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DKChan 09e714f12a 初始展开收窄批T7收口(迭代14①):roadmap①卡✅落地标注(S1方案A实录+改后读数+T6后置挂07)+②卡台账笔误354→356修正 2026-10-05 08:37:21 +08:00
DKChan cf799b32a3 退役批:12份已完成中间文档删除(用户令2026-10-05)——git rm 五任务书(视野迷雾/GP商店房重构/魔法道具同调/双层BD/美术圣经v3.5)+全局作用域变异任务书+挖掘风险不等式方案+ux-review+perfect-l1+三提案(秘宝底稿/A3奖励格差异/playnote机制);指路句改写13文件全数git留痕(roadmap六处/06/行动经济/entities三处/art-bible三处/地形变异改指调研§7/秘宝两处改指57da58c/冒险结构/关卡节点地图/元进度/clear_dominance_audit)+reward_expectation旧基准注释核正(七型79→九型77按reward.tres实证)+死亡清单四行勾销+执行注记⑤;死链闸6=基线同款零新增;秘宝提案八拍板/A3否决/playnote题二均git号留痕(57da58c/a404a65/12e934b) 2026-10-05 08:07:28 +08:00
DKChan 3c4291dbd9 任务书 v1.2:全改保一致(C1/C2 裁决关闭,待裁点归零)
用户 2026-10-05 裁决:「只要是我们相关的概念对象/变量,全部统一修改,
保证一致性」。两条待裁点据此关闭。

**改名总原则(§4.0 新增)**:凡属本作「秘宝」概念对象的标识符——文件、
类、变量、方法、枚举值、字符串字面量、注册表键——全部换词。判据一句话:
该标识符是否指向「秘宝」这个概念?三类例外穷举:①敌方语汇(magic 格面族
/ magic_bolt / ward 魔法护甲 / arch_names)②玩家可见既有柜台名「道具工坊」
③跨局存档历史键。

**C1 裁决落地(§4.3,实测连锁面比预估小得多)**:`"aux_item"` 域串照改。
- `reward.tres` 已零 aux_item 数据行(池种随迭代 11 T7 退役)→ 原估的
  「改数据文件」连锁项**消失**
- 全仓 16 处字面量全在代码内闭合,**无跨局存档依赖** → 可彻底改
- 唯一保留连锁项 = `smoke_all.gd:3932-3933` 断言须同步
- 新增**组 F**(分派语汇与域串 16 处:adventure_runner 8 处 / reward_table
  枚举与常量 / battle_narrator / bonus_interact_controller / smoke_all 三处
  / reward_dangling_aux_test 夹具)

**C2 裁决落地(§4.2)**:`aux_items` 一名两义**拆分**——
- ✅ 改:ConfigDB 持有变量 `var aux_items` + 表注册键 `"aux_items"`
  (纯进程内,加载期取,不落盘)
- 🔴 禁改:断点存档键 `adventure_runner.gd:976/844` + 冒烟夹具
  `smoke_all.gd:4473/4495`(夹具构造的就是存档键,改则与真存档脱节)
- **关键认知:「键名禁改」与「变量名禁改」是两回事**——禁改的只是落盘的
  键名字面量,进程内变量名照改不误。这就把一处危险同名拆成
  「两可改 + 两禁改」的清晰边界。
- ⚠️ 与 registry 条目键 `aux_items`(`design/registry/entities.yaml`)
  区分:registry 条目键禁改(数据契约),ConfigDB 表注册键可改

**§4.1 存档键禁改清单成表**:六个键 12 处引用逐条列出写入点与性质,
要求代码旁加显式禁改注释;T7 卡增设 diff 专项核(逐字节比对,防破档)。

**任务卡 T0-T9 → T0-T10**(新增 T3 组 F),估时 5.0→5.5 日(超软盒 3 日
已知情预挂,T8 后 L3 呈报切点)。§7 标题改为「冲突面裁决记录(C1/C2/C3
已全部关闭)」,roadmap 迭代15③ 门改为「裁点已全决·可开工」。

现状补充:② 奇物批已收口落库(c571af2),C3 撞批消解,本批为迭代 15 唯一
在途需求。T0 须重取基线(判式换代 T5 读数 750/0;§1.2 的 747 为②前旧数
禁沿用)。
2026-10-05 07:43:57 +08:00
DKChan cde68006b2 秘宝代码词族对齐批任务书 v1.1(C3 消解 + 事实表复核 + 编入 roadmap 迭代15③)
前提:奇物批(迭代15②)已于 2026-10-05 收口落库(合并 c571af2),
本会话前一轮的 UU 冲突态解除,可安全编辑迭代序列。

任务书修订(v1.0 → v1.1):
- §7 C3 撞批面**已消解**:② 已落库,本批为迭代 15 唯一在途需求,可独立开工。
  残留义务三条:T0 重取基线(判式换代 T5 读数 750/0、②又动数据层,§1.2 的 747
  为②前旧数禁沿用)/ T0 复核全部事实表 / 查清②"存档键正式迁移"待裁点状态。
- §2 事实表按②落库后复核修订三处:
  F1 文件数 35→**36**(`hero_info_panel_view.gd` 被②带入引用),处数 358 不变
  F3 玩家可见文案 3→**5 处**——**补入两处初查遗漏的真实玩家可见字符串**:
    `hero_info_panel_view.gd:56` `UiKit.label("魔法道具", 16, true)` 槽位标题
    `hero_info_panel_view.gd:178` `slot.tooltip_text = "魔法道具槽(空)"` tooltip
    (教训:`grep "魔法道具"` 命中 60+ 行但绝大多数是注释,字符串字面量需逐行核)
  F5 存档键引用 28→**34 处**(增量来自②带入的调用点;**②未迁移任何键名**,
    已核 `git show c571af2 -- game/core/adventure_runner.gd` 无键名改动)
- §3 组 A 补入上述两处 UI 文案,并加目检提示(C 区槽位标题与 tooltip 是玩家
  唯一会看到的「秘宝」二字)
- §1.2 判定 2 判据同步为 5 处基线

roadmap 新增迭代 15 需求③ 行(①调试整合已落籍 / ②奇物已落籍 / ③本批待开工),
标注 T0 重取基线义务与两个待用户裁点(C1 `"aux_item"` 域串是否随全族改 /
C2 `aux_items` 一名两义拆分)。

待用户裁点由 3 项降为 2 项(C3 已消解)。C1/C2 未决前不开工。
2026-10-05 07:31:56 +08:00
DKChan c571af226f merge: 奇物概念收口与词族对齐(迭代15②号卡·文档与数据层)
概念层由用户逐轮裁定定稿(《奇物》v1.0→v2.7),本批只做落地对齐。

主要内容:
- 新建 design/gdd/systems/冒险循环/奇物.md v2.7(本概念唯一定义文档)
- 新建 design/research/任务书-奇物词族对齐与渠道分离批-2026-10-05.md
  (loop engineering 八件成文 + 12 条批末验收断言 + 11 条设计契约含 6 条停机级)
- 代码词族对齐:feature_* → FEATURE_KINDS/feature_quota_*/feature_value_*
  (adventure_table.gd 24 字段 + 方法 + 常量,adventure.tres 21 键,值零变更)
- 三个 schema 补概念指路注释;relic_table.gd / adventure_table.gd 概念注释指向奇物.md
- ux/battle.md、level-map.md、HUD框架.md、06-待办清单.md、02-系统清单.md、
  registry/entities.yaml 同步称谓与元信息

六处冲突解法:
- 02-系统清单.md:版本历史整段重编(master v0.1-v1.3 原号复原,奇物系列从 v1.4 起)
- ux/battle.md:取分支侧新称谓,但「魔法道具槽」须写「秘宝槽」(master v1.3 已更名)
- adventure_table.gd:合成并集(取本批改名 + 保留 master SR-1 商店刷新三字段)
- level_map_screen.gd:块1 取 master M5 底栏结构,块2 取本批配色与称谓
- registry/entities.yaml:7 处三方混战,块1-5/7 取 master,块6 取本批
- roadmap.md:迭代 15 两卡并存(①调试 已落籍 / ②奇物 待开工)

合并后自查修正:
- 批量替换误伤 70 处(清图奖励/安全格奖励/关卡大奖励/奖励身份预读 等
  属地图战斗资源域;「奖励道具经济」旧文件名与「迭代 10 奖励重构」属历史留痕)→ 全部回退
- battle.md 历史修订行误改 → 恢复 master 原文
- 奇物.md 5 处死链(../ux/ 少一层、魔法道具.md 已更名)→ 修
- registry 条目 markdown 链接 → 改纯路径(同文件惯例)
- 奇物.md R1 散文段 656 字 → 拆段,现在零结构性告警

验证读数(合并后主区全量复跑):
- 冒烟 755 项 / 0 失败,三闸全过
- ui_input_probe 十六断言全绿
- ui_layout_probe 四区尺寸逐位吻合 battle.md 规格
- doc_link 死链 0;doc_term 与基线同;gdd_lint 零新增
- 旧标识符残留全 0;_status_box 未成死代码,四个投喂键齐全
2026-10-05 07:24:15 +08:00
DKChan 3e2c564b59 merge: 判式换代批T0-T5全落(迭代14②号卡;冒烟750/0+run_all 15套+探针绿+doc三闸零新增) 2026-10-05 07:00:42 +08:00
DKChan 12428e56d7 判式换代批T5出口(迭代14②):改后锚跑(MC n400同窗+verifier双窗重跑exit0——首跑campaign段互踩静默死亡在册)+判读三件(β带u=1/2带内u=3登记态/δ敏感度行为无感保留+登记/条件二等号压线转绿·整数量级u=3微欠-1.1%登记面)+audit条件二面板升级机制同式实算(w_flag_hit四舍五入跟随GDScript)+出口报告(provisional追认单8项含damage_probe A1改前既有红灯在册)+roadmap✅落地标注;锚换代=runsum_m4iter14mineq_post_n200_20261005现行 2026-10-05 06:51:17 +08:00
DKChan aafaa0c6c1 roadmap 迭代 15 行改写为双卡:①调试整合卡(已落籍)+ ②奇物批(本批待开工)
迭代 15 已被调试功能整合批占用(master 8642c2d / 76cad66 已落籍),
用户拍板并入而非改号。按 loop 规范「一迭代 = 一句目标 + 3-8 任务卡」,
两批各作一张卡:卡①已落籍(0.5d),卡②T0-T8≈4.5d。

同时同步本批 v2.7 的子节点定名:分类改用专名「专长 / 属性值提升 / 资源」,
事实源版本 v2.6→v2.7。
2026-10-05 06:47:03 +08:00
DKChan 483cf2a39b 奇物批任务书 + 编入 roadmap 迭代 15
用户令:概念层裁定已完成,代码与配置改动不做,整理成任务书编入迭代 15
作为该迭代的一个需求。任务书须满足 loop engineering 要求。

新增:design/research/任务书-奇物词族对齐与渠道分离批-2026-10-05.md
按 roadmap §批次 loop 规范八件成文(缺件不开工):
① 目标与完成定义(7 条可验)② 现状事实(代码级,T0 复核)
③ 设计契约(11 条,6 条 🔴 停机级)④ 范围边界(含"收到即停"清单)
⑤ 任务卡 T0-T8(逐卡估时 ≈4.5d,两段切分预案,切分点=T3 出口)
⑥ 验证闸(轻闸/重闸 + **12 条批末专属验收断言** A1-A12)
⑦ 异常分级(含本批预判的 3 个 L3 高风险点)
⑧ 代拍板白名单 5 项
外加:待用户裁点 4 项(不占本批自裁范围)+ 附录**设计裁定链 v1.0→v2.6**
(把 6 轮用户裁定的要点列全,供执行者回溯,不用回头翻 9 次提交)

三批内容:①三套旧词族对齐(feature_*→curio_* 103处/relic_*→feat_* 162处/
运行层 bonus_*→curio_* 160处;**硬约束 reward_* 已被占用不可用**)
②三条渠道按分类分离(现共用 98 张池、三类混编)③两个新种类入池
(刷新次数 + 专长门票四口径)附带 shop.tres 补回复与 charge 补至 ≥4 件。

roadmap 新增迭代 15 行(M-4 里程碑表内),标注:
- 与在途 M-4 各批(判式换代/全局变异/配比预设)**撞同一批文件**
  (adventure_table.gd / level_runner.gd / adventure.tres),
  **开工门 = 须确认不并行或用户明示插队**——这是本批最实际的调度约束
- 门 = 迭代 14 出口;估时 T0-T8≈4.5d 可两段切分

🔴 红线里最要紧的两条(都是本会话教训固化):
- 兑付频率:奇物不是打一场战斗给一份,关底 Boss 击败=通过这一关是
  同一个时刻;专长不得挂在"战斗结算后"(v2.6 用户纠错)
- 两条轴互不决定:禁止"因为要进商店所以另立分类"这种反向推导
2026-10-05 06:15:01 +08:00
DKChan 76cad6645e 迭代15改编登记批:调试功能整合卡入册roadmap迭代15行(2026-10-05用户令——原14.5临时卡不再独立存在,改编入迭代15,落地事实/验证读数/遗留项零变化只改编号归属;行内✅已落籍标注引用台账352提交链48c0b34/46dadbb/d0a3c6b/10c301b+实机目检遗留;门列注记=本卡先于迭代14出口落籍不构成追溯闸)。纯文档零代码零跑闸(两入口铁规:非loop批且用户未点名) 2026-10-05 06:05:09 +08:00
DKChan bd8d964d3f A4冒险前资源配比预设批挂起(2026-10-05用户令):⑥号卡踢出迭代14——roadmap三处换代(⑥卡撤卡留指路/③卡依赖句注记/工时栏除名)+06条目状态行追加挂起注记(条目保留待办)+任务书冻结横幅(任务书随批首次入git);暂不做,重启须用户另行发令,开工门②③随挂起冻结(②③已落籍则自动解) 2026-10-05 01:52:29 +08:00
DKChan e3a94fdf46 全局作用域变异首发批 T8 出口(迭代14③号卡):出口报告 design/qa/m4iter14-gvar-exit-report-2026-10-04.md(基线与改动面/值面静态推演〔EV降幅r∈[1.5,2.0]→-2.7%~-5.4%覆盖3-5%目标带〕/Q3四件地形应对件Boss图失效知情代价登记/provisional追认单九项/人闸实机目检清单六项/T7b MC读数批移交=三态对账链N60须用户批准);roadmap ③卡✅实施批落地注记(⑥A4开工门=②③出口——③出口即解⑥一半前置) 2026-10-04 17:53:02 +08:00
DKChan b3bbea5214 全局作用域变异首发批任务书落籍(台账336):T0-T8≈5.75d(读数批T7可切→主体5.25d)——§一裁决全录零拍板点/§二形态定稿(案A微贫向偏斜六行偏斜+豁免+合计守恒77+替换制+兜底回落+MC三态对账链)/§三参数面skewed_veins+effect_value[0,50]投30/§六验收七条/§七红线六条+停机点S1-S3/§八并行面;接口发现=⑥A4批合成链中段=本批图级偏斜投影点且开工门②③出口含本批——③系⑥前置双登记(roadmap③卡换代任务书路径+估时+⑥前置注记);纯文档零代码,doc_link_audit死链2处均gitignored存量非本批 2026-10-04 16:10:00 +08:00
DKChan 40ce762521 docs(06+正主): 迭代13收口补账——06六条目解决即移除(335批口径;记录已迁台账342+git提交链)+魔法道具正主迁移(爆破工兵包实装口径+中立移除节落文P1甲/P2甲+投放态注记换代+版本v0.6)+roadmap迭代13落地行与迭代14门列修正 2026-10-04 15:27:08 +08:00
DKChan ace6fcc76d A4配比预设批任务书起草落文+引用接线(2026-10-04用户令——任务书=design/research/任务书-冒险前资源配比预设批-2026-10-04.md:T0-T8≈6.0d两段切分/开工门②③出口/八裁基座零新拍板点/provisional清单/停机点S1-S3/红线复核清单;roadmap⑥号卡估时串更新+06状态行补任务书引用) 2026-10-04 08:25:05 +08:00
DKChan ce5d52c0ec A4配比预设盘问轮四裁落文+编入迭代14⑥号卡(2026-10-04用户令全部使用推荐——Q1合成序甲=表值→配比差值→包络钳制→图级变异→硬币偏置包络只管玩家/图鉴柜台逐型商品/冒险开始锁档/包络宽度随容量分级;06状态行追加四裁+编卡+序位在②③后;roadmap迭代14行⑥号卡登记+估时串更新;提案§十裁决回填) 2026-10-04 08:11:22 +08:00
DKChan 1ab05705e4 迭代14编卡批:④技能池执行批入列(2026-10-04用户点名——任务书-技能池执行批全齐D1-D8零待裁T0-T7≈4.25d:Boss半血50%解锁新独占伤害技+首拍加权取消+文档五件+解锁技能名一次性弹出;06 Alpha技能池验证条目收口移除=验证已交付+执行随④)+⑤魔法提灯+2接线小卡(零调研直入:09-30拍板已齐+迷雾批常量在位0.5d)+原候选卡注记终态(敌人系统批具化为④/教学批用户裁改排Beta移出候选)——纯文档零代码零跑闸 2026-10-04 06:20:38 +08:00
DKChan 4826d737a5 merge: 全局作用域变异调研裁决+迭代14③号卡立项落籍(台账334——报告v1.1裁决落盘+roadmap③号卡登记,纯文档零代码) 2026-10-04 05:39:18 +08:00
DKChan 29db278216 全局作用域变异调研裁决+迭代14③号卡立项(P1-P8+Q1-Q4全按推荐案——案A微贫向偏斜换形首发/替换制/L2L3双关同型/L1免疫/三层预告/带A判读后置M-4/远期案留档):调研报告v1.1裁决落盘(勘误两处=沃土雷密对冲形作废系生成器事实布置段不可加+固定演进无可重掷·替换制Boss图variant_place零取号合法态;§8实现面补强八条;代拍=偏运硬币合成序图级先件级后)+roadmap迭代14行③号卡需求登记(与①收窄②判式互不撞读数分开归因,任务书待起草前置换用户发令)+台账334——纯文档零代码,doc_link_audit死链2处均存量非本批引入(06链A5未跟踪件与archive gitignored件,主区盘面存在提交树不存在)零新增 2026-10-04 05:35:05 +08:00
DKChan f864e586e8 merge: 迭代12收口状态同步落籍(06双层BD条+roadmap迭代12行落地标注——roadmap与并行判式换代批迭代14行union双取) 2026-10-04 05:30:28 +08:00
DKChan 4e5b07b7c2 迭代12收口状态同步(06双层BD条+roadmap迭代12行落籍标注——纯文档零代码):06状态行换代=已落地(全批e780063系+试玩四连修复+出口人闸待用户+BD道具重设计权归用户);roadmap迭代12行落地标注(TP0+批次一+批次二+四连修复提交链+批末闸718/0)——329/331两修复批落籍时漏做正主状态同步的收口尾巴补掉(用户三问收官盘出);doc三闸=lint 2基线存量+link死链1条系并行教学批基线既有非本批面 2026-10-04 05:28:56 +08:00
DKChan d31a27697e docs(roadmap): 挖掘风险不等式判式换代批编入迭代14(用户裁·作为迭代内需求②号卡)——roadmap迭代14行加②批全文(判式三层换代+β带[1.2,2.5]+δ1.25形态a+runsum五字段+audit工具刷新·任务书指针·红线·开工门U0)+估时列改双批合计·方案报告§九Q7注记编入裁定(原独立mini-loop表述作废·迭代内序位待排) 2026-10-04 05:28:16 +08:00
DKChan e234c9684e 初始展开收窄批立项(迭代14编卡):任务书-初始展开收窄批-2026-10-04(T0-T8甲乙混合=剃雷域收窄半径1参数化+R0≤cap重掷闸板面30%锚;裸截断否决退役;玩法侧零改动路线;拍板点P1-P3读数后置)+roadmap M-4表迭代14行新增+06视野条目收窄面状态更新(拍板立项+任务书指针)——纯文档零代码零跑闸(2026-10-04用户拍板甲乙混合,台账329) 2026-10-04 01:49:55 +08:00
DKChan e1bf7175f2 迭代11出口包:三批出口检查单+代拍板追认清单18项+迷雾真人目检指引+读数报告(off/on对照只测不判)+roadmap迭代11行状态同步(三批落籍+门待人闸关闭)——纯文档零代码 2026-10-03 19:02:45 +08:00
DKChan 6ac5ffd034 merge: master(双层BD五裁全落) into docs-06clean——06清账批冲突解决
冲突解决:保留并行批新增条目(备选内容总登记/喂雷流待办),重放本批22条删除+解锁界面瘦身+指路修复
2026-10-03 07:53:06 +08:00
DKChan 346008a726 docs: 06待办清单清账批——解决即移除口径补执行(22条收口失义条目移除+解锁界面瘦身存暂停层残余+测试分级规则迁CLAUDE.md+6活文档悬空指路修复) 2026-10-03 07:43:37 +08:00
DKChan 503b152ca4 双层BD五裁全落定稿:R4甲信息型永不对冲+复查闸(净化工兵仅限伤害型/清除件族不做/深挖钻头改非信息税设计/信息类派生动词维持全禁/T10呈报信息型读数仅呈报不提案);06新增「双层BD延期与备选内容总登记」(用户保险规则:只删已落地内容——二期件组六件/淘金流立派/R4乙备选案冻结组/设计知识存续口径全部自包含迁正主);roadmap+定稿状态同步;任务书定稿待发令升loop计划书;纯文档零代码 2026-10-03 07:39:19 +08:00
DKChan b62a2d4799 双层BD四裁落文:R1甲树形态融合案/R2乙两层全入迭代12(超限切12-12b切分点批次一出口)/R3乙七流派批次一全量铺(T卡重排T0-T10两段式)/R5甲喂雷流不做(06正式待办:重启条件+kill-switch砍除判据);R4待裁——任务书新增§九R4详报(背景/五处改动点/两案影响对照/推荐甲+复查闸);roadmap迭代12行+06状态+定稿状态同步;纯文档零代码 2026-10-03 06:54:12 +08:00
DKChan d7a011efbc 双层BD实施批立项:整合定稿(双模型并行调研仲裁版,吸收即死退役两原件;事实三处修正+结构分歧标R1-R5裁断点)+实现任务书(T0-T8草案按推荐案预写,批次一魔法+标旗管线验证/批次二五流派+地形件/批次三天赋树R2裁拆13)+roadmap迭代12行+06新条(反制位移承接,变异应对局内化落位);纯文档零代码,R1-R5待用户裁 2026-10-03 06:23:36 +08:00
DKChan 723df70ee8 迭代11范围裁定+反制契约作废落文(2026-10-03用户终裁):roadmap迭代11+行裁三批①同调→②商店→④迷雾+反制移12+Beta撤出+门已解注记;06四条状态更新(反制终裁记录/同调序位一/商店序位二/迷雾序位三);地形变异v0.6+魔法道具v0.8反制义务作废注记(层级错配失败设计,counter_items恒空合法) 2026-10-03 05:58:10 +08:00
DKChan 45d7503847 T20出口闸收官:出口检查单(批末闸=冒烟636/0+run_all 15套+探针4/5绿click已知红挂账)+roadmap迭代9完成标注/M-3关闭/M-4升现行+active.md快照+台账315(避让主区在飞299-314) 2026-10-03 02:08:46 +08:00
DKChan a6833b6ac3 docs: 中间产物死亡清单 A/B 桶执行批——git rm 83 件(A1跟踪12+A2全部8+B1跟踪19+B2全部9含playtests/conversion-calibration/t5预览两目录)+指路句改写13文件37处改结论内联或git提交号(art-bible/level-map/07/魔法道具/HUD框架/难度曲线/关卡节点地图/元进度/entities/06/roadmap+三render脚本);删前核三过一留(alpha-acceptance-battle-screen系Alpha验收销项底单留待裁);在飞域四件挂债未碰;死亡清单补执行记录节(部分执行不自删);闸=死链4环境差+术语1既有+熵增PASS全回基线;依2026-10-01吸收即死铁律与doc-conventions§11 2026-10-02 05:39:51 +08:00
DKChan 9d674e82ef docs: roadmap M-4 迭代11+行登记两新批——魔法道具同调实施批(任务书v1.1全裁待发令)+GP商店房重构批(06在册待立项);纯文档一行改;台账303 2026-10-02 04:35:09 +08:00
DKChan e13c66f891 iter10 收口批: 台账298+快照节+roadmap迭代10行完成标注(M-4顺延迭代11+)+07清单人工参与项⑩与读数义务④ 2026-10-01 18:28:28 +08:00
DKChan f6c1bfc53e iter9-numfix-d: 数值三刀定稿(hero 26/雷伤 6-8-8/L1 敌 atk 1)+新尺读数报告+文档收口
- 数值(每刀一测 N=100 种子 910003 route min + N=200 种子 420000 定稿):
  调参一 hero max_hp 20→24 + 直伤雷三行 4/5/5→6/8/8(雷痛回归用户口径)
  调参二 L1 系八行敌 atk 2→1 + 区间 1-3→0-2(中点恒等期望当量锚不变式;行 234 L2 巢群不动)
  调参三 hero 24→26
  终读数:完美档战役 78.5%(N=200,L1 98/L2 87/L3 92,踩雷恒 0)/普通档(每板多踩 2 雷画像)
  L1 13% 战役 0%=「不完美就死」;真人预测落两档之间=首通失败或险胜(用户验收口径)
- 刀位语义=「危险来自雷,不来自杂兵」:雷直伤 +50-60%,L1 杂兵垫刀减半,血池 +30%
- art-bible v3.3(§4.1 数字墨按板自适应双族+版本史——批 A 漏 add 随本批补)
- 全旧带读数作废待新尺重锚(只测不判):难度曲线文档 ⚠ 注已落;06 雷当量条目收口注记;
  MC 锚 t7minepower 作废→新锚 runsum_numfix_final_n200_20261001.jsonl(中间读数 .log 留盘不入 git)
- 读数与轨迹报告=design/qa/numfix-newruler-readings-2026-10-01.md(含根因四条:新手画像尺/
  伪上界/效果雷稀释误读/三犯同族);roadmap 迭代 9 行注记=用户否决标完成卡数值轴
- active.md 快照+台账 296(worktree 版基线 284,主区在飞 ~295,合并时对齐)
- 重闸:冒烟 596/0+run_all 15 套全绿+熵增闸 PASS+doc 三闸对 master 基线零新增
2026-10-01 04:19:45 +08:00
DKChan 8ef4554444 iter5-exit-close2: 收口完整性补丁——roadmap 迭代 5 行补出口成立标注+已知挂账行清过时段(17.1%/U2 三件已闭);06 雷当量前置段在飞态校正;完美 L2 越带知情接受注记(用户整体表态覆盖,带不动,改带与否待点名) 2026-09-30 04:11:58 +08:00
DKChan ab486479e1 iter9-expansion: 迭代 9 扩编落表(2026-09-30 用户拍板第一/二档全编)——roadmap 迭代 9 行=扩编卡组⑪-⑰+卡⑤随闸三裁决+9A/9B 两段代排;06 九条状态行补编入注记(GP 常驻/强化列表/旗纹理/营地终稿/分辨率档位/缩放分级/样张两项/测试 B/C 档/资产升档);doc 三闸对基线零新增+熵增闸 PASS 2026-09-30 01:34:29 +08:00
DKChan d03c51194a iter8-出口过闸批:三轮目检两项全过(弹窗可见性/逐条结算演出)——检查单九项全勾+代拍板 k/l 随闸默认追认+数值挂账登记;roadmap 迭代 8 完成标注(迭代 9 门解);06 三卡目检注记转过闸收口 2026-09-30 00:17:54 +08:00
DKChan 44bf9d69f5 docs(iter9): 用户验收新 v3.5 后立项插表——迭代 9 改「视觉规格落码+Alpha 验收」(前置卡组=批A冻结+批B落码六卡,任务书固化);原验收卡组不变 2026-09-29 22:43:58 +08:00
DKChan e1e8a05322 iter8-close: 收口五步落库——active.md 快照节插顶+台账 280-284(撞号修复:并行样张批 274-279 在先,我方四条移序重编)+roadmap 迭代 8 行完成标注(出口人闸=目检进行中,过闸则迭代 9 门解);stage.txt 不变(阶段无变更) 2026-09-29 22:05:44 +08:00
DKChan a36a0dec65 docs(iter8-rulings): 迭代 8 排布与三案选型拍板落盘+06 在飞内容处置
用户 2026-09-29 拍板:雷当量甲/轮间节奏甲/结算框按既有拍板面,三件全编迭代 8——06 三条目状态转已拍板(归卡⑥⑦⑧),roadmap 迭代 8 行代排转追认+计划书路径登记

06 在飞内容处置(用户授权一并修改,备份 .zcode/inflight-06-backup-20260929.md):
- 采纳=单元测试与契约层条目删除(13 套已入 run_all manifest:config_db/damage_math/damage_controller/rng/contracts/aux/reward_overlay 等,P0 缺口全兑现,代码即事实源)
- 拒绝=探宝罗盘收口态回退(与已合并迭代 7 批语义相反,疑似 stash 旧态误贴回,维持收口态)
2026-09-29 16:42:25 +08:00
DKChan 62fbeccdf5 docs(feedback-iter8): 真人试玩反馈三件登记迭代 8——雷格负向当量抬升/战斗胜利总结结算接线/轮间结算节奏化
用户 2026-09-29 游玩反馈三条,探查后各出备选案登记:
① 雷罚无后果感:单雷期望直伤约 0.3 HP(负向直伤仅三行 power 1/2/2),主案甲=直伤当量抬升,前置=普通 L2 缺口数字追认(06 地图战斗资源节新条目)
② 战后直跳选路页:battle.md OQ14 已拍板面(战斗胜利总结结算+GP 增量总量)未接线——冒险模式普通战斗胜利同帧直跳,载体 BattleEndOverlay 现成,欠账清偿零新裁决(06 HUD 框架节新条目)
③ 轮次间零过程展示:核心层零 await 同帧跑完+行全同帧入日志,主案甲=演出层排播队列(逻辑先行不破 MC 对拍),减动效联动设置面卡(06 HUD 框架节新条目)
roadmap 迭代 8 行重排卡⑥⑦⑧编入+断言卡⑨扩充+人闸⑩,迭代 8 现为 8 更改任务卡(粒度上限内)
2026-09-29 16:20:24 +08:00
DKChan 01835a656f fix(t5-hotfix): 奖励节点三选一函数体补落+UI 直验套件转正
①show_reward_items 函数体在合并时丢失实机炸(Invalid call Nonexistent function)——根因=worktree 内补丁断言中断未写盘+重做轮漏项;探针无路径触达奖励节点 UI 故全闸绿灯——「功能存在≠功能可达」测试面教训再+1
②UiKit.button 单参签名对齐(合并后审查批收紧形态)
③reward_overlay_test 转正常驻套件(run_all manifest+1):池空直通/全列呈现按钮数/强制选择/item_chosen 外发 四断言
验证:hotfix 后冒烟 577/0+奖励直验 PASS+run_all 13 套
2026-09-29 15:44:58 +08:00
DKChan d46e92be00 docs(t6-t8): 换算率标定报告归档+魔法道具.md v0.5 修订+06 罗盘条目收口+roadmap 迭代7 注记+出口检查单
①design/qa/m3-iter7-conversion-recal-20260929.md(+raw):白板 120+三注入档各 120 OFAT 配对——生命 6→实测 1.7±1.2/攻击 9→4.1±3.7/护甲 1→0.0±0.6(天花板压缩+样本功率注记;U1 呈报维持 vs 调值)
②魔法道具.md v0.5:内容批落地修订(六行入表/罗盘退役留痕/F2 投放维度覆盖口径+豁免面登记/解锁语义/三选一/投放权重)
③06:探宝罗盘失义条目收口(拍板①乙)
④roadmap 迭代 7 行落地注记+design/qa/m3-iter7-exit-checklist-2026-09-29.md(七项目检+追认五项+U1 读数呈报)
2026-09-29 08:54:21 +08:00
DKChan fc8941f868 merge: 返工批收口登记——roadmap 迭代5返工注记+06四条目状态推进(AC已重投待丙/杠杆C1终态/池重落地二轮目检/完美L1提案待批)
# Conflicts:
#	roadmap.md
2026-09-29 05:29:05 +08:00
DKChan 997e3e83d4 docs(rework): 收口登记——roadmap 迭代5行返工注记+06四条目状态推进(AC已重投待批点丙/加难杠杆C1终态/结构生成池重落地二轮目检人闸/完美L1提案已交付待批) 2026-09-29 05:24:41 +08:00
DKChan 04493c2d82 docs(iter6-exit): 用户 U2 目检过闸——迭代 6 出口成立
①roadmap 迭代 6 行:完成标注(2026-09-29 用户 U2 目检过闸,台账 256)——迭代 7 门解
②检查单补过闸记录:八项目检通过+代拍板追认五项(a统一比例/b众数投票/c角标/d飘字不做/e受击弹道不加金)全部追认
2026-09-29 05:22:11 +08:00
DKChan 8e74483d0c docs(t8): 出口人闸检查单落盘+roadmap 迭代6 行内落地标注
①design/qa/m3-iter6-exit-checklist-2026-09-29.md:八项目检项(八敌立绘/体量梯度/三态/命中特效/主角受击死亡/变异角标/回看修复/GP 行)+代拍板追认五项(a统一比例/b众数投票/c角标/d飘字不做/e受击弹道不加金)+重闸读数留档+素材移交口径更新(用户无需放盘)
②roadmap 迭代 6 行:2026-09-29 落地段(代码面 T0-T8 全落,出口人闸进行中,完成标注待目检过)
重闸终局读数:MC 对拍 T8 复跑 vs T0 锚 400/400 逐位一致(零漂移=C1/C2 履约证)
2026-09-29 05:03:21 +08:00
DKChan 2e4c5870d0 docs(roadmap): 四裁落表——素材不入git维持(补gitignore归迭代6T0)/U2三件人闸prompt已交用户/续玩断点立项新迭代8(中断可续玩·退出即结算两口径+设置面打磨包随移,代排待追认)/营地2D缓M-4;Alpha验收顺延迭代9;台账244 2026-09-29 01:36:20 +08:00
DKChan 9125a834ad docs(roadmap): 审计追加卡归属落表——用户裁四件入迭代6(明细回看z序/GP收束呈现/主角受击死亡反馈/flat_damage标记) 两件入迭代7(最小设置面/打磨包);台账243 2026-09-29 01:24:56 +08:00