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91c3448c8e
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docs(glossary): 机制文档巢穴补扫——增益状态/战斗结算/敌人系统三文件收尾(危险格统一最终清零)
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2026-10-11 04:27:56 +08:00 |
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0af3b97bea
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docs(glossary): 怪物巢穴类型概念退役+清扫自指垃圾修复——机制文档统一危险格,风味层保留(2026-10-11 用户裁)
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2026-10-11 04:26:59 +08:00 |
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6b5551c617
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docs(todo): 冻结令口径澄清登记——2026-10-09 系暂缓非全面冻结、设计完成即可做(2026-10-11 用户澄清;天赋树实装批状态行换代,他条冻结字样属历史表述以此为准)
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2026-10-11 04:24:24 +08:00 |
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e6e73c7cb2
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docs(glossary): 秘宝.md v2.5 可读性批补齐+02 术语表登记+排雷玩法版本行(上一提交 6951632 只含清扫半批,本提交补齐白话化半批)
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2026-10-11 03:57:18 +08:00 |
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6951632d25
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docs(glossary): 术语表建立+全库术语统一批——危险格/整图/专长凭证(2026-10-11 用户四裁)+秘宝.md v2.5 可读性审查批
- 新建 design/gdd/术语表.md v1.0(四节术语+退役词对照;02 清单登记;用户令查表阅读)
- 全库更名:雷格/惩罚格→危险格(113 处)、雷安→危险格与安全格(39)、板级→整图(29)、门票→专长凭证(88)、雷位→危险格位置(5);排雷玩法定义句换代+版本行
- 秘宝.md v2.5 可读性批:术语指路+黑话清扫(正主/落籍/P1甲死指针/charges/结构闸等)+承重契约白话化+验收分层白话化+两处过时事实修正(战斗道具窗口 2026-09-15 已下线/21 项义务死指针)+版本行序修复
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2026-10-11 03:56:12 +08:00 |
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ee99badb95
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docs(req-card): 天赋树实装批需求卡片成文+06 登记指针(2026-10-11)
需求卡片-天赋树实装批-2026-10-11.md:现状事实 F1-F16 代码级考证/schema 换代+六键接线+注入换代+退役+迁移重做+营地统一 UI 七卡 T0-T7≈7.5-9d/验证闸+MC 重跑/待裁点 Q1-Q5(Y 行去留/谓词表/迁移折算/UI 归属/武器批时序)待 grilling;架构面结论=零重构三处小扩。06:天赋树实装批条补卡片指针。
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2026-10-11 02:59:06 +08:00 |
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0c4a479c1b
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docs(talent-tree): 天赋树设计会话收官落文——v0.2 结构换代+分叉效果定案+营地统一案甲(2026-10-11 用户逐裁)
天赋树.md v0.2 全文重写:结构 33→29(锻造枝三属性节点删并锻造工坊钥匙节点·等级阈值前置新形态/克制专精砍除);三组 Fork 效果定案(开局姿态每关首轮窗/危险直觉·原雷感直觉限次/财富之道·原经济人格);营地统一案甲(树=营地本体/属性唯一入口=树淬炼/旧属性柜台退役吸收/工作间钥匙模型/图鉴常开);叠加公式换代;同调位1根节点化;地脉共鸣条件改四线全满;刷新升级定性缺陷。
06:原「已建未接面两件」+「结构重构批」两专条合并为「天赋树实装批」九项(用户令合并);两处引用名同步。
武器锻造.md:引用名同步。元进度.md v1.14:营地统一随迁段(机制零改动)。active.md 444。
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2026-10-11 02:03:59 +08:00 |
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2eb3fbf6a4
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docs(curio): 奇物.md 生存件扩容批——件表 23→27+生命比例扩签前置待办登记 06(2026-10-11 用户逐裁)
- 石肤(on 受伤:AC +1 本场累计上限 M)——恒定减伤被否(用户裁太硬霸),改受击成长型护甲,入踩雷/受伤系 7→9
- 背水(when 生命 ≤50%:受伤额外 −N)——风险联动减伤;生命比例条件事实=实现前置需求(用户批扩签),06 新立条目登记
- 铁旗(on 标中:本轮 AC +N)——生存奖励挂正确推理,入插旗系 3→4
- 战地包扎(on 战斗胜利:回复 N)——战后通用恢复补非自爆流缺口,入战斗系 2→3
- 件表 23→27;四类占比换代=减伤2/护甲3/恢复2 对增伤8≈1:1;02-系统清单奇物行随批同步
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2026-10-11 01:11:20 +08:00 |
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c9fa5116b4
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docs(treasure): 棋盘事实不可变裁定批——承重契约增条+中立移除定性废止+无差别开格预留方向(2026-10-10 用户裁;秘宝.md v2.4)
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2026-10-11 01:07:49 +08:00 |
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DKChan
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268695b607
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docs(curio): 奇物.md 自爆流扩容批——踩雷系 3→7+跨族桥+扩签三条+对账锚(2026-10-11 用户逐裁)
- 踩雷/受伤系 3→7:爆芯(踩雷→本轮攻击+N 走面板)/连爆(同轮多雷递进加层,与疼痛记忆 combo)/爆心冲击(踩雷→全体敌 雷伤×倍率 直伤,倍率>1 结构锚——互相吃伤害系用户形态本体)/雷蜜(踩雷→回复 N,比值<1 结构锚)
- 跨族桥引信标定:挖开有旗雷格→+1 层(插旗×踩雷推理闭环,棋盘事实判定非读心)
- 扩签登记+3:本轮踩雷数计数器/被挖格当时有旗/雷罚伤害量
- 踩雷转化对账锚随批登记:净血账期望须为负、两轮压不住砍雷蜜(喂雷流 R5 甲教训同源 kill-switch);主动/误踩不判定(用户裁:不预判玩家意图)
- 防御向两件(保险丝/安全帽)保留——双刃剑两刃相辅相成(用户裁)
- 附带修正战斗系计数 3→2(v3.0 起表头与行数不符);件表总 18→23;02-系统清单奇物行随批同步
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2026-10-11 00:34:49 +08:00 |
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2908ef52d7
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docs(matlib): 素材库增设备选素材节——符文重铸提名入册(2026-10-10 用户令:攻击类型转换相关先记录、备选素材不做详细设计)
- 新节收纳曾提名未立项、零设计细则的备选概念,与退役表分列(无原效果可考、回收须从头过定义卡)
- 符文重铸行:提名出处=奇物.md P2 括注+06 二期件组;结构前提已被武器锻造接管(attack_type 由当前武器决定),重启先裁与武器锻造的关系
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2026-10-10 23:17:54 +08:00 |
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f057695dde
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docs(treasure): 06 秘宝实装批条同步骨架批后口径——解锁混合制/解锁条件表/使用代价形态增补+槽位定序点诚实修正(文档同步闸)
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2026-10-10 23:04:57 +08:00 |
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ddc041d9a8
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docs(treasure): 设计骨架节落地——三方向效果轴+三段代价轴+转化获取三通道(2026-10-10 用户逐轮裁;v2.3)
- 新增「## 设计骨架」节:叙述总纲(信息/操作两面)+效果轴三方向细分格表(奖励预读/资源容量扩展空位在册,预读格备注微光常显重合)+代价轴三段(获取/使用〔按重置周期分层+转化获取三通道+恢复机制独立参数〕/装配)+用法规则五条
- 旧五维度框架概念退役:维度归类节删除,负责表/验收/依赖表相关行同步,「行为谓词→行为条件」(上笔),字段名「维度」改「效果格归属」
- 版本历史 v2.3;骨架定位=可设计方向清单(类比奇物骨架、机能面层次)
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2026-10-10 21:58:24 +08:00 |
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8723529098
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docs(curio): 奇物.md 正文换代批(方案甲)——真旧删除/误标摘除/谓词清扫(2026-10-10 用户裁,同秘宝.md v2.2 同法)
- 头部冻结横幅摘除——所指「流派/档位/27 件清单」旧章节正文已不存在,名单承载=素材库表二
- 专长/资源两节引言去「冻结遗留态/随实装批整体替换」错标,各落一句「新框架实装批落地前,现役代码按同框架运行」
- §1.3 旧资源四项枚举表删除(成员去向一行交代);回复归属裁定并入「资源为什么单独成一类」段
- §1.2 在途注与 §3 刷新例外去标注改正文(行动点上限归本轴/刷新券口径一律按最新设计)
- §1.6 单件举例换新框架件(奥术余烬/贯穿射击→双管镐/疼痛记忆);§2.4「可计算谓词」改「可计算条件」(版本历史行引述豁免)
- 验收 4/7/8/9 换代新口径+尾部现役代码运行线;P1/P2 括注清算+待办节收编为 06 单点指针
- 版本历史 v3.11;全文 Read+Write 重写(零切片脚本),diff +32/−48
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2026-10-10 18:51:10 +08:00 |
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DKChan
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933e1a9421
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docs(conventions): 用语纪律落正面总则「见名知意,所见即所得」(2026-10-10 用户立规)
正文三处:§4 标题补八字总则;开篇新增正面总则段(见名知意管名字、所见即所得管句子,注明管语义透明不与第 8 节指路存根冲突);版本历史 v16 行。随批:active.md 状态记录 437 号。
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2026-10-10 18:33:48 +08:00 |
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c50eef7053
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docs(treasure): 「谓词」用词清除——「行为谓词」改「行为条件」(2026-10-10 用户令谓词类词不保留、见名知意;表名正文已统一「解锁条件表」)
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2026-10-10 18:28:26 +08:00 |
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DKChan
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04c9423e82
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docs(treasure): 秘宝.md 正文换代批重做(方案甲)——全文重写修复上一笔损坏提交(2026-10-10 用户裁)
- 上一提交 deb1a80 系脚本行切片写坏的损坏版(1711 行碎裂结构)——本提交从 be1cf39 完好版全文重写,内容即方案甲本意:
- 定位与形态节压缩;五维度框架去错标改新目录承载;使用编排/叠加层/边缘零信息三节去⚠沿用+举例换新件;调参表清理(删旧六行句/投放态注记/预读预警行,订阅行段去件名举例);验收两条换代;旧目录处置小节删(素材库承载);中立移除规格迁素材库 blast_kit 行
- 版本历史 v2.2 完整记录
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2026-10-10 17:51:37 +08:00 |
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deb1a80124
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docs(treasure): 秘宝.md 正文换代批(方案甲)——真旧删除/误标摘除/机制节改新语境(2026-10-10 用户裁)
- 定位与形态沿革压缩:沿革一句话,删过渡形态长段/中立移除规格段(规格迁素材库)/衔接纪律/事故留痕
- 五维度框架去「在役旧实现」错标:信息/风险/行动三维列新目录承载件,规划/反制豁免维持
- 使用编排/叠加层/边缘零信息三节去⚠(机制为新目录沿用)+举例换新件
- 调参表清理:删旧六行句/投放态注记/playtest 预读行;订阅行段去件名举例与错标
- 验收护栏/覆盖检查两条换代新目录语境;版本历史 v2.2
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2026-10-10 17:43:47 +08:00 |
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be1cf39e97
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docs(structure): 秘宝.md 系统目录归位——自排雷循环迁入跨局循环(2026-10-10 用户发现结构问题)
- 生命周期裁定:解锁/装配/存档持久全在跨局侧,排雷循环仅生效现场;成因=前身辅助道具系切片期掉落形态旧置排雷循环,同调换代未随迁
- git mv+文内同目录引用改跨目录路径;全仓反向引用 33 处同步(版本历史/注记行内历史路径按纪律保留)
- 02-系统清单 v1.19:文档树两区换行+系统总表行移区+命名对照表不动(AUXILIARY_ITEMS/a5 不变)
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2026-10-10 17:28:38 +08:00 |
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67b36dea2c
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docs(treasure): grilling 审查轮裁定落文——秘宝解锁混合制+槽位归树+刷新两账定案+分界尺精确化+速览清理(2026-10-10 用户八答)
- 秘宝.md v2.0 九处:同调位基础 3 格+第四只手突破至 4/槽位数量与品质归天赋树同调位节点(1/2/3=普通/优秀/稀有格递增)/解锁换代混合制(基础件钥石购+特定件条件解锁,旧档位谓词分级作废)/换装券=自主换装唯一渠道显式例外/刷新双源改存量账+临时账称谓(先扣临时定案、X/Y 字母对表归实装批 T0)/分界尺精确化/中立移除去待定标注/速览旧目录三段退役清理
- 01-核心循环 v1.5:分界尺措辞精确化(属性值=角色战斗属性值,操作包络正向列举)
- 06 倒置条落裁:语义已定案(存量+临时、先扣临时),残留仅字段字母对表归实装批 T0
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2026-10-10 17:14:57 +08:00 |
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c79c8e8f34
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docs(sweep): 状态记录更名扫尾——仓库旧称残留3文件5处普通引用换代+两处引述豁免保留+active.md 434登记(2026-10-10 用户令)
- entities.yaml:283「双算法销号,工作日志 312」→「状态记录 312」
- design/research/需求卡片-M4数值批-2026-10-05.md:97(两处)+:182 流程记录去处→「状态记录」
- game/data/schemas/enemy_table.gd:137 注释「〔工作日志 312 待裁项〕」→「状态记录 312」(仅注释行零逻辑触碰)
- 引述豁免保留两处:active.md 更名批快照行+doc-conventions §10 定性句(句子本身在记载更名动作,先例在册)
- active.md:快照行+434 条登记;随批入库主区未提交改动=433 条按「状态清除即任务完成证明」新规自清删除
- 范围外呈报不改:.zcode 工具件 5 文件(commitmsg_20261009/补丁脚本×2/tmp 旧卡八份)
- 摸底口径=git grep 含未跟踪件(design/ 全目录+根目录 md+game/ md 与代码注释);EOL/编码逐文件保持,git 历史零触碰
- 用户级技能目录与记忆目录换代在仓外同批执行,不入本提交
- 基点 6da823c;worktree statuslog-sweep 自治提交合入
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2026-10-10 16:24:28 +08:00 |
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DKChan
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6da823c960
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docs(curio): registry 三处现行旧称「魔法道具」修正+06 秘宝实装批补进展注记(2026-10-10 用户令;秘宝体系文档正确性检查通过)
- entities.yaml L603 boundary 两处+L611 referenced_by+L623 字段注:指称系统名旧称改「秘宝」(历史注记行不动)
- 06「秘宝体系实现重构落地批」补注:不依赖武器锻造/天赋树两线(用户裁)+文档检查通过待发令开工+magic_vs_magic 与 27 件名单交叉核对点随批 T0
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2026-10-10 15:32:37 +08:00 |
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DKChan
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c848cefe9a
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docs(rules): 「工作日志」废止全仓改「状态记录」+会话状态清除新规+秘宝实装待办登记(2026-10-10 用户令)
- 五文件 105 处「工作日志」→「状态记录」(active.md 31/doc-conventions 13/CLAUDE.md 5/06 10/roadmap 46;残留 2 处系更名动作引述保留)
- doc-conventions §10 章程:定性补「状态记录,不是工作日志——旧叫法废止」+退役规则首句落新规「用户确认任务完成时清除当前会话写过的状态条目——状态清除即任务完成证明」
- 06 新条「秘宝体系实现重构落地批」(冻结待发令):新 15 件实装+旧数据行清理(deferred 清零)+27 专长行删除+空配置验收闸+池选型三案+效果引擎扩签核实+两疑似漏项 T0
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2026-10-10 15:17:08 +08:00 |
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c6727e2cc4
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docs(treasure): 第一版秘宝全弃用收官——显影尘/地穴全图卷退役+素材库四件迁表一+秘宝.md 四处换代(2026-10-10 用户裁)
- 用户裁「退役与封存都进素材库,无留待 Alpha 重定的挂起」:显影尘/地穴全图卷 deferred→retired(2026-09-29 拍板④甲终结)
- 素材库四件(探宝罗盘/工兵令/显影尘/地穴全图卷)迁表一(表一 9→14 件,顺带修正标题漏计魔法提灯);表三摘除留指路句;数据表四行删除归退役删行批
- 秘宝.md v1.9:豁免面段/五维度表信息行/投放态注记/护栏验收行四处换代(封存悬置→退役失义)
- active.md 432 号登记(431 已被并行 tbox 批占用,撞号即改)
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2026-10-10 06:53:36 +08:00 |
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9ae7c60c9c
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docs(sync): 天赋树裁定跨文档同步——锻造工坊解锁门登记+06重构批条+「道具工坊」改名「秘宝匣」九文件扫改(2026-10-10 用户令)
- A 武器锻造.md v0.2:柜台承载节补树侧解锁门(本柜台前置=树「锻造工坊」免费节点,攻/甲淬炼累计各≥2)
- B 06:新登「天赋树结构重构批」实装待办条(meta_tree 33→31/v4→v5 迁移重做/schema 等级阈值前置/柜台解锁门/秘宝匣改名连带面/地脉共鸣/同调位1)+武器锻造实装批条补关联句
- C 九文件现行正文「道具工坊→秘宝匣」扫改+各记版本行(版本历史行零触碰):元进度 v1.13/秘宝 v1.8/HUD框架 v0.16/camp v1.2/art-bible v3.13/03 v1.2/07 v0.5/README 新节/art-assets-checklist 补建版本表;registry 术语条「秘宝匣」(别名「道具工坊」保留检索)
- 红线:天赋树.md 与 game/ 代码数据表零触碰;design/research 与 design/qa 零触碰
- active.md:快照条+工作日志 431 随批
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2026-10-10 06:48:08 +08:00 |
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DKChan
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e8d35547cb
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docs(hygiene): 小尾巴卫生批——秘宝 v0.6 双行改 a/b+06 欠账块标题精简+素材库待核 4 行摘标+难度曲线 L122 销账(2026-10-09 用户裁;交接第五事项收官)
- 秘宝.md 版本表双 v0.6 改 v0.6a/v0.6b(取证=10-04 批落行未查前账致重号非并行撞号;内容均系合法批次记录;不顺延——外部引用零影响)
- 06 欠账块:粗体首行与 #### 标题逐字重复——删粗体行、补注降为正文首句
- 素材库表三「待核 4 行」→「已核」:核实结论落盘(罗盘/工兵令=退役,显影尘/地穴全图卷=有意封存);正式入库归删行批
- 难度曲线与Boss.md L122 零改动销账:核销注记系 03c4b4c(421 批 v0.27)已写入,交接文档误列
- worktree g-plan2-wforge 分支 hygiene-batch 基点 bb371ca;纯文档零测试
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2026-10-10 06:32:52 +08:00 |
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DKChan
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fa430f2584
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docs(rules): 三段开发流程立规+文档同步闸v2——设计/写卡/实现三段出入口(2026-10-10 用户令)
- CLAUDE.md 新增「三段开发流程」节:设计(用户点头心智模型一致才落文档+裁点清零才算完成)→写需求卡片(grilling 多轮复核零待裁+入库必登记 06)→实现(迭代号 U0+设计正主文档批内一律不更新);批次工作流清单引言同步改指
- CLAUDE.md 批次工作流第 12 条改 v2:机械面文档(roadmap 行/registry/active.md/README/工具注)合并前随批同步不变;GDD/art-bible 等设计正主改走迭代实现报告反哺制——收口出迭代级实现报告(design/qa/iter<N>-实现报告-<日期>.md,含各卡状态+代拍板追认单+GDD 反哺点节),反哺点收口时登记 06,用户逐点裁决后另批落文
- doc-conventions §11 新增「迭代实现报告」行+「证据只留最新」措辞换代+版本历史 v15:实现报告属中间文档,替代原每卡出口报告
背景:武器锻造取证确认「迭代」曾被当作一切批次容器(迭代18卡③设计提案混进迭代通道)致「迭代完成了但游戏里没有」口径错位;用户立规依据=文档与用户想法等同对等,文档修改必须经用户同意,只出报告、同意后再更新。纯文档批零代码零测试(两入口铁规)
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2026-10-10 02:08:16 +08:00 |
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DKChan
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bb371cabc3
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docs(tree): 天赋树欠账三分流——已建未接面记 06+registry 过期词条换代+camp.md 补树面板(2026-10-09 用户三令)
- 06 新条「天赋树已建未接面两件——设计定案、实现缺失」:同调位 2/3 槽位收编+命中线 flat 注入(设计正主《整合定稿》git 8e02dcf 取证定性质=实现缺失非设计缺口;处置=实装批+数值批,冻结待排期)
- registry entities.yaml「永久强化」词条:「『天赋树』同日退役——本作无树形结构」过期句按最新口径换代(树迭代 12 在役+正主指路+新旧概念划界);L870 批注行系历史留痕不动
- camp.md 补树面板结构位行(图鉴柜台下段程序占位;呈现终稿归 HUD框架;两信号名)——树侧跨文档欠账清偿
- 设计灰色地带(刷新升级节点/树四线×武器锻造叠加关系)不入本批=用户另会话设计讨论,prompt 已交付 chat
- worktree g-plan2-wforge 分支 tree-debt-gdd 基点 e39a4d6;纯文档零测试
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2026-10-09 23:36:17 +08:00 |
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DKChan
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621f8f466b
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docs(forge): 武器锻造成文批——正式设计文档 v0.1 落地+关联面同步+主区积压三件随批(2026-10-09 用户令)
- 新建 design/gdd/systems/跨局循环/武器锻造.md v0.1:按 2026-10-07 提案 v1.1 推荐案收录定案口径(柜台就地改造/三武器三甲型独立路线/纯钥石零材料/前缓后陡/复用为主特效框架零新效果类型/六处相邻边界显式化);17 裁点按推荐案记录+开放表在册待用户逐点裁决(推翻即改);数值 provisional 归 M4 数值批;代码零实现
- 02-系统清单 v1.18:文档树跨局循环区+系统总表补行(无代码实现面,代号随实装批对齐)
- 元进度 v1.12:三柜台节补指路句(攻击/护甲两档路线化改造设计正主=武器锻造,落地前三档直购维持现役)
- 06-待办清单:武器锻造专条状态改已成文转正(设计正主指新文档)+新登记武器锻造系统实装批待办条(迁移面七项,状态=冻结待排期)
- 随批:active.md 立宪大裁新版(含 424-428 条)+06 大裁四条迁移(定性条/美术 P0 两条/filter-repo/奇物备忘)+提案-武器锻造系统 3 处任务书→需求卡片命名替换(命名统一批漏暂存件)
- worktree g-plan2-wforge 分支 wforge-gdd 基点 bbc849e;纯文档零测试(两入口铁规)
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2026-10-09 22:23:07 +08:00 |
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DKChan
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bbc849eac5
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docs(audit): 文档正确性审查·独立复核批(worktree docaudit-2026-10-09,基点 03c4b4c——18 文件语义级清漏,主区零触碰)
R1 状态与证据对齐(全部代码实证):
- 存档序列化 v2→v6 换代(save_manager.gd SAVE_FORMAT_VERSION=6 实证):数据模型 JSON+域清单补 v4 同调三域/v5 树域/v6 生涯两域逐行 owner、版本与迁移节五件迁移链、调参表常量 6;v3-v6 四次升版当时均未回写本文,本批一次清偿(v1.4)
- 数据配置表清单四处失同步:变异表六行→七行(variation.tres 实测 7 行含贫矿脉)/RewardConfigTable 行删除(reward_config.tres 与类名全仓零命中)/AuxItemTable→TreasureItemTable(treasure_items.tres)/MetaTable 四行族→五行族(+attune_refresh_upgrade)+HeroTable 补 armor_class(v0.6)
- node-reward 令牌池六种→七种(adventure_table.gd CURIO_KINDS 实测七类含 refresh,curio_quota_refresh_rare=2 在役;v2.5 修订漏登,v2.6)
- interaction-patterns #19 inventory_panel_view.gd『已实现』系失实登记(git 全史零记录,从未入库)→占位失效
- level-clear『加权洗牌掷 3』漏网旧口径→令牌池洗牌不放回(与冒险结构 v0.14 对齐)
- 奇物依赖表 relics.tres→feats.tres(表文件已换代)+§1.3 异质性账清单对齐凭证件表(AP 上限摘除)(v3.10)
R3/R4 退役残留清漏:
- 行动经济依赖表『挖/插/拔』拔旗残留(v0.4 批漏网,v0.11)
- 地图战斗资源依赖表『秘宝的背包』同调形态残留(v0.22)
- 冒险结构『秘宝件受同调位约束』替换交互无现役触发面补注+『06 在册』悬空指针清偿(v0.19)
- HUD框架秘宝义务行『库存条常读』→装配件与充能常读(v0.15)
- 教学引导/P0 闭环/战斗结算/level-clear 等六处『秘宝背包/关卡末清库』补机械惰性承载注(treasure_inventory 代码实证在役但投放渠道全退役恒空、拆线归实装批——battle.md『无关卡域清库面』表述精确化)
R2 里程碑/批次口径:
- level-map 四处 M-1/M-2 前缀删(迭代 2 框材组=git 9abf5ff 实证;迭代 4 三处)
- 07『难度修正批』全替『数值批(Beta 阶段,未排期)』(v0.4)
- 教学引导『里程碑定位 Alpha』两处→Beta 阶段(2026-10-04 用户拍板漏同步,v0.5)
- HUD框架 P1『秘宝内容重定批』过期批次名→node-reward v2.5 在役
指路断链:
- 06 archive 死链改写(不入库目录表述)+两条『用户令删除』死条目整条移除(git 留痕)
- 07 三处伪死链去链接语法
- 奇物 §1.6 两处 ../ux/→../../ux/(v2.7 旧债,doc_link 复验清零)+06 欠账条目同步清偿注
规范两份:
- doc-conventions §1『现行文档不跑 lint』与现实对齐(gdd_lint=机检三闸之一在役,v14)
- code-conventions active.md 旧路径迁根目录+版本表补建(v2)
doc 三闸终验:doc_link 死链 4→1(剩 1=版本历史行内历史引文按纪律保留);gdd_lint 5 不通过/doc_term 6 旗均与基线持平零新增
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2026-10-09 21:25:40 +08:00 |
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DKChan
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03c4b4c933
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docs: 文档正确性审查批+去毒+命名统一+天赋树成文等十一批落籍(2026-10-09 用户令)
一、里程碑语义立规:M3=Alpha 完整实现/M4=Beta 完整实现,未明令关闭 M3 前只排 M3 需求(roadmap M-4 节头立规注+M-3 节头口径指针+迭代 21+ 行注+06 倍率差条注);迭代 20/21/22 规划冻结(roadmap 迭代 20 行注——先解决眼前问题,重启=用户直接发令)
二、文档正确性审查批三波:全 GDD 29 份过审——状态记录按代码证据订正/里程碑删前缀(M-x+迭代N→迭代N,裸 M-4→Beta 阶段(未排期))/退役词退役件当现役清零/在役旧实现节加隔离横幅;重件=秘宝.md v1.7 老正文深层清算(横幅重写消「过渡形态已退役」误读/沿革节换代/六件旧件登记摘除/验收与 charges 矛盾订正)+奇物 v3.8+冒险结构 v0.18+关卡节点地图 v1.7+图生成 v0.7+难度曲线与Boss v0.26+战斗结算 v0.27+敌人系统 v0.16+地图战斗资源 v0.21+增益状态 v0.13+战斗表现 v0.6+元进度 v1.9+生涯 v0.3+00 v1.3+02 v1.16+03 v1.1+ux 八份(battle 23 处/camp/shop/node-reward/level-clear/interaction-patterns/settlement-summary/level-map)
三、去毒批:奇物 v3.7(魔法道具→秘宝/档名三档→四级/门票与刷新「尚未入表」假话订正/验收第 3 条改令牌口径/资源成员指路凭证件表)+秘宝 v1.6(速览旧目录退役标注/退役件示例换现役)
四、道具退役素材库新建(design/research/道具退役素材库.md,案乙已追认):秘宝退役 9 件含去向+专长退役 27 件名单+待核 4 行;魔法提灯(fog_lantern)裁退役(06 条目已裁+秘宝.md 注记换代+素材库迁表一;拆线归实装批)
五、B2/B3/B4 裁决落文:元进度.md 道具工坊行删旧写新(v1.10——旧六行登记作废、指路秘宝新目录+解锁门槛谓词分级);奇物.md P1「两项合成高阶项」注销(v3.9——用户定性脏信息);§3 刷新句按最新口径换代(刷新券替代、不进持有集)
六、天赋树独立成文(B1 裁决):新建 design/gdd/systems/跨局循环/天赋树.md v0.1(33 节点机制全按 meta_tree.tres 实态+迭代 12 落籍裁决+被删底稿 git 取证——脊柱行门槛/钥石单币/Fork A/B 面/存档 v5 域/注入双通道)+元进度.md 定名节换代(v1.11)+02-系统清单跨局循环区加行(v1.17)
七、A 类卫生包:版本历史表理排四份(秘宝/奇物含 v2.7 断裂行修复/敌人系统/图生成,只调行序)+缺号注记三处(增益状态 v0.6 未考/冒险结构 v0.15/关卡节点地图 v1.6=MC-1 批)+node-reward v2.2 双号改 a/b+07 补建版本历史表+06 删「设置与本地化」空节+「文档/结构闸存量欠账」块挪文末「文档与结构」节+「L1 商店编排」两悬空指针改指 GP 换算失衡条+难度曲线两处过期指向核销注记(v0.27)+B5「现役 UI/文案两处自相冲突」登记 06 待办(battle_narrator.gd:160 旧话/hero_info_panel 两段同标「特性」——随后续迭代修)
八、命名统一(用户令「任务书」全库改「需求卡片」):167 文件约 800 处(design/ 全部文档+roadmap+CLAUDE.md+active.md+entities.yaml+game/ 注释与数据批注);两文件改名(需求卡片-M4数值批/需求卡片-冒险前资源配比预设批);残留=自造短语全量清单(黑话证据文档故意跳过)
九、CLAUDE.md:批次工作流标准清单收口段新增第 12 条「文档同步闸」(需求卡片必列关联文档同步面、合并前同步完毕方算收口,原 12/13 顺延);呈报六问铁规适用范围补立(前序批随批落籍)
十、active.md 快照节+工作日志 414-421(并行会话 416 黑话清扫条目按共享工作日志惯例一并入库);06 中并行会话「active.md 定性与裁剪」条目未提交,按零吞并纪律留在工作区未入库
零测试(文档批两入口铁规);主区前序脏件(.gitignore/.zcode/config.json/playnote/project.godot/.zcodeignore/美术审计报告 html 等)未带
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2026-10-09 19:12:46 +08:00 |
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DKChan
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7974e4a074
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docs(architecture): 代码实现架构图 archify 交付——code-architecture HTML+可编辑 JSON 两件(showcase 9/9 闸 0错0警+三视口无溢出+视觉判官四轮收敛后 4/4 pass;节点=场景/autoload/视图/逻辑层 36 件全部实读自 game/ 工程,逻辑层 21 件仅列名;七条动作边含翻开·插旗·和弦→组合根→战斗编排器→结算回流主链;smoke 探针 13 场景不入图;单例层以裸节点+卡片承载语义)
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2026-10-09 06:50:24 +08:00 |
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DKChan
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8e02dcf05b
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清理: design/存量超期批——删86件(dev四组11+qa证据39=只留最新规首跑+research 34)+引用改写17处/15文件+doc-conventions §11新增证据只留最新(v13)+美术审计报告留置呈报(工作日志 413)
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2026-10-09 03:58:50 +08:00 |
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DKChan
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442cd511a0
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修复: design/结构批——diagrams 迁入 dev/architecture(案甲,熵增闸红灯清零)+旧档 GDD 引用全量摘除(31处/29文档+code/schema头注13文件+registry 5行)+doc双工具摘design/ux死路径(工作日志 412)
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2026-10-09 03:29:09 +08:00 |
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DKChan
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683d81f6da
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docs: 06-待办清单存量条目清理批——九条已解决未移除条目删除+台账411(2026-10-09 用户令「只提交自己改动的东西」批准提交)
- 依据=06 头部「事项解决后从本清单移除(2026-09-18 口径),git 历史即留痕」:①render_gate 首跑 S1 锚漂移三件(a623ec3 清障绿)②内容数据驱动扩展批迭代17头卡(e535436 已并)③菜单开局未传同调(9160942+768e366 双闭)④关卡开场行攻血(卡⓪②已落)⑤奇物命名统一后续(四件全闭)⑥挖掘风险不等式(2026-10-05 自记收口)⑦同深度第二敌种(iter17①+iter18⑤首批落表,Boss 第二批义务在 07)⑧UI demo 结构差异三项(2ca6288 链全落)⑨全屏 UI 审计(六项闭环)。条目 51→42
- 选择性提交:仅本会话改动入账(06 九块删除+active.md 台账 411 一行);同文件在飞他线落文(06 封锁蓄力素材+调参批 M4 注、active.md 里程碑立规注+台账 407-410)与暂存区预存两笔架构图改名(diagrams→dev/architecture)均不入本笔、原样保留
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2026-10-09 03:04:17 +08:00 |
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DKChan
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019812ccf1
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docs: 迭代19追认单落终态+目检注意点汇总(用户令八项全追认=1-7 终态/第 8 项被秘宝摘除后令取代作废;§一新增十点注意点=行为变化三类+呈现两类+跑闸须知五类)
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2026-10-08 23:19:28 +08:00 |
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DKChan
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514c32ddfb
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修复: 总收口批——账面与交付物(doc_link_known 登记数据配置 v0.4 历史行死链=卡①删件连带/06 存量欠账登记〔gdd_lint 3+熵增 diagrams+奇物双死链+拔旗术语旗,T0 基点复测确认非本迭代新增〕/台账 405/快照前置/stage.txt 换代 Iteration 19 Closed/实机目检总清单+代拍板追认单交付)
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2026-10-08 19:40:27 +08:00 |
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DKChan
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5b8035c4f6
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修复: 卡①T6收口——出口报告完工终版(S1 停机点版全量改写:锚清障闭环+S2 停机点全案〔诊断→根因→修复→换代→三连跑 0.00%〕+T3-T6 逐件产物+闸数字改前改后全列+存量红呈报与移交七项+契约自检)+台账记账400(卡①第二笔=预配号正中;master 查撞 399/400 空缺未撞;T3-T6 全落+批末重闸全绿+两停机点闭环披露)
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2026-10-08 19:21:40 +08:00 |
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DKChan
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bcb453301f
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修复: 卡①T6——07-体验验证清单 ⑮ 机器补跑半核销注记(迭代 15③ 挂账渲染五闸的机器半随本批核销:shot_probe/board_shot/golden_compare 三件入 render_gate 实测绿、fx_probe 入 probe_gate --full、ui_layout_probe 两档断言首跑 PASS;五闸归宿对账入任务书 §一);真人目检半(「秘宝」字样全 UI 面 3 分钟)仍归用户不销号
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2026-10-08 19:21:18 +08:00 |
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DKChan
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3763a7555d
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修复: 卡①T3/T4——config_fatal_probe 退役(.gd+.uid——与 run_all 致命类单测 config_db_fatal_oob_test 断言面重复,2026-10-02 代码质量修复批呈报退役的还账)+数据配置.md:205 指路句连带改指致命类单测(退役必须连带改指,任务书 §二;v0.4 版本史行系历史记载不动)+damage_probe 头注标注「诊断工具·非验收件」出一切闸(M4 修复义务引用不受影响)+skill_rhythm_probe/board_stat_probe 头注标注「分析工具·非验收件」(零断言取数工具)。全仓引用清查:CLAUDE.md/tests README/smoke README 零引用残留
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2026-10-08 19:21:04 +08:00 |
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DKChan
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5774b3517e
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修复: 卡①出口报告——S1 停机点版落 design/qa/(S1 全案三条锚漂移+建议案/T0-T2 产物对照/闸数字改前改后/环境修正两课/golden S2 注记/提交清单/T3-T6 移交与续跑路径)
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2026-10-08 19:20:44 +08:00 |
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DKChan
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f51aca047a
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修复: 卡①S1 停机点——render_gate 首跑存量红三件登记 06 条目级(shot_checker 断言锚漂移:菜单副标题「改造批」失配/菜单帮助文「玩法:」载体 2026-10-06 用户令退役/战斗明细提示「结算明细」失配;A/C/D 类与 hero 面板 B 类全过实证在案;三件建议案+处置权归用户;T3-T6 未执行)
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2026-10-08 19:19:32 +08:00 |
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DKChan
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1b26234ed0
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修复: 卡④T5——收口落籍(批末重闸三件全绿=冒烟 844/0 三闸过+probe_gate 含 click 全绿+run_all 18 套件全绿+残留 Godot=0 双点)+出口报告落盘(行字段秒答记录与 provisional 追认单/逐件改动对照/MC 静态论证五点/闸数字改前改后/验收清单六条对账/遗留移交)+台账记账 403(master 0ba3ddf 查撞 398-402 已占、403 预配号空闲未顺延)
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2026-10-08 17:02:57 +08:00 |
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DKChan
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8374c9caf1
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修复: 卡④T4——账务落文:改道指路句实查 6 处全换代零旧口径残留(①board_view.gd:139 常量注释②:145 setter 注释=载体 fog_lantern 落籍+呈现桥实名指路③art-bible.md:387 预留不接→已接落籍+常量拟名 LIGHT_RADIUS_LANTERN_BONUS 顺手对齐落码实名 FOG_LANTERN_BONUS④HUD框架.md:168 配套拍板段改道注记⑤:170 实施状态段 2 处整段换代+卡④落籍注记+LIGHT_RADIUS_LANTERN_BONUS 同口径对齐;残留 Alpha 信息件字样三处均=销账声明/改道留痕叙事非活性指路,qa 历史成文零触碰);06-待办清单 菜单开局同调传参缺陷条回写落籍态(卡⓪ merge 9160942+build_adventure_params 修复面+resume tree_rules 受理缺口披露);秘宝.md 目录九件→十件(魔法提灯入册+被动六→七)+速览实现面文件名顺手订正 aux_items.tres→treasure_items.tres+投放态注记十件口径+v1.1 版本行;roadmap 迭代 19 行卡④段落籍登记(T1-T5 全记录+出口报告指路)
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2026-10-08 17:02:51 +08:00 |
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DKChan
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f16ed0a1ba
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修复: 尾裁微批T4——出口报告落盘(三件对照+闸数字改前改后+7项逐项实测比率2.67/1.12/1.46/3.59/4.02/2.67/3.00→5.21/9.53/5.21/5.98/6.70/5.21/5.84+V2/V3重度档修复前后+零波及三确认+未决三项移交)
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2026-10-08 16:47:23 +08:00 |
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DKChan
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7cb120f8ad
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修复: 卡②T4——出口报告落盘(38 对逐条对照+7 项存量违例全量登记清单+建议案+闸数字改前改后+本体 A/B 配对计时披露)+06 settlement_review 遗留件退役处置登记落位+roadmap 卡②段换代(S1 停机态如实登记)
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2026-10-08 15:34:25 +08:00 |
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DKChan
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6e05446606
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docs: 道具三层重设计框架批——生命周期轴/职责分界/跨层档位/地图四档池/奇物层全落地(审查+调研落档)
01 v1.3-v1.5(生命周期轴五档/三层职责分界/档位与获取规则=普通·优秀·稀有·传说)+行动经济v0.9 AP两账+冒险结构v0.17 GP独立资源+元进度v1.7钥石+秘宝v1.1刷新两账/v1.2机能件定位+05v1.4第14条收窄(未开格预读雷安)+art-bible v3.12微光组粒度
地图战斗资源 v0.17-v0.20:类型层身份=规划素材层(微光)/兑付形态差异化方向(案A)/四档概率结构与保底(T1攻击·T2增益GP小袋·T3回复保底·T4惊喜)/对外档名映射
奇物 v2.9-v3.4:专长体系框架级推倒(流派标签+档位作废)→基础框架18件(触发器句式+事件族五族+契约尖点);资源=转换源+新凭证5(刷新券/储备金袋/同调电池/时沙/完美保险);池结构与抽取案D(归档打底做翼+曝光槽2全池+1高档池);概率与上限解耦约束+耦合问题三案登记;02 v1.13-v1.14行同步
06登记:格面负向倍率差回调⑥/GP经济换算失衡/袋装摇号/微光组粒度注记
design/research 落档七份:三层审查四份(秘宝/奇物/地图战斗资源/总览)+玩法变异调研两份(roguelike/扫雷类)+综合可选项菜单一份——均为重设计原材料
纯文档零代码——实装归后续批次;数值全 provisional 归调参批
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2026-10-08 07:16:10 +08:00 |
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DKChan
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f31bb366b7
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修复: 卡③台账记账402——迭代19卡③CI预接线批工作日志(tests.yml 单文件改写四件+静态验收五判据全过+S1 setup-godot action 失效呈报冻结待裁+S2 未触发;master 查撞 400-409 零命中按预配号 402 落账;出口报告随批落籍)
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2026-10-08 06:07:28 +08:00 |
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DKChan
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8a654ccece
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修复: 卡⓪④——删 adventure_runner.gd start_adventure 三行重复赋值(逐字重复+中间零语句+_seed_attune_charges 纯重置幂等=零行为变化,证据与四件对照见出口报告);入口报告随批落籍
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2026-10-08 05:07:12 +08:00 |
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DKChan
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75165a4b5a
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docs: 迭代19五卡定义落籍(卡A并迁卡⓪+四任务书)
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2026-10-08 03:58:16 +08:00 |
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