Commit Graph
772 Commits
Author SHA1 Message Date
DKChan 6da823c960 docs(curio): registry 三处现行旧称「魔法道具」修正+06 秘宝实装批补进展注记(2026-10-10 用户令;秘宝体系文档正确性检查通过)
- entities.yaml L603 boundary 两处+L611 referenced_by+L623 字段注:指称系统名旧称改「秘宝」(历史注记行不动)
- 06「秘宝体系实现重构落地批」补注:不依赖武器锻造/天赋树两线(用户裁)+文档检查通过待发令开工+magic_vs_magic 与 27 件名单交叉核对点随批 T0
2026-10-10 15:32:37 +08:00
DKChan c848cefe9a docs(rules): 「工作日志」废止全仓改「状态记录」+会话状态清除新规+秘宝实装待办登记(2026-10-10 用户令)
- 五文件 105 处「工作日志」→「状态记录」(active.md 31/doc-conventions 13/CLAUDE.md 5/06 10/roadmap 46;残留 2 处系更名动作引述保留)
- doc-conventions §10 章程:定性补「状态记录,不是工作日志——旧叫法废止」+退役规则首句落新规「用户确认任务完成时清除当前会话写过的状态条目——状态清除即任务完成证明」
- 06 新条「秘宝体系实现重构落地批」(冻结待发令):新 15 件实装+旧数据行清理(deferred 清零)+27 专长行删除+空配置验收闸+池选型三案+效果引擎扩签核实+两疑似漏项 T0
2026-10-10 15:17:08 +08:00
DKChan c6727e2cc4 docs(treasure): 第一版秘宝全弃用收官——显影尘/地穴全图卷退役+素材库四件迁表一+秘宝.md 四处换代(2026-10-10 用户裁)
- 用户裁「退役与封存都进素材库,无留待 Alpha 重定的挂起」:显影尘/地穴全图卷 deferred→retired(2026-09-29 拍板④甲终结)
- 素材库四件(探宝罗盘/工兵令/显影尘/地穴全图卷)迁表一(表一 9→14 件,顺带修正标题漏计魔法提灯);表三摘除留指路句;数据表四行删除归退役删行批
- 秘宝.md v1.9:豁免面段/五维度表信息行/投放态注记/护栏验收行四处换代(封存悬置→退役失义)
- active.md 432 号登记(431 已被并行 tbox 批占用,撞号即改)
2026-10-10 06:53:36 +08:00
DKChan 9ae7c60c9c docs(sync): 天赋树裁定跨文档同步——锻造工坊解锁门登记+06重构批条+「道具工坊」改名「秘宝匣」九文件扫改(2026-10-10 用户令)
- A 武器锻造.md v0.2:柜台承载节补树侧解锁门(本柜台前置=树「锻造工坊」免费节点,攻/甲淬炼累计各≥2)
- B 06:新登「天赋树结构重构批」实装待办条(meta_tree 33→31/v4→v5 迁移重做/schema 等级阈值前置/柜台解锁门/秘宝匣改名连带面/地脉共鸣/同调位1)+武器锻造实装批条补关联句
- C 九文件现行正文「道具工坊→秘宝匣」扫改+各记版本行(版本历史行零触碰):元进度 v1.13/秘宝 v1.8/HUD框架 v0.16/camp v1.2/art-bible v3.13/03 v1.2/07 v0.5/README 新节/art-assets-checklist 补建版本表;registry 术语条「秘宝匣」(别名「道具工坊」保留检索)
- 红线:天赋树.md 与 game/ 代码数据表零触碰;design/research 与 design/qa 零触碰
- active.md:快照条+工作日志 431 随批
2026-10-10 06:48:08 +08:00
DKChan e8d35547cb docs(hygiene): 小尾巴卫生批——秘宝 v0.6 双行改 a/b+06 欠账块标题精简+素材库待核 4 行摘标+难度曲线 L122 销账(2026-10-09 用户裁;交接第五事项收官)
- 秘宝.md 版本表双 v0.6 改 v0.6a/v0.6b(取证=10-04 批落行未查前账致重号非并行撞号;内容均系合法批次记录;不顺延——外部引用零影响)
- 06 欠账块:粗体首行与 #### 标题逐字重复——删粗体行、补注降为正文首句
- 素材库表三「待核 4 行」→「已核」:核实结论落盘(罗盘/工兵令=退役,显影尘/地穴全图卷=有意封存);正式入库归删行批
- 难度曲线与Boss.md L122 零改动销账:核销注记系 03c4b4c(421 批 v0.27)已写入,交接文档误列
- worktree g-plan2-wforge 分支 hygiene-batch 基点 bb371ca;纯文档零测试
2026-10-10 06:32:52 +08:00
DKChan fa430f2584 docs(rules): 三段开发流程立规+文档同步闸v2——设计/写卡/实现三段出入口(2026-10-10 用户令)
- CLAUDE.md 新增「三段开发流程」节:设计(用户点头心智模型一致才落文档+裁点清零才算完成)→写需求卡片(grilling 多轮复核零待裁+入库必登记 06)→实现(迭代号 U0+设计正主文档批内一律不更新);批次工作流清单引言同步改指
- CLAUDE.md 批次工作流第 12 条改 v2:机械面文档(roadmap 行/registry/active.md/README/工具注)合并前随批同步不变;GDD/art-bible 等设计正主改走迭代实现报告反哺制——收口出迭代级实现报告(design/qa/iter<N>-实现报告-<日期>.md,含各卡状态+代拍板追认单+GDD 反哺点节),反哺点收口时登记 06,用户逐点裁决后另批落文
- doc-conventions §11 新增「迭代实现报告」行+「证据只留最新」措辞换代+版本历史 v15:实现报告属中间文档,替代原每卡出口报告

背景:武器锻造取证确认「迭代」曾被当作一切批次容器(迭代18卡③设计提案混进迭代通道)致「迭代完成了但游戏里没有」口径错位;用户立规依据=文档与用户想法等同对等,文档修改必须经用户同意,只出报告、同意后再更新。纯文档批零代码零测试(两入口铁规)
2026-10-10 02:08:16 +08:00
DKChan bb371cabc3 docs(tree): 天赋树欠账三分流——已建未接面记 06+registry 过期词条换代+camp.md 补树面板(2026-10-09 用户三令)
- 06 新条「天赋树已建未接面两件——设计定案、实现缺失」:同调位 2/3 槽位收编+命中线 flat 注入(设计正主《整合定稿》git 8e02dcf 取证定性质=实现缺失非设计缺口;处置=实装批+数值批,冻结待排期)
- registry entities.yaml「永久强化」词条:「『天赋树』同日退役——本作无树形结构」过期句按最新口径换代(树迭代 12 在役+正主指路+新旧概念划界);L870 批注行系历史留痕不动
- camp.md 补树面板结构位行(图鉴柜台下段程序占位;呈现终稿归 HUD框架;两信号名)——树侧跨文档欠账清偿
- 设计灰色地带(刷新升级节点/树四线×武器锻造叠加关系)不入本批=用户另会话设计讨论,prompt 已交付 chat
- worktree g-plan2-wforge 分支 tree-debt-gdd 基点 e39a4d6;纯文档零测试
2026-10-09 23:36:17 +08:00
DKChan 621f8f466b docs(forge): 武器锻造成文批——正式设计文档 v0.1 落地+关联面同步+主区积压三件随批(2026-10-09 用户令)
- 新建 design/gdd/systems/跨局循环/武器锻造.md v0.1:按 2026-10-07 提案 v1.1 推荐案收录定案口径(柜台就地改造/三武器三甲型独立路线/纯钥石零材料/前缓后陡/复用为主特效框架零新效果类型/六处相邻边界显式化);17 裁点按推荐案记录+开放表在册待用户逐点裁决(推翻即改);数值 provisional 归 M4 数值批;代码零实现
- 02-系统清单 v1.18:文档树跨局循环区+系统总表补行(无代码实现面,代号随实装批对齐)
- 元进度 v1.12:三柜台节补指路句(攻击/护甲两档路线化改造设计正主=武器锻造,落地前三档直购维持现役)
- 06-待办清单:武器锻造专条状态改已成文转正(设计正主指新文档)+新登记武器锻造系统实装批待办条(迁移面七项,状态=冻结待排期)
- 随批:active.md 立宪大裁新版(含 424-428 条)+06 大裁四条迁移(定性条/美术 P0 两条/filter-repo/奇物备忘)+提案-武器锻造系统 3 处任务书→需求卡片命名替换(命名统一批漏暂存件)
- worktree g-plan2-wforge 分支 wforge-gdd 基点 bbc849e;纯文档零测试(两入口铁规)
2026-10-09 22:23:07 +08:00
DKChan bbc849eac5 docs(audit): 文档正确性审查·独立复核批(worktree docaudit-2026-10-09,基点 03c4b4c——18 文件语义级清漏,主区零触碰)
R1 状态与证据对齐(全部代码实证):
- 存档序列化 v2→v6 换代(save_manager.gd SAVE_FORMAT_VERSION=6 实证):数据模型 JSON+域清单补 v4 同调三域/v5 树域/v6 生涯两域逐行 owner、版本与迁移节五件迁移链、调参表常量 6;v3-v6 四次升版当时均未回写本文,本批一次清偿(v1.4)
- 数据配置表清单四处失同步:变异表六行→七行(variation.tres 实测 7 行含贫矿脉)/RewardConfigTable 行删除(reward_config.tres 与类名全仓零命中)/AuxItemTable→TreasureItemTable(treasure_items.tres)/MetaTable 四行族→五行族(+attune_refresh_upgrade)+HeroTable 补 armor_class(v0.6)
- node-reward 令牌池六种→七种(adventure_table.gd CURIO_KINDS 实测七类含 refresh,curio_quota_refresh_rare=2 在役;v2.5 修订漏登,v2.6)
- interaction-patterns #19 inventory_panel_view.gd『已实现』系失实登记(git 全史零记录,从未入库)→占位失效
- level-clear『加权洗牌掷 3』漏网旧口径→令牌池洗牌不放回(与冒险结构 v0.14 对齐)
- 奇物依赖表 relics.tres→feats.tres(表文件已换代)+§1.3 异质性账清单对齐凭证件表(AP 上限摘除)(v3.10)

R3/R4 退役残留清漏:
- 行动经济依赖表『挖/插/拔』拔旗残留(v0.4 批漏网,v0.11)
- 地图战斗资源依赖表『秘宝的背包』同调形态残留(v0.22)
- 冒险结构『秘宝件受同调位约束』替换交互无现役触发面补注+『06 在册』悬空指针清偿(v0.19)
- HUD框架秘宝义务行『库存条常读』→装配件与充能常读(v0.15)
- 教学引导/P0 闭环/战斗结算/level-clear 等六处『秘宝背包/关卡末清库』补机械惰性承载注(treasure_inventory 代码实证在役但投放渠道全退役恒空、拆线归实装批——battle.md『无关卡域清库面』表述精确化)

R2 里程碑/批次口径:
- level-map 四处 M-1/M-2 前缀删(迭代 2 框材组=git 9abf5ff 实证;迭代 4 三处)
- 07『难度修正批』全替『数值批(Beta 阶段,未排期)』(v0.4)
- 教学引导『里程碑定位 Alpha』两处→Beta 阶段(2026-10-04 用户拍板漏同步,v0.5)
- HUD框架 P1『秘宝内容重定批』过期批次名→node-reward v2.5 在役

指路断链:
- 06 archive 死链改写(不入库目录表述)+两条『用户令删除』死条目整条移除(git 留痕)
- 07 三处伪死链去链接语法
- 奇物 §1.6 两处 ../ux/→../../ux/(v2.7 旧债,doc_link 复验清零)+06 欠账条目同步清偿注

规范两份:
- doc-conventions §1『现行文档不跑 lint』与现实对齐(gdd_lint=机检三闸之一在役,v14)
- code-conventions active.md 旧路径迁根目录+版本表补建(v2)

doc 三闸终验:doc_link 死链 4→1(剩 1=版本历史行内历史引文按纪律保留);gdd_lint 5 不通过/doc_term 6 旗均与基线持平零新增
2026-10-09 21:25:40 +08:00
DKChan 03c4b4c933 docs: 文档正确性审查批+去毒+命名统一+天赋树成文等十一批落籍(2026-10-09 用户令)
一、里程碑语义立规:M3=Alpha 完整实现/M4=Beta 完整实现,未明令关闭 M3 前只排 M3 需求(roadmap M-4 节头立规注+M-3 节头口径指针+迭代 21+ 行注+06 倍率差条注);迭代 20/21/22 规划冻结(roadmap 迭代 20 行注——先解决眼前问题,重启=用户直接发令)
二、文档正确性审查批三波:全 GDD 29 份过审——状态记录按代码证据订正/里程碑删前缀(M-x+迭代N→迭代N,裸 M-4→Beta 阶段(未排期))/退役词退役件当现役清零/在役旧实现节加隔离横幅;重件=秘宝.md v1.7 老正文深层清算(横幅重写消「过渡形态已退役」误读/沿革节换代/六件旧件登记摘除/验收与 charges 矛盾订正)+奇物 v3.8+冒险结构 v0.18+关卡节点地图 v1.7+图生成 v0.7+难度曲线与Boss v0.26+战斗结算 v0.27+敌人系统 v0.16+地图战斗资源 v0.21+增益状态 v0.13+战斗表现 v0.6+元进度 v1.9+生涯 v0.3+00 v1.3+02 v1.16+03 v1.1+ux 八份(battle 23 处/camp/shop/node-reward/level-clear/interaction-patterns/settlement-summary/level-map)
三、去毒批:奇物 v3.7(魔法道具→秘宝/档名三档→四级/门票与刷新「尚未入表」假话订正/验收第 3 条改令牌口径/资源成员指路凭证件表)+秘宝 v1.6(速览旧目录退役标注/退役件示例换现役)
四、道具退役素材库新建(design/research/道具退役素材库.md,案乙已追认):秘宝退役 9 件含去向+专长退役 27 件名单+待核 4 行;魔法提灯(fog_lantern)裁退役(06 条目已裁+秘宝.md 注记换代+素材库迁表一;拆线归实装批)
五、B2/B3/B4 裁决落文:元进度.md 道具工坊行删旧写新(v1.10——旧六行登记作废、指路秘宝新目录+解锁门槛谓词分级);奇物.md P1「两项合成高阶项」注销(v3.9——用户定性脏信息);§3 刷新句按最新口径换代(刷新券替代、不进持有集)
六、天赋树独立成文(B1 裁决):新建 design/gdd/systems/跨局循环/天赋树.md v0.1(33 节点机制全按 meta_tree.tres 实态+迭代 12 落籍裁决+被删底稿 git 取证——脊柱行门槛/钥石单币/Fork A/B 面/存档 v5 域/注入双通道)+元进度.md 定名节换代(v1.11)+02-系统清单跨局循环区加行(v1.17)
七、A 类卫生包:版本历史表理排四份(秘宝/奇物含 v2.7 断裂行修复/敌人系统/图生成,只调行序)+缺号注记三处(增益状态 v0.6 未考/冒险结构 v0.15/关卡节点地图 v1.6=MC-1 批)+node-reward v2.2 双号改 a/b+07 补建版本历史表+06 删「设置与本地化」空节+「文档/结构闸存量欠账」块挪文末「文档与结构」节+「L1 商店编排」两悬空指针改指 GP 换算失衡条+难度曲线两处过期指向核销注记(v0.27)+B5「现役 UI/文案两处自相冲突」登记 06 待办(battle_narrator.gd:160 旧话/hero_info_panel 两段同标「特性」——随后续迭代修)
八、命名统一(用户令「任务书」全库改「需求卡片」):167 文件约 800 处(design/ 全部文档+roadmap+CLAUDE.md+active.md+entities.yaml+game/ 注释与数据批注);两文件改名(需求卡片-M4数值批/需求卡片-冒险前资源配比预设批);残留=自造短语全量清单(黑话证据文档故意跳过)
九、CLAUDE.md:批次工作流标准清单收口段新增第 12 条「文档同步闸」(需求卡片必列关联文档同步面、合并前同步完毕方算收口,原 12/13 顺延);呈报六问铁规适用范围补立(前序批随批落籍)
十、active.md 快照节+工作日志 414-421(并行会话 416 黑话清扫条目按共享工作日志惯例一并入库);06 中并行会话「active.md 定性与裁剪」条目未提交,按零吞并纪律留在工作区未入库

零测试(文档批两入口铁规);主区前序脏件(.gitignore/.zcode/config.json/playnote/project.godot/.zcodeignore/美术审计报告 html 等)未带
2026-10-09 19:12:46 +08:00
DKChan 7974e4a074 docs(architecture): 代码实现架构图 archify 交付——code-architecture HTML+可编辑 JSON 两件(showcase 9/9 闸 0错0警+三视口无溢出+视觉判官四轮收敛后 4/4 pass;节点=场景/autoload/视图/逻辑层 36 件全部实读自 game/ 工程,逻辑层 21 件仅列名;七条动作边含翻开·插旗·和弦→组合根→战斗编排器→结算回流主链;smoke 探针 13 场景不入图;单例层以裸节点+卡片承载语义) 2026-10-09 06:50:24 +08:00
DKChan 8e02dcf05b 清理: design/存量超期批——删86件(dev四组11+qa证据39=只留最新规首跑+research 34)+引用改写17处/15文件+doc-conventions §11新增证据只留最新(v13)+美术审计报告留置呈报(工作日志 413) 2026-10-09 03:58:50 +08:00
DKChan 442cd511a0 修复: design/结构批——diagrams 迁入 dev/architecture(案甲,熵增闸红灯清零)+旧档 GDD 引用全量摘除(31处/29文档+code/schema头注13文件+registry 5行)+doc双工具摘design/ux死路径(工作日志 412) 2026-10-09 03:29:09 +08:00
DKChan 683d81f6da docs: 06-待办清单存量条目清理批——九条已解决未移除条目删除+台账411(2026-10-09 用户令「只提交自己改动的东西」批准提交)
- 依据=06 头部「事项解决后从本清单移除(2026-09-18 口径),git 历史即留痕」:①render_gate 首跑 S1 锚漂移三件(a623ec3 清障绿)②内容数据驱动扩展批迭代17头卡(e535436 已并)③菜单开局未传同调(9160942+768e366 双闭)④关卡开场行攻血(卡⓪②已落)⑤奇物命名统一后续(四件全闭)⑥挖掘风险不等式(2026-10-05 自记收口)⑦同深度第二敌种(iter17①+iter18⑤首批落表,Boss 第二批义务在 07)⑧UI demo 结构差异三项(2ca6288 链全落)⑨全屏 UI 审计(六项闭环)。条目 51→42
- 选择性提交:仅本会话改动入账(06 九块删除+active.md 台账 411 一行);同文件在飞他线落文(06 封锁蓄力素材+调参批 M4 注、active.md 里程碑立规注+台账 407-410)与暂存区预存两笔架构图改名(diagrams→dev/architecture)均不入本笔、原样保留
2026-10-09 03:04:17 +08:00
DKChan 019812ccf1 docs: 迭代19追认单落终态+目检注意点汇总(用户令八项全追认=1-7 终态/第 8 项被秘宝摘除后令取代作废;§一新增十点注意点=行为变化三类+呈现两类+跑闸须知五类) 2026-10-08 23:19:28 +08:00
DKChan 514c32ddfb 修复: 总收口批——账面与交付物(doc_link_known 登记数据配置 v0.4 历史行死链=卡①删件连带/06 存量欠账登记〔gdd_lint 3+熵增 diagrams+奇物双死链+拔旗术语旗,T0 基点复测确认非本迭代新增〕/台账 405/快照前置/stage.txt 换代 Iteration 19 Closed/实机目检总清单+代拍板追认单交付) 2026-10-08 19:40:27 +08:00
DKChan 5b8035c4f6 修复: 卡①T6收口——出口报告完工终版(S1 停机点版全量改写:锚清障闭环+S2 停机点全案〔诊断→根因→修复→换代→三连跑 0.00%〕+T3-T6 逐件产物+闸数字改前改后全列+存量红呈报与移交七项+契约自检)+台账记账400(卡①第二笔=预配号正中;master 查撞 399/400 空缺未撞;T3-T6 全落+批末重闸全绿+两停机点闭环披露) 2026-10-08 19:21:40 +08:00
DKChan bcb453301f 修复: 卡①T6——07-体验验证清单 ⑮ 机器补跑半核销注记(迭代 15③ 挂账渲染五闸的机器半随本批核销:shot_probe/board_shot/golden_compare 三件入 render_gate 实测绿、fx_probe 入 probe_gate --full、ui_layout_probe 两档断言首跑 PASS;五闸归宿对账入任务书 §一);真人目检半(「秘宝」字样全 UI 面 3 分钟)仍归用户不销号 2026-10-08 19:21:18 +08:00
DKChan 3763a7555d 修复: 卡①T3/T4——config_fatal_probe 退役(.gd+.uid——与 run_all 致命类单测 config_db_fatal_oob_test 断言面重复,2026-10-02 代码质量修复批呈报退役的还账)+数据配置.md:205 指路句连带改指致命类单测(退役必须连带改指,任务书 §二;v0.4 版本史行系历史记载不动)+damage_probe 头注标注「诊断工具·非验收件」出一切闸(M4 修复义务引用不受影响)+skill_rhythm_probe/board_stat_probe 头注标注「分析工具·非验收件」(零断言取数工具)。全仓引用清查:CLAUDE.md/tests README/smoke README 零引用残留 2026-10-08 19:21:04 +08:00
DKChan 5774b3517e 修复: 卡①出口报告——S1 停机点版落 design/qa/(S1 全案三条锚漂移+建议案/T0-T2 产物对照/闸数字改前改后/环境修正两课/golden S2 注记/提交清单/T3-T6 移交与续跑路径) 2026-10-08 19:20:44 +08:00
DKChan f51aca047a 修复: 卡①S1 停机点——render_gate 首跑存量红三件登记 06 条目级(shot_checker 断言锚漂移:菜单副标题「改造批」失配/菜单帮助文「玩法:」载体 2026-10-06 用户令退役/战斗明细提示「结算明细」失配;A/C/D 类与 hero 面板 B 类全过实证在案;三件建议案+处置权归用户;T3-T6 未执行) 2026-10-08 19:19:32 +08:00
DKChan 1b26234ed0 修复: 卡④T5——收口落籍(批末重闸三件全绿=冒烟 844/0 三闸过+probe_gate 含 click 全绿+run_all 18 套件全绿+残留 Godot=0 双点)+出口报告落盘(行字段秒答记录与 provisional 追认单/逐件改动对照/MC 静态论证五点/闸数字改前改后/验收清单六条对账/遗留移交)+台账记账 403(master 0ba3ddf 查撞 398-402 已占、403 预配号空闲未顺延) 2026-10-08 17:02:57 +08:00
DKChan 8374c9caf1 修复: 卡④T4——账务落文:改道指路句实查 6 处全换代零旧口径残留(①board_view.gd:139 常量注释②:145 setter 注释=载体 fog_lantern 落籍+呈现桥实名指路③art-bible.md:387 预留不接→已接落籍+常量拟名 LIGHT_RADIUS_LANTERN_BONUS 顺手对齐落码实名 FOG_LANTERN_BONUS④HUD框架.md:168 配套拍板段改道注记⑤:170 实施状态段 2 处整段换代+卡④落籍注记+LIGHT_RADIUS_LANTERN_BONUS 同口径对齐;残留 Alpha 信息件字样三处均=销账声明/改道留痕叙事非活性指路,qa 历史成文零触碰);06-待办清单 菜单开局同调传参缺陷条回写落籍态(卡⓪ merge 9160942+build_adventure_params 修复面+resume tree_rules 受理缺口披露);秘宝.md 目录九件→十件(魔法提灯入册+被动六→七)+速览实现面文件名顺手订正 aux_items.tres→treasure_items.tres+投放态注记十件口径+v1.1 版本行;roadmap 迭代 19 行卡④段落籍登记(T1-T5 全记录+出口报告指路) 2026-10-08 17:02:51 +08:00
DKChan f16ed0a1ba 修复: 尾裁微批T4——出口报告落盘(三件对照+闸数字改前改后+7项逐项实测比率2.67/1.12/1.46/3.59/4.02/2.67/3.00→5.21/9.53/5.21/5.98/6.70/5.21/5.84+V2/V3重度档修复前后+零波及三确认+未决三项移交) 2026-10-08 16:47:23 +08:00
DKChan 7cb120f8ad 修复: 卡②T4——出口报告落盘(38 对逐条对照+7 项存量违例全量登记清单+建议案+闸数字改前改后+本体 A/B 配对计时披露)+06 settlement_review 遗留件退役处置登记落位+roadmap 卡②段换代(S1 停机态如实登记) 2026-10-08 15:34:25 +08:00
DKChan 6e05446606 docs: 道具三层重设计框架批——生命周期轴/职责分界/跨层档位/地图四档池/奇物层全落地(审查+调研落档)
01 v1.3-v1.5(生命周期轴五档/三层职责分界/档位与获取规则=普通·优秀·稀有·传说)+行动经济v0.9 AP两账+冒险结构v0.17 GP独立资源+元进度v1.7钥石+秘宝v1.1刷新两账/v1.2机能件定位+05v1.4第14条收窄(未开格预读雷安)+art-bible v3.12微光组粒度

地图战斗资源 v0.17-v0.20:类型层身份=规划素材层(微光)/兑付形态差异化方向(案A)/四档概率结构与保底(T1攻击·T2增益GP小袋·T3回复保底·T4惊喜)/对外档名映射

奇物 v2.9-v3.4:专长体系框架级推倒(流派标签+档位作废)→基础框架18件(触发器句式+事件族五族+契约尖点);资源=转换源+新凭证5(刷新券/储备金袋/同调电池/时沙/完美保险);池结构与抽取案D(归档打底做翼+曝光槽2全池+1高档池);概率与上限解耦约束+耦合问题三案登记;02 v1.13-v1.14行同步

06登记:格面负向倍率差回调⑥/GP经济换算失衡/袋装摇号/微光组粒度注记

design/research 落档七份:三层审查四份(秘宝/奇物/地图战斗资源/总览)+玩法变异调研两份(roguelike/扫雷类)+综合可选项菜单一份——均为重设计原材料

纯文档零代码——实装归后续批次;数值全 provisional 归调参批
2026-10-08 07:16:10 +08:00
DKChan f31bb366b7 修复: 卡③台账记账402——迭代19卡③CI预接线批工作日志(tests.yml 单文件改写四件+静态验收五判据全过+S1 setup-godot action 失效呈报冻结待裁+S2 未触发;master 查撞 400-409 零命中按预配号 402 落账;出口报告随批落籍) 2026-10-08 06:07:28 +08:00
DKChan 8a654ccece 修复: 卡⓪④——删 adventure_runner.gd start_adventure 三行重复赋值(逐字重复+中间零语句+_seed_attune_charges 纯重置幂等=零行为变化,证据与四件对照见出口报告);入口报告随批落籍 2026-10-08 05:07:12 +08:00
DKChan 75165a4b5a docs: 迭代19五卡定义落籍(卡A并迁卡⓪+四任务书) 2026-10-08 03:58:16 +08:00
DKChan 129c21c709 修复: 天赋树货币甲案修复批出口报告(提交清单/闸数字/改动对照/MC零跑论证/文档命中清单/偏差披露) 2026-10-07 22:45:21 +08:00
DKChan 30154e57dd 修复: 卡③武器锻造提案 v1.1——盘问轮 S2 纠偏(货币前提全案订正)
- 货币前提订正:现役营地消费货币=钥石非金币(buy_forge→spend_keystone meta_progression.gd:59;
  GP=局内一次性货币开局清零不入存档,两币永不互兑 元进度.md:55;用户判定 2026-10-07)
- 〇节原案一注记/F1 事实行/4b 乙引文/5a 丙论据/第九节定价行逐处换代
- 裁点 5b 货币裁点整节重组(甲=纯钥石推荐/乙=局外金币余额域淘汰/丙=第三货币锻造币淘汰)
- 裁点 5c 前提换钥石(甲=纯钥石零材料推荐,乙代价并列,丙淘汰)
- 汇总表 5b-1/5c 行换代;全文「金币」扫尾(残余 9 处均系订正说明与备选案描述对象,合法)
- 文末新增修订记录 v1.1(错误根源=meta_tree.tres 脊柱行 gp 声明+meta.tres 陈旧注释误导成文;
  配套实况=天赋树货币甲案同日修复)
- 文档随批 F:元进度.md 树双币/脊柱 GP 表述零命中(「天赋树」命中均系历史定名注/版本史);
  entities.yaml meta_tree|currency 零命中;06-待办清单 T8 树货币追认挂单项零命中——三处均零改动
2026-10-07 22:41:38 +08:00
DKChan e67b8b659f docs: artwork 独立 git 仓 dry-run 入库/排除清单(只读报告,未建仓未动文件)
用户拍板 artwork/ 独立仓第一步只出 dry-run 清单。清单要点:
- 体量实测 131MB / 3402 文件(2673 png · 703 svg · 25 ttf · 12 html…);
- 建议入库仅「不可再生资产」≈19MB:remote-gen-2026-09-26(八敌 pixel-1 = 立绘派生
  唯一管线源,丢了 A 段产图能力归零)+ legacy/(旧 48 档,本批唯一回滚路径)
  + mockups/ + qa-golden-20260930/;
- 建议排除:ui-reuse-2026-09-23(49MB 草稿,等 P2-1 整理)、两轮 ui-redesign、
  一次性 QA 截图、_audit;
- 待逐项裁定:ttf(版权+体积)、py(属代码应迁主仓)、url(书签类);
- 明确未执行 git init、未加 .gitignore、未动任何文件。
2026-10-07 19:17:22 +08:00
DKChan b163341915 feat(tools): B段机检三件落地 + 逐键定档硬闸升级(立绘定档批)
B1 standee_asset_check 硬闸升级(圣经 §8.3③ 挂点规格落地):
- 逐键断言档高(原「高恒48」退役)——档高表改为 import pixelize_candidates.
  STANDEE_TIER_H,守定值单点纪律,检查器内不复写第二份数字;
- 宽度约束由虚设区间「1..75」改为物理约束「源宽×2 ≤ 站桩盒宽150」
  (standee_body.gd:29 box.x=150 / :237 scale=2.0);
- 色数 ≤32,**排除全透明像素**——naive set统计会把 (0,0,0,0) 计成一色
  ⇒ 报33 假红灯(2026-10-07 实踩),口径已固化进docstring;
- 新增描边亮度断言(character-design §10 亮描边暖白族/禁黑描边),
  阈值 40% 由 _tmp_probe_outline.py 实测标定(敌人实测 54.1–84.3%);
  主角三态实测≈0.4% 属已知缺口,本闸豁免不判红,另立素材批修。
- 负向验证:喂旧 48 档 ⇒ 8 件红灯(逐键档高+2 件描边不足),闸确有效。
- 新增 --json 输出。

B2 palette_check 新建:§4.1 新色双门执法器。**两处口径订正写进 docstring**:
① 48 色上限治的是设计色板 token,不是每张 PNG 色数(初版误套⇒12/12 假红);
② ≥8/255 近色门只管「新增色 vs 既有色板」,不是存量两两互查
  (初版误查存量⇒ drider22 组/巨蜘蛛 82 组噪声)。无 --baseline 时只读不判红。

B3 path_check 新建:asset-path-map 三层核对(目录/文件/res://引用/退役命名)。
口径订正:① res:// 根 = game/ 目录(project.godot 处),非仓库根;
② printf 路径模板(terrain_%s_%d)非字面路径,跳过;
③ 退役命名只扫代码+素材清单,且命中行含「退役/更正/改判」等记述词则豁免
  (初版全仓扫 .md ⇒ active.md/记忆文件里的历史记述全被误判,64 假红);
④ 素材环境三态区分(full/partial/empty)——worktree 素材靠人工拷贝同步,
  partial 态缺项判「未同步」而非「悬空」(character/ 已拷、fx|board|ui 未拷)。
- 首跑读数:主区 1 处真问题 = art-bible §8.5 参考核验条仍指废路径
  production/mockups/(v3.9 批更正了 4 处,此条漏网)——本批已修。

A0/A1 实测读数归档:八敌新档逐键命中 STANDEE_TIER_H(36/38/46/58/62/74/90/94),
主角三态 md5 与旧档逐字节相同(主角档零漂移实证)。
2026-10-07 18:39:31 +08:00
DKChan 14c9e59073 docs: 立绘定档批交接说明(状态快照+合并姿势+A 段命令+两坑+三项未决;供接手 agent 续跑) 2026-10-07 17:36:45 +08:00
DKChan f7fe3c93f3 ④收口补充: 用户实机目检总清单交付(四卡人闸项汇总=③盘问裁决指针/⑤四项/⑦八项+追认单/④六项+追认单+挂账提醒;goal 总收口交付物) 2026-10-07 09:15:54 +08:00
DKChan eccdf78a86 ④T5: 收口批——出口报告落籍 design/qa/iter18-career-exit-report-2026-10-07.md(完成定义六条判定/闸读数十行/MC 零跑静态论证四点/代拍板追认单十一项/过程红灯披露三笔〔含对比度深墨跨壳误用返工〕/实机目检清单 A-H 八节/台账+快照草稿供主控誊入/存量移交四项〔registry v5 漏账本批销账〕)+生涯.md v0.2 状态行换代(v0.1 范围草案→期一已实装)+信息架构组列与 §四期一行挂实装留痕(卡⑦迁宿主事实同步段原样保留)+07-体验验证清单⑲ 生涯页目检条目(八节目检+红灯信号+结论回流)+roadmap 卡④状态列换代已落地未合并——批末重闸终局=冒烟 834/0(基线 814/0+20)+run_all 17 套全绿+probe_gate 全绿(ui_input 十七断言/ui_struct career 四契约/ui_contrast 15 对)+ui_click 0 问题+ui_layout exit 0+doc 三闸零新增(触碰文件违例计数净降 07:26→22/生涯.md:7→6)+熵增闸存量维持+MC 零跑静态论证 2026-10-07 09:12:10 +08:00
DKChan 669c1c7d01 ④T1: 存档 v6 生涯终身计数域——SAVE_FORMAT_VERSION 5→6(版本史注释随批换代)+meta 两新域 adventure_total〔总局数,开局即计含放弃与失败〕/adventure_cleared〔通关局数,三关全通才计 1——判定字段 summary.cleared 现成直用〕+迁移函数 _migrate_v5_v6(沿现役迁移链 _init 自注册;旧档缺键 _normalize 按默认补零、只增不改=幂等,v3→v4 先例)+只读访问器 adventure_total()/adventure_cleared()+写入单口=apply_adventure_summary 收束口头部自增(三结局同经本口恰计一次,禁第二写入点——契约 2;迁移链陈旧注释 v1→v3/v1→v6 顺手校正)+域清单 owner 注记(生涯.md)+registry save_file 条目 v4→v6 换代(v5 批漏账补齐)+冒烟随批:硬断言「写盘 version==5」两处改 6(迁移链段+v1 旧档段)+①往返段收束自增恰一/往返相等两断言+②新档段缺省全零断言+⑬新增段(v5 旧档升 v6 缺省补零且既有余额原样/升档幂等写盘再载零漂移/通关局 cleared+1 夹具)——冒烟 821/0(基线 814+7) 2026-10-07 08:35:47 +08:00
DKChan b159d77970 merge: 分支并入 master(吸收卡③⑤落籍 de067ae/0dbe3c3+台账 f8c064c/a65d8d2)——roadmap 相邻行换代冲突按 union 解=⑤行取 master 落籍版+⑦行取本卡状态版〔措辞「未合并待实机人闸」更正「实机人闸挂账待用户」〕,行序 ③④⑤⑦⑲ 保持;先例=台账 386 分支内并入 2026-10-07 08:02:54 +08:00
DKChan 746507e753 ⑦T5: 收口批——出口报告落籍 design/qa/iter18-seed-exit-report-2026-10-07.md(完成定义六条判定/闸读数八行/过程红灯全披露四条/MC 零跑静态论证四点/代拍板追认单六项/实机目检清单 A-I 九节/台账+快照草稿供主控誊入)+roadmap 卡⑦状态列换代已落地未合并+生涯.md 调试角标迁宿主事实同步(开始层零调试入口+浮窗启动即开两屏角标再开——本项修订迭代15卡①P3甲的文档面落账)+main.gd 头注输入锁口径随批更新;批末重闸终局=冒烟 811/0+四探针全绿+ui_tune 专闸绿+run_all 17 套全绿+doc 三闸/熵增闸零新增+MC 零跑 2026-10-07 07:52:15 +08:00
DKChan 0dbe3c351b merge: 迭代18卡⑤混编遭遇首批投放批落籍(纯内容零代码——enemy.tres 首个混编行 (2,5,giant_spider) 巨蜘蛛巢群紧随既有 (2,5,bugbear) 熊地精行=R6 相邻双行行集〔P1 甲 L2 单点试水,d5 案:d7 落集成路径+Σ顶格淘汰〕,行值整行复制 (2,6) 巢群行=P4 甲零数值新增,Σ最坏骰和 1+3=4≤4 静态自证,教学位/Boss d9/既有 19 行零触碰;断言面随迁=expect_pools 三元键池模板+行数 19→20+⑦b 三断言〔行序/Σ≤4/行值同源〕,批末冒烟 814/0+run_all 17 套+探针全绿+doc 三闸零新增+MC 零跑顺延 Alpha 收官批在案;07:174 逐行骰措辞订正+⑱ 目检与读数义务新节;roadmap 卡⑤行换代;worktree iter18-mixenc ad36e35/6272fc8/43b1306/36882e2) 2026-10-07 06:54:21 +08:00
DKChan 36882e2e0a ⑤T5: 收口——07 清单两处〔:174 义务段「Boss 遭遇骰读首行区间」订正为逐行区间骰口径(卡① Q8 消解旧口径)+进展注记首批已落表;新增 ⑱ 首批混编遭遇目检与读数义务节(实机目检三项/难度带读数随 Alpha 收官 M4 数值批执行届时另报批/教学位与断言面复核已履行/红灯信号/Boss 多行第二批六面读数清单维持)〕;roadmap 卡⑤行状态列换代(仅本卡行);出口报告收尾回填(§3-§10:闸数字 814/0+run_all 17 套+三闸零新增对拍细目/目检清单/台账 391 草稿/快照草稿/偏差两笔——「新增两行vs新行」按任务书执行、worktree 缺字体边车环境缺口补拷自救);闸=冒烟 814/0 三闸+probe_gate 全绿+run_all 17 套全绿+doc 三闸/熵增存量红零新增+MC 零跑 2026-10-07 06:52:18 +08:00
DKChan 0bbed8007c ③出口: 出口报告落盘(design/qa/iter18-forge-exit-report-2026-10-07.md)——提交清单 42e9f5d/6b0fdcf+四闸基线对拍数字(全部零新增违例:死链4/lint存量2文件/退役词疑似3/结构越界1均基线存量)+完成定义五条自证逐条判定(全达成)+17裁点转呈一览表(T2盘问用)+active.md台账条目与快照草稿(主控转记,本批未触碰active.md)+停机点无声明 2026-10-07 06:40:55 +08:00
DKChan 6b0fdcfa4b ③收口: 06「武器锻造系统」专条状态追加提案落盘句(design/research/提案-武器锻造系统-2026-10-07.md,待用户盘问裁决,异步不阻塞)+roadmap 卡③行状态列换代「🔨 提案已成文交付(2026-10-07)待盘问裁决(异步不阻塞)」——纯文档批收口两件,零代码零测试 2026-10-07 06:38:31 +08:00
DKChan 42e9f5d5ae ③T1: 武器锻造系统设计提案成文(迭代18卡③)——八节框架全齐(武器实体化/攻击类型轴/护甲实体化/成长曲线/经济解锁/满级特效/数值框架/迁移面裁点汇总)+原案三条逐条对照(剑放大/长枪法杖放大且承接休眠attack_type轴/护甲收窄克制反向处+放大基础AC各异处)+F6曲线回应节;17裁点全备选案并列(甲乙丙+淘汰依据+代价),推荐=丙当前武器单选独立轨/叠加共存/魔法甲映射ward/基础AC先行/前缓后陡曲线/就地改造属性锻造柜台/纯金币/特效复用为主+三新参数位;magic_vs_magic死条件三案呈裁(推荐改值复活magic_vs_ward归实装批);配比预设挂起批边界注记5d;数值全provisional量纲锚点归宿M4;纯文档零代码零测试 2026-10-07 06:36:26 +08:00
DKChan ad36e35fcb ⑤T1: 混编遭遇设计稿落档(出口报告§1-§2)——T0三查全过〔基线811/0三闸+卡①四件机制在位验证+07:174对读〕;d5案选定全案留痕:坐标候选d5/d7对照(d7淘汰=落min/max集成路径+Σ顶格零余量+仅容固定1搭档)、行值来源三子案(选甲2=复制(2,6)巢群行值2-3/hp26/atk1[1,2]/light/ac2——生产内容实打每行一骰)、行序重击手在前;Σ静态自证1+3=4≤4;禁区排查五项全过;「新增两行vs新行」出入按任务书口径留痕§2.6;纯文档零代码 2026-10-07 06:30:07 +08:00
DKChan 9556539a1f docs: P1-P3 全裁归档+光柱区表述解耦+06 新登「战斗区背景图替换」(P1 甲=溢出盒顶 N px 不裁切,判定与光柱脱钩——光柱系临时氛围层,背景插画到位后退役;P2 甲=明细带改覆盖层;P3 甲=棋盘小人不随批;art-bible §8.2/battle.md 措辞随改) 2026-10-07 06:03:11 +08:00
DKChan 839b9ab3d7 docs: 迭代18四卡任务书v1.2定稿(用户令2026-10-07十三裁全按推荐)——⑦P1-P6甲〔遮挡登记制/角标迁宿主/启动即开/六项字段/首局42/调试对局同口径,C1与P6落文〕/⑤P1-P4甲〔L2单点试水/Boss多行不入/教学段零混编/新行复制既有行值〕/④P1-P3甲〔三关全通计/六类九项全做/营地同档+树序同步〕+提纲期一人闸用户令代解(P6随期二)/③定稿零待裁点;四卡开工门收敛为U0;roadmap四行门列换代;纯文档零代码零测试 2026-10-07 05:47:00 +08:00
DKChan 166f6d650d docs: 迭代18四卡任务书v1.1审计修订(用户令grilling审核——两波subagent对抗审计全判读落文):⑦小修后可(🔴×2修复=T2输入锁死防护〔默认开×遮挡复活×has_open必锁棋盘,has_open_excluding改向〕+T1三UI探针隐式吃种子钉死;🟡×4=消费面补第五路DebugSession/当局数据种子源改master_seed/对局中禁模拟/§10订正)/⑤小修后可(🔴×1=Boss遭遇骰改逐行骰口径〔卡①Q8已消解首行区间,T5订正07:174〕;🟡×4=Σ(unit_count_max)≤4静态判据/跨关混编禁令/P4新行行值来源裁点/卡①引用行号订正;开工门注记卡①已落籍9cc4b8b)/④小修后可(🟡×4=旧断言version==5→6同步/registry save_file行〔stale在4〕/工坊概览改workshop_status投影/P3树序同步;总局数口径入白名单)/③须重审→本版即重审产物(🔴×6:货架行族pool_shelf现役products=legacy/主角attack_type轴已存在休眠〔前提倒置改写〕/克制矩阵已全3×3甲域{light,ward,heavy}/甲型结构位休眠/克制直伤行号订正/效果类型实数24;🟡×7=matchup联动死条件清理/材料经济裁点/携带换械必答/配比预设挂起批边界/奇物v2.8等);纯文档零代码零测试 2026-10-07 04:54:31 +08:00
DKChan 1e42e6ef28 docs: 立绘定档与站桩重排实装批立项(美术线自立批 v0.1 草案——先产图后改码四段 A 产图/B 工具闸/C 引擎实装/D 人闸;T0 代码考证十项+三笔待算账;P1-P3 待裁点全列备选案含淘汰依据) 2026-10-07 04:23:54 +08:00
DKChan ac5c8db9b1 迭代17代拍板追认落文(2026-10-07用户裁):22项除目检相关可见面外全部追认——三份人闸材料加追认行+台账390;可见面落法追认、观感归实机目检;纯文档零代码零测试 2026-10-07 04:12:33 +08:00