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e19e6e3b19
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merge: 硬锁v3+掉落退役分支同步
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2026-10-02 06:29:38 +08:00 |
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6c555bf8dd
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docs: 死亡清单瘦身为仅存未清项——已删条目全部撤出(明细归 git/台账305与308)不留在文档;alpha-acceptance-battle-screen 用户裁保自A1移入留活(死时机=Alpha验收批后裁);剩余项逐条标未删原因与待用户动作(表C sim-data≈95件待授权/.qoder与workbuddy待定性/artwork死候选待勾选/ui-redesign待点名v2/filter-repo待审/在飞域挂债无需动作);闸=基线零新增(死链4环境差+术语1既有+熵增PASS)
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2026-10-02 06:24:46 +08:00 |
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5b3f345b0a
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merge: 清理批——中间产物死亡清单 A/B 桶执行:git rm 83 件(A1跟踪12/A2全部8/B1跟踪19/B2全部9)+指路句改写 13 文件 37 处改结论内联或 git 提交号;删前核三过一留(alpha-acceptance-battle-screen 系 Alpha 验收销项底单留下待裁);在飞域四件挂债未碰;死亡清单补执行记录节;台账308
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2026-10-02 05:41:52 +08:00 |
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a6833b6ac3
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docs: 中间产物死亡清单 A/B 桶执行批——git rm 83 件(A1跟踪12+A2全部8+B1跟踪19+B2全部9含playtests/conversion-calibration/t5预览两目录)+指路句改写13文件37处改结论内联或git提交号(art-bible/level-map/07/魔法道具/HUD框架/难度曲线/关卡节点地图/元进度/entities/06/roadmap+三render脚本);删前核三过一留(alpha-acceptance-battle-screen系Alpha验收销项底单留待裁);在飞域四件挂债未碰;死亡清单补执行记录节(部分执行不自删);闸=死链4环境差+术语1既有+熵增PASS全回基线;依2026-10-01吸收即死铁律与doc-conventions§11
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2026-10-02 05:39:51 +08:00 |
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684e93e71e
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战斗掉落渠道退役批(2026-10-01用户拍板甲): ①reward.tres删aux挖格投放四行(工兵令5/探巢摆钟4/爆破包1+惊扰负占位0)——战斗/挖格不掉魔法道具,唯一来路=三选一共享池(节点/通关,道具位门控独立不受影响)②config_db F2投放维度覆盖校验随渠道退役(共享池动态掷定不可静态校验维度,静态保证重立归同调/渠道设计批)③smoke行数断言22→18+reward_dangling_aux测试改追加式注入(旧锚行已删)④T17清单15项改写+批3判定记录入档;闸=冒烟628/0+run_all 15套全绿+ui_probe/ui_input绿
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2026-10-02 05:36:22 +08:00 |
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bb86ad786b
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docs: 商店任务书v1.3定稿——子项双甲落锁(P1-a库存=现行上限口径/P1-b全冒险一次性,买光后关枯竭=池空硬闸既定后果用户知情)+06状态行改裁决面全闭开工=用户发令;台账307
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2026-10-02 05:35:50 +08:00 |
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a629e0a5fe
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merge: 文档批——商店任务书§五P1-P5逐项详述展开+v1.2全裁落文(P1改裁共享池/道具件与GP袋店面切边/子项P1-a与P1-b待裁)+06状态行更新;纯文档零代码;台账305/306
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2026-10-02 05:26:23 +08:00 |
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4db568bf2d
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docs: 商店任务书v1.2——P1改裁共享池(商店池=奖励池同一池/跨渠道消耗/库存=上限吸收剔牌语义/道具件与GP袋对店面切边)+P2-P5甲落锁+子项P1-a库存数与P1-b跨关补给待裁+T0-T9重排(+共享池账本与奖励侧接线)+06状态行更新;台账306
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2026-10-02 05:25:50 +08:00 |
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bd63a70754
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docs: doc-conventions v9 新增§11文档生命周期吸收即死(2026-10-01用户立规)+CLAUDE.md硬性红线同款条目——中间文档寿命=迭代寿命/结论吸收进正主即删/未决先迁06与roadmap再死/永不入库/引用面口径/台账记结论/sim-data白名单/迭代出口清理项;顺手修文首与§10两处过期路径(docs/、production/);三闸=基线零新增(死链增量3处系gitignored目标在fresh worktree不存在的环境差,06清单本批零改动)
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2026-10-02 05:20:48 +08:00 |
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db69aa81f8
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docs: 商店任务书§五展开——P1-P5由压缩表格改逐项详述节(每案内容+代价+联动+推荐标注,拍板呈报规范加厚,裁决内容零变化);台账305
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2026-10-02 05:03:44 +08:00 |
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94828a42bd
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docs: 两任务书草案——GP商店房重构三选一同构化(P1-P5拍板点:池扩容/断点粒度/UI档位/取整/研究时点+T0-T8)+视野迷雾实施批(四裁决已齐零待裁+T0-T6,提灯效果划归Alpha信息件批)+06两状态行挂任务书指针;纯文档零代码与迭代9返工零交集;台账304
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2026-10-02 04:54:51 +08:00 |
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e3f56f38d0
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merge: T17清单重构——已判1-13项撤出正文入文末记录
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2026-10-02 04:11:15 +08:00 |
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4d007e480e
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T17清单重构: 已判项1-13正文撤除压缩为文末判定记录表(8/9/10-12三修状态与复验指引在表)——正文只留14-36项未判内容,用户验收动线减负
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2026-10-02 04:11:08 +08:00 |
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bbeecfab5f
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docs: 同调任务书v1.1——P1-P8全裁落文(三选一刷新X/Y双源入批+目录第九件刷新件+Y营地升级行+T1-T8卡调整+P7乙定门Alpha后M-4迭代11)+06新登记GP商店房重构条目(三选一同构化/买一全重抽/双系数A与b归game-balancer/取代09-20无刷新裁决)——登记即堵洞;台账301
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2026-10-02 03:31:50 +08:00 |
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DKChan
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f462175447
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merge: T17三修批合入——旗显示回归修复+伤害数字增强+结算视觉期跟演播(全锁死锁风险回退为视觉指示)+ui_probe断言适配
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2026-10-02 02:45:40 +08:00 |
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DKChan
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1485ee9d0d
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docs: 同调实施批任务书草案(P1-P8拍板点+T0-T10)+中间产物死亡清单(全仓扫描逐份死/迁/活)+filter-repo历史清理计划书(案乙)——纯文档零代码,与迭代9返工零文件交集;台账300
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2026-10-02 02:14:04 +08:00 |
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DKChan
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a8aa2545a9
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iter9-exit T17批1: 06登记两条审美待办(第一关数字直画观感/高墙墙底黑线观感——用户T17目检体感,纯观感轴排M-4后排)
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2026-10-01 23:58:20 +08:00 |
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DKChan
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e13c66f891
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iter10 收口批: 台账298+快照节+roadmap迭代10行完成标注(M-4顺延迭代11+)+07清单人工参与项⑩与读数义务④
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2026-10-01 18:28:28 +08:00 |
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DKChan
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bc737fb0cb
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Merge branch 'master' into m3-iter10-20261001
# Conflicts:
# game/smoke/level_autoplay.gd
# game/smoke/smoke_all.gd
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2026-10-01 18:18:03 +08:00 |
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DKChan
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7f5caa386d
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iter10 MC v3锚收口: 掷定前置后读数(种80000各400局)——normal L1 41.8%/L2 10.2%带内、perfect L1 86.5%/L2 15.6%、钥石1.38/3.01——对共享池后基线零实质漂移(呈现面修法),v2段结论维持;锚代链77000→78000→79000→80000(现行)
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2026-10-01 16:52:00 +08:00 |
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DKChan
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cc8807e66c
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iter10 目检修复批: 掷定前置落籍(用户推荐案获批)——道具件具体道具随候选抽定(_last_draw_aux/reward_pick流序内挪)+卡片直显「魔法道具/道具名·效果摘要」(_aux_card_line+Narrator aux_line参)+断点快照随载aux_detail(续玩详情不丢)+node_bonus_candidates扩dict+候选一致要求降级(冒险结构/level-clear 措辞软化——用户裁决非验收义务)+fx_shot_probe演出抓帧探针入册+目检台账收口(7/9/10/11/14机测承载或实测PASS/8项用户终裁非本迭代不追)(冒烟628/0+run_all 15套+五探针+三闸零新增+熵增PASS)
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2026-10-01 16:10:11 +08:00 |
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DKChan
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f02c808ffe
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docfix: 07 清单三处漏网过期引用补刀(终检发现)
- ⑤ 观测行残留「护甲等级 −2」→ 现行 AC −1(上一批只改了速览与回流,漏了观测行)
- ⑥ 速杀阈值「随验收读数重测批按基线校准」→ 基线已采(09-19 判读报告),重校准归
T19/难度修正批计划书
- ⑦ 刷新经济「随验收读数重测批出基线」→ 基线已采(紧邻行即证),阈值归后续调参
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2026-10-01 16:01:23 +08:00 |
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DKChan
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1064d1223f
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docfix: 07-体验验证清单对齐最新状态(用户令——已反馈已修的不再留)
- 速览表两处过期值修正:失衡 −2→现行 AC −1(status_effects.tres magnitude −1 ac);
卓尔蛛网束缚同步(挂 off_guard 同源);追加数值修复批速览行(血池 26/雷伤 6-8-8/
L1 atk 1,用户已验收难度)
- ①-⑤ 结论回流全部换代:旧目标「验收读数重测批(09-19)/状态层重设计批(未立项已阻塞)」
→ T19 真人标定局 + 难度修正批计划书(草案待 U0);「临时值」措辞改「percent 族冻结轴
现行值」(调整须显式解冻);⑤ 呈现面注记已随迭代 6/8 落地
- 旧义务段改写:验收读数重测义务三次履行留痕(09-19 重测批/迭代 5 重测/10-01 新尺重测
新锚)+现行义务唯一=T19 标定局出讫;⑨ 结果回流行换代口径同步;⑧ 打字错误修正
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2026-10-01 15:52:30 +08:00 |
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DKChan
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079de5d3e3
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docfix: 人检/试玩挂起项登记(用户令不阻塞主线,后续统一执行)
- T17 清单:标题改「挂起待用户统一执行」+状态注记(启动路径改主区 master 4b4a011——
worktree 已清;数字可读性/难度数值两项已提前验收标注,玩到直接打勾;本单仍=迭代 9
出口闸 T17 正式载体,过闸记录回填文末)
- 07-体验验证清单 §⑨:补数值修复批后试玩注记——踩雷疼痛感(雷伤 6/8/8 已抬档,无痛感=
回调信号)+整体难度印象(用户已阶段性验收,本批试玩读数作正式标定不因单局顺逆回调)+
模拟侧对照读数指针
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2026-10-01 15:49:32 +08:00 |
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DKChan
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bb13f1f209
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iter9-numfix-h: 合并前置携带批——并行在飞件定稿+主区格式化收口(用户三裁决授权)
- playnote.md:并行会话(playnote 提案,09-30 台账 288 流程)重写定稿入库;旧稿「不能开已标记
格子」失实描述随重写移除(用户裁决 2:已标记格子久已可开——无奖励无惩罚,全仓 grep 零残留)
- main.gd:编辑器 tab 规范化采纳入库(用户裁决 1——格式化产物落库终结反复噪声,语义零变化)
- .gitignore:archive/ 忽略行入库(09-26 批目录归档纪律配套)
- active.md 合并版 F:主区并行会话补记账 285-296 全量保留+重复条目按 HEAD 仲裁去重
(217/218/222/262/280/281/282 第二份=写回竞态重打稿删除)+本批快照行+台账条目重编号
296→297(避撞主区已有 296=9A 落籍批)+合并注记
- project.godot 引擎重写噪声第三次还原(案甲 keep 行保住;已知 Godot 会吃行内注记,值=默认无损)
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2026-10-01 15:25:10 +08:00 |
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1a46854337
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iter10 目检一轮记账: 1/3/4/5/6 PASS+8项根因(减动效开关遗留开启,已翻回)+2/12延后同调批(用户裁决前置不科学)+道具件详情新反馈待拍板
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2026-10-01 15:10:45 +08:00 |
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DKChan
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0548675bc5
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iter10: e项追认落籍(2026-10-01 用户确认白话说明)——代拍板7项+追加范围全部裁决闭合;检查单待办更新
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2026-10-01 13:50:04 +08:00 |
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DKChan
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0ea7925b3a
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iter9-numfix-g: T17 全流程目检清单成文(36 项八节)+ 难度修正批计划书草案交付
- T17 清单=design/qa/m3-iter9-t17-fullflow-checklist-2026-10-01.md:汇总迭代 6/7/8/9A 检查单
成一份全流程单(菜单营地→三关→三结局→续玩→设置→整屏语义),36 项 35-45 分钟;
写前逐条代码取证修正四处旧文档失实处(减动效=时长减半非跳过/设置面退出已提级/
放弃确认收回=3 秒超时/数字两形态防误判);呈现判定与 T19 体感轴划清
- 难度修正批计划书草案=.zcode/plans/m3-difficulty-fix-loop-plan-2026-10-01.md(.zcode 不入 git,
台账指路):T0-T8 九卡 16-27h——方差化/回复经济/多缓解轴/EHP 缓冲/效果雷定价/带值锚定/
剂量复测/MC 重锚;待用户 U0;子 Agent 起草时纠两处事实(效果雷四行挂状态表+两行非直伤/
off_guard 已换装 AC 轴不走 percent 解冻)
- draw calls 优化批(fcd34b5)独立复测:battle_draw_calls=196(≤200 达标);跨进程渲染帧
非确定性发现:board_shot_probe 同代码两跑 L2/L3 差 8-11% 像素(疑装饰/子系统进程级随机,
同进程内稳定——逻辑层同种子回放断言全绿不受扰)→ 渲染帧对照必须在同会话内做
(黄金图 C 档基建的跨进程前提不成立,登记备忘)
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2026-10-01 07:15:23 +08:00 |
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DKChan
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dbdca800f0
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iter10 追加批收口: MC三锚读数v2段(共享池后普通L2自愈回带11.6%/普通L1 43%带内/钥石1.44)+出口检查单裁决记录与目检14项更新
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2026-10-01 06:49:20 +08:00 |
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DKChan
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4f62a489b6
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iter10 追加批: 奖励节点三选一共享池(用户拍板)——AdventureRunner 节点API+AuxItems 句柄面+main 共用面分派+node_overlay 道具面退役+autoplay 节点驱动+reward_overlay_test 随面迁移+a裁备选(L3复杀3)+g裁semver(v2兼容断言+存档序列化v1.3)+f裁调研待办(06新条)+文档五件+任务书(冒烟628/0+run_all 15套+五探针+三闸零新增+熵增PASS)
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2026-10-01 06:12:25 +08:00 |
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DKChan
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54a48d5e91
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iter9-numfix-f: 调研报告归档+剂量-响应曲线入册(两路并行工作收尾)
- 类型基准调研报告=design/research/roguelike-difficulty-benchmark-2026-10-01.md(178 行,
四级可信度标注):白板首局带 [0,10%]/白板 L1 带 [50,85%]/满局外成长带 [30,60%](StS 每局
~9%/FTL 普通 9.5%/Hades 首通成就 34.8% 等官方统计锚);悬崖=伤害预算贴 EHP 阈值+零方差
单轴直伤+无回复经济三叠加,类型内成熟解法=方差化/回复经济/多缓解轴/EHP 缓冲带四件套;
Hades God Mode(每死+2% 减伤上限 80%)=官方难度平滑先例
- 剂量-响应曲线入 numfix 报告 §七:0雷78.5%→0.8雷/战36%/1%→1.7雷13%/0%→2.6雷0%——
陡 sigmoid,每雷边际 ≈39pp 超类型验收指标(≤15pp)2.6 倍
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2026-10-01 06:05:31 +08:00 |
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DKChan
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36f652c63a
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iter9-numfix-e: L2/L3 数字可读性二次修复——甲案证伪改色牌垫底(渲染帧取证驱动)
- 用户实机复测「还是看不清」+ 追责「未经验证不许报完成」:补 board_shot_probe 渲染帧取证探针
(窗口化真实 LevelRunner+novice 18 步+BoardView 真渲染+视口 PNG,L1/L2/L3 三关)——
深墨直画在 underdark 系地板放大后可辨但观感隐形(双峰纹理:近黑斑+近白筋并存,
任何墨族直画必融一峰)——甲案(按板自适应墨族)证伪
- 修复改三态呈现:dungeon 亮族直画(p90≥4.5/均值≥2.5)/中暗板深墨直画(均值门收紧 3.0)/
双峰板色牌垫底(素牌+深墨 12:1 纹理免疫——v2 色牌形制复役)
- 目视验证(本会话亲验渲染帧):L2/L3 数字素牌深墨清晰可读,取证图
artwork/qa-board-shots-20261001/(board_L1/L2/L3 + _zoom_L2 证伪对照)
- 机检同步:terrain_tile_sets_test 三态断言 19/19;art-bible v3.4(三态+目视验证面入流程);
冒烟断言随新语义更新(雷当量 6/8/8 钉值/大奖励与 L3 上限允许模拟档购血叠加——v3.4 购物
改变 max_hp 序列语义,非功能回归)
- 轻闸:冒烟 596/0+四探针 PASS;剂量-响应点(slip 半档 N=100)L1 36%/战役 1%——悬崖三点齐
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2026-10-01 05:57:12 +08:00 |
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DKChan
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93e4764ca0
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iter10 T9c/T10: MC双窗重锚(改前77000/改后78000各400局)+通关率双窗读数报告(普通L2越下带2.9点如实呈报归调参批)+钥石产出-69%实据+出口检查单(目检13项冻结待批+代拍板7项)+同调位文档对齐/钥石增量单面化/奖励节点满位toast三处一致性修正(冒烟619/0维持)
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2026-10-01 05:09:05 +08:00 |
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DKChan
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f6c1bfc53e
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iter9-numfix-d: 数值三刀定稿(hero 26/雷伤 6-8-8/L1 敌 atk 1)+新尺读数报告+文档收口
- 数值(每刀一测 N=100 种子 910003 route min + N=200 种子 420000 定稿):
调参一 hero max_hp 20→24 + 直伤雷三行 4/5/5→6/8/8(雷痛回归用户口径)
调参二 L1 系八行敌 atk 2→1 + 区间 1-3→0-2(中点恒等期望当量锚不变式;行 234 L2 巢群不动)
调参三 hero 24→26
终读数:完美档战役 78.5%(N=200,L1 98/L2 87/L3 92,踩雷恒 0)/普通档(每板多踩 2 雷画像)
L1 13% 战役 0%=「不完美就死」;真人预测落两档之间=首通失败或险胜(用户验收口径)
- 刀位语义=「危险来自雷,不来自杂兵」:雷直伤 +50-60%,L1 杂兵垫刀减半,血池 +30%
- art-bible v3.3(§4.1 数字墨按板自适应双族+版本史——批 A 漏 add 随本批补)
- 全旧带读数作废待新尺重锚(只测不判):难度曲线文档 ⚠ 注已落;06 雷当量条目收口注记;
MC 锚 t7minepower 作废→新锚 runsum_numfix_final_n200_20261001.jsonl(中间读数 .log 留盘不入 git)
- 读数与轨迹报告=design/qa/numfix-newruler-readings-2026-10-01.md(含根因四条:新手画像尺/
伪上界/效果雷稀释误读/三犯同族);roadmap 迭代 9 行注记=用户否决标完成卡数值轴
- active.md 快照+台账 296(worktree 版基线 284,主区在飞 ~295,合并时对齐)
- 重闸:冒烟 596/0+run_all 15 套全绿+熵增闸 PASS+doc 三闸对 master 基线零新增
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2026-10-01 04:19:45 +08:00 |
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DKChan
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49b263fbc8
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iter10 T1+T2: 文档批——冒险结构v0.12三层奖励框架/行动经济v0.6失同步清偿+AP加成轴/难度曲线精英登记+带重扫P1/元进度v1.5渠道改一/01核心循环/03/节点地图/06联动欠账条/registry四条目/level-clear v2三选一交互/settlement v1.1/battle钥石三面化(三闸零新增)
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2026-10-01 03:26:08 +08:00 |
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DKChan
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34dd8dea5a
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iter10 T0: worktree 建立+基线复读全绿记档(冒烟596/0+run_all 15套+五探针+三闸存量+熵增PASS+MC锚400局)
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2026-10-01 03:00:28 +08:00 |
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DKChan
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74957cf00e
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docfix-e: 四件代拍板追认落籍——难度带行重建版/level-clear两处/02节标题五循环/17处裸链接修复均经用户2026-09-30逐条追认
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2026-09-30 20:50:02 +08:00 |
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DKChan
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3d68aab988
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docfix-d: 审计报告执行记录自引串改写——旧路径组合串全仓grep严格清零
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2026-09-30 20:00:17 +08:00 |
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DKChan
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2d0eea373e
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docfix-c: 审计报告收口——§六拍板点10/11标已裁收口+批A逐项销号与批B搬家执行记录+§0滚动收口注记更新(§五B类速览无10/11对应行,无需同步)
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2026-09-30 19:56:21 +08:00 |
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DKChan
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docfix-b: 第五循环目录搬家批(拍板点11甲执行)——元进度.md 自冒险循环迁入跨局循环(git mv)+全仓27处指向链接改写+同目录裸链接跨目录修复9处+02-系统清单立跨局循环组与命名对照表同步+registry两owner路径同步
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2026-09-30 19:51:32 +08:00 |
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DKChan
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docfix-a: 文档卫生批(拍板点10甲执行)——GDD审计口径冲突逐项回写21文件:6/9/1勘误/三关序列/难度带现行口径+判读口径行重建/库存已随迭代7落地/封印黑现行/载体退役留档/SCHEMA_VERSION=2/图上点击唯一通道/敌型四型/refresh_cap表值口径等+八文版本史数值升序重排
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2026-09-30 19:38:53 +08:00 |
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DKChan
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df9245a235
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rulings-6-7-8-9: 四裁决执行——①6=确认数值限定标准不升GDD:维持research/qa承载+07清单与registry「设计权威docs/」断链指针修正②7=美术标准审核检查不进GDD(用户原则:GDD=概念/系统/玩法设计描述):样张闸判据维持06条+art-bible+任务书现承载③8=用户追认甲(落实物=doc-conventions v8并行批,无另行动作)④9=词源考证答用户问(营地检查点=balance_verifier营地循环判定段旧称,d5783a5引入,现名营地循环战役)+难度曲线:115改写规范名解除与铁律字面相撞;报告四段收口+B类表同步
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2026-09-30 17:17:39 +08:00 |
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DKChan
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dfd2eac0f2
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rulings-4a-4b-5: 三裁决执行——①4A=乙+元进度配套:新建 ux/camp.md v1.0(存档级呈现面:三柜台/钥石徽/退役封存件状态语义)+元进度解锁双入口节更新(spec指路+9A终稿已落)+node-reward:22悬空指认修复;②4B=甲+乙:新建 ux/shop.md v1.0+关卡节点地图商店覆盖层呈现编排小节+level-map不覆盖清单对齐;③拍板点5=三分工原则(GDD概念/ArtBible美术/UX设计)裁甲:HUD框架立「可挖域指示(接触带微光)」节(五要素,生命周期按代码实态set_dig_glow_enabled=挖掘期门控)与类型微光成对;④新增拍板点11呈报=元进度树位结构性问题(用户立项,三案:甲第五循环目录/乙域声明/丙仅索引;分析三实据)⑤02索引补camp/shop+报告4A/4B/5收口记录+孤儿清零+流程义务段更新;doc死链闸=新文档零死链
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2026-09-30 16:38:41 +08:00 |
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DKChan
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bc4a51026d
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rulings-3-4: 拍板点3执行甲+拍板点4删旧重写——①战斗表现.md 立「结算演出与轮间节奏」节(五要素,v0.5;段内常量按代码实态0.22s修正06旧记0.06s;孤儿1解除)②拍板点4按用户纠正拆4A(营地=存档级)/4B(商店=中循环节点)独立呈报,旧捆绑呈报整段删除③报告孤儿段/1.3/1.5/B类表/总量注记同步
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2026-09-30 16:17:54 +08:00 |
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DKChan
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5f0d645c10
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merge: M-3 迭代 9 9A 段落籍——视觉规格落码(E 格高墙/亮墨数字/对比度/B 区舞台/营地终稿/旗纹理)+呈现欠账清偿(GP 常驻/强化列表)+B/C 档测试基建(shot_probe/golden)+三裁决落文(1920 案甲 keep/帧数追认/升档案乙)——九A 目检用户过闸+k1-k9 追认+段闸重闸全绿(MC 400 逐位)
# Conflicts:
# design/art/art-bible.md
# design/gdd/06-待办清单.md
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2026-09-30 16:06:59 +08:00 |
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DKChan
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4da4bd6b30
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iter9-9B: draw calls 优化批 06 立项登记(案 a——战斗帧实测 504 vs 目标 <200;优化候选三档按侵入度升序:格内纹理合批/地板图集/CellUnit 合流;归属 9B 首项;测量面=shot_probe battle_draw_calls 字段)
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2026-09-30 16:01:00 +08:00 |
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DKChan
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08a0d88bd4
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iter9-T9+T10: 卡⑮ 分辨率案甲落码+卡⑰b C 档黄金图基准——stretch aspect expand→**keep**(1920 档=等比 1.35×+左右黑边 ~96px〔16:10 设计在 16:9 窗口,非字面 1.5×——呈报落码注记如实修正〕;逻辑布局 1920/1280 逐键一致实测 7 键)+HUD框架两档条款修订(1280 基准档定值口径+1920 全局等比)+§8.2 案甲注记+06 分辨率条目收口+资产升档条目案乙裁决落文+美术资产规格两项条目移除(裁决一甲/二追认)+tools/golden_compare.py(容差口径:灰度差>16 占比 ≤2%,四屏黄金图 artwork/qa-golden-20260930 建基准自比 0.00% PASS——升档批换代须显式重制)
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2026-09-30 15:59:03 +08:00 |
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DKChan
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cf5d8a0974
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settle-fix: 拍板点2闭环补齐批——①命名变体全量收口:战斗结算画面(battle:113-114/关卡节点地图:86:166/level-map:140)+战斗胜利总结结算四字变体(level-clear三处)+摘要结算画面(冒险结构两处)全改正名并指路spec;②载体实态修正:冒险总结结算=同一battle_end_overlay双形态(末关通关=open_victory金蜡封+GP行/倒下放弃=open_defeat),无独立冒险终局面板实体;③spec口径节变体清单扩至五项+06体例豁免注记;④报告总清单1.5行改已落地+B类①行标已裁;doc死链闸=新文档零死链(3处均既有基线)
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2026-09-30 15:47:52 +08:00 |
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DKChan
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bd82229559
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ux-spec: 拍板点2收口批——用户裁丙(两面分节+纯呈现轻量):新建 ux/settlement-summary.md v1.0(战斗总结结算/冒险总结结算两节+命名收口+GP钥石分工+禁重复展示,零新概念)+02索引补两行(settlement-summary/node-reward补登)+battle.md OQ14与level-clear OQ1/OQ3改指路并退役结算画面旧措辞;报告拍板点2改已裁记录(甲乙循环错位否决+呈报反思)
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2026-09-30 15:21:56 +08:00 |
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DKChan
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a5832af946
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concept-fix: 拍板点1收口批——用户裁决甲=同调终局方向:魔法道具.md 定位沿革节(现行=切片期过渡/终局=局外同调件/底稿=attunement提案八拍板)+口径回写(罗盘退役/投放覆盖豁免面/解锁门控/预读集/验收)+关卡节点地图与registry节点奖励词条改现行三选一口径+元进度工坊行+node-reward过渡注记+battle.md清不立spec旧拍板+06销节点奖励spec条立同调实施批条;审计报告拍板点1改已裁记录+C29冲突条(同调vs迭代7)+拍板点8并行落实注记
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2026-09-30 14:11:14 +08:00 |
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