v0.5/02清单均有承载) 2026-10-12 06:54:56 +08:00
DKChan 43f723096b merge: 迭代21开工批——469 号状态记录(含并行 468 条吸收;定义面已由 73acee0 入库) 2026-10-12 06:31:07 +08:00
DKChan 8093ff7ab2 docs(active): 469 号状态记录——迭代21天赋树实装批开工(U0)+基线复读+存量红定性 2026-10-12 06:30:52 +08:00
DKChan 73acee05e6 docs(gdd/roadmap): 迭代21需求卡片 v1.7——2026-10-12 完备性审查十一裁落地
卡片:新增契约4补款(开发阶段无视文档层条款、禁为本批增设豁免/例外条款)与契约12(守侧=失误补偿,触发主语=当回合标错动作非在场标错旗,单格最多一次,末轮不返);T3 六键实现口径重写(锋挂点现成不用改/守挂 _flag_miss_seen 闸后走 grant_ap mode:queue 下轮到账/限次复用 adventure_counters+关卡切换清零不升v7/散只覆盖商品购买价改键名 gp_cost_mult/聚乘算落入账前);T0 缩至0.25d(标错机制与 boss_kill_count 消费面两项已预查结案,contingency 作废);T5 生涯三投影整行删;V1/V8/V10/V15/V20/V21 同步;新增 §11 完备性审查裁决表。roadmap:迭代21行 v1.1/29节点/v0.4 → v1.7/33→12节点/v0.8,补开工门=U0。06/02-系统清单/元进度:状态同步,树侧实质内容收敛为纯指路(唯一事实源=天赋树.md)。
2026-10-12 06:18:50 +08:00
DKChan 5c41bedcc7 docs(active): 467 号状态记录——锻造工坊裁决会话补登(更名批 bafc556+A 组定案批 8e78792+B 组 15 点挂起 handoff)+快照两处版本漂移修正(天赋树 v0.8/锻造工坊 v0.4) 2026-10-12 04:29:32 +08:00
DKChan 74215b66ff docs(gdd): 迭代20反哺落文批②③④——关卡大奖励换代+投放读数注记+奇物行换代(2026-10-12 用户逐裁)
- 冒险结构.md v0.20:通关兑付=专长三选一(按档配比加权)+回血——标题/概览/框架表/生命周期图/序列图/验收/结构冻结七处换代;提升池七种表+洗牌抽取段退役移交奇物.md池结构节(案D四级104事实源单点化);本节留结构层(共享池单例/库存=剩余令牌/reward_pick封闭流/MC 316-f/断点余库)
- 难度曲线与Boss.md v0.28:期望值带节新增迭代20投放读数只测不判注记(四级104构成+止步90/10→93/7归因曝光槽;数值零变更)
- 02-系统清单.md v1.24:奇物行状态格换代(29行=27+2/流派机制退役/案D四级104)
- 06反哺点①-④全部销号(⑤归奇物呈现条)+active.md状态记录466
- doc三闸:gdd_lint回基线3失败(全存量);link/term零新增
2026-10-12 03:46:46 +08:00
DKChan 700b310890 docs(06/active): 血税卡面desc小批落地销账——fe0970d冒烟864/0(2026-10-12) 2026-10-12 03:10:42 +08:00
DKChan fe0970de1e fix(feats): 血税卡面 desc 补生效时点(迭代20追认⑨修正案终稿,2026-10-12 用户令)
- 本局触陷阱 −2 最大生命;封印命中 +1 攻击 → 本局每触一次陷阱,最大生命 −2;每封印命中一次,攻击 +1(下一战起生效)
- 对外命名纪律合规(陷阱/封印);对应奇物.md v3.16 ④件表行
2026-10-12 03:00:08 +08:00
DKChan 0507f5e4f0 docs(奇物): 迭代20反哺落文批——奇物.md v3.16(追认①裁决齐,2026-10-12 用户令)
- 设计原则落行注记:每第N次/积满触发=N-1预评估落行
- 疼痛记忆「下场战斗」→「下一次攻击」(用户定性笔误)
- 弃图兑换=停手后首攻全额附加不拆分;血税件表补「下一战起生效」+账列细则
- 时沙=下一战首轮AP队列兑付;§1.3判据句与异质性「当前AP」→「时沙挂账」随迁
- 扩签登记换代实装承载记录(6fact+4计数器改道/battle_won+mod_eq补位/rewrite_board除名)
- 专长/资源两节「落地前」过渡句expiry换代(29行+凭证已落表)
- 流派口径澄清随批记录(正文零改动);06反哺点①+追认条状态换代;active.md 465
2026-10-12 02:50:55 +08:00
DKChan 160415dc34 docs(06/active): 迭代20追认单十条裁决结果落账——用户逐裁全追认(2026-10-12)
- 06 新增追认结果条:十条逐裁+血税保留+疼痛记忆笔误改法+血税desc生效时点修正案+流派口径重申(对外不显示/对内事件族划分)
- 反哺点条目状态换代:①裁决齐 ②③④待裁
- active.md 快照三行+未决面+主战场换代,状态记录 464
2026-10-12 02:24:30 +08:00
DKChan 3f1e439fb5 docs(tree): 天赋树Fork一节点双态换代——三天赋=三节点购买解锁双态可切+同调脉9→6全树15→12(2026-10-11 用户裁)
- 用户明裁:开局姿态/危险直觉/财富之道三天赋=三节点、解锁之后切换形态——现役A/B双行结构(迭代12沿袭,'付一次钱得双态开关'裁决未落进节点组织=落文错误已纠正)收编为单行双态
- 节点语义=购买解锁cap1零重复购、解锁默认A态、营地零币切换(互斥由单态承载);fork_sides存档语义不变(组→激活态);tree_buy_fork=购买解锁/tree_toggle_fork=零币切态
- schema=Fork行持a/b双效果键、效果按激活态取值、组词表校验改每组恰一节点
- GDD v0.8 + 06条(33→12/①⑤/头/背景/归属/状态连带+锻造条33→15→12跨行修正)+ 需求卡片 v1.6(契约11红线/T1T2T5T6/V1V2V9V16V17V20V21V22连带)三文同批;R1不变仍开放待裁;编入迭代21不变
2026-10-12 02:21:19 +08:00
DKChan f100fb45d3 docs(tree): 天赋树一线一节点换代——脊柱8→2(生命/命中各一节点×4级)+全树21→15+行门槛平移节点等级(2026-10-11 用户裁)
- 一线一节点:一个内容一个节点、等级在节点内、不拆多节点(用户明裁)——生命淬炼/命中淬炼各收编单节点4级(层=级,原4层×层内3购作废;12级系旧表临时cap机械推算误读已纠正);立契约10红线(脊柱同一内容禁再拆多节点)
- 行门槛不删:节点等级可区分可计数(用户驳'合并破坏统计')——SPINE_ROW_GATE=4公式不变,主语平移=节点第N级需全树总投入≥4×(N−1),row字段随层行退役
- 彩蛋条件随结构换代=生命/命中两节点4级拉满且同调位1/2/3全解锁
- GDD v0.7 + 06天赋树实装批条(33→15/①⑤/头部/背景/归属/状态连带+锻造条跨行33→21→15修正)+ 需求卡片 v1.5(契约10/T1T2T6/V1V2V4V8V16V17V20V21V22连带)三文同批;R1(等级阈值前置形态去留)不变仍开放待裁;编入迭代21不变
2026-10-12 01:17:14 +08:00
DKChan 10401e80cb merge: 迭代20 反哺点 06 登记条(iter20-feat 7ba5df0 收尾) 2026-10-12 00:59:52 +08:00